Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Награды за Общий Тест
Ссылка на сообщение: #2736379
Ссылка на сообщение: #2736379
kindly: Всем привет! Ситуация прояснилась. Условия, которые были
анонсированы на портале и по которым делалась выгрузка на
награждение - Выиграть 10 боёв на крейсере/эсминце/линкоре
VIII-X уровней В СЛУЧАЙНЫХ БОЯХ. Но, в результате
технической ошибки, условия выполнения БЗ на сервере общего теста
не учитывали ограничения по типу боёв. А значит игроки,
которые принимали участие не только в случайных боях, а в
кооперативных и в ранговых, также выполнили эти БЗ. Однако, мы
решили пойти на встречу и также начислим награду тем, кто выполнил
БЗ на сервере общего теста в режиме ранговых и
кооперативных боёв. Изменение пройдёт в течение 24
часов. О том,когда можно будет получить вторую часть награды, мы
уведомим вас в основной новости на портале.
Тема: Пятый ранговый сезон. Готовься побеждать!
Ссылка на сообщение: #2736352
Gromolet_SPB (29 сен 2016 - 17:16) писал: а вы поменяли мнение ммм, это я ожидал, а
теперь что любимое
Ссылка на сообщение: #2736352
Gromolet_SPB (29 сен 2016 - 17:16) писал: а вы поменяли мнение ммм, это я ожидал, а
теперь что любимоеJluca: Я вообще никогда не говорила, что люблю его
Тема: Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs
Ссылка на сообщение: #2736324
Angelok_37 (29 Сен 2016 - 17:20): Вот я задаюсь вопросом.. если вы отклонились от общепринятой системы в спорте, то как быть в таком случае: две команды набирают одинаковое количество очков в своей группе.. например: команда А 6 очков или команда А 6 очков команда Б 6 очков команда Б 4 очка команда С 4 очка команда С 4 очка как быть в таком случае? кто первый А или Б, или кто второй Б или С?? Если бы по спортивной системе, то понятно кто.. а в вашем случае не понимаю...
Ссылка на сообщение: #2736324
Angelok_37 (29 Сен 2016 - 17:20): Вот я задаюсь вопросом.. если вы отклонились от общепринятой системы в спорте, то как быть в таком случае: две команды набирают одинаковое количество очков в своей группе.. например: команда А 6 очков или команда А 6 очков команда Б 6 очков команда Б 4 очка команда С 4 очка команда С 4 очка как быть в таком случае? кто первый А или Б, или кто второй Б или С?? Если бы по спортивной системе, то понятно кто.. а в вашем случае не понимаю...
dreameater_: Лучшие определяются по очкам, если очки совпадут, то по итогу
личной встречи, если была ничья, то по разнице побед.
Смотреть тут, группа А например. Сначала
смотрится колонка СВ, потом личная встреча, потом В-П.
Тема: Медведь открывай!!! Лиса пришла!!!
Ссылка на сообщение: #2736215
YTka_B_JIacTax (29 сен 2016 - 17:37) писал: Настасья Юрьевна вы бы хоть прочекали список фотохостингов
там половина не рабочие.
Ссылка на сообщение: #2736215
YTka_B_JIacTax (29 сен 2016 - 17:37) писал: Настасья Юрьевна вы бы хоть прочекали список фотохостингов
там половина не рабочие.Jluca: Да уже вот занялись. Как раз кстати
Тема: О модели повреждений
Ссылка на сообщение: #2736210
Anry (24 сен 2016 - 11:38) писал: Бред сивой кобылы... Ересь полная не может снаряд калибра
460мм и весом в 1000-1300 кг на скорости в 800-500 м/с
срикошетить от брони толщиной всего в 32мм.. НЕ МОЖЕТ
это противоречит законам физики и динамики.. он
просто проломит ее даже не заметив
Ссылка на сообщение: #2736210
Anry (24 сен 2016 - 11:38) писал: Бред сивой кобылы... Ересь полная не может снаряд калибра
460мм и весом в 1000-1300 кг на скорости в 800-500 м/с
срикошетить от брони толщиной всего в 32мм.. НЕ МОЖЕТ
это противоречит законам физики и динамики.. он
просто проломит ее даже не заметивArdRaeiss: Может, посмотрите на форму снаряда. Физика это очень даже
допускает, равно как и рикошетящий при подходящих углах от воды
снаряд(или кирпич). Просто в реальности при этом лист тоже будет
повреждён, равно и набор под ним - но это не моделируется. А так
рикошет будет.
Тема: Огневой - советский эсминец VI уровня [0.5.5.X]
Ссылка на сообщение: #2736081
der_Kraken (21 сен 2016 - 06:59) писал: почему нормальную живую тему перенесли в архив а эту с
рассыпавшимся форматированием оставили?
Ссылка на сообщение: #2736081
der_Kraken (21 сен 2016 - 06:59) писал: почему нормальную живую тему перенесли в архив а эту с
рассыпавшимся форматированием оставили?Jluca: Форматирование поправила
kindly
У меня совершенно простой вопрос к разработчикам в связи с новой экономикой....
29.09.2016 17:17:46
Тема: У меня совершенно простой вопрос к разработчикам в связи с новой экономикой....
Ссылка на сообщение: #2736015
Commader_Norton (29 сен 2016 - 15:39) писал: Господа разработчики, насколько я помню (поправьте меня если я
ошибаюсь) много раз вами говорилось, что в режиме "Кооператив"
играет примерно 40% всех активных аккаунтов. В связи с чем возник
вопрос: Господа разработчики, скажите, каким образом новая
экономическая модель отразится на тех, кто играет в режиме
"Кооператив" с ботами? Ведь там награда в серебре в разы
меньше, а расходы, насколько я понимаю, такие же как и в случайных
боях. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #2736015
Commader_Norton (29 сен 2016 - 15:39) писал: Господа разработчики, насколько я помню (поправьте меня если я
ошибаюсь) много раз вами говорилось, что в режиме "Кооператив"
играет примерно 40% всех активных аккаунтов. В связи с чем возник
вопрос: Господа разработчики, скажите, каким образом новая
экономическая модель отразится на тех, кто играет в режиме
"Кооператив" с ботами? Ведь там награда в серебре в разы
меньше, а расходы, насколько я понимаю, такие же как и в случайных
боях. Спасибо.kindly: Добрый день. Да, расходы такие же, как и в случайных боях. Очень
грубо говоря прибыль в кооперативе меньше прибыли за примерно
такой же бой (по дамагу и другим полезным действиям) в
случайных боях примерно на половину.
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2735973
Ссылка на сообщение: #2735973
Jluca: ВНИМАНИЕ! Сюда
Тема: Награды за Общий Тест
Ссылка на сообщение: #2735941
Ссылка на сообщение: #2735941
Vallter_: Всем привет! Наблюдаются некоторые проблемы с наградами на
Общий Тест, есть подозрение, что они начисляются некорректно.
Пожалуйста, подождите два часа, в течение которых мы разберёмся с
проблемой. Все получат причитающиеся им награды. Приносим
извинения за доставленные неудобства.
Тема: [All] Утилита для распаковки клиента после обновления
Ссылка на сообщение: #2735907
Ссылка на сообщение: #2735907
MedvedevTD: Адаптировано под текущую версию.
Тема: Медведь открывай!!! Лиса пришла!!!
Ссылка на сообщение: #2735838
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (29 сен 2016 - 16:45) писал: А ничего что там именно радикал на первом месте? Я бы его вообще в
чёрный список внёс, а вы его на первое место
Ссылка на сообщение: #2735838
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (29 сен 2016 - 16:45) писал: А ничего что там именно радикал на первом месте? Я бы его вообще в
чёрный список внёс, а вы его на первое местоJluca: Справедливо!
Тема: Сборник цветных фото боевых кораблей стран мира (1860-1945 гг.)
Ссылка на сообщение: #2735816
Ссылка на сообщение: #2735816
Shtihl_FD: Фидель, ты монстр однако, такую работу провел, скомпоновал,
подписал, в общем респект!
Тема: Медведь открывай!!! Лиса пришла!!!
Ссылка на сообщение: #2735811
Ссылка на сообщение: #2735811
MedvedevTD: А Лисичка то, хороша 
Тема: Медведь открывай!!! Лиса пришла!!!
Ссылка на сообщение: #2735711
lDKDl (29 сен 2016 - 08:22) писал: http://radikal.ru/ загружаешь гифку,
когда выдает ссылку (код для форума, там выбираешь просто ссылка),
далее тту слева от значка ютуба в сообщении жмете вставить картинку
и эту ссылку туда - все гифка на форуме.
Ссылка на сообщение: #2735711
lDKDl (29 сен 2016 - 08:22) писал: http://radikal.ru/ загружаешь гифку,
когда выдает ссылку (код для форума, там выбираешь просто ссылка),
далее тту слева от значка ютуба в сообщении жмете вставить картинку
и эту ссылку туда - все гифка на форуме.Jluca: Давайте без радикала, пожалуйста((( Он ж такой весь...
рекламой обросший. Вот СПИСОК хостингов
Тема: Отличаются ли затраты на ремонт если корабль в бою выжил или уничтожен?
Ссылка на сообщение: #2735631
CAP_BORODA (29 сен 2016 - 16:04) писал: Друзья, кто знает почему стоимость ремонта одинаковая в результате
уничтожения корабля, и в случае если корабль остался со 100%
боеспособностью после победы? Возможно это неприятный баг?
Ссылка на сообщение: #2735631
CAP_BORODA (29 сен 2016 - 16:04) писал: Друзья, кто знает почему стоимость ремонта одинаковая в результате
уничтожения корабля, и в случае если корабль остался со 100%
боеспособностью после победы? Возможно это неприятный баг?kindly: В версии 0.5.12, которая вышла сегодня, счёт за ремонт корабля
полностью заменяется фиксированной платой за обслуживание. Это
значит, что расходы не будут зависеть от того, сколько урона
получил игрок. Более подробно об изменениях экономики в версии
0.5.12 вы можете узнать по этой ссылке.
Тема: Диванная аналитика. Минусы новой экономики
Ссылка на сообщение: #2735540
Commader_Norton (29 сен 2016 - 15:43) писал: Я и себе не всегда доверяю, (Ни в чем не сомневается только
***). Для этого приглашаю независимых экспертов-консультантов
периодически. И это не х-ре-нь, как Вы тонко выразились (хотя от
представителя города на Неве я не ожидал подобной лексики), это
естественное состояние человеческой натуры. А вот что с
этим делать, это отдельный вопрос, решаемый всегда индивидуально.
Commader_Norton (29 сен 2016 - 15:58) писал: Ничего подобного! По факту я вижу следующее - Чтобы корова
меньше ела и больше давала молока, её надо меньше кормить и больше
доить! Такпобедим!
bolters (29 сен 2016 - 15:46) писал: ну сегодня ощутимую разницу именно на нем заметил, больше ни на чем
не играл)
mad_nazgul (29 сен 2016 - 15:58) писал: Так по словам WellDone'а ее улучшили. В "среднем" доход подрос.

Ссылка на сообщение: #2735540
Commader_Norton (29 сен 2016 - 15:43) писал: Я и себе не всегда доверяю, (Ни в чем не сомневается только
***). Для этого приглашаю независимых экспертов-консультантов
периодически. И это не х-ре-нь, как Вы тонко выразились (хотя от
представителя города на Неве я не ожидал подобной лексики), это
естественное состояние человеческой натуры. А вот что с
этим делать, это отдельный вопрос, решаемый всегда индивидуально.WelIDone: Ну, то есть понимание того, что это негативная история и с ней надо
бороться - есть. Окей. Тогда почему выводится странное
предположение, что эти интриги есть везде, и сразу делается
проекция этого на нас? Утверждать это, не зная деталей, как
минимум, странно. Я конечно понимаю, что (само)уверенный
собственник всегда прав, и поэтому все, что он сказал - это истина,
и проверять ее не обязательно. Для него самого - точно истина.
Проверять - точно не обязательно. Особенно в сочетании с:
Commader_Norton (29 сен 2016 - 15:58) писал: Ничего подобного! По факту я вижу следующее - Чтобы корова
меньше ела и больше давала молока, её надо меньше кормить и больше
доить! Такпобедим!WelIDone: - и это без единой игры в новом патче! Конечно, это "По факту". По
такому же факту, на котором основаны ваши рассказы о "специфике
офисно-планктонных интриг" и "хомячках"? Может, прекратите
теоретизировать и проверите? И тогда уже с удовольствием поговорим
про факты. А не про "напели".
bolters (29 сен 2016 - 15:46) писал: ну сегодня ощутимую разницу именно на нем заметил, больше ни на чем
не играл)WelIDone: Хорошо, посмотрим именно Ленгли внимательно, что с ним как.
mad_nazgul (29 сен 2016 - 15:58) писал: Так по словам WellDone'а ее улучшили. В "среднем" доход подрос.
WelIDone: Да, именно так. Что уже видно и по статистике, и по многочисленным
отзывам тех, кто набрался смелости и проверил.
Тема: [0.5.12.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #2735505
4_wot_player (29 сен 2016 - 14:03) писал: Тимур, привет. Подскажите пожалуйста, когда обновят инструмент
"Распаковщик" клиента?)))
Ссылка на сообщение: #2735505
4_wot_player (29 сен 2016 - 14:03) писал: Тимур, привет. Подскажите пожалуйста, когда обновят инструмент
"Распаковщик" клиента?)))MedvedevTD: Там есть небольшой баг, который в настоящее время
правят.
тем не менее, я сейчас в соответствующей тему, обновлю линк на скачивание.
тем не менее, я сейчас в соответствующей тему, обновлю линк на скачивание.
Тема: Пятый ранговый сезон. Готовься побеждать!
Ссылка на сообщение: #2735481
Cesarevich_EU (29 сен 2016 - 15:30) писал: Зефир можно и не любить, а вот на вопросы желательно бы и
ответить: http://forum.worldof...40#entry2735259
Ссылка на сообщение: #2735481
Cesarevich_EU (29 сен 2016 - 15:30) писал: Зефир можно и не любить, а вот на вопросы желательно бы и
ответить: http://forum.worldof...40#entry2735259Jluca: Разбираемся, проверяем.
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2735460
Ссылка на сообщение: #2735460
kindly: Добрый день. Не торопитесь с обвинениями, мы разбираемся с
возникшей ситуацией. Подождите, пожалуйста.
Тема: Новый способ оплаты: «Карта Wargaming»
Ссылка на сообщение: #2735408
Ссылка на сообщение: #2735408
LeopoldBloom: Отличные новости для обладателей карт World of Warships, World of
Tanks и World of Tanks Blitz! В Премиум магазине появился новый
удобный способ оплаты покупок — «Карта Wargaming». Он доступен
владельцам любой из трёх брендированных карт в любом разделе
Премиум магазина.
Что это значит? Теперь вы можете оплачивать покупки картой
World of Warships как в корабельном, так и в танковом разделе
Премиум магазина, не теряя бонусные 5% от стоимости товара. Это
касается и других карт Wargaming. Бонус будет начислен в тот
проект, в разделе которого вы совершите покупку. Словом,
банковские карты Wargaming становятся всё универсальнее. Спешите
заказать! Заказать карту
Единственное, что нужно помнить: Бонус за покупку в Премиум
магазине не распространяется на товары, приобретаемые в подарок для
кого-либо. Бонус начисляется на аккаунт, с которого была сделана
покупка в Премиум магазине, а не тот, к которому привязана карта.
Смотрите также: Подробности о бонусе 5% в Премиум магазине и всех
преимуществах карты. Инструкция по заказу карты.
Что это значит? Теперь вы можете оплачивать покупки картой
World of Warships как в корабельном, так и в танковом разделе
Премиум магазина, не теряя бонусные 5% от стоимости товара. Это
касается и других карт Wargaming. Бонус будет начислен в тот
проект, в разделе которого вы совершите покупку. Словом,
банковские карты Wargaming становятся всё универсальнее. Спешите
заказать! Заказать карту
Единственное, что нужно помнить: Бонус за покупку в Премиум
магазине не распространяется на товары, приобретаемые в подарок для
кого-либо. Бонус начисляется на аккаунт, с которого была сделана
покупка в Премиум магазине, а не тот, к которому привязана карта.
Смотрите также: Подробности о бонусе 5% в Премиум магазине и всех
преимуществах карты. Инструкция по заказу карты.
Тема: Диванная аналитика. Минусы новой экономики
Ссылка на сообщение: #2735300
talnik2 (29 сен 2016 - 14:29) писал: Вы посочувствуете? Очень похоже на - мы решили класть в еду меньше
мяса, если вы на протяжении нескольких дней будете недоедать -
скажите нам об этом. Но работать вы продолжайте как и раньше....
очень "человечно".... сорри, не удержался.....
mad_nazgul (29 сен 2016 - 14:44) писал: Леста молодцы!
Как только онлайн пошел в рост, они оперативно выпустили патч, который убил экономику на хай-левелах.
Чтобы привести его(онлайн) к уверенному падению.
А игроки до сих пор почему-то сопротивляются.
И продолжают играть в игру!
bolters (29 сен 2016 - 14:48) писал: тогда ответьте мне, почему за те же чистые небеса мне сегодня
начислили в два раза меньше чем до патча??????????
Shtern_ (29 сен 2016 - 14:49) писал: Скрин игрока показателен, мне не нужна статистика и не требуется
десятков боёв, Вы опять путаете или не хотите понять, что я пишу и
уводите вопрос. Я не пишу про ДОХОД, который что бы понять его
смысл и принцип надо откатать десятки боёв, как про это Вы пишете.
Я пишу про РАСХОД, что достаточно видно по одному скрину боя на ЗАО
и не надо накатывать десятки боёв, для понимания, что раньше можно
играть аккуратно и набивать отличный урон (170к+) и получить больше
серебра за счёт СОХРАНЕНИЯ корабля, чем сейчас при новой экономике.
Т.е. при равном ДОХОДЕ, возможности РАСХОДА разные, а чем выше
уровень, тем он больше. Ещё раз уточню, что не ДОХОД, а именно
РАСХОД и он не средний, а составляет 2/3 от максимума.
Commader_Norton (29 сен 2016 - 14:51) писал: Видите ли, тут дело в том, что я не менеджер и даже не руководитель
подразделения, и не директор. Я собственник. И у меня свои
стандарты оценки того или иного факта. И чтобы Вы не говорили и о
чем бы не сожалели, описанное мою явление - есть факт. И свои
вопросы я решаю просто - по результатам деятельности нанятого мною
персонала в лице руководителя моего предприятия. Вам этого не
понять, Вы по другую сторону баррикад. Вот откроете свое
собственное дело, тогда возобновим дискуссию.
___Ragnarock___ (29 сен 2016 - 15:02) писал: Доходы упали на 200-300% Что пытаются доказать разработчики,
непонятно
BishopLZG (29 сен 2016 - 15:07) писал: Тоже хотел "на волне возмущений" поругатьсяна экономику, но вчера
решился на эксперимент: Вчера на патче 0.5.11.1 сыграл 10 боев на
корах 8 уровня - Норке (8 боев) и Нью Орлеане (2 боя), сегодня -
патч 0.5.12 - те же 10 боев (8 на Норке, 2 на Орлеане). Результаты
в прикрепленной табличке. Мое ИМХО: Доходность повысилась даже
несмотря на понижение среднего опыта и в 2 раза больше сливов за 10
боев! На 6% уменьшился расход на ремонт.(Кстати, стоимость ремонта
убитого Орлика и Норки отличалась до патча, теперь - одинакова)
Экономика.xlsx 13,53К
Экономика.xls 32,5К
Премиум акк. Приведенный в таблице опыт - чистый, без
модификаторов. Во всех боях только флаг на -10 к ремонту.
Ссылка на сообщение: #2735300
talnik2 (29 сен 2016 - 14:29) писал: Вы посочувствуете? Очень похоже на - мы решили класть в еду меньше
мяса, если вы на протяжении нескольких дней будете недоедать -
скажите нам об этом. Но работать вы продолжайте как и раньше....
очень "человечно".... сорри, не удержался.....WelIDone: Задача - не посочувствовать, хотя и это тоже конечно. Задача -
разобраться, каким образом задача "сохранить фарм неизменным" может
как минимум казаться невыполненной. Или в самом деле увидим, что
фарм как-то изменился на каком-то корабле, найдем ошибку и
поправим, или разберемся, почему показалось, что он уменьшился, при
том, что он не уменьшился. Прекратите набрасывать, пожалуйста.
mad_nazgul (29 сен 2016 - 14:44) писал: Леста молодцы!Как только онлайн пошел в рост, они оперативно выпустили патч, который убил экономику на хай-левелах.
Чтобы привести его(онлайн) к уверенному падению.
А игроки до сих пор почему-то сопротивляются.
И продолжают играть в игру!
WelIDone: Вы бы хоть одну игру на хайлевеле сыграли бы, о котором так
оперативно рассказываете сказки про убитую экономику. Какое доверие
может быть этой оценке, если игр просто нет?
bolters (29 сен 2016 - 14:48) писал: тогда ответьте мне, почему за те же чистые небеса мне сегодня
начислили в два раза меньше чем до патча??????????WelIDone: Я правильно понимаю, что это говорится о проблеме корабля Ленгли?
Shtern_ (29 сен 2016 - 14:49) писал: Скрин игрока показателен, мне не нужна статистика и не требуется
десятков боёв, Вы опять путаете или не хотите понять, что я пишу и
уводите вопрос. Я не пишу про ДОХОД, который что бы понять его
смысл и принцип надо откатать десятки боёв, как про это Вы пишете.
Я пишу про РАСХОД, что достаточно видно по одному скрину боя на ЗАО
и не надо накатывать десятки боёв, для понимания, что раньше можно
играть аккуратно и набивать отличный урон (170к+) и получить больше
серебра за счёт СОХРАНЕНИЯ корабля, чем сейчас при новой экономике.
Т.е. при равном ДОХОДЕ, возможности РАСХОДА разные, а чем выше
уровень, тем он больше. Ещё раз уточню, что не ДОХОД, а именно
РАСХОД и он не средний, а составляет 2/3 от максимума.WelIDone: Расход за один бой? Да, в этом бою он увеличился. А давайте
следующий бой, где этот Зао утонул, посмотрим. Там будут затраты на
ремонт -255000, дорогие тогда еще торпеды на Зао (если он их
пускал), цена которых уменьшилась втрое, остальные расходы на
снаряды остались такими же, вычтем расходники. И что же, по
сравнению с текущей ситуаций расход в этом втором бою - будет
значительно больше. В итоге - эта разница и составляет тот самый
сильный позитивный эффект в экономике хайлевелов, который и сделан
сейчас.
Commader_Norton (29 сен 2016 - 14:51) писал: Видите ли, тут дело в том, что я не менеджер и даже не руководитель
подразделения, и не директор. Я собственник. И у меня свои
стандарты оценки того или иного факта. И чтобы Вы не говорили и о
чем бы не сожалели, описанное мою явление - есть факт. И свои
вопросы я решаю просто - по результатам деятельности нанятого мною
персонала в лице руководителя моего предприятия. Вам этого не
понять, Вы по другую сторону баррикад. Вот откроете свое
собственное дело, тогда возобновим дискуссию. WelIDone: Хммм, то есть вы собственник и при этом убеждены, что эти интриги -
неизменное и неизбывное свойство места работы ваших сотрудников? С
этой хренью что - не хочется бороться вообще? Нет веры, что полно
мест, где ее нету?
___Ragnarock___ (29 сен 2016 - 15:02) писал: Доходы упали на 200-300% Что пытаются доказать разработчики,
непонятноWelIDone: Это, как мне кажется, надо в цитаты этого патча занести. Результат
мощнейшей аналитики, очевидно.
BishopLZG (29 сен 2016 - 15:07) писал: Тоже хотел "на волне возмущений" поругатьсяна экономику, но вчера
решился на эксперимент: Вчера на патче 0.5.11.1 сыграл 10 боев на
корах 8 уровня - Норке (8 боев) и Нью Орлеане (2 боя), сегодня -
патч 0.5.12 - те же 10 боев (8 на Норке, 2 на Орлеане). Результаты
в прикрепленной табличке. Мое ИМХО: Доходность повысилась даже
несмотря на понижение среднего опыта и в 2 раза больше сливов за 10
боев! На 6% уменьшился расход на ремонт.(Кстати, стоимость ремонта
убитого Орлика и Норки отличалась до патча, теперь - одинакова)
Экономика.xlsx 13,53К
Экономика.xls 32,5К
Премиум акк. Приведенный в таблице опыт - чистый, без
модификаторов. Во всех боях только флаг на -10 к ремонту.WelIDone: Спасибо, что тот, кто полагается не на теорию, а на практику видит
прямые результаты того, что мы хотели достигнуть и достигли. Мы
собирались сделать 8-10 уровням значительное облегчение серебряной
экономики, и оно получилось.
Тема: Пятый ранговый сезон. Готовься побеждать!
Ссылка на сообщение: #2735262
Gromolet_SPB (29 сен 2016 - 12:22) писал: это потому что, погода не очень
я про зефир
Hydra__Dominatus (29 сен 2016 - 14:18) писал: Пожрать и потом поспать это круто
Свечи и прочая романтика это для
юношей безусых.
24ruDRAGON (29 сен 2016 - 11:15) писал: жаль, что за флаг роджера не будут давать дополнительно
плюшек в виде типа + 10 к фарму или - 20 к
ремонту, а ведь обещали сделать что-то подобное
за флаг! останусь на высшей лиги примерно на 2
ранге и буду фармить с - 20% на ремонт, потом
1 ранг возьму за 2 дня до окончания РБ )))
Ссылка на сообщение: #2735262
Gromolet_SPB (29 сен 2016 - 12:22) писал: это потому что, погода не оченьJluca: Не люблю зефир
Hydra__Dominatus (29 сен 2016 - 14:18) писал: Пожрать и потом поспать это крутоJluca: Вот это точно подмечено. Главное, чтобы еще отопление дали и
вообще красота.
24ruDRAGON (29 сен 2016 - 11:15) писал: жаль, что за флаг роджера не будут давать дополнительно
плюшек в виде типа + 10 к фарму или - 20 к
ремонту, а ведь обещали сделать что-то подобное
за флаг! останусь на высшей лиги примерно на 2
ранге и буду фармить с - 20% на ремонт, потом
1 ранг возьму за 2 дня до окончания РБ )))Jluca: Хитрый план 
Тема: Диванная аналитика. Минусы новой экономики
Ссылка на сообщение: #2735095
_Vlad_0306_ (29 сен 2016 - 13:39) писал: Разработчики , а вы в курсе, что У нас в игре 4 разных класса
кораблей, экономика для каждого класса должна отличатся, т.к.
каждый класс предназначен для выполнения своих задач
Jon_Marston (29 сен 2016 - 13:45) писал: Пффф, раньше по -250к было. Так что явно в плюс экономика
10кам
Kreit (29 сен 2016 - 13:51) писал: Как я и предполагал ещё на тесте, новая экономика - это жесть.
Пример победного боя на Бенсоне с премом. 2 фрага, помог захвтить 3
точки 239к урона натанковал, 3 место в команде, получил всего 1700
урона, то есть корабль практически целый (да, оплачиваю полный
ремонт целого корабля и радуюсь), основной урон по эсминцам и
крейсерам. Смотрим на скрины и рыдаем. И как с таким доходом
фармить на девятку (которая ВНЕЗАПНО дороже десятки)? И это не один
бой, просто пример одного из нескольких с новой экономикой. Было
сыграно несколько боёв на разных кораблях, где заработок за первое
место в команде составлял около 200к грязными. Разработчики как
всегда хорошо и оперативно умеют делать только одно - резать.
Резать ТТХ, резать заработок... Если текущая ситуация не будет
исправлена, то в скором времени можно начинать "раздачу слонов",
чтобы исправить рухнувший онлайн. Видимо, логика новой экономики по
мнению разработчиков - "Игроки недовольны дорогим ремонтом и в
следствии унылостью боёв на топах? Не вопрос, порежем заработок ещё
сильнее на всех уровнях и увеличим в среднем расходы на ремонт".
Товарищи разработчики, это успех
. А ведь можно было просто снизить
цену на ремонт 9-10 уровней на ~30%, введя оплату за свет и
танковку БЕЗ УРЕЗАНИЯ ЗАРАБОТКА за урон и захват точек.
musehunter (29 сен 2016 - 14:06) писал: Вообще странно, что новая экономика стала такой неожиданностью для
игроков: задолго до её ввода (а так же в патчноте) разработчики
прямым текстом писали "Те, кто будут потеть сильнее всех, продолжат
зарабатывать как раньше. Остальные же будут получать меньше".
TosWar (29 сен 2016 - 14:06) писал: Уважаемые разработчики , а вы не думали что если бы вы сделали
реально качественные изменения в экономике в положительную сторону,
то не было бы всего этого вайна , ни к то не создавал подобных тем
, и вам бы не пришлось бы отвечать на тоны хейта в вашу сторону, а
наоборот создавались бы темы - "Ура разрбы смогли" "Красавчики " и
тд и тп. При чем темы с обоснованным вайном создаются
скиловыми игроками, которые играют в вашу игру уже приличное
время и им не все равно . И заметьте ни кто не говорит что 9-
10 лвл должны овер много получать , просто должно быть комфортно .
Попытки заставить всех активно играть это конечно похвально , но
это можно было сделать и тем что чуть снизить расход за ремонт и
просто добавить ,к уже существовавшей экономической модели, бонусы
за танкование и засвет , что приводило психологически к тому что ,
хочешь получить серебра играй активней , нет ну уходи так же в
минус , и я думаю что , рано или поздно , вряд ли
многие захотели играть пассивно , ведь за активные действия
можно получить больше
bolters (29 сен 2016 - 14:09) писал: дык в том то и дело , что потеешь как обычно, первый по по опыту, а
доход упал чуть ли не 2 раза...
Ссылка на сообщение: #2735095
_Vlad_0306_ (29 сен 2016 - 13:39) писал: Разработчики , а вы в курсе, что У нас в игре 4 разных класса
кораблей, экономика для каждого класса должна отличатся, т.к.
каждый класс предназначен для выполнения своих задач WelIDone: Повторюсь, при настройке учитывалось не то что разное поведение
разных классов, а разное поведение каждого отдельного корабль. Не
язвите на пустом месте.
Jon_Marston (29 сен 2016 - 13:45) писал: Пффф, раньше по -250к было. Так что явно в плюс экономика
10камWelIDone: Спасибо. Так и должно быть.
Kreit (29 сен 2016 - 13:51) писал: Как я и предполагал ещё на тесте, новая экономика - это жесть.
Пример победного боя на Бенсоне с премом. 2 фрага, помог захвтить 3
точки 239к урона натанковал, 3 место в команде, получил всего 1700
урона, то есть корабль практически целый (да, оплачиваю полный
ремонт целого корабля и радуюсь), основной урон по эсминцам и
крейсерам. Смотрим на скрины и рыдаем. И как с таким доходом
фармить на девятку (которая ВНЕЗАПНО дороже десятки)? И это не один
бой, просто пример одного из нескольких с новой экономикой. Было
сыграно несколько боёв на разных кораблях, где заработок за первое
место в команде составлял около 200к грязными. Разработчики как
всегда хорошо и оперативно умеют делать только одно - резать.
Резать ТТХ, резать заработок... Если текущая ситуация не будет
исправлена, то в скором времени можно начинать "раздачу слонов",
чтобы исправить рухнувший онлайн. Видимо, логика новой экономики по
мнению разработчиков - "Игроки недовольны дорогим ремонтом и в
следствии унылостью боёв на топах? Не вопрос, порежем заработок ещё
сильнее на всех уровнях и увеличим в среднем расходы на ремонт".
Товарищи разработчики, это успехWelIDone: Прекратите судить по одному бою. У Бенсонов остается порядка 11%
очков боеспособности в среднем. Поэтому бенсон, как и остальные
8ки, получил неплохой ап экономики. Поиграйте больше, и сами это
поймете. Заработки вообще не должны поменяться.
musehunter (29 сен 2016 - 14:06) писал: Вообще странно, что новая экономика стала такой неожиданностью для
игроков: задолго до её ввода (а так же в патчноте) разработчики
прямым текстом писали "Те, кто будут потеть сильнее всех, продолжат
зарабатывать как раньше. Остальные же будут получать меньше". WelIDone: Покажите, пожалуйста, где такое писали. Потому что везде писалось
только одно - средний заработок не изменился, тот, кто еще активно
помогал побеждать - получает больше, тот, кто стоял совсем далеко и
еще и не подамажил - тот заработает меньше.
Надеюсь, это вы неправильно поняли какое-то из сообщений разработчиков, потому что такое, как вы пишете, сказать не могли, потому что это противоречит действительности.
Надеюсь, это вы неправильно поняли какое-то из сообщений разработчиков, потому что такое, как вы пишете, сказать не могли, потому что это противоречит действительности.
TosWar (29 сен 2016 - 14:06) писал: Уважаемые разработчики , а вы не думали что если бы вы сделали
реально качественные изменения в экономике в положительную сторону,
то не было бы всего этого вайна , ни к то не создавал подобных тем
, и вам бы не пришлось бы отвечать на тоны хейта в вашу сторону, а
наоборот создавались бы темы - "Ура разрбы смогли" "Красавчики " и
тд и тп. При чем темы с обоснованным вайном создаются
скиловыми игроками, которые играют в вашу игру уже приличное
время и им не все равно . И заметьте ни кто не говорит что 9-
10 лвл должны овер много получать , просто должно быть комфортно .
Попытки заставить всех активно играть это конечно похвально , но
это можно было сделать и тем что чуть снизить расход за ремонт и
просто добавить ,к уже существовавшей экономической модели, бонусы
за танкование и засвет , что приводило психологически к тому что ,
хочешь получить серебра играй активней , нет ну уходи так же в
минус , и я думаю что , рано или поздно , вряд ли
многие захотели играть пассивно , ведь за активные действия
можно получить больше WelIDone: Сейчас сделано самое сильное из всех возможных реальное,
качественное изменение экономики. Хайлевелы, которые попробовали и
оценили, уже писали про это. Просто поиграйте сами и все увидите,
насколько меньше расходуется серебро.
bolters (29 сен 2016 - 14:09) писал: дык в том то и дело , что потеешь как обычно, первый по по опыту, а
доход упал чуть ли не 2 раза...WelIDone: Вы что-то делаете очень сильно не так. Я вижу данные, и доходы не
поменялись. А раз у вас они якобы уменьшились, значит вы или судите
о одному бою и убеждаете себя, или в этом бою не делаете никаких
полезных действий, которые делали раньше. Хотя если первый по
опыту, значит делаете. А значит, у вас ошибочное представление о
старом доходе. Как, например, каждый патч пишет кто-нибудь, что его
Тирпиц порезали по доходам в 2 раза. Спашиваешь, что случилось,
говорит "раньше было 700, а теперь всего лишь 350 тысяч". Смотришь
его данные, там один бой из 100 - на 700 тысяч, остальные со
средним фармом меньше 200. Просто этот бой в 700к он запомнил, а
тот бой, где слился и пошел в другой бой, и заработал всего 150к,
естественно не запоминается, даже его результатов не увидел. Если
вы уверены, что зарабатывали раньше больше, то конечно посмотрим.
Какая техника, сколько было, сколько стало. Но я уже вижу, что
средний заработок фактически не изменился, иначе это была бы
катастрофа.
Тема: "Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 21
Ссылка на сообщение: #2735094
Ссылка на сообщение: #2735094
Shtihl_FD: Невик продолжает радовать годным контентом, 
Тема: Персональный плач по новой экономике:)
Ссылка на сообщение: #2735088
WelIDone (29 Сен 2016 - 14:34): Все-таки прошу поиграть а не верить зачем-то распущенным слухам. Поиграете и убедитесь, что расходы на ремонт и обслуживание снизились на всем хайлевеле.
Ссылка на сообщение: #2735088
WelIDone (29 Сен 2016 - 14:34): Все-таки прошу поиграть а не верить зачем-то распущенным слухам. Поиграете и убедитесь, что расходы на ремонт и обслуживание снизились на всем хайлевеле.
Umbaretz: Поиграл, Сайпан приносит 100к за бой с премом, (я, наверно,
плохой авиковод), а Бисмарк уходит в минус даже с премом. То
есть можно вполне сказать что награда за бой уменьшилась в разы
(Сайпан - было 400-600 "грязными", стало 200-300, Бисмарк - ну, 250
там где было 350).
Тема: Недокументированный ап бомберов для 10-х авиков?
Ссылка на сообщение: #2735011
DenDriver (29 Сен 2016 - 14:32): Товарищ Дрим, раз уж вы тут мимо проходили - будет ли от вас аналитика на тему заработка хайлвл авиков? В связи с изменениями.
sir_nelson (29 Сен 2016 - 14:33): Ничего не поменялось, всё по старому, ага.
Ссылка на сообщение: #2735011
DenDriver (29 Сен 2016 - 14:32): Товарищ Дрим, раз уж вы тут мимо проходили - будет ли от вас аналитика на тему заработка хайлвл авиков? В связи с изменениями.
dreameater_: КТТС
sir_nelson (29 Сен 2016 - 14:33): Ничего не поменялось, всё по старому, ага.

dreameater_: Проблема в перке, а не в самолётах.
Тема: Недокументированный ап бомберов для 10-х авиков?
Ссылка на сообщение: #2734993
Ссылка на сообщение: #2734993
dreameater_: Опа. Перк на торперов работает некорректно.
Тема: Персональный плач по новой экономике:)
Ссылка на сообщение: #2734986
kolesoudachi (29 сен 2016 - 10:10) писал: Я тут пару последних дней хейтерил на экономику и Лесту, но на
самом деле мне на доходы/расходы 8-10 лвл вообще наплевать - я
играю не так чтобы очень много, почти все что хотел открыть
изначально - Зао, Ямато и Демойн (спс за млн свободки) у меня уже
есть, при этом у меня в порту есть корабли типа клива или арпмиоко
на которых я раз в полгода хорошо если играю, просто потому, что
продавать смысла нет - все дело в том, что я не ради фарма, но под
настроение по неделе и больше вообще могу выше 6 лвл не лезть, а
кататься на каком-нибудь конго или клемсоне, у которых кредиты сами
рекой льются Но этот патч я все равно ненавижу, и не важно
больше я буду получать или меньше на своем Ямато с инвизом
Тут, как и в танках значительная часть впечатлений от боя
складывалась из 3 параметров - опыт, дамаг и фарм. Все мы в
конечном итоге нажимая кнопку в бой рассчитываем не только на
нагиб, кучу цитаделей и фрагов, но и на то, что это все будет
подкреплено красивыми цифрами в после боевой статистике. Для
нагиба послебоевая стата это как вишенка на торте, для командного
слива - утешительная печененка. И эта вишенка должна быть
целой. Разве кто-то придет на форум хвалиться 12 фрагами и 100500
опыта имея в графе кредиты отрицательную цифру? Нет, этот кто-то,
даже имея все корабли в порту и 200 млн на счету, придет хейтерить
на тему "я нагнул, а мне не заплатили"....А разве будет у кого-то
реально бомбить из-за боя, где ваша команда слилась за 3 минуты, но
вы успели за эти минуты на 100+к чистыми настрелять? А вы
взяли, выдумали для себя какую-то бредятину про "экономию очков
боеспособности", и вместо того, чтобы в реальных проблемах
разбираться, и перед каждым боем на 7+ лвл цинично начали мои
вишенки с печененками хорошо так надкусывать. Потому что теперь я
заранее знаю, сохраню ли я в каком-нибудь мясе турбослива большую
часть хп пенсаколы или раз в месяц сыграв как папка на ямато
с удачным танкованием носом и 70-80% хп в конце боя, в любом случае
один из трех показателей боя без ПА будет для меня по определению
унылым. С конца 2014 года ни разу не появлялось желания
скачать танковый клиент, не буду говорить, что прямо уже
"сидим с другом Колей удаляем корабли и качаем танковый клиент", но
после патч-ноута 0.5.12 оно появилось и очень явно. Танки конечно
давно уже не те, но там по крайней мере никто не решает до начала
боя, сколько я в этом бою должен потерять и не убеждает меня в том,
что выживу я или нет значения не имеет.
nkwd (29 сен 2016 - 10:25) писал: Не знаю что Вы плачете. Сегодня сыграл на 5-7 лвл. Фарм такой же.
Сыграл на 10. Небо и земля. Если я раньше боялся куда лезть, то
сейчас я играю как я хочу. И я сейчас не парюсь. Раньше чтоб мне на
10 сыграть надо сначала сыграть на 5-6 отыграть 2-3 боя. Хотя
конечно это сугубо мое личное мнение. Экономика норм. А разробы
говорят что ее еще улучшат.
ppd197 (29 сен 2016 - 10:33) писал: Полностью согласен с предыдущим тезисом.Экономика стала таковой,
что желания играть нет совсем. В эту игру, лично я вложил очень
большие деньги.У меня есть все премиальные корабли, провел более
4500 боев и мне постоянно не хватает серебра.Это конечно умный
тактический ход очень жадных людей, для которых сервер РФ ничего не
значит, но очень жаль потерянного времени и затрат . Большая
просьба к разработчикам подумать о своей пастве и вернуть все как
было.Иногда гораздо лучше ничего не делать, чем делать ерунду. С
уважением ко всем капитанам и разработчикам.
Ссылка на сообщение: #2734986
kolesoudachi (29 сен 2016 - 10:10) писал: Я тут пару последних дней хейтерил на экономику и Лесту, но на
самом деле мне на доходы/расходы 8-10 лвл вообще наплевать - я
играю не так чтобы очень много, почти все что хотел открыть
изначально - Зао, Ямато и Демойн (спс за млн свободки) у меня уже
есть, при этом у меня в порту есть корабли типа клива или арпмиоко
на которых я раз в полгода хорошо если играю, просто потому, что
продавать смысла нет - все дело в том, что я не ради фарма, но под
настроение по неделе и больше вообще могу выше 6 лвл не лезть, а
кататься на каком-нибудь конго или клемсоне, у которых кредиты сами
рекой льются Но этот патч я все равно ненавижу, и не важно
больше я буду получать или меньше на своем Ямато с инвизом
Тут, как и в танках значительная часть впечатлений от боя
складывалась из 3 параметров - опыт, дамаг и фарм. Все мы в
конечном итоге нажимая кнопку в бой рассчитываем не только на
нагиб, кучу цитаделей и фрагов, но и на то, что это все будет
подкреплено красивыми цифрами в после боевой статистике. Для
нагиба послебоевая стата это как вишенка на торте, для командного
слива - утешительная печененка. И эта вишенка должна быть
целой. Разве кто-то придет на форум хвалиться 12 фрагами и 100500
опыта имея в графе кредиты отрицательную цифру? Нет, этот кто-то,
даже имея все корабли в порту и 200 млн на счету, придет хейтерить
на тему "я нагнул, а мне не заплатили"....А разве будет у кого-то
реально бомбить из-за боя, где ваша команда слилась за 3 минуты, но
вы успели за эти минуты на 100+к чистыми настрелять? А вы
взяли, выдумали для себя какую-то бредятину про "экономию очков
боеспособности", и вместо того, чтобы в реальных проблемах
разбираться, и перед каждым боем на 7+ лвл цинично начали мои
вишенки с печененками хорошо так надкусывать. Потому что теперь я
заранее знаю, сохраню ли я в каком-нибудь мясе турбослива большую
часть хп пенсаколы или раз в месяц сыграв как папка на ямато
с удачным танкованием носом и 70-80% хп в конце боя, в любом случае
один из трех показателей боя без ПА будет для меня по определению
унылым. С конца 2014 года ни разу не появлялось желания
скачать танковый клиент, не буду говорить, что прямо уже
"сидим с другом Колей удаляем корабли и качаем танковый клиент", но
после патч-ноута 0.5.12 оно появилось и очень явно. Танки конечно
давно уже не те, но там по крайней мере никто не решает до начала
боя, сколько я в этом бою должен потерять и не убеждает меня в том,
что выживу я или нет значения не имеет.WelIDone: Бррр. Какие ваши цифирки хоть как-то поедут? Доход не меняется.
Расходы уменьшаются. Все результаты, которые приведены как
интересующие - будут только лучше.
nkwd (29 сен 2016 - 10:25) писал: Не знаю что Вы плачете. Сегодня сыграл на 5-7 лвл. Фарм такой же.
Сыграл на 10. Небо и земля. Если я раньше боялся куда лезть, то
сейчас я играю как я хочу. И я сейчас не парюсь. Раньше чтоб мне на
10 сыграть надо сначала сыграть на 5-6 отыграть 2-3 боя. Хотя
конечно это сугубо мое личное мнение. Экономика норм. А разробы
говорят что ее еще улучшат.WelIDone: Именно так.
ppd197 (29 сен 2016 - 10:33) писал: Полностью согласен с предыдущим тезисом.Экономика стала таковой,
что желания играть нет совсем. В эту игру, лично я вложил очень
большие деньги.У меня есть все премиальные корабли, провел более
4500 боев и мне постоянно не хватает серебра.Это конечно умный
тактический ход очень жадных людей, для которых сервер РФ ничего не
значит, но очень жаль потерянного времени и затрат . Большая
просьба к разработчикам подумать о своей пастве и вернуть все как
было.Иногда гораздо лучше ничего не делать, чем делать ерунду. С
уважением ко всем капитанам и разработчикам.WelIDone: Все-таки прошу поиграть а не верить зачем-то распущенным слухам.
Поиграете и убедитесь, что расходы на ремонт и обслуживание
снизились на всем хайлевеле.
Тема: Диванная аналитика. Минусы новой экономики
Ссылка на сообщение: #2734959
PAPPA2002 (29 сен 2016 - 12:40) писал: Господа, вы хорошо играете и тратили немного на ремонт? Теперь
будете, мастера знают что вам ремонтировать и без вас за ваши
бабулесы! За снаряды платили? 1000. Ремку брать будете? 1000.
Входные? 1000. Итого 5000. Всего получилось - 10 000. Не,
спасибо, я так следующий уровень прокачаю, а серебра даже на
покрасить не будет. Странно, опыт капает как и ранее, а серы
в 2-3 раза меньше. Если так и задумано, то досвидос. Без меня.
Shtern_ (29 сен 2016 - 12:40) писал: Не стал выше доход, вышел на Бисмарке сегодня флашки пофармить, так
в минус ушёл с 90% ХП, вылетело из головы про новую экономику. При
уроне в 60к-100к в коопе давали в среднем от 60 до 80к серебра,
только ремонт стоит 75к+настрел от 8 до 15к. Ямато с утра это
кажись 180к только ремонт, а ж посочувствовал после боя ему, когда
сам увидел минус по серебру за 2 утопленых линкора.
bolters (29 сен 2016 - 12:40) писал: дык пвошникам тож ничего не насыпают
BNJA (29 сен 2016 - 12:46) писал: Игра уже загнулась. Они 7 часов назад дали ей с колена. Зачем ? Это
Леста. Одним из плюсов игры была умеренная экономика, но ....до
следующего патча не зайду, ибо нет денег
Cesarevich_EU (29 сен 2016 - 12:47) писал: Ок. Другу привет. Жертва передает.
Роон? Серьезно? А почему не Москва, Гинденбург или Зао?
Я говорю о таких простых кораблях как крейсера от 5 до 8 уровней
включительно. Так вот, из них лишь незначительная часть обладает
дальностью стрельбы и баллистикой, достаточной для перестрелки с
линкорами на дистанциях, на которых линкоры не могут относительно
гарантированно их шотнуть. Например если Пенсакола/Орлеан попробуют
зайти на точку, чтобы побороться за нее с эсминцами, то любой ЛК в
радиусе 15 км с радостью напомнит им о своем существовании.
Если любой торпедный крейсер попробует выйти в торпедную атаку
иначе как "из-за островка в упор", он рискует наполучать
вентиляционных отверстий, не предусмотренных конструкцией. Крейсера
с дальностью в этом плане играются иначе, а вот например Орлеан,
эффективен на весьма скромных расстояниях. У Клива дальность тоже
не большая. Про Пенсу помолчим. Японцы со своей цитаделью во весь
борт, тоже в затруднительном положении, особенно при дальности
стрельбы в 15.7км.
Commader_Norton (29 сен 2016 - 13:09) писал: Вы видимо со спецификой офисно-планктонных интриг еще не
сталкивались... Хомячки, прекрасно знают, что за простые и
очевидные решения не будут платить большую зарплату и бонусы. Ну Вы
прям как маленький)))
GhostBow (29 сен 2016 - 13:11) писал: Значит выдавливаете игроков из ПВЕ вполне сознательно,
яснопонятно...
ermanec (29 сен 2016 - 13:12) писал: а что тогда означает фраза в куче руководств по крейсеран (в т.ч. и
официальных лестовских), что они должны оказывать поддержку ЛК. ...
Получается, должны пилить вперед и получать дамаг за ЛК что-ли? Или
как можно еще поддерживать, если не из-за спины? 
BNJA (29 сен 2016 - 13:14) писал: Сейчас я искать пост не буду, а просто напишу 1)Убита экономика
медленных кораблей США , не светят не дамажат, если оказались не на
том фланге, но платят за ремонт воздуха. Раньше линкор бы
просто ушел бы в мелкий + 2)Турбобои, экономика линкоров и
крейсеров убита турбосливами. Игроки ОБЕИХ команд не успели нанести
урон, в МИНУСЕ ОБЕ КОМАНДЫ. Раньше игрок оставался на нуле.
3)ШТОРМ-играли 2 класса, а 2 класса оборонялись, теперь все в
минусе. Ответ разработчика: "мы БУДЕМ бороться с этими проблемами".
Только будете, даже не продумали... Вы просите не хамить, но
вас уже попросили не включать эту экономику. Вы плюнули и включили,
то ЧЕГО НИКТО НЕ ПРОСИЛ(ну ладно авики порезать просили)
nik_gorbatenko (29 сен 2016 - 13:16) писал: играл в один проект-тоже начало было хорошее, а теперь он мертвый(
хотя сказали что сменили команду разрабов).А с такой экономикой на
9 и 10 лвл будут одни донатеры играть
Dantist63 (29 сен 2016 - 13:28) писал: Да зачем сравнивать двух игроков, первый настрелял 50к и танковал,
второй просто настрелял 50к... я не спорю что тут первый сделал
больше. Я говорю о том, что половина кораблей в бою не
предусмотрена для танкования. И сравниваю, что было для таких
кораблей на старой экономике и на новой. И если раньше человек еще
кое-как выходил в плюс или ноль, то после перераспределения награды
за бой на новой экономике просто впадет в депрессию. Причем он
ничего сделать не сможет, даже как вы говорите пересмотреть свой
стиль игры... Приведу пример, вы попали на 8-м линкоре в бой 8-10
лвл. Раньше вы настреливали 70к урона и к примеру уходили в ноль по
кредитам, без возможности танкования (товарищ ямато сломает лицо за
3 залпа, а товарищ хабаровск сделает факел). Сейчас постреляете на
70к урона - и вдруг окажетесь в минусе. Ну ладно, разработчик
сказал пойти потанковать. Пошел потанковать - набрал 30к урона кое
как, так как сдох в середине боя. Вроде что-то там натанковал,
только все равно ушел в минус. Что этому человеку делать чтобы уйти
в плюс... ну не хватает у него скилла набрать 70к урона, еще и
танкуя в таких условиях? Для меня этот вопрос без ответа...
Shtern_ (29 сен 2016 - 13:34) писал: Я как то и при старой системе очень редко уходил в минус на 8ках
(за последний месяц ниразу в рандоме и только сегодня в коопе при
новой системе). При нормальной игре, 8ки всегда были в нулях
при поражении и потери коробля, и в небольшом плюсе при выигрыше и
потери коробля - без ПА (при моём уровне и стиле игры). При
хорошей игре, при победе и сохранения корабля был да же хорошо по
серебру (без ПА), то теперь мне не надо стараться хорошо играть,
т.к. это не даёт мне бонуса серебра за ХП. Я пишу не только
про сам доход, я пишу имеено про расход, т.е., если доход не
поменялся, а только распределился по другому, то расход изменился и
за хорошую игру я понесу БОЛЬШИЙ расход, чем ранее. Пример привёл
игрок на ЗАО, что при равной игре, по старому у него ремонт
обошёлся в 90к+, то при новой он отдал 180к, при том что настрел
выше почти на 20к.
Ссылка на сообщение: #2734959
PAPPA2002 (29 сен 2016 - 12:40) писал: Господа, вы хорошо играете и тратили немного на ремонт? Теперь
будете, мастера знают что вам ремонтировать и без вас за ваши
бабулесы! За снаряды платили? 1000. Ремку брать будете? 1000.
Входные? 1000. Итого 5000. Всего получилось - 10 000. Не,
спасибо, я так следующий уровень прокачаю, а серебра даже на
покрасить не будет. Странно, опыт капает как и ранее, а серы
в 2-3 раза меньше. Если так и задумано, то досвидос. Без меня.WelIDone: Нет, так не задумано. Серебро должно зарабатываться всеми ровно в
том же объеме, что и раньше. Расходы должны в среднем уменьшиться у
всех. Если вы считаете, что это не так, то проведите достаточно
много боев, чтобы самому себе сначала показать, что серебра на
аккаунте теперь будет больше. Если окажется не так, то пишите.
Shtern_ (29 сен 2016 - 12:40) писал: Не стал выше доход, вышел на Бисмарке сегодня флашки пофармить, так
в минус ушёл с 90% ХП, вылетело из головы про новую экономику. При
уроне в 60к-100к в коопе давали в среднем от 60 до 80к серебра,
только ремонт стоит 75к+настрел от 8 до 15к. Ямато с утра это
кажись 180к только ремонт, а ж посочувствовал после боя ему, когда
сам увидел минус по серебру за 2 утопленых линкора.WelIDone: Доход с боя грязными и не должен был стать выше. Должен уменьшиться
расход, чем выше уровень, тем заметнее.
bolters (29 сен 2016 - 12:40) писал: дык пвошникам тож ничего не насыпаютWelIDone: Насыпают вполне, поиграл на ПВО Хайкурю, бой был плохой и
неудачный, тем не менее в четкий плюс вышел.
BNJA (29 сен 2016 - 12:46) писал: Игра уже загнулась. Они 7 часов назад дали ей с колена. Зачем ? Это
Леста. Одним из плюсов игры была умеренная экономика, но ....до
следующего патча не зайду, ибо нет денегWelIDone: Я не знаю, что там у вас загнулось в мечтах, но давайте вы не
будете выдавать желаемое за действительное как якобы истину. Тем
более, что это полная чушь. В корабли играет около 2 миллионов
игроков каждый месяц по всему миру, и это число не собирается
уменьшаться. Я вам говорю, что экономика в новом патче стала
значительно умеренее. Но вы предпочитаете не проверять и
"аргументировать" теоретически -- ну, ваша воля, теоретизируйте
дальше. Кто хочет правду понять - поиграет как следует на желаемых
уровнях и убедится, что серебра стало больше. И то, что на миллион
практиков будет один теоретик - ну печально, но не заставлять же.
Cesarevich_EU (29 сен 2016 - 12:47) писал: Ок. Другу привет. Жертва передает. WelIDone: Рун просто первый попался. На всем покатаюсь конечно. Простые
корабли тоже сейчас видят более прибыльную экономику, но не так
заметно, как хайлевелы. И в очередной раз - откуда взялось что надо
на старте игры брать точку?? Крейсера сейчас в абсолютном
большинстве уже играют так, как и должны играть, вполне себе
активно. Большинству игроков их поведение никак не надо менять,
заработок будет тот же. Заметят изменение в плюс те, кто умеет
врываться и долго выживать, и в минус те, кто весь бой стреляет из
инвиза с четвертой линии. И тот плюс и тот минус - небольшие. Все
остальные ничего по вывозу денег из боя не заметят.
Commader_Norton (29 сен 2016 - 13:09) писал: Вы видимо со спецификой офисно-планктонных интриг еще не
сталкивались... Хомячки, прекрасно знают, что за простые и
очевидные решения не будут платить большую зарплату и бонусы. Ну Вы
прям как маленький)))WelIDone: Сожалею, если у вас на работе так. Это же очень печально. Очень
советую от всей души - найти работу, где на вас не влияют
какие-либо "интриги".
GhostBow (29 сен 2016 - 13:11) писал: Значит выдавливаете игроков из ПВЕ вполне сознательно,
яснопонятно...WelIDone: Не играл - плохо, играл - плохо, и там и там приписываются какие-то
неверные мысли, вы уж разберитесь, что хорошо-то, если и там и там
получается только обвинять =)
ermanec (29 сен 2016 - 13:12) писал: а что тогда означает фраза в куче руководств по крейсеран (в т.ч. и
официальных лестовских), что они должны оказывать поддержку ЛК. ...
Получается, должны пилить вперед и получать дамаг за ЛК что-ли? Или
как можно еще поддерживать, если не из-за спины? WelIDone: Лучшая поддержка - это быть между эсминцами и линкорами. Если уж
совсем усреднять до сферического вакуума и попытаться описать это
сложное явление одной фразой.
BNJA (29 сен 2016 - 13:14) писал: Сейчас я искать пост не буду, а просто напишу 1)Убита экономика
медленных кораблей США , не светят не дамажат, если оказались не на
том фланге, но платят за ремонт воздуха. Раньше линкор бы
просто ушел бы в мелкий + 2)Турбобои, экономика линкоров и
крейсеров убита турбосливами. Игроки ОБЕИХ команд не успели нанести
урон, в МИНУСЕ ОБЕ КОМАНДЫ. Раньше игрок оставался на нуле.
3)ШТОРМ-играли 2 класса, а 2 класса оборонялись, теперь все в
минусе. Ответ разработчика: "мы БУДЕМ бороться с этими проблемами".
Только будете, даже не продумали... Вы просите не хамить, но
вас уже попросили не включать эту экономику. Вы плюнули и включили,
то ЧЕГО НИКТО НЕ ПРОСИЛ(ну ладно авики порезать просили)WelIDone: Оригинально конечно ссылаться на пост из другой ветке. На
конструктивную часть с удовольствием, как всегда, отвечу. А какие
именно корабли имеются в виду? Уровни/классы? Мы же вроде про
хайлевел говорим, кто там отличается какой-то такой экстремальной
медленностью? Напишите, какие, за ними отдельно посмотрим, что с их
заработками. В теории не должно произойти ничего, но раз это так
волнует, то можно посмотреть повнимательнее. Все настраивалось с
учетом тех реалий, что сейчас происходят в игре. И изредка
случающихся турбобоев. Не понял этой формулировки. Вы имеете в виду
циклон? Он тоже присутствует в реалиях игры и конечно тоже
учитывался в настройке. Вы внимательно прочитали все по
новой экономике, чтобы делать это смелое заявление "ЧЕГО НИКТО НЕ
ПРОСИЛ"? Все кластеры, все опросы? Если бы да, то не пытались бы
передергивать так агрессивно.
nik_gorbatenko (29 сен 2016 - 13:16) писал: играл в один проект-тоже начало было хорошее, а теперь он мертвый(
хотя сказали что сменили команду разрабов).А с такой экономикой на
9 и 10 лвл будут одни донатеры игратьWelIDone: Если вы не теоретик, которого кто-то обманул, что якобы хайлевелу
стало хуже, то прошу только поиграть как следует и увидеть, что
серебра при игре на хайлевеле станет заметно больше. Я знаю, что
баланс 10ок в среднем поднялся на 50 тысяч серебра. Докажите это
себе сами, пожалуйста, а не ведитесь на манипуляции. 11:27
Добавлено спустя 0 минут Продолжение поста:
Dantist63 (29 сен 2016 - 13:28) писал: Да зачем сравнивать двух игроков, первый настрелял 50к и танковал,
второй просто настрелял 50к... я не спорю что тут первый сделал
больше. Я говорю о том, что половина кораблей в бою не
предусмотрена для танкования. И сравниваю, что было для таких
кораблей на старой экономике и на новой. И если раньше человек еще
кое-как выходил в плюс или ноль, то после перераспределения награды
за бой на новой экономике просто впадет в депрессию. Причем он
ничего сделать не сможет, даже как вы говорите пересмотреть свой
стиль игры... Приведу пример, вы попали на 8-м линкоре в бой 8-10
лвл. Раньше вы настреливали 70к урона и к примеру уходили в ноль по
кредитам, без возможности танкования (товарищ ямато сломает лицо за
3 залпа, а товарищ хабаровск сделает факел). Сейчас постреляете на
70к урона - и вдруг окажетесь в минусе. Ну ладно, разработчик
сказал пойти потанковать. Пошел потанковать - набрал 30к урона кое
как, так как сдох в середине боя. Вроде что-то там натанковал,
только все равно ушел в минус. Что этому человеку делать чтобы уйти
в плюс... ну не хватает у него скилла набрать 70к урона, еще и
танкуя в таких условиях? Для меня этот вопрос без ответа...WelIDone: Те корабли, что не предназначены для танкования - продолжат
зарабатывать столько, сколько зарабатывали. Каждый корабль
настраивался индивидуально по тому, что он делает в боях. Танковка
это не какой-то обязательный пункт, который должны выполнять все
корабли в игре. Никто же не заставит авика потанковать. Точнее,
если авик будет еще и танковать, то это будет однозначно
дополнительный заработок, потому что в среднем авики этого не
делают.
Shtern_ (29 сен 2016 - 13:34) писал: Я как то и при старой системе очень редко уходил в минус на 8ках
(за последний месяц ниразу в рандоме и только сегодня в коопе при
новой системе). При нормальной игре, 8ки всегда были в нулях
при поражении и потери коробля, и в небольшом плюсе при выигрыше и
потери коробля - без ПА (при моём уровне и стиле игры). При
хорошей игре, при победе и сохранения корабля был да же хорошо по
серебру (без ПА), то теперь мне не надо стараться хорошо играть,
т.к. это не даёт мне бонуса серебра за ХП. Я пишу не только
про сам доход, я пишу имеено про расход, т.е., если доход не
поменялся, а только распределился по другому, то расход изменился и
за хорошую игру я понесу БОЛЬШИЙ расход, чем ранее. Пример привёл
игрок на ЗАО, что при равной игре, по старому у него ремонт
обошёлся в 90к+, то при новой он отдал 180к, при том что настрел
выше почти на 20к.WelIDone: Теперь при вашем уровне игры, 8ка будет в явно отчетливом плюсе.
Потому что средняя 8ка без ПА будет в легком плюсе. Пример из
одного боя - ну нерелевантен, простите. Надо хотя бы по несколько
десятков до и после. Вот недавно видел пример, где человек
методично пишет собственную статистику: http://forum.worldof...p?/topic/66908- Такие
данные гораздо больше могут показать, чем два скриншота двух разных
боев.
Тема: Недокументированный ап бомберов для 10-х авиков?
Ссылка на сообщение: #2734957
Ссылка на сообщение: #2734957
dreameater_: А пруфов не будет, т.к. время подготовки Kaiser XBTK-1 (10
американские бобры) как было 6.9 секунд на самолёт, так таким и
осталось. У японских бомбардировщиков 9 и 10 уровня тоже
ничего не поменялось.
Тема: Награды за 5 сезон ранговые боев.
Ссылка на сообщение: #2734821
Ссылка на сообщение: #2734821
kindly: Флинт выдается тем, кто взял первый ранг три раза. За исключением
первого (пилотного) сезона. Не обязательно подряд. В этом
сезоне за достижение первого ранга вы получите флаг «Весёлый
Роджер III» в новом дизайне. В новости это всё перечислено: За
первое достижение 1-го ранга полагается знаменитый пиратский флаг
«Весёлый Роджер». За второе — обновлённый пиратский флаг «Весёлый
Роджер II». Третье достижение 1-го ранга принесёт командиру
уникальный премиум крейсер США VII уровня Flint. Командирам,
сумевшим в четвёртый раз покорить вершину, достанется флаг «Весёлый
Роджер III» в новом дизайне.
Тема: Ростелеком
Ссылка на сообщение: #2734740
x_3JIbIgeHb_x (29 сен 2016 - 12:20) писал: Пропал Ростелекомовский танк из ангара,сотрудники ростелекома
говорят что всё отлично и танк должен быть в ангаре но его
нет.Месяц не могу добиться его,тариф не менял и за должности
нет.Ростелеком не знает что делать я так понял.
Ссылка на сообщение: #2734740
x_3JIbIgeHb_x (29 сен 2016 - 12:20) писал: Пропал Ростелекомовский танк из ангара,сотрудники ростелекома
говорят что всё отлично и танк должен быть в ангаре но его
нет.Месяц не могу добиться его,тариф не менял и за должности
нет.Ростелеком не знает что делать я так понял.Belleville: Вы кажется форумом ошиблись. А по факту вопроса напишите в
ЦПП.
Закрыто.
Тема: Диванная аналитика. Минусы новой экономики
Ссылка на сообщение: #2734522
Dantist63 (29 сен 2016 - 12:08) писал: Свои цифры приводить не буду, крейсера наименее любимый класс по
комфорту игры мне... Я немного попадал в бои с вашим участием,
возможно только в них был слить игры такой, что вы шли куда то
вперед всех к точке на крейсере и получали от всей команды
противника, другие бои вы играли более сейфово... Но вы
согласны что в текущих реалиях, крейсер подошедший близко к точке в
первые 10 минут боя - 80% труп и 95% калека? Исключения бывают
очень редко (в бою всего 2 линкора и то на другом фланге/ команда
вдруг общим порывом толпой к точке пошла и т.д.) но это очень
редко. Даже до изменения экономики с премом с средним настрелом без
активности в конце (ну не дожил противник до эндшпиля) получалась
примерно в ноль игра по кредитам, с измененной экономикой я даже
выкатывать этот класс не буду скорее всего. У меня не вызывает
восторга ворваться, сделать 3 залпа и досматривать бой с корабля
союзников. Сейчас еще и экономикой уничтожены авианосцы, поэтому
прибыли с сбитых самолетов не будет.
BNJA (29 сен 2016 - 12:13) писал: Я привел 3 вещи, которые вы в новой экономике НЕ ПРОДУМАЛИ. И
вам ВООБЩЕ ПОФИГУ, ибо статистика...над вашими выводами по
ней любой аналитик, наверное, ржет в слезах
vladimir_shevtsov (29 сен 2016 - 12:13) писал:
Это при том, что истребитель не
голдовый. У меня серебра и так вагон девать некуда, другой
вопрос что делать другим?С такой доходностью я боюсь играть будут
не многие.А играть то как то хочется с новыми игроками а не одними
и теми же.
Уважаемые,
жадность погубила не один интересный проект.Не думайте что
репутацию легко потом восстановить.Подумали бы о тех игроках, кто
недавно вошел в игру.С таким подходом к экономике как у вас , они
годами выкачивать VIII будут.Быстрее поверю что уйдут играть во что
то другое.
Dantist63 (29 сен 2016 - 12:21) писал: Существуют десятки кораблей, некоторые целыми ветками, которые не
способны на это. Некоторые способны только в топе списка. Но вы
всех ровняете под одну гребенку в стиле "чего ты там на нью-мексике
против 8-к не танкуешь?" Для каждого корабля стиль игры свой, для
8-10 крейсеров почти всех противопоказано сближение раньше конца
боя, для любого линкора внизу списка также, для авианосца по
умолчанию... но почему перераспределение дохода пошло для всех то?
Shtern_ (29 сен 2016 - 12:29) писал: Уважаемые разработчики, а можно узнать или предоставить таблицу
фиксированного расхода по кораблям? Возможно необходимо добавить в
клиент, что бы игроки знали цену выхода в бой. Очень интересно.
Drag0njericho (29 сен 2016 - 12:30) писал: Сыграл бой на Зао: Новая экономика
Нашёл
скрины боя на Зао: Старая экономика
При
приблизительно одинковом фарме разница в чистом доходе 120к в
пользу старой. Как так? Это разве нормально? Расходы за бой
выросли на 80к...
GhostBow (29 сен 2016 - 12:31) писал: Извините, но это Вы говорите о вещах которых просто не знаете (Ну
да, 4 боя в песке и те в прошлом годе, надо полагать)
Ссылка на сообщение: #2734522
Dantist63 (29 сен 2016 - 12:08) писал: Свои цифры приводить не буду, крейсера наименее любимый класс по
комфорту игры мне... Я немного попадал в бои с вашим участием,
возможно только в них был слить игры такой, что вы шли куда то
вперед всех к точке на крейсере и получали от всей команды
противника, другие бои вы играли более сейфово... Но вы
согласны что в текущих реалиях, крейсер подошедший близко к точке в
первые 10 минут боя - 80% труп и 95% калека? Исключения бывают
очень редко (в бою всего 2 линкора и то на другом фланге/ команда
вдруг общим порывом толпой к точке пошла и т.д.) но это очень
редко. Даже до изменения экономики с премом с средним настрелом без
активности в конце (ну не дожил противник до эндшпиля) получалась
примерно в ноль игра по кредитам, с измененной экономикой я даже
выкатывать этот класс не буду скорее всего. У меня не вызывает
восторга ворваться, сделать 3 залпа и досматривать бой с корабля
союзников. Сейчас еще и экономикой уничтожены авианосцы, поэтому
прибыли с сбитых самолетов не будет.WelIDone: Я бы все-таки попросил объяснить, откуда взялось, что крейсеру надо
лезть куда-то и сливаться? Крейсер, как и раньше, должен активно
играть, это не значит вплыть на точку и умереть там сразу, это
значит всего-лишь не стоять за спинами ЛК. Большинство крейсеров на
хайлевеле сейчас играют в боях вполне себе активно, как это можно
видеть, им ничего менять не надо, у них все будет хорошо с
заработком, может быть даже лучше. А за счет значительно
удешевленного ремонта - итоговый заработок станет заметно лучше.
BNJA (29 сен 2016 - 12:13) писал: Я привел 3 вещи, которые вы в новой экономике НЕ ПРОДУМАЛИ. И
вам ВООБЩЕ ПОФИГУ, ибо статистика...над вашими выводами по
ней любой аналитик, наверное, ржет в слезахWelIDone: Вы в этой теме написали одно сообщение, и в нем никаких трех вещей
не приведено. Потрудитесь пожалуйста перестать хамить и привести
ссылку на пост, где вы что-то писали, тогда я вам смогу ответить.
vladimir_shevtsov (29 сен 2016 - 12:13) писал:
Это при том, что истребитель не
голдовый. У меня серебра и так вагон девать некуда, другой
вопрос что делать другим?С такой доходностью я боюсь играть будут
не многие.А играть то как то хочется с новыми игроками а не одними
и теми же.
Уважаемые,
жадность погубила не один интересный проект.Не думайте что
репутацию легко потом восстановить.Подумали бы о тех игроках, кто
недавно вошел в игру.С таким подходом к экономике как у вас , они
годами выкачивать VIII будут.Быстрее поверю что уйдут играть во что
то другое.WelIDone: Обслуживание Тирпица 52500. Зачем вы манипулируете этим, подаете
красиво обрезанный скриншот, где добавлены голдовые расходники и
снаряды? Вопрос был, цитирую "А сколько ремонт Тирпица теперь
стоит?". А вы решили зачем-то наврать и ответить на другой вопрос,
наверное, очень хочется "доказать", что с экономикой якобы что-то
случилось, и готовы уже подасовывать факты для этого? Давайте вы
все-таки поиграте нормально в этом патче, и по результатам многих
игр сделаете тот вывод по скорости накопления серебра, который
будет ближе к истине. Я уверен, что вы не извинитесь, но хотя бы
сами себе докажете, что серебро теперь фармится быстрее.
Dantist63 (29 сен 2016 - 12:21) писал: Существуют десятки кораблей, некоторые целыми ветками, которые не
способны на это. Некоторые способны только в топе списка. Но вы
всех ровняете под одну гребенку в стиле "чего ты там на нью-мексике
против 8-к не танкуешь?" Для каждого корабля стиль игры свой, для
8-10 крейсеров почти всех противопоказано сближение раньше конца
боя, для любого линкора внизу списка также, для авианосца по
умолчанию... но почему перераспределение дохода пошло для всех то?WelIDone: Перераспределение дохода выражает одну единственную мысль -
экономика должна как можно справедливей награждать стремление
игрока к победе. Стоять за спинами всех и стрелять - полезно,
конечно, тоже, если много настреляли. Но пойти вперед, умело выжить
(а может и нет), быть тем самым, за спинами кого стоят те, кто
стреляет издалека - тоже полезно. Если первые и вторые настреляли
одинаково, то второй заслужил больше, он больше вложился в победу,
и это справедливо, не правда ли? Если первый настрелял, а второй
мало, то они получат одинаково, или первый даже больше. Тоже
справедливо.
Shtern_ (29 сен 2016 - 12:29) писал: Уважаемые разработчики, а можно узнать или предоставить таблицу
фиксированного расхода по кораблям? Возможно необходимо добавить в
клиент, что бы игроки знали цену выхода в бой. Очень интересно.WelIDone: http://forum.worldof...p?/topic/66833-
В конце статьи, под спойлером табличка, там все подробно расписано.
Drag0njericho (29 сен 2016 - 12:30) писал: Сыграл бой на Зао: Новая экономика
Нашёл
скрины боя на Зао: Старая экономика
При
приблизительно одинковом фарме разница в чистом доходе 120к в
пользу старой. Как так? Это разве нормально? Расходы за бой
выросли на 80к...WelIDone: Нашёл скрины боя на Зао: Старая экономика
При
приблизительно одинковом фарме разница в чистом доходе 120к в
пользу старой. Как так? Это разве нормально? Расходы за бой
выросли на 80к...
Аналитика по одному бою? То есть если
я приведу два своих скриншота, где раньше ушел на Хайкурю в -250к,
а сейчас в +20к, то это будет такой же силы аргументом и вы скажете
"а, ну тогда се окей, ладно"? Вот вам цифры - если взять все бои,
которые провели на 10х уровнях игроки за последние 2 недели патча
0.5.11 и они сыграли бы их на новой экономике, разница прибыльности
между этими боями в среднем составляет почти +50к кредитов в пользу
новой экономики. Она сделана заметно щедрее. Теперь десятки с
премом уходят в ноль. Весьмерки без према уходят в ноль, а не в
минуса. Просьба - сыграть не один бой, а просто попробовать
поиграть на этом патче и заметить с какой скоростью будет копиться
серебро, сравнить это с тем, что было раньше, и тогда уже написать.
Я уверяю, что написать будет можно только что-то кроме "ой, а в
самом деле серебра стало гораздо больше".
При
приблизительно одинковом фарме разница в чистом доходе 120к в
пользу старой. Как так? Это разве нормально? Расходы за бой
выросли на 80к...
GhostBow (29 сен 2016 - 12:31) писал: Извините, но это Вы говорите о вещах которых просто не знаете (Ну
да, 4 боя в песке и те в прошлом годе, надо полагать)WelIDone: В этом месяце сыграно не меньше 15 боев в PvE, и даже три из них на
этом аккаунте.
Тема: [0.5.12.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #2734475
Ссылка на сообщение: #2734475
MedvedevTD: Командиры! Пока собирается полная версия официального сборника
модификаций World of Warships для
патча 0.5.12.0 предлагаем вам воспользоваться экспресс
версией модпака. Скачать экспресс модпак WG ModPack express 0.5.12.0
Тема: Обсудим экономику в деталях
Ссылка на сообщение: #2734419
NupKoo (29 Сен 2016 - 12:42): Я с таблицами не возился ни когда, опыта нет.
Ссылка на сообщение: #2734419
NupKoo (29 Сен 2016 - 12:42): Я с таблицами не возился ни когда, опыта нет.
dreameater_: Шаблон дать?
Тема: Обсудим экономику в деталях
Ссылка на сообщение: #2734400
Ссылка на сообщение: #2734400
dreameater_: А можно для нас сырые данные упаковать в красивую табличку?
Тема: А может надо было начать с другого ?????
Ссылка на сообщение: #2734312
Maxsson_Killer (29 сен 2016 - 11:12) писал: Экономика была ужасная , а теперь **** , спасибо , разрабы
,игр много на земле , летите за самолетами , попутного вам ветра .
DiasIre (29 сен 2016 - 11:29) писал: кто наныл? тут максимум скидки на ремонт просили ввести на
постоянной основе, а это "танкование" и свет нафиг никому не упал.
_Shtoff_ (29 сен 2016 - 11:51) писал: Разрабы делают большую ставку на так называемые "ящики" для
улучшения экономики хаев, другой вопрос почему они пошли на резкое
изменение экономики без введения этих ящиков
Ссылка на сообщение: #2734312
Maxsson_Killer (29 сен 2016 - 11:12) писал: Экономика была ужасная , а теперь **** , спасибо , разрабы
,игр много на земле , летите за самолетами , попутного вам ветра .WelIDone: Прекратите врать, пожалуйста, изменение экономики строго
положительное на всех уровнях. Вы стали зарабатывать больше за свои
бои.
DiasIre (29 сен 2016 - 11:29) писал: кто наныл? тут максимум скидки на ремонт просили ввести на
постоянной основе, а это "танкование" и свет нафиг никому не упал.WelIDone: Танкование и свет приводят к победе. Цель экономики максимально
справедливо награждать все действия, которые приводят к победе. И
запрос на это был очень даже заметный. Текущие изменения экономики
приводят к большим заработкам, чем прошедшие летом скидки на ремонт
хайлевелов.
_Shtoff_ (29 сен 2016 - 11:51) писал: Разрабы делают большую ставку на так называемые "ящики" для
улучшения экономики хаев, другой вопрос почему они пошли на резкое
изменение экономики без введения этих ящиковWelIDone: Это резкое изменение - В ПЛЮС! А "ящики" еще раз в плюс добавят
заработока.
Тема: [0.5.12.x] Производительность
Ссылка на сообщение: #2734207
Dokkazanova (29 сен 2016 - 11:12) писал: DxDiag System Information Operating System: Windows 7
Профессиональная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1
(7601.win7sp1_ldr.160408-2045) Processor: Intel® Core™ i7-4790 CPU
@ 3.60GHz (8 CPUs), ~3.6GHz Memory: 12288MB RAM
Display Devices Card name: AMD Radeon HD 5800
Series Device Key:
Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6898&SUBSYS_21001462&REV_00
Display Memory: 754 MB Dedicated Memory: 1010 MB Снова появились
просадки ФПС до 0-7, тормоза в бою В предыдущем патче только более
менее все стабилизировалось и снова фтопку всё. Как вы умудряетесь
ломать работающее?
Ссылка на сообщение: #2734207
Dokkazanova (29 сен 2016 - 11:12) писал: DxDiag System Information Operating System: Windows 7
Профессиональная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1
(7601.win7sp1_ldr.160408-2045) Processor: Intel® Core™ i7-4790 CPU
@ 3.60GHz (8 CPUs), ~3.6GHz Memory: 12288MB RAM
Display Devices Card name: AMD Radeon HD 5800
Series Device Key:
Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6898&SUBSYS_21001462&REV_00
Display Memory: 754 MB Dedicated Memory: 1010 MB Снова появились
просадки ФПС до 0-7, тормоза в бою В предыдущем патче только более
менее все стабилизировалось и снова фтопку всё. Как вы умудряетесь
ломать работающее?Santcoder: Снова появились просадки ФПС до 0-7, тормоза в бою В предыдущем
патче только более менее все стабилизировалось и снова фтопку всё.
Как вы умудряетесь ломать работающее?
Доброго утра. Дайте,
пожалуйста, полный Dxdiag и preferences.xml. Есть какие-нибудь
приложения, запущенные параллельно с игрой?
Тема: Диванная аналитика. Минусы новой экономики
Ссылка на сообщение: #2734156
Cesarevich_EU (29 сен 2016 - 11:49) писал: Тогда еще больше непоняток. Неужели в бой вам попадаются столь
кривые линкоры, которые не в состоянии объяснить крейсеру, что
ближе 15 км можно и "буль-буль" сделать? При наличие хотя-бы одного
линкора на фланге, крейсер не имеет вменяемых шансов "ворваться" во
благо команды, и уцелеть. Не говоря уже про американских
артиллеристов с 8 дюймовыми пушками. В крайних рангах мой Колорадо
спалил Кливленд с таким ником. Скрин у меня вряд-ли есть. Возможно
другая комбинация букв использовалась в нике.
Shtern_ (29 сен 2016 - 11:57) писал: WellDone, а как насчёт кооператива? Доходность тот там снижена, а
вот расход теперь повышен, вот обрадуются фанаты кооператива
Зачем или какой смысл мне сохранять корабль или играть
аккуратно, если я УЖЕ заплатил за ремонт? Оллоло, раш по центру.
Т..е. на карте два брата, тупо втопил в пролив, засветил все
корабли, самолёты и выполз на базу, получил кучу фокуса со всех
сторон (а это дофига потенциального урона), ушёл в порт и в профите
по серебру, пофиг, что команда сольётся.
Ссылка на сообщение: #2734156
Cesarevich_EU (29 сен 2016 - 11:49) писал: Тогда еще больше непоняток. Неужели в бой вам попадаются столь
кривые линкоры, которые не в состоянии объяснить крейсеру, что
ближе 15 км можно и "буль-буль" сделать? При наличие хотя-бы одного
линкора на фланге, крейсер не имеет вменяемых шансов "ворваться" во
благо команды, и уцелеть. Не говоря уже про американских
артиллеристов с 8 дюймовыми пушками. В крайних рангах мой Колорадо
спалил Кливленд с таким ником. Скрин у меня вряд-ли есть. Возможно
другая комбинация букв использовалась в нике.WelIDone: Скорее всего это был мой друг, у которого ник пишется очень похоже.
Впрочем, он играет не хуже меня. А с чего вообще возникло
что-то про ближе 15 км? Крейсера сейчас, за очень небольшим
исключением, и так вполне себе активно ведут, кроме инвизных
фугасников, им ничего менять не надо в геймплее, чтобы зарабатывать
то же самое, у крейсеров и раньше было и хорошая танковка, и урон
по засвету вполне сравнимый с эсминцами. Только что из боя на
Рооне, 2+ ляма потенциального урона, вывез грязными 370к, в плюс
ушел на 180к, это с учетом -67к на расходники. Это кстати и слив
был. Никаких уходов на дистанцию ПМК не было и не надо было, играл
как всегда.
Shtern_ (29 сен 2016 - 11:57) писал: WellDone, а как насчёт кооператива? Доходность тот там снижена, а
вот расход теперь повышен, вот обрадуются фанаты кооператива
WelIDone: Если расход повысился потому, что раньше там играли в формате
"встал за всеми и из-за их спин наливаешь", то это совсем
неправильное поведение, и не надо к нему привыкать. В WoWs так не
побеждают. Надо воевать, а не скрываться. Про ололо раш уже
отвечали, но я повторю еще раз, если вы сливаетесь по центру, вы не
успеваете заработать и отбить свои траты. И это лучший способ
минимизировать итоговые заработки. Надо не боясь за свои жизни с
экономической точки зрения, беречь из с геймплейной точки зрения,
потому что пока вы живы - вы создаете пользу для своей команды,
тащите ее к победе, наносите урон, светите и захватываете базы, не
даете очки, в конце концов. И именно эти мотивы, за счет которых
определяется заработок корабля в игре, как были, так и остаются
ведущими мотивами игрока при принятии решения "подставиться под
удар" или "сберечь жизни сейчас, чтобы потом их выгодно разменять в
лучшей ситуации, принеся больше пользы.
Тема: Обновление 0.5.12 выпущено
Ссылка на сообщение: #2734134
Dieseltruck (29 сен 2016 - 11:41) писал: честно, рад за вас, но тоггда зачем писать фри ту плей?
Ссылка на сообщение: #2734134
Dieseltruck (29 сен 2016 - 11:41) писал: честно, рад за вас, но тоггда зачем писать фри ту плей?ArdRaeiss: Потому что это и есть фри ту плей: Можно играть без использования
премиум магазина, причём играть успешно. А можно слегка сэкономить
своё время за некрупный прайс. Чем выше личный скилл - тем проще
идти по первому варианту. Кому что выгоднее - каждый решает сам.
Реклама | Adv















