Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Переобучение екипажа.
arrow
05.04.2011 07:56:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Переобучение екипажа.
Ссылка на сообщение: #2229018

Просмотреть сообщениеDIV4EATER (04 Апр 2011 - 21:03): Простой вопрос, думаю что уже где-то встречался но я не нашел)
При переобучении и пересадке екипажа с опытом 100% и прокачкой проффесии..допусти 50%.. что я теряю пересадив его...(знаю что при пересадке с <100% снимают 10%)
заранее спасибо..

Muertos: Все об экипажах - http://forum.worldof...BF%D0%B0%D0%B6/


Muertos
Криты через лоб.
arrow
05.04.2011 07:54:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Криты через лоб.
Ссылка на сообщение: #2229006

Просмотреть сообщениеFirePhoenix (04 Апр 2011 - 21:07): Здравствуйте.
Как можно понимать данную ситуацию. Я на пт стою лбом к ТТ или СТ. Противник стреляет мне ровно в лоб, и чудом пробивает двигатель, который находится на корме, причем еще с пожаром. Случай очень частый и встречался на всех ПТ, которых я играл. Неужто у ПТ двигатели сразу за лобовой броней? В тренинге, специально проводились тесты, через лоб пробивается двигатель. Как такое возможно?

Muertos: Отвечу цитатой из ответа на такой же, по сути, вопрос -
Вопрос:
Почему при выстреле танку "Тигр" в лоб повреждается двигатель? просто невозможно воевать как ТТ.
Будет ли это как либо исправятся?
В интернете нашёл чертежи танка "Тигр" и как не странно двигатель сзади и просто не может быть повреждён выстрелом в лобовую часть (если только снаряд насквозь весь танк не пробъёт, в чём я сомневаюсь).
Потому что в модуль двигателя входит и КПП, которая у большинства немецких танков в носовой части. Масло в КПП загорается, к слову, весьма охотно


Muertos
бойцы невидимого фронта
arrow
05.04.2011 07:46:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\бойцы невидимого фронта
Ссылка на сообщение: #2228969

Просмотреть сообщениеzverenok666 (05 Апр 2011 - 01:55): Уважаемые товарищи разработчики,сомневаюсь что получу адекватный ответ на свой вопрос,но все же: "выстрел демаскирует" пишите вы,но тогда каким образом получается,что стоя в 10 метрах от танка противника,в кустах через дорогу,даже с четвертого его выстрела он не высвечивается ???

Muertos: Выстрел все же ЧАСТИЧНО демаскирует. Раскачанный скилл у всего экипажа плюс сетка иногда способны на ,кхм, маленькое чудо.


Muertos
Маркеры на карте
arrow
05.04.2011 07:41:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Маркеры на карте
Ссылка на сообщение: #2228951

Просмотреть сообщениеgrigoriy1009 (05 Апр 2011 - 06:20): Привет. Я тут новичек и не знаю поднимался ли этот вопрос ранее, но все же. На карте в нижнем углу противники показаны красным, союзники зеленым. Нельзя ли сделать для союзников маркеры разного цвета? Для Танков и Самоходок маркеры одного цвета, а для Арты другого. А то идешь в атаку и не знаешь поддерживает ли тебя сзади арта или нет, или достанет ли она до туда где ты светишь. Это особенно актуально на картах где атака возможна по флангам (таких как Карелия). Пишу вопрос сюда, потому что не могу создать тему или ответить на сообщения в ветке ПРЕДЛОЖЕНИЯ. Не знаю почему.

Muertos: Возможно появится в будущем. Предложение не новое.


Rainbow_Danger_Dash
15-я дивизия Розен Мейден [15DRM]
arrow
05.04.2011 04:55:23
 
Тема: 15-я дивизия Розен Мейден [15DRM]
Ссылка на сообщение: #2228650

Rainbow_Danger_Dash: Рапортую о прибытии.


Lacunae_TheGodEmpress
15-я дивизия Розен Мейден [15DRM]
arrow
05.04.2011 04:55:23
 
Тема: 15-я дивизия Розен Мейден [15DRM]
Ссылка на сообщение: #2228650

Lacunae_TheGodEmpress: Рапортую о прибытии.


Deadshot_Calamity
15-я дивизия Розен Мейден [15DRM]
arrow
05.04.2011 04:55:23
 
Тема: 15-я дивизия Розен Мейден [15DRM]
Ссылка на сообщение: #2228650

Deadshot_Calamity: Рапортую о прибытии.


Prinzessin_Luna
15-я дивизия Розен Мейден [15DRM]
arrow
05.04.2011 04:55:23
 
Тема: 15-я дивизия Розен Мейден [15DRM]
Ссылка на сообщение: #2228650

Prinzessin_Luna: Рапортую о прибытии.


Storm
Panzerkampfwagen E-50
arrow
04.04.2011 23:27:02
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2227984

 RHEINHART (04 Апр 2011 - 22:58): Серб, а не проще ли дать е50 двигатель из будущего, как это сделали с т-54?

Storm: От Лео-1? На 830 лошадей?


Reytar1979
ВоТ и Вархаммер
arrow
04.04.2011 23:13:17
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\ВоТ и Вархаммер
Ссылка на сообщение: #2227919

Просмотреть сообщениеKoloBpaT (04 Апр 2011 - 22:46): С нами Райтар, возможно всех забанит за пропаганду сторонних ресурсов)

Reytar1979: Хвала Королю Ведьм! :Smile-izmena:


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.04.2011 19:29:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2225526

Просмотреть сообщениеVladikE (04 Апр 2011 - 08:12): Возможно я что-то и пропустил, но не планируется ли в дальнейшем УБРАТЬ нанесения урона дружественной технике?

Storm: Не планируется.
Это одна из особенностей, отличающих нашу игру от простой аркады.

Просмотреть сообщениеrosaven (04 Апр 2011 - 17:31): Повторю вопрос, первый почему то затёрли.
Можно ли будет владельцам премиумных B2 и Черчиллей, пропустить эти же танки в древе исследования тех веток, где они распологаются?
И отличаются они чем то по ТТХ от непремиумных аналогов в Английской и Французкой ветке ?

Storm: Нет.
Отличаются - они будут прокачиваемыми.

Просмотреть сообщениеUlman (04 Апр 2011 - 19:36): Вопрос по танку Churchill английской линейки: Будет ли возможность установки на него 290мм гаубицу Petard, как ответ КВшной М-10, и если будет то чем она будет уступать М-10 - точностью стрельбы, скорострельностью или и тем и другим?

Storm: Рановато пока для таких вопросов.

Просмотреть сообщениеGoplomah (04 Апр 2011 - 19:41): Уважаемые разработчики писали что совещаются по поводу уровня боев КВ2.Шторм,а ваше личное мнение:стоит ли увеличивать уровень боев КВ2 или нет?

Storm: Не стоит.

Просмотреть сообщениеLatgal (04 Апр 2011 - 19:29): здравствуйте.
прошу разработчиков объяснить, можно с картинками- где у леопарда двигатель расположен. и прокомментировать мне - как в моего лео спереди танк КВ попал из 107 мм пушки, кританул двигатель сняв при этом НОЛЬ ХР.

Storm: Скорее всего - пробил через прибор наблюдения.
Будем фиксить такое.

Просмотреть сообщениеAndrewSpace (04 Апр 2011 - 20:06): а планируется ли включить ту же логику с хрустальным ящиком на корме у ис4 ?

Storm: Там не в ящике дело. Ящика вообще нет в модели повреждений.
Старый баг.

Просмотреть сообщениеRA4UJJ (04 Апр 2011 - 19:51): Три раза пытался задать вопрос о нерфе Т32... Нет ответа...

Storm: Посмотрите на общем тесте.
Недолго осталось уже.

Просмотреть сообщениеGarroGoha (04 Апр 2011 - 19:48): Storm в предыдущих сообщениях заявил что в патче 0.6.4 будет много правок уже существующей техники, коснутся ли эти правки американского тт10.

Storm: Вроде пока ничего особенного с ним не планировали делать.
Во всяком случае - в патче 6.4.

Просмотреть сообщениеDieselCat (04 Апр 2011 - 20:45): Выклал скрины в той же теме где прозрачные пулеметы у 54ки. Видно четко и ясно что тенты ПРОБИВАЮСЯ ДАЖЕ СБОКУ . Если игроков попрсоить могут накидать своих скринов подобных.

Storm: Они и должны пробиваться.
С коллижн-моделью Т-54 всё в порядке.

Просмотреть сообщениеrk3dmn (04 Апр 2011 - 21:24): Вопросы разработчикам. По вашему мнению балансер нормально распределил технику?

Storm: Нормально.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.04.2011 19:21:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2225437

Просмотреть сообщениеspyderDFX (04 Апр 2011 - 08:20): Будет ли на Гешюцваген Тигре или Гешюцваген Е 305 мм мортира GrW L/16 ?
Будет в игре BT-42 (финский БТ-5/БТ-7, перевооружённый гаубицей 114мм) ?

Storm: Нет.
Нет.

Просмотреть сообщениеQwQ (03 Апр 2011 - 22:00): Сложная система однако, за одно может еще объясните эту картину ?
ЗЫ: Пробитие в люк с .... с Б-4 Умер командир, урона - 0, дырка от пробития есть, значит снаряд пробил таки ее, а дальше командир своим телом поглотил урон ? Какие аргументы на этот раз ?

Storm: Логика такая: повреждена башенка, повреждён командир, танк при этом в порядке.

Просмотреть сообщениеksarkes (03 Апр 2011 - 22:02): Не планируется ли внезапное повышение стоимости прем. аккаунта?

Storm: Не планируется.

Просмотреть сообщениеSelarian (03 Апр 2011 - 22:19): повторю вопрос по поводу КВАСА - в 6.4 ждут ли его хоть какие то изменения?

Storm: Пока никаких не планируем.

Просмотреть сообщениеInquisitorr (03 Апр 2011 - 22:24): Возможно ли в будущем сделать активные модули?Например маск. сеть и трубу. Многим неясно, работают ли они вообще.

Storm: Будет индикатор работы масксети и трубы.

Просмотреть сообщениеflashmozzg (03 Апр 2011 - 23:07): Доавблю ещё, что после патча в котором были добавленны "улучшенные тени" (которые почему-то работают только при доп. пост обработке), сломались тени обычные, теперь они ведут себя как хотят: то исчезают, то появляются (обычно при повороте камеры такое происходит).

Storm: Обычные тени всегда себя так вели.
Возможно уровень настроек теней сбросился на низкие.

Просмотреть сообщениеdelip (04 Апр 2011 - 02:19): Нашептали мне, что от звание зависит скилл экипажа.

Storm: Не зависит.

Просмотреть сообщениеJove (04 Апр 2011 - 03:36): Штормы, вы не правы. В корне.
Скажите это топ-кланам, которые в ротные бои берут м2 лт или т2 лт, у которых всего 150 хп. Но на которых стоит по 2-3 перка, труба, оптика и маск. сеть.
И которые отлично справляются со своими задачами. Так же и лео, а20 могут отлично выполнять роль разведчика.
Просто делать это как раньше во времена телепортов - нестись с шашкой наголо прямо на базу вначале боя - так уже не получится. Надо думать, анализировать, выбирать момент.

Storm: В ротных боях - понятное дело.
В рандоме леопард в топовом бою будет воспринят остальной командой строго негативно.

Просмотреть сообщениеSHTRAFBAT (04 Апр 2011 - 04:12): Граждане разработчики такой вот общий вопрос, а чем вы руководствовались выбирая временные рамки игры?

Storm: Революционным чутьём.
Популярность игры показывает, что не прогадали.

Просмотреть сообщениеSTROY (04 Апр 2011 - 06:36): В 6.4 будет оптимизация под ATIшные видеодрайвера?

Storm: Нет. Специальная оптимизация под ATI пока не ведётся.
Возможно в будущем.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.04.2011 19:21:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2225436

Просмотреть сообщениеNorthBear (03 Апр 2011 - 17:39): А для чего специально так сделали? Чтобы танки махом не успевали пробраться через ущелье на вражескую половину?

Storm: Так точно.

Просмотреть сообщениеArchDevil (03 Апр 2011 - 19:39): Сегодня балансер сделал вот так

Storm: Значит в этот момент в очереди боёв было очень много арт.

Просмотреть сообщениеChertika (03 Апр 2011 - 20:00): Разрабы когда вы почините БЛ-10? Попадания с 0 дамагом, снятия гуслей с 0 дамагом, снаряды вечно летят в гусли танкам, выстрел в лоб танку и у танка отваливаются гусли с 0 дамагом, пропажа снарядов

Storm: С БЛ-10 всё в порядке.

Просмотреть сообщениеSerB (03 Апр 2011 - 21:39): Ну обычная конструкционная сталь тоже немного сопротивляется снарядам. Учитывая, что стволы пробивались из ПТР - для 88 будет миллиметров 20

Storm: Немного больше, насколько я помню.

Просмотреть сообщениеIvanovitch (04 Апр 2011 - 13:17): При попадании по союзнику выдается соответствующее сообщение (Попадание в союзника =ник=). Будет ли введено аналогичное сообщение для того, по ком попали с нанесением урона? (Попадание союзника =ник=).

Storm: Пока не планируем.

Просмотреть сообщениеDieselCat (04 Апр 2011 - 12:18): Тогда вероятно стоит признать, что ис3 т44 и прочие танки, у которх повреждаются тенты позади башни, антенны - танки с багами? С чего вдруг на 1 танке логика работает. а на других нет? Базис повреждений должен быть на всех танках - если только корпус и башня - то везде, если и воротники, повреждаются - то и заусенцы на советских танках должны принимать дамаг. Предполгаю. что модели повреждений делают несколько человек, поэтому есть разногласия?

Storm: У Т-44 тенты сзади не поражаются. У ИС-3 тоже не поражаются.

Просмотреть сообщениеAzatan (04 Апр 2011 - 12:02): тогда как объяснить тот факт, что выстрел из орудия Т30 снимает по 23-25% танку Т-54, или 20% ИС-7? Попадание сопровождается звуком крита и сбитием гусениц. Было такое множество раз.

Storm: Фугасы столько и снимают.

Просмотреть сообщениеURrik81 (04 Апр 2011 - 10:56): Уважаемые разработчики, зависит ли пробиваемость от опыта экипажа? Т.е. влияет ли опыт экипажей на плюс-минус 25% средней пробиваемости?

Storm: Не зависит.

Просмотреть сообщениеMosfet (04 Апр 2011 - 09:17): При введение изменения в механизме повреждений ходовой части, куда будет расходоваться дамаг, например, от той же БЛ-10, при попадание в среднюю часть гусеницы (где возможность сбития будет минимальна) и не сбивая её при этом?

Storm: Дамаг по модулям и по корпусу - разный. Если после гусеницы снаряд попадёт в корпус и пробъёт его, то нанесётся полный дамаг.

Просмотреть сообщениеVitato (04 Апр 2011 - 08:59): Стесняюсь спросить: - А нельзя ли сделать так, что бы балансировщик не рвался сломя голову, абы как, молниеносно всех поделить и распихать, а дать ему время 5-6-7 сек. пораскинуть мозгами? Оно, и вариантов у него будет больше и баланс, глядишь, станет краше выглядеть. Заодно, и торопыги, случайно нажавшие кнопку "В БОЙ", будут иметь время одуматься и откатиться в ангар.

Storm: Редкие случаи такого баланса, который был показан на скриншоте - только разнообразят игру.
А такие случаи действительно редкие.


Evilly
Вести с Западного фронта
arrow
04.04.2011 19:05:00
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вести с Западного фронта
Ссылка на сообщение: #2225255

Evilly: Просьба воздержаться от переходов на личности, обсуждения политики и прочих нехорошестей.
Спасибо.


BYBY3EJIA
Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
arrow
04.04.2011 18:50:21
 
Тема: Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
Ссылка на сообщение: #2225124

BYBY3EJIA: Что за милая девушка на предпоследней фотке? ;) Может кто-то ее знает? :)


SerB
E100
arrow
04.04.2011 18:40:41
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2225012

Просмотреть сообщениеVedin (04 Апр 2011 - 18:38): Наконец то Серб начал давать ответы по теме

SerB: Ну извините, на эталонную глупость я не смог не отреагировать
Каюсь.


SerB
E100
arrow
04.04.2011 18:37:20
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2224972

Просмотреть сообщениеdatr (04 Апр 2011 - 18:30): SerB, а в чем будут плюсы крупповской башни по сравнению с маусовской? А то ведь у второй уровень защиты явно выше...

SerB: В том, что с крупповской башней он сможет ездить.


SerB
E100
arrow
04.04.2011 18:36:49
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2224963

Просмотреть сообщениеVedin (04 Апр 2011 - 18:29): по ттх: ИС7 весит 71 тонну
по чертежным ттх Е100 с башней Мауса может быть 140 и весит
на глаз: Е100 с Круппом - 100-120, Хеншелем - около 80-90

SerB: 1. 68
2. Ваш глаз Вас подводит. В ТЗ, по которому делались все башни, указывалась максимальная масса 35 тонн. Т.е. если бы танк с башней Круппа весил 120 т, башня Хеншеля весила от плюс пяти до минус пяти тонн. Анненербе детектид.


Content_WoT
Вести с Западного фронта
arrow
04.04.2011 18:30:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вести с Западного фронта
Ссылка на сообщение: #2224882

Content_WoT: На американском и европейском серверах определились победители всех дивизионов
Полный текст новости: http://game.worldoft...e_western_front


SerB
E100
arrow
04.04.2011 18:29:04
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2224867

Просмотреть сообщениеVedin (04 Апр 2011 - 16:55): Главный геймдизайнер проекта так любит своих игроков?

SerB: Далеко не всех. Вы, можно сказать, в числе избранных.


SerB
E100
arrow
04.04.2011 18:25:50
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2224834

Просмотреть сообщениеAsimo2 (04 Апр 2011 - 18:15): Кстати а сколько всё таки в игре(!) будет весить е-100 ? Ну приблизительно хотя бы... серб скажете?
Т.е. я так понимаю будет 2 башни и вторая всё же легче будет? Намного?

SerB: По справочникам - от 130 до 140 тонн.


SerB
E100
arrow
04.04.2011 18:25:11
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2224829

Просмотреть сообщениеVedin (04 Апр 2011 - 16:49): Только вот теперь я вынужден качать ИС7 а то скоро задолбаюсь дефить базу Маусом. Для Ис7 не нужно искать применение, он все умеет.

SerB: У меня есть предположения, что с ИС-7 у Вас получится столь же криво.
И есть предположения, почему


buse1
Эксперт
arrow
04.04.2011 18:17:08
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Эксперт
Ссылка на сообщение: #2224711

Просмотреть сообщениеFurai (04 Апр 2011 - 08:44): Нигде это посмотреть нельзя.
Люди делают так: распечатывают ветки развития танков и вычеркивают оттуда танки, которые они убили.

buse1: Или можно просто играть, не думаю об эксперте.
А одним прекрасным боем - раз, и вот он!
когда ждешь чего-то - это всегда долго. :Smile_great:


buse1
Блок танка и заезд на линию огня.
arrow
04.04.2011 18:08:54
 
Тема: Игра\Игровая тактика\Блок танка и заезд на линию огня.
Ссылка на сообщение: #2224623

Просмотреть сообщениеGastings (04 Апр 2011 - 01:06): Любой блок есть нарушение правил. Помню, в Карелии, на горке, мой ис подпер сзади Т-34. В смысле, он меня подпер ,а не я его. Я, пардон, офигел. Ну не убивать же его было? Так и стою, как дурак. Секунд десять стоял, потом по мне холод попал. Скрин сделать не успел. Мораль: делайте скрины всегда. Пофигисты умнее будут.

buse1: подпер - это если ты выехать не смог бы, а как понял, ты мог двигаться вперед.
Блок - если тебя 2 танка подперли и ты уже никуда, или если 1 тебя к скале/другому препятствию прижал.


buse1
Блок танка и заезд на линию огня.
arrow
04.04.2011 18:08:54
 
Тема: Блок танка и заезд на линию огня.
Ссылка на сообщение: #2224623

Просмотр сообщенияGastings (04 Апр 2011 - 01:06) писал: Любой блок есть нарушение правил. Помню, в Карелии, на горке, мой ис подпер сзади Т-34. В смысле, он меня подпер ,а не я его. Я, пардон, офигел. Ну не убивать же его было? Так и стою, как дурак. Секунд десять стоял, потом по мне холод попал. Скрин сделать не успел. Мораль: делайте скрины всегда. Пофигисты умнее будут.


buse1: подпер - это если ты выехать не смог бы, а как понял, ты мог двигаться вперед.

Блок - если тебя 2 танка подперли и ты уже никуда, или если 1 тебя к скале/другому препятствию прижал.


buse1
Блок танка и заезд на линию огня.
arrow
04.04.2011 18:08:54
 
Тема: Блок танка и заезд на линию огня.
Ссылка на сообщение: #2224623

Просмотр сообщенияGastings (04 Апр 2011 - 01:06) писал: Любой блок есть нарушение правил. Помню, в Карелии, на горке, мой ис подпер сзади Т-34. В смысле, он меня подпер ,а не я его. Я, пардон, офигел. Ну не убивать же его было? Так и стою, как дурак. Секунд десять стоял, потом по мне холод попал. Скрин сделать не успел. Мораль: делайте скрины всегда. Пофигисты умнее будут.


buse1: подпер - это если ты выехать не смог бы, а как понял, ты мог двигаться вперед.

Блок - если тебя 2 танка подперли и ты уже никуда, или если 1 тебя к скале/другому препятствию прижал.


buse1
Блок танка и заезд на линию огня.
arrow
04.04.2011 18:08:54
 
Тема: Блок танка и заезд на линию огня.
Ссылка на сообщение: #2224623

Просмотр сообщенияGastings (04 Апр 2011 - 01:06) писал: Любой блок есть нарушение правил. Помню, в Карелии, на горке, мой ис подпер сзади Т-34. В смысле, он меня подпер ,а не я его. Я, пардон, офигел. Ну не убивать же его было? Так и стою, как дурак. Секунд десять стоял, потом по мне холод попал. Скрин сделать не успел. Мораль: делайте скрины всегда. Пофигисты умнее будут.


buse1: подпер - это если ты выехать не смог бы, а как понял, ты мог двигаться вперед.

Блок - если тебя 2 танка подперли и ты уже никуда, или если 1 тебя к скале/другому препятствию прижал.


buse1
Блок танка и заезд на линию огня.
arrow
04.04.2011 18:08:54
 
Тема: Блок танка и заезд на линию огня.
Ссылка на сообщение: #2224623

Просмотр сообщенияGastings (04 Апр 2011 - 01:06) писал: Любой блок есть нарушение правил. Помню, в Карелии, на горке, мой ис подпер сзади Т-34. В смысле, он меня подпер ,а не я его. Я, пардон, офигел. Ну не убивать же его было? Так и стою, как дурак. Секунд десять стоял, потом по мне холод попал. Скрин сделать не успел. Мораль: делайте скрины всегда. Пофигисты умнее будут.


buse1: подпер - это если ты выехать не смог бы, а как понял, ты мог двигаться вперед.

Блок - если тебя 2 танка подперли и ты уже никуда, или если 1 тебя к скале/другому препятствию прижал.


buse1
Блок танка и заезд на линию огня.
arrow
04.04.2011 18:08:54
 
Тема: Блок танка и заезд на линию огня.
Ссылка на сообщение: #2224623

Просмотр сообщенияGastings (04 Апр 2011 - 01:06) писал: Любой блок есть нарушение правил. Помню, в Карелии, на горке, мой ис подпер сзади Т-34. В смысле, он меня подпер ,а не я его. Я, пардон, офигел. Ну не убивать же его было? Так и стою, как дурак. Секунд десять стоял, потом по мне холод попал. Скрин сделать не успел. Мораль: делайте скрины всегда. Пофигисты умнее будут.


buse1: подпер - это если ты выехать не смог бы, а как понял, ты мог двигаться вперед.

Блок - если тебя 2 танка подперли и ты уже никуда, или если 1 тебя к скале/другому препятствию прижал.


ErichMaria
Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
arrow
04.04.2011 18:08:01
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
Ссылка на сообщение: #2224613

Просмотреть сообщениеFelix_age (04 Апр 2011 - 16:59): Маленькое замечание по оформлению. Подписи к фотографиям лучше сделать курсивом, как в посте форума, и поставить НАД фотографией. Поскольку прокручиваем-то мы страницу сверху вниз. И что видим? А видим мы безымянное фото, втыкаем на него некоторое время, и только потом выплывает подпись снизу. Это ж не газета и не фотоальбом, где страница с фоткой воспринимается целиком сразу.
Ну и вообще подписи надо бы слегка отделить от текста, чтоб они не воспринимались как часть текста.

ErichMaria: примем к сведению


Remarque
Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
arrow
04.04.2011 18:08:01
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
Ссылка на сообщение: #2224613

Просмотреть сообщениеFelix_age (04 Апр 2011 - 15:59): Маленькое замечание по оформлению. Подписи к фотографиям лучше сделать курсивом, как в посте форума, и поставить НАД фотографией. Поскольку прокручиваем-то мы страницу сверху вниз. И что видим? А видим мы безымянное фото, втыкаем на него некоторое время, и только потом выплывает подпись снизу. Это ж не газета и не фотоальбом, где страница с фоткой воспринимается целиком сразу.
Ну и вообще подписи надо бы слегка отделить от текста, чтоб они не воспринимались как часть текста.

Remarque: примем к сведению


buse1
В чём причина?
arrow
04.04.2011 18:05:06
 
Тема: Игра\Игровая тактика\В чём причина?
Ссылка на сообщение: #2224581

buse1: Вариант с пивом надо дописать.
А арту не включали т.к. арта всегда виновата :angry: А как иначе...


buse1
В чём причина?
arrow
04.04.2011 18:05:06
 
Тема: В чём причина?
Ссылка на сообщение: #2224581

buse1: Вариант с пивом надо дописать.
А арту не включали т.к. арта всегда виновата :angry: А как иначе...


buse1
В чём причина?
arrow
04.04.2011 18:05:06
 
Тема: В чём причина?
Ссылка на сообщение: #2224581

buse1: Вариант с пивом надо дописать.
А арту не включали т.к. арта всегда виновата :angry: А как иначе...


buse1
В чём причина?
arrow
04.04.2011 18:05:06
 
Тема: В чём причина?
Ссылка на сообщение: #2224581

buse1: Вариант с пивом надо дописать.
А арту не включали т.к. арта всегда виновата :angry: А как иначе...


buse1
В чём причина?
arrow
04.04.2011 18:05:06
 
Тема: В чём причина?
Ссылка на сообщение: #2224581

buse1: Вариант с пивом надо дописать.
А арту не включали т.к. арта всегда виновата :angry: А как иначе...


buse1
В чём причина?
arrow
04.04.2011 18:05:06
 
Тема: В чём причина?
Ссылка на сообщение: #2224581

buse1: Вариант с пивом надо дописать.
А арту не включали т.к. арта всегда виновата :angry: А как иначе...


buse1
Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
arrow
04.04.2011 17:59:51
 
Тема: Игра\Игровая тактика\Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531

Просмотреть сообщениеCalllKa (01 Апр 2011 - 23:18): смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.

buse1: согласен, со своей взводной артой играть приятнее. Она как минимум кажется тебе адекватной :rolleyes:


buse1
Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
arrow
04.04.2011 17:59:51
 
Тема: Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531

Просмотр сообщенияCalllKa (01 Апр 2011 - 23:18) писал: смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.

buse1: согласен, со своей  взводной артой играть приятнее. Она как минимум кажется тебе адекватной  :rolleyes:


buse1
Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
arrow
04.04.2011 17:59:51
 
Тема: Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531

Просмотр сообщенияCalllKa (01 Апр 2011 - 23:18) писал: смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.

buse1: согласен, со своей  взводной артой играть приятнее. Она как минимум кажется тебе адекватной  :rolleyes:


Реклама | Adv