Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Честная игра на Азиатском сервере?
Ссылка на сообщение: #5589167
K1_92_rus (17 Май 2019 - 11:08): Допустим клан забанили, к какой то перерасчет производиться по сыгранным с ними боям? Т.е. Клан проигрывает клану использующему запрещенный софтом, получает негатив, не получает сталь, серебро, дублоны, рейтинг, после чего клан нарушитель улетает в бан, что происходит с бонусами, есть какои то перерасчет?
Alterr_ego (17 Май 2019 - 11:22): Как проблемы нет, когда она есть? Скинули видео в качестве прямого доказательства-его удалили. Прошла волна удаленных комментариев по непонятным причинам. Какие меры будут предприняты в отношении тех игроков? Хотелось бы более развернутый ответ, а не ответ в формате "мы в курсе-мы боремся". Такое любят говорить во многих проектах.
Ссылка на сообщение: #5589167
K1_92_rus (17 Май 2019 - 11:08): Допустим клан забанили, к какой то перерасчет производиться по сыгранным с ними боям? Т.е. Клан проигрывает клану использующему запрещенный софтом, получает негатив, не получает сталь, серебро, дублоны, рейтинг, после чего клан нарушитель улетает в бан, что происходит с бонусами, есть какои то перерасчет?
Mebius_lW: В случаях блокировки клана он лишается позиции в ладдере,
всех клановых достижений и наград, игроки получают
предупреждение/блокировку согласно данным правилам, при этом наказания могут более
серьезными в зависимости от тяжести допущенного нарушения.
Пересчёта очков в таких случаях не происходит, результаты игр с
нарушителями не пострадают. Вы могли как выигрывать, так и
проигрывать такому клану, более того подобный перерасчёт
опасен с технической точки зрения и может вызвать ещё большую
токсичность, по причине изменения мест в ладдере. Если
нарушения в конкретном клане не являлись массовыми, то по
аналогичной процедуре описанной мной выше наказаны будут конкретные
игроки. Лидер клана и в целом игроки сообщества могут не знать,
что какой-то из игроков использует запрещенные модификации или
нарушает своими действиями Лицензионное соглашение и/или Правила
игры и кланов, поэтому наказывать всё сообщество целиком в таких
случая не правильно. Я думаю мне не надо напоминать, что такие
игроки были и в тех кланах, которые активно пишут в данной
теме. Более того, количество нарушителей на всех регионах в целом
всегда одинаково и давать в этом вопросе "пальму первенства" Азии
не стоит, так как количество нарушителей на СНГ бывает временами
даже больше.
Alterr_ego (17 Май 2019 - 11:22): Как проблемы нет, когда она есть? Скинули видео в качестве прямого доказательства-его удалили. Прошла волна удаленных комментариев по непонятным причинам. Какие меры будут предприняты в отношении тех игроков? Хотелось бы более развернутый ответ, а не ответ в формате "мы в курсе-мы боремся". Такое любят говорить во многих проектах.
Mebius_lW:
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5589162
alextai_2016 (17 Май 2019 - 11:53): Скажите, а как это Сталинград на общий тест попал??? И ещё на реплее видно как грозовой стреляет по авику, а орудия повёрнуты куда угодно только не в сторону авика.
20190517_112338_PRSD210-Grozovoy-pr-40N_28_naval_mission.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #5589162
alextai_2016 (17 Май 2019 - 11:53): Скажите, а как это Сталинград на общий тест попал??? И ещё на реплее видно как грозовой стреляет по авику, а орудия повёрнуты куда угодно только не в сторону авика.
No1sa_ru: привет
этот корабль был выдан разработчикам для проверки постоянного камуфляжа на данный корабль. он хоть тащил там?))
этот корабль был выдан разработчикам для проверки постоянного камуфляжа на данный корабль. он хоть тащил там?))
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5589158
Forcecom (17 Май 2019 - 11:22): Начиная с первого теста в "Адмиралтействе" не исправлено описание Николая Кузнецова, хотя лично я от такого "Мастера на все руки" не отказался бы :)
в "Воле к победе" тоже есть ошибки в описании
Ссылка на сообщение: #5589158
Forcecom (17 Май 2019 - 11:22): Начиная с первого теста в "Адмиралтействе" не исправлено описание Николая Кузнецова, хотя лично я от такого "Мастера на все руки" не отказался бы :)
No1sa_ru: Привет. описание уже поправлено, просто локализация требует больше
времени на добавление в клиент игры. Так как требуется перевод на
разные языки.Но спасибо за внимательность.
Тема: Достали
Ссылка на сообщение: #5589106
lergvot (17 Май 2019 - 10:47): Вообще-то есть)
Надо перейти в мои файлы, перейти к сообщению где вы прикрепили файл, удалить файл из сообщения. В итоге файл пропадёт из списка файлов. Будет ли он где-то ещё числиться неизвестно. Но список файлов так можно почистить.
Ссылка на сообщение: #5589106
lergvot (17 Май 2019 - 10:47): Вообще-то есть)
Надо перейти в мои файлы, перейти к сообщению где вы прикрепили файл, удалить файл из сообщения. В итоге файл пропадёт из списка файлов. Будет ли он где-то ещё числиться неизвестно. Но список файлов так можно почистить.
Sedoj_LV: Да окольными путями файлы почистить можно, с заходом в каждую тему,
где использовались прикрепленные файлы. Но напрямую взять список
файлов и поудалять не получится.
Тема: Кто играет на Азии? Обсуждаем.
Ссылка на сообщение: #5589022
tempest_v (17 Май 2019 - 09:29): Очень любопытно. Интересно, что же на это скажут разработчики, коллега @Mebius_lW призывается в тему.
tempest_v (17 Май 2019 - 10:31): Так что ожидаем обратной связи, более чем ясно - проблемы с данными модами имеют место быть.
Ссылка на сообщение: #5589022
tempest_v (17 Май 2019 - 09:29): Очень любопытно. Интересно, что же на это скажут разработчики, коллега @Mebius_lW призывается в тему.
Mebius_lW: Приветствую! Филипп уже подробно ответил в этой теме. От себя могу добавить, что на всех
регионах мы работаем по единой политике и любые нарушения
Лицензионного соглашение и/или Правил Игры и кланов пресекаются
быстро и жёстко. И советую не нагнетать, так как в действительности
проблемы нет. Если мы не вывешиваем списки заблокированных или
получивших предупреждения, это не означает, что ничего не
происходит. Время от времени появляющиеся темы на форуме "я не
ничего не ставил, меня забанили" тому живое подтверждение. Более
того, не каких смягчений или изменений в этой работе по
отношению к нарушителям нет и не будет.
tempest_v (17 Май 2019 - 10:31): Так что ожидаем обратной связи, более чем ясно - проблемы с данными модами имеют место быть.
Mebius_lW:
Тема: Реплей
Ссылка на сообщение: #5589007
Pro_Dek (16 Май 2019 - 10:05): Почему в данной версии игры нельзя смотреть чужие реплеи? При открытии своих реплеев, они запускаются, а при открытии чужого, выкидывает на экран авторизации!
Irinikos (16 Май 2019 - 22:00): 1. Проблемный реплей можно воспроизвести если вручную выбрать "открыть с помощью" и c:\\Games\\World_of_Warships_Ru\\bin64\\WorldOfWarships64.exe
2. Но тогда при воспроизведении реплея все настройки ( звук, миникарта и т.д ) будут сброшены.
Если скопировать файлы:
папку profile, preferences.xml в каталог где лежит реплей то настройки подтянутся.
Ссылка на сообщение: #5589007
Pro_Dek (16 Май 2019 - 10:05): Почему в данной версии игры нельзя смотреть чужие реплеи? При открытии своих реплеев, они запускаются, а при открытии чужого, выкидывает на экран авторизации!
deadmansgamble: Реплеи могут не запускаться по-разным причинам. Обычно проблема в
том, что версия запускаемого реплея уже не совпадает с текущей
версией игры. Вот и получается, что вы открываете свой свежий
реплей, он запускается. Затем открываете старый реплей соклана,
который не запускается. Но это один из вариантов. Попробуйте
воспользоваться инструкцией, которую указал "Irinikos":
Irinikos (16 Май 2019 - 22:00): 1. Проблемный реплей можно воспроизвести если вручную выбрать "открыть с помощью" и c:\\Games\\World_of_Warships_Ru\\bin64\\WorldOfWarships64.exe
2. Но тогда при воспроизведении реплея все настройки ( звук, миникарта и т.д ) будут сброшены.
Если скопировать файлы:
папку profile, preferences.xml в каталог где лежит реплей то настройки подтянутся.
deadmansgamble: К первому пункту можно добавить то, что при выборе программы для
запуска, стоит установить галочку "Всегда использовать эту
программу для открытия этого типа файлов".
Тема: Боевой чат
Ссылка на сообщение: #5588951
Ссылка на сообщение: #5588951
MedvedevTD: Наглядно показал вам как расположить чат в нужном для вас
месте.
Я настаиваю на том, что вы (возможно случайно) сами его туда и перетащили.
Потому что после установки модификации чата, его расположение не изменяется, оно дефолтное. Был рад вам помочь.
Я настаиваю на том, что вы (возможно случайно) сами его туда и перетащили.
Потому что после установки модификации чата, его расположение не изменяется, оно дефолтное. Был рад вам помочь.
Тема: Что будет с азиатами?
Ссылка на сообщение: #5588945
_____SHERIFF_____ (17 Май 2019 - 10:22): Видимо, азия и денег приносит намного больше. Если банить за моды, то и доход немного упадёт. А то, что от этого и снг сервер страдает, пфф, кому он нужен то, этот снг сервер
Ссылка на сообщение: #5588945
_____SHERIFF_____ (17 Май 2019 - 10:22): Видимо, азия и денег приносит намного больше. Если банить за моды, то и доход немного упадёт. А то, что от этого и снг сервер страдает, пфф, кому он нужен то, этот снг сервер
Sub_Octavian: Даже с хитроумной и гадкой точки зрения, которую вы нам зачем-то
пытаетесь приписать, это лишено смысла - зачем на более платящем
сервере создавать большую токичность?
Я надеюсь, мы разобрались в вопросе подробно, и я убедительно прошу набросами такого толка не заниматься. Это будет расценено как клевета. Тема закрыта.
Я надеюсь, мы разобрались в вопросе подробно, и я убедительно прошу набросами такого толка не заниматься. Это будет расценено как клевета. Тема закрыта.
Тема: Что будет с азиатами?
Ссылка на сообщение: #5588937
fongraf (17 Май 2019 - 09:34): Ходят слухи, что средний игрок на азиатском сервере вкладывает в игру в 5 раз больше, чем игрок на ру-сервере, при сопоставимом онлайне.Точнее,об этом сказал Малик года 2 назад на форуме. Так что, ничего удивительного не будет, если это правда.
Ссылка на сообщение: #5588937
fongraf (17 Май 2019 - 09:34): Ходят слухи, что средний игрок на азиатском сервере вкладывает в игру в 5 раз больше, чем игрок на ру-сервере, при сопоставимом онлайне.Точнее,об этом сказал Малик года 2 назад на форуме. Так что, ничего удивительного не будет, если это правда.
Sub_Octavian: Привет, ТС, спасибо за подробный вопрос. Отвечу на него и
одновременно на коммент ниже.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5588913
RenamedUser31826 (17 Май 2019 - 03:42): Хуже! Запустил setup Public test'а по новой, он ваще завис... Скачал 9 МБ - и крутится там что-то... P.S. Разработчики, где вас учили? Инсталлятор и то не умеете написать, где скролл-бар? Куда ваш инсталлятор лезет, што запрашивает? Скрыть содержимое
Инсталлятор должен писать: Установить Direct
11? и т.д. Да Нет Копирую файлы - а не просто висеть!
Ded_capitall (17 Май 2019 - 08:05): Кроме того что играть не с кем , проблемы со звуком еще, морковкой волка не при манить, ему мясо нужно
Ссылка на сообщение: #5588913
RenamedUser31826 (17 Май 2019 - 03:42): Хуже! Запустил setup Public test'а по новой, он ваще завис... Скачал 9 МБ - и крутится там что-то... P.S. Разработчики, где вас учили? Инсталлятор и то не умеете написать, где скролл-бар? Куда ваш инсталлятор лезет, што запрашивает? Скрыть содержимое
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста, мне в личные сообщения, WoWsLauncher.log, лежит в корне игры и отчет WGC, ссылка на инструкцию:
Пришлите пожалуйста, мне в личные сообщения, WoWsLauncher.log, лежит в корне игры и отчет WGC, ссылка на инструкцию:
Ded_capitall (17 Май 2019 - 08:05): Кроме того что играть не с кем , проблемы со звуком еще, морковкой волка не при манить, ему мясо нужно
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Опишите пожалуйста проблему со звуком подробнее.
Пришлите мне в личные сообщения реплей боя, где наблюдалась проблема со звуком, его можно найти в папке replays по дате и названию корабля, и отчет WGC, ссылка на инструкцию:
Опишите пожалуйста проблему со звуком подробнее.
Пришлите мне в личные сообщения реплей боя, где наблюдалась проблема со звуком, его можно найти в папке replays по дате и названию корабля, и отчет WGC, ссылка на инструкцию:
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5588820
SELEZEH1961 (17 Май 2019 - 07:31): Здравия желаю.
Тимур, этот мод я постоянно ставлю ручками и у мя ни каких проблем не возникало. Или ты не желаешь его вносить в сборку так как у некоторых игроков с определённым набором модов идёт краш?
Ссылка на сообщение: #5588820
SELEZEH1961 (17 Май 2019 - 07:31): Здравия желаю.
Тимур, этот мод я постоянно ставлю ручками и у мя ни каких проблем не возникало. Или ты не желаешь его вносить в сборку так как у некоторых игроков с определённым набором модов идёт краш?
MedvedevTD: Привет Да, когда расширенная версия этого мода присутствовала
в составе программы установки, люди писали о непрогрузах в бой. Я
пробовал предупреждать людей, что на некоторых конфигурациях
компьютеров мод может вызвать проблемы с загрузкой, но это
предупреждение упорно игнорировали и продолжали лить потоки
"радости" в тему. Убрал мод - проблема у людей исчезла.
Его упрощённый вариант присутствует в сборке. На мой
субъективный взгляд, он полностью выполняет свою функцию. Я кстати
постоянно его использую.
Тема: Что будет с азиатами?
Ссылка на сообщение: #5588713
Ссылка на сообщение: #5588713
dreameater_: Приветствую, Мы обнаруживаем запрещённые модификации и
программы и выдаём пользователям предупреждения и блокировки с
определённой периодичностью на всех серверах по единой политике.
Если это напрямую связано с игрой в КБ, то мы можем применить
наказание и к всему клану. Спишем сталь, постройки и рейтинг, ну вы
знаете. Мы обычно не раскрываем детали и имена, т.к. некоторые
обвинения могут быть сфабрикованы и нам не нужна охота
на ведьм. Мы видели это "доказательство". Это не
запись стрима. Игрок взял реплей, установил запрещённой программу и
записал бой. Увы, так может поступить каждый в отношении любого
игрока. Грамотные игроки будут поступать одинаково в одинаковых
ситуациях, и возможно, их действия совпадут с тем,
как рекомендуют поступать запрещённые модификации или
программы. Поэтому такие видео не являются доказательством.
Тема: За что нас в Азию ссылают?
Ссылка на сообщение: #Link
Eugene60 (17 май 2019 - 00:51): К сожалению по разным причинам наш клан в КБ этот сезон играет мало, но совсем недавно обнаружили что наш прайм-тайм в Азии, хотя ни главком, ни замы ничего не трогали, кроме того что начался сезон у нас с EU и нам пришлось вернуть его в привычный RU, на этом все! Требуем ответа!
Ссылка на сообщение: #Link
Eugene60 (17 май 2019 - 00:51): К сожалению по разным причинам наш клан в КБ этот сезон играет мало, но совсем недавно обнаружили что наш прайм-тайм в Азии, хотя ни главком, ни замы ничего не трогали, кроме того что начался сезон у нас с EU и нам пришлось вернуть его в привычный RU, на этом все! Требуем ответа!
Kirito______: Приветствую! Прайм-тайм можно поменять в любой момент, до выхода в
бой. У нас вчера сменился на RU сам, перед тем как идти в бой
поменяли на EU и спокойно отыграли сессию.
Тема: Боевой чат
Ссылка на сообщение: #5588463
SeaGangster (16 Май 2019 - 23:08): Извольте. И потрудитесь объяснить как такое вообще возможно. Искренне Ваш!
WGchek прикрепить не могу по причине того, что форум
такие файлы не принимает. Моды стоят официальные. ModStation. Если
что....
Ссылка на сообщение: #5588463
SeaGangster (16 Май 2019 - 23:08): Извольте. И потрудитесь объяснить как такое вообще возможно. Искренне Ваш!
MedvedevTD: Тогда давайте аккуратно перенесем тему в раздел модификаций.
Здесь ведь тех. ошибки рассматривают, а не ошибки модификаций.
Завтра с вами попробуем найти истинную природу вашей печали.
Тема: Пара моментов про интерфейс командиров.
Ссылка на сообщение: #5588191
CerberusGosha (15 Май 2019 - 14:33):
Ссылка на сообщение: #5588191
CerberusGosha (15 Май 2019 - 14:33):
deadmansgamble: Спасибо за описание, коллеги по разработке почитают, плюсик
поставил.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5588161
Ссылка на сообщение: #5588161
Dattebay0: Уважаемые игроки,
Мы знаем о проблеме с отображением эскадриль самолетов на миникарте в бою, проблема будет исправлена в ближайшем патче. спасибо
Мы знаем о проблеме с отображением эскадриль самолетов на миникарте в бою, проблема будет исправлена в ближайшем патче. спасибо
Тема: О затоплениях и достижении "Ликвидатор"
Ссылка на сообщение: #5588137
Valun (16 Май 2019 - 17:20): Включаю сегодня клиент и обнаруживаю в новостях видео "Как это работает. Затопления"... Конечно, хорошо, что его выпустили (пусть и спустя 2,5 месяца после патча с нововведениями) - может свежеприбывшим и пригодится. Хотя мое мнение - это видео надо было пилить к выходу 0.8.1, чтобы игроки смогли посмотреть, что получиться (особенно те, что форум не читает). Ну да ладно. @Mebius_lW мне вот интересно, Вы решили только мои сообщения игнорировать или эту тему вообще? С 7 мая (в тот же день когда Вы в этой теме снова появились) я жду от Вас ответ на сообщение #45, причем при всей Вашей занятости Вы находите время писать ответы в другие темы на форуме (вот например сегодня Вы в шести темах отписались, а вчера аж в восьми)... Выход сегодняшнего видео содержащего действующие на сегодняшний процентовки урона от затоплений видимо стоит рассматривать как Ваш ответ, что Вы все-таки изучили данные кропотливо собиравшиеся Вами за эти 3 месяца? Ведь если бы имелись предпосылки для изменений механик, то Вы наверняка бы не стали публиковать видео содержащее находящиеся под угрозой изменения характеристик (ну чтобы заново видео не переделывать)? Или это просто несогласованность действий разных отделов? Или еще какой вариант?
Ссылка на сообщение: #5588137
Valun (16 Май 2019 - 17:20): Включаю сегодня клиент и обнаруживаю в новостях видео "Как это работает. Затопления"... Конечно, хорошо, что его выпустили (пусть и спустя 2,5 месяца после патча с нововведениями) - может свежеприбывшим и пригодится. Хотя мое мнение - это видео надо было пилить к выходу 0.8.1, чтобы игроки смогли посмотреть, что получиться (особенно те, что форум не читает). Ну да ладно. @Mebius_lW мне вот интересно, Вы решили только мои сообщения игнорировать или эту тему вообще? С 7 мая (в тот же день когда Вы в этой теме снова появились) я жду от Вас ответ на сообщение #45, причем при всей Вашей занятости Вы находите время писать ответы в другие темы на форуме (вот например сегодня Вы в шести темах отписались, а вчера аж в восьми)... Выход сегодняшнего видео содержащего действующие на сегодняшний процентовки урона от затоплений видимо стоит рассматривать как Ваш ответ, что Вы все-таки изучили данные кропотливо собиравшиеся Вами за эти 3 месяца? Ведь если бы имелись предпосылки для изменений механик, то Вы наверняка бы не стали публиковать видео содержащее находящиеся под угрозой изменения характеристик (ну чтобы заново видео не переделывать)? Или это просто несогласованность действий разных отделов? Или еще какой вариант?
Mebius_lW: Видео нельзя было выпустить сразу, потому что необходимо было
проверить, как зашли изменения связанные с затоплениями. Что будет
с достижением "Ликвидатор" я отвечал тут. Изменения условий получения других "Стихийное
бедствие" пока не планируется, но мы продолжим смотреть за
динамикой получения наград и если потребуется условия получения
будут подкорректированы. Достижение "Чистые небеса" было доступно
для получения до выхода обновления 0.7.4. После выхода версии
0.8.0 достижения "Король воздуха" и "Мастер ПВО" стали временно
недоступны к получению, но в будущем они вернется с
новыми условиями получения. Как только изменения этих
достижений будут готовы к релизу мы напишем об этом на официальных
ресурсах.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5588093
Ссылка на сообщение: #5588093
Umbaretz: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с первого этапа общего теста версии 0.8.3.
Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целоснтности клента: Скрытый текст
Благодарю! Обратите внимание, у участников теста
может наблюдаться проблема с отображением самолётов на миникарте,
мы о ней знаем и устраним в ближайшее время.
В этой теме можно оставлять багрепорты с первого этапа общего теста версии 0.8.3.
Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целоснтности клента: Скрытый текст
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5588091
Ссылка на сообщение: #5588091
Umbaretz:
Период проведения тестирования Старт: 16 мая 19:30 (МСК)
Окончание: 20 мая 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.4! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Мы объявляем «Летний сезон»! Летний сезон — особое предложение для постоянных участников общего теста, а также для тех, кто хочет внести свой вклад в развитие игры и не остаться незамеченным. Для трёх ближайших версий общего теста создана дополнительная цепочка заданий. Участвуйте в тестировании версий 0.8.4, 0.8.5 и 0.8.6, выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце! Общий тест 0.8.4 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: 2 бесплатных контейнера «На службе Отечеству» на основной сервер с выходом обновления 0.8.4. Общий тест 0.8.5 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.5 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Общий тест 0.8.6 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.6 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Каждый игрок, который выполнит все три задания с трёх версий общего теста получит финальную награду «Летнего сезона»! Финальная награда: Особый контейнер «Премиумный корабль VI», из которого гарантированно выпадает премиум корабль VI уровня. В случае если у вас уже есть все премиум корабли VI уровня, вы получите компенсацию в дублонах. нашивка и флаг участника общего теста «Летний сезон». И нужное пояснение — 15 побед надо получитьна всех сессиях теста в совокупности за тест каждой версии, а не на каждом этапе, то есть 15 всего за версию, а не 15 за каждый этап. То есть всего нужно 60 побед на тесте. У вас ещё есть время для теста версии 0.8.4! Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей IX-X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов; На все аккаунты на сервере общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.4. Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Список изменений по сравнению с первым этапом: Статистика показала, что оптимизация игры в последних обновлениях и корректная работа стриминга текстур заметно снизили время загрузки игроков в бой. Это позволило сократить время ожидания начала боя на 15 секунд; Исправлена ошибка, из-за которой на арендном линкоре
X
[Conqueror] можно было участвовать не только в ранговом бою;
Исправлена ошибка, из-за которой после взлёта у моделей самолётов
не убирались шасси и не вращались пропеллеры; На карте «Греция»
исправлены мелкие недочёты визуальной составляющей; Параметры
альтернативных торпедоносцев
X
Hakuryu J5N Tenrai Type 91 mod. 8 возвращены к значениям основного
сервера. Подробнее об этом можно будет позже прочитать в Блоге
Разработки; Исправлен ряд других ошибок с первой сессии Общего
Теста. В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими
впечатлениями о тесте версии 0.8.4. Расскажите что вам
понравилось, а что нет.
Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги Обратите внимание, у участников теста может наблюдаться проблема с отображением самолётов на миникарте, мы о ней знаем и устраним в ближайшее время. Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Окончание: 20 мая 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.4! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Мы объявляем «Летний сезон»! Летний сезон — особое предложение для постоянных участников общего теста, а также для тех, кто хочет внести свой вклад в развитие игры и не остаться незамеченным. Для трёх ближайших версий общего теста создана дополнительная цепочка заданий. Участвуйте в тестировании версий 0.8.4, 0.8.5 и 0.8.6, выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце! Общий тест 0.8.4 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: 2 бесплатных контейнера «На службе Отечеству» на основной сервер с выходом обновления 0.8.4. Общий тест 0.8.5 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.5 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Общий тест 0.8.6 Задание: на общем тесте одержать 15 побед в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество обновления 0.8.6 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет спойлер обновления, не так ли?). Каждый игрок, который выполнит все три задания с трёх версий общего теста получит финальную награду «Летнего сезона»! Финальная награда: Особый контейнер «Премиумный корабль VI», из которого гарантированно выпадает премиум корабль VI уровня. В случае если у вас уже есть все премиум корабли VI уровня, вы получите компенсацию в дублонах. нашивка и флаг участника общего теста «Летний сезон». И нужное пояснение — 15 побед надо получитьна всех сессиях теста в совокупности за тест каждой версии, а не на каждом этапе, то есть 15 всего за версию, а не 15 за каждый этап. То есть всего нужно 60 побед на тесте. У вас ещё есть время для теста версии 0.8.4! Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей IX-X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов; На все аккаунты на сервере общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.4. Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Список изменений по сравнению с первым этапом: Статистика показала, что оптимизация игры в последних обновлениях и корректная работа стриминга текстур заметно снизили время загрузки игроков в бой. Это позволило сократить время ожидания начала боя на 15 секунд; Исправлена ошибка, из-за которой на арендном линкоре
Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме:
[0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги Обратите внимание, у участников теста может наблюдаться проблема с отображением самолётов на миникарте, мы о ней знаем и устраним в ближайшее время. Как принять участие? Скрытый текст Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~24 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование. Скачать клиент Зарегистрироваться Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.
Wargaming.net Game Center Скрытый текст Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и устанавливать его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру. Установить Game Center Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Приятных вам боёв! Оставляйте свои отзывы в комментариях!
Тема: Новая клановая должность?
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW (16 май 2019 - 18:45): Приветствую! Тестируется новый функционал, подробности будут в ближайшее время, следите за новостями. Пока к сожалению больше подробностей рассказать не могу.
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW (16 май 2019 - 18:45): Приветствую! Тестируется новый функционал, подробности будут в ближайшее время, следите за новостями. Пока к сожалению больше подробностей рассказать не могу.
Kirito______: Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Новая клановая должность?
Ссылка на сообщение: #5588114
_Kusanagi (16 Май 2019 - 18:17): С удивлением обнаружил что я курсант в клане =) Ни на вики, ни в правилах кланов не нашел упоминаний о курсантах, везде только командующий, зам, военком и офицер. Это лично мне дали должность, или это молодой сотрудник допустил ошибку в оформлении?
Ссылка на сообщение: #5588114
_Kusanagi (16 Май 2019 - 18:17): С удивлением обнаружил что я курсант в клане =) Ни на вики, ни в правилах кланов не нашел упоминаний о курсантах, везде только командующий, зам, военком и офицер. Это лично мне дали должность, или это молодой сотрудник допустил ошибку в оформлении?
Mebius_lW: Приветствую! Тестируется новый функционал, подробности будут в
ближайшее время, следите за новостями. Пока к сожалению больше
подробностей рассказать не могу.
Тема: Ссылки в новостях блокируются роскомнадзором.
Ссылка на сообщение: #5588109
Ramhok (16 Май 2019 - 18:01): Добрый день. Часто в лаунчере и иных кнопках, например, последней о получении контейнеров на компенсацию используются ссылки через домен bit.ly, который внесен в список "ФЕДЕРАЛЬНАЯ СЛУЖБА ПО НАДЗОРУ В СФЕРЕ СВЯЗИ, ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И МАССОВЫХ КОММУНИКАЦИЙ" Можно ли как-то исправить положение или не использовать этот домен?
Ссылка на сообщение: #5588109
Ramhok (16 Май 2019 - 18:01): Добрый день. Часто в лаунчере и иных кнопках, например, последней о получении контейнеров на компенсацию используются ссылки через домен bit.ly, который внесен в список "ФЕДЕРАЛЬНАЯ СЛУЖБА ПО НАДЗОРУ В СФЕРЕ СВЯЗИ, ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И МАССОВЫХ КОММУНИКАЦИЙ" Можно ли как-то исправить положение или не использовать этот домен?
deadmansgamble: Bitly - сервис сокращения адресов, ссылки могут быть любые и сервис
тут, скорее всего, ни при чем. Почему у вас на компьютере наша
ссылка создает такой эффект пока не ясно. Попробуйте перейти по
прямой ссылке для получения компенсации: https://worldofwarships.ru/ru/userbonus/ Можете пользоваться
этой ссылкой и в будущем для получения бонусов и компенсаций.
Возможно, прояснить ситуацию сможет ваш провайдер.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5588085
8Vitalias8 (16 Май 2019 - 18:14): 15 побед в каждой интерации делать или только в одной версии каждого патча
Bro_Set (16 Май 2019 - 15:49): 15 боёв за весь тест версии или на каждой итерации ???
Kaiyo (16 Май 2019 - 16:36): это что опять 15 боев выиграть нужно?)))))))
Ссылка на сообщение: #5588085
8Vitalias8 (16 Май 2019 - 18:14): 15 побед в каждой интерации делать или только в одной версии каждого патча
Umbaretz:
Версии. То есть вот будет теста 2-3 итерации - вам надо сделать в совокопности 15, а не 15 за каждую.
Версии. То есть вот будет теста 2-3 итерации - вам надо сделать в совокопности 15, а не 15 за каждую.
Bro_Set (16 Май 2019 - 15:49): 15 боёв за весь тест версии или на каждой итерации ???
Umbaretz:
Kaiyo (16 Май 2019 - 16:36): это что опять 15 боев выиграть нужно?)))))))
Umbaretz:
Тема: продолжаем тему про урон
Ссылка на сообщение: #5588083
S____T (16 Май 2019 - 18:09): почему нет штатной Ванги ?
Ссылка на сообщение: #5588083
S____T (16 Май 2019 - 18:09): почему нет штатной Ванги ?
deadmansgamble: От гаданий по скринам перехожу на диагностику по WGCheck и
реплеям.)
Тема: Игровая механика системы повреждений уничтожил, захватил и тд...,
Ссылка на сообщение: #5588082
qips (16 Май 2019 - 13:32):
Уж сколько раз
твердили миру... А не пора ли нам очередной раз
замахнуться, понимаете ли на чудные дела в механике подсчёта
за действо уничтожил ЛК или ЭС; захватил, защитил... Базу или
Точку. В этом есть большая разница в том
числе в Экономике Игры. От Уважаемых Разработчиков Я
так и не нашёл что по чём. Уничтожил АВИК али
ЭСМ. Нет сравнения заслуг от защитил Базу
или Точку. Честь имею откланяться qips: "Remember
your next astern!"
(01 Янв 1970 - 03:00): захватил, защитил... Базу или Точку
Ссылка на сообщение: #5588082
qips (16 Май 2019 - 13:32):
deadmansgamble: Здравствуйте, О чем именно вы говорите, потому как из
вашего описание не понятно, что именно вам нужно? Статья на
нашей
википедии подробно описывает принципы
работы экономики в игре. Если вы желаете точные цифры, то мы
их не выкладываем в общий доступ.
(01 Янв 1970 - 03:00): захватил, защитил... Базу или Точку
deadmansgamble: Эти действия учитываются и оцениваются экономикой.
Тема: Боевой чат
Ссылка на сообщение: #5588075
SeaGangster (16 Май 2019 - 15:25): Я наверное просто тупой, но ни после удаления файла ничего не изменилось (даже сброс не произошел), но и после захода в треню якоря не увидел.
Ссылка на сообщение: #5588075
SeaGangster (16 Май 2019 - 15:25): Я наверное просто тупой, но ни после удаления файла ничего не изменилось (даже сброс не произошел), но и после захода в треню якоря не увидел.
MedvedevTD: Вы мил человек хоть бы скриншот показали тогда вашего проблемного
участка, а в идеале с прикреплённым итогом проверки WGcheck
(каталог прораммы находится у вас в корневом диске).
Тема: Сотрудничество c Azur Lane продолжается!
Ссылка на сообщение: #Link
Thesseys (16 май 2019 - 13:48): 2 дня из ежедневных контейнеров ( 6 штук ) перестали выпадать элементы коллекции Azur Lane. Это временно или уже всё кончилось со сбором? а то их там 36
Ссылка на сообщение: #Link
Thesseys (16 май 2019 - 13:48): 2 дня из ежедневных контейнеров ( 6 штук ) перестали выпадать элементы коллекции Azur Lane. Это временно или уже всё кончилось со сбором? а то их там 36
Kirito______: Приветствую! Элементы коллекции выпадают из ежедневных контейнеров
с определенной вероятностью. Сегодня получил очередной - система
работает)
Тема: продолжаем тему про урон
Ссылка на сообщение: #5588056
Amnopon (16 Май 2019 - 16:37): и снова у меня вопрос почему нет урона куда оно девается? оно появляется потом куда то исчезает, на 100% уверен что то для этого делается.
Ссылка на сообщение: #5588056
Amnopon (16 Май 2019 - 16:37): и снова у меня вопрос почему нет урона куда оно девается? оно появляется потом куда то исчезает, на 100% уверен что то для этого делается.
deadmansgamble: А реплеи боёв можно? От гаданий по скринам отказался в своё
время.)
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5588049
__Papa_Got_ (16 Май 2019 - 17:21): Включите плиз в сборку этот расширенный экран загрузки боя https://forum.worldofwarships.ru/topic/80497-0830-расширенный-экран-загрузки/
Ссылка на сообщение: #5588049
__Papa_Got_ (16 Май 2019 - 17:21): Включите плиз в сборку этот расширенный экран загрузки боя https://forum.worldofwarships.ru/topic/80497-0830-расширенный-экран-загрузки/
MedvedevTD: нет
Тема: А правилен ли вектор?
Ссылка на сообщение: #5588023
Dilandualb (16 Май 2019 - 17:10): Эм... как бы автозарядки на крейсерах типа "Вустер" совершенно историчны.
Ссылка на сообщение: #5588023
Dilandualb (16 Май 2019 - 17:10): Эм... как бы автозарядки на крейсерах типа "Вустер" совершенно историчны.
Umbaretz: Да и французы работали над ускоренной перезарядкой.
Тема: Уникальные командиры и их навыки
Ссылка на сообщение: #5587968
MAECTPO_09 (16 Май 2019 - 16:02): А еще один уникальный японски командир планируется? А то японских веток полно, а Ямомото только 1. У амеров при таком же количестве веток командиров 4 + один двухнациональный. Несправедливо!
Ссылка на сообщение: #5587968
MAECTPO_09 (16 Май 2019 - 16:02): А еще один уникальный японски командир планируется? А то японских веток полно, а Ямомото только 1. У амеров при таком же количестве веток командиров 4 + один двухнациональный. Несправедливо!
deadmansgamble: В ближайшее время новых уникальных японских командиров выпускать не
планируем. но как вы понимаете, такие вполне могут появится в
будущем. 
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #5587905
ShotNoise (16 Май 2019 - 16:10): "Смоленску" аналогично доварить 3 мм брони не планируется?
Ссылка на сообщение: #5587905
ShotNoise (16 Май 2019 - 16:10): "Смоленску" аналогично доварить 3 мм брони не планируется?
Umbaretz: Смоленска пока на основном сервере не тестировали, в отличие от
Bayard-а или Yudachi.
Тема: Контейнеры за проблемы с доступом в игру
Ссылка на сообщение: #5587897
Kaddafi1977 (16 Май 2019 - 16:20): это хорошо. но перестаньте делать нерабочие "кнопки" в самом клиенте игры. лучше просто напишите в новости в игре - забрать там то.....а то тычешь тычешь, материшься и идешь искать на форум сам.
Ссылка на сообщение: #5587897
Kaddafi1977 (16 Май 2019 - 16:20): это хорошо. но перестаньте делать нерабочие "кнопки" в самом клиенте игры. лучше просто напишите в новости в игре - забрать там то.....а то тычешь тычешь, материшься и идешь искать на форум сам.
zxmerlin: Во внутриигровом браузере очень строго с настройками безопасности,
поэтому там работает только раздел новостей. Однако при нажатии на
кнопку вы сразу переводитесь в ваш основной браузер вне клиента на
подсайт, где можно получить призы. Ничего на форуме искать не надо.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #5587890
_EltoLe_ (16 Май 2019 - 15:34): Почему не последнею башню подняли? я думаю , что это сделано спецом , что бы не дпс слишком большой был - круто же стоять носом и стрелять с 3 башен в нужный момент без левого доворота
Ссылка на сообщение: #5587890
_EltoLe_ (16 Май 2019 - 15:34): Почему не последнею башню подняли? я думаю , что это сделано спецом , что бы не дпс слишком большой был - круто же стоять носом и стрелять с 3 башен в нужный момент без левого доворота
Umbaretz: Как вы могли заметить, 3 башни линейно-возвышенно стоят в игре
только на Атлантах, а в жизни, кроме того, стояли на Dido
И это, конечно, сделано не просто
так, а исходя из кораблестроительных практик. Мы можем посмотреть
на другие линкоры с башнями по такой же схеме - Nelson и Izumo
(собственно, схема и называется нельсонообразной), и у этих
линкоров тоже всего одна башня стоит выше других. Обуславливается
это тем что башни, особенно линкоров - тяжёлые, очень тяжёлые, как
из-за орудий, как и из-за того что пробитие их брони может
отправить на дно весь корабль, и поэтому башню и барбет
(бронированный стакан, на котором башня стоит) бронируют особенно
тщательно.
Соответственно, если ставить башни на линкоре 3мя уровнями линейной возвышенности - во первых, увеличит массу барбета, что отрицательно скажется на плавучести (что уже проблема), во вторых, уменьшит метацентрическую высоту и сделает корабль неустойчивым (что ещё большая проблема). А кроме того, увеличатся нагрузки на местную и общую прочность - так как такую массу придется серьезно подкреплять, а это опять вызовет рост массы корабельных конструкций и скажется отрицательно как на остойчивости (продольной и поперечной) так и плавучести. Ну и сама уязвимая область увеличится в размерах.
На лёгких крейсерах вроде Атланты или Дидо это не так критично, так как и броня башен там была, по сути, только противоосколочная, так и башни сами были меньше по размеру, что позволяло их установить так. А на Вустере и Минотавре, тоже крейсерах ПВО, но с большим калибром и более мощным бронированием, башни уже стоят более стандартно - с двумя уровнями возвышенности.
Поэтому в жизни использовался другой вариант - стрельбу предполагалось осуществлять, находясь на острых углах по отношению к противнику. Впрочем, практика в итоге показала что такое расположение башен неоптимально, и кормовая башня нужна, поэтому в итоге все страны пришли к классической схеме на линкорах (А-B-X -2 башни в носовой части, две в кормовой или A-B-Y-X - по две башни в носовой и кормовой частях).
И это, конечно, сделано не просто
так, а исходя из кораблестроительных практик. Мы можем посмотреть
на другие линкоры с башнями по такой же схеме - Nelson и Izumo
(собственно, схема и называется нельсонообразной), и у этих
линкоров тоже всего одна башня стоит выше других. Обуславливается
это тем что башни, особенно линкоров - тяжёлые, очень тяжёлые, как
из-за орудий, как и из-за того что пробитие их брони может
отправить на дно весь корабль, и поэтому башню и барбет
(бронированный стакан, на котором башня стоит) бронируют особенно
тщательно.Соответственно, если ставить башни на линкоре 3мя уровнями линейной возвышенности - во первых, увеличит массу барбета, что отрицательно скажется на плавучести (что уже проблема), во вторых, уменьшит метацентрическую высоту и сделает корабль неустойчивым (что ещё большая проблема). А кроме того, увеличатся нагрузки на местную и общую прочность - так как такую массу придется серьезно подкреплять, а это опять вызовет рост массы корабельных конструкций и скажется отрицательно как на остойчивости (продольной и поперечной) так и плавучести. Ну и сама уязвимая область увеличится в размерах.
На лёгких крейсерах вроде Атланты или Дидо это не так критично, так как и броня башен там была, по сути, только противоосколочная, так и башни сами были меньше по размеру, что позволяло их установить так. А на Вустере и Минотавре, тоже крейсерах ПВО, но с большим калибром и более мощным бронированием, башни уже стоят более стандартно - с двумя уровнями возвышенности.
Поэтому в жизни использовался другой вариант - стрельбу предполагалось осуществлять, находясь на острых углах по отношению к противнику. Впрочем, практика в итоге показала что такое расположение башен неоптимально, и кормовая башня нужна, поэтому в итоге все страны пришли к классической схеме на линкорах (А-B-X -2 башни в носовой части, две в кормовой или A-B-Y-X - по две башни в носовой и кормовой частях).
Тема: Контейнеры за проблемы с доступом в игру
Ссылка на сообщение: #5587864
BROKEN_2015 (16 Май 2019 - 16:05): Это все хорошо конечно,спасибо! Но есть еще проблема,постоянно самопроизвольно слетает порт,уже надоедает менять постоянно.Надеюсь это тоже почините,спасибо!
Ссылка на сообщение: #5587864
BROKEN_2015 (16 Май 2019 - 16:05): Это все хорошо конечно,спасибо! Но есть еще проблема,постоянно самопроизвольно слетает порт,уже надоедает менять постоянно.Надеюсь это тоже почините,спасибо!
zxmerlin: В 0.8.3 существует проблема - при получении ПА происходит
принудительное переключение на порт ВМБ. Это будет исправлено в
0.8.4.
Тема: Как это работает. Затопления
Ссылка на сообщение: #5587480
Ссылка на сообщение: #5587480
LeopoldBloom: В предыдущих выпусках рубрики «Как это работает» мы уже
рассказывали о торпедах. В новом выпуске мы расскажем об одной из
самых серьёзных опасностей в море — о затоплениях! При каких
обстоятельствах возникает затопление? Как считается шанс
затопления? Ответы на все эти и другие вопросы вы узнаете в новом
выпуске самой полезной рубрики на нашем канале! https://youtu.be/H3OmbyOdJx4
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Всё о коллекции «На службе Отечеству»
Ссылка на сообщение: #5587797
Mordor_Commander (16 Май 2019 - 15:32): Так сколько жетонов содержится в прем контейнере, 75 как написано в магазине или 25 как утверждает один из игроков, который видимо уже испытал это?.
Ссылка на сообщение: #5587797
Mordor_Commander (16 Май 2019 - 15:32): Так сколько жетонов содержится в прем контейнере, 75 как написано в магазине или 25 как утверждает один из игроков, который видимо уже испытал это?.
Mebius_lW: Это разные премиумные контейнеры и разные жетоны. Сейчас доступны
контейнеры "Советская эпоха", в обновлении 0.8.4. будут контейнеры
"На службе Отечеству". 0.8.3 / "Советская эпоха"
Скрытый текст
0.8.4 / "На службе Отечеству" Скрытый текст
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Ссылка на сообщение: #5587781
_R0NIN (16 Май 2019 - 15:31): может быть проектирование кораблЕЙ?
Ссылка на сообщение: #5587781
_R0NIN (16 Май 2019 - 15:31): может быть проектирование кораблЕЙ?
Umbaretz: Да =)
Реклама | Adv















