Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вход в игру
Ссылка на сообщение: #2812510
Tomagawk1982 (23 Май 2011 - 20:38): Доброго времени суток !
Уважаемые разработчики, вопрос к вам следующий...
Почему владелец премиум-аккаунта не имеет возможность зайти в игру в любой время, когда ему захочется, а должен стоять в очереди на сервер ?...
Где привелегии, раз я плачу за игру ?!
Разработчикам\Вопросы\Вход в игруСсылка на сообщение: #2812510
Tomagawk1982 (23 Май 2011 - 20:38): Доброго времени суток !Уважаемые разработчики, вопрос к вам следующий...
Почему владелец премиум-аккаунта не имеет возможность зайти в игру в любой время, когда ему захочется, а должен стоять в очереди на сервер ?...
Где привелегии, раз я плачу за игру ?!
Muertos: Для нас все игроки едины, платящие и не платящие. В очереди наличие
премиума преимуществ не дает, они у него другого характера.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\не вижу контур танка, что делать??
Ссылка на сообщение: #2812416
ProZerg (24 Май 2011 - 04:23): установил игру, поиграл день и пропал контур танков, настройки не
менял... Что делать???
Разработчикам\Вопросы\не вижу контур танка, что делать??Ссылка на сообщение: #2812416
ProZerg (24 Май 2011 - 04:23): установил игру, поиграл день и пропал контур танков, настройки не
менял... Что делать???Muertos: Использовать поиск на форуме. Почти каждый день на это
отвечается.
Если в игре при наведение прицела на танк вокруг этого танка не отображается контур (красный для врага, зелёный для союзника), то нужно сделать следующее:
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Если в игре при наведение прицела на танк вокруг этого танка не отображается контур (красный для врага, зелёный для союзника), то нужно сделать следующее:
- В настройках видеокарты выключить принудительное сглаживание (antialiasing), т.е. установить режим сглаживания в "управляется приложением".
- Если видеокарта NVIDIA, то в настройках видеокарты (NVIDIA Control panel) нужно выключить принудительное использование Physx видеокартой: set Physx configuration / Auto-select.
Тема:
Техника\Советская\САУ\Объект 261
Ссылка на сообщение: #2812256
shatun_tank (23 Май 2011 - 19:40): - Я только после покупки 261 был "приятно" удивлён, что у него
разлёт осколков меньше чем у 212. Меня это огорчило. Не думаю что
кто-то этому факту будет несказанно рад ; )
Техника\Советская\САУ\Объект 261Ссылка на сообщение: #2812256
shatun_tank (23 Май 2011 - 19:40): - Я только после покупки 261 был "приятно" удивлён, что у него
разлёт осколков меньше чем у 212. Меня это огорчило. Не думаю что
кто-то этому факту будет несказанно рад ; )Marschig: Калибр орудия тоже был сюрпризом? Или зависимость разлета осколков
от калибра?
Тема:
Техника\Немецкая\САУ\Gw typ E
Ссылка на сообщение: #2811990
Техника\Немецкая\САУ\Gw typ EСсылка на сообщение: #2811990
Marschig: Максимальный угол возвышения у всех орудий 45 градусов. На
одинаковой дистанции угол падения снаряда и длина траектории всегда
будет больше у орудия с меньшей дальностью. Время полета зависит от
начальной скорости и ускорения свободного падения и может быть
разным для орудий с одинаковой траекторией.
Тема: Т20
Ссылка на сообщение: #2809294
Цитата 3) иногда получается фармить без према:
получаю +28000 - 8000 ремонт - 4000 снаряды = 16000 - неплохо для без према
с премом думаю на нем реально актуально фармить
Ссылка на сообщение: #2809294
Цитата 3) иногда получается фармить без према:
получаю +28000 - 8000 ремонт - 4000 снаряды = 16000 - неплохо для без према
с премом думаю на нем реально актуально фармить
Janckman: Этот зверек фармит даже при тотальном сливе(к слову, на покупку
т-30, без према нафармил на нем за месяц неторопливой игры 4,5кк
.
Годный танк.
Годный танк.
Тема:
Техника\Немецкая\САУ\Gw typ E
Ссылка на сообщение: #2808094
Dill (23 Май 2011 - 17:53): Опять. Очередной эпик фейл синего ведёрка. Иногда начинает
казаться, что в надписи "супертестер" надо зачеркнуть "тестер".
Траектория ГВ-Е ХУЖЕ траектории Т92 и орудия Б-4. Тесты проводили во время теста патча 6.4.0 на тестовом сервере. По простому - для того, чтобы спртаться от чемодана ГВ-Е нужен камень меньшей высоты, чем тоже укрытие, нужное чтобы защититься от чемодана орудия Б-4 и Т92.
Только вот я никоим образом не супертестер, но вот такие тесты проводил. Почему? Думаю непоймете. Веть понтоваться синей надписью на форуме - "не мешки ворочить".
Эх, синие ведёрки... Вот вроде тов. Маршинг после своих фейлов, стал проводить тесты перед своими спорными высказываниями. Но нет. Придет новая синюшная надпись и опять сфейлится, пытаясь прогнуться под разрабов, оправдывая недоработки.
Кстате, а почему топ танки других классов предназначенны для рандомов, а вот арты нет? Где тут ЛОГИКА? Где вообще хоть какая-то логичная концепнция позиционирования топ танков в игре?
Но это вопросы скорее риторические, видя работу конторы компании Варгейминг.
Техника\Немецкая\САУ\Gw typ EСсылка на сообщение: #2808094
Dill (23 Май 2011 - 17:53): Опять. Очередной эпик фейл синего ведёрка. Иногда начинает
казаться, что в надписи "супертестер" надо зачеркнуть "тестер".Траектория ГВ-Е ХУЖЕ траектории Т92 и орудия Б-4. Тесты проводили во время теста патча 6.4.0 на тестовом сервере. По простому - для того, чтобы спртаться от чемодана ГВ-Е нужен камень меньшей высоты, чем тоже укрытие, нужное чтобы защититься от чемодана орудия Б-4 и Т92.
Только вот я никоим образом не супертестер, но вот такие тесты проводил. Почему? Думаю непоймете. Веть понтоваться синей надписью на форуме - "не мешки ворочить".
Эх, синие ведёрки... Вот вроде тов. Маршинг после своих фейлов, стал проводить тесты перед своими спорными высказываниями. Но нет. Придет новая синюшная надпись и опять сфейлится, пытаясь прогнуться под разрабов, оправдывая недоработки.
Кстате, а почему топ танки других классов предназначенны для рандомов, а вот арты нет? Где тут ЛОГИКА? Где вообще хоть какая-то логичная концепнция позиционирования топ танков в игре?
Но это вопросы скорее риторические, видя работу конторы компании Варгейминг.
Marschig: Опять выдаем желаемое за действительное? И фейлимся при этом
Я-то всегда пишу только то, что
лично проверял. В отличие от.
Вот хз как можно намерить на ГВЕ более пологую траекторию, чем у Б-4 и Т92. Там все ровно наоборот. Наверное также, как тут в прошлой теме один намерил перезарядку ГВЕ 34с.
Вот хз как можно намерить на ГВЕ более пологую траекторию, чем у Б-4 и Т92. Там все ровно наоборот. Наверное также, как тут в прошлой теме один намерил перезарядку ГВЕ 34с.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"
Ссылка на сообщение: #2807872
Технический раздел\Игровая механика\Обсуждение темы "Тесты техники в игре"Ссылка на сообщение: #2807872
Evilly: Данная тема и сама тема тестов будут находиться под пристальным
контролем. Причиной этого служит желание сохранить конструктив
дискуссий, которые могут быть подтверждены фактами.
За попытки перевести тему в банальное "я нипрабил" будет наказывать. Каждый аргумент должен иметь подтверждение.
С Уважением.
За попытки перевести тему в банальное "я нипрабил" будет наказывать. Каждый аргумент должен иметь подтверждение.
С Уважением.
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2807473
CroooZ (23 Май 2011 - 17:20) писал: Конечно мало ты очем, не все играют с премиумом, золотыми снарядами
и по 4-8 часов в день! Некоторые с ис-3 до ис-4 по пол года
копят!
А у т34 дорогой ремонт и боеприпасы, если играть без премиума, то можно за 5 боев на 50к в минус уйти легко, поэтому приходится на т34 играть 3-4 боя, а потом еще 10 боев фармить на других танках. Таким образом получается что за день получаю 2000-3000 к маскимум опыта на т34, так что даже если играть ежедневно (что просто нереально практически) не то что 2 месяца, а даже и 3 месяца не хватит чтобы накопить 190000 опыта чтобы открыть т30!
Я понимаю подправить баланс или добавить новые ветки, ну или новые танки в уже имеющиеся ветки, но так вот танки перекидывать из ветки в ветку это жестоко очень, подставить можете тысячи игроков!
Ссылка на сообщение: #2807473
CroooZ (23 Май 2011 - 17:20) писал: Конечно мало ты очем, не все играют с премиумом, золотыми снарядами
и по 4-8 часов в день! Некоторые с ис-3 до ис-4 по пол года
копят!А у т34 дорогой ремонт и боеприпасы, если играть без премиума, то можно за 5 боев на 50к в минус уйти легко, поэтому приходится на т34 играть 3-4 боя, а потом еще 10 боев фармить на других танках. Таким образом получается что за день получаю 2000-3000 к маскимум опыта на т34, так что даже если играть ежедневно (что просто нереально практически) не то что 2 месяца, а даже и 3 месяца не хватит чтобы накопить 190000 опыта чтобы открыть т30!
Я понимаю подправить баланс или добавить новые ветки, ну или новые танки в уже имеющиеся ветки, но так вот танки перекидывать из ветки в ветку это жестоко очень, подставить можете тысячи игроков!
BYBY3EJIA: Ну и? Я играю без према, голдой не стреляю, играю не часто.
Но, почитав очень дааавно форум, я понял, что высокоуровневые танки дорогие в эксплуатации, поэтому я сначала насобирал себе 3 лимона серебра, а потом начал качать танки 8+(хотя и на них в плюс выхожу). Поэтому причин для плача не вижу вообще, разве что это в крови заложено...
Есть хорошее высказывание: "Сильный делает, слабый найдет причины не делать"(не дословно). Ни на кого не направлял высказывание, просто навеяло.
Но, почитав очень дааавно форум, я понял, что высокоуровневые танки дорогие в эксплуатации, поэтому я сначала насобирал себе 3 лимона серебра, а потом начал качать танки 8+(хотя и на них в плюс выхожу). Поэтому причин для плача не вижу вообще, разве что это в крови заложено...
Есть хорошее высказывание: "Сильный делает, слабый найдет причины не делать"(не дословно). Ни на кого не направлял высказывание, просто навеяло.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Преложение разработчикам по статистике побед в Зале славы
Ссылка на сообщение: #2807445
Разработчикам\Предложения\Преложение разработчикам по статистике побед в Зале славыСсылка на сообщение: #2807445
Muertos: ТСу спасибо, принято к сведению.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Покупка премиум аккаунта на 2 дня
Ссылка на сообщение: #2807408
Разработчикам\Предложения\Покупка премиум аккаунта на 2 дняСсылка на сообщение: #2807408
Muertos: Закрываю.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Родительский контроль
Ссылка на сообщение: #2807223
Lumih (22 Май 2011 - 15:00): В преддверии летних каникул, перед мной возник вопрос, каким
образом ограничить время доступа к игре для своего чада, во время
учебы роль естественного ограничителя выполняла школа. Хотелось бы
увидеть, что то вроде расписания как это реализовано в одном всем
известном "Word"е. Спасибо.
Разработчикам\Предложения\Родительский контрольСсылка на сообщение: #2807223
Lumih (22 Май 2011 - 15:00): В преддверии летних каникул, перед мной возник вопрос, каким
образом ограничить время доступа к игре для своего чада, во время
учебы роль естественного ограничителя выполняла школа. Хотелось бы
увидеть, что то вроде расписания как это реализовано в одном всем
известном "Word"е. Спасибо.Muertos: Пока не планируется, возможно когда-нибудь но не скоро. т.к. у нас
13+
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 17:05:37
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806872
rASSSOL (23 Май 2011 - 17:01): Виндиктус то красивый, и физика там на высоте. А Кримкрафт по графе
от WoT не далеко уходит. Глобалка в браузере я понимаю почему так
сделана, но разве настолько трудно сделать, чтобы она была и в
клиенте? Ну если сложно так и скажите.
И да уходим от темы оптимизации, уже в который раз.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806872
rASSSOL (23 Май 2011 - 17:01): Виндиктус то красивый, и физика там на высоте. А Кримкрафт по графе
от WoT не далеко уходит. Глобалка в браузере я понимаю почему так
сделана, но разве настолько трудно сделать, чтобы она была и в
клиенте? Ну если сложно так и скажите.И да уходим от темы оптимизации, уже в который раз.
CryKitten: Мне по "Виндиктусу" так не показалось - графика "средняя", и
"боёвка" кривовата. И просто море "артефактов" и ошибок в мапах. Не
очень понимаю восторгов - в "картинке" игры всё те же стандартные
упрощения для ММО, которые её делают заметно хуже синглов. А в
Кримкрафт - как раз тот движок, который "дети-игроманы" очень любят
"сватать" ВоТ. Простая идея, что ММО не сингл, и простой пример в
лице КримКрафта - побоку.
По "глобалке" - я же сказал. А смысл её в клиент встраивать? Если всё уже налажено и неплохо работает? И, кстати, если хорошо поищете, в нете уже выложены интересные доклады с последнего КРИ, где про внутреннее устройство проекта сказано немало. В т.ч. и о интеграции баз данных, и о ГК, и о том, как игра монетизировалась.
По "глобалке" - я же сказал. А смысл её в клиент встраивать? Если всё уже налажено и неплохо работает? И, кстати, если хорошо поищете, в нете уже выложены интересные доклады с последнего КРИ, где про внутреннее устройство проекта сказано немало. В т.ч. и о интеграции баз данных, и о ГК, и о том, как игра монетизировалась.
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:59:32
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806791
agent_load (23 Май 2011 - 16:58): Да нет, уже давно ЖИРУЮ и вот решил побеситься с Жиру КАК БЕЭ
. А ты чем меня порадуешь
УМНЕГ
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806791
agent_load (23 Май 2011 - 16:58): Да нет, уже давно ЖИРУЮ и вот решил побеситься с Жиру КАК БЕЭ
CryKitten: А вот с этого момента рекомендую Вам (и всем желающим
"покормиться") поменять делянку.
Флудо и флеймопосты после данного - вызовут РО минимум на 3 дня. Относится ко всем.
Флудо и флеймопосты после данного - вызовут РО минимум на 3 дня. Относится ко всем.
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:56:03
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806745
rASSSOL (23 Май 2011 - 16:47): Да с графой, взрывами и баблом уже смирились. Но вот режимов не
хватает и оптимизации просто катастрофически... ну и удобней было
бы глобалку в клиент встроить.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806745
rASSSOL (23 Май 2011 - 16:47): Да с графой, взрывами и баблом уже смирились. Но вот режимов не
хватает и оптимизации просто катастрофически... ну и удобней было
бы глобалку в клиент встроить.CryKitten: Глобалка так и будет "браузеркой", так как это очень удобно многим
(думаю, вообще основной массе её юзеров). Люди днём, ващет,
работают, и на рабочем месте запускать клиент игры или зайти на
игровой сайт - разница принципиальна. А по графике - движок,
конечно, ограничивает, но вот почему-то никому из "критегаф" не
приходит в голову: а)поинтересоваться состоянием дел и
востребованностью движка bigWorld на рынке ММО и б)реализацией ММО
на "крутых сингловых движках".
По последнему - рекомендую бросить взгляд на "Vindictus" и "CrimeCraft", где граф.движки - "Source" и "Unreal Engine 3" соответственно... А картинка - значительно уступает тому же "Half-Life 2". И задуматься - а почему так? Движки классные, а картинка снова не то, не как в "синглах"...
По последнему - рекомендую бросить взгляд на "Vindictus" и "CrimeCraft", где граф.движки - "Source" и "Unreal Engine 3" соответственно... А картинка - значительно уступает тому же "Half-Life 2". И задуматься - а почему так? Движки классные, а картинка снова не то, не как в "синглах"...
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:46:26
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806623
BSP (23 Май 2011 - 16:42):
agent_load (23 Май 2011 - 16:35):НУ
я ведь то же не плачу
. Плачут многие, а я их
просто поддерживаю выражая их плач в более менее корректном виде.
Тут суть совсем в другом ... ведь ты то её не видишь.пока йа вижу
убогие попытки потроллить - вместо батхерта ты получаешь стёб

agent_load (23 Май 2011 - 16:35): НУ я ведь то же не плачу
. Плачут многие, а я их
просто поддерживаю выражая их плач в более менее корректном виде.
Тут суть совсем в другом ... ведь ты то её не видишь.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806623
BSP (23 Май 2011 - 16:42):
agent_load (23 Май 2011 - 16:35):НУ
я ведь то же не плачу CryKitten: пока йа вижу убогие попытки потроллить - вместо батхерта ты
получаешь стёб 
Дак персонаж только недавно выполз из РО, хехе. Соскучился по троллингу, отрывается. Если завираться, хамить и оскорблять не будет - так и и пусть его. Про то, что "игра - баблосос", каждый день топики появляются, хехе, "жадные дети"(тм) всегда очень активны.
Дак персонаж только недавно выполз из РО, хехе. Соскучился по троллингу, отрывается. Если завираться, хамить и оскорблять не будет - так и и пусть его. Про то, что "игра - баблосос", каждый день топики появляются, хехе, "жадные дети"(тм) всегда очень активны.
agent_load (23 Май 2011 - 16:35): НУ я ведь то же не плачу CryKitten:
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:43:29
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806595
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806595
CryKitten: Кстати, неизменно забавляет то, что у игры на текущий момент нет
аналогов "то же самое,но лучше", и от безысходности авторы
"критических обзоров" начинают "гнать пургу", допуская безумные
сравнения (как в данном обзоре - сравнить ММО(PvP) проект с
геймплеем "аркада/симулятор" - и "сингловый" шутер с возможностью
мультиплеера!), и притягивая за уши стандартный набор
"детско-игроманских претензий" к играм "графико гумно, мала
взрываф, мала рижимаф, мала всего, а требуют многа бабла!!!".
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:27:14
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806298
fake_prod (23 Май 2011 - 16:22): По виду то же самое что у нас,тока без ВБР и спец эфектов
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806298
fake_prod (23 Май 2011 - 16:22): По виду то же самое что у нас,тока без ВБР и спец эфектовCryKitten: Ну вот поэтому-то я и большинство постов тут оставил без внимания
. Сложно что-то объяснить тем, кто не
понимает базовых вещей, но берётся судить.
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:25:50
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806259
Skog (23 Май 2011 - 16:19): Тут кто-то говорил,что ВОТ "все говно"? Повторяю,огромный плюс ВОТа
это его новизна,если хотите ВОТ новое слово в жанре,но это не
отменяет его минусов.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806259
Skog (23 Май 2011 - 16:19): Тут кто-то говорил,что ВОТ "все говно"? Повторяю,огромный плюс ВОТа
это его новизна,если хотите ВОТ новое слово в жанре,но это не
отменяет его минусов.CryKitten: Ну, мне просто глупые статьи не нравятся. В т.ч. и эта. Кроме уже
упоминавшегося - посмеялся над сравнением игр разных жанров ("бэд
компани" - ващет шутер, а не сим/аркада), а так же над абзацами,
похожими на "копипасту" с нашего форума (из топиков любителей
немецкой техники, нытиков по балансу и т.п.)
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Пропал Танк
Ссылка на сообщение: #2806186
Технический раздел\Технические проблемы\Пропал ТанкСсылка на сообщение: #2806186
Triu: По данному вопросу обратитесь в наш Центр поддержки пользователей.
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:19:17
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806164
BSP (23 Май 2011 - 16:14): корейский стиль оформления? но в принципе такое решается
кастомизацией интерфейса - но чтобы пилить это надо сначала сделать
что-то жизнеспособное
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806164
BSP (23 Май 2011 - 16:14): корейский стиль оформления? но в принципе такое решается
кастомизацией интерфейса - но чтобы пилить это надо сначала сделать
что-то жизнеспособноеCryKitten: Не так. Там геймплей был совсем другой. Грубо говоря, это "танки
онлайн", только с чуть более детальными картами и "историческими
моделями". Из интересного в "Танк Эйс" была. пожалуй, только
разветвлённая "социалка"/кастом экипажа (там можно было бегать
человечками по гарнизону, заходя в ангары, офицерский клуб и т.п.),
и "тактическая карта" с вызовом подкреплений. Сам по себе геймплей
там был ужасен, смотрите под катом:
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:12:34
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806042
BSP (23 Май 2011 - 16:08): угу, если движок был как у HIS то ловить им было почти нечего,
(хотя кусочег ниши им оставался но он меньше чем ВоТовский и
потребовал бы некоторого отхода от "аркадосимулятора танка")
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806042
BSP (23 Май 2011 - 16:08): угу, если движок был как у HIS то ловить им было почти нечего,
(хотя кусочег ниши им оставался но он меньше чем ВоТовский и
потребовал бы некоторого отхода от "аркадосимулятора танка")CryKitten: Да мне проект нравился, следил с интересом, даже на "бету" посылал
просьбу об инвайте. Только там ну совсем всё детское... Одни
громадные скачущие по экрану "очки экспы" при попаданиях чего
стоят!
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:11:02
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2806017
Skog (23 Май 2011 - 16:07): Вы хотите с этим поспорить? Вышел ВОВ и все дальнейшие игры
превратились в приторно сладкую сказку,где хомяк отгорожен от любой
опасности. Особенно меня поражает задроство на БГ ради того,чтобы
купить шмот который можно использовать только на БГ(фри ПВП то
нету)
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2806017
Skog (23 Май 2011 - 16:07): Вы хотите с этим поспорить? Вышел ВОВ и все дальнейшие игры
превратились в приторно сладкую сказку,где хомяк отгорожен от любой
опасности. Особенно меня поражает задроство на БГ ради того,чтобы
купить шмот который можно использовать только на БГ(фри ПВП то
нету)CryKitten: Не в этом дело
. Ну вот веселит меня это - когда, не
разобравшись в материале, персонажи сначала хвалят статью, а потом
приводят примеры, которые в корне противоречат тому, что в ней
написано. Собсно, "ход мысли" автор легко проследить: "всё -
говно!". Копирует Номада и Мэддисона. Только, в отличие от того же
Номада - знаний о "кухне" совсем мало.
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 16:05:32
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2805917
BSP (23 Май 2011 - 16:01): конкуренцию в некоторых аспектах составить бы мог, но у них
технических проблем базового геймплэя (самого процесса боя) было бы
на порядок больше - особенности движка (если он был качеством как у
HIS
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2805917
BSP (23 Май 2011 - 16:01): конкуренцию в некоторых аспектах составить бы мог, но у них
технических проблем базового геймплэя (самого процесса боя) было бы
на порядок больше - особенности движка (если он был качеством как у
HISCryKitten: Вообще-то, "Танк Эйс" умер в начале года окончательно именно
потому, что с маркетинговой точки зрения (после выхода ВоТ на
китайский рынок) ловить им было совсем нечего. А сейчас и оф.сайт
"выпилен" (стоит редирект на HiS). Только и осталось, что несколько
роликов с геймплеем на "ютьюб".
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 15:57:32
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2805797
Asamir (23 Май 2011 - 15:36): 4итать надо пост , а не биографию автора изу4ать! Тогда есть шанс
уловить суть темы и про 4то тут пишут 4тоб потом слу4айно бананов
ненадовать невиномным %)
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2805797
Asamir (23 Май 2011 - 15:36): 4итать надо пост , а не биографию автора изу4ать! Тогда есть шанс
уловить суть темы и про 4то тут пишут 4тоб потом слу4айно бананов
ненадовать невиномным %)CryKitten: В отличие от форумных хомячков, я прочитал не только "пост", но и
другие статьи автора, в т.ч. и его предыдущие описания и обзоры
ВоТ, а так же обзорную статью по ММО. Остаюсь при своём мнении:
автор типичный игрок-дилетант, ну и пишет статьи "не выше сапога".
Вдобавок, хорошо заметно, что он больше читает околоигровые форумы,
чем играет, так как его претензии к играм типично-игроманские.
Особенно доставило то, что тут в дискуссии приводят в пример ВоВ,
как "идеальную ММОРПГ", а автор статьи ВоВ терпеть не может, считая
её "могильщиком жанра".
Читая такие статьи, очень быстро становится скучно, и хочется ласково посоветовать автору: "...к чему все эти словеса? Напишите классическое "игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!!!"(тм) - ведь Вы по сути написали то же самое, только не так сжато и конкретно".
Читая такие статьи, очень быстро становится скучно, и хочется ласково посоветовать автору: "...к чему все эти словеса? Напишите классическое "игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!!!"(тм) - ведь Вы по сути написали то же самое, только не так сжато и конкретно".
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2805504
kukuruzo (23 Май 2011 - 15:23) писал: Привет, прошарил весь форум и не нашел однозначного ответа. У меня
немецкая ветка тяжей открыта до тапка включительно. Кт и тигр
продал сразу после получения статуса элитных, т.е. опыт на них не
копил.Вопрос- правильно- ли я понимаю, что для открытия всех новых
танков будущей ветки тяжей я могу купить обратно тигр и копить на
нем опыт? Если да- то сколько надо опыта набить, что- бы хватило на
все?
Ссылка на сообщение: #2805504
kukuruzo (23 Май 2011 - 15:23) писал: Привет, прошарил весь форум и не нашел однозначного ответа. У меня
немецкая ветка тяжей открыта до тапка включительно. Кт и тигр
продал сразу после получения статуса элитных, т.е. опыт на них не
копил.Вопрос- правильно- ли я понимаю, что для открытия всех новых
танков будущей ветки тяжей я могу купить обратно тигр и копить на
нем опыт? Если да- то сколько надо опыта набить, что- бы хватило на
все?BYBY3EJIA: Для открытия ветки тигр-КоТэ-е75-е100 есть смысл копить опыт на
тигре до нововведений.
Ветке Порше это никак не поможет.
Не спрашивайте вопросы типа "сколько опыта понадобится". Не известно, сколько понадобится. Даже после открытого теста патча кол-во опыта может изменится. Но ИМХО переход с котэ на е75 будет стоить в районе нынешнего перехода с котэ на тапок.
Ветке Порше это никак не поможет.
Не спрашивайте вопросы типа "сколько опыта понадобится". Не известно, сколько понадобится. Даже после открытого теста патча кол-во опыта может изменится. Но ИМХО переход с котэ на е75 будет стоить в районе нынешнего перехода с котэ на тапок.
CryKitten
Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
23.05.2011 15:26:32
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Ссылка на сообщение: #2805289
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерваСсылка на сообщение: #2805289
CryKitten: Эээ, а какие нужны комменты? Основной недостаток статьи - автор
слабо разбирается в специфике ММО, и пытается судить игру по
канонам "сингл-игр", причём не абы каких, а бестселлеров. Одни
претензии к "работе подвески" чего стОят. В общем статья
небезынтересна, но исключительно как "особое мнение дилетанта". И,
кстати, его предыдущие статьи на этом ресурсе
страдают тем же. Особенно позабавили попытки обобщений в развесёлой
статье "Толстый мальчик и пирожные
(тенденции в мире ММО)"
.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Großdeutschland" получает строгое предупреждение
Ссылка на сообщение: #2804807
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Großdeutschland" получает строгое предупреждениеСсылка на сообщение: #2804807
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 25.12.2010 года клан
"Großdeutschland",
с описанием:
Если Вы сильны духом, крепки рукой и уважаете немецкую технику, приглашаем вступить в наши ряды. Более подробно о требованиях к кандидатам можно узнать на форуме клана в разделе "Вербовочный пункт".
с девизом:
Keine Gnade, keine Reue!
, а так же клановым тэгом:
GD
Лидер и создатель клана blatandr80 получает строгое предупреждение, за неявную нацистскую пропаганду.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунту нарушителей будут более суровыми.
с описанием:
Если Вы сильны духом, крепки рукой и уважаете немецкую технику, приглашаем вступить в наши ряды. Более подробно о требованиях к кандидатам можно узнать на форуме клана в разделе "Вербовочный пункт".
с девизом:
Keine Gnade, keine Reue!
, а так же клановым тэгом:
GD
Лидер и создатель клана blatandr80 получает строгое предупреждение, за неявную нацистскую пропаганду.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунту нарушителей будут более суровыми.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Покупка премиума в Беларуси
Ссылка на сообщение: #2804030
Цитата Сейчас же мы наблюдаем неплохой фарм разрабами белок по спекулятивному курсу веченозеленой бумажки. Как итог - деньги важнее лояльности пользователей, что печально.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Покупка премиума в БеларусиСсылка на сообщение: #2804030
Цитата Сейчас же мы наблюдаем неплохой фарм разрабами белок по спекулятивному курсу веченозеленой бумажки. Как итог - деньги важнее лояльности пользователей, что печально.
Wrobel: Вы предлагаете сделать индивидуальную цену для жителей Беларуси?
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2803668
CroooZ (23 Май 2011 - 13:11) писал: Я не слепой и все это видел, ты не понимаешь просто меня (читай
внимательнее). Моя цель была именно т30, м103 и т110 мне не нужны
(т.к у них явно будут другие характеристики, не как у т30)! А Т30 я
не успеваю открыть! И поэтому чтобы его взять, придется качать всю
ветку ПТ с начала! Теперь понятно мое негодование, потратить
несколько месяцев чтобы прокачать всю ветку тяжей американских, и
вот когда Т30 уже совсем близко, так обломаться!(
Ссылка на сообщение: #2803668
CroooZ (23 Май 2011 - 13:11) писал: Я не слепой и все это видел, ты не понимаешь просто меня (читай
внимательнее). Моя цель была именно т30, м103 и т110 мне не нужны
(т.к у них явно будут другие характеристики, не как у т30)! А Т30 я
не успеваю открыть! И поэтому чтобы его взять, придется качать всю
ветку ПТ с начала! Теперь понятно мое негодование, потратить
несколько месяцев чтобы прокачать всю ветку тяжей американских, и
вот когда Т30 уже совсем близко, так обломаться!(BYBY3EJIA: Вообще-то замену Т30 в ближайших двух патчах не анонсировали.
Поэтому есть еще минимум 2 месяца для прокачки с т34 на т30. Этого
мало? Тогда уж даже не знаю, как еще разработчики могут угодить
игрокам... 
Reytar1979
Акция в преддверии открытия Второго фронта. Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!
23.05.2011 13:28:28
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция в преддверии открытия Второго фронта. Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!
Ссылка на сообщение: #2803581
Spur_Gear (23 Май 2011 - 13:21): Сезонные скидки на слоты, на прем танки, на модули и т.п. - это
очень приятно и здорово! Они не дают никакого преимущества в
конкретном бою.
А вот делать более доступными голд-снаряды, которые могут оказать значительное влияние на исход конкретного боя - это уже не здорово.
Дело в не в определении нужности данной покупки, а в тенденции. Проект в котором донатить приятно может стать очередным пректом, в котором донатить необходимо.
Обсуждение публикаций\Новости\Акция в преддверии открытия Второго фронта. Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!Ссылка на сообщение: #2803581
Spur_Gear (23 Май 2011 - 13:21): Сезонные скидки на слоты, на прем танки, на модули и т.п. - это
очень приятно и здорово! Они не дают никакого преимущества в
конкретном бою.А вот делать более доступными голд-снаряды, которые могут оказать значительное влияние на исход конкретного боя - это уже не здорово.
Дело в не в определении нужности данной покупки, а в тенденции. Проект в котором донатить приятно может стать очередным пректом, в котором донатить необходимо.
Reytar1979: Голд-снаряды теряют бронебойность с ростом дистанции до цели.
Голд-снаряды имеют такой же шанс рикошета, как и обычные
бронебойные, потому палкой-нагибалкой не являются и гарантированное
пробитие не дают.
Мы постараемся сделать так, что бы очередным проектом, в котором донатить необходимо, "Мир Танков" не стал.
Мы постараемся сделать так, что бы очередным проектом, в котором донатить необходимо, "Мир Танков" не стал.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!
Ссылка на сообщение: #2803162
Mikes (23 Май 2011 - 11:57): Есть вопрос по поводу.
Вот у нас например есть ТТ-10 Т30. Скажем купил я 5000 пулек для него, а тут оп, патч 0.6.7, и его ПТ-10 сделали. А что с пульками не расстрелянными станет? Я их покупал на ТТ-10, будут ли они для этого ТТ10 подходить после перевода Т30 в разряд ПТ? Или будут совместимы с т30 в разряде пт, а для ТТ10 по новой нужно будет покупать?
Обсуждение публикаций\Новости\Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!Ссылка на сообщение: #2803162
Mikes (23 Май 2011 - 11:57): Есть вопрос по поводу.Вот у нас например есть ТТ-10 Т30. Скажем купил я 5000 пулек для него, а тут оп, патч 0.6.7, и его ПТ-10 сделали. А что с пульками не расстрелянными станет? Я их покупал на ТТ-10, будут ли они для этого ТТ10 подходить после перевода Т30 в разряд ПТ? Или будут совместимы с т30 в разряде пт, а для ТТ10 по новой нужно будет покупать?
Reytar1979: Снаряды подходят к орудиям одного типа и калибра, без различия,
установлена конкретная модификация такого орудия на ПТСУ или на
СТ/ТТ, так что снаряды как были для орудия Т30, так и будут для
него же однозначно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!
Ссылка на сообщение: #2802971
Spur_Gear (23 Май 2011 - 12:44): Что-то не красивая акция 
Создается явный дисбаланс между теми кто вкладывает (читать: покупает голд снаряды) и между теми кто не вкладывает...
...тем более на фоне эпичного энтервью Serb-а "...нам на хлебушек хватает, выдаивать последнюю копеечку у игроков мы считаем дурным тоном..."
Обсуждение публикаций\Новости\Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!Ссылка на сообщение: #2802971
Spur_Gear (23 Май 2011 - 12:44): Что-то не красивая акция Создается явный дисбаланс между теми кто вкладывает (читать: покупает голд снаряды) и между теми кто не вкладывает...
...тем более на фоне эпичного энтервью Serb-а "...нам на хлебушек хватает, выдаивать последнюю копеечку у игроков мы считаем дурным тоном..."
Evilly: Снижение в 2 раза цен на платный расходник не является выдаиванием.
Обычная практика магазинов - сезонные скидки 
Кто пользовался до этого - купит и по старой цене.
Кто хочет попробовать - попробует со скидкой и определит для себя - надо или нет.
Кто не хочет пробовать - не будет этого делать.
Кто пользовался до этого - купит и по старой цене.
Кто хочет попробовать - попробует со скидкой и определит для себя - надо или нет.
Кто не хочет пробовать - не будет этого делать.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Какой IP адрес Московского сервера Мира Танков?
Ссылка на сообщение: #2802967
Yusha (20 Май 2011 - 12:48): У меня роутер с 2 WAN портами и, соответственно, он умеет разделять
нагрузку между 2 интернет каналами. Мне нужно задать диапазон IP,
чтобы запросы к серверу игры проходили по свободному каналу, в то
время как второй занят торрентами.
Разработчикам\Вопросы\Какой IP адрес Московского сервера Мира Танков?Ссылка на сообщение: #2802967
Yusha (20 Май 2011 - 12:48): У меня роутер с 2 WAN портами и, соответственно, он умеет разделять
нагрузку между 2 интернет каналами. Мне нужно задать диапазон IP,
чтобы запросы к серверу игры проходили по свободному каналу, в то
время как второй занят торрентами.Muertos: ип - 94.198.55.29.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Пятеро в «лодке»…
Ссылка на сообщение: #2802834
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Пятеро в «лодке»…Ссылка на сообщение: #2802834
admin: «Танк, носящий мое имя, имеет больше недостатков, чем я сам!»
Сэр Уинстон Черчилль
Пехотный танк Mk IV «Черчилль» (A22) — пехотный танк армии Великобритании периода Второй мировой войны. История тяжелого пехотного танка «Черчилль» началась в сентябре 1939 года, когда в генеральном штабе британской армии разработали техническое задание на танк А.20, которым собирались заменить уже находившийся в серийном производстве и поступавший в войска тяжелый пехотный танк Мк II «Матильда» (А.12). Потребность в новой, еще более мощной боевой машине была вполне объяснима. Разгоралась Вторая мировая война, британские войска вновь отправились на континент и на их пути вновь вставали ощетинившиеся стволами орудий укрепления «Линии Зигфрида»...

Что вызывает интерес, так это тот факт, что «Черчилль» появился в результате конкурса, объявленного британским военным ведомством с целью создания машины, способной заменить танк «Матильда» II. Проект был посвящен новому танку, и работы над ним начались в сентябре 1939 года на фирме «Гарланд энд Вулф» в Белфасте. Военное ведомство намеренно разделило заказ, чтобы, во-первых, привлечь к «пирогу» максимально большее количество фирм, страдавших от последствий великой депрессии, а во-вторых, как можно шире распространить опыт и знания, необходимые для производства бронированных боевых машин.
В результате этой политики военных в июне 1940 года появилось четыре прототипа заказанного танка, но на этом дальнейшая работа застопорилась. Маниакальная боязнь британцев немецких танков требовала от «тяжа» с Туманного альбиона толщину брони до 80-мм, скорость до 15 миль/ч и способность преодолевать вертикальные препятствия высотой 5 футов.
По сути А20 представлял собой наследника «ромбовидных» танков. В качестве вариантов вооружения рассматривались 6-фунтовая, французская 75-мм пушка, 76-мм гаубица и 2-фунтовая пушка. Выбрали установку пары 2-фунтовых пушек в башне и в лобовой части корпуса, а также пулемета в лобовой части корпуса. Четыре прототипа заказали в феврале 1940 г. Испытания прототипа в июне 1940 г. прервались поломкой КП. Тогда же стало ясно, что для сохранения высокой проходимости и подвижности необходимо отказаться от одной 2-фунтовой пушки.
Это совпало с эвакуацией войск из Дюнкерка, когда у британцев осталось не более 100 танков для защиты метрополии. Поэтому конструкторам предложили пересмотреть проект А20, сделав его проще в изготовлении и запустить в производство в течение года. Комитет по механизации предоставил дополнительных чертежников, и уже новый прототип А22 подготовили к ноябрю 1940 г. Первые 14 серийных машин из заказанных 500 поставили в июне 1941 г. Из-за спешности программы разработки дефекты приводили к частым отказам на машинах первых серий. Комиссия Военного департамента в ноябре того же года выявила не менее 16 крупных конструктивных дефектов, в основном в трансмиссии и ходовой части, приводивших к частому выходу танков из строя даже в «тепличных» условиях эксплуатации в частях, дислоцированных в Великобритании. Так, например, в одном из армейских танковых батальонов при первом же выходе в поле для проведения тактических занятий из 54 боевых машин вышли из строя 30! Причем не менее трети из них так и не смогли добраться до места постоянной дислокации своим ходом. Доводка машины завершилась в 1943 г - и только тогда эта махина и получила имя «Черчилль».
И, тем не менее, экипажи любили свои боевые машины. Причина этому была, пожалуй, только одна — мощная броневая защита. Здесь к месту привести эпизод из боевых действий 50-го отдельного гвардейского танкового полка прорыва. 22 марта 1943 года пять танков «Черчилль» из этого полка под командованием гвардии капитана Белогуба атаковали противника. Боевые машины ворвались на немецкие позиции, где четыре из них были подбиты, а одна отошла назад. Экипажи не покинули танки, и с 22 по 25 марта находились в них и вели огонь с места. Каждую ночь автоматчики 50-го полка доставляли танкистам боеприпасы и продовольствие. За три дня «Черчилли» уничтожили артиллерийскую батарею, четыре дзота, склад боеприпасов и до двух взводов пехоты. Немцы неоднократно предлагали экипажам подбитых танков сдаться в плен, на что те отвечали огнем. 25 марта танкистам 50 отд. гв. тпп удалось зацепить трактором танк Белогуба и отбуксировать его в тыл. Экипажи трех других танков отошли с пехотой. Не оценивая организацию боя, приведшую к такому итогу, следует подчеркнуть, что экипажи, просидевшие в танках трое суток, не потеряли ни одного человека убитым. Жизнь танкистам спасла броня «Черчиллей», которую за это время так и не смогла пробить немецкая артиллерия.
С вооружения английской армии «Черчилли» были сняты в конце 1940-х годов и переданы на хранение в парки. Потревожить их пришлось после начала боевых действий в Корее. На Дальний Восток отправили 25-ю пехотную бригадную группу, в состав которой вошел эскадрон «С» 7-го Королевского танкового полка, вооруженный огнеметными танками «Черчилль-крокодил». Эскадрон высадился в Пусане 15 ноября 1950 года. Большинство танков перевезли к линии фронта по железной дороге, но часть машин совершила марш по шоссе, установив своеобразный рекорд для танков этого типа — 200 миль своим ходом! Эскадрон прибыл на фронт в самый разгар наступления войск китайских народных добровольцев. Поскольку ситуаций, требовавших применения огнеметов, не возникало, то «крокодилы» использовались как обычные пушечные танки.
Под натиском китайцев силы ООН отступали. Уже 4 января «крокодилы» эскадрона «С» отошли за реку Ханган. К середине января фронт стабилизировался. До конца месяца «Черчилли» действовали совместно с американскими войсками. К своей 25-й бригаде они присоединились 12 февраля 1951 года и позже приняли участии в контрнаступлении в районе р.Ханган. Двигаясь в боевых порядках пехоты, «Черчилли» прямой наводкой стреляли по огневым точкам. После выхода из боев 21 февраля практически все машины нуждались в ремонте и техобслуживании. Эскадрон «С» покинул Корею в октябре 1951 года. Необходимо отметить, что кроме огнеметных «крокодилов» в войне в Корее участвовали и БРЭМ «Черчилль» ARV, находившиеся в составе 8-го Королевского Ирландского гусарского полка. Эвакуационные машины вытаскивали с поля боя поврежденные «центурионы» и другую технику, помогали расчищать завалы на дорогах.
После войны в Корее «Черчилли» в боевых действиях больше никогда не участвовали. Линейные танки были вскоре списаны. Несколько дольше эксплуатировались инженерные машины. В частности, саперные «Черчилль» AVRE послевоенной модификации состояли на вооружении британской армии вплоть до 1965 года.
Сэр Уинстон Черчилль
Пехотный танк Mk IV «Черчилль» (A22) — пехотный танк армии Великобритании периода Второй мировой войны. История тяжелого пехотного танка «Черчилль» началась в сентябре 1939 года, когда в генеральном штабе британской армии разработали техническое задание на танк А.20, которым собирались заменить уже находившийся в серийном производстве и поступавший в войска тяжелый пехотный танк Мк II «Матильда» (А.12). Потребность в новой, еще более мощной боевой машине была вполне объяснима. Разгоралась Вторая мировая война, британские войска вновь отправились на континент и на их пути вновь вставали ощетинившиеся стволами орудий укрепления «Линии Зигфрида»...

Что вызывает интерес, так это тот факт, что «Черчилль» появился в результате конкурса, объявленного британским военным ведомством с целью создания машины, способной заменить танк «Матильда» II. Проект был посвящен новому танку, и работы над ним начались в сентябре 1939 года на фирме «Гарланд энд Вулф» в Белфасте. Военное ведомство намеренно разделило заказ, чтобы, во-первых, привлечь к «пирогу» максимально большее количество фирм, страдавших от последствий великой депрессии, а во-вторых, как можно шире распространить опыт и знания, необходимые для производства бронированных боевых машин.
В результате этой политики военных в июне 1940 года появилось четыре прототипа заказанного танка, но на этом дальнейшая работа застопорилась. Маниакальная боязнь британцев немецких танков требовала от «тяжа» с Туманного альбиона толщину брони до 80-мм, скорость до 15 миль/ч и способность преодолевать вертикальные препятствия высотой 5 футов.
По сути А20 представлял собой наследника «ромбовидных» танков. В качестве вариантов вооружения рассматривались 6-фунтовая, французская 75-мм пушка, 76-мм гаубица и 2-фунтовая пушка. Выбрали установку пары 2-фунтовых пушек в башне и в лобовой части корпуса, а также пулемета в лобовой части корпуса. Четыре прототипа заказали в феврале 1940 г. Испытания прототипа в июне 1940 г. прервались поломкой КП. Тогда же стало ясно, что для сохранения высокой проходимости и подвижности необходимо отказаться от одной 2-фунтовой пушки.
Это совпало с эвакуацией войск из Дюнкерка, когда у британцев осталось не более 100 танков для защиты метрополии. Поэтому конструкторам предложили пересмотреть проект А20, сделав его проще в изготовлении и запустить в производство в течение года. Комитет по механизации предоставил дополнительных чертежников, и уже новый прототип А22 подготовили к ноябрю 1940 г. Первые 14 серийных машин из заказанных 500 поставили в июне 1941 г. Из-за спешности программы разработки дефекты приводили к частым отказам на машинах первых серий. Комиссия Военного департамента в ноябре того же года выявила не менее 16 крупных конструктивных дефектов, в основном в трансмиссии и ходовой части, приводивших к частому выходу танков из строя даже в «тепличных» условиях эксплуатации в частях, дислоцированных в Великобритании. Так, например, в одном из армейских танковых батальонов при первом же выходе в поле для проведения тактических занятий из 54 боевых машин вышли из строя 30! Причем не менее трети из них так и не смогли добраться до места постоянной дислокации своим ходом. Доводка машины завершилась в 1943 г - и только тогда эта махина и получила имя «Черчилль».
И, тем не менее, экипажи любили свои боевые машины. Причина этому была, пожалуй, только одна — мощная броневая защита. Здесь к месту привести эпизод из боевых действий 50-го отдельного гвардейского танкового полка прорыва. 22 марта 1943 года пять танков «Черчилль» из этого полка под командованием гвардии капитана Белогуба атаковали противника. Боевые машины ворвались на немецкие позиции, где четыре из них были подбиты, а одна отошла назад. Экипажи не покинули танки, и с 22 по 25 марта находились в них и вели огонь с места. Каждую ночь автоматчики 50-го полка доставляли танкистам боеприпасы и продовольствие. За три дня «Черчилли» уничтожили артиллерийскую батарею, четыре дзота, склад боеприпасов и до двух взводов пехоты. Немцы неоднократно предлагали экипажам подбитых танков сдаться в плен, на что те отвечали огнем. 25 марта танкистам 50 отд. гв. тпп удалось зацепить трактором танк Белогуба и отбуксировать его в тыл. Экипажи трех других танков отошли с пехотой. Не оценивая организацию боя, приведшую к такому итогу, следует подчеркнуть, что экипажи, просидевшие в танках трое суток, не потеряли ни одного человека убитым. Жизнь танкистам спасла броня «Черчиллей», которую за это время так и не смогла пробить немецкая артиллерия.
С вооружения английской армии «Черчилли» были сняты в конце 1940-х годов и переданы на хранение в парки. Потревожить их пришлось после начала боевых действий в Корее. На Дальний Восток отправили 25-ю пехотную бригадную группу, в состав которой вошел эскадрон «С» 7-го Королевского танкового полка, вооруженный огнеметными танками «Черчилль-крокодил». Эскадрон высадился в Пусане 15 ноября 1950 года. Большинство танков перевезли к линии фронта по железной дороге, но часть машин совершила марш по шоссе, установив своеобразный рекорд для танков этого типа — 200 миль своим ходом! Эскадрон прибыл на фронт в самый разгар наступления войск китайских народных добровольцев. Поскольку ситуаций, требовавших применения огнеметов, не возникало, то «крокодилы» использовались как обычные пушечные танки.
Под натиском китайцев силы ООН отступали. Уже 4 января «крокодилы» эскадрона «С» отошли за реку Ханган. К середине января фронт стабилизировался. До конца месяца «Черчилли» действовали совместно с американскими войсками. К своей 25-й бригаде они присоединились 12 февраля 1951 года и позже приняли участии в контрнаступлении в районе р.Ханган. Двигаясь в боевых порядках пехоты, «Черчилли» прямой наводкой стреляли по огневым точкам. После выхода из боев 21 февраля практически все машины нуждались в ремонте и техобслуживании. Эскадрон «С» покинул Корею в октябре 1951 года. Необходимо отметить, что кроме огнеметных «крокодилов» в войне в Корее участвовали и БРЭМ «Черчилль» ARV, находившиеся в составе 8-го Королевского Ирландского гусарского полка. Эвакуационные машины вытаскивали с поля боя поврежденные «центурионы» и другую технику, помогали расчищать завалы на дорогах.
После войны в Корее «Черчилли» в боевых действиях больше никогда не участвовали. Линейные танки были вскоре списаны. Несколько дольше эксплуатировались инженерные машины. В частности, саперные «Черчилль» AVRE послевоенной модификации состояли на вооружении британской армии вплоть до 1965 года.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!
Ссылка на сообщение: #2802765
LMNK (23 Май 2011 - 12:28): А я на модули жду...
Обсуждение публикаций\Новости\Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!Ссылка на сообщение: #2802765
LMNK (23 Май 2011 - 12:28): А я на модули жду...Evilly: Была же совсем недавно 
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Первичная регистрация аккаунта.
Ссылка на сообщение: #2802763
YadrenaVosh (22 Май 2011 - 13:31): Здравствуйте.
Вопрос: сколько по времени идет письмо с ссылкой регистрации?
Как поступить в случае, если письмо не придет?
P.S. Зарегистрировал аккаунт на основном сайте. Получил сообщение о необходимости активации.
На этом всё закончилось. Письмо на почт. ящик не пришло.
Проверил данные - верны.
Попробовал зарегистрироваться еще раз - не получилось. Получил сообщение, что такой почт. ящик уже зарегистрирован.
В общем - завис.
Разработчикам\Вопросы\Первичная регистрация аккаунта.Ссылка на сообщение: #2802763
YadrenaVosh (22 Май 2011 - 13:31): Здравствуйте.Вопрос: сколько по времени идет письмо с ссылкой регистрации?
Как поступить в случае, если письмо не придет?
P.S. Зарегистрировал аккаунт на основном сайте. Получил сообщение о необходимости активации.
На этом всё закончилось. Письмо на почт. ящик не пришло.
Проверил данные - верны.
Попробовал зарегистрироваться еще раз - не получилось. Получил сообщение, что такой почт. ящик уже зарегистрирован.
В общем - завис.
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Продажа аккаунта.
Ссылка на сообщение: #2802724
barmaley13 (22 Май 2011 - 14:26): Меня интересует можно ли продать ак и как это сделать правильно?
Разработчикам\Вопросы\Продажа аккаунта.Ссылка на сообщение: #2802724
barmaley13 (22 Май 2011 - 14:26): Меня интересует можно ли продать ак и как это сделать правильно?Muertos: Нет, это категорически запрещено.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!
Ссылка на сообщение: #2802642
pa4In (23 Май 2011 - 12:16): А куда деваться нищебродам? Вы таки явно подсаживаете на донат.

Обсуждение публикаций\Новости\Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!Ссылка на сообщение: #2802642
pa4In (23 Май 2011 - 12:16): А куда деваться нищебродам? Вы таки явно подсаживаете на донат.
Evilly: Золотые снаряды не дают критического преимущества их обладателям в
рандом боях.
Реклама | Adv















