Игровая механика системы повреждений уничтожил, захватил и тд...,
Дата: 16.05.2019 18:21:55
qips (16 Май 2019 - 13:32):
Уж сколько раз
твердили миру... А не пора ли нам очередной раз
замахнуться, понимаете ли на чудные дела в механике подсчёта
за действо уничтожил ЛК или ЭС; захватил, защитил... Базу или
Точку. В этом есть большая разница в том
числе в Экономике Игры. От Уважаемых Разработчиков Я
так и не нашёл что по чём. Уничтожил АВИК али
ЭСМ. Нет сравнения заслуг от защитил Базу
или Точку. Честь имею откланяться qips: "Remember
your next astern!"
(01 Янв 1970 - 03:00): захватил, защитил... Базу или Точку
deadmansgamble: Здравствуйте, О чем именно вы говорите, потому как из
вашего описание не понятно, что именно вам нужно? Статья на
нашей
википедии подробно описывает принципы
работы экономики в игре. Если вы желаете точные цифры, то мы
их не выкладываем в общий доступ.
(01 Янв 1970 - 03:00): захватил, защитил... Базу или Точку
deadmansgamble: Эти действия учитываются и оцениваются экономикой.
Игровая механика системы повреждений уничтожил, захватил и тд...,














