Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Сделайте "розу команд" не зависимую от игрового чата.
Ссылка на сообщение: #1252007
rokonon (06 Сен 2015 - 12:36) писал: А когда они появятся? Быстрые команды крайне востребованы.
Ссылка на сообщение: #1252007
rokonon (06 Сен 2015 - 12:36) писал: А когда они появятся? Быстрые команды крайне востребованы.WelIDone: Не могу обещать, но есть очень неплохая надежда, что весьма скоро.
Тема: Патчноут 0.4.1. Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #1251519
Mark_Ayn (06 Сен 2015 - 13:43) писал: Так значит немецкая ветка крейсеров все же будет! А вот индивид с
ником Интроверт, открещивался от этого обеими руками!!!
Ссылка на сообщение: #1251519
Mark_Ayn (06 Сен 2015 - 13:43) писал: Так значит немецкая ветка крейсеров все же будет! А вот индивид с
ником Интроверт, открещивался от этого обеими руками!!!introvertiert: Когда это? 
Тема: Патчноут 0.4.1. Ранговые бои
Ссылка на сообщение: #1251519
Mark_Ayn (06 Сен 2015 - 13:43) писал: Так значит немецкая ветка крейсеров все же будет! А вот индивид с
ником Интроверт, открещивался от этого обеими руками!!!
Ссылка на сообщение: #1251519
Mark_Ayn (06 Сен 2015 - 13:43) писал: Так значит немецкая ветка крейсеров все же будет! А вот индивид с
ником Интроверт, открещивался от этого обеими руками!!!introvert_: Когда это? 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1251507
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (06 Сен 2015 - 20:10) писал: Товарищи, а ни у кого не было такого, чтобы турнирный Чейнджлог сам
по себе перенаправлял на другие интернет страницы? Например, на
авиасейлс или ещё куда...
avicci (06 Сен 2015 - 20:35) писал: запилите уже сетку..... бой сыграли.
Ссылка на сообщение: #1251507
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (06 Сен 2015 - 20:10) писал: Товарищи, а ни у кого не было такого, чтобы турнирный Чейнджлог сам
по себе перенаправлял на другие интернет страницы? Например, на
авиасейлс или ещё куда...introvertiert: Ага, случается.
avicci (06 Сен 2015 - 20:35) писал: запилите уже сетку..... бой сыграли.introvertiert: Не раньше, чем через час после окончания боя.
Турнирная сетка на 9 тур доступна на challonge
Турнирная сетка на 9 тур доступна на challonge
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1251507
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (06 Сен 2015 - 20:10) писал: Товарищи, а ни у кого не было такого, чтобы турнирный Чейнджлог сам
по себе перенаправлял на другие интернет страницы? Например, на
авиасейлс или ещё куда...
avicci (06 Сен 2015 - 20:35) писал: запилите уже сетку..... бой сыграли.
Ссылка на сообщение: #1251507
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (06 Сен 2015 - 20:10) писал: Товарищи, а ни у кого не было такого, чтобы турнирный Чейнджлог сам
по себе перенаправлял на другие интернет страницы? Например, на
авиасейлс или ещё куда...introvert_: Ага, случается.
avicci (06 Сен 2015 - 20:35) писал: запилите уже сетку..... бой сыграли.introvert_: Не раньше, чем через час после окончания боя.
Турнирная сетка на 9 тур доступна на challonge
Турнирная сетка на 9 тур доступна на challonge
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1251244
botbot (06 Сен 2015 - 09:05) писал: Так проблема не в среднем фпс, а в его посадках. У меня вот
на минимальных тоже 70+ фпс запросто показывает. Но чуть какая
активная заруба и эти 70 превращаются в 1 и начинается
слайдшоу. Потому что оптимизации по процессору в этой игре нет от
слова совсем.
Dronza (06 Сен 2015 - 12:56) писал: а что прям вообще реально можно приехать и завалиться в офис
"здрасте, не ждали"
или все же нужно особое приглашение?
Ссылка на сообщение: #1251244
botbot (06 Сен 2015 - 09:05) писал: Так проблема не в среднем фпс, а в его посадках. У меня вот
на минимальных тоже 70+ фпс запросто показывает. Но чуть какая
активная заруба и эти 70 превращаются в 1 и начинается
слайдшоу. Потому что оптимизации по процессору в этой игре нет от
слова совсем.mal_h: Так не нужна помощь? Вы диагноз уже поставили
уверенный и бескомпромиссный? ( Имхо у вас перегрев или проца или
видеопроца от высокой нагрузки бывает что помогает пылесос). 16:56
Добавлено спустя 4 минуты
Dronza (06 Сен 2015 - 12:56) писал: а что прям вообще реально можно приехать и завалиться в офис
"здрасте, не ждали"mal_h: приглашение конечно нужно 
Тема: Борьба за тишину в чате
Ссылка на сообщение: #1251201
Ссылка на сообщение: #1251201
Belleville: Подведу итог и закрою тему: Оскорбили другого человека - получили
бан. Не умеете культурно выражаться - получили бан. Материтесь и не
знаете других слов - получили бан. На этом тема закрыта.
Тема: Борьба за тишину в чате
Ссылка на сообщение: #1251049
_Sin_421 (06 Сен 2015 - 19:03) писал: Ой ли ???
Piratica (06 Сен 2015 - 19:05) писал: Не факт. Ссылка на ответ С_О битая. Задала вопрос опять,
ждем ответа.
Ссылка на сообщение: #1251049
_Sin_421 (06 Сен 2015 - 19:03) писал: Ой ли ???Belleville: НУ если не можете сказать культурно, то получите
наказание)16:06 Добавлено спустя 0 минут
Piratica (06 Сен 2015 - 19:05) писал: Не факт. Ссылка на ответ С_О битая. Задала вопрос опять,
ждем ответа.Belleville: Не нужно ждать ответа))) За Оленей и Раков мы не баним.
Тема: Борьба за тишину в чате
Ссылка на сообщение: #1251028
SrDrake (06 Сен 2015 - 18:49) писал: и почему не банят за "раков" и при этом банят за "оленей" в чём
разница?
Shepke (06 Сен 2015 - 18:57) писал: Более того - ВЫ запрещаете другим говорить что они играют
плохо - тем самым только усугубляя их и свою ситуацию.
Ссылка на сообщение: #1251028
SrDrake (06 Сен 2015 - 18:49) писал: и почему не банят за "раков" и при этом банят за "оленей" в чём
разница?Belleville: и за оленей не банят
16:01 Добавлено спустя 1 минуту
Shepke (06 Сен 2015 - 18:57) писал: Более того - ВЫ запрещаете другим говорить что они играют
плохо - тем самым только усугубляя их и свою ситуацию. Belleville: Мы не запрещаем. Но если Вы нормально и культурно это
скажите.
Тема: Борьба за тишину в чате
Ссылка на сообщение: #1250967
SrDrake (06 Сен 2015 - 18:36) писал: Уважаемый Билли, но ведь если есть матфильтр, игрок не видит
оскорбления это раз и нет смысла кого то наказывать, это два. Это в
значительной степени упростило бы работу ЦПП и решило бы во многом
проблемы обоих сторон дискуссии. Разве нет? 
Ссылка на сообщение: #1250967
SrDrake (06 Сен 2015 - 18:36) писал: Уважаемый Билли, но ведь если есть матфильтр, игрок не видит
оскорбления это раз и нет смысла кого то наказывать, это два. Это в
значительной степени упростило бы работу ЦПП и решило бы во многом
проблемы обоих сторон дискуссии. Разве нет? Belleville: А при чем здесь ЦПП? Баны выдаются по анализу логов чата, а
не по жалобам в ЦПП . По жалобам в ЦПП конечно тоже, но там
мизерный процент.
Тема: Борьба за тишину в чате
Ссылка на сообщение: #1250958
Shepke (06 Сен 2015 - 18:36) писал: А если игрок, своей игрой, оскорбляет цивилизованное
человечество и меня в его рядах? Что делать в таком случае? Как вы
его собираетесь наказывать? 46% в его статистике, да и другие
донные показатели - это для него не наказание. Он часто даже
не знает, что какая то статистика есть, и что ваш продукт, это
немного больше, чем стрелять в сторону корабликов с красными
маркерами.
HappyCatInTheHat (06 Сен 2015 - 18:42) писал: Называется отошёл на минуту. Правда, что за "раков" не
банят? А за "раков бесполезных"?
Ссылка на сообщение: #1250958
Shepke (06 Сен 2015 - 18:36) писал: А если игрок, своей игрой, оскорбляет цивилизованное
человечество и меня в его рядах? Что делать в таком случае? Как вы
его собираетесь наказывать? 46% в его статистике, да и другие
донные показатели - это для него не наказание. Он часто даже
не знает, что какая то статистика есть, и что ваш продукт, это
немного больше, чем стрелять в сторону корабликов с красными
маркерами. Belleville: У меня 42%, но это не дает право меня оскорблять. Я может
плохо играю, но при этом у меня есть много других
способностей. Не нужно равнять всех и вся. Это просто игра, а
оскорбления и мат в игре мы не потерпим. Так что учитесь общаться
вежливо. 15:45 Добавлено спустя 0 минут
HappyCatInTheHat (06 Сен 2015 - 18:42) писал: Называется отошёл на минуту. Правда, что за "раков" не
банят? А за "раков бесполезных"? Belleville: За раков не баним.
Тема: Борьба за тишину в чате
Ссылка на сообщение: #1250901
Bara_ber (06 Сен 2015 - 00:08) писал: Почему бы не использовать фильтр мата/ругательств как в
танках, и все будут довольны - звездочки одним, эмоции другим?
Зачем боротся с ветряными мельницами? Уж лучше сразу кардинально -
просто вырезать его из игрового клиента? Это сразу приведет к
желаемому результату.
Ссылка на сообщение: #1250901
Bara_ber (06 Сен 2015 - 00:08) писал: Почему бы не использовать фильтр мата/ругательств как в
танках, и все будут довольны - звездочки одним, эмоции другим?
Зачем боротся с ветряными мельницами? Уж лучше сразу кардинально -
просто вырезать его из игрового клиента? Это сразу приведет к
желаемому результату. Belleville: Извините, но матфильтр служит не для того, чтобы покрывать
нарушителей, а для того чтобы никто не видел ваших оскорблений. Вы
оскорбили игрока и даже, если игрок не увидел этого, то вы будете
наказаны, ведь Вы его оскорбили!
Тема: Поменял юзербар!
Ссылка на сообщение: #1250409
MedvedevTD (06 Сен 2015 - 15:25) писал: Я поменял свой юзербар! вот как было:
и вот как стало:
правда теперь лучше смотрится?

Ссылка на сообщение: #1250409
MedvedevTD (06 Сен 2015 - 15:25) писал: Я поменял свой юзербар! вот как было:
и вот как стало:
правда теперь лучше смотрится?
Belleville: Я конечно извиняюсь, но в чем соль юмора? Или это английский
юмор, который простым смертным не понять?
Тема: Конкурс «WoWS_Картограф»: обсуждение
Ссылка на сообщение: #1250294
Antrolol (04 Сен 2015 - 23:04) писал: Вопрос к организаторам конкурса на который хотелось бы увидеть
ответ т.к. нет желания тратить впустую своё и ваше время на
создание/рассмотрение не соответствующих регламенту работ. Понятно
что нам не объяснят подробно как что делать, поэтому просто хочу
увидеть ответ "Да", "Нет" или "Что-то вроде этого" на вопрос
изложенный ниже. Думаю ответ на мой пост поможет создать
понимание у людей по поводу того как разобраться с масштабом.
1.1 Беру абсолютно наугад место в гуглмапс (великодушно прошу
прощения если кто-то забил себе этот участок):
1.2 При
помощи простейших манипуляций в AutoCAD 2012 создаём отрезок равный
10км карты в масштабе гуглмапс (нижний правый угол скрина):
1.2.1
Создаём квадрат границы карты из отрезков 48 на 48 км и
корректируем его положение:
На этом
пункт 1 регламента конкурса выполнен, затраченное время - 10
минут: 2.1 Далее мы изменяем угол обзора в гуглмапс
при помощи кнопочки в виде 4 квадратиков в нижнем правом углу и
получаем изображение острова во фронтальной проекции с небольшим
наклоном:
Однако тут
начинаются проблемы с масштабом. Дело в том что линкор будет
размером с надпись "Google" в нижней части экрана (согласно
масштабу гуглмапс - 200м, ну примерно с надпись). Получается
даже линкор в соотношении с реальным размером острова выглядит как
крошка (а как будет выглядеть эсминец?). Это никак не подходит под
условия геймплея WoWs. Поэтому принято изменить масштаб острова
до размеров, показанных ниже (масштабируется лишь
растительность, здания, пляжи; размеры острова относительно карты
сохраняют пропорцию):
Казалось бы
ничего сложно, делаем по такому примеру 10-20 скринов главных
участков карты, однако отображение их в гуглмапс остаётся
по прежнему большим для нашего геймплея:
Если
следовать регламенту конкурса, то изображение растительности
построек будет выглядеть размыто и мелко если сделать просто
скриншот в гуглмапс. Выходит достичь хорошего скрина-примера
местности можно только при помощи 3D моделирования или
обработки в фотошопе (и то если человек профессионал). Над
миникартой можно поработать даже дилетанту в фотошопе. Как выглядит
остров в игре и гуглмапс:
Так вот
скриншоты-примеры делать в каком формате? Детализация ведь
минимальна, или я чего-то недопонял? PS: всё это я написал что бы
все участники разобрались с заданием и сделать достойные работы с
которыми интересно конкурировать. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #1250294
Antrolol (04 Сен 2015 - 23:04) писал: Вопрос к организаторам конкурса на который хотелось бы увидеть
ответ т.к. нет желания тратить впустую своё и ваше время на
создание/рассмотрение не соответствующих регламенту работ. Понятно
что нам не объяснят подробно как что делать, поэтому просто хочу
увидеть ответ "Да", "Нет" или "Что-то вроде этого" на вопрос
изложенный ниже. Думаю ответ на мой пост поможет создать
понимание у людей по поводу того как разобраться с масштабом.
1.1 Беру абсолютно наугад место в гуглмапс (великодушно прошу
прощения если кто-то забил себе этот участок):
1.2 При
помощи простейших манипуляций в AutoCAD 2012 создаём отрезок равный
10км карты в масштабе гуглмапс (нижний правый угол скрина):
1.2.1
Создаём квадрат границы карты из отрезков 48 на 48 км и
корректируем его положение:
На этом
пункт 1 регламента конкурса выполнен, затраченное время - 10
минут: 2.1 Далее мы изменяем угол обзора в гуглмапс
при помощи кнопочки в виде 4 квадратиков в нижнем правом углу и
получаем изображение острова во фронтальной проекции с небольшим
наклоном:
Однако тут
начинаются проблемы с масштабом. Дело в том что линкор будет
размером с надпись "Google" в нижней части экрана (согласно
масштабу гуглмапс - 200м, ну примерно с надпись). Получается
даже линкор в соотношении с реальным размером острова выглядит как
крошка (а как будет выглядеть эсминец?). Это никак не подходит под
условия геймплея WoWs. Поэтому принято изменить масштаб острова
до размеров, показанных ниже (масштабируется лишь
растительность, здания, пляжи; размеры острова относительно карты
сохраняют пропорцию):
Казалось бы
ничего сложно, делаем по такому примеру 10-20 скринов главных
участков карты, однако отображение их в гуглмапс остаётся
по прежнему большим для нашего геймплея:
Если
следовать регламенту конкурса, то изображение растительности
построек будет выглядеть размыто и мелко если сделать просто
скриншот в гуглмапс. Выходит достичь хорошего скрина-примера
местности можно только при помощи 3D моделирования или
обработки в фотошопе (и то если человек профессионал). Над
миникартой можно поработать даже дилетанту в фотошопе. Как выглядит
остров в игре и гуглмапс:
Так вот
скриншоты-примеры делать в каком формате? Детализация ведь
минимальна, или я чего-то недопонял? PS: всё это я написал что бы
все участники разобрались с заданием и сделать достойные работы с
которыми интересно конкурировать. Спасибо.AyaSova: 1.2 При помощи простейших манипуляций в AutoCAD 2012 создаём
отрезок равный 10км карты в масштабе гуглмапс (нижний правый
угол скрина):
1.2.1
Создаём квадрат границы карты из отрезков 48 на 48 км и
корректируем его положение:
На этом
пункт 1 регламента конкурса выполнен, затраченное время - 10
минут: 2.1 Далее мы изменяем угол обзора в гуглмапс
при помощи кнопочки в виде 4 квадратиков в нижнем правом углу и
получаем изображение острова во фронтальной проекции с небольшим
наклоном:
Однако тут
начинаются проблемы с масштабом. Дело в том что линкор будет
размером с надпись "Google" в нижней части экрана (согласно
масштабу гуглмапс - 200м, ну примерно с надпись). Получается
даже линкор в соотношении с реальным размером острова выглядит как
крошка (а как будет выглядеть эсминец?). Это никак не подходит под
условия геймплея WoWs. Поэтому принято изменить масштаб острова
до размеров, показанных ниже (масштабируется лишь
растительность, здания, пляжи; размеры острова относительно карты
сохраняют пропорцию):
Казалось бы
ничего сложно, делаем по такому примеру 10-20 скринов главных
участков карты, однако отображение их в гуглмапс остаётся
по прежнему большим для нашего геймплея:
Если
следовать регламенту конкурса, то изображение растительности
построек будет выглядеть размыто и мелко если сделать просто
скриншот в гуглмапс. Выходит достичь хорошего скрина-примера
местности можно только при помощи 3D моделирования или
обработки в фотошопе (и то если человек профессионал). Над
миникартой можно поработать даже дилетанту в фотошопе. Как выглядит
остров в игре и гуглмапс:
Так вот
скриншоты-примеры делать в каком формате? Детализация ведь
минимальна, или я чего-то недопонял? PS: всё это я написал что бы
все участники разобрались с заданием и сделать достойные работы с
которыми интересно конкурировать. Спасибо. под примерами
имеются ввиду референсы. Фото, которые помогают прочувствовать
местность. Их можно в Гугл найти и просто прикрепить к работе.
Скрин нужен только один - сверху. Его можно заменить рисунком или
фотографией с вертолета, если хочется. Главное, чтобы полученная
картинка, которая станет базой для карты, совпадала с той ссылкой
на Гугл мэпс, которая будет прикреплена к работе.
1.2.1
Создаём квадрат границы карты из отрезков 48 на 48 км и
корректируем его положение:
На этом
пункт 1 регламента конкурса выполнен, затраченное время - 10
минут: 2.1 Далее мы изменяем угол обзора в гуглмапс
при помощи кнопочки в виде 4 квадратиков в нижнем правом углу и
получаем изображение острова во фронтальной проекции с небольшим
наклоном:
Однако тут
начинаются проблемы с масштабом. Дело в том что линкор будет
размером с надпись "Google" в нижней части экрана (согласно
масштабу гуглмапс - 200м, ну примерно с надпись). Получается
даже линкор в соотношении с реальным размером острова выглядит как
крошка (а как будет выглядеть эсминец?). Это никак не подходит под
условия геймплея WoWs. Поэтому принято изменить масштаб острова
до размеров, показанных ниже (масштабируется лишь
растительность, здания, пляжи; размеры острова относительно карты
сохраняют пропорцию):
Казалось бы
ничего сложно, делаем по такому примеру 10-20 скринов главных
участков карты, однако отображение их в гуглмапс остаётся
по прежнему большим для нашего геймплея:
Если
следовать регламенту конкурса, то изображение растительности
построек будет выглядеть размыто и мелко если сделать просто
скриншот в гуглмапс. Выходит достичь хорошего скрина-примера
местности можно только при помощи 3D моделирования или
обработки в фотошопе (и то если человек профессионал). Над
миникартой можно поработать даже дилетанту в фотошопе. Как выглядит
остров в игре и гуглмапс:
Так вот
скриншоты-примеры делать в каком формате? Детализация ведь
минимальна, или я чего-то недопонял? PS: всё это я написал что бы
все участники разобрались с заданием и сделать достойные работы с
которыми интересно конкурировать. Спасибо. под примерами
имеются ввиду референсы. Фото, которые помогают прочувствовать
местность. Их можно в Гугл найти и просто прикрепить к работе.
Скрин нужен только один - сверху. Его можно заменить рисунком или
фотографией с вертолета, если хочется. Главное, чтобы полученная
картинка, которая станет базой для карты, совпадала с той ссылкой
на Гугл мэпс, которая будет прикреплена к работе.
Тема: Конкурс «WoWS_Картограф»: обсуждение
Ссылка на сообщение: #1250266
Ссылка на сообщение: #1250266
AyaSova: 0. Оформление: обычное, по пунктам, с разъяснениями.
Референсы - под спойлер или превьюшками. 1. Вертеть карту
можно, это не проблема. Размер - именно 48 х 48 2. Моделировать
карту в 3d не обязательно, только если умеете и ну вот никак вам
без этого не обойтись 3. Детализация мин карты по аналогии с играми
WG. Мини-карта не обязательна, кстати. 4. 10 референсов - это
не много, просто под спойлер их поместите 5. Можно, если это будет
оправдано. Но по требованиям нужна именно "зона с препятствиями" -
подстройку островов уже геймдизайнеры сделают. 6.
Предела насыщенности нет, лишнее сами уберем. 7. Акватория может
быть какая угодно, привязка к военным событиям не
обязательна.
Тема: Турнир "Летние игры". Сетапы команд. 1 этап 9 тур
Ссылка на сообщение: #1249962
Ссылка на сообщение: #1249962
introvertiert: Турнир "Летние игры". Регламент
и обсуждениеТурнир "Летние игры". Поиск
команды или игроковТурнир "Летние игры".
Регистрация командТурнир "Летние игры". Сетапы
командТурнир "Летние игры". Расписание
боёв. 1 этапТурнир "Летние игры". Турнирная
сетка. 1 этапТурнир "Летние игры". Расписание
боёв. 2 этапТурнир "Летние игры". Турнирная
сетка. 2 этапТурнир "Летние игры". Скриншоты
послебоевого экрана
Набор волонтеров на турнир "Летние игры"Набор репортёров на турнир "Летние игры" Боевой состав команды на каждый тур: не более 7 игроков, включая командира.
Использование премиумных кораблей разрешено за исключением:
эсминец "Гремящий" крейсер Yubari крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев
Командиры (заместители), не позднее 19-00 (МСК) (включительно) дня перед боем, оставляют в этой теме пост, в котором указывают свой сетап на следующий бой.
Если ваш бой состоится 8 сентября, значит сетап вы должны оставить 7 сентября до 19-00 (МСК) (включительно)
Вид - корабль (точно как в игре), название и номер команды. Событие Уровни Карта Сценарий 1 этап, 9 тур I-VI Север турнирный Например:
Этап 1, тур 9
T256 команда Нагибаторов
Ryujo
Fuso
New Mexico
Cleveland
Cleveland
Aoba
Mutsuki
Набор волонтеров на турнир "Летние игры"Набор репортёров на турнир "Летние игры" Боевой состав команды на каждый тур: не более 7 игроков, включая командира.
Использование премиумных кораблей разрешено за исключением:
эсминец "Гремящий" крейсер Yubari крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев
Командиры (заместители), не позднее 19-00 (МСК) (включительно) дня перед боем, оставляют в этой теме пост, в котором указывают свой сетап на следующий бой.
Если ваш бой состоится 8 сентября, значит сетап вы должны оставить 7 сентября до 19-00 (МСК) (включительно)
Вид - корабль (точно как в игре), название и номер команды. Событие Уровни Карта Сценарий 1 этап, 9 тур I-VI Север турнирный Например:
Этап 1, тур 9
T256 команда Нагибаторов
Ryujo
Fuso
New Mexico
Cleveland
Cleveland
Aoba
Mutsuki
Тема: Турнир "Летние игры". Сетапы команд. 1 этап 9 тур
Ссылка на сообщение: #1249962
Ссылка на сообщение: #1249962
introvert_: Турнир "Летние игры". Регламент
и обсуждение Турнир "Летние игры". Поиск
команды или игроков Турнир "Летние игры".
Регистрация команд Турнир "Летние игры". Сетапы
команд Турнир "Летние игры". Расписание
боёв. 1 этап Турнир "Летние игры". Турнирная
сетка. 1 этап Турнир "Летние игры". Расписание
боёв. 2 этап Турнир "Летние игры". Турнирная
сетка. 2 этап Турнир "Летние игры". Скриншоты
послебоевого экрана
Набор волонтеров на турнир "Летние игры" Набор репортёров на турнир "Летние игры" Боевой состав команды на каждый тур: не более 7 игроков, включая командира.
Использование премиумных кораблей разрешено за исключением:
эсминец "Гремящий" крейсер Yubari крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев
Командиры (заместители), не позднее 19-00 (МСК) (включительно) дня перед боем, оставляют в этой теме пост, в котором указывают свой сетап на следующий бой.
Если ваш бой состоится 8 сентября, значит сетап вы должны оставить 7 сентября до 19-00 (МСК) (включительно)
Вид - корабль (точно как в игре), название и номер команды. Событие Уровни Карта Сценарий 1 этап, 9 тур I-VI Север турнирный Например:
Этап 1, тур 9
T256 команда Нагибаторов
Ryujo
Fuso
New Mexico
Cleveland
Cleveland
Aoba
Mutsuki
Набор волонтеров на турнир "Летние игры" Набор репортёров на турнир "Летние игры" Боевой состав команды на каждый тур: не более 7 игроков, включая командира.
Использование премиумных кораблей разрешено за исключением:
эсминец "Гремящий" крейсер Yubari крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев
Командиры (заместители), не позднее 19-00 (МСК) (включительно) дня перед боем, оставляют в этой теме пост, в котором указывают свой сетап на следующий бой.
Если ваш бой состоится 8 сентября, значит сетап вы должны оставить 7 сентября до 19-00 (МСК) (включительно)
Вид - корабль (точно как в игре), название и номер команды. Событие Уровни Карта Сценарий 1 этап, 9 тур I-VI Север турнирный Например:
Этап 1, тур 9
T256 команда Нагибаторов
Ryujo
Fuso
New Mexico
Cleveland
Cleveland
Aoba
Mutsuki
Тема: Сделайте "розу команд" не зависимую от игрового чата.
Ссылка на сообщение: #1249583
Ссылка на сообщение: #1249583
WelIDone: Возможность полноценного использования быстрых команд при забаненом
чате, конечно, будет. И не надо ругаться, тогда и чат не
будет забанен.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1249212
sergan58ru (05 Сен 2015 - 11:30) писал: ну зачем же рушить мой мир я и так знаю что нет там
кораблей пока я просто покажу как выглядят
кораблики у меня с настройками что бы можно было играть не в
стоп кадр мне вот глаза режет а вам?
longxvost (05 Сен 2015 - 22:25) писал: Читая тему офигел, правда, завтра пойду перечитывать, а сейчас,
учитывая то что у меня согдня день рождения, я не совсем уже
адекватен, оставляю закладку и прошу - всех - спатеньки господа !
longxvost (05 Сен 2015 - 22:19) писал: Вот я уже был, но мельком, пробежались по офису, чё то там
кому то там привет сказали. (при всём уважении, я пообщался с
клёвыми разработчиками, но контекст именно в скорости общения -
пробежались !!!!) А можно я ещё раз приеду, если ты найдёшь время ?
! Посмотрим с другой стороны и пообщаемся немножко. Вы открыты я
это видел !!! Своими глазами. Хочу больше ! Все кто не верит в
Лесту и её правду - просто смешные люди. Приезжайте -
посмотрите, я не знаю человека которому Леста отказала в своём
тепле и гостеприимстве.
Ссылка на сообщение: #1249212
sergan58ru (05 Сен 2015 - 11:30) писал: ну зачем же рушить мой мир я и так знаю что нет там
кораблей пока я просто покажу как выглядят
кораблики у меня с настройками что бы можно было играть не в
стоп кадр мне вот глаза режет а вам?mal_h: Пришли плиз конфигурацию железа и диаг. Посмотрим в чем дело -
навскидку - мыло в оригинале или рецидив съемки скриншота? Точно
могу сказать что выглядит лучше чем ...конкуренты. Есть еще момент
который многие не учитывают - разрешение в настройках надо чтоб
совпадало с разрешением пиксельным матрицы экрана. Способ
формирования изображения ЛСД мониторов в противном случае дает
всегда мыло. Я вот на даче с компом 5 - летней давности средним во
времена своей молодости - и у меня все на высоких настройках тянет
47-56 фпс. 07:17 Добавлено спустя 1 минуту
longxvost (05 Сен 2015 - 22:25) писал: Читая тему офигел, правда, завтра пойду перечитывать, а сейчас,
учитывая то что у меня согдня день рождения, я не совсем уже
адекватен, оставляю закладку и прошу - всех - спатеньки господа !mal_h: С Днем Рождения!
07:18 Добавлено спустя 2 минуты
longxvost (05 Сен 2015 - 22:19) писал: Вот я уже был, но мельком, пробежались по офису, чё то там
кому то там привет сказали. (при всём уважении, я пообщался с
клёвыми разработчиками, но контекст именно в скорости общения -
пробежались !!!!) А можно я ещё раз приеду, если ты найдёшь время ?
! Посмотрим с другой стороны и пообщаемся немножко. Вы открыты я
это видел !!! Своими глазами. Хочу больше ! Все кто не верит в
Лесту и её правду - просто смешные люди. Приезжайте -
посмотрите, я не знаю человека которому Леста отказала в своём
тепле и гостеприимстве.mal_h: Давай после релиза ждем в гости.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1248305
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 22:10) писал: Обращение к волонетру было ДО 21.05 (крайний срок создания
комнаты). Более подробных действий НЕ ПРОПИСАНО в регламенте (это
на всякий случай ремарка). Запросите переписку у Мебиуса.
Возможно кеп не прав, что не отразил данную ситуацию, где либо еще,
я просто не знаю, сколько у вас там комнат и каналов.
Ссылка на сообщение: #1248305
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 22:10) писал: Обращение к волонетру было ДО 21.05 (крайний срок создания
комнаты). Более подробных действий НЕ ПРОПИСАНО в регламенте (это
на всякий случай ремарка). Запросите переписку у Мебиуса.
Возможно кеп не прав, что не отразил данную ситуацию, где либо еще,
я просто не знаю, сколько у вас там комнат и каналов.introvertiert: Я прочитал вашу переписку с волонтёром. Он ответил вашему
командиру в рамках регламента.
Однако, я попросил в будущем подобные вопросы решать сначала с организаторами. Было бы конечно лучше, если бы вопрос был озвучен в скайп-канале турнира, он ведь этого и создан.
Однако, я попросил в будущем подобные вопросы решать сначала с организаторами. Было бы конечно лучше, если бы вопрос был озвучен в скайп-канале турнира, он ведь этого и создан.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1248305
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 22:10) писал: Обращение к волонетру было ДО 21.05 (крайний срок создания
комнаты). Более подробных действий НЕ ПРОПИСАНО в регламенте (это
на всякий случай ремарка). Запросите переписку у Мебиуса.
Возможно кеп не прав, что не отразил данную ситуацию, где либо еще,
я просто не знаю, сколько у вас там комнат и каналов.
Ссылка на сообщение: #1248305
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 22:10) писал: Обращение к волонетру было ДО 21.05 (крайний срок создания
комнаты). Более подробных действий НЕ ПРОПИСАНО в регламенте (это
на всякий случай ремарка). Запросите переписку у Мебиуса.
Возможно кеп не прав, что не отразил данную ситуацию, где либо еще,
я просто не знаю, сколько у вас там комнат и каналов.introvert_: Я прочитал вашу переписку с волонтёром. Он ответил вашему
командиру в рамках регламента.
Однако, я попросил в будущем подобные вопросы решать сначала с организаторами. Было бы конечно лучше, если бы вопрос был озвучен в скайп-канале турнира, он ведь этого и создан.
Однако, я попросил в будущем подобные вопросы решать сначала с организаторами. Было бы конечно лучше, если бы вопрос был озвучен в скайп-канале турнира, он ведь этого и создан.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1248196
Muk_off (05 Сен 2015 - 17:14) писал:
Muk_off (05 Сен 2015 - 17:14) писал: Вы знаете, Шура, я очень
уважаю Бендера, но я вам должен сказать - Бендер
осел! Ей-богу, жалкая, ничтожная личность! (с) "Золотой
теленок".
Я про работу писал и их
ошибки в этой работе . Личного хая - не было. У всего есть свои
причины - какие ? Можно только догадываться. Мне не особенно
интересны причины которые повели развитие их проекта этим путем,
это же не важно уже. Если поверхностно подумать - то возможно они
находясь в сложной ситуации жесткой конкуренции в сеттинге
самолетов - вынуждены были идти через "маркетинг по проторенной
аудитории". Наблюдались признаки целенаправленной работы по
каналам, контрагентам и шаблонами ВГ. Иногда это было
полезно их проекту иногда - смешно. Лучше получалось когда
пробывали свое. Свободны ли они полностью в своем выборе?
Думаю что нет - наверняка пришлось на эту конкурентную борьбу
брать деньги у инвесторов. А инвестиции - всегда требуют
повышенных обязательств и внимания к дающему. Теперь краем уха
слышал что проект выкупает ( на территорию или вообще не знаю)
китайский мега гигант Тенсент. В Тенсенте доля Алишера Усманова, и
он же главный настоящий босс Мэйл ру. Это пророчит новый
конкурентный виток, в том числе и с AW. Хотя предполагаю, что
получится не комбинированный удар по конкуренту , а скорее
внутренний дележ и так не огромной аудитории. Но это все
домыслы на фоне полной апатии моей к этому всему как "не важному".
Сами ребята - братья Юдинцевы - несомненно незаурядные личности,
причастные к истории развития игростроя в России самым заметным
образом.
Muk_off (05 Сен 2015 - 17:14) писал: Вы знаете, Шура, я очень уважаю Бендера, но я вам должен сказать -
Бендер осел! Ей-богу, жалкая, ничтожная личность! (с) "Золотой
теленок".
Ссылка на сообщение: #1248196
Muk_off (05 Сен 2015 - 17:14) писал:
Muk_off (05 Сен 2015 - 17:14) писал: Вы знаете, Шура, я очень
уважаю Бендера, но я вам должен сказать - Бендер
осел! Ей-богу, жалкая, ничтожная личность! (с) "Золотой
теленок". mal_h: Я про работу писал и их ошибки в этой работе .
Личного хая - не было. У всего есть свои причины - какие ? Можно
только догадываться. Мне не особенно интересны причины которые
повели развитие их проекта этим путем, это же не важно уже. Если
поверхностно подумать - то возможно они находясь в сложной ситуации
жесткой конкуренции в сеттинге самолетов - вынуждены были идти
через "маркетинг по проторенной аудитории". Наблюдались признаки
целенаправленной работы по каналам, контрагентам и шаблонами
ВГ. Иногда это было полезно их проекту иногда - смешно.
Лучше получалось когда пробывали свое. Свободны ли они
полностью в своем выборе? Думаю что нет - наверняка пришлось на эту
конкурентную борьбу брать деньги у инвесторов. А инвестиции -
всегда требуют повышенных обязательств и внимания к дающему.
Теперь краем уха слышал что проект выкупает ( на территорию или
вообще не знаю) китайский мега гигант Тенсент. В Тенсенте доля
Алишера Усманова, и он же главный настоящий босс Мэйл ру. Это
пророчит новый конкурентный виток, в том числе и с AW. Хотя
предполагаю, что получится не комбинированный удар по конкуренту ,
а скорее внутренний дележ и так не огромной аудитории.
Но это все домыслы на фоне полной апатии моей к этому всему как "не
важному". Сами ребята - братья Юдинцевы - несомненно незаурядные
личности, причастные к истории развития игростроя в России самым
заметным образом.
Muk_off (05 Сен 2015 - 17:14) писал: Вы знаете, Шура, я очень уважаю Бендера, но я вам должен сказать -
Бендер осел! Ей-богу, жалкая, ничтожная личность! (с) "Золотой
теленок". mal_h:
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1247948
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 21:44) писал: Ну вот новый патч и необкатанная тренкомната сыграла злую шутку с
нашей командой. Нам влепили техничку, за то что капитан не мог
войти в клиент с установленной официальной тренкомнатой и создать
ее вовремя. О данной проблеме он написал в командирский чат (или
как он там называется), где ему посоветовали обратиться в ЦПП...
Игроки команды, согласно регламента, не могут создавать тренкомнату
для турнирного боя (у зама были такие же проблемы, он не смог войти
в клиент). И получается, что вся команда в сборе, но команда имеет
техлуз. Никто из волонтеров комнату тоже не создал, хотя сообщение
о трабле было еще до 21.00 (бой в 21.15). Вопрос: а зачем тогда
нужны волонтеры, если даже в такой ситуации никто не сможет помочь
команде? Стримить топовые бои? Апеляцию кеп подал, посмотрим, что
ответят орги. Вот еще одно предложение для новых турниров,
снимите ограничение по созданию тренкомнаты, почему только кеп и
его зам могут ее делать? Почему ее не могут создать обычные игроки
команды? Может комнада и впятером сыграет? Может и проиграет,
но не техлуз же... З.Ы. Ни тура без "скандалов,
интриг, расследований".
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 21:51) писал: Так не было проблемы вчера, насколько я понял кепа. Более
того, он смог войти в игры уже где то в районе 21.13 (после
переустановки тренкомнаты и шаманства с бубном), но уже была
выписана техничка. Мне лично пофих на поражение (если честно), ибо
топ16 нам не светит ))), но ситуация когда команда будет бороться
за призы и будет такая же *** всегда возможна. Вопрос то к оргам,
зачем нуждны волонтеры и почему кроме кепа никто не может создавать
тренкомнату...
Ссылка на сообщение: #1247948
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 21:44) писал: Ну вот новый патч и необкатанная тренкомната сыграла злую шутку с
нашей командой. Нам влепили техничку, за то что капитан не мог
войти в клиент с установленной официальной тренкомнатой и создать
ее вовремя. О данной проблеме он написал в командирский чат (или
как он там называется), где ему посоветовали обратиться в ЦПП...
Игроки команды, согласно регламента, не могут создавать тренкомнату
для турнирного боя (у зама были такие же проблемы, он не смог войти
в клиент). И получается, что вся команда в сборе, но команда имеет
техлуз. Никто из волонтеров комнату тоже не создал, хотя сообщение
о трабле было еще до 21.00 (бой в 21.15). Вопрос: а зачем тогда
нужны волонтеры, если даже в такой ситуации никто не сможет помочь
команде? Стримить топовые бои? Апеляцию кеп подал, посмотрим, что
ответят орги. Вот еще одно предложение для новых турниров,
снимите ограничение по созданию тренкомнаты, почему только кеп и
его зам могут ее делать? Почему ее не могут создать обычные игроки
команды? Может комнада и впятером сыграет? Может и проиграет,
но не техлуз же... З.Ы. Ни тура без "скандалов,
интриг, расследований". introvertiert: На всякий случай сделал скрин вашей "просьбы"
И сюда же продублирую ответ на ваш вопрос в скайпе:
Дело в том, что обновление вышло несколько дней назад. Мы специально перенесли восьмой тур на 2 дня, чтобы игроки могли установить обновление, попробовать поиграть и решить все возможные проблемы ДО боя. И это не решение, вы не создали комнату, а значит проиграли по тех.поражению - это условие регламента.
18:56 Добавлено спустя 2 минуты
И сюда же продублирую ответ на ваш вопрос в скайпе:Дело в том, что обновление вышло несколько дней назад. Мы специально перенесли восьмой тур на 2 дня, чтобы игроки могли установить обновление, попробовать поиграть и решить все возможные проблемы ДО боя. И это не решение, вы не создали комнату, а значит проиграли по тех.поражению - это условие регламента.
18:56 Добавлено спустя 2 минуты
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 21:51) писал: Так не было проблемы вчера, насколько я понял кепа. Более
того, он смог войти в игры уже где то в районе 21.13 (после
переустановки тренкомнаты и шаманства с бубном), но уже была
выписана техничка. Мне лично пофих на поражение (если честно), ибо
топ16 нам не светит ))), но ситуация когда команда будет бороться
за призы и будет такая же *** всегда возможна. Вопрос то к оргам,
зачем нуждны волонтеры и почему кроме кепа никто не может создавать
тренкомнату...introvertiert: Комнату может создать и заместитель. Если бы вы обратились с
проблемой чуть раньше, а не тогда, когда комната уже должна была
быть создана, и попросили поставить вам волонтёра, разумеется мы бы
выделили вам его.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1247948
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 21:44) писал: Ну вот новый патч и необкатанная тренкомната сыграла злую шутку с
нашей командой. Нам влепили техничку, за то что капитан не мог
войти в клиент с установленной официальной тренкомнатой и создать
ее вовремя. О данной проблеме он написал в командирский чат (или
как он там называется), где ему посоветовали обратиться в ЦПП...
Игроки команды, согласно регламента, не могут создавать тренкомнату
для турнирного боя (у зама были такие же проблемы, он не смог войти
в клиент). И получается, что вся команда в сборе, но команда имеет
техлуз. Никто из волонтеров комнату тоже не создал, хотя сообщение
о трабле было еще до 21.00 (бой в 21.15). Вопрос: а зачем тогда
нужны волонтеры, если даже в такой ситуации никто не сможет помочь
команде? Стримить топовые бои? Апеляцию кеп подал, посмотрим, что
ответят орги. Вот еще одно предложение для новых турниров,
снимите ограничение по созданию тренкомнаты, почему только кеп и
его зам могут ее делать? Почему ее не могут создать обычные игроки
команды? Может комнада и впятером сыграет? Может и проиграет,
но не техлуз же... З.Ы. Ни тура без "скандалов,
интриг, расследований".
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 21:51) писал: Так не было проблемы вчера, насколько я понял кепа. Более
того, он смог войти в игры уже где то в районе 21.13 (после
переустановки тренкомнаты и шаманства с бубном), но уже была
выписана техничка. Мне лично пофих на поражение (если честно), ибо
топ16 нам не светит ))), но ситуация когда команда будет бороться
за призы и будет такая же *** всегда возможна. Вопрос то к оргам,
зачем нуждны волонтеры и почему кроме кепа никто не может создавать
тренкомнату...
Ссылка на сообщение: #1247948
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 21:44) писал: Ну вот новый патч и необкатанная тренкомната сыграла злую шутку с
нашей командой. Нам влепили техничку, за то что капитан не мог
войти в клиент с установленной официальной тренкомнатой и создать
ее вовремя. О данной проблеме он написал в командирский чат (или
как он там называется), где ему посоветовали обратиться в ЦПП...
Игроки команды, согласно регламента, не могут создавать тренкомнату
для турнирного боя (у зама были такие же проблемы, он не смог войти
в клиент). И получается, что вся команда в сборе, но команда имеет
техлуз. Никто из волонтеров комнату тоже не создал, хотя сообщение
о трабле было еще до 21.00 (бой в 21.15). Вопрос: а зачем тогда
нужны волонтеры, если даже в такой ситуации никто не сможет помочь
команде? Стримить топовые бои? Апеляцию кеп подал, посмотрим, что
ответят орги. Вот еще одно предложение для новых турниров,
снимите ограничение по созданию тренкомнаты, почему только кеп и
его зам могут ее делать? Почему ее не могут создать обычные игроки
команды? Может комнада и впятером сыграет? Может и проиграет,
но не техлуз же... З.Ы. Ни тура без "скандалов,
интриг, расследований". introvert_: На всякий случай сделал скрин вашей "просьбы"
И сюда же продублирую ответ на ваш вопрос в скайпе:
Дело в том, что обновление вышло несколько дней назад. Мы специально перенесли восьмой тур на 2 дня, чтобы игроки могли установить обновление, попробовать поиграть и решить все возможные проблемы ДО боя. И это не решение, вы не создали комнату, а значит проиграли по тех.поражению - это условие регламента.
18:56 Добавлено спустя 2 минуты
И сюда же продублирую ответ на ваш вопрос в скайпе:Дело в том, что обновление вышло несколько дней назад. Мы специально перенесли восьмой тур на 2 дня, чтобы игроки могли установить обновление, попробовать поиграть и решить все возможные проблемы ДО боя. И это не решение, вы не создали комнату, а значит проиграли по тех.поражению - это условие регламента.
18:56 Добавлено спустя 2 минуты
aka_SaueR (05 Сен 2015 - 21:51) писал: Так не было проблемы вчера, насколько я понял кепа. Более
того, он смог войти в игры уже где то в районе 21.13 (после
переустановки тренкомнаты и шаманства с бубном), но уже была
выписана техничка. Мне лично пофих на поражение (если честно), ибо
топ16 нам не светит ))), но ситуация когда команда будет бороться
за призы и будет такая же *** всегда возможна. Вопрос то к оргам,
зачем нуждны волонтеры и почему кроме кепа никто не может создавать
тренкомнату...introvert_: Комнату может создать и заместитель. Если бы вы обратились с
проблемой чуть раньше, а не тогда, когда комната уже должна была
быть создана, и попросили поставить вам волонтёра, разумеется мы бы
выделили вам его.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1247820
Ссылка на сообщение: #1247820
JamesWhite: Уважаемые игроки и коллеги!
Я настоятельно прошу Вас всех придерживаться правил форума, не переходить на личности и не скатываться к прямой рекламе других игровых проектов.
Я попросил модераторов в данной конкретной теме ( до этого поста) никого не наказывать за обсуждение ( да что там- иной раз и прямую рекламу других игровых проектов). Но я очень вас всех прошу - не продолжать в том же духе.
Удачных всем боев. ( патч кстати вышел отличный)
Я настоятельно прошу Вас всех придерживаться правил форума, не переходить на личности и не скатываться к прямой рекламе других игровых проектов.
Я попросил модераторов в данной конкретной теме ( до этого поста) никого не наказывать за обсуждение ( да что там- иной раз и прямую рекламу других игровых проектов). Но я очень вас всех прошу - не продолжать в том же духе.
Удачных всем боев. ( патч кстати вышел отличный)
Тема: АвтоБАН!!
Ссылка на сообщение: #1247740
Ссылка на сообщение: #1247740
Vallter_: Если у вас есть претензии по поводу ограничения на чат, пожалуйста,
напишите в
ЦПП За указанное вами однократное оскорбление
ограничение на вас наложиться не должно было. Это или ошибка, или
нарушения были более серьёзными. Тема закрыта.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1247734
megobuldozer (05 Сен 2015 - 16:46) писал: ну вот годков много, можешь же понять что лучшая реклама
сарфанная, я например узнал о кораблях в танках, когда еще только
збт планировали, дядя Вася решил написать на форуме и он вместо
того чтобы банально залогиниться, должен выбрать из списка проектов
ВГ где именно он решил залогиниться, это сделано специально, чтобы
названия игр были на виду. Придет время и дядя Вася решит узнать
что такое WOWS.а помимо этого реклама аля " жми сюда" это не
реклама?? Да и фиг с ним, это дело ваше, ваши проекты, дай вам бог
удачи, я с удовольствием в свое время танки гонял, но вы отвратили
тем, что вы помешаны на бабле, сколько всего обещиали в танках,
разрушения, погоду. В итоге все свелось куче прем танков, дело в
том что в кораблях я вижу все то жесамое, может ты как разработчик
еще в розовых очках желаешь сделать нам супер игру, но твое высшее
руководство помешанное на тоннах бабла тебе это запретит
Ссылка на сообщение: #1247734
megobuldozer (05 Сен 2015 - 16:46) писал: ну вот годков много, можешь же понять что лучшая реклама
сарфанная, я например узнал о кораблях в танках, когда еще только
збт планировали, дядя Вася решил написать на форуме и он вместо
того чтобы банально залогиниться, должен выбрать из списка проектов
ВГ где именно он решил залогиниться, это сделано специально, чтобы
названия игр были на виду. Придет время и дядя Вася решит узнать
что такое WOWS.а помимо этого реклама аля " жми сюда" это не
реклама?? Да и фиг с ним, это дело ваше, ваши проекты, дай вам бог
удачи, я с удовольствием в свое время танки гонял, но вы отвратили
тем, что вы помешаны на бабле, сколько всего обещиали в танках,
разрушения, погоду. В итоге все свелось куче прем танков, дело в
том что в кораблях я вижу все то жесамое, может ты как разработчик
еще в розовых очках желаешь сделать нам супер игру, но твое высшее
руководство помешанное на тоннах бабла тебе это запретитmal_h: Сарафан - у нас называется "органический траффик" . Он есть
наверное. Ты не учитываешь специфики ММО - там человек много своего
времени и иногда денег инвестирует в игровые достижения - вот
человек писал что у него выкачено 290 самолетов -представляешь
сколько ему это стоило? ММО привязывает к себе людей их же
вложениями в игру, и бросить и перейти в другой проект даже в
рамках ВГ - им ОЧЕНЬ сложно. Для этого им надо бросить все свои
игровые достижения. А играть в 2 ММО - очень сложно. Обычные
люди на это не идут. По этому пока Корабли идут на "органике", и
создана она не отсосом танковой аудитории, а формированием
длительным ( в несколько лет работы) интереса к тематике - огромным
количеством статей, видео, графики. Гигантская социальная группа в
сетях, портал по теме, вики с огромным материалом по кораблям.Тема
то эпическая , да и корабли на самом деле - самые большие военные
машины которые создал человек. Лично мне всегда мечталось
увидеть этих гигантов. И для этого я больше полутра десятков
лет , все свободные заработанные деньги вкладывал в
разработку высок детальных кораблей, делал компьютерные
фильмы пилоты, предлагал ТВ сделать сериал по этой теме (
безуспешно). Потом заход номер 2 - уже игра "Стальные
Монстры" - на западе Pasific Storm. Не смотря на хардкорность ( а
там можно было играть на трех уровнях: управлять ресурсами всей
военной экосистемы уровня командования ВМС, управлять тактически
эскадрой, или вселятся в любую пушку или любой самолет) - продалась
она хорошо для сингла. Теперь заход номер 3 - WOWS. Легенды про
жадную кровавую картошку - глупости. В составе ВГ мы для создания
этого проекта получили практически безграничные возможности, а для
того чтобы популяризировать тему кораблей лично Виктор дал мне
картбланш на Очень дорогие экспедиции по сохранившимся кораблям -
теперь не только я осуществил свою мечту и смог увидеть их, но и
каждый интересующийся может побывать на них и узнать множество
захватывающих подробностей в супервидео которые мы сняли по ходу
этих экспедиций. Портал кораблей полон ими. Ну какая бы нибыла игра
- это возможность прикоснуться к эпическим машинам и событиям. И в
во внутренних политиках ВГ везде отстаивает максимально либеральный
подход. Конечно есть на что тратить деньги - но не это
"тотальный донат". Играть спокойно можно и не донатя. Остальное -
"бегание с плакатом". В итоге - никто на нас не давит, и игру мы
продолжаем делать ОЧЕНЬ вкладываясь временем, силами, любовью к
теме. Градусник работы тут прям в воздухе висит. Могу тебя
пригласить в гости к нам - приезжай посмотри.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1247419
megobuldozer (05 Сен 2015 - 16:01) писал: вот пошли уже эмоции в ход, я могу сказать, что я рад, что
наконец появилась возможность пообщаться с разработчиками на нашем
родном языке) Только нет смысла обижаться, не вы виноваты что вас
заставили работать по тому же самому лекалу, что танки, что
самолеты. Только зачем лукавить, вы же сами прекрасно понимаете что
реклама кораблей превышает рекламу тундры в сотни раз, все эти
единые аккакунты. Простой пример, я когда нахожусь на сайте ваших
танков, я если хочу зайти на форум, то я вынужден выбрать из всех
ваших проектов. Пользуясь тем что танки получили в свое время
невиданную популярность как удачно появившийся проект без
конкурентов, вы везде пихаете через них корабли и самолеты. 16:03
Добавлено спустя 2 минуты да это удивительно не просто,
особенно для наших тоталитарных разработчиков) Я всегда поражался,
но близард, даже есть официальные разделы форумов для
обсуждения других игр и там даже можно говорит О БОЖЕ НЕТ НЕТ!! О
ДРУГИХ ММО РПГ!!!
Ссылка на сообщение: #1247419
megobuldozer (05 Сен 2015 - 16:01) писал: вот пошли уже эмоции в ход, я могу сказать, что я рад, что
наконец появилась возможность пообщаться с разработчиками на нашем
родном языке) Только нет смысла обижаться, не вы виноваты что вас
заставили работать по тому же самому лекалу, что танки, что
самолеты. Только зачем лукавить, вы же сами прекрасно понимаете что
реклама кораблей превышает рекламу тундры в сотни раз, все эти
единые аккакунты. Простой пример, я когда нахожусь на сайте ваших
танков, я если хочу зайти на форум, то я вынужден выбрать из всех
ваших проектов. Пользуясь тем что танки получили в свое время
невиданную популярность как удачно появившийся проект без
конкурентов, вы везде пихаете через них корабли и самолеты. 16:03
Добавлено спустя 2 минуты да это удивительно не просто,
особенно для наших тоталитарных разработчиков) Я всегда поражался,
но близард, даже есть официальные разделы форумов для
обсуждения других игр и там даже можно говорит О БОЖЕ НЕТ НЕТ!! О
ДРУГИХ ММО РПГ!!!mal_h: да это удивительно не просто, особенно для наших
тоталитарных разработчиков) Я всегда поражался, но близард,
даже есть официальные разделы форумов для обсуждения других игр и
там даже можно говорит О БОЖЕ НЕТ НЕТ!! О ДРУГИХ ММО РПГ!!!
да какие там эмоции в моем возрасте?
просто я болею счас на даче,
вот и почитываю-пописываю от скуки. В обычное время - совершено нет
возможности, каюсь. Про рекламу ты тотально не прав - ВГ очень
сознательно нигде на танковых ресурсах корабли не пиарит. Ибо
каннибализация аудитории. Но реклама будет - попозже осенью.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1247404
AlexBLR_2 (05 Сен 2015 - 15:57) писал: ну к слову я ни разу не видел рекламы тундры по телеку, в
отличие от ВоТ, да еще и Домрачева рекламировала Варплейнс. кстати,
не пристало разработчику хаять конкурента, надо делами доказывать
что то
Ссылка на сообщение: #1247404
AlexBLR_2 (05 Сен 2015 - 15:57) писал: ну к слову я ни разу не видел рекламы тундры по телеку, в
отличие от ВоТ, да еще и Домрачева рекламировала Варплейнс. кстати,
не пристало разработчику хаять конкурента, надо делами доказывать
что тоmal_h: Упаси бох мне хаять Гайдзинов. Я столько лет их знаю лично -
что это было бы смешно и не красиво. Я не хаю - я констатирую факт,
что не смотря на массированный маркетинг онлайн ВТ( он у них
отображается совокупный) ниже суммарного онлайна кораблей (
отдельно для каждого кластера отображается). Реклама тундры - она
не только по телеку - везде была. Счас - отдумались видимо посчитав
расходы поделенные на экономический эффект.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1247391
1snowsnake1 (05 Сен 2015 - 15:57) писал: А когда будет массовая реклама?
Ссылка на сообщение: #1247391
1snowsnake1 (05 Сен 2015 - 15:57) писал: А когда будет массовая реклама?mal_h: с октября по немногу.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1247385
master2504 (05 Сен 2015 - 12:20) писал: Отсутствующая башня главного калибра ,сама по себе своим
отсутствием показывает ракурсы минимального противодействия.
Простите ,но вашим объяснением не удовлетворён
Ссылка на сообщение: #1247385
master2504 (05 Сен 2015 - 12:20) писал: Отсутствующая башня главного калибра ,сама по себе своим
отсутствием показывает ракурсы минимального противодействия.
Простите ,но вашим объяснением не удовлетворёнmal_h: Про простить меня заранее за салдофонство и
"неанглийский юмор", Ну представьте себе что вы стали Ипотентом (
гора просто с плеч) - по моей логике - висит и пусть висит. По
вашей - надо отрезать - чтоб не висело. Итого по моей логике
- что повреждено - то должно быть поврежденным, что умерло - должно
быть закопано. Вот если вы, не снеся облегчения - покончите
собой ( не дай бог, великий грех)- то несомненно, отрезать не
надо, надо целиком закапывать.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1247352
Chuck__approves (05 Сен 2015 - 15:42) писал: Тундра лучше,об этом говорит онлайн
Ссылка на сообщение: #1247352
Chuck__approves (05 Сен 2015 - 15:42) писал: Тундра лучше,об этом говорит онлайнmal_h: Тундра лучше,об этом говорит онлайн А что говорит
онлайн про Тундру? Очень интересно? И где он это вам
говорит? Ночью шепчет в ухо щикотя бородой ухо?
Ничего что Корабли без рекламы имеют онлайн выше чем Тундра после
хренлиарда потраченных на траффик и таких пропогандонов вроде
вас? Так что там вам вкрадчиво нашептывают?
Тема: [0.6.1.0] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1247174
Ссылка на сообщение: #1247174
SoaRen: Приветствую, уважаемый MedvedevTD! Всем доволен: начиная от оформления
первого поста темы и установщика, заканчивая ассортиментом и
качеством включенных в состав модпака модификаций! Так держать,
удачи и вдохновения! 
Тема: [0.6.1.0] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1247174
Ссылка на сообщение: #1247174
SoaRen: Приветствую, уважаемый MedvedevTD! Всем доволен: начиная от оформления
первого поста темы и установщика, заканчивая ассортиментом и
качеством включенных в состав модпака модификаций! Так держать,
удачи и вдохновения! 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1246896
Ссылка на сообщение: #1246896
introvertiert: Обновлено расписание трансляций. 8 тур.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1246896
Ссылка на сообщение: #1246896
introvert_: Обновлено расписание трансляций. 8 тур.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1246516
master2504 (05 Сен 2015 - 11:13) писал: По вашей логике, уничтоженная башня главного калибра тоже должна
исчезать?
Ссылка на сообщение: #1246516
master2504 (05 Сен 2015 - 11:13) писал: По вашей логике, уничтоженная башня главного калибра тоже должна
исчезать?mal_h: Это по вашей логике. По моей логике уничтоженная башня
главного калибра исчезнуть не должна - так как выполняет функционал
визуальной характеристики боеспособности корабля, показывая
тому кто понимает ( это может быть сам игрок или враг) уязвимые
ракурсы минимального противодействия.
Тема: Ху из Ху. Или 100 минут с Хвостатым + Стрим продолжение
Ссылка на сообщение: #1246388
Ссылка на сообщение: #1246388
WelIDone: Интересно. Похоже на найденный на общем тесте и полеченный баг,
который заключался в том, что при хитром стечении обстоятельств
один игрок выпадал из всех очередей и висел в матчмейкере
бесконечно. Есть шансы, что он не на 100% вылечился, хотя на
общем тесте случаев больше не наблюдалось. Если можно,
поточнее укажите время начала ожидания. И вышли на 700++ минут
- тоже поточнее бы. Найдем, поправим. Спасибо за привлечение
внимания и сорри за причиненные ошибкой (наверное) проблемы.
Тема: Диванным экспертам или накипело!
Ссылка на сообщение: #1246298
sergan58ru (05 Сен 2015 - 09:48) писал: всетаки я еще раз извенюсь я далек от разработки игр и
не разбираюсь в кол-ве полигонов и чего то там еще я просто игрок
который проводит некотрое время за компом после рабоы и наверное я
не прав говоря о детализации НО я верю
своим глазам которые видят на моем мониторе картинку намного лучшую
и приятную чем у вас возможно это вас обижает а что
делать комп у меня далеко не новый и что бы играть в
кораблики настройки стоят меньше средних а в тундре чуть
выше средних вот и решите сами что у них лучше оптимизиция
детализация или что еще да мне интересна тема кораблей и по этому я
сдесь но картинка для слабых и срдних компов у них лучше
ссылка на тундру у меня не открылась
Ссылка на сообщение: #1246298
sergan58ru (05 Сен 2015 - 09:48) писал: всетаки я еще раз извенюсь я далек от разработки игр и
не разбираюсь в кол-ве полигонов и чего то там еще я просто игрок
который проводит некотрое время за компом после рабоы и наверное я
не прав говоря о детализации НО я верю
своим глазам которые видят на моем мониторе картинку намного лучшую
и приятную чем у вас возможно это вас обижает а что
делать комп у меня далеко не новый и что бы играть в
кораблики настройки стоят меньше средних а в тундре чуть
выше средних вот и решите сами что у них лучше оптимизиция
детализация или что еще да мне интересна тема кораблей и по этому я
сдесь но картинка для слабых и срдних компов у них лучше
ссылка на тундру у меня не открыласьmal_h: Ну во первых , может я разрушу твой мир, но у Гайдзинов нет
играбельных кораблей. Так что не понятно что там тебе нравится. Во
вторых - есть куча людей которые считают шедевром живописи "Черный
квадрат" Малевича, а для меня это фарс и троллинг, не имеющий
никакого отношения к живописи. Но есть люди которые видят в нем
"невероятную глубину и сложный комбинированный посыл сознанию".
Извини, брат. Не живопись это. Ну и когда запускаю Вартандер - то
не вижу картинки, вижу "программер стайл арт" - с ужасным
самолетом в главной роли. Если брать только визуал, не
касаясь геймплея - то визуальное качество моделей в ангаре у
Самолетов ВГ - лучше. Объективно говоря у ВТ лучше геймплей, но в
остальном - нет.
Тема: Б значит баланс
Ссылка на сообщение: #1246292
WelIDone (05 Сен 2015 - 01:44): О как. Постепенно приходим к одному языку. Тогда мой следующий воропрос - вы считаете, что, скажем, эсминец, который в одном бою с вами играл те же, скажем, 17 минут - он приложил меньше труда? И вы достойны трех с лишним фрагов, а он - оставшихся от 12 врагов после двух авиков по 3 фрага у каждого - половинкой фрага? Ваши 17 минут достойны 150к урона, а его - намного меньше? У вас разная цена времени с остальными игроками, вы хотите получить все, а остальным - отдать объедки?
Ссылка на сообщение: #1246292
WelIDone (05 Сен 2015 - 01:44): О как. Постепенно приходим к одному языку. Тогда мой следующий воропрос - вы считаете, что, скажем, эсминец, который в одном бою с вами играл те же, скажем, 17 минут - он приложил меньше труда? И вы достойны трех с лишним фрагов, а он - оставшихся от 12 врагов после двух авиков по 3 фрага у каждого - половинкой фрага? Ваши 17 минут достойны 150к урона, а его - намного меньше? У вас разная цена времени с остальными игроками, вы хотите получить все, а остальным - отдать объедки?
z1ooo: Может он и меньше труда приложил, а может и больше, только есть
одна мааааленькая проблема. В игре не поощряется свет кораблей,
торпед. Не поощряется взятие точек, постановку дымов, танковка
урона и отвлечение на себя. И пока этого нет, как можно
сравнивать и приравнивать Авики с Эсминцам или любым другим
классом? Если только по дамагу, фрагам и т.д. То эсминцы
*** и однокнопочные. Пока нет поощрения за командную
игру, саппорт и т.д. Любая балансировка между классами в стиле
"он слишком много урона наносит" кажется бредом... У нас же вроде
командная игра, а не соло пострелушки? Почему в танках нет
нытья на тему: "Почему ЛТ8 не вливают столько же урона сколько и
ПТ10?? Я что на ЛТ8 меньше трудился?", может потому что есть урон
по своему и чужому засвету и тд? И да по фрагам, что я
делаю не так?
Реклама | Adv















