Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: рассинхрон?
Ссылка на сообщение: #5590233
boardingpass (17 Май 2019 - 18:41): есть еще фичи,Леста?
Ссылка на сообщение: #5590233
boardingpass (17 Май 2019 - 18:41): есть еще фичи,Леста?
Sedoj_LV: Привет, если есть реплей, то было бы очень полезно его получить,для
понимания ситуации, это можно сделать в ЛС, тк тему я прикрою
Мы заинтересованы не меньше игроков, что бы геймплей был
максимально понятным и соответствовал тем механикам, которые в него
заложены. По результатам отпишемся в этой теме.
Тема: Контейнеры за проблемы с доступом в игру
Ссылка на сообщение: #5590199
Blueart (17 Май 2019 - 20:15): Раз уж Вы тут, хочу сказать - спасибо. Так то и не лагало, но всем сделали подарок. Прем, просто так,всем и даром.. Удачи в развитии.
katjara73 (17 Май 2019 - 20:53): Я каждый день заходил.
Ссылка на сообщение: #5590199
Blueart (17 Май 2019 - 20:15): Раз уж Вы тут, хочу сказать - спасибо. Так то и не лагало, но всем сделали подарок. Прем, просто так,всем и даром.. Удачи в развитии.
Sedoj_LV: и вам спасибо)
katjara73 (17 Май 2019 - 20:53): Я каждый день заходил.
Sedoj_LV: тогда вам следует обратиться в ЦПП, либо дождаться
понедельника и мы сможем посмотреть в чем проблема
Тема: Контейнеры за проблемы с доступом в игру
Ссылка на сообщение: #5590093
katjara73 (17 Май 2019 - 18:20): Где мои контейнеры?
Ссылка на сообщение: #5590093
katjara73 (17 Май 2019 - 18:20): Где мои контейнеры?
Sedoj_LV: Контейнеры полагаются всем игрокам, хотя бы раз заходившим в игру с
1 мая 00:00 (МСК)
по 15 мая 23:59 (МСК).
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5589996
Ramhok (17 Май 2019 - 19:04): Поимел вылет клиента после того, как меня отправили на дно. Не помню какой еще файл надо приатачить.
Ссылка на сообщение: #5589996
Ramhok (17 Май 2019 - 19:04): Поимел вылет клиента после того, как меня отправили на дно. Не помню какой еще файл надо приатачить.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста, мне в личные сообщения, отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Пришлите пожалуйста, мне в личные сообщения, отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:
Тема: Балансер в КБ. Он существует?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Почитал тут на досуге, с автором возможно с натяжкой можно
согласиться с тем что ну не должен клан в Урагане(именно играющий в
Урагане на текущий момент, а не вторым рейтингом) видеть
Шторм...это не нужно никому, ни ребятам из Урагана, как выше
темпест сказал, сливы случаются, а последствия такого слива в
Урагане довольно болезненны...так и ребятам их
Шторма(объективно)...другое дело, все таки если ты загнал один
рейтинг в Ураган и забыл про него до след сезона КБ, а сам
"балуешься" по второму, отбиваешь плюшки половине состава клана или
просто играешь по инерции... Мне вот тоже совершенно непонятно
зачем в этом списке клан DPUA и как они там появились(это к
вопросу о мачмейкере), но в остальном, делая выводы о тезисах ТСа,
как бы подавляющего большинстве боев с Лигами пониже тут тоже
нет... 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5589962
g6m (17 Май 2019 - 18:49): как скачать тестовый сервак?????? искал везде них...а не нашёл
Ссылка на сообщение: #5589962
g6m (17 Май 2019 - 18:49): как скачать тестовый сервак?????? искал везде них...а не нашёл
PaVlUhA008: Здравствуйте.
https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-084/
Раздел: "Как принять участие"
https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-084/
Раздел: "Как принять участие"
Тема: Советские авианосцы
Ссылка на сообщение: #5589759
Zwer_6715 (17 Май 2019 - 15:14):
Ссылка на сообщение: #5589759
Zwer_6715 (17 Май 2019 - 15:14):
deadmansgamble: Не читал, но одобряю!!1 Сам бы хотел увидеть советские АВ в
игре, но пока, их к сожалению, нет
.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5589718
horror_control (17 Май 2019 - 16:41): О проблемах... 1. Днём (примерно с 12 до 14) часов не было связи с сервером. Канал сети был хороший и не забитый другими скачиваниями или приложениями - проверял.
2. 3 раза вылетела сеть (вернуло в меню логин-пароль)
при вызове диалога в бою (нажатии кнопки "Tab"). Симптомы: после
нажатия кнопки игра зависает на 7-10 секунд, экран становится
чёрным (при этом контуры прицельной сетки, списки игроков, корабли
и самолёты остаются на экране - скрин этого величественного зрелища
сделать не успеваю, так что прикладываю что успел отскринить),
после этого клиент выбивает на стадию входа на сервер (ввода логина
и пароля). В основном клиенте такое бывает, но редко, а на первом
этапе тестирования подобных багов не было вообще.
3. Из порта не открываются новости (ходя эмблемка
уведомления о непрочитанных висит). Может так всегда на тестовом,
но заметил это только сейчас.
4. При попытке выхода на форум при включенном клиенте
(лончере) паблик-теста переход идёт на англоязычный форум и вход на
сайт, при этом при попытке входа выдаёт ошибку логина и пароля. Для
того, чтобы прийти и написать это пришлось открыть текущий игровой
лончер.
5. В игре часто тормозит графика (картинка идёт
скачками). Хожу на британском авианосце 10 уровня. тормоза в
графике идут при взлёте эскадрильи с авианосца и при заходе
эскадрильи на цель. При этом когда идут дёргания клавиатура не
работает, сама эскадрилья иногда начинает вращаться на месте (не
как при вираже, а быстро и по очень короткому радиусу). 6.
Раздражало и в первом этапе теста, но забыл - оповещения о новостях
на кнопке "внешний вид", а при раскрытии - на камуфляжах и сигналах
при автозамене... Собственно это пока что всё, что
увидел.
Ссылка на сообщение: #5589718
horror_control (17 Май 2019 - 16:41): О проблемах... 1. Днём (примерно с 12 до 14) часов не было связи с сервером. Канал сети был хороший и не забитый другими скачиваниями или приложениями - проверял.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
1. Сегодня с 12.30 до 13.30(МСК) были технические работы на сервере, в это время он был недоступен, возможно вы пытались зайти в этот промежуток времени? 2. Эти симптомы очень напоминают потерю соединения, как и рывки и кружение самолетов, обратите пожалуйста внимание на значение ping и fps в эти моменты. 3. Страница с новостями не поддерживается на ОТ. 4. Т.к общий тест- международная площадка, все ссылки, подобного содержания, ведут на европейский портал. 5. Ответил в пункте №2, необходимо посмотреть отчет WGC, пришлите пожалуйста мне в личные сообщения, ссылку на инструкцию прикрепляю ниже. 6. Проблема известна, работаем над ее устранением.
Спасибо за содержательный репорт!
1. Сегодня с 12.30 до 13.30(МСК) были технические работы на сервере, в это время он был недоступен, возможно вы пытались зайти в этот промежуток времени? 2. Эти симптомы очень напоминают потерю соединения, как и рывки и кружение самолетов, обратите пожалуйста внимание на значение ping и fps в эти моменты. 3. Страница с новостями не поддерживается на ОТ. 4. Т.к общий тест- международная площадка, все ссылки, подобного содержания, ведут на европейский портал. 5. Ответил в пункте №2, необходимо посмотреть отчет WGC, пришлите пожалуйста мне в личные сообщения, ссылку на инструкцию прикрепляю ниже. 6. Проблема известна, работаем над ее устранением.
Спасибо за содержательный репорт!
Тема: Ап ПВО. Предложение. Усложнение.
Ссылка на сообщение: #5589705
BigVic (17 Май 2019 - 14:41): Всем привет!
Я играю на разных классах, кроме авиков, и часто приходится авианосцу противодействовать. И хоть я игрок посредственный, сложилось у меня мнение, что на разных классах несколько по разному надо авику сопротивляться. Если линкор или тяжелый крейсер в силу своей заметности и слабой маневренности должны держать авиагруппы в 180 градусном секторе, то легкие крейсера и эсминцы, должны более активно маневрировать, идти носом в сторону авиации, затем резко маневрировать и опять разворачиваться на авиагруппу или наоборот разрывать с ней дистанцию.
И вот если для тяжелых кораблей механика двух секторов пво еще более менее работает, то для легких она полезна только если саппортить союзному кораблю, ставшего целью авианосца. Поэтому эффективность некоторых пво-кораблей трудно реализовать. Предлагаю развить систему управления пво, сделать четыре 90-градусных сектора, правый левый борт, носовой и кормовой, усиление должно быть на больше кол-во процентов, возможностью усиливать два из них, или дважды усилить один.
Двойное усиление одного сектора нивелирует общее ослабление для тяжелых кораблей, а для легких кораблей более эффективно станет усиление двух противоположных секторов.
Правда апом пво это назвать сложно, 90градусный сектор слабее 180градусного, и это больше микроконтроля.
А вы что думаете, братцы? Как вы действуете, став целью авианосца?
Спасибо за ваше время!
Кровавых боев и сладких снов!
Ссылка на сообщение: #5589705
BigVic (17 Май 2019 - 14:41): Всем привет!
Я играю на разных классах, кроме авиков, и часто приходится авианосцу противодействовать. И хоть я игрок посредственный, сложилось у меня мнение, что на разных классах несколько по разному надо авику сопротивляться. Если линкор или тяжелый крейсер в силу своей заметности и слабой маневренности должны держать авиагруппы в 180 градусном секторе, то легкие крейсера и эсминцы, должны более активно маневрировать, идти носом в сторону авиации, затем резко маневрировать и опять разворачиваться на авиагруппу или наоборот разрывать с ней дистанцию.
И вот если для тяжелых кораблей механика двух секторов пво еще более менее работает, то для легких она полезна только если саппортить союзному кораблю, ставшего целью авианосца. Поэтому эффективность некоторых пво-кораблей трудно реализовать. Предлагаю развить систему управления пво, сделать четыре 90-градусных сектора, правый левый борт, носовой и кормовой, усиление должно быть на больше кол-во процентов, возможностью усиливать два из них, или дважды усилить один.
Двойное усиление одного сектора нивелирует общее ослабление для тяжелых кораблей, а для легких кораблей более эффективно станет усиление двух противоположных секторов.
Правда апом пво это назвать сложно, 90градусный сектор слабее 180градусного, и это больше микроконтроля.
А вы что думаете, братцы? Как вы действуете, став целью авианосца?
Спасибо за ваше время!
Кровавых боев и сладких снов!
deadmansgamble: К сожалению, для многих и такая механика является сложной.
Вы создали вторую тему, в которой предлагаете дать больше
возможностей игроку для выбора действий. Создавая такие возможности
стоит думать о том, не увеличится ли пропасть в
возможностях между сильными игроками и послабее. Большинство
предложений, о которых я слышал, эту пропасть увеличивают. В том
числе и это предложение, если бы оно было реализовано, могло
бы дать скиловому игроку еще больше возможностей для победы и
повысить его эффективность, а простого игрока еще больше запутать и
уменьшить его эффективность. Это я рассматриваю лишь один момент,
который связан с введением такой механики работы ПВО, но их
естественно больше. Поэтому, скорее всего, усложнять
систему работы ПВО еще больше мы не будет. Это не то
изменение, которое нужно в игре сейчас, поэтому в планах таких
изменений и нет .
Тема: Проблема с коллекцией Азур-лейн
Ссылка на сообщение: #Link
footuh (17 май 2019 - 16:05): обнаружил странную вещь со сбором коллекции. Начал ее собирать и уже получил 19 элементов из 36. Затем купил комплект Азур Лейн: вторая волна и как отрезало. Сперва я думал, что это какой-то рандом. Однако сегодня в трех ежедневных контейнерах вдруг выпала эмблема (они у меня практически все и ее тут же поменяло на серебро) Насколько я понимаю, такие эмблемы никогда не падают отдельно от элементов колдлекций, если их собирать. (То есть падает элемент коллекции и иногда к нему еще дают эмблемку, но никогда наоборот.. Иными словами покупка комплекта "Вторая волна" отключила по неведомому триггеру сбор коллекции "Азур Лейн".(при этом во вкладке Профиль - коллекции все еще выставлен флажок - Собирать Азур Лейн.) Пожалуйста проясните. и исправьте если это возможно.
Ссылка на сообщение: #Link
footuh (17 май 2019 - 16:05): обнаружил странную вещь со сбором коллекции. Начал ее собирать и уже получил 19 элементов из 36. Затем купил комплект Азур Лейн: вторая волна и как отрезало. Сперва я думал, что это какой-то рандом. Однако сегодня в трех ежедневных контейнерах вдруг выпала эмблема (они у меня практически все и ее тут же поменяло на серебро) Насколько я понимаю, такие эмблемы никогда не падают отдельно от элементов колдлекций, если их собирать. (То есть падает элемент коллекции и иногда к нему еще дают эмблемку, но никогда наоборот.. Иными словами покупка комплекта "Вторая волна" отключила по неведомому триггеру сбор коллекции "Азур Лейн".(при этом во вкладке Профиль - коллекции все еще выставлен флажок - Собирать Азур Лейн.) Пожалуйста проясните. и исправьте если это возможно.
Kirito______: Приветствую! Выпадение эмблем и элементов коллекций никак не
связано друг с другом. Если у вас стоит переключатель в положении
"собираю" предметы коллекции будут выпадать с определенной
вероятностью из ежедневных контейнеров. Покупка различных пакетов в
премиум магазине так же не влияет на выпадение элементов коллекции
из ежедневных контейнеров. Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Палуба Мидвея. А не жирно ли?
Ссылка на сообщение: #5589666
Protect (17 Май 2019 - 14:30): Случился бой где я на Сен-Луи подошел к вражескому Мидвею на расстояние 13 км и просто не мог его убить. Не пробил/рикошет в 80% случаев. Что случилось дальше, думаю, смысла объяснять нет. Он явно ошибся, оставшись на разбитом фланге, но не был за это наказан вообще никак. Я смог сбить ему только 9.7к хп, он мне - 20к. Авики весь бой находятся вне сражения, зачем им давать такую броню?! Они и так другим классам только играть мешают, а ты их потом еще и уничтожить не можешь. Ну не бред ли?
Ссылка на сообщение: #5589666
Protect (17 Май 2019 - 14:30): Случился бой где я на Сен-Луи подошел к вражескому Мидвею на расстояние 13 км и просто не мог его убить. Не пробил/рикошет в 80% случаев. Что случилось дальше, думаю, смысла объяснять нет. Он явно ошибся, оставшись на разбитом фланге, но не был за это наказан вообще никак. Я смог сбить ему только 9.7к хп, он мне - 20к. Авики весь бой находятся вне сражения, зачем им давать такую броню?! Они и так другим классам только играть мешают, а ты их потом еще и уничтожить не можешь. Ну не бред ли?
deadmansgamble: Реплей бы увидеть.
Но попробую погадать: Скорее
всего вы попадали в палубу, где 87 мм, фугасом естественно вы
палубу не пробьете, а ББ - тут уж зависит от обстоятельств, но
скорее всего, что тоже нет. Однако в борт нанести урон Мидвею не
сложно.
deadmansgamble
Можно ли внутри клана перевести уголь или сталь от одного игрока к другому?
17.05.2019 16:33:09
Тема: Можно ли внутри клана перевести уголь или сталь от одного игрока к другому?
Ссылка на сообщение: #5589657
ciparik (17 Май 2019 - 12:27): Можно ли внутри клана перевести уголь или сталь от одного игрока к другому? Если да, то как? И как копить уголь в копилку клана? прилагаю скрин.
CARNAGE_TV (17 Май 2019 - 12:40): Обмен имуществом, в данном случае углем в игре невозможен. А вот с клановой казны возможно и уголь и сталь дать любому участнику данного клана. Уголь для клановой казны вы будете получать за различные активности клана.
Ссылка на сообщение: #5589657
ciparik (17 Май 2019 - 12:27): Можно ли внутри клана перевести уголь или сталь от одного игрока к другому? Если да, то как? И как копить уголь в копилку клана? прилагаю скрин.
deadmansgamble:
CARNAGE_TV (17 Май 2019 - 12:40): Обмен имуществом, в данном случае углем в игре невозможен. А вот с клановой казны возможно и уголь и сталь дать любому участнику данного клана. Уголь для клановой казны вы будете получать за различные активности клана.
deadmansgamble: И это правильный ответ. ![yakubovich_thumb[2].jpg](//frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/monthly_2019_05/316181060_yakubovich_thumb2.jpg.42db90869190ad39bd10d3b5a062bb07.jpg)
Тема: Ваше мнение
Ссылка на сообщение: #5589649
Erbatyr (17 Май 2019 - 15:23): вы ведь понимаете как смешно звучит ваше не ходите по одному в рандоме?) ситуации разные бывают. бывает что ты остался один на фланге, потому что всех твоих положили. ответье мне как игрок. вам будет приятно, если авик просто прилетит и снесет вам пол хп? он будет налетать и налетать на вас до тех пор, пока не отправит в порт) а вы ну ничего не можете сделать ему в ответ. как вы это примете? просто вздохнете и про себя подумаете что это норма, так и должно быть. я сам виноват. надо было не попадать в такие ситуации))) вы можете вот так спокойно принять неизбежность? опустить руки. и так получилось, что такая сессия боев вас преследует постоянно.
Panzer__Hund (17 Май 2019 - 15:25): не, вот мне интересно, если я на роме или ленине с дальностью 18,5, где должен ходить ???? если все вокруг держатся на 20+км ????
Ссылка на сообщение: #5589649
Erbatyr (17 Май 2019 - 15:23): вы ведь понимаете как смешно звучит ваше не ходите по одному в рандоме?) ситуации разные бывают. бывает что ты остался один на фланге, потому что всех твоих положили. ответье мне как игрок. вам будет приятно, если авик просто прилетит и снесет вам пол хп? он будет налетать и налетать на вас до тех пор, пока не отправит в порт) а вы ну ничего не можете сделать ему в ответ. как вы это примете? просто вздохнете и про себя подумаете что это норма, так и должно быть. я сам виноват. надо было не попадать в такие ситуации))) вы можете вот так спокойно принять неизбежность? опустить руки. и так получилось, что такая сессия боев вас преследует постоянно.
deadmansgamble: Прекрасно понимаю о чем вы говорите. Простой пример: Недавно играл
на Шимке, заточенной в ПВО/ГК, мне позвонили и я в начале боя
просто ушел на центр без союзников, против меня был Хакурю. Ну что
же... эта минута движения оказалась для меня фатальной. Все
началось с того, что остался один и мне прилетели ракеты на пол ХП.
После чего я "очухался", закончил разговор и поставил дым. Пока я
прятался, конечно же прилетело еще раз. После этого налета у меня
осталось 4 к ХП. Чья была ошибка пойти именно в центр и
остаться одному? - Только моя, ведь я видел авианосец в начале боя,
никто не скрывал эту информацию от меня. Нужно было идти вместе с
союзниками оредром, какой бы он ни был, тогда бы я смог принести
пользу. Дальше я конечно откидал торпеды, дым закончился, но
авианосец не простил мне мою ошибку и даже на форсаже я не успел к
своим союзникам. Я героически погиб с 0 урона.
Чья была ошибка остаться одному? -
Сугубо моя. Такие ситуации - закономерное развитие событий в
результате допущенных ошибок с одной стороны и не упущенных
возможностей с другой. Причем это касается не только авианосцев, но
игрокам чаще бросаются в глаза именно ситуации с
авианосцами, так как ответить авианосцу практически всегда -
нельзя. Именно в этой ситуации и появляются эмоции "Он меня топит,
а я ему ничего сделать не могу, остается только ждать". Если у
корабля слабое ПВО, то он с большой вероятностью оставшись один, не
сможет противодействовать авианосцу. Но, что может сделать эсминец,
который остался один на один против эсминца, например? Шансов тоже
мало, особенно если у крейсера есть РЛС и ГАП. Точки будут
захвачены Крейсером а эсминец будет лишь убегать, пытаясь хотя бы
попасть торпедами. Ситуация так же почти безвыходная. Но, тут есть
небольшой шанс - попадание торпедами, и от этого становится немного
легче, ибо шанс пусть и маленький, но есть. К
чему это я веду? К тому, что развитие событий "Безвыходное
положение" в большинстве случаев создается из-за ошибки самого
игрока, либо ошибок команды и может быть связано не только с
ситуацией |АВ — КР/ЛК/ЭСМ,| но и |ЭСМ+остров —ЛК|, к примеру,
когда у ЛК есть только один выстрел или |КР на среднем
расстоянии на развороте — ЛК| или |"ЭСМ в дыму — КР
с РЛС на небольшом расстоянии|. Допустил ошибку - получай
урон, это работает на всех классах и это нормально. Анализируя
ситуацию в бою, даже против авианосца можно действовать
эффективно. Так же хочется привести другой пример
другого боя, где я опять же на Шимаказе противодействовал
Авианосцу. В этом случае я был готов и мне удалось сбить 34
самолета. Не считаю, сто сделал много, но внимание авианосца было
приковано именно ко мне и другому эсму, что облегчало жизнь моим
союзникам, так же я работал именно на захват и удержание точки.
Урон, к сожалению, нанести так же не удалось. В этом случае я
противодействовал авианосцу неплохо, учитывая, что я Шимка - не
совсем ПВО эсминец (Совсем не ПВО
), а Мидвей имеет фугасные
бомбы. Результатом я остался доволен. Я, как говорят,
"старался не попадать в такие ситуации", стоял в дыму, уворачивался
от бомб, играл со скоростью и форсажем, перекладывал приоритет ПВО
с борта на борт, прятался в чужой дым, следил за РЛС-крейсерами. В
общем, старался, не игнорировал прямы угрозы для меня.
Поэтому каждый раз, когда мне говорят про нагибающие авианосцы, мне
хочется увидеть реплей. Адекватно ли игрок оценил угрозу для него,
что предпринял, была ли возможность сделать лучше? Свои игры, к
слову, я анализирую так же и практически всегда я нахожу несколько
ошибок, которые можно было не допускать, чтобы избежать плачевного
результата. Ранее с авианосцами была другая ситуация:
авианосец мог зайти в ордер под заград огнем сразу всеми
эскадрильями, откидаться и увезти в порт один корабль, тем самым
лишив команду противника одного корабля. Сейчас попробуйте
повторить этот эксперимент, уверен, что он закончится потерей всех
самолетов, даже если одна атака и удастся. Несмотря на то,
что противодействовать АВ можно, я не отрицаю, что авианосцы
все еще имеют большой потенциал для нанесения урона до сих пор
+ некоторые одиночные цели имеют мало возможностей для
противодействия авианосцу в некоторых ситуациях.
20190430_121754_PJSD012-Shimakaze-1943_44_Path_warrior.wowsreplay
Panzer__Hund (17 Май 2019 - 15:25): не, вот мне интересно, если я на роме или ленине с дальностью 18,5, где должен ходить ???? если все вокруг держатся на 20+км ????
deadmansgamble: Если команда держится от точек на расстоянии 20+ километров, а
авианосец противника хочет вас уничтожить, что ж, этот бой с
высокой вероятностью будет проигран.
MedvedevTD
[0.8.3.1] Кот "Персик" - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
17.05.2019 16:21:33
Тема: [0.8.3.1] Кот "Персик" - набор индикаторов обнаружения, предупреждений и угроз
Ссылка на сообщение: #5589629
Ссылка на сообщение: #5589629
MedvedevTD: Опубликовано
Тема: Армада: Roma
Ссылка на сообщение: #5588925
Ссылка на сообщение: #5588925
LeopoldBloom:
По меркам своего времени Roma
мог по праву считаться первоклассным линкором. Полное водоизмещение
более 45 тысяч тонн, артиллерия калибра 381 мм, толщина бортовой
брони до 350 мм, свыше 60 зенитных орудий, авиационная группа из
трёх самолётов — более чем впечатляющие показатели. Хотя линкору
так и не довелось принять участие в морских сражениях, боевой
потенциал этого «монстра» был очевиден каждому.
https://youtu.be/A4ZsGPCyTns
История корабля Итальянский линкор типа «Витторио Венето» Roma был
заложен 18 сентября 1938 года на верфи Кантьери Риунити дель
Адриатико в Триесте. 9 июня 1940 года корабль спустили на воду, и
уже 14 июня 1942 года линкор вошёл в состав Regia Marina. Из-за
катастрофического недостатка топлива в стране в это время корабль
не мог выходить в море для выполнения боевых задач. Вместо этого он
вместе с одноклассниками Vittorio Veneto и Littorio использовался в
качестве «зенитных батарей» для защиты итальянских городов от
авианалётов.
5 июня 1943 года в порту города Специя линкор Roma сильно
пострадал от налёта авиации сил союзников: две тяжёлые бомбы,
сброшенные бомбардировщиками B-17, разорвались в воде по обе
стороны носа корабля, вызвав сильные затопления. В ночь с 23 на 24
июня линкор поразили еще две авиабомбы: одна, пробив верхнюю
палубу, повредила несколько офицерских кают, другая, разорвавшись
на броневых плитах кормовой 381-мм башни, вреда практически не
причинила. Несмотря на то, что боеспособность корабля не
пострадала, линкор отправился на ремонт в Геную. На следующий день
после того, как было объявлено о перемирии с союзниками, 9 сентября
1943 года все наиболее боеспособные итальянские корабли во главе с
Roma вышли в море, чтобы следовать в один из портов союзников.
Немецкое командование быстро раскусило план итальянцев и направило
в атаку на корабли эскадрилью бомбардировщиков, вооружённых
новейшим «супер-оружием» – радиоуправляемыми бомбами «Фриц Икс».
Roma был поражён двумя «фрицами». Первая бомба пробила корпус
корабля насквозь, разорвавшись под днищем и вызвав затопление
кормовых машинных и котельных отделений. Линкор, снизив ход, вышел
из строя эскадры. В этот момент вторая бомба, пробив несколько
палуб корабля, вызвала детонацию его боезапаса. Чудовищной силы
взрыв выбросил за борт одну из башен главного калибра, над линкором
поднялся 500-метровый столб дыма. В течение нескольких минут Roma
переломился пополам и ушёл под воду, унеся с собой жизни 1253
членов экипажа.
Воссоздание корабля
Главный калибр: 381-мм/50 OTO Ansaldo образца 1934 года в трёх
трёхорудийных башнях. Италия уже имела опыт создания 381-мм орудий
для линкоров времён Первой мировой войны. Поэтому для
«супер-линкоров» нового поколения были созданы орудия того же
калибра. Новейшие мощные 381-мм артсистемы вместе с трёхорудийными
башнями для них были спроектированы знаменитой фирмой Ansaldo. К
изготовлению орудий и установок подключили также фирму ОТО.
Противоминный калибр: двенадцать 152-мм/55
орудий OTO 1936.
Универсальный калибр: двенадцать 90-мм/50 орудий OTO 1939.
Зенитное вооружение: 8 спаренных установок 37-мм/54
Breda 1932, 4 орудия 37-мм/54 RM 1939, 16 спаренных установок
20-мм/65 Breda 1935.
Командование линкором Roma Командир с 10 очками навыков


Приоритетная цель Отчаянный Суперинтендант Мастер маскировки
Командир с 19 очками навыков





Приоритетная цель Отчаянный Суперинтендант Мастер маскировки
Противопожарная подготовка Основы борьбы за живучесть
Мастер-наводчик Оснащение линкора Roma Вам доступны 5 слотов для
модернизаций корабля. Следующие комбинации будут наиболее
эффективны:






Аварийная команда Модификация 1 или Основное вооружение Модификация
1 Система борьбы за живучесть Модификация 1 ПВО Модификация 1 или
Системы наведения Модификация 1 Система борьбы за живучесть
Модификация 2 или Рулевые машины Модификация 2 Система маскировки
Модификация 1 В бой на линкоре Roma
VIII
Roma — линкор итальянского флота, темпераментный боец с неплохой
подвижностью и мощным бронированием. В сражении это позволяет ему
уверенно сдерживать натиск противника и продавливать направления.
Из-за высоко расположенной цитадели лучше не подставлять борт
корабля и избегать массовых потасовок. Орудия линкора не отличаются
эталонной дальностью огня, но благодаря отличной баллистике Roma
способен мастерски действовать в артиллерийских дуэлях на средних и
ближних дистанциях. Ещё одно преимущество корабля — хорошая по
меркам класса маскировка. Она позволяет дольше оставаться
незамеченным для противников и оставлять за собой право первого
залпа в дуэлях с вражескими линкорами. Основные характеристики
Артиллерийское вооружение из девяти орудий калибром 381 мм с
хорошей баллистикой и бронепробитием, а также высокой начальной
скоростью полёта снаряда. Быстрый поворот башен ГК. Мощная
противоторпедная защита и надёжное горизонтальное бронирование.
Длинный бронепояс, закрывающий часть носа. Такое бронирование
позволяет уверенно сближаться с врагом под острым углом. Хорошая по
меркам класса маскировка.




Читать на портале
5 июня 1943 года в порту города Специя линкор Roma сильно
пострадал от налёта авиации сил союзников: две тяжёлые бомбы,
сброшенные бомбардировщиками B-17, разорвались в воде по обе
стороны носа корабля, вызвав сильные затопления. В ночь с 23 на 24
июня линкор поразили еще две авиабомбы: одна, пробив верхнюю
палубу, повредила несколько офицерских кают, другая, разорвавшись
на броневых плитах кормовой 381-мм башни, вреда практически не
причинила. Несмотря на то, что боеспособность корабля не
пострадала, линкор отправился на ремонт в Геную. На следующий день
после того, как было объявлено о перемирии с союзниками, 9 сентября
1943 года все наиболее боеспособные итальянские корабли во главе с
Roma вышли в море, чтобы следовать в один из портов союзников.
Немецкое командование быстро раскусило план итальянцев и направило
в атаку на корабли эскадрилью бомбардировщиков, вооружённых
новейшим «супер-оружием» – радиоуправляемыми бомбами «Фриц Икс».
Roma был поражён двумя «фрицами». Первая бомба пробила корпус
корабля насквозь, разорвавшись под днищем и вызвав затопление
кормовых машинных и котельных отделений. Линкор, снизив ход, вышел
из строя эскадры. В этот момент вторая бомба, пробив несколько
палуб корабля, вызвала детонацию его боезапаса. Чудовищной силы
взрыв выбросил за борт одну из башен главного калибра, над линкором
поднялся 500-метровый столб дыма. В течение нескольких минут Roma
переломился пополам и ушёл под воду, унеся с собой жизни 1253
членов экипажа.
Воссоздание корабля
Главный калибр: 381-мм/50 OTO Ansaldo образца 1934 года в трёх
трёхорудийных башнях. Италия уже имела опыт создания 381-мм орудий
для линкоров времён Первой мировой войны. Поэтому для
«супер-линкоров» нового поколения были созданы орудия того же
калибра. Новейшие мощные 381-мм артсистемы вместе с трёхорудийными
башнями для них были спроектированы знаменитой фирмой Ansaldo. К
изготовлению орудий и установок подключили также фирму ОТО.
Противоминный калибр: двенадцать 152-мм/55
орудий OTO 1936.
Универсальный калибр: двенадцать 90-мм/50 орудий OTO 1939.
Зенитное вооружение: 8 спаренных установок 37-мм/54
Breda 1932, 4 орудия 37-мм/54 RM 1939, 16 спаренных установок
20-мм/65 Breda 1935.
Командование линкором Roma Командир с 10 очками навыков
Тема: Пан-Европа
Ссылка на сообщение: #5589524
Colador (17 Май 2019 - 02:46): Скоро год как анонсировали на Геймскоме новую нацию!Когда планируется ввод или отказались от этой затеи?
Ссылка на сообщение: #5589524
Colador (17 Май 2019 - 02:46): Скоро год как анонсировали на Геймскоме новую нацию!Когда планируется ввод или отказались от этой затеи?
deadmansgamble: Мы уже говорили о появлении новой игровой нации "Пан-Европа", это
действительно так. Планы на появление кораблей этой игровой нации
есть и мы никуда от этого не уходим. Остается только ждать и
следить за новостями на наших ресурсах, мы расскажем обо всем в
своё время. Пан-Европейской игровой нации быть! Но, нужно
подождать.)
Тема: Честная игра на Азиатском сервере?
Ссылка на сообщение: #5589491
Shtern_ (17 Май 2019 - 13:51): Скрытый текст Ссылка взята из правил азиатского региона. https://legal.asia.wargaming.net/en/game-rules-wows/ 8. Game Client Modifications (“Mods”) The use of Mods in World of Warships shall be governed by the Mod Policy posted at the following links: ASIA/APAC realm
CIS realm
EU realm
NA realm Введёт она на конкретный раздел форума и данный раздел: https://forum.worldofwarships.asia/announcement/28-wows-game-modifications-rules-and-regulations/ И как я знаю правила варгейма, да и юридически ссылка моя правильная, т.к. идёт из правил под которые я принял. Вашей ссылки нет нигде в правилах и ЛС, при том весело разница тем почти в год. Так что при бане у них, я могу просто аппелировать на тему, где разрешено измение скрипт файла и подтверждая ссылками на ИХ правила и ЛС. Дополню: На все другие сервера ссылки ведут в корректные темы.
Ссылка на сообщение: #5589491
Shtern_ (17 Май 2019 - 13:51): Скрытый текст Ссылка взята из правил азиатского региона. https://legal.asia.wargaming.net/en/game-rules-wows/ 8. Game Client Modifications (“Mods”) The use of Mods in World of Warships shall be governed by the Mod Policy posted at the following links: ASIA/APAC realm
CIS realm
EU realm
NA realm Введёт она на конкретный раздел форума и данный раздел: https://forum.worldofwarships.asia/announcement/28-wows-game-modifications-rules-and-regulations/ И как я знаю правила варгейма, да и юридически ссылка моя правильная, т.к. идёт из правил под которые я принял. Вашей ссылки нет нигде в правилах и ЛС, при том весело разница тем почти в год. Так что при бане у них, я могу просто аппелировать на тему, где разрешено измение скрипт файла и подтверждая ссылками на ИХ правила и ЛС. Дополню: На все другие сервера ссылки ведут в корректные темы.
Mebius_lW: Ещё раз обо всём. Что касается опубликованного видео из КБ,
где якобы используются запрещенные модификации. Видео записано с
реплея (о чём говорит характерный пинг - 35), а не со
стрима/клиента игры. Следовательно, таким образом можно
подставить любого, даже того, кто вообще не
использует модификации. Например, берем реплей
опубликованный кем-то из игроков на форуме, запускаем его на
ПК и параллельно включаем запрещенные модификации, записываем
видео, публикуем, отправляем его Разработчикам. В итоге получится,
что игрок (или команда) использует запрещенные моды, хотя это по
факту не так. Исходя из логики некоторых пользователей в таких
случаях нам надо бежать и сразу раздавать перманентные блокировки,
распускать клан, обнулять, списывать, ехать банить по IP и т.д.
Серьезно, да?
Что надо понять, запомнить и осмыслить. Подобные
случаи (использование запрещенных модификаций) выявляет и
наказывает специальная система обнаружения, а не человек сидящий
24/7 за компьютером. Работает система давно и на всех реалмах она
работает одинаково. Выдача наказаний и наше отношение к подобным
случаям также одинаково для всех реалмов. Исключения составляют
отягчающие обстоятельства, которые могут сразу привезти к
перманентной блокировке или иным жёстким действиям с нашей
стороны по отношению к нарушителю(ям). Если нарушения
в конкретном клане не являлись массовыми, то по аналогичной
процедуре описанной мной выше будут наказаны конкретные
игроки. Лидер клана и в целом игроки сообщества могут не знать, что
какой-то из игроков использует запрещенные модификации или нарушает
своими действиями Лицензионное соглашение и/или Правила игры и
кланов, поэтому наказывать всё сообщество целиком в таких случая не
правильно. Касаемо обжалований/апелляций наказаний за
использование запрещенных модификаций - обжаловать их нельзя. При
получении предупреждения о нарушении игрок получает специальное
письмо и уведомление в клиенте с ссылками на конкретные
правила в отношении модификаций клиента, Лицензионного
соглашения, Правил игры и кланов. Так что все эти обжалования
и апелляции будут, как мёртвому припарка. Только потратите
время. Вот тут написано кстати тоже самое, но почему-то
приходится повторятся. Единственно, что надо хорошо
запомнить: использование запрещенных модификаций = блокировка
аккаунта, а если нарушение массовое = блокировка клана и аккаунтов.
Тема: Ваше мнение
Ссылка на сообщение: #5589451
Erbatyr (17 Май 2019 - 12:24): с 10:30 и это на грядущей обнове
HE9CblTb (17 Май 2019 - 12:27): Утопить Курфа с 17к хп...Ну такое себе....ТС говорит, что Курф фуловый был
Ссылка на сообщение: #5589451
Erbatyr (17 Май 2019 - 12:24): с 10:30 и это на грядущей обнове
deadmansgamble:
HE9CblTb (17 Май 2019 - 12:27): Утопить Курфа с 17к хп...Ну такое себе....ТС говорит, что Курф фуловый был
deadmansgamble: Это конечно не фуловый корабль, но все же достаточно круто.
С другой стороны, Курф двигался один, двигался медленно и конечно
же стал легкой мишенью для авианосца. Опять же, удача, которая
помогла всем трем бомбам угодить в цитадель, а такое сделать не так
уж и просто. С удачного захода может быть 1, 2, на порядок реже - 3
цитадели. Учитывая размеры Курфа и скорость его движения на него
можно было зайти хоть на на Цеппелинге. В этой ситуации можно
сделать вывод - не ходите по одному при наличии авианосца 10
уровня, по крайней мере нужно стараться быть с кем-либо рядом.
Тема: Закрытое тестирование, тест особых настроек
Ссылка на сообщение: #5589448
_R0NIN (17 Май 2019 - 15:05): А ЕЩЕ варианты предлагать можно? Хочу заметить - предложу БЕСПЛАТНО, что значит даром
kollaider2 (17 Май 2019 - 15:09): да удалите вы ветку авиков.
Ссылка на сообщение: #5589448
_R0NIN (17 Май 2019 - 15:05): А ЕЩЕ варианты предлагать можно? Хочу заметить - предложу БЕСПЛАТНО, что значит даром
Umbaretz: Предлагайте, конечно. Почему бы и нет?
kollaider2 (17 Май 2019 - 15:09): да удалите вы ветку авиков.
Umbaretz: Только вот это предложение озвучивали уже много раз. Надеюсь, вы
предлагает не его.
Тема: Закрытое тестирование, тест особых настроек
Ссылка на сообщение: #5589363
Ссылка на сообщение: #5589363
Umbaretz: Закрытое тестирование. Для оценки разведывательного
потенциала авианосцев и его влияния на бой, мы проведем закрытые
сессии с особыми настройками погоды на карте Север. Всего
будет представлено четыре сценария погоды: Самолёты не могут
обнаружить корабли с выключенным ПВО. Если же ПВО включено,
самолеты могут обнаружить корабли в радиусе дальности стрельбы
зенитных орудий. Самолёты не могут обнаружить корабли с выключенным
ПВО в течение первых 10 минут боя. Если же ПВО включено, самолеты
могут обнаружить корабли в радиусе дальности стрельбы зенитных
орудий. В начале боя самолёты не могут обнаружить корабли с
выключенным ПВО. Далее заметность кораблей с самолетов постепенно
увеличивается до базового значения на протяжении 20 минут. Если же
ПВО включено, самолеты могут обнаружить корабли в радиусе дальности
стрельбы зенитных орудий. В начале боя самолёты не могут обнаружить
корабли с выключенным ПВО. Далее заметность кораблей с самолетов
постепенно увеличивается до базового значения на протяжении 10
минут. Если же ПВО включено, самолеты могут обнаружить корабли в
радиусе дальности стрельбы зенитных орудий. Тестовые сессии
помогут нам собрать необходимые данные, чтобы оценить крайние
случаи и определить дальнейшие шаги. Обращаем внимание, что
данная механика является грубым прототипом и на данный момент
необходима только для сбора статистики.
Тема: что за мини обнова с утра проскочила?
Ссылка на сообщение: #5589397
staer72_2017 (17 Май 2019 - 08:03): или сие тайна великая есть?
Ссылка на сообщение: #5589397
staer72_2017 (17 Май 2019 - 08:03): или сие тайна великая есть?
deadmansgamble: Были обновлены некоторые данные, игроков они не
затрагивают. Тайны нет, но для вас это тоже мало интересно.)
Опять нерфим Тирпиц 

Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5589386
Morskoy___wolk (17 Май 2019 - 13:53): Почему на тест не заходит, это у меня одного так?
Ссылка на сообщение: #5589386
Morskoy___wolk (17 Май 2019 - 13:53): Почему на тест не заходит, это у меня одного так?
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Проблема актуальна? Какое сообщение появляется при попытке зайти?
Проблема актуальна? Какое сообщение появляется при попытке зайти?
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5589301
Ссылка на сообщение: #5589301
PaVlUhA008: Сервер доступен 
Тема: Честная игра на Азиатском сервере?
Ссылка на сообщение: #5589291
_Spirit12_ (17 Май 2019 - 12:26): Скинь мне пожалуйста, вот сильно от их игроков подгорело. p.s. создатель темы просит передать, так как разработчики забанили его аккаунт, то ему можно в лс ничего не писать и не просить. Сидит сейчас под др юзером в теме. А видео действительно очень интереное, читы 100% работают. Надо на реддите тему пилить и выкладывать доказательства.
Ссылка на сообщение: #5589291
_Spirit12_ (17 Май 2019 - 12:26): Скинь мне пожалуйста, вот сильно от их игроков подгорело. p.s. создатель темы просит передать, так как разработчики забанили его аккаунт, то ему можно в лс ничего не писать и не просить. Сидит сейчас под др юзером в теме. А видео действительно очень интереное, читы 100% работают. Надо на реддите тему пилить и выкладывать доказательства.
Mebius_lW: Запрещенные модификации появились задолго до публикации
этого видео, но их использование в нашем проекте заканчивается
одним единственным финалом - полной блокировкой аккаунта.
Подробно о нашей политике в отношении запрещенных модификаций можно
прочитать в следующий темах:
Тема: Ракеты - не вооружение?
Ссылка на сообщение: #5589290
serg_yy (17 Май 2019 - 00:10): Кампания "Наука побеждать". Миссия 9. Задание 7. Попадите по крейсерам 50 раз из любого вооружения. 7 ракетных попаданий не засчитаны, только 2 бомбы. Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #5589290
serg_yy (17 Май 2019 - 00:10): Кампания "Наука побеждать". Миссия 9. Задание 7. Попадите по крейсерам 50 раз из любого вооружения. 7 ракетных попаданий не засчитаны, только 2 бомбы. Скрыть содержимое
deadmansgamble: Да действительно, сейчас ракетные попадания не засчитываются, но
исправим это скорее всего в ближайшем обновлении. Спасибо, что
обратили внимание и указали на ошибку. 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5589287
Metal_Doktor (17 Май 2019 - 13:14): А есть ли торрент файл с тестовой версией? А то чет скорость загрузки через лончер очень низкая, в настройках ограничений нет.
Ссылка на сообщение: #5589287
Metal_Doktor (17 Май 2019 - 13:14): А есть ли торрент файл с тестовой версией? А то чет скорость загрузки через лончер очень низкая, в настройках ограничений нет.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Сервер доступен
Инструкция для Wargaming.net Game Center Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: V09XUy5QVC5QUk9EVUNUSU9OQGh0dHA6Ly93Z3VzLXdvd3NwdC53b3JsZG9md2Fyc2hpcHMucnUv На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести». Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через старые ярлыки. Сервер доступен
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5589282
XEPAHyKA_13 (17 Май 2019 - 13:12): Вчера все было норм... Сегодня с утра тоже. А вот в обед никак не могу зайти в игру... Жаль.
Ссылка на сообщение: #5589282
XEPAHyKA_13 (17 Май 2019 - 13:12): Вчера все было норм... Сегодня с утра тоже. А вот в обед никак не могу зайти в игру... Жаль.
PaVlUhA008: Здравствуйте.
В 12:30 будут клиент-серверные работы на Общем Тесте, предположительное время работ - один час.
Мы проинформируем вас когда сервер будет снова доступен.
В 12:30 будут клиент-серверные работы на Общем Тесте, предположительное время работ - один час.
Мы проинформируем вас когда сервер будет снова доступен.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5589279
alextai_2016 (17 Май 2019 - 11:53): ещё на реплее видно как грозовой стреляет по авику, а орудия повёрнуты куда угодно только не в сторону авика.
Ссылка на сообщение: #5589279
alextai_2016 (17 Май 2019 - 11:53): ещё на реплее видно как грозовой стреляет по авику, а орудия повёрнуты куда угодно только не в сторону авика.
Umbaretz: На реплеях прицел и то, куда смотрят орудия могут не совпадать.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5589262
TvitaliasW (17 Май 2019 - 12:40): Просто вопросы возникают потому что на портале есть еще и вот такая фраза: Для трёх ближайших версий общего теста создана дополнительная цепочка заданий. Участвуйте в тестировании версий 0.8.4, 0.8.5 и 0.8.6, выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце!
(01 Янв 1970 - 03:00): создана дополнительная цепочка заданий.
(01 Янв 1970 - 03:00): выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце!
Ссылка на сообщение: #5589262
TvitaliasW (17 Май 2019 - 12:40): Просто вопросы возникают потому что на портале есть еще и вот такая фраза: Для трёх ближайших версий общего теста создана дополнительная цепочка заданий. Участвуйте в тестировании версий 0.8.4, 0.8.5 и 0.8.6, выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце!
Umbaretz: Да, разночтения могут возникать, но конкретно тут надо читать
так:
(01 Янв 1970 - 03:00): создана дополнительная цепочка заданий.
Umbaretz: То есть тут конкретно имеются в виду дополнительные задания в
рамках летнего сезона.
Впрочем, я действительно понимаю что тут можно понять двояко и мы обсудим можно ли это лучше сформулировать для следующих версий.
Впрочем, я действительно понимаю что тут можно понять двояко и мы обсудим можно ли это лучше сформулировать для следующих версий.
(01 Янв 1970 - 03:00): выполняйте все дополнительные задания и получите не только дополнительную награду за каждое, но и общую награду в конце!
Umbaretz:
Тема: НЕ МОГУ ПОНЯТЬ !!!!
Ссылка на сообщение: #5589255
Minsky_Efim (16 Май 2019 - 21:16): ПОЧЕМУ, на тестовом сервере ,играя на "Шокаке" ( это яп.авик) в PvE режиме ,одинокий бот на "Хиппере" или "Монархе" сбивает ,точнее сбривает , все мои самолёты уже после первой атаки на него ? Эскадрильи ,хватает на один заход и всё... нету больше эскадрильи.Причём авик заточен исключительно в живучесть самолётов и их скорость. НО ,в то же время ,на основе , заточенный в фулл ПВО + флажки и перки онли ПВО "Бисмарк".,только раз в 10-12 боёв могёт такое повторить ?
p.s Нельзя ли такое няшное ПВО с тестов (
там явно +400% к базовому ПВО) на основу перенести ?
Ссылка на сообщение: #5589255
Minsky_Efim (16 Май 2019 - 21:16): ПОЧЕМУ, на тестовом сервере ,играя на "Шокаке" ( это яп.авик) в PvE режиме ,одинокий бот на "Хиппере" или "Монархе" сбивает ,точнее сбривает , все мои самолёты уже после первой атаки на него ? Эскадрильи ,хватает на один заход и всё... нету больше эскадрильи.Причём авик заточен исключительно в живучесть самолётов и их скорость. НО ,в то же время ,на основе , заточенный в фулл ПВО + флажки и перки онли ПВО "Бисмарк".,только раз в 10-12 боёв могёт такое повторить ?
deadmansgamble: Можно увидеть реплей боя ,в котором это происходило?
Тема: Крен в WoWS
Ссылка на сообщение: #5589252
Tragger5487 (16 Май 2019 - 19:50): Есть ли шанс на добавление крена при затоплении корабля, и если да, то как эта механика будет работать?
Ссылка на сообщение: #5589252
Tragger5487 (16 Май 2019 - 19:50): Есть ли шанс на добавление крена при затоплении корабля, и если да, то как эта механика будет работать?
deadmansgamble: Шанс есть, но он крайне мал. Он настолько маленький, что я бы
вообще не надеялся на появление крена. В ближайшей и среднесрочной
перспективе не ждите. ))
Тема: а с ПВО надо что то делать
Ссылка на сообщение: #5589245
bv_Nostromo_ (17 Май 2019 - 10:45): Простой пример-Лазо ушел в порт за 4 атаки от Ленсингтона,не сбив ни одного самолета! Никто больше не атаковал крейсер(гы,не успел) и это такой сейчас нормальный баланс?-кидать крейсера,эсминцы и линкоры без ПВО,да ещё и на 1-2 уровня ниже авианосца? вот скрин.
bv_Nostromo_ (17 Май 2019 - 11:18): Больше скажу- вот Флинт 7-го уровня,заточенный в ПВО,ничего не смог сделать против Рейнджера 6-го уровня и благополучно ушел в порт от 2-х его атак(конечно не фуловый),НО,защититься то не смог вообще и последние 6к хилки Рейндж забрал легко. Делаете одно(имеется переделка авиков)-делайте и другое-ПВО,незаметность и прочее!
Ссылка на сообщение: #5589245
bv_Nostromo_ (17 Май 2019 - 10:45): Простой пример-Лазо ушел в порт за 4 атаки от Ленсингтона,не сбив ни одного самолета! Никто больше не атаковал крейсер(гы,не успел) и это такой сейчас нормальный баланс?-кидать крейсера,эсминцы и линкоры без ПВО,да ещё и на 1-2 уровня ниже авианосца? вот скрин.
deadmansgamble:
bv_Nostromo_ (17 Май 2019 - 11:18): Больше скажу- вот Флинт 7-го уровня,заточенный в ПВО,ничего не смог сделать против Рейнджера 6-го уровня и благополучно ушел в порт от 2-х его атак(конечно не фуловый),НО,защититься то не смог вообще и последние 6к хилки Рейндж забрал легко. Делаете одно(имеется переделка авиков)-делайте и другое-ПВО,незаметность и прочее!
deadmansgamble: Можно увидеть реплени описанных вами ситуаций? Очень интересно
посмотреть.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5589240
jenia78 (17 Май 2019 - 12:47): баг тут нашол на мини карте не отображаются значки авиации
Ссылка на сообщение: #5589240
jenia78 (17 Май 2019 - 12:47): баг тут нашол на мини карте не отображаются значки авиации
PaVlUhA008: Здравствуйте.
Мы знаем о данной проблеме. После текущих технических работ этой проблемы быть не должно.
Спасибо за внимательность
Мы знаем о данной проблеме. После текущих технических работ этой проблемы быть не должно.
Спасибо за внимательность
Тема: продолжаем тему про урон
Ссылка на сообщение: #5589236
Amnopon (16 Май 2019 - 23:10): смотрите картинки для чего ешо видео тут и без видео понятно все ((УРОНА НЕТ))) тебя лупят а ты не можешь ответить .НАЗЫВАЕТСЯ ПОДСТАВА КАМУТО НА МЯСО Показать содержимое
А для чего вам реплеи ? на картинке вроде видно циферки
Скрыть
содержимое
Ссылка на сообщение: #5589236
Amnopon (16 Май 2019 - 23:10): смотрите картинки для чего ешо видео тут и без видео понятно все ((УРОНА НЕТ))) тебя лупят а ты не можешь ответить .НАЗЫВАЕТСЯ ПОДСТАВА КАМУТО НА МЯСО Показать содержимое
deadmansgamble: Ну, хотя бы потому, что нужно понять когда и в какой ситуации был
настрелян урон. Может быть это урон сплошь по эсминцам и 38 к - это
много. Нужен реплей боя. Думаю, в подпись запилить "и, к тому
же предоставьте, пожалуйста, реплей боя." 
Тема: Я не понимаю
Ссылка на сообщение: #5589213
ejiksedoi (17 Май 2019 - 03:57): Народ, кто мне может пояснить включение Гап и рлс на старте?? Что вы там нагапать и на РЛСить пытаетесь? я понимаю. используй 3-12 раз чето-там.. Но в рандоме ваш РЛС и ГАП намного важнее в игре.чем в сливе... Пипец как важно на старте включить РЛС, чем помочь своим РЛС на точке. От эсмовада отдельное спасибо. Ваш РЛс может и часто помогает убить эсма в дымах, а толку от его на старте?? Минусую сразу таким. Вы портите игру.
Ссылка на сообщение: #5589213
ejiksedoi (17 Май 2019 - 03:57): Народ, кто мне может пояснить включение Гап и рлс на старте?? Что вы там нагапать и на РЛСить пытаетесь? я понимаю. используй 3-12 раз чето-там.. Но в рандоме ваш РЛС и ГАП намного важнее в игре.чем в сливе... Пипец как важно на старте включить РЛС, чем помочь своим РЛС на точке. От эсмовада отдельное спасибо. Ваш РЛс может и часто помогает убить эсма в дымах, а толку от его на старте?? Минусую сразу таким. Вы портите игру.
deadmansgamble: Ну, что же, жаль конечно, но и такое бывает.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5589212
TvitaliasW (17 Май 2019 - 12:15): Чтоб уж наверняка, для получения общей награды нужны только победы доп задания типа первого ранга не обязательны?
Ссылка на сообщение: #5589212
TvitaliasW (17 Май 2019 - 12:15): Чтоб уж наверняка, для получения общей награды нужны только победы доп задания типа первого ранга не обязательны?
Umbaretz: Самая актуальная информация с портала: Общий тест 0.8.4 Задание: на
общем тесте одержать 15 побед на кораблях VIII-X уровней в
случайных боях. Награда: 2 бесплатных контейнера «На службе
Отечеству» на основной сервер с выходом обновления 0.8.4. Общий
тест 0.8.5 Задание: на общем тесте одержать 15 побед на
кораблях VIII-X уровней в случайных боях. Награда: ценное игровое
имущество обновления 0.8.5 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе
это будет спойлер обновления, не так ли?). Общий тест 0.8.6
Задание: на общем тесте одержать 15 побед на кораблях VIII-X
уровней в случайных боях. Награда: ценное игровое имущество
обновления 0.8.6 (не можем сейчас раскрыть какое, иначе это будет
спойлер обновления, не так ли?).
Кроме этого больше ничего не нужно.
Кроме этого больше ничего не нужно.
Тема: Ваше мнение
Ссылка на сообщение: #5589190
9I3bI4Huk_WoWs (17 Май 2019 - 08:06): Не нытье. Не разборки. Даже не претендую на лавры местного клоуна. Просто, хотелось бы услышать мнение местного сообщества. Не далее как вчера вечером, был свидетелем данного происшествия. Авик за 2 (2 Карл!!!!!!!) налета бомберов с бронебойками отправил фулового Курфюрста в порт. Я был просто в шоке.
Ссылка на сообщение: #5589190
9I3bI4Huk_WoWs (17 Май 2019 - 08:06): Не нытье. Не разборки. Даже не претендую на лавры местного клоуна. Просто, хотелось бы услышать мнение местного сообщества. Не далее как вчера вечером, был свидетелем данного происшествия. Авик за 2 (2 Карл!!!!!!!) налета бомберов с бронебойками отправил фулового Курфюрста в порт. Я был просто в шоке.
deadmansgamble: Я тоже так хочу, можно реплей боя, подучусь так
делать? 
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5589183
Ссылка на сообщение: #5589183
Umbaretz: В 12:30 будут клиент-серверные работы на Общем Тесте,
предположительное время работ - один час.
Мы проинформируем вас когда сервер будет снова доступен.
Мы проинформируем вас когда сервер будет снова доступен.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5589181
Ссылка на сообщение: #5589181
Umbaretz: В 12:30 будут клиент-серверные работы на Общем Тесте,
предположительное время работ - один час.
Мы проинформируем вас когда сервер будет снова доступен.
Мы проинформируем вас когда сервер будет снова доступен.
Тема: [0.8.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #5589177
Kaddafi1977 (17 Май 2019 - 06:56): Когда нужно получить еще 15 побед? три этапа - по 15 - это 45!
Ссылка на сообщение: #5589177
Kaddafi1977 (17 Май 2019 - 06:56): Когда нужно получить еще 15 побед? три этапа - по 15 - это 45!
Umbaretz: По 15 на тестах версий 0.8.4, 0.8.5, 0.86, всего 45, да.
Я ошибся, написав изначальное сообщение, извините. Уже поправил.
Суть в том что если вы, например, не играли на 1м этапе - вы успеваете набить эти 15 побед на 2м, ибо важен номер версии, а не этап теста.
P.S. И не забывать про 8-10 уровни.
Я ошибся, написав изначальное сообщение, извините. Уже поправил.
Суть в том что если вы, например, не играли на 1м этапе - вы успеваете набить эти 15 побед на 2м, ибо важен номер версии, а не этап теста.
P.S. И не забывать про 8-10 уровни.
Реклама | Adv















