Диванным экспертам или накипело!
Дата: 05.09.2015 20:37:08
megobuldozer (05 Сен 2015 - 16:46) писал: ну вот годков много, можешь же понять что лучшая реклама
сарфанная, я например узнал о кораблях в танках, когда еще только
збт планировали, дядя Вася решил написать на форуме и он вместо
того чтобы банально залогиниться, должен выбрать из списка проектов
ВГ где именно он решил залогиниться, это сделано специально, чтобы
названия игр были на виду. Придет время и дядя Вася решит узнать
что такое WOWS.а помимо этого реклама аля " жми сюда" это не
реклама?? Да и фиг с ним, это дело ваше, ваши проекты, дай вам бог
удачи, я с удовольствием в свое время танки гонял, но вы отвратили
тем, что вы помешаны на бабле, сколько всего обещиали в танках,
разрушения, погоду. В итоге все свелось куче прем танков, дело в
том что в кораблях я вижу все то жесамое, может ты как разработчик
еще в розовых очках желаешь сделать нам супер игру, но твое высшее
руководство помешанное на тоннах бабла тебе это запретитmal_h: Сарафан - у нас называется "органический траффик" . Он есть
наверное. Ты не учитываешь специфики ММО - там человек много своего
времени и иногда денег инвестирует в игровые достижения - вот
человек писал что у него выкачено 290 самолетов -представляешь
сколько ему это стоило? ММО привязывает к себе людей их же
вложениями в игру, и бросить и перейти в другой проект даже в
рамках ВГ - им ОЧЕНЬ сложно. Для этого им надо бросить все свои
игровые достижения. А играть в 2 ММО - очень сложно. Обычные
люди на это не идут. По этому пока Корабли идут на "органике", и
создана она не отсосом танковой аудитории, а формированием
длительным ( в несколько лет работы) интереса к тематике - огромным
количеством статей, видео, графики. Гигантская социальная группа в
сетях, портал по теме, вики с огромным материалом по кораблям.Тема
то эпическая , да и корабли на самом деле - самые большие военные
машины которые создал человек. Лично мне всегда мечталось
увидеть этих гигантов. И для этого я больше полутра десятков
лет , все свободные заработанные деньги вкладывал в
разработку высок детальных кораблей, делал компьютерные
фильмы пилоты, предлагал ТВ сделать сериал по этой теме (
безуспешно). Потом заход номер 2 - уже игра "Стальные
Монстры" - на западе Pasific Storm. Не смотря на хардкорность ( а
там можно было играть на трех уровнях: управлять ресурсами всей
военной экосистемы уровня командования ВМС, управлять тактически
эскадрой, или вселятся в любую пушку или любой самолет) - продалась
она хорошо для сингла. Теперь заход номер 3 - WOWS. Легенды про
жадную кровавую картошку - глупости. В составе ВГ мы для создания
этого проекта получили практически безграничные возможности, а для
того чтобы популяризировать тему кораблей лично Виктор дал мне
картбланш на Очень дорогие экспедиции по сохранившимся кораблям -
теперь не только я осуществил свою мечту и смог увидеть их, но и
каждый интересующийся может побывать на них и узнать множество
захватывающих подробностей в супервидео которые мы сняли по ходу
этих экспедиций. Портал кораблей полон ими. Ну какая бы нибыла игра
- это возможность прикоснуться к эпическим машинам и событиям. И в
во внутренних политиках ВГ везде отстаивает максимально либеральный
подход. Конечно есть на что тратить деньги - но не это
"тотальный донат". Играть спокойно можно и не донатя. Остальное -
"бегание с плакатом". В итоге - никто на нас не давит, и игру мы
продолжаем делать ОЧЕНЬ вкладываясь временем, силами, любовью к
теме. Градусник работы тут прям в воздухе висит. Могу тебя
пригласить в гости к нам - приезжай посмотри.
Диванным экспертам или накипело!














