Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:21:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815605

Просмотреть сообщение_Kostik_ (23 Май 2011 - 16:10): После ввода патча 0.6.4 каждый бой по нескольку раз крит пушки!!! может не надо издеваться над игроками??!!! теперь только в ствол и стреляют!

SerB: Это заговор.
Однозначно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:21:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815599

Просмотреть сообщениеEnclaveSoldier (23 Май 2011 - 16:06): Рассматривалась ли возможность установки на КВ-13 орудия ЗИС-4? Если рассматривалась, почему отказались?
Да, ещё вопрос о КВ-13. Всё-таки, чем обусловлена такое огромное увеличение массы второй башни относительно первой? Всё-таки, увеличение массы на 4 с лишнем тонны, а из изменений всего небольшое увеличение брони, прикрученные кормовой пулемёт и командирская башенка. ИМХО, вторая тяжёлая башня в некоторой степени убивает машину.

SerB: 1. Слабовата пушечка. Хотя, может, и введем
2. Возможность поставить приемлемое орудие дорогого стоит


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:20:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815582

Просмотреть сообщениеAlexlce (23 Май 2011 - 15:41): Что будет со статистикой М26 после введения М46?
1. Статистика М29 9го уровня останется и заморозится, а статистика М26 8го уровня будет считаться с нуля
2. Статистика М26 перейдет к М46, а Т23 к М26 и будут продолжаться
3. Статистика М26 будет портиться продолжаться после смещения М26 на уровень ниже, у М36 статистика начнётся с нуля.

SerB: Вариант "2"


Evilly
Символика на шкурках
arrow
24.05.2011 12:19:49
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Символика на шкурках
Ссылка на сообщение: #2815578

Evilly: Шкурка доступна только игроку который её установил, либо группе игроков, если они поставили одинаковые. Однако, мы не одобряем пропаганды символики запрещенной в проекте. Если гвоорить просто - при обнаружении такой символики на форуме - мы накажем владельца.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:19:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815569

Просмотреть сообщениеz13iii (23 Май 2011 - 15:20): Доброго времени суток, уважаемые Разработчики!
Читая форум почти каждый день, вопросов по ТТХ, "движку" и т.д. у меня не возникает. Если же и возникает - нахожу ответы.
Поэтому и решил задать вопросы, касающиеся лично Вас:
1. Самые надоевшие вопросы, какие они для Вас? (Топ-5/10)
2. Примерное количество сотрудников (если не тайна) отдела разработки?
3. Примерный штат компании? (так же, если не секрет)
4. Среднее количество боев/часов ежедневно в игре на основном сервере? Если не ежедневно - как часто в неделю? (На моей памяти не встречал игроков в "рандоме" с тэгом [WG])
5. Если Вы играете, то играете взводами? Или в ротных боях?
6. Играете чаще дома или на работе?
7. Играете ли взводами/ротами с игроками других кланов? Или только со "своими"?
Заранее, спасибо за уделенное время!
P.S.: очень-очень хочется увидеть ответы на вопросы 1, 4-7 от нескольких разработчиков, просьба после ответа одного разработчика пост либо не удалять, либо вопросы переслать.

SerB: 1. Вопросы, на которые призодится отвечать "КТТС"
2. Наверное таки без комментариев
3. наверное таки тоже. Много.
4. Лично у меня ок. 20 боев в сутки. У других - не знаю
5. В одиночку, взводами, ротами
6. Когда как
7. Иногда - взодв и роты собираем в основном на работе, так что попадают в основном свои


Muertos
блокировка поворота башни
arrow
24.05.2011 12:16:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\блокировка поворота башни
Ссылка на сообщение: #2815539

Просмотреть сообщениеexray (23 Май 2011 - 18:24): Доброго времени суток. Такой вопрос, нельзя-ли добавить к функциям управления блокировку поворота башни и перемещения орудия, по типу блокировки бортового поворота на пт и арт сау? (прошу прощения, если разместил не совсем там, хотел в раздел предложения, но не получилось там создать новую тему)

Muertos: Нет, такого не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:16:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815535

Просмотреть сообщениеmishapilot (23 Май 2011 - 15:04): Не планируется ли ввести возможность покупки модулей и за золото тоже, на выбор игрока, к примеру - или 30(10, 20, 50,100) золота, или 500(100, 250, 600) тыс. кредитов?

SerB: Многократно отвечалось - золотых модлей не предпоалагается. Они нам не выгодны, как ни странно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:15:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815528

Просмотреть сообщениеFishka11 (23 Май 2011 - 14:17): После выхода последнего патча 30-40% выстрелов уходят в никуда....

SerB: Тестирование этого не подтверждает


Muertos
список игроков
arrow
24.05.2011 12:15:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\список игроков
Ссылка на сообщение: #2815524

Просмотреть сообщениеclarcson (24 Май 2011 - 00:27): скажите пожалуйста как сортирируются игроки если у них одинаковые машины? а то стоковые иногда выше топовых.

Muertos: сортируются в след. порядке:
по уровню машины;
по названию машины;
по нику игрока


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:15:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815523

Просмотреть сообщениеbigbuba (23 Май 2011 - 14:07): В теме "FAQ. Экипаж" я очень часто отписываюсь насчет обнаруженных фич. Об написанном Вами я там писал. Прошу дать ответ именно на мой вопрос, написанный выше, а именно: В патче 0.6.4 был изменен функционал галочки "Ускорить обучение экипажа". Теперь весь опыт танка (каждый член экипажа получает столько же опыта, сколько и танк) отдается одному танкисту, а не распределеляется поровну между всеми. Есть проблема с отображением этого "дополнительного" опыта в личном деле члена экипажа: "дополнительный" опыт не отображается в личном деле. Отображается только опыт, заработанный экипажем на поле боя, без "дополнительного", полученного от танка. Хочется, чтобы в личном деле отображался реальный опыт танкиста, а не виртуальное число.
Возникает несколько вопросов:
1. Это баг или так задумано?
2. Если так задумано, то как узнать суммарный опыт, полученный членом экипажа? Это очень важно для понимания значения, которое осталось танкисту до следующего процента доп.умения.
3. Если это баг, то будет ли исправляться?

SerB: Насколько я в курсе, опыт отображается весь. Если Вы считате, что это не так и имеется баг - отрепортите его в саппорт, пожалуйста


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:14:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815515

Просмотреть сообщениеStrigov (23 Май 2011 - 13:34): По мере прокачки веток танков бегу к Вам со всё новыми вопросами по новым деревьям, уж извините, что по частям задаю.
Вопрос теперь по поводу замены Першинга Паттоном, в новости сказано буквально следующее:
Я юрист и привык понимать официальные тексты буквально, но на всякий случай хочу уточнить, всё-таки Варгейминг не законодатель :).
1. Правильно ли я понял, что в случае с М46 вы отступите от общего (для анонсированных замен) правила "в новый танк - новый 100%-ный экипаж без перков" и перенесёте на М46 першинговский экипаж или имеет место некорректно сформулированная фраза?
2. Если новость сформулирована в этой части корректно, какой же экипаж будет на Першинге?
3. И чем (просто любопытно) вызвано такое особое отношение к Першингу? Надеюсь, нежной любовью к данной машине и её обладателям? ;)

SerB: 1. Общего правила нет, расписываются мероприятия для каждого конкретного случая. Для данного конкретного - экипаж будет перенесен першинговский
2. От Т-23
3. Нам не нравится Т-23 на 8 левеле.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:12:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815499

Просмотреть сообщениеEternal_Peace (23 Май 2011 - 13:09): Ув. разработчики, планируется ли увеличение "дальнозоркости" M6A2E1 до величины в 450-460м учитывая его немаленькую высоту и параметры одноклассников(в т.ч. "премиумных")?
Спасибо.

SerB: Я о таких планах не знаю, но какие бездны могут открыться в чакрах Злобного, боится представить даже Ктулху. Так что никаких гарантий ни за, ни против дать не могу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:11:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815486

Просмотреть сообщениеEternal_Peace (23 Май 2011 - 12:56): Но, тут позволю с Вами НЕ СОГЛАСИТСЯ. Очень Даже Влияет.

SerB: Это Ваше право - не соглашаться с разработчиками.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:10:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815479

Просмотреть сообщениеAutemer (23 Май 2011 - 12:45): У вас есть небольшая недоработка связанная с временем в конце боя отведённым на уничтожение всех танков или захват базы. Если захватил базу на 100%, а за это время всех добили, то в листе статистики пишется что "Все танки уничтожены", а медаль "Захватчик" выдаётся. Два раза уже такое было. Собираетесь править?

SerB: Это нормально. Захватчик захватил, он молодец. Если команда продула - ну что ж, бывает


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:09:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815470

Просмотреть сообщениеstrafer (23 Май 2011 - 12:41): Есть ли в планах сделать:
1. Чтобы время премиум-аккаунта шло только во время нахождения игрока онлайн?
2. Чтобы оставшееся время ПА отображалось с точностью до минут/секунд?

SerB: 1. Нет
2. Возможно, но не скоро и не 100%


Evilly
Историческая достоверность или подраздел 2ая Мировая...
arrow
24.05.2011 12:08:20
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Историческая достоверность или подраздел 2ая Мировая...
Ссылка на сообщение: #2815453

Просмотреть сообщениеAshpd (24 Май 2011 - 11:21): Разрабы говорили, что будет. А так же говорили, что это игра не про Вторую мировую, а про танки <_< (и сколько раз это приходилось многим повторять)

Evilly: Будет-будет :) Исторические бои есть в планах. Там все согласно историческим реалиям.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:08:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815451

Просмотреть сообщениеAutemer (24 Май 2011 - 11:43): Здравствуйте. Можете привести преимущества JagdPanzer 4 в сравнении с СУ-100? Окромя 5 мм брони и несильно меньших размеров не вижу их.

SerB: Ну вот сами и перечислили. Можно еще посмотреть на точность, угол наклона лба...
Результат - смашины примерно равноценные


Evilly
Повреждение гусеницы
arrow
24.05.2011 12:07:19
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Повреждение гусеницы
Ссылка на сообщение: #2815442

Evilly: Такого не будет.
закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:06:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815439

Просмотреть сообщениеThunderbolt (24 Май 2011 - 10:14): Хотелось бы все-таки прояснить, бонус кредитов за захвата базы дают всем, кто участвовал в захвате, всем выжившим или всем сокомандникам?

SerB: Всем, кто вложил очки захвата в успешный завершенный захват


Evilly
Почему бы не ввести медалей за поджог?
arrow
24.05.2011 12:06:33
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Почему бы не ввести медалей за поджог?
Ссылка на сообщение: #2815436

Evilly: Планируется много разных медалей, но такой в планах нет.


Evilly
Lowe - прибыльный ли это танк?
arrow
24.05.2011 12:06:01
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Lowe - прибыльный ли это танк?
Ссылка на сообщение: #2815429

Evilly: Лев, как премиум танк высокого уровня отлично окупаем.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:05:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815426

Просмотреть сообщение_Shum_ (24 Май 2011 - 05:19): Задавал вопрос но не получил ответа, а вопрос такого рода, сколько гусли съедают дамаг? Из бл 10 попал в гусли т44, а урона ноль, что весь дамаг 750 скушали гусли?

SerB: Возхможно, после пробития гусеницы снаряд не попал в корпус


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:05:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815416

Просмотреть сообщениеivashka (24 Май 2011 - 12:03): Повторю затерявшийся вопрос: из 7 выстрелов подряд из БЛ-9С по танкам КВ-3, Ягдпантера, ИС было 7 попаданий. Но урон был нанесен только в 1 случае, хотя все 7 были, как я понимаю, с пробитием (значок над танком мигнул белым). Гусеницы ни с одного танка не сбились (стрелял в борт). Что могло произойти, почему не снялись ХП? Могли ли гусеницы или другие модули полностью поглотить 390 среднего урона, мог ли быть какой-либо штраф на урон?

SerB: Вохможно, Ваш противник быстрее ремонтировал гусеницы, чем Вы повреждали их. Информации недостаточно, надо смотреть темп струльбы ракурс попадания и пр.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
24.05.2011 12:04:22
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2815409

Просмотр сообщенияSuperSpy (24 Май 2011 - 07:29) писал: Вопрос. В данный момент у меня есть M4 Sherman. В новой ветке у американцев, на его месте M4A1. Мне заменят танк? Или Шерман останется, но придется докупать М4А1? Или как вообще? Разъясните пожалуйста.

BYBY3EJIA: Надеюсь, я не очень испугаю, если скажу, что в ветке есть Т1Е2, а в игре Т1 hvy? Не поверите, но М4А1 - это старый добрый Шерман, просто официально эта модификация называется М4А1. Та же ситуация с Т1Е2. Попросту говоря, ничего меняться тут не будет.

Просмотр сообщенияartguzz (24 Май 2011 - 08:17) писал: Уже пол года я слышу про новые ветки. Рисовать картинки и я умею. ГДЕ РЕАЛИЗАЦИЯ?

BYBY3EJIA: Клево. Я о новых ветках слышу меньше месяца :blink:
Как сделают, так и будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:03:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815403

Просмотреть сообщениеAk47se1 (24 Май 2011 - 12:01): Что со статистикой Т32 ? она до сих пор ОК ?
И если не ОК когда стоит ждать изменений ?
Я правильно понимаю что в 0.6.5 Т34 будет заменен на М103 при этом переход с М103 на Т30 сохранится ?
И вопрос по переводу Т34 в премиум танки уже решен окончательно ? И все так же нет изменений в том что все имеющие на момент перевода Т34 в ангаре получат его как премиум танк ?

SerB: 1. Более чем ОК.
2. В 0.6.5 замены Т34 на М103 возможно не будет - не успеем
3. Окончательно. И уточните пожалуйста - отсутствие изменений надо подтверждать каждый час или достаточно ежедневного подтверждения?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 12:01:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815367

Просмотреть сообщениеAllebed (24 Май 2011 - 04:15): Уважаемые разработчики :Smile_honoring: Как любой, накопивший 100 постов, решил задать вам ряд вопросов.
1) ИС-3 в игре не соответствует своему историческому собрату. Моделька более растянута. Вот вам настоящий ис-3
Размещенное изображение
Ваш более вытянут в ширину. Такие же проблемы были замечены и с другими танками в нашем Хабаровском музее. Можем ли мы рассчитывать на правку моделей, не соответствующих своим историческим аналогам? (Можем предоставить фото мс-1, бт-7 (он гораздо короче, чем в игре :blink: ), ис со 122, ис-3, т-54). Или нам править те танки, что стоят в музее :rolleyes:
2) На уровне 5-6 лвле комплектация танков весьма разнобразна. Тот же кв имеет три комплектации, на которых можно весьма сносно кататься, при этом меняя стиль игры. Однако у топовой техники разнообразия ноль (у немцев есть подобие разнообразия, однако в реальности право на жизнь имеет только одна комплектация). Будут ли расширены возможности комплектации топ-машин? (Альтернативные пушки, башни, варианты гусениц, например, городская, внедорожная и пр.)
3) На настоящий момент мы имеем ряд мелких проблем, на вопросы о которых вы отвечатете "неприоритетно". Не лучше ли будет исправить их, прежде чем вводить новые ветки и новые танки?
4) В доп. к пункту 3. Кто определяет "приоритетность" задач? НЕ получится ли, что в погоне за все новыми и новыми ветками погибнет весьма интересный проект, погребенный под тоннами мелких багов? (история хранит в памяти неплохие проекты, которые погубила "сырость")
5) При оценке эффективности новых премиумных танков в расчет будет приниматься:
а) средний доход
б) средний доход/процент побед-поражений
в) процент побед-поражений
г) другое
?
Если тесты покажут, что кв-5 проваливает статистику, можем ли мы, скромные водители кв-5, потратившие последние сбережения на покупку этого танка, надеятся на ап пушки? Больше нам ничего не надо, чесс. слово.
ЗЫ: уважаемые модераторы, в разделе предложения вы ни один мой пост не пропустили. Хотя я старался быть максимально корректным и баяны тоже старался не предлагать. Ну хоть здесь то пропустите, а?
ЗЫЗЫ: Уважаемые игроки, имейте совесть, используйте спойлеры для скринов.

SerB: Ваш более вытянут в ширину. Такие же проблемы были замечены и с другими танками в нашем Хабаровском музее. Можем ли мы рассчитывать на правку моделей, не соответствующих своим историческим аналогам? (Можем предоставить фото мс-1, бт-7 (он гораздо короче, чем в игре :blink: ), ис со 122, ис-3, т-54). Или нам править те танки, что стоят в музее :rolleyes:
2) На уровне 5-6 лвле комплектация танков весьма разнобразна. Тот же кв имеет три комплектации, на которых можно весьма сносно кататься, при этом меняя стиль игры. Однако у топовой техники разнообразия ноль (у немцев есть подобие разнообразия, однако в реальности право на жизнь имеет только одна комплектация). Будут ли расширены возможности комплектации топ-машин? (Альтернативные пушки, башни, варианты гусениц, например, городская, внедорожная и пр.)
3) На настоящий момент мы имеем ряд мелких проблем, на вопросы о которых вы отвечатете "неприоритетно". Не лучше ли будет исправить их, прежде чем вводить новые ветки и новые танки?
4) В доп. к пункту 3. Кто определяет "приоритетность" задач? НЕ получится ли, что в погоне за все новыми и новыми ветками погибнет весьма интересный проект, погребенный под тоннами мелких багов? (история хранит в памяти неплохие проекты, которые погубила "сырость")
5) При оценке эффективности новых премиумных танков в расчет будет приниматься:
а) средний доход
б) средний доход/процент побед-поражений
в) процент побед-поражений
г) другое
?
Если тесты покажут, что кв-5 проваливает статистику, можем ли мы, скромные водители кв-5, потратившие последние сбережения на покупку этого танка, надеятся на ап пушки? Больше нам ничего не надо, чесс. слово.
ЗЫ: уважаемые модераторы, в разделе предложения вы ни один мой пост не пропустили. Хотя я старался быть максимально корректным и баяны тоже старался не предлагать. Ну хоть здесь то пропустите, а?
ЗЫЗЫ: Уважаемые игроки, имейте совесть, используйте спойлеры для скринов.
1. Габариты танков соответствуют справочным с разбросом 1-2%. Мы их, конечно, правим, но только когда нет более важных работ
2. Разнообразие нас в общем устраивает. В частностях - где -то сокращаем его (разводя КВ-1 и КВ-2 по разным машинам), где-то увеличиваем в меру историзма.
3. Не лучше
4. Все сразу
5. Ап орудия КВ-5 практически исключен в силу исторических причин.


Evilly
Акция в преддверии открытия Второго фронта. Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!
arrow
24.05.2011 11:59:46
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Акция в преддверии открытия Второго фронта. Премиумные снаряды в 2 раза дешевле!
Ссылка на сообщение: #2815336

Просмотреть сообщениеAnt1998 (24 Май 2011 - 11:49): Однозначно серьезный подход! Респект! И еще один маленький вопрос, где можно узнать подробности по этому годовому премиуму? Как подобный предзаказ сделать, стоимость? Я подозреваю, что это должно быть экономически выгодно и стоить дешевле чем 12 раз по 1 месяцу.

Evilly: В данный момент подобная услуга не предоставляется. Годовые пакеты были перед релизом игры. Возможно, будут еще такие акции.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:57:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815308

Просмотреть сообщениеJodiz (24 Май 2011 - 11:56): Будет ли введена защита всех финансовых и других операций в игре единым паролем.
Пример: продаешь танк или снимаешь оборудование введи пароль.
З.Ы. Просто стремают последнии участившиеся случаи угонов акков.

SerB: Отвечено ранее.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:57:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815295

Просмотреть сообщениеSVTSLV (24 Май 2011 - 11:43): А что бы вы подчеркнули ? Общественная или Нагрузка ? Вопрос возник по вашей манере "ответов".
Почему соблюдение размеров танков не является одним из приоритеных направлений игре ?
И когда, наконец, на форуме зарабоет функция "мультицитирование" ?

SerB: 1. Все сразу. Я жадный.
2. Потому что разброс размеров в пределах 1-2% не оказывает существенного влияния на игру.
3. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:56:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815278

Просмотреть сообщениеValentin74 (24 Май 2011 - 11:46): Вопрос конкретный- почему проталкиваете E-серию танков у немцев. Предлагаю не заниматьсся маразмом, внедряя прототипы танков. И прошу как аналог СТ ввести 1-го Леопарда.

SerB: Спасибо, Ваше мнение насчет мазохизма очень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:55:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815267

Просмотреть сообщениеDimon_T34 (23 Май 2011 - 23:09): сколько будет хп у Т30 после перевода его в ПТ?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:51:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815228

Просмотреть сообщение_AC130_ (23 Май 2011 - 22:04): Какова будет роль ИС-4 после апа его до 10 в клановых войнах?

SerB: Тяжелобронированный, но чуть менее подвижный, чем ИС-7, ТТ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:50:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815219

Просмотреть сообщениеBarazinbar (23 Май 2011 - 21:59): как там дела с Подбоем продвигаются?

SerB: Нормально


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:50:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815215

Просмотреть сообщениеAiD (23 Май 2011 - 20:46): Появятся ли карты оплаты WOTа, аналогично как в других онлайн играх.
Возможно вопрос баян прошу меня простить.

SerB: Мы уже выпускаи такие карты. Возможно, выпустим еще.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:49:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815205

Просмотреть сообщениеPashaL (23 Май 2011 - 18:35): В настоящий момент, у всей техники с открытыми рубками, экипаж вылетает так же как и у обычных танков. Хотя, казалось бы, должен гораздо чаще, ведь защиты меньше. Что думаете на этот счет? За 9000 боев у меня такое было лишь раз. Понимаю будет вой, но в тоже время в реальности часто была картина 2-3 живых -остальные труппы. Танк-стреляет, но не едет. Или наоборот. Планируется ли что-то сделать на этот счет, аналогично как "В тылу врага"?

SerB: Поражение экипажа в открытых машинах при поражении руки или башни ОФ-снарядом - массовое явление в игре


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:48:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815189

Просмотреть сообщениеksana2 (23 Май 2011 - 18:29): Полностью согласен с .... Snzkgb(ну и ник ) , собираются ли Ув Разработчики учитывать предложения по вводу новой техники от игроков (если они обусловлены фактами конечно) , это облегчит работу ваших истор консультантов
P.S. Как бы кто не хотел ,но Мир Танков теперь общий проект как Разработчиков так и Игроков , слишком много на эту игру подсело людей и зацепило по настоящему

SerB: Тут есть проблема - помимо реальных машин игроки часто требуют совершенно нереальные, вплоть до Е79 из Панцерфронта


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:46:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815166

Просмотреть сообщениеSnzkgb (23 Май 2011 - 17:54): Возможен ли в будущем ввод в игру немецкого проекта VK 6501 (H)?

SerB: Возможен


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:45:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815149

Просмотреть сообщениеGanimed (23 Май 2011 - 17:48): Собственно вопрос: Когда устранят такой дикий разброс, где танки нижней трети не будут пробивать танки высшей трети списка.
Почему танки типа люш или т46, Pz3 ЛЕГКИЙ, должны встречаться с вкачанными монстрами кв с 107 орудиями?

SerB: 1. Никогда.
2. Помимо верхней трети списка есть нижние две трети.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:44:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815140

Просмотреть сообщениеDjelus (23 Май 2011 - 17:46): Уберут ли когда-нибудь серверный прицел (caps 0)?

SerB: Нет, его вынесут в настройки


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
24.05.2011 11:44:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2815134

Просмотреть сообщениеVoronmetro (23 Май 2011 - 17:46): Добрый день!
1) Можно ли на миникарте сделать более читабельным сектор обзора танка ? В том варианте в котором он сейчас реализован ( две белые полоски ) его часто невидно. Может быть можно обозначить его каким-то альтернативным цветом ?
2) Можно ли рассчитывать на то, что в балансере вес арты будут рассчитывать отдельно ? Ну согласитесь совсем плохо, когда у одной команды 3 арты, а у второй на 1 меньше или больше. Арта оружие дальнего боя и с ней не так все однозначно как с танками. При засвете ты получаешь на 1 чемодан больше\меньше, что для некоторых СТ равносильно жизни :)

SerB: 1. Это довольно сложно, т.к. подложка на миникарте всегда разная. Нужно вводить разные цвета для разных карт или еще какие-то ухиищрения. Что-то делать будем, но что - эксперименты покажут.
2. Он и так рассчитывается отдельно.


Реклама | Adv