Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5585519
Ссылка на сообщение: #5585519
LeopoldBloom: 
С обновлением 0.8.4 в игре начнётся второй этап соревнования «Победа», который принесёт вам новую коллекцию «На службе Отечеству», посвящённую российскому и советскому флоту! Для её создания команда разработки пользовалась самым широким кругом источников, включая исторические исследования и архивные фотографии. Сегодня мы расскажем вам об особенностях коллекции и покажем несколько её элементов. Коллекция вводится в игру на постоянной основе.
Коллекция Знаменитые адмиралы, выдающиеся инженеры, славные
морские победы, новаторские проекты, вооружённые мощными орудиями
линкоры – всё это история российского и советского флота. Новая
коллекция состоит из 32 элементов, тематически распределённых по 8
разделам: «Адмирал Николай Герасимович Кузнецов»; «Орудия главного
калибра»; «Славные имена»; «Русские кораблестроители I»; «Путь
флотоводца»; «Снаряды для линкоров»; «Военно-морские награды СССР»;
«Русские кораблестроители II». 





Погоны адмирала флота (1944)
В
мае 1940 года в вооружённых силах Советского Союза были введены
генеральские и адмиральские звания. В соответствии с этим Народному
комиссару ВМФ СССР Николаю Герасимовичу Кузнецову, носившему до
этого звание флагмана флота 2 ранга, было присвоено звание
адмирала. Высшей ступенью в военно-морской иерархии было
установлено звание «адмирал флота», однако на тот момент его никому
присваивать не стали. Нарком ВМФ Кузнецов и его заместитель адмирал
И.С. Исаков стали первыми, кто был произведён в адмиралы флота.
Произошло это в мае 1944 года. Тогда же были разработаны
соответствующие знаки различия. Так как постановление 1940 года
подразумевало соответствие адмирала флота сухопутному генералу
армии, по аналогии с армейским званием, на погонах адмиралов флота
образца 1944 года были помещены четыре звезды. В мае 1945 года
специальным указом звание адмирала флота было приравнено к званию
маршала Советского Союза, и тогда же введены погоны маршальского
типа с гербом СССР и одной большой звездой.
406-мм орудие Б-37
Проектирование морских орудий калибром 406 мм началось в
России ещё в 1914 году. Вплоть до конца Первой мировой войны именно
такой артиллерией предполагалось вооружать перспективные линейные
корабли. Линкоры «Большого флота», проектирование которых началось
в СССР в 1936 году, также должны были иметь 406-мм орудия, однако
наработки 20-летней давности для нового времени уже не годились. В
1937-1940 годах при участии нескольких советских заводов было
спроектировано и изготовлено орудие Б-37 с длиной ствола 50
калибров. Испытания Б-37 были проведены на полигоне во второй
половине 1940 года. Орудие обеспечивало снаряду весом в 1108 кг
начальную скорость 830 м/с. Дальность стрельбы при оптимальном угле
возвышения в 45 градусов превышала 45,5 км. Орудия Б-37 являлись
главным вооружением линкоров типа «Советский Союз». Трёхорудийные
башенные установки для них проектировал Ленинградский Металлический
завод, разрабатывавший в своё время башни для первых русских
дредноутов. Общий вес каждой установки составлял порядка 2400 тонн,
работу башни в боевых условиях должны были обеспечивать 100
человек. Орден Ушакова
В
марте 1944 года в разгар Великой Отечественной войны в СССР был
учреждён орден Ушакова, ставший высшей наградой, специально
предназначенной для офицеров Военно-морского флота. Своё название
орден получил в честь одного из самых выдающихся русских
флотоводцев адмирала Фёдора Ушакова (1745–1817). Было установлено
две степени награды. Орден 1 степени представлял собой
изготовленную из платины пятиконечную звезду, на которую крепился
серебряный якорь с цепью и покрытый эмалью золотой медальон с
изображением флотоводца. Звезда орденского знака 2 степени была
золотой, якорь и медальон – серебряными. Орден Ушакова был очень
редкой наградой – его первую степень получили лишь 26 человек. В
июне 1944 года орденским знаком №5 был награждён адмирал Николай
Герасимович Кузнецов. А ещё спустя год он получил второй орден
Ушакова 1 степени. Единственным иностранцем, удостоенным этой
награды, был адмирал британского Королевского флота Бертрам Рамсей,
один из руководителей эвакуации из Дюнкерка в 1940 году и высадки в
Нормандии в 1944 году. Любопытный факт – орденский знак 2 степени
№1 был вручён дальнему родственнику Фёдора Ушакова, участнику двух
мировых войн контр-адмиралу Юрию Фёдоровичу Раллю (1890–1948).
Недостающие предметы коллекции «На
службе Отечеству» обмениваются за дубликаты, курс — 5 к 1. Вы
можете выбрать предмет, который получите за дубликаты. А когда
соберёте коллекцию, все оставшиеся дубликаты на аккаунте обменяются
на кредиты по следующему курсу: 1 дубликат = 15 000 кредитов.
Награды В награду за сбор тематических листов коллекции вы
получите контейнеры «Октябрьская революция» и сможете устанавливать
второй флаг и альтернативную цветовую схему на советские крейсеры и
эсминцы. А главной наградой за собранную коллекцию станет
возможность менять цвета камуфляжей и ставить два флага в том числе
и на советские линкоры. В контейнерах «Октябрьская революция», вы
найдёте одну из следующих наград:
250 дублонов; 2500 дублонов; 1 день Корабельного
премиум аккаунта; 5000 ед. свободного опыта. Контейнер
коллекции «На службе Отечеству» содержит: 5 расходуемых камуфляжей
«Победа» или 5 особых флажных сигналов; 1000 ед. угля или 10 боевых
флажных сигналов; элемент коллекции «На службе Отечеству». В
Премиум магазине будет доступен специальный премиум контейнер «На
службе Отечеству» с большим количеством призов: 15 расходуемых
камуфляжей «Победа» или 15 особых флажных сигналов; 25 расчётных
жетонов; элемент коллекции «На службе Отечеству». Помимо указанных
наград, с некоторым шансом из обоих контейнеров может выпасть
специальная боевая задача, за выполнение которой вы сможете
получить один из советских премиум кораблей:
V
Охотник,
VI
Молотов,
VII
Ленинград или
VIII
Ленин. В премиум контейнере «На службе Отечеству» шанс выпадения
боевой задачи выше.
Желаем удачи!
С обновлением 0.8.4 в игре начнётся второй этап соревнования «Победа», который принесёт вам новую коллекцию «На службе Отечеству», посвящённую российскому и советскому флоту! Для её создания команда разработки пользовалась самым широким кругом источников, включая исторические исследования и архивные фотографии. Сегодня мы расскажем вам об особенностях коллекции и покажем несколько её элементов. Коллекция вводится в игру на постоянной основе.
В
мае 1940 года в вооружённых силах Советского Союза были введены
генеральские и адмиральские звания. В соответствии с этим Народному
комиссару ВМФ СССР Николаю Герасимовичу Кузнецову, носившему до
этого звание флагмана флота 2 ранга, было присвоено звание
адмирала. Высшей ступенью в военно-морской иерархии было
установлено звание «адмирал флота», однако на тот момент его никому
присваивать не стали. Нарком ВМФ Кузнецов и его заместитель адмирал
И.С. Исаков стали первыми, кто был произведён в адмиралы флота.
Произошло это в мае 1944 года. Тогда же были разработаны
соответствующие знаки различия. Так как постановление 1940 года
подразумевало соответствие адмирала флота сухопутному генералу
армии, по аналогии с армейским званием, на погонах адмиралов флота
образца 1944 года были помещены четыре звезды. В мае 1945 года
специальным указом звание адмирала флота было приравнено к званию
маршала Советского Союза, и тогда же введены погоны маршальского
типа с гербом СССР и одной большой звездой.
406-мм орудие Б-37
Проектирование морских орудий калибром 406 мм началось в
России ещё в 1914 году. Вплоть до конца Первой мировой войны именно
такой артиллерией предполагалось вооружать перспективные линейные
корабли. Линкоры «Большого флота», проектирование которых началось
в СССР в 1936 году, также должны были иметь 406-мм орудия, однако
наработки 20-летней давности для нового времени уже не годились. В
1937-1940 годах при участии нескольких советских заводов было
спроектировано и изготовлено орудие Б-37 с длиной ствола 50
калибров. Испытания Б-37 были проведены на полигоне во второй
половине 1940 года. Орудие обеспечивало снаряду весом в 1108 кг
начальную скорость 830 м/с. Дальность стрельбы при оптимальном угле
возвышения в 45 градусов превышала 45,5 км. Орудия Б-37 являлись
главным вооружением линкоров типа «Советский Союз». Трёхорудийные
башенные установки для них проектировал Ленинградский Металлический
завод, разрабатывавший в своё время башни для первых русских
дредноутов. Общий вес каждой установки составлял порядка 2400 тонн,
работу башни в боевых условиях должны были обеспечивать 100
человек. Орден Ушакова
В
марте 1944 года в разгар Великой Отечественной войны в СССР был
учреждён орден Ушакова, ставший высшей наградой, специально
предназначенной для офицеров Военно-морского флота. Своё название
орден получил в честь одного из самых выдающихся русских
флотоводцев адмирала Фёдора Ушакова (1745–1817). Было установлено
две степени награды. Орден 1 степени представлял собой
изготовленную из платины пятиконечную звезду, на которую крепился
серебряный якорь с цепью и покрытый эмалью золотой медальон с
изображением флотоводца. Звезда орденского знака 2 степени была
золотой, якорь и медальон – серебряными. Орден Ушакова был очень
редкой наградой – его первую степень получили лишь 26 человек. В
июне 1944 года орденским знаком №5 был награждён адмирал Николай
Герасимович Кузнецов. А ещё спустя год он получил второй орден
Ушакова 1 степени. Единственным иностранцем, удостоенным этой
награды, был адмирал британского Королевского флота Бертрам Рамсей,
один из руководителей эвакуации из Дюнкерка в 1940 году и высадки в
Нормандии в 1944 году. Любопытный факт – орденский знак 2 степени
№1 был вручён дальнему родственнику Фёдора Ушакова, участнику двух
мировых войн контр-адмиралу Юрию Фёдоровичу Раллю (1890–1948).
Недостающие предметы коллекции «На
службе Отечеству» обмениваются за дубликаты, курс — 5 к 1. Вы
можете выбрать предмет, который получите за дубликаты. А когда
соберёте коллекцию, все оставшиеся дубликаты на аккаунте обменяются
на кредиты по следующему курсу: 1 дубликат = 15 000 кредитов.
Награды В награду за сбор тематических листов коллекции вы
получите контейнеры «Октябрьская революция» и сможете устанавливать
второй флаг и альтернативную цветовую схему на советские крейсеры и
эсминцы. А главной наградой за собранную коллекцию станет
возможность менять цвета камуфляжей и ставить два флага в том числе
и на советские линкоры. В контейнерах «Октябрьская революция», вы
найдёте одну из следующих наград:
250 дублонов; 2500 дублонов; 1 день Корабельного
премиум аккаунта; 5000 ед. свободного опыта. Контейнер
коллекции «На службе Отечеству» содержит: 5 расходуемых камуфляжей
«Победа» или 5 особых флажных сигналов; 1000 ед. угля или 10 боевых
флажных сигналов; элемент коллекции «На службе Отечеству». В
Премиум магазине будет доступен специальный премиум контейнер «На
службе Отечеству» с большим количеством призов: 15 расходуемых
камуфляжей «Победа» или 15 особых флажных сигналов; 25 расчётных
жетонов; элемент коллекции «На службе Отечеству». Помимо указанных
наград, с некоторым шансом из обоих контейнеров может выпасть
специальная боевая задача, за выполнение которой вы сможете
получить один из советских премиум кораблей:
Тема: День Победы. Поздравления и активности
Ссылка на сообщение: #Link
OzerovPaparacci (15 май 2019 - 11:03): Все эти игры запускаются из одного ОБЩЕГО лаунчера - почему это они вдруг стали разными??
Ссылка на сообщение: #Link
OzerovPaparacci (15 май 2019 - 11:03): Все эти игры запускаются из одного ОБЩЕГО лаунчера - почему это они вдруг стали разными??
Kirito______: В стиме тоже много игр, там часто акции у всех сразу?
Тема: Пара моментов про интерфейс командиров.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! А почему бы не использовать "Личное дело"? Там
командиры выводятся в строчку, заодно можно и перки глянуть и
посадить куда надо:
...
Тема: Фарм жетонов на Лазо
Ссылка на сообщение: #5586147
HoarFighter (14 Май 2019 - 20:14): Добрый вечер, друзья! Играю в корабли и накопилось порядка 850 жетонов, посмотрел Лазо стоит 1500. Подскажите, когда заканчивается сбор жетонов на Лазо. То ли я слепой, то ли ещё что-то, но точную дату найти не смог.
Ссылка на сообщение: #5586147
HoarFighter (14 Май 2019 - 20:14): Добрый вечер, друзья! Играю в корабли и накопилось порядка 850 жетонов, посмотрел Лазо стоит 1500. Подскажите, когда заканчивается сбор жетонов на Лазо. То ли я слепой, то ли ещё что-то, но точную дату найти не смог.
Mebius_lW: Могу добавить к ответу коллеги, что обновление 0.8.3. длится пять
недель, в отличии от стандартных четырёх. Соответственно плановый
релиз обновления 0.8.4. назначен на 29 мая. Помимо того, что жетоны
можно получать за участие в дружественном соревновании
"Победа", также жетоны можно получить в Адмиралтействе из
премиумных контейнеров "Советская эпоха".
Тема: Клановые бои. Сезон «Огненная земля»
Ссылка на сообщение: #5586141
ADevil1982 (14 Май 2019 - 20:51): "Окончание: 20 мая 09:00 (МСК)" А на сайте написано до 27 числа. Чему верить?
Ссылка на сообщение: #5586141
ADevil1982 (14 Май 2019 - 20:51): "Окончание: 20 мая 09:00 (МСК)" А на сайте написано до 27 числа. Чему верить?
lRemusl: До 27 числа. + не забудьте про дополнительный день клановых боёв 21 мая.
Тема: Подарок за 1 год
Ссылка на сообщение: #5586129
OLD_DAGON (15 Май 2019 - 15:28): 10 камуфляжей "Годовщина участия в проекте", дают всего по 50 % (опыт, кредиты, свободный опыт, опыт командира)
Vulgat (15 Май 2019 - 15:16):
Ссылка на сообщение: #5586129
OLD_DAGON (15 Май 2019 - 15:28): 10 камуфляжей "Годовщина участия в проекте", дают всего по 50 % (опыт, кредиты, свободный опыт, опыт командира)
Vulgat (15 Май 2019 - 15:16):
deadmansgamble: А так вам правильно подсказал "Vulgat", описание наград в
указанной теме.
Тема: Фарм жетонов на Лазо
Ссылка на сообщение: #5586103
HoarFighter (14 Май 2019 - 20:14): Добрый вечер, друзья! Играю в корабли и накопилось порядка 850 жетонов, посмотрел Лазо стоит 1500. Подскажите, когда заканчивается сбор жетонов на Лазо. То ли я слепой, то ли ещё что-то, но точную дату найти не смог.
Ссылка на сообщение: #5586103
HoarFighter (14 Май 2019 - 20:14): Добрый вечер, друзья! Играю в корабли и накопилось порядка 850 жетонов, посмотрел Лазо стоит 1500. Подскажите, когда заканчивается сбор жетонов на Лазо. То ли я слепой, то ли ещё что-то, но точную дату найти не смог.
deadmansgamble: Игровыми способами вы можете получать жетоны довольствия до выхода
обновления 0.8.4. По крайней мере на этот момент планируется именно
так.
Тема: Перк на хп для всех
Ссылка на сообщение: #5586079
Hans012 (14 Май 2019 - 23:47): Недавно создавал темку про перк для хп среди линкоробояр(уж очен он многим нравится), но вряд ли обсуждение подобных вопросов что-то кардинально изменит, поэтому у меня возникла мысль. А что если сделать этот перк более актуальным для всех классов и уровней кораблей? Вместо стандартных +350 очков за каждый уровень дать эсминцам +20%, крейсерам +15% и линкорам +10%, независимо от уровня корабля. Так как хп с повышением лвл корабля все равно растет, то перк не будет оказывать большего влияния на низких уровнях кораблей, а лишние 10к хп для линкора все равно не сделают этот перк маст хев, хоть это и будет лучше жалких 3500 для 10лвл. Также, на первый взгляд, может показаться, что он больше даст "жирным" кораблям, но "жирные" корабли не зря "жирные", ведь они обычно и отхватывают больше других, и даже наоборот, существующий перк выглядит несправедливым, потому что усиливает больше хай левел корабли с маленьким количеством хп.
Ссылка на сообщение: #5586079
Hans012 (14 Май 2019 - 23:47): Недавно создавал темку про перк для хп среди линкоробояр(уж очен он многим нравится), но вряд ли обсуждение подобных вопросов что-то кардинально изменит, поэтому у меня возникла мысль. А что если сделать этот перк более актуальным для всех классов и уровней кораблей? Вместо стандартных +350 очков за каждый уровень дать эсминцам +20%, крейсерам +15% и линкорам +10%, независимо от уровня корабля. Так как хп с повышением лвл корабля все равно растет, то перк не будет оказывать большего влияния на низких уровнях кораблей, а лишние 10к хп для линкора все равно не сделают этот перк маст хев, хоть это и будет лучше жалких 3500 для 10лвл. Также, на первый взгляд, может показаться, что он больше даст "жирным" кораблям, но "жирные" корабли не зря "жирные", ведь они обычно и отхватывают больше других, и даже наоборот, существующий перк выглядит несправедливым, потому что усиливает больше хай левел корабли с маленьким количеством хп.
deadmansgamble: Здравствуйте, Может в этом и есть смысл, но это похоже на
попытку поднять популярность одного навыка. Вот только зачем?
У командира есть много навыков, которые подходят больше
всего только одному типу кораблей, например перезарядку торпед на
Шарике я бы не взял по понятным причинам, но польза от него есть
даже для Шарика есть. Значит ли это, что нужно повышать
популярность этого навыка для всех классов кораблей? Например
ускорить перезарядку торпед для ЛК -20 %, КР -15%, ЭСМ -10%?
Не совсем понятно. Может быть стоит, а может и нет, к тому же пока
неизвестно как это отразиться на общем балансе игры (это отдельный
большой и сложный вопрос), поэтому обращать внимание на один
навык и пытаться поднять его популярность таким способом занятие
сомнительное. Эсминцам навык определенно идет, так же как и
противопожарная подготовка ЛК.
Тема: Не буду играть до обновления, потом посмотрим.
Ссылка на сообщение: #5586061
Hans012 (15 Май 2019 - 12:56): А зачем вам реплеи боя, чтобы придумать как это могло быть? Объяснить с точки зрения механики или рандома можно почти все, но какое это имеет значение, если это не укладывается в игровую логику?
(01 Янв 1970 - 03:00): Вот идешь ты на Курфе, ставишь рикошетный угол, а тебе через барбет башен выбивают цитку. Ну тип с точки зрения механики это возможно, но как тогда играть в это, если ты не можешь быть уверен в своих действиях?
(01 Янв 1970 - 03:00): Или когда какой-нибудь Жанбар в оступающего кормой под форсажем Анри выбивает 43к?
(01 Янв 1970 - 03:00): Вам @z1ooo еще давно говорил о необходимости введения псевдорандома, так как ваш математический рандом это лазейка для слабых игроков, которые только за счет него и могут набивать хоть какой-то урон
Ссылка на сообщение: #5586061
Hans012 (15 Май 2019 - 12:56): А зачем вам реплеи боя, чтобы придумать как это могло быть? Объяснить с точки зрения механики или рандома можно почти все, но какое это имеет значение, если это не укладывается в игровую логику?
deadmansgamble: Чтобы хотя бы увидеть о чем речь. Так ли все, как описывает автор.
В одной и той же ситуации разные люди увидят разное и сделают
разные выводы.
(01 Янв 1970 - 03:00): Вот идешь ты на Курфе, ставишь рикошетный угол, а тебе через барбет башен выбивают цитку. Ну тип с точки зрения механики это возможно, но как тогда играть в это, если ты не можешь быть уверен в своих действиях?
deadmansgamble: Рикошетный угол? Мы вроде не в танках, где это действительно
возможно. У нас можно держать корпус так, чтобы
противнику было максимально сложно вас пробить, но палубу и
надстройки то вы никуда не спрячете, а зачастую именно туда
стреляют многие игроки, а не в борт под разными углами. Очевидно,
что вы не сможете спрятать эти места, вы прекрасно понимаете, что
туда может быть нанесен урон, в зависимости от того, как лягут
снаряды. В чем конкретно вы желаете быть уверенным, в своих
действиях? Если вы хотите играть так, чтобы быть неуязвимым,
то это крайне сложно, я бы сказал, что практически невозможно.
(01 Янв 1970 - 03:00): Или когда какой-нибудь Жанбар в оступающего кормой под форсажем Анри выбивает 43к?
deadmansgamble: А что здесь необычного, подскажите? Попал в Анри - нанес урон, не
попал - не нанес.
(01 Янв 1970 - 03:00): Вам @z1ooo еще давно говорил о необходимости введения псевдорандома, так как ваш математический рандом это лазейка для слабых игроков, которые только за счет него и могут набивать хоть какой-то урон
deadmansgamble: Попал в корабль - нанес урон, не попал - не нанес.
Любые игроки могут набивать
урон, грубо говоря, если будут вообще попадать по противнику. Если
они этого делать не будут, урона и не будет. Рандом работает как
для сильных так и для слабых игроков одинаково, поэтому назвать это
лазейкой хоть для кого-то нелогично.
Тема: Владивосток — советский линкор VIII уровня (стартовая)
Ссылка на сообщение: #5586046
Eisenberg__ (14 Май 2019 - 12:24): Я прекрасно понимаю, что водоизмещение, обводы, осадка, винты и их кол-во влияют на реальные характеристики. Но мы имеем эльфийский форсаж на Ришелье и ее систершипе, на Эльзасе и Бургони, на Республике. Т.е. такая же насквозь бумажная Республика, корабль схожих размерений, имеет 220к лошадей мощности ЭУ, обводы отнюдь не Айовы, а ходит спокойно 30 узлов без флажка и форсажа? А с форсажем-то как она прекрасно идёт! Вроде бы только мощность увеличили, а получаем сразу +8% к скорости! Форма корпуса остаётся той же, винты те же. Мощности добавили - скорость возросла, очевидно. Прямая связь в игре. Видимо, подводные крылья выдвинулись, не иначе. Или каверна какая образовалась перед носом. Но нам это не показали.
Ссылка на сообщение: #5586046
Eisenberg__ (14 Май 2019 - 12:24): Я прекрасно понимаю, что водоизмещение, обводы, осадка, винты и их кол-во влияют на реальные характеристики. Но мы имеем эльфийский форсаж на Ришелье и ее систершипе, на Эльзасе и Бургони, на Республике. Т.е. такая же насквозь бумажная Республика, корабль схожих размерений, имеет 220к лошадей мощности ЭУ, обводы отнюдь не Айовы, а ходит спокойно 30 узлов без флажка и форсажа? А с форсажем-то как она прекрасно идёт! Вроде бы только мощность увеличили, а получаем сразу +8% к скорости! Форма корпуса остаётся той же, винты те же. Мощности добавили - скорость возросла, очевидно. Прямая связь в игре. Видимо, подводные крылья выдвинулись, не иначе. Или каверна какая образовалась перед носом. Но нам это не показали.
Umbaretz: Я тоже удивился, в начале, увидев такое сочетание мощности и
скорости, но у Владивостока действительно по ТТЗ 29 узлов.
Чтоб корректно обсудить обводы - нужно сравнивать чертежи и много чего считать (хотя мне подсказывают что у Республики они лучше чем у Айовы, но она тяжелее, сидит в воде глубже, а потому медленней), но есть ещё один ключевой фактор - количество винтов. У Владивостока их 3, а других вами названных кораблей - 4. То есть по сравнению с ними -падение дисковой площади винтов и как следствие упора винтов, а значит и эффективности приложения всех этих самых лошадей.
На 24м, 82м и 65 (Кремль, Сталинград и Дмитрий Донской) проекте уже можно увидеть 4 винта.
Кроме того, полное водоизмещение Владивостока - 55 тысяч тонн против 47,5 тысяч у Ришелье, и это тоже влияет.
Чтоб корректно обсудить обводы - нужно сравнивать чертежи и много чего считать (хотя мне подсказывают что у Республики они лучше чем у Айовы, но она тяжелее, сидит в воде глубже, а потому медленней), но есть ещё один ключевой фактор - количество винтов. У Владивостока их 3, а других вами названных кораблей - 4. То есть по сравнению с ними -падение дисковой площади винтов и как следствие упора винтов, а значит и эффективности приложения всех этих самых лошадей.
На 24м, 82м и 65 (Кремль, Сталинград и Дмитрий Донской) проекте уже можно увидеть 4 винта.
Кроме того, полное водоизмещение Владивостока - 55 тысяч тонн против 47,5 тысяч у Ришелье, и это тоже влияет.
Тема: контейнер
Ссылка на сообщение: #5585989
thapay (15 Май 2019 - 10:21): ребята сегодня за свои кровные 4 500 золотых купил 4 контейнера сов эпохи и что же? ни в одном контейнере не было бз на сов линки блин немного неприятно за такой облом петрович понимаю что там написано вероятно но всё равно какой то осадок в виде океанской тины остался
Ссылка на сообщение: #5585989
thapay (15 Май 2019 - 10:21): ребята сегодня за свои кровные 4 500 золотых купил 4 контейнера сов эпохи и что же? ни в одном контейнере не было бз на сов линки блин немного неприятно за такой облом петрович понимаю что там написано вероятно но всё равно какой то осадок в виде океанской тины остался
deadmansgamble: Вы можете на жетоны, которые вы получили из премиум контейнеров
докупить обычные контейнеры "Советская эпоха" и попробовать
получить задание на ЛК из них. Шанс, он все же шанс, может
сработать, а может и нет. В конце концов вы так же можете
дождаться выхода ветки и с полученным обвесом достаточно
быстро прокачать ветку. Лично я буду переводить дублоны
в свободку, чтобы изучить ветку. 
Тема: Цены в прем магазине
Ссылка на сообщение: #5585980
PcixOdino4k1 (15 Май 2019 - 13:22): Так как я не проживаю на территории СНГ, хотел бы узнать почему у меня цена указанная в чешских кронах выше на 10-15 процентов чем тот же товар при покупке в другой валюте. При этом вы убрали возможность выставить страну и валюту в ручную. Например 30 дней премиум у меня стоит 222 кроны что при конвертации будет 625 рублей
Ссылка на сообщение: #5585980
PcixOdino4k1 (15 Май 2019 - 13:22): Так как я не проживаю на территории СНГ, хотел бы узнать почему у меня цена указанная в чешских кронах выше на 10-15 процентов чем тот же товар при покупке в другой валюте. При этом вы убрали возможность выставить страну и валюту в ручную. Например 30 дней премиум у меня стоит 222 кроны что при конвертации будет 625 рублей
Mebius_lW: Курс в магазине отображается в соответствии с страной проживания,
которая во всех игровых сервисах была автоматически определена и
установлена в соответствии с данными об игровых сессиях
пользователя. На СНГ кластере для России, Украины, Казахстана
и Беларуси в Премиум магазине установлен фиксированный курс, поэтому и цена соответствующая. Если
игрок на СНГ играет, к примеру с территории Германии, то курс будет
сконвертирован в отношении евро. На EU кластере фиксированный курс
отсутствует. Помимо этого, в данный момент текущая страна привязки
вашего аккаунта отличается от фактической, чтобы выполнить
перепривязку аккаунта можете обратиться с заявкой в
ЦПП: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/13109/13158/13159/.
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5585945
ermanec (15 Май 2019 - 13:30): @MedvedevTD: стоит ли ждать "основного командира", или автор забил? (очень не хватает этого мода)
Ignat_III (15 Май 2019 - 13:38): @MedvedevTD@BattleFrame так мод-то обновился уже в MS или нет?
Ссылка на сообщение: #5585945
ermanec (15 Май 2019 - 13:30): @MedvedevTD: стоит ли ждать "основного командира", или автор забил? (очень не хватает этого мода)
MedvedevTD: как бы доступен...
и более того, если у вас РУ клиент, то русифицирован, а если иные, то на англицком
и более того, если у вас РУ клиент, то русифицирован, а если иные, то на англицком
Ignat_III (15 Май 2019 - 13:38): @MedvedevTD@BattleFrame так мод-то обновился уже в MS или нет?
MedvedevTD: ещё не обновился, как я и писал, правка будет в очередном
обновлении (которого пока не было)
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5585890
lugansk71 (15 Май 2019 - 12:35): После переустановки системы(Windows 8) и игры установка программы ModStation "умирает " на установке NET Framework .(код ошибки: 5100)
Ссылка на сообщение: #5585890
lugansk71 (15 Май 2019 - 12:35): После переустановки системы(Windows 8) и игры установка программы ModStation "умирает " на установке NET Framework .(код ошибки: 5100)
MedvedevTD: Могу скопировать результаты поиска, а могу просто дать ссылку на
кучу ответов по вашей проблеме
https://www.google.com/search?source=hp&ei=oObbXPb9E5D8kwWn-LCQBg&q=NET+Framework+.(код+ошибки%3A+5100)&oq=NET+Framework+.(код+ошибки%3A+5100)&gs_l=psy-ab.12..0i22i30l3.484.484..2136...0.0..0.109.194.1j1......0....2j1..gws-wiz.....0.XlUXOwlSvDE Не благодарите.
https://www.google.com/search?source=hp&ei=oObbXPb9E5D8kwWn-LCQBg&q=NET+Framework+.(код+ошибки%3A+5100)&oq=NET+Framework+.(код+ошибки%3A+5100)&gs_l=psy-ab.12..0i22i30l3.484.484..2136...0.0..0.109.194.1j1......0....2j1..gws-wiz.....0.XlUXOwlSvDE Не благодарите.
Тема: Получены некорректные данные от сервиса обновлений
Ссылка на сообщение: #5585877
klimbodom (15 Май 2019 - 12:49): Чтобы игроки использовали глючащий, кривой и ненужный WGC поломаем вход через лаунчер...
Ссылка на сообщение: #5585877
klimbodom (15 Май 2019 - 12:49): Чтобы игроки использовали глючащий, кривой и ненужный WGC поломаем вход через лаунчер...
Mebius_lW: Приветствую! То что вы пишите не соответствует действительности,
WGC давно избавлен он "детских болезней". Почему возникла
подобная проблема с входом, через лончер мы объяснили в данном сообщении. Также мы дали два варианта выхода из
ситуации пока проблема не будет устранена: вход в игру напрямую,
через исполняемый файл ехе или установка WGC.
Тема: Опять не начисляются сигналы за достижения
Ссылка на сообщение: #5585872
BEJIOMAH (15 Май 2019 - 11:32): А куда слать ?
Ссылка на сообщение: #5585872
BEJIOMAH (15 Май 2019 - 11:32): А куда слать ?
Mebius_lW: Можно прямо в эту тему выложить.
Kirito______
Закрытое тестирование, соревнование "Победа", новый уникальный командир
15.05.2019 12:49:45
Тема: Закрытое тестирование, соревнование "Победа", новый уникальный командир
Ссылка на сообщение: #Link
abbat76 (15 май 2019 - 09:27): А почему вот этими самыми словами нельзя было указать сроки в новости на официальном сайте? Читая новость о фарме жетонов для Лазо, складывается впечатление, что срок акции - почти полтора месяца. Описание акции в новости было создано очень некорректно и вводит игрока в заблуждение касательно диапазона дат, в течение которых можно собирать жетоны довольствия. Игрок неспешно фармит до тех пор, пока спустя время не читает описание 0.8.4, где указывается, что все совсем не так и времени на фарм жетонов у игрока уже не остаётся. Зачем это сделано таким образом? Это нечестное и несвоевременное информирование , на мой взгляд ...
Ссылка на сообщение: #Link
abbat76 (15 май 2019 - 09:27): А почему вот этими самыми словами нельзя было указать сроки в новости на официальном сайте? Читая новость о фарме жетонов для Лазо, складывается впечатление, что срок акции - почти полтора месяца. Описание акции в новости было создано очень некорректно и вводит игрока в заблуждение касательно диапазона дат, в течение которых можно собирать жетоны довольствия. Игрок неспешно фармит до тех пор, пока спустя время не читает описание 0.8.4, где указывается, что все совсем не так и времени на фарм жетонов у игрока уже не остаётся. Зачем это сделано таким образом? Это нечестное и несвоевременное информирование , на мой взгляд ...
Kirito______: До выхода обновления еще 2 недели, за это время можно успеть
нафармить и на Лазо и еще останется. Я например с момента старта
ивента нафармил 2003 жетона довольствия, взял и корабль и
камуфляж на Владивосток. В принципе, можно даже успеть набрать
жетонов "с нуля", было бы желание.
deadmansgamble
предложение: (меню)вернуть капитана на корабль с према или откуда там ещё
15.05.2019 12:45:26
Тема: предложение: (меню)вернуть капитана на корабль с према или откуда там ещё
Ссылка на сообщение: #5585835
TuxoTyTyBac (14 Май 2019 - 20:44): А вы не рассматриваете сделать в конце концов! за 3 года! в порту отдельное помещение для всех командиров - КАЗАРМА (как это в танках и самолетах) с сортировкой населения хотя бы по нации, не говоря уже о специализации - КР ЛК эсм!!! А то поверьте на слово - очень неудобно их рассматривать через "характеристики" вращая бесконечную карусель, особенно если командиров этих в порту уже больше 200 лиц. Плюс ко всему на фоне некоторых командиров - аниме, космо, даши и тд - не видны очки умений из-за сливания белого шрифта с белым-светлым фоном это тоже хотелось бы подправить. Если сами не в курсе решения сих траблов - то передайте их в специальный "отдел болей" кому следует! Заранее спасибо!
(01 Янв 1970 - 03:00): сделать в конце концов! за 3 года!
Ссылка на сообщение: #5585835
TuxoTyTyBac (14 Май 2019 - 20:44): А вы не рассматриваете сделать в конце концов! за 3 года! в порту отдельное помещение для всех командиров - КАЗАРМА (как это в танках и самолетах) с сортировкой населения хотя бы по нации, не говоря уже о специализации - КР ЛК эсм!!! А то поверьте на слово - очень неудобно их рассматривать через "характеристики" вращая бесконечную карусель, особенно если командиров этих в порту уже больше 200 лиц. Плюс ко всему на фоне некоторых командиров - аниме, космо, даши и тд - не видны очки умений из-за сливания белого шрифта с белым-светлым фоном это тоже хотелось бы подправить. Если сами не в курсе решения сих траблов - то передайте их в специальный "отдел болей" кому следует! Заранее спасибо!
deadmansgamble: О существовании казармы в танках и самолетах конечно же знаем, в
будущем, вполне возможно будут доработки, направленные на улучшение
поиска и просмотра имеющихся командиров. Сортировка
командиров сейчас является простой и интуитивно понятной для
игроков. Командиры из резерва и с других кораблей показываются
той нации, корабль которой вы выбрали. От самых опытных командиров
к наименее опытным сверху вниз. Конечно могут возникать некоторые
проблемы при поиске командира, если у вас их сотни одной нации, но
самые опытные будут сверху, что понятно и удобно. В ближайшем
будущем изменений в этом плане не будет.
(01 Янв 1970 - 03:00): сделать в конце концов! за 3 года!
deadmansgamble: Вспомните сколько всего сделано за 3 года, казарма, мне кажется, в
конце концов! не самая приоритетная разработка, учитывая что
сейчас интерфейс и так простой и доступный. ( Не отрицаю, что нет
предела совершенству и можно сделать еще лучше).
Тема: Тиграм не докладывают флажных сигналов.
Ссылка на сообщение: #5585820
Ссылка на сообщение: #5585820
d_gladkov: Спасибо! Передам данные разработке
Тема: Флажные сигналы за достижения
Ссылка на сообщение: #5585669
grozny37 (15 Май 2019 - 11:10): вчера тоже не начисляли...главное сигналы тратятся, а назад----ждите...когда? сигналы за бой снимаются сразу...а когда же ждать, полученные за достижения? уже сутки прошли...
Ссылка на сообщение: #5585669
grozny37 (15 Май 2019 - 11:10): вчера тоже не начисляли...главное сигналы тратятся, а назад----ждите...когда? сигналы за бой снимаются сразу...а когда же ждать, полученные за достижения? уже сутки прошли...
d_gladkov: Спасибо за информацию, сейчас же передам все в разработку!
Тема: Тиграм не докладывают флажных сигналов.
Ссылка на сообщение: #5585668
Ссылка на сообщение: #5585668
d_gladkov: Может есть скриншоты? Корабль, на котором были в том бою? Как я
понял по вашему сообщению, бой был в районе 04:15 по МСК 11 мая?
Тема: Ну это успех...
Ссылка на сообщение: #5585545
PabloEller (14 Май 2019 - 20:19): А за попадание в модуль будет?
Ссылка на сообщение: #5585545
PabloEller (14 Май 2019 - 20:19): А за попадание в модуль будет?
Mebius_lW: Будете получать ленту "Пробил", но это не всё. К сожалению пока не
могу рассказать больше подробностей, чуть позже эта информация
появится в Блоге разработки.
Тема: Не буду играть до обновления, потом посмотрим.
Ссылка на сообщение: #5585537
fongraf (14 Май 2019 - 22:18): Прямо сейчас мой Гиринг под заградкой и выставленным приоритетом не смог сбить НИ ОДНОГО самолета Имплакейбла, 8-го уровня. Авик же бомбами размолотил почти целую Шиму, которая оказалась рядом со мной, просто наплевав и на меня и мое ПВО. В общем, такая игра мне НЕ НРАВИТСЯ. Понерфили мои ПВО-премы, за которые были заплачены немалые деньги, и которые я покупал именно как ПВО-имбы, дали возможность любому нубу на авике определять, пора мне в порт или нет. МНЕ ЭТО ВСЕ НЕ НРАВИТСЯ. Подожду до обновления, если ПВО не приведут в порядок, что ж, пора прощаться с игрой, нервы дороже.
Ссылка на сообщение: #5585537
fongraf (14 Май 2019 - 22:18): Прямо сейчас мой Гиринг под заградкой и выставленным приоритетом не смог сбить НИ ОДНОГО самолета Имплакейбла, 8-го уровня. Авик же бомбами размолотил почти целую Шиму, которая оказалась рядом со мной, просто наплевав и на меня и мое ПВО. В общем, такая игра мне НЕ НРАВИТСЯ. Понерфили мои ПВО-премы, за которые были заплачены немалые деньги, и которые я покупал именно как ПВО-имбы, дали возможность любому нубу на авике определять, пора мне в порт или нет. МНЕ ЭТО ВСЕ НЕ НРАВИТСЯ. Подожду до обновления, если ПВО не приведут в порядок, что ж, пора прощаться с игрой, нервы дороже.
deadmansgamble: Доброго дня, Можно увидеть реплей боя? Странно по буквам разбирать
произошедшее в бою, собственно остается только гадать, что там
на самом деле произошло, да и было ли это вообще.
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5585533
BattleFrame (14 Май 2019 - 23:46): Заметил баг. При установке через модпак не прописывается иконка для условия IconVisibilitySonar и как следствие при обнаружении с ГАПа иконки нет вовсе
Ссылка на сообщение: #5585533
BattleFrame (14 Май 2019 - 23:46): Заметил баг. При установке через модпак не прописывается иконка для условия IconVisibilitySonar и как следствие при обнаружении с ГАПа иконки нет вовсе
MedvedevTD: Баг это хорошо, без шуток! Именно замечая баги мы с вами
приобретаем бесценный опыт и развиваемся. Ок, погнали
разбирать баг, нам надо понять причину, почему не работает
отображение картинки хотя казалось бы работать должно...
Смотрим на название картинки и видим что оно полностью
совпадает с тем что указано в файле который генерит MS...
Ну и блин какого же маракуйя оно не работает?...
Достаём микроскоп и видим чудеса :)
Слева, это ваш файл исходник из темы
Справа это то что генерится станцией
В итоге видим, что у вас присутствуют таинственные знаки, которые не присутствуют в случае сборки станцией...
Xмм... а что если эти знаки присутствуют не только в строках файла, но и в названии самого файла нужной нам картинки?
Ведь прям вот чётенько вижу присутствие знаков IconVisibilitySonarп»ї.png Просто копирую название файла и несу его в царство кодобуковок
В этом царстве есть магия, когда тыкаешь на слово, то похожие слова выделяются.
В итоге получаем такой результат: Скопированное название файла принесли в файл который генерит MS https://i.gyazo.com/6f8d5c1267618e1b7c4d31157926cd9d.mp4 Теперь для сравнения скопированное название файла принесли в ваш файл https://i.gyazo.com/f7f08e2d5912fbe9786f4d9aa600ad47.mp4 В общем то картина теперь ясна, игра не видит именно эту картинку, потому что она не может найти картинку IconVisibilitySonar.png в каталоге, ведь там для неё лежит картинка IconVisibilitySonarп»ї.png Что делать? Вам внимательно почитать гугло поисковые темы: https://www.google.com/search?ei=5bjbXPvwBsXfwQKRiqbgDw&q=п»ї+что+это&oq=п»ї+что+это&gs_l=psy-ab.3...0.0..2203553...0.0..0.0.0.......0......gws-wiz._wfhjdeL0DQ А мне по сути пересоздать такую же картинку, для того чтобы убрать из её название невидимые таинственные заклинания, чтобы в следующем обновлении станции, картинка таки вышла на свет божий. С уважением,
Ну и блин какого же маракуйя оно не работает?...Достаём микроскоп и видим чудеса :)
Слева, это ваш файл исходник из темыСправа это то что генерится станцией
В итоге видим, что у вас присутствуют таинственные знаки, которые не присутствуют в случае сборки станцией...
Xмм... а что если эти знаки присутствуют не только в строках файла, но и в названии самого файла нужной нам картинки?
Ведь прям вот чётенько вижу присутствие знаков IconVisibilitySonarп»ї.png Просто копирую название файла и несу его в царство кодобуковок
В этом царстве есть магия, когда тыкаешь на слово, то похожие слова выделяются.
В итоге получаем такой результат: Скопированное название файла принесли в файл который генерит MS https://i.gyazo.com/6f8d5c1267618e1b7c4d31157926cd9d.mp4 Теперь для сравнения скопированное название файла принесли в ваш файл https://i.gyazo.com/f7f08e2d5912fbe9786f4d9aa600ad47.mp4 В общем то картина теперь ясна, игра не видит именно эту картинку, потому что она не может найти картинку IconVisibilitySonar.png в каталоге, ведь там для неё лежит картинка IconVisibilitySonarп»ї.png Что делать? Вам внимательно почитать гугло поисковые темы: https://www.google.com/search?ei=5bjbXPvwBsXfwQKRiqbgDw&q=п»ї+что+это&oq=п»ї+что+это&gs_l=psy-ab.3...0.0..2203553...0.0..0.0.0.......0......gws-wiz._wfhjdeL0DQ А мне по сути пересоздать такую же картинку, для того чтобы убрать из её название невидимые таинственные заклинания, чтобы в следующем обновлении станции, картинка таки вышла на свет божий. С уважением,
Тема: Синоп — советский линкор VII уровня (стартовая)
Ссылка на сообщение: #5585518
Eisenberg__ (30 Апр 2019 - 21:24): Вы расходник за дублоны покупаете?
Ссылка на сообщение: #5585518
Eisenberg__ (30 Апр 2019 - 21:24): Вы расходник за дублоны покупаете?
Umbaretz: Улучшенное снаряжение уже достаточно давно продаётся только за
кредиты =)
Тема: Тиграм не докладывают флажных сигналов.
Ссылка на сообщение: #5585517
Ссылка на сообщение: #5585517
d_gladkov: Утречка! Пожалуйста, пришлите реплей боя, в котором не было
получена награда за достижение.
Тема: Флажные сигналы за достижения
Ссылка на сообщение: #5585516
Ссылка на сообщение: #5585516
d_gladkov: Утречка! Пожалуйста, пришлите реплей боя, в котором не было
получена награда за достижение.
Тема: Опять не начисляются сигналы за достижения
Ссылка на сообщение: #5585515
BT2vod (12 Май 2019 - 14:45): Получил сегодня первое в день достижение Кракен, а флажных сигналов НЕТ. Вчера таже история с другими достижениями. Ответ "О данных проблемах известно. Закрыто." читал. Хотелось бы подробностей. Что и КОГДА поправят. С наилучшими пожеланиями. Я.))
BEJIOMAH (12 Май 2019 - 14:55): У меня сегодня и поддержка, и несгораемый с дредноутом были. Ни за 1 медальку не дали сигналов.
Red_Bumm (12 Май 2019 - 15:00): тоже самое, заморозились и не сгораемый и стихийное бедствие и дредноут, за первую кровь делают начиление.
Ссылка на сообщение: #5585515
BT2vod (12 Май 2019 - 14:45): Получил сегодня первое в день достижение Кракен, а флажных сигналов НЕТ. Вчера таже история с другими достижениями. Ответ "О данных проблемах известно. Закрыто." читал. Хотелось бы подробностей. Что и КОГДА поправят. С наилучшими пожеланиями. Я.))
d_gladkov:
BEJIOMAH (12 Май 2019 - 14:55): У меня сегодня и поддержка, и несгораемый с дредноутом были. Ни за 1 медальку не дали сигналов.
d_gladkov:
Red_Bumm (12 Май 2019 - 15:00): тоже самое, заморозились и не сгораемый и стихийное бедствие и дредноут, за первую кровь делают начиление.
d_gladkov: Утречка! Пожалуйста, пришлите реплей боя, в котором не было
получена награда за достижение.
Тема: Пятница. Стрим. Vspishka!
Ссылка на сообщение: #5585521
Ссылка на сообщение: #5585521
LeopoldBloom: В эту пятницу: блогер Сергей Vspishka Карапетян, советские линкоры,
разработчики и море призов — не пропустите «большой» стрим!
Начинаем 17 мая в 19:00 (МСК). Как
«тащить» и чего опасаться при игре на линкорах СССР? Узнайте обо
всём из первых уст: Сергей Vspishka и Филипп Sub_Octavian
Молодковец рассмотрят всю ветку и поговорят о каждом корабле в
отдельности. Мастер-класс по управлению этими линкорами проведут
хорошо известные вам командиры Михаил Mebius_lW
Припутень и Иван sir_nelson Комаров. А «командиром»
трансляции станет Егор. Он будет читать ваши сообщения в чате и
проводить розыгрыши призов. Призы До 1000
контейнеров «Советская эпоха».
VIII Ленин, 
VII Ленинград, 
V Гремящий. Набор сувениров с символикой World of
Warships и автографом Vspishka. Но и это ещё не всё. Во
время стрима каждый зритель сможет получить доступ к особой
боевой задаче. Награда за её выполнение вас приятно удивит. Но
все подробности — в пятницу! Прямая трансляция
Начало 17 мая в 19:00 (МСК).
Чтобы не
пропустить трансляцию, нажмите на кнопку «Напомнить» с
колокольчиком. И, конечно, не забудьте подписаться на канал.
До встречи на стриме! Читать на портале

Начинаем 17 мая в 19:00 (МСК). Как
«тащить» и чего опасаться при игре на линкорах СССР? Узнайте обо
всём из первых уст: Сергей Vspishka и Филипп Sub_Octavian
Молодковец рассмотрят всю ветку и поговорят о каждом корабле в
отдельности. Мастер-класс по управлению этими линкорами проведут
хорошо известные вам командиры Михаил Mebius_lW
Припутень и Иван sir_nelson Комаров. А «командиром»
трансляции станет Егор. Он будет читать ваши сообщения в чате и
проводить розыгрыши призов. Призы До 1000
контейнеров «Советская эпоха».
Начало 17 мая в 19:00 (МСК).
Чтобы не
пропустить трансляцию, нажмите на кнопку «Напомнить» с
колокольчиком. И, конечно, не забудьте подписаться на канал.
До встречи на стриме! Читать на портале

Тема: А правилен ли вектор?
Ссылка на сообщение: #5585474
staer72_2017 (14 Май 2019 - 09:19): а попадаешь ты в мир фэнтэзи от Кабаяши.
Ссылка на сообщение: #5585474
staer72_2017 (14 Май 2019 - 09:19): а попадаешь ты в мир фэнтэзи от Кабаяши.
Umbaretz: А можно вас спросить - а как именно Кобаяши вам мешает? На геймплей
он не влияет, чисто визуал. А если вам не нравится - его можно
отключить:
Тема: Аккаунт для сливов
Ссылка на сообщение: #Link
F_forexman (15 май 2019 - 02:33): И что, этому утверждению имеются неопровержимые доказательства, или лишь бы написать?
Ссылка на сообщение: #Link
F_forexman (15 май 2019 - 02:33): И что, этому утверждению имеются неопровержимые доказательства, или лишь бы написать?
Kirito______: Приветствую! Баланса по скилу в данный момент нет. Если он будет в
дальнейшем, об этом можно будет узнать из "Блога разработки" или
новостей на портале.
Kirito______
Закрытое тестирование, соревнование "Победа", новый уникальный командир
15.05.2019 02:32:28
Тема: Закрытое тестирование, соревнование "Победа", новый уникальный командир
Ссылка на сообщение: #Link
t800000 (14 май 2019 - 22:39): Добрый вечер, возник такой вопрос. Получается с выходом обновления не останется больше возможности фармить жетоны довольствия?
Ссылка на сообщение: #Link
t800000 (14 май 2019 - 22:39): Добрый вечер, возник такой вопрос. Получается с выходом обновления не останется больше возможности фармить жетоны довольствия?
Kirito______: Приветствую! С выходом обновления 0.8.4 (планируемая дата 29.05)
жетоны довольствия сменятся на расчетные жетоны, так же поменяются
награды в Адмиралтействе. Накопленные жетоны довольствия можно
будет потратить до выхода 0.8.5.
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #5584664
kompas1979 (14 Май 2019 - 19:04): Зачем,я задаю в канале Свободное общение вопрос о Истории кораблей,любой игрок ,кто ответил за 30 секунд получает день према от меня,вопросы легкие)
Ссылка на сообщение: #5584664
kompas1979 (14 Май 2019 - 19:04): Зачем,я задаю в канале Свободное общение вопрос о Истории кораблей,любой игрок ,кто ответил за 30 секунд получает день према от меня,вопросы легкие)
Sedoj_LV: Затем, что бы вам ответить на ваш вопрос. Не понимая, что вы хотите
сделать и в какой форме, ничего сказать нельзя. В канале свободное
общение, вы можете проводить любые конкурсы, которые не нарушают
правила.
Тема: Ну это успех...
Ссылка на сообщение: #5584622
BatKa_YKT (14 Май 2019 - 18:40): Ну просто слов нет, сказать что рвануло, значит ничего не сказать. 6 ПРОБИТИЙ БЕЗ ДАМАГА! Ну как это можно объяснить? Ну вот покажите мне тупому, булей вроде там нет, пробитие избыточное даже с учетом привиденки, я вот ничего не понимаю, абсолютно Объясните пожалуйста недалекому товарищи @Sub_Octavianи @Mebius_lW Upd: пост был пересоздан так как был использован красный шрифт и он был удален
Ссылка на сообщение: #5584622
BatKa_YKT (14 Май 2019 - 18:40): Ну просто слов нет, сказать что рвануло, значит ничего не сказать. 6 ПРОБИТИЙ БЕЗ ДАМАГА! Ну как это можно объяснить? Ну вот покажите мне тупому, булей вроде там нет, пробитие избыточное даже с учетом привиденки, я вот ничего не понимаю, абсолютно Объясните пожалуйста недалекому товарищи @Sub_Octavianи @Mebius_lW Upd: пост был пересоздан так как был использован красный шрифт и он был удален
Mebius_lW: Приветствую! Попадание было в противоторпедный буль, после чего
снаряд не пробил основную броню и взорвался внутри буля, почему вы
и получили ленту пробития. В ближайшее время при подобных
попаданиях будет выдаваться специальная лента.
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #5584496
kompas1979 (14 Май 2019 - 18:49): Вот возник такой вопрос,можно мне провести конкурс в канале свободное общение в игре о Флоте,призы от себя,а то МЧ оттуда соглашаются только с Вашего согласия?)
И пжл согласуйте с МЧ под
ником __TigerChen__: ,что это Моя личная инициатива так
то)
Ссылка на сообщение: #5584496
kompas1979 (14 Май 2019 - 18:49): Вот возник такой вопрос,можно мне провести конкурс в канале свободное общение в игре о Флоте,призы от себя,а то МЧ оттуда соглашаются только с Вашего согласия?)
Sedoj_LV: Здравствуйте, для понимания ситуации о проведении конкурса,
вамстоит его как более подробно описать и дать ознакомится с
регламентом.
Тема: Пинг в игре
Ссылка на сообщение: #5584448
NetPokoyaGreshnikam (14 Май 2019 - 18:40): Вопрос с надеждой на ответ, но понимаю что это может быть тайной. Какому д*** пришло в голову ддосить варгейминг? Вас тундра решила закидать невкусными веществами?)
Ссылка на сообщение: #5584448
NetPokoyaGreshnikam (14 Май 2019 - 18:40): Вопрос с надеждой на ответ, но понимаю что это может быть тайной. Какому д*** пришло в голову ддосить варгейминг? Вас тундра решила закидать невкусными веществами?)
deadmansgamble: Кто этим занимается - конечно большой вопрос.
Тема: Пинг в игре
Ссылка на сообщение: #5584431
_JIukBuDaToP__ (14 Май 2019 - 17:51): Леста, а что у тебя с пингом в игре? Скачет до 2000, причем у всей команды. Все нормально с сервером?
Ссылка на сообщение: #5584431
_JIukBuDaToP__ (14 Май 2019 - 17:51): Леста, а что у тебя с пингом в игре? Скачет до 2000, причем у всей команды. Все нормально с сервером?
deadmansgamble: Обратите внимание на новость: 
Тема: Молотов* АП %#@* логика?
Ссылка на сообщение: #5584413
Ссылка на сообщение: #5584413
deadmansgamble: Сыграл на Молотове, специально. Конечно играл против таких же, как
и я, но все же. Скрытый текст


Повышать
интерес к кораблю улучшая его характеристики, когда он находится в
относительном балансе вряд ли хороший вариант.
Тема: Технические проблемы 14 мая
Ссылка на сообщение: #5584406
Ссылка на сообщение: #5584406
Mebius_lW: Командиры!
Наблюдаются проблемы в работе игровых серверов. Проблема связана с ДДоС атакой, которая вызывает трудности со входом в игру и проблемы у тех, кто уже находится в игре. В первую очередь мы ищем решение проблемы, чтобы вы смогли продолжить комфортно играть. Вопрос компенсации мы рассмотрим, как только проблемы будут решены. Приносим извинения за возможные неудобства.
Наблюдаются проблемы в работе игровых серверов. Проблема связана с ДДоС атакой, которая вызывает трудности со входом в игру и проблемы у тех, кто уже находится в игре. В первую очередь мы ищем решение проблемы, чтобы вы смогли продолжить комфортно играть. Вопрос компенсации мы рассмотрим, как только проблемы будут решены. Приносим извинения за возможные неудобства.
Тема: Молотов* АП %#@* логика?
Ссылка на сообщение: #5584356
NeverSinned (14 Май 2019 - 17:10): Все таки это 28тыс. хп, огромные габарите, отсутствие брони и огромная цитадель. То есть, это дальнобойный снайпер но без дальности)) Ведь ап в 1км не сделает его имбой верно. Но немного увеличит общий кпд на фоне остальных.
Корректировщик имеет кд 4 минуты. Очень долгая перезарядка... Да он решает вопрос, но один два раза в бой... А при учетах двух АВ 8 ур, что сейчас является стандартом.
Любой из прем кр 6 ур будет лучше выглядеть на фоне Молотова... В этом проблема. Что он не актуален, в нынешних реалиях, разве что значительно снизить кд корректировщика до 50-60%... Можно подумать она им нужна, если мы о прем крейсерах
(01 Янв 1970 - 03:00): Такая дальность для перестрела с лк фатальна. С кр, размениваться вообще не вариант.
(01 Янв 1970 - 03:00): То есть, это дальнобойный снайпер но без дальности))
(01 Янв 1970 - 03:00): Но немного увеличит общий кпд на фоне остальных.
Ссылка на сообщение: #5584356
NeverSinned (14 Май 2019 - 17:10): Все таки это 28тыс. хп, огромные габарите, отсутствие брони и огромная цитадель. То есть, это дальнобойный снайпер но без дальности)) Ведь ап в 1км не сделает его имбой верно. Но немного увеличит общий кпд на фоне остальных.
Корректировщик имеет кд 4 минуты. Очень долгая перезарядка... Да он решает вопрос, но один два раза в бой... А при учетах двух АВ 8 ур, что сейчас является стандартом.
Любой из прем кр 6 ур будет лучше выглядеть на фоне Молотова... В этом проблема. Что он не актуален, в нынешних реалиях, разве что значительно снизить кд корректировщика до 50-60%... Можно подумать она им нужна, если мы о прем крейсерах
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Такая дальность для перестрела с лк фатальна. С кр, размениваться вообще не вариант.
deadmansgamble: Ну.. как бы да, ЛК - контркласс для крейсеров. Было бы удивительно,
если бы перестреливаться с ЛК на КР было не опасно.
(01 Янв 1970 - 03:00): То есть, это дальнобойный снайпер но без дальности))
deadmansgamble: 15.5 км - не дальнобойный снайпер, скорее, вы его хотите таким
видеть.
(01 Янв 1970 - 03:00): Но немного увеличит общий кпд на фоне остальных.
deadmansgamble: Может и увеличит, но будет ли он тогда в балансе? Уверен, что нет.)
180 мм орудия и так достаточно серьезная вещь на 6 уровне на таком
крейсере, а вы еще хотите и расстояния как на 9-10 лвл для
перестрелки.
Реклама | Adv















