Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва
Дата: 23.05.2011 17:05:37
rASSSOL (23 Май 2011 - 17:01): Виндиктус то красивый, и физика там на высоте. А Кримкрафт по графе
от WoT не далеко уходит. Глобалка в браузере я понимаю почему так
сделана, но разве настолько трудно сделать, чтобы она была и в
клиенте? Ну если сложно так и скажите.И да уходим от темы оптимизации, уже в который раз.
CryKitten: Мне по "Виндиктусу" так не показалось - графика "средняя", и
"боёвка" кривовата. И просто море "артефактов" и ошибок в мапах. Не
очень понимаю восторгов - в "картинке" игры всё те же стандартные
упрощения для ММО, которые её делают заметно хуже синглов. А в
Кримкрафт - как раз тот движок, который "дети-игроманы" очень любят
"сватать" ВоТ. Простая идея, что ММО не сингл, и простой пример в
лице КримКрафта - побоку.
По "глобалке" - я же сказал. А смысл её в клиент встраивать? Если всё уже налажено и неплохо работает? И, кстати, если хорошо поищете, в нете уже выложены интересные доклады с последнего КРИ, где про внутреннее устройство проекта сказано немало. В т.ч. и о интеграции баз данных, и о ГК, и о том, как игра монетизировалась.
По "глобалке" - я же сказал. А смысл её в клиент встраивать? Если всё уже налажено и неплохо работает? И, кстати, если хорошо поищете, в нете уже выложены интересные доклады с последнего КРИ, где про внутреннее устройство проекта сказано немало. В т.ч. и о интеграции баз данных, и о ГК, и о том, как игра монетизировалась.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Самый точный и кошерный обзор наших "утюгов" без розовых очков и лизанья седалищного нерва













