Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #5587743
_EltoLe_ (16 Май 2019 - 15:09): Почему не дать норм баллистику и все? И еще , всегда хотел спросить - Почему она такая длинная? Можно было сделать корабль меньше или это спецом сделано ? Что бы корабль больше урона получал
Isulf (16 Май 2019 - 15:13): А можно просто для каждого советского линкора сделать систершип с настройками как Слава для Кремля?
Ссылка на сообщение: #5587743
_EltoLe_ (16 Май 2019 - 15:09): Почему не дать норм баллистику и все? И еще , всегда хотел спросить - Почему она такая длинная? Можно было сделать корабль меньше или это спецом сделано ? Что бы корабль больше урона получал
Umbaretz: Ну вот такой корабль хотели построить, проектирование кораблей и
орудий к нему действительно осуществлялось японскими
конструкторами. Из орудия выжимали столько сколько могли на
имеющемся уровне технологий.
А удлинение корабля при сохранении водоизмещения - один из самых очевидных способов снизить сопротивление воды, а значит, увеличить скорость. А охотнику за тяжёлыми крейсерами как раз нужна была скорость больше чем у крейсеров противника (33 узла).
А удлинение корабля при сохранении водоизмещения - один из самых очевидных способов снизить сопротивление воды, а значит, увеличить скорость. А охотнику за тяжёлыми крейсерами как раз нужна была скорость больше чем у крейсеров противника (33 узла).
Isulf (16 Май 2019 - 15:13): А можно просто для каждого советского линкора сделать систершип с настройками как Слава для Кремля?
Umbaretz: Понизить калибр, увеличить точность, и спилить брони с палубы?
Ну, я бы и сам не отказался от Измаила с 305ми стволами от Революции) и 200-мм поясом а, а вот Синоп с орудиями от измаила всё-таки, возможно, будет слабоват. Как мы знаем, каждый корабль имеет шансы появиться в игре, но то что вы предлагаете - это сделать альтернативную ветку кораблей, и вот "просто" - не получится, ибо все эти корабли надо будет снова настраивать, да и у Славы/Победы настройки пока что не окончательные.
Ну, я бы и сам не отказался от Измаила с 305ми стволами от Революции) и 200-мм поясом а, а вот Синоп с орудиями от измаила всё-таки, возможно, будет слабоват. Как мы знаем, каждый корабль имеет шансы появиться в игре, но то что вы предлагаете - это сделать альтернативную ветку кораблей, и вот "просто" - не получится, ибо все эти корабли надо будет снова настраивать, да и у Славы/Победы настройки пока что не окончательные.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #5587696
Ссылка на сообщение: #5587696
Umbaretz: И комментарии лично от меня, продолжаю эксперимент - интересно ли
вам их читать?
Yoshino - модернизация Azuma, а значит одинаковое время перекладки для обоих кораблей выглядит логично.
Выбор торпед - это хорошо, но по моим впечатлениям, для её стиля игры лучше подходят 20-км торпеды.
Общивка Bayarda теперь будет давать рикошеты от бронебойных снарядов при стрельбе в нос - от 203, 220мм, и всех снарядов калибром до 228мм.
Yudachi выглядит интересней.
Кремль мне и так казался норм, но, тестирование показало что нужно чуть апнуть корабль (напоминаю что у советских лк точость обеспечивается не сигмой, а маленькими размерами эллипса разброса - по сравнению с другим ЛК), повышение же сигмы улучшит кучность уже внутри этого эллипса (снаряды будет чаще попадать ближе к центру). Benham - станет интереснее играться (хотя он, на мой взгляд и так хорошо), как раз за счёт перезарядки ТА но словить полный залп будет иметь иметь не так страшно для корабля противника. Кстати, забавный эффект - ускорение торпед увеличивает противнику время на реагирование на 2 залп, ибо скорость манёвров Бенхама не изменится, а для того чтобы кинуть вторую восьмёрку торпед - нужно будет кинуть со 2го борта.
Yoshino - модернизация Azuma, а значит одинаковое время перекладки для обоих кораблей выглядит логично.
Выбор торпед - это хорошо, но по моим впечатлениям, для её стиля игры лучше подходят 20-км торпеды.
Общивка Bayarda теперь будет давать рикошеты от бронебойных снарядов при стрельбе в нос - от 203, 220мм, и всех снарядов калибром до 228мм.
Yudachi выглядит интересней.
Кремль мне и так казался норм, но, тестирование показало что нужно чуть апнуть корабль (напоминаю что у советских лк точость обеспечивается не сигмой, а маленькими размерами эллипса разброса - по сравнению с другим ЛК), повышение же сигмы улучшит кучность уже внутри этого эллипса (снаряды будет чаще попадать ближе к центру). Benham - станет интереснее играться (хотя он, на мой взгляд и так хорошо), как раз за счёт перезарядки ТА но словить полный залп будет иметь иметь не так страшно для корабля противника. Кстати, забавный эффект - ускорение торпед увеличивает противнику время на реагирование на 2 залп, ибо скорость манёвров Бенхама не изменится, а для того чтобы кинуть вторую восьмёрку торпед - нужно будет кинуть со 2го борта.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #5587668
Ссылка на сообщение: #5587668
Umbaretz: В этом выпуске - изменения
Kleber, Indomitable, Bayard, Yudachi, Кремль,
тестовые варианты Monarch и Conqueror, а также Benham.
Французский эсминец Kleber, X уровень. Повышена заметность с
кораблей с 7,98 до 8,88 км; Повышена заметность после выстрела ГК в
дымах с 3,21 до 3,3 км. Корабль обладает внушительной огневой
мощью, в том числе за счет снаряжения «Ускоренная перезарядка ГК»,
и неплохой маскировкой, что давало большое преимущество при
столкновении с другими эсминцами. Изменения позволят одноклассникам
вовремя обнаружить и избежать внезапной встречи с французом.
Британский авианосец Indomitable, VIII уровень. Максимальный урон
ракетой снижен с 2350 до 2100. Снижение урона обусловлено
слишком высокой эффективностью авианосца в бою. Японский
крейсер Yoshino, X уровень. Уменьшено время перекладки руля с 15 до
13,9 с; Установлены новые торпеды: Время перезарядки: 171 с;
Максимальный урон: 23767; Скорость хода: 67 узлов; Дистанция хода:
12 км; Дальность заметности торпед: 1,7 км. Время перекладки руля
приведено в соответствие с крейсером Azuma. Мы собираемся проверить
вариант оснащения крейсера двумя типами торпед, и теперь будут
тестироваться торпеды со средней дальностью хода, большим уроном и
скоростью, а также меньшей заметностью. Французский крейсер
Bayard, VIII уровень. Увеличена носовая и кормовая обшивка с 13 до
16 мм; Уменьшена дальность стрельбы ГК с 17,4 до 16,4 км. За счет
удачного сочетания боевых характеристик Bayard показывал хорошую
боевую эффективность и был весьма неудобной целью для противников.
Новый параметр дальности стрельбы приблизит корабль к противникам и
сделает боевые действия против француза более результативными.
Увеличение обшивки позволит рикошетить снаряды от орудий калибром
220 мм. Особенно заметно изменение будет на средних и близких
дистанциях. Японский эсминец Yudachi, VII уровень. Уменьшена
заметность торпед с 2,5 до 1,9 км; Ускорена перезарядка ТА с 101 до
91 с. Несмотря на то, что торпеды с дальностью хода в 15 км
являются несомненным плюсом, высокая заметность не позволяла
полностью реализовать потенциал вооружения. Ускорение времени
перезарядки ТА сделает Yudachi более опасным противником.
Советский линкор «Кремль», X уровень. Увеличен параметр сигма с 1,7
до 1,8; Ускорена перезарядка ГК с 34 до 33 с. «Кремль» отличается
крепкой броней, надежным ПТЗ и большим запасом очков
боеспособности, но при этом отстаёт от других линкоров X уровня по
огневой мощи. С новыми показателями орудия линкора станут стрелять
чаще и точнее, что особенно будет заметно на средних и ближних
дистанциях. Британский линкор Monarch_T, VIII уровень.
Увеличен параметр сигма с 1,8 до 1,9; Восстановление казематного
(белого) урона снаряжением «Ремонтная команда» уменьшено с 85% до
75%. Повышенная точность позволит эффективнее наносить урон в бою.
Британский линкор Conqueror_T, X уровень. Восстановление
казематного (белого) урона снаряжением «Ремонтная команда»
уменьшено с 85% до 75%. Изменение снаряжения связано с его
чрезмерной эффективностью, но даже несмотря на это, Monarch_T и
Conqueror_T всё ещё останутся на лидирующих позициях по количеству
восстанавливаемых очков боеспособности. Американский эсминец
Benham, IX уровень. Увеличена максимальная дистанция хода торпед с
9,2 до 10,5 км; Увеличена скорость хода торпед с 55 до 65 узлов;
Увеличена заметность торпед с 1,1 до 1,4 км; Ускорена перезарядка
ТА с 98 до 85 с; Уменьшен максимальный урон торпед с 16633 до
15200. Концепция эсминца предполагает игру от торпед, но предыдущий
дизайн торпед не позволял кораблю раскрыться в полной мере.
Изменения повысят результативность вооружения за счёт большей
скорости и дальности, ускорится и время перезарядки, но при этом
максимальный урон будет уменьшен. Пожалуйста, учтите, что
информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Взгляд на корабли спустя перерыва в 5 месяцев.
Ссылка на сообщение: #5587677
TIE_Pilot (16 Май 2019 - 13:38): Сыграйте на Изумо, не пожалеете. Может хоть какую то рабочую на нем тактику откроете
Ссылка на сообщение: #5587677
TIE_Pilot (16 Май 2019 - 13:38): Сыграйте на Изумо, не пожалеете. Может хоть какую то рабочую на нем тактику откроете
deadmansgamble: Было дело. Я честно пытался это сделать, но кроме Мусаши стайл
ничего не получается. Стой стреляй ромбом-носом. Победы есть,
дамажки нет. 

Тема: Вопрос эсминцеводам
Ссылка на сообщение: #5587662
Etriol (16 Май 2019 - 11:37):
Ссылка на сообщение: #5587662
Etriol (16 Май 2019 - 11:37):
deadmansgamble: По тактике - почти полностью согласен с вами, но у нас многие
ребята считают, что "дамажка" - это самое главное. Каждый видит
свои цели при игре, кто-то старается набить побольше урона, кто-то
старается одержать победу, кто-то просто фанится. В
зависимости от целей и строится игра.
Тема: А правилен ли вектор?
Ссылка на сообщение: #5587647
staer72_2017 (15 Май 2019 - 12:07): отсутствие морских сражений в игре.до последней заклепки.
Ссылка на сообщение: #5587647
staer72_2017 (15 Май 2019 - 12:07): отсутствие морских сражений в игре.до последней заклепки.
Umbaretz: Систему модели, повреждений создающую ситуацию с "поиском последней
заклёпки", тестировали ещё на альфе, и по итогам этих тестов
оказалось что большинству в такое играть не интересно.
Тема: Контейнеры за проблемы с доступом в игру
Ссылка на сообщение: #5587583
Ссылка на сообщение: #5587583
Mebius_lW: Командиры! На этой неделе вы могли испытывать трудности при
входе в игру или столкнуться с высоким пингом в бою. Эти
технические проблемы были связаны с DDoS атакой, которой
подверглись серверы Wargaming. Мы высоко ценим то,
что игроки с понимаем отнеслись к ситуации, с которой нам
пришлось столкнуться. В знак благодарности мы
дарим 1 особый контейнер
Wargaming и 1 контейнер «Советская эпоха».
Особый контейнер WG
содержит 1 день премиум аккаунта и несколько сигналов. ПА
начнёт действовать только после открытия контейнера. Таким образом,
если вы заберёте контейнер до 26 мая, то затем сможете открыть его,
когда вам будет это удобно. Главное ― нажать кнопку ниже.
Получить контейнеры можно до 26 мая 23:59
(МСК). Контейнеры полагаются всем игрокам, хотя бы раз
заходившим в игру с 1 мая 00:00 (МСК)
по 15 мая 23:59 (МСК).
Как получить награду?
Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус: Скрытый текст
Спасибо за вашу поддержку!
Особый контейнер WG
содержит 1 день премиум аккаунта и несколько сигналов. ПА
начнёт действовать только после открытия контейнера. Таким образом,
если вы заберёте контейнер до 26 мая, то затем сможете открыть его,
когда вам будет это удобно. Главное ― нажать кнопку ниже.
Получить контейнеры можно до 26 мая 23:59
(МСК). Контейнеры полагаются всем игрокам, хотя бы раз
заходившим в игру с 1 мая 00:00 (МСК)
по 15 мая 23:59 (МСК).
Как получить награду?Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус: Скрытый текст
Спасибо за вашу поддержку!
Тема: Боевой чат
Ссылка на сообщение: #5587536
Ссылка на сообщение: #5587536
MedvedevTD: Боевой чат вы можете сместить только если используете модификацию
игры.
Модификация прописывает координаты смещения в preferences.xml, файл который находится в корневом каталоге игры.
Варианта два:
1. Вы можете удалить данный файл и чат вернётся в исходное положение.
Однако, при этом все ваши настройки игры при этом будут сброшены в дефолтное состояние. 2. Зайдите в тренировочный бой (ну не в рандомном же бою нам с вами чинить интерфейс, правда?)
Нажмите Ctrl и левую кнопку мыши на якоре чате и передвиньте в удобное для вас место.

С уважением,
Модификация прописывает координаты смещения в preferences.xml, файл который находится в корневом каталоге игры.
Варианта два:
1. Вы можете удалить данный файл и чат вернётся в исходное положение.
Однако, при этом все ваши настройки игры при этом будут сброшены в дефолтное состояние. 2. Зайдите в тренировочный бой (ну не в рандомном же бою нам с вами чинить интерфейс, правда?)
Нажмите Ctrl и левую кнопку мыши на якоре чате и передвиньте в удобное для вас место.

С уважением,
Тема: Подарок за 1 год
Ссылка на сообщение: #5587515
starleyMMR (15 Май 2019 - 17:26):
starleyMMR (16 Май 2019 - 10:45): Так то оно так, но ответа за начисление камуфляжа за 3 года я что-то не вижу , просто ответьте - "Да", или "Нет", только и всего!
Ссылка на сообщение: #5587515
starleyMMR (15 Май 2019 - 17:26):
deadmansgamble:
starleyMMR (16 Май 2019 - 10:45): Так то оно так, но ответа за начисление камуфляжа за 3 года я что-то не вижу , просто ответьте - "Да", или "Нет", только и всего!
deadmansgamble: За третью годовщину первого боя в игре вы получили 20
камуфляжей "За выслугу лет" 2018-12-23 03:01:40.
Условия получения наград за годовщину первого боя вы можете найти
здесь:
Тема: Боевые задачи мая: «Бисмарк» в действии
Ссылка на сообщение: #Link
validol_SPb (16 май 2019 - 09:34): Задачу на камо для Ленинграда выполнил. Сообщение пришло что начислен, а его нет... Ау, Леста , где камуфляж?
Ссылка на сообщение: #Link
validol_SPb (16 май 2019 - 09:34): Задачу на камо для Ленинграда выполнил. Сообщение пришло что начислен, а его нет... Ау, Леста , где камуфляж?
Kirito______: Приветствую! В порту, справа внизу, над каруселью кораблей есть
шестеренка - это настройки отображения доп. контента. Включите там
отображение декоративных камуфляжей.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #Link
zybr1 (16 май 2019 - 13:18): Эти коллекции все есть других не вижу
Ссылка на сообщение: #Link
zybr1 (16 май 2019 - 13:18): Эти коллекции все есть других не вижу
Kirito______: Приветствую! Если вы про коллекцию "На службе Отечеству" - то она
будет доступна в следующем обновлении.
Тема: Взгляд на корабли спустя перерыва в 5 месяцев.
Ссылка на сообщение: #5587483
GODNOE_POGONYALO (16 Май 2019 - 12:46): В декабре я бросил играть в корабли, как порядочная часть моих соклановцев. Интереса в создаваемом разработчиками хайлевел контенте уже не было, КБ перестали радовать позитивом, новая концепция АВ по двум итерациям теста, в которых я поучаствовал - не впечатляла вообще. Плюс уровень токсичности на любых площадках связанных с игрой, да и даже во внутреигровых чатах стал просто зашкаливать. Но полностью уйти от игры, в которую играл еще с ЗБТ не получалось, где-то посматривал каких-то вялых или вечно недовольных Лестой стримеров (без конкретных имён), но в целом желание вернутся не возникало. Но буквально недавно открыл новых для себя стримеров - SeMeN_TKD и Meduzko_O из Смайлов и в принципе вновь увидел нормальную сторону кораблей без токсичности и постоянного хейта ВГ и Лесты через слово. Пользуясь случаем хочется пожелать ребятам успехов в развитии их каналов, реально годный контент с топ-уровнем игры. Основа моя ушла в музей, поэтому реанимировал твинка и попробовал новые АВ ещё раз в лице Ленгли - и знаете, мне понравилось. Никакого негатива, никаких каннибалов, никаких истребительных пресетов, вообще практически никаких истребителей - летаешь спокойно, фармишь дамажку, получаешь удовольствие. Я даже не могу вспомнить когда получал столько фана от игры... Наверное ещё во времена высоких цитаделей, когда Можно было в залпа ББ сложить фулловый Амаги или Айову. Ну или когда миниказе на 5 лвл был не тем, кто он сегодня, а настоящей машиной для аннигиляции всего. Спасибо разработчикам за этот вновь созданный маленький уютный уголок простого фана, пусть и ***ского.
Ссылка на сообщение: #5587483
GODNOE_POGONYALO (16 Май 2019 - 12:46): В декабре я бросил играть в корабли, как порядочная часть моих соклановцев. Интереса в создаваемом разработчиками хайлевел контенте уже не было, КБ перестали радовать позитивом, новая концепция АВ по двум итерациям теста, в которых я поучаствовал - не впечатляла вообще. Плюс уровень токсичности на любых площадках связанных с игрой, да и даже во внутреигровых чатах стал просто зашкаливать. Но полностью уйти от игры, в которую играл еще с ЗБТ не получалось, где-то посматривал каких-то вялых или вечно недовольных Лестой стримеров (без конкретных имён), но в целом желание вернутся не возникало. Но буквально недавно открыл новых для себя стримеров - SeMeN_TKD и Meduzko_O из Смайлов и в принципе вновь увидел нормальную сторону кораблей без токсичности и постоянного хейта ВГ и Лесты через слово. Пользуясь случаем хочется пожелать ребятам успехов в развитии их каналов, реально годный контент с топ-уровнем игры. Основа моя ушла в музей, поэтому реанимировал твинка и попробовал новые АВ ещё раз в лице Ленгли - и знаете, мне понравилось. Никакого негатива, никаких каннибалов, никаких истребительных пресетов, вообще практически никаких истребителей - летаешь спокойно, фармишь дамажку, получаешь удовольствие. Я даже не могу вспомнить когда получал столько фана от игры... Наверное ещё во времена высоких цитаделей, когда Можно было в залпа ББ сложить фулловый Амаги или Айову. Ну или когда миниказе на 5 лвл был не тем, кто он сегодня, а настоящей машиной для аннигиляции всего. Спасибо разработчикам за этот вновь созданный маленький уютный уголок простого фана, пусть и ***ского.
deadmansgamble: Рад, что у вас все так сложилось
. У меня интерес к игре не угасает, всегда
есть какие-то интересные забытые корабли, которые на которых
хочется сыграть, или попробовать новую тактику. Сейчас получаю
удовольствие при игре на Шимке с уникальной
модернизацией, играю Графе Цеппелинге, Ленине и некоторых
тестовых кораблях.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5587464
zybr1 (16 Май 2019 - 13:02): Так понял не понял где кнопка "собираю". И ключик должен быть, хоть какой то активный. Надо что то купить? Все ключики затушены.
Ссылка на сообщение: #5587464
zybr1 (16 Май 2019 - 13:02): Так понял не понял где кнопка "собираю". И ключик должен быть, хоть какой то активный. Надо что то купить? Все ключики затушены.
Mebius_lW: Начать сбор новой коллекции можно получив один из
элементов в тематическом контейнере. Часть контейнеров можно
обменять в специальной вкладке Адмиралтейства. Скрытый текст
Тема: Счетчик побед в КБ для получения эмблемы Мастер клановых боев замер.
Ссылка на сообщение: #5587457
Maks_1_23 (16 Май 2019 - 12:56): Всем привет! Заметил, что счетчик побед в клановых боях для получения эмблемы замер на месте. Не считает.... Уже давно у меня, например, он показывает 46 побед. Хотя их гораздо больше. Проверил. Вчера до КБ было 46. Во время КБ было несколько побед - все равно 46. То есть эмблему получить нереально? ))) Или я что-то напутал?
Ссылка на сообщение: #5587457
Maks_1_23 (16 Май 2019 - 12:56): Всем привет! Заметил, что счетчик побед в клановых боях для получения эмблемы замер на месте. Не считает.... Уже давно у меня, например, он показывает 46 побед. Хотя их гораздо больше. Проверил. Вчера до КБ было 46. Во время КБ было несколько побед - все равно 46. То есть эмблему получить нереально? ))) Или я что-то напутал?
Mebius_lW: Счётчик побед завязан на победы в конкретных лигах Клановых боёв, а
не фарм общего количества побед.
Тема: Гонка вооружений
Ссылка на сообщение: #5587456
__Musashi__ (16 Май 2019 - 08:37): Три месяца назад закончились ранги с ГВ. Это нововведение наверное понравилось конечно далеко не всем, но всё же многим. В следующем сезоне, как я понял, подобного не будет. И других новостей по режиму уже долго нет. Это конечно просто хотелка и субъективщина, но мне очень бы хотелось увидеть его в том виде, в каком он был осенью — отдельный пвп режим, альтернативный рандому, без статистики, но с эльф... то есть бустами с неба. Только БЗ да кампании к нему прикрутить. Заодно там можно будет отдохнуть от курятников. Врятли они массово полезут в столь невыгодный им режим. Собственно, хотелось бы узнать у разработчиков о судьбе этого режима. Не закинули ли его в ящик с командными боями?
Ссылка на сообщение: #5587456
__Musashi__ (16 Май 2019 - 08:37): Три месяца назад закончились ранги с ГВ. Это нововведение наверное понравилось конечно далеко не всем, но всё же многим. В следующем сезоне, как я понял, подобного не будет. И других новостей по режиму уже долго нет. Это конечно просто хотелка и субъективщина, но мне очень бы хотелось увидеть его в том виде, в каком он был осенью — отдельный пвп режим, альтернативный рандому, без статистики, но с эльф... то есть бустами с неба. Только БЗ да кампании к нему прикрутить. Заодно там можно будет отдохнуть от курятников. Врятли они массово полезут в столь невыгодный им режим. Собственно, хотелось бы узнать у разработчиков о судьбе этого режима. Не закинули ли его в ящик с командными боями?
deadmansgamble: В 12 сезон в 0.8.4 Ранговые бои планируются без Зон с
улучшениями. Сама идея существования этих зон - хорошая и мы от неё
не отказываемся, планируем тестировать и другие варианты режимов.
Следите за новостями на портале и за новостями на нашем девблоге
и будете в курсе событий.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5587440
viktor6845 (16 Май 2019 - 12:48): Уважаемый подскажите, а новые премконтейнеры на службе отечеству будут только в преммагазине или ещё в адмиралтействе?
Ссылка на сообщение: #5587440
viktor6845 (16 Май 2019 - 12:48): Уважаемый подскажите, а новые премконтейнеры на службе отечеству будут только в преммагазине или ещё в адмиралтействе?
Mebius_lW: Они будут доступны и в Адмиралтействе и в Премиумном магазине.
Тема: Как получить камуфляж и флаг "Победа"
Ссылка на сообщение: #Link
FILOSOF_BLR (16 май 2019 - 12:15): Как получить камуфляж на Минск и флаг с нашивкой Победа??? Отыграл 20 дней за команду " Честь" думал дадут, захожу во флаги нету...
FILOSOF_BLR (16 май 2019 - 12:15): Выполнил 30 цепочек Вызов дня в полученных наградах камуфляж на Минск есть, захожу в камуфляжи чтоб поставить а там его нет, или это тот который за 2000 дублонов?
Ссылка на сообщение: #Link
FILOSOF_BLR (16 май 2019 - 12:15): Как получить камуфляж на Минск и флаг с нашивкой Победа??? Отыграл 20 дней за команду " Честь" думал дадут, захожу во флаги нету...
Kirito______: Приветствую!
FILOSOF_BLR (16 май 2019 - 12:15): Выполнил 30 цепочек Вызов дня в полученных наградах камуфляж на Минск есть, захожу в камуфляжи чтоб поставить а там его нет, или это тот который за 2000 дублонов?
Kirito______: Чтобы получить флаг и нашивку соревнования "Победа" нужно отыграть
по 20 дней в каждой из команд.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5587400
zybr1 (16 Май 2019 - 12:30): Мореманы объясните. У мня коллекции не работают, последняя была еще "Сражение у Норд капа" других нет. Как или где их найти. Или как их открывать.
Zloy_RRRock (16 Май 2019 - 11:46): Товарищи, объясните пожалуйста, после 8.4 уже Лазо не взять, если жетонов довольствия еще не накрабил достаточно? Там ведь другие жетоны будут?
Admiral_Barsan (16 Май 2019 - 11:20): Были, 3 ДР ВГ. А контейнеры за уголь, так и не добавили в адмиралтействе. 2й год жлбавили, все слезно просили, а вот 3го до сих пор нету. Основа постоянная только сборочных ресурсов нету.
Ссылка на сообщение: #5587400
zybr1 (16 Май 2019 - 12:30): Мореманы объясните. У мня коллекции не работают, последняя была еще "Сражение у Норд капа" других нет. Как или где их найти. Или как их открывать.
Mebius_lW: Выбрать вкладку "Профиль", открыть "Коллекции". В нужной коллекции
нажать кнопку "Собираю". Начать сбор
новой коллекции можно получив один из элементов в
тематическом контейнере. Часть контейнеров можно обменять в
специальной вкладке Адмиралтейства. Скрытый текст
Zloy_RRRock (16 Май 2019 - 11:46): Товарищи, объясните пожалуйста, после 8.4 уже Лазо не взять, если жетонов довольствия еще не накрабил достаточно? Там ведь другие жетоны будут?
Mebius_lW: Жетоны довольствия можно получать за участие в дружественном
соревновании "Победа", также их можно найти в премиумных
контейнерах "Советская эпоха" в Адмиралтействе. В течение
версии 0.8.4. крейсер "Лазо" можно будет обменять на жетоны в том
же разделе Адмиралтейства. Напомню, что обновление 0.8.3. длится
пять недель, в отличии от стандартных четырёх. Соответственно
плановый релиз обновления 0.8.4. назначен на 29 мая. С выходом
0.8.4 в соревновании "Победа" можно будет заработать расчётные
жетоны.
Admiral_Barsan (16 Май 2019 - 11:20): Были, 3 ДР ВГ. А контейнеры за уголь, так и не добавили в адмиралтействе. 2й год жлбавили, все слезно просили, а вот 3го до сих пор нету. Основа постоянная только сборочных ресурсов нету.
Mebius_lW: Тем не менее коллекции являются постоянными. Контейнеры старых
коллекций время от времени появляются в специальном разделе
Адмиралтейства или же их можно получить иным способом, например
выполнив конкретную боевую задачу.
Тема: Ближний бой и уникальность в общем.
Ссылка на сообщение: #5587397
CerberusGosha (16 Май 2019 - 12:32): Вы перечислили только плюсы. Есть же и минусы и именно национальные. Как то странно выглядит.
Ссылка на сообщение: #5587397
CerberusGosha (16 Май 2019 - 12:32): Вы перечислили только плюсы. Есть же и минусы и именно национальные. Как то странно выглядит.
deadmansgamble: Конечно есть и минусы, например та же аварийная команда имеет
ограниченное количество применений, после того, как
аварийные команды закончатся, гореть придется полностью и
ждать самозатухания. )
Тема: Уникальные командиры и их навыки
Ссылка на сообщение: #5587331
Comanche_77 (15 Май 2019 - 20:50): Идея для разработчиков
Ссылка на сообщение: #5587331
Comanche_77 (15 Май 2019 - 20:50): Идея для разработчиков
deadmansgamble: Сейчас у нас есть ограниченное количество уникальных командиров и
получить их можно разными способами, например за прохождение
кампании. Менять в этом плане в пока что ничего не собираемся,
ровно как и дела возможность создавать уникальных командиров
из обычных.
Тема: Порт
Ссылка на сообщение: #5587327
_Ptolemaeus_ (15 Май 2019 - 20:57): Возможно ли сделать возможность смены ракурса в порту для разнообразия ? Хотя Бы 2 - 3 разных вида на корабль и порт
Ссылка на сообщение: #5587327
_Ptolemaeus_ (15 Май 2019 - 20:57): Возможно ли сделать возможность смены ракурса в порту для разнообразия ? Хотя Бы 2 - 3 разных вида на корабль и порт
deadmansgamble: И сейчас можно выбрать нужный вам ракурс и смотреть на корабль с
разных расстояний и углов. Камера будет находиться в таком
положении какое-то время. Если вы имеете ввиду то, что нужны
дополнительные "стартовые" позиции для камеры, то да, возможно в
будущем мы это реализуем.
Тема: Ближний бой и уникальность в общем.
Ссылка на сообщение: #5587302
BigVic (15 Май 2019 - 18:41): Всем привет!
Выпали мне тут петр великий и измаил, прокатился я на них несколько боев и есть что сказать.
Конечно, я отыграл всего несколько боев, и не на всех кораблях, хотя в боях сталкивался с советами довольно много, да и уровень игры моей таков, что о каком-то экспертном и авторитетном мнении речи быть не может, просто кухонные рассуждалки обывателя.
Во всяких девблогах, статьях, видосах, и прочих материалах разработчиками усиленно утверждалось, что советские лк это корабли для ближнего боя. Вот только где она эта ближнебойность? В чем она заключается? То что как бы на ближней дистанции бонус точности, ну да , но как то в бою не особо это все заметно. Плохая циркуляция, слабое пмк, нет ГАПа, медленная перезарядка. ничего из того что нужно в ближнем бою, ну кроме быстрой ремки. А компоновка измаила, на мой взгляд, для ближнего боя совсем не подходит.
Это не хейт, корабли хорошие, на них даже можно в ближнем бою играть, (я правда считаю, что на линкоре надо иногда/часто/всегда в клоз идти), но не лучше чем на линкоре любой другой нации. В общем получилась ветка хорошая, корабли нормальные, играбельные, но их уникальность выдуманная какая-то и это печально, и не знаю кого винить, маркетологов или геймдизайнеров или руководство которое не дает развернуться разработке.
Я конечно понимаю, что чем больше различных веток и наций тем сложнее делать их уникальными и при этом баланс какой-то балансировать.
Вот на мой взгляд несколько вариантов как можно сделать советские лк более заточенными в ближний бой.
1. Сделать разницу в разбросе более ощутимой, что бы прям чувствовалось что вот она повышенная точность в клозе. т.е. скажем на дистанции более 10км разброс 500м, менее 10км 50м циферки от головы, просто для примера что на дальних дистанциях фиг попадешь а вблизи в копеечку можешь укладывать.
2. Создать расходник "заградка ПМК", увеличивающий скорострельность и точность орудий пмк на некоторое время. Т.е. пмк у советов может и не лучшее, но ситуативно расходником это можно нивелировать. При этом национальный расходник это на мой взгляд всегда хорошо.
3. Создать расходник, не знаю как назвать, "экстремальное вождение", временно повышающий маневренность, уменьшает циркуляцию и перекладку рулей, ускоряет сброс и набор скорости, что-то одно или все вместе. Опять же какой никакой национальный расходник.
4. Сделать советские лк менее восприимчивыми к тарану, довольно часто такое случается в ближнем бою, мне кажется линкор для ближнего боя должен быть к тарану приспособлен.
Да и вообще хочется пожелать разработке создать больше уникального контента, что б разные нации были действительно уникальными!
А вам как советские линкоры, братцы? Действительно ли они про ближний бой? Достаточно ли ветка уникальна на ваш вкус? Что бы вы добавили?
В любом случае спасибо за ваше время!
Кровавых вам боев и сладких снов!
Ссылка на сообщение: #5587302
BigVic (15 Май 2019 - 18:41): Всем привет!
Выпали мне тут петр великий и измаил, прокатился я на них несколько боев и есть что сказать.
Конечно, я отыграл всего несколько боев, и не на всех кораблях, хотя в боях сталкивался с советами довольно много, да и уровень игры моей таков, что о каком-то экспертном и авторитетном мнении речи быть не может, просто кухонные рассуждалки обывателя.
Во всяких девблогах, статьях, видосах, и прочих материалах разработчиками усиленно утверждалось, что советские лк это корабли для ближнего боя. Вот только где она эта ближнебойность? В чем она заключается? То что как бы на ближней дистанции бонус точности, ну да , но как то в бою не особо это все заметно. Плохая циркуляция, слабое пмк, нет ГАПа, медленная перезарядка. ничего из того что нужно в ближнем бою, ну кроме быстрой ремки. А компоновка измаила, на мой взгляд, для ближнего боя совсем не подходит.
Это не хейт, корабли хорошие, на них даже можно в ближнем бою играть, (я правда считаю, что на линкоре надо иногда/часто/всегда в клоз идти), но не лучше чем на линкоре любой другой нации. В общем получилась ветка хорошая, корабли нормальные, играбельные, но их уникальность выдуманная какая-то и это печально, и не знаю кого винить, маркетологов или геймдизайнеров или руководство которое не дает развернуться разработке.
Я конечно понимаю, что чем больше различных веток и наций тем сложнее делать их уникальными и при этом баланс какой-то балансировать.
Вот на мой взгляд несколько вариантов как можно сделать советские лк более заточенными в ближний бой.
1. Сделать разницу в разбросе более ощутимой, что бы прям чувствовалось что вот она повышенная точность в клозе. т.е. скажем на дистанции более 10км разброс 500м, менее 10км 50м циферки от головы, просто для примера что на дальних дистанциях фиг попадешь а вблизи в копеечку можешь укладывать.
2. Создать расходник "заградка ПМК", увеличивающий скорострельность и точность орудий пмк на некоторое время. Т.е. пмк у советов может и не лучшее, но ситуативно расходником это можно нивелировать. При этом национальный расходник это на мой взгляд всегда хорошо.
3. Создать расходник, не знаю как назвать, "экстремальное вождение", временно повышающий маневренность, уменьшает циркуляцию и перекладку рулей, ускоряет сброс и набор скорости, что-то одно или все вместе. Опять же какой никакой национальный расходник.
4. Сделать советские лк менее восприимчивыми к тарану, довольно часто такое случается в ближнем бою, мне кажется линкор для ближнего боя должен быть к тарану приспособлен.
Да и вообще хочется пожелать разработке создать больше уникального контента, что б разные нации были действительно уникальными!
А вам как советские линкоры, братцы? Действительно ли они про ближний бой? Достаточно ли ветка уникальна на ваш вкус? Что бы вы добавили?
В любом случае спасибо за ваше время!
Кровавых вам боев и сладких снов!
deadmansgamble: Спасибо вам за отзыв о ветке и за предлождения.
По поводу расходников - идеи интересные
конечно, можно порассуждать об этом на форуме, но когда дело
коснется разработки все может стать на порядок сложнее. Мы
понимаем, что у веток должны быть свои фишки, особенности,
желательно уникальные. И у Советских ЛК они есть! В
первую очередь это аварийная команда с ограниченным запасом и
высокой скоростью перезарядки и хорошая точность на близких
дистанциях. Остальные особенности (на мой взгляд) не столь
очевидны, как, например, усиленные носовой и кормовой бронепоясы
кораблей у всей ветки, достаточно бронированная палуба,
большой запас боеспособности.
Тема: Подарок за 1 год
Ссылка на сообщение: #5587165
ITR (16 Май 2019 - 10:13): Кстати, а за 4 год, 5 год и т.д. начисляются дальше камуфляжи или только за 3 года? Что-то я не помню...
Ссылка на сообщение: #5587165
ITR (16 Май 2019 - 10:13): Кстати, а за 4 год, 5 год и т.д. начисляются дальше камуфляжи или только за 3 года? Что-то я не помню...
deadmansgamble: 4 года еще впереди!)
Тема: Почему игра выкидывает на окно авторизации??
Ссылка на сообщение: #Link
_W_i_s_e_ (16 май 2019 - 00:13): Клиент запущен,я отошёл( неважно куда). Почему происходит ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ????
Ссылка на сообщение: #Link
_W_i_s_e_ (16 май 2019 - 00:13): Клиент запущен,я отошёл( неважно куда). Почему происходит ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ????
Kirito______: Приветствую! При длительном отсутствии активности происходит
отключение. Не берусь сказать точно, но скорее всего это сделано
ради оптимизации ресурсов сервера. Да и в чем проблема, когда
вернетесь, нажать "Войти" и вернутся в порт?
Тема: Что не так с Монтаной?
Ссылка на сообщение: #5586799
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:40): Я не для этого качался до Ямато, чтобы стрелять фугасами в крейсера. Ведь у него калибр позволяет шить всё по идее.
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:40): Других целей не было, это же логично. Москва просто упоролась в наш фланг носом и всё. А сделать мы ничего не смогли. Мы всего лишь держали свой фланг.
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:40): Не понял ваше сравнение на счёт скилованного бени. Руки конечно решают. Но в основном решает механика и рандом. А ещё неправильная механика.
Ссылка на сообщение: #5586799
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:40): Я не для этого качался до Ямато, чтобы стрелять фугасами в крейсера. Ведь у него калибр позволяет шить всё по идее.
Sedoj_LV: Я разве это предлагал?
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:40): Других целей не было, это же логично. Москва просто упоролась в наш фланг носом и всё. А сделать мы ничего не смогли. Мы всего лишь держали свой фланг.
Sedoj_LV: в радиусе 20+ км? ну да бог с ним, ситуации разные бывают, форум
одно, в бою все чутка иначе
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:40): Не понял ваше сравнение на счёт скилованного бени. Руки конечно решают. Но в основном решает механика и рандом. А ещё неправильная механика.
Sedoj_LV: Руки как раз и предполагают использование всех тонкостей и нюансов
механик. Механики у всех нас одинаковые, никто не мешает ими
пользоваться как и противнику.
Тема: Что не так с Монтаной?
Ссылка на сообщение: #5586765
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:19): вообще, странно слышать такие слова от разработчика. я на Ямато тоже должен заряжать фугасы чтобы пробить в нос Москву?)
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:19): это какой-то эльфийзм чистой воды. не должен крейсер так танковать носом снаряды весом в тонну, могу и ошибаться
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:19): как-то я с другим Ямато весь бой пытались убить одну Москву
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:19): вам кажется это нормальным что 2 лк с самым большим калибром в игре весь бой не могли убить один крейсер?
Ссылка на сообщение: #5586765
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:19): вообще, странно слышать такие слова от разработчика. я на Ямато тоже должен заряжать фугасы чтобы пробить в нос Москву?)
Sedoj_LV: Вам действительно странно, что я сказал о выборе более подходящего
типа снаряда, для более эффективного(по моему мнению) нанесения
урона? Вы предлагаете исключительно вести бой на одном типе
снарядов? Я вас правильно понял? У Ямато хватает калибра для
пробития почти всего в игре, но причем тут Ямато я не не очень
понял.
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:19): это какой-то эльфийзм чистой воды. не должен крейсер так танковать носом снаряды весом в тонну, могу и ошибаться
Sedoj_LV: Если вы апеллируете к историчности, так это игровые условности,
если мы начнем отталкиваться от чистых реалий, то думаю вам мало
понравится самому. Например идти несколько суток на линкоре для
встречи с противником и вступления с ним в бой.
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:19): как-то я с другим Ямато весь бой пытались убить одну Москву
Sedoj_LV: а не было бы эффективней найти другую цель, чем весь бой делать то,
что не получается?
Erbatyr (15 Май 2019 - 23:19): вам кажется это нормальным что 2 лк с самым большим калибром в игре весь бой не могли убить один крейсер?
Sedoj_LV: более чем, я сам видел, когда очень серьезный игрок на Бенсоне,
вынес в порт фуллового Демойна и Харекадзе, которые были в отряде,
по одной просто причине - руки решают. Опять же, это моё
субьективное мнение как игрока.
Тема: Спасибо разработчикам, что не теряют веру в меня!
Ссылка на сообщение: #5586747
Pryamus (15 Май 2019 - 23:08): А вот когда способ один и не для всех - это уже грустнее. Надеюсь, мысль понятна.
Ссылка на сообщение: #5586747
Pryamus (15 Май 2019 - 23:08): А вот когда способ один и не для всех - это уже грустнее. Надеюсь, мысль понятна.
Sedoj_LV: Ну хочется и эксклюзивные призы разыгрывать, хотя бы на данный
момент и тем более они в подавляющем количестве случаев не требуют
ни копейки вложения денег, что для многих игроков важно. Да и не
факт, что позже это не появиться возможность это приобрести другим
путем.
Тема: Спасибо разработчикам, что не теряют веру в меня!
Ссылка на сообщение: #5586727
Pryamus (15 Май 2019 - 22:41): При чем тут разработка - ну на самом деле вопрос простой. Намеренно ли такая система сделана?
Pryamus (15 Май 2019 - 22:41): Система заставляет ходить в PvP (иначе наград не будет, все сделано для того, чтобы сделать PvE невыгодным), а PvP по определению суровое.
Pryamus (15 Май 2019 - 22:41): Если это не для публичного обсуждения, с радостью выслушаю в личку.
Ссылка на сообщение: #5586727
Pryamus (15 Май 2019 - 22:41): При чем тут разработка - ну на самом деле вопрос простой. Намеренно ли такая система сделана?
Sedoj_LV: Такая, это какая? Вы очень витиевато излагаете мысль, что ничего
конкретного я толком понять не могу.
Pryamus (15 Май 2019 - 22:41): Система заставляет ходить в PvP (иначе наград не будет, все сделано для того, чтобы сделать PvE невыгодным), а PvP по определению суровое.
Sedoj_LV: Никто никого никуда не заставляет ходить. Можете даже дальше
тренировочной комнаты не выходить. Если хотите получить приз, то
надо соблюсти определенные условия, это логично. Чем серьезней
приз, тем жестче условия, так всегда было и это тоже логично. Дать
возможность получать такие же призы в ПВЕ? Ну тогда и призы будут
соответствовать сложности их получения.
Pryamus (15 Май 2019 - 22:41): Если это не для публичного обсуждения, с радостью выслушаю в личку.
Sedoj_LV: Тут нет никаких тайн. Про сам подход. Есть определенные правила и
условности в игре, матчмейкер и прочее и прочее, все в равных
условиях. Игрок, у которого не получается обычно находится на
распутье: принять правила, изучить их и стать лучше пробовать
переделать правила под себя Первый вариант наиболее продуктивен,
второй же полностью несостоятелен. Сколько игроков, столько и
пожеланий по изменению правил, и есть нюанс - всегда найдется более
опытный игрок, который эти же новые правила, сделал бы не
комфортными для их автора. И получаем, что приходится все равно
возвращаться к первому варианту. Ну это уже мое субъективное мнение
как игрока. А каналов много и сообществ тоже, думаю игроки вам
подскажут, что бы я никого не рекламировал.
Тема: Что не так с Монтаной?
Ссылка на сообщение: #5586709
Forroshnik (15 Май 2019 - 22:39): Два залпа норм, а потом ХП в носу кончается, и становится скучнее((
Ссылка на сообщение: #5586709
Forroshnik (15 Май 2019 - 22:39): Два залпа норм, а потом ХП в носу кончается, и становится скучнее((
Sedoj_LV: гореть никогда не скучно
ну и у Москвы маневра нет почти, да и в
бою вроде не 2 корабля: Монтана и Москва, а малоподвижная Москва
редко живет долго
Тема: Что не так с Монтаной?
Ссылка на сообщение: #5586701
Forroshnik (15 Май 2019 - 22:29): Москва в носостайле, очень даже успешно танкует Монтану на средней и дальней дистанции
Ссылка на сообщение: #5586701
Forroshnik (15 Май 2019 - 22:29): Москва в носостайле, очень даже успешно танкует Монтану на средней и дальней дистанции
Sedoj_LV: Заряжаются фугасы и все норм.
Тема: Спасибо разработчикам, что не теряют веру в меня!
Ссылка на сообщение: #5586693
Ссылка на сообщение: #5586693
Sedoj_LV: Здравствуйте. Вижу вы достаточно самоиронично подходите к ситуации,
но я так и не понял, при чем тут разработчики. Вы обратили внимание
и на скилл игроков и на массу других моментов, но мне кажется
упустили один нюанс: а может стоит набраться опыта на более низких
уровнях? Я посмотрел уровни ваших последних боев и там
действительно много сильных соперников, которые могут и не простить
ошибок неопытному игроку. Почему бы не попробовать 3-4 уровни,
привыкнуть к баллистике, попробовать научиться читать сетапы,
попробовать разные билды капитанов, подобрать для себя тактику на
разных классах и уже освоившись попробовать более высокие уровни
?
Тема: Что не так с Монтаной?
Ссылка на сообщение: #5586653
Panzer__Hund (15 Май 2019 - 21:38): Скажем так, в дуэли 1на1 Монтана проиграем всем лк на уровне,,, в составе отряда незаменима
Ссылка на сообщение: #5586653
Panzer__Hund (15 Май 2019 - 21:38): Скажем так, в дуэли 1на1 Монтана проиграем всем лк на уровне,,, в составе отряда незаменима
Sedoj_LV: во первых очень смелое заявление, даже не говоря о том, что дуэль 2
ЛК очень ситуативная штука - кому повезет больше на цитадели
например... во вторых, классический корм ЛК это крейсера, и самое
бесполезное, что может делать линкор, кроме охоты на эсминцев и
авианосцев, это найти второй ЛК и устраивать с ним дуэли, хилясь
пол боя, где один толковый эсминец решит вопрос быстро, просто и
надежно) это безусловно мое мнение как игрока, как играть дело ваше
личное, но я бы не был так категоричен 
Тема: Что не так с Монтаной?
Ссылка на сообщение: #5586636
Ссылка на сообщение: #5586636
Sedoj_LV: Самый любимый мой ЛК в игре, и для меня самый комфортный
антикрейсер. 570 боев в рандоме только и не надоела.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5586382
Leeroi4 (15 Май 2019 - 17:47): Тут вопрос был больше о том, можно ли получить БЗ на Ленинград, например, уже имея его в порту до покупки ящика.
Ссылка на сообщение: #5586382
Leeroi4 (15 Май 2019 - 17:47): Тут вопрос был больше о том, можно ли получить БЗ на Ленинград, например, уже имея его в порту до покупки ящика.
Mebius_lW: Можно конечно, потому что выпадает боевая задача, а не корабль. В
тех случаях, когда в контейнере лежит именно корабль, который
уже есть, то он заменяется на другой случайный из списка. Одна и та
же боевая задача два раза выпасть не может.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5586361
ermanec (15 Май 2019 - 17:31): А когда новые кампании будут? Или тот функционал помер как класс?
Ссылка на сообщение: #5586361
ermanec (15 Май 2019 - 17:31): А когда новые кампании будут? Или тот функционал помер как класс?
deadmansgamble: В ближайших обновлениях новых кампаний не будет. Но это не значит,
что их не будет совсем. Пока что нет, но в будущем - вполне.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5586332
mishastirlitz (15 Май 2019 - 17:12): Это медаль Ушакова Показать содержимое
Орден вот:
Ссылка на сообщение: #5586332
mishastirlitz (15 Май 2019 - 17:12): Это медаль Ушакова Показать содержимое
Орден вот: Mebius_lW: Спасибо за внимательность, коллеги ошиблись при вёрстке картинок. В
коллекции есть и медаль и орден Ушакова, сейчас исправим.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5586324
Voxty (15 Май 2019 - 16:04): Не работает.
Ссылка на сообщение: #5586324
Voxty (15 Май 2019 - 16:04): Не работает.
deadmansgamble: Сейчас уже все должно работать.
Тема: ЦПП
Ссылка на сообщение: #Link
ptu052 (15 май 2019 - 17:13): Что такое ЦПП и как туда достучаться? Я Честно не знаю!
Ссылка на сообщение: #Link
ptu052 (15 май 2019 - 17:13): Что такое ЦПП и как туда достучаться? Я Честно не знаю!
Kirito______: Приветствую! ЦПП - Центр Поддержки Пользователей - https://ru.wargaming.net/support/
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5586308
PabloEller (15 Май 2019 - 16:02): Точно не опечатка? Второе наверное уголь.
Leeroi4 (15 Май 2019 - 16:03): В случае выпадения БЗ на тот корабль, что уже есть - компенсация серебром? Есть ли механизм автозамены корабля в ящике на тот, которого еще не было?
scorpizmei (15 Май 2019 - 16:26): так же как Миссури? "на постоянной основе"(С) Леста Сколько времени будет на сбор новых жетонов на Кузнецова?
Ссылка на сообщение: #5586308
PabloEller (15 Май 2019 - 16:02): Точно не опечатка? Второе наверное уголь.
Mebius_lW: Нет, это не опечатка.
Leeroi4 (15 Май 2019 - 16:03): В случае выпадения БЗ на тот корабль, что уже есть - компенсация серебром? Есть ли механизм автозамены корабля в ящике на тот, которого еще не было?
Mebius_lW: Компенсация будет серебром, два раза получить одну и ту же БЗ
нельзя.
scorpizmei (15 Май 2019 - 16:26): так же как Миссури? "на постоянной основе"(С) Леста Сколько времени будет на сбор новых жетонов на Кузнецова?
Mebius_lW: А были коллекции, которые убрали из игры? Обновление планируется
стандартное - четыре недели.
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #Link
igroman124 (15 май 2019 - 16:21): то есть Кузнецова из финальной награды за коллекцию все-таки убрали, да?))
Ссылка на сообщение: #Link
igroman124 (15 май 2019 - 16:21): то есть Кузнецова из финальной награды за коллекцию все-таки убрали, да?))
Kirito______: Приветствую! Его там и не было. Уникального командира можно будет
получить за расчетные жетоны в Адмиралтействе.
Реклама | Adv















