Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531
CalllKa (01 Апр 2011 - 23:18) писал: смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели
полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.
Ссылка на сообщение: #2224531

buse1: согласен, со своей взводной артой играть приятнее. Она
как минимум кажется тебе адекватной 

Тема: Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531
CalllKa (01 Апр 2011 - 23:18) писал: смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели
полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.
Ссылка на сообщение: #2224531

buse1: согласен, со своей взводной артой играть приятнее. Она
как минимум кажется тебе адекватной 

Тема: Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531
CalllKa (01 Апр 2011 - 23:18) писал: смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели
полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.
Ссылка на сообщение: #2224531

buse1: согласен, со своей взводной артой играть приятнее. Она
как минимум кажется тебе адекватной 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Анимация и аниме\Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474
kantid78 (22 Мар 2011 - 01:40): кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это
безобразие 

Ссылка на сообщение: #2224474


buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.

Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474
kantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это
безобразие 
Ссылка на сообщение: #2224474


buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.

Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474
kantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это
безобразие 
Ссылка на сообщение: #2224474


buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.

Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474
kantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это
безобразие 
Ссылка на сообщение: #2224474


buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.

Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474
kantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это
безобразие 
Ссылка на сообщение: #2224474


buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.

Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474
kantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это
безобразие 
Ссылка на сообщение: #2224474


buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче.

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219

Ссылка на сообщение: #2224219
buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие жертвы... 
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.

Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219
Ссылка на сообщение: #2224219
buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие
жертвы... 
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.

Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219
Ссылка на сообщение: #2224219
buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие
жертвы... 
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.

Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219
Ссылка на сообщение: #2224219
buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие
жертвы... 
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.

Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219
Ссылка на сообщение: #2224219
buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие
жертвы... 
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.

Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219
Ссылка на сообщение: #2224219
buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие
жертвы... 
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.

Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "1-я Учебная дивизия СС" забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #2224216

Ссылка на сообщение: #2224216
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 11.02.2011 года клан
"1-я Учебная дивизия СС"
без описания, с девизом:
"Быть первыми ВСЕГДА"
, а так же клановым тэгом:
YOU
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
1-я Учебная дивизия СС SESH82 Командир 2011-02-11 17:14:06 2011-04-04 14:27:40
1-я Учебная дивизия СС SobakaSyka новобранец 25.02.2011 19:45:10 2011-04-04 14:27:40
1-я Учебная дивизия СС Deew новобранец 25.02.2011 18:19:45 2011-04-04 14:27:40
без описания, с девизом:
"Быть первыми ВСЕГДА"
, а так же клановым тэгом:
YOU
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
1-я Учебная дивизия СС SESH82 Командир 2011-02-11 17:14:06 2011-04-04 14:27:40
1-я Учебная дивизия СС SobakaSyka новобранец 25.02.2011 19:45:10 2011-04-04 14:27:40
1-я Учебная дивизия СС Deew новобранец 25.02.2011 18:19:45 2011-04-04 14:27:40
Тема:
Игра\Игровая тактика\Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154

Ссылка на сообщение: #2224154
buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154
Ссылка на сообщение: #2224154
buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154
Ссылка на сообщение: #2224154
buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154
Ссылка на сообщение: #2224154
buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154
Ссылка на сообщение: #2224154
buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154
Ссылка на сообщение: #2224154
buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.
Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #2223787
alximin (04 Апр 2011 - 13:46): unball, а почему именно с фугасницей набивать опыт? Д25С отлично
позволяет фармить опыт, разве что и в минус уйти гораздо проще.
Тактика простейшая - 1-ым выстрелом сбил гуслю и развернул тяжа
боком к себе, потом уже бьешь в борта - пробиваем всех вплоть до
ТТ10. Конечно расход снарядов бешеный, но зато повеселее как-то.

Ссылка на сообщение: #2223787

unball: Не не, топ-пушка 152й открыта, опробована и отложена в ангар. Много
уже писано-переписано в теме про 152ю насчёт фугаски, Д25 и даже
А19, но эти пушки не для меня. После того как я забыл выражение "Не
пробил" наиграв немало боёв с фугаской, боюсь каждое "Не пробил" на
Д25 будет черевато для клавиатуры, мышки и т.д. )))) Да и езжу я во
взводе с ИС-4 (ИС-7), вот пусть он дамажит, а мне я пока вполне
доволен ролью критовальщика-добивальщика.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2223750
CountZeppelin (04 Апр 2011 - 14:53): Не лэзы значит? Ну ладно. Думал, что может засунули
улиток-турбокомпрессоры, раз оба двигаетля для одного танка.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #2223750

SerB: Там двигатель располагался продольно - возможно, там это можно было
сделать
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2223738
MihalichHCK (04 Апр 2011 - 13:44): 234 тоже что 295. Только 295 расточенный и всё.
К стати упомянут водо метанол. Он то не сильно добавляет мощей. Но честно сказать не имею инфы о ""форсаже""

Ссылка на сообщение: #2223738

К стати упомянут водо метанол. Он то не сильно добавляет мощей. Но честно сказать не имею инфы о ""форсаже""
SerB: Похоже, на самом деле, форсажа там не было, а немцы, как всегда
надеялись форсировать (==поднять мощность) этого движка до
1200.
Но мы, если будет нужно (а похоже, что так) сделаем именно что форсаж
Но мы, если будет нужно (а похоже, что так) сделаем именно что форсаж
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2223618
Vedin (04 Апр 2011 - 16:23): 

Ссылка на сообщение: #2223618


SerB: Чтобы Е100 был прямым конкурентом ИС-7, Вам нужно одолжить ему
движок с того дивайса, что у Вас на аватарке.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
Ссылка на сообщение: #2223357

Ссылка на сообщение: #2223357
admin: В конце марта в московском музее техники Вадима Задорожного прошла
встреча игроков с разработчиками «Мира танков». Мекка для всех
любителей истории, запаха машинного масла и шума моторов
раскинулась в одном из самых живописных мест Подмосковья.

Под крылом самолета…
Но в тот день десятки людей съехались в музей не только для того, чтобы послушать экскурсовода. Еще одной целью гостей был небольшой десант команды разработчиков World of Tanks. Представители Wargaming.net появились на встрече после обеда, преодолев традиционные московские пробки.

Сергей Буркатовский aka SerB о том, сколько они проехали за час по московским улицам
Импровизированная пресс-конференция началась в выставочном зале малого здания: игроки окружили Сергея Буркатовского и Вениамина Зельвянского, посыпались вопросы. Многие хорошо подготовились к встрече — в руках мелькали диктофоны, фотоаппараты, блокноты с пронумерованными вопросами. Несколько человек снимали происходящее на видео. Диалог, сразу же вошедший в конструктивное русло, продолжался не менее часа.

А «всыпать» по вопросику было кому
Буркатовский, более известный игровому сообществу по своему никнейму SerB, завладев вниманием зала, подробно отвечал на вопросы, иногда вставляя свое знаменитое «как только — так сразу». И изменения ближайшего патча, и пути решения отдельных проблем игры, и планы на будущее — разговор шел обо всем, без купюр. Немного подустав, Сергей передал эстафету Вениамину (aka Zephid). Актуальные вопросы о «Мировой войне» на Глобальной карте, о работе с игровым сообществом, о чемпионатах, о форуме и модерации игры так же получили свои ответы.

Вениамин Зельвянский aka Zephid готовится раскрыть секреты танкового производства
Постепенно общение становилось все более неформальным: игроки, получив ответы от представителей Wargaming.net, обсуждали их друг с другом, делились впечатлениями об игре, а SerB и Zephid, перемещаясь по залу, участвовали то в одной, то в другой дискуссии. Кстати, в тот день в музее с самого утра работали компьютеры с установленной на них игрой «Мир танков» и специальными аккаунтами. Любой желающий мог, выбрав любую из машин, представленных в игре, тут же отправиться в бой. Богатая же коллекция музея позволяла осмотреть некоторые из боевых машин и «в металле».

Старички M3A1 Stuart и 76-миллиметровая горная пушка хоть сейчас в бой
Групповые фотографии игроков вместе с разработчиками на фоне редких автомобилей из экспозиции музея — достойно завершили мероприятие. Сергей Буркатовский, на вопрос одного из игроков, пообещал, что подобные встречи будут проходить как можно чаще. А некоторые организационные вопросы разрешатся уже в ближайшее время. Известна и дата следующего приезда команды World of Tanks в музей Вадима Задорожного — 30 апреля. Так что, до скорых встреч.

Под крылом самолета…
Но в тот день десятки людей съехались в музей не только для того, чтобы послушать экскурсовода. Еще одной целью гостей был небольшой десант команды разработчиков World of Tanks. Представители Wargaming.net появились на встрече после обеда, преодолев традиционные московские пробки.

Сергей Буркатовский aka SerB о том, сколько они проехали за час по московским улицам
Импровизированная пресс-конференция началась в выставочном зале малого здания: игроки окружили Сергея Буркатовского и Вениамина Зельвянского, посыпались вопросы. Многие хорошо подготовились к встрече — в руках мелькали диктофоны, фотоаппараты, блокноты с пронумерованными вопросами. Несколько человек снимали происходящее на видео. Диалог, сразу же вошедший в конструктивное русло, продолжался не менее часа.

А «всыпать» по вопросику было кому
Буркатовский, более известный игровому сообществу по своему никнейму SerB, завладев вниманием зала, подробно отвечал на вопросы, иногда вставляя свое знаменитое «как только — так сразу». И изменения ближайшего патча, и пути решения отдельных проблем игры, и планы на будущее — разговор шел обо всем, без купюр. Немного подустав, Сергей передал эстафету Вениамину (aka Zephid). Актуальные вопросы о «Мировой войне» на Глобальной карте, о работе с игровым сообществом, о чемпионатах, о форуме и модерации игры так же получили свои ответы.

Вениамин Зельвянский aka Zephid готовится раскрыть секреты танкового производства
Постепенно общение становилось все более неформальным: игроки, получив ответы от представителей Wargaming.net, обсуждали их друг с другом, делились впечатлениями об игре, а SerB и Zephid, перемещаясь по залу, участвовали то в одной, то в другой дискуссии. Кстати, в тот день в музее с самого утра работали компьютеры с установленной на них игрой «Мир танков» и специальными аккаунтами. Любой желающий мог, выбрав любую из машин, представленных в игре, тут же отправиться в бой. Богатая же коллекция музея позволяла осмотреть некоторые из боевых машин и «в металле».

Старички M3A1 Stuart и 76-миллиметровая горная пушка хоть сейчас в бой
Групповые фотографии игроков вместе с разработчиками на фоне редких автомобилей из экспозиции музея — достойно завершили мероприятие. Сергей Буркатовский, на вопрос одного из игроков, пообещал, что подобные встречи будут проходить как можно чаще. А некоторые организационные вопросы разрешатся уже в ближайшее время. Известна и дата следующего приезда команды World of Tanks в музей Вадима Задорожного — 30 апреля. Так что, до скорых встреч.
Тема:
Разработчикам\Предложения\новые возможности WOTLauncher
Ссылка на сообщение: #2222426

Ссылка на сообщение: #2222426
Muertos: Да, в свое время это было сочтено излишеством.
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Премии активным игрокам.
Ссылка на сообщение: #2222333

Ссылка на сообщение: #2222333
Evilly: За освещение происходящего на Глобальной карте и популяризацию
клановых войн Администрация проекта награждает:
1._Pastor_
За регулярные репортажи с полей сражений:
http://forum.worldof...8E%D1%80%D0%BE/
2.ItakeuSoul
За регулярные репортажи с полей сражений:
http://forum.worldof...80%D1%82%D1%8B/
Оба пользователя получают от Администрации по 5000 золотых монет в знак признания их деятельности.
По желанию - данным пользователям будут добавлены уникальные статусы. Желаем дальнейших творческих успехов!
С Уважением.
1._Pastor_
За регулярные репортажи с полей сражений:
http://forum.worldof...8E%D1%80%D0%BE/
2.ItakeuSoul
За регулярные репортажи с полей сражений:
http://forum.worldof...80%D1%82%D1%8B/
Оба пользователя получают от Администрации по 5000 золотых монет в знак признания их деятельности.
По желанию - данным пользователям будут добавлены уникальные статусы. Желаем дальнейших творческих успехов!
С Уважением.
Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #2222098
Norton404 (04 Апр 2011 - 12:20): По мне так пушки равноправные. Я брал сперва бл9 так как не было
сил копить фугаской опыт на бл10. Но потом придется в более
комфортных условиях опять ковырять 62к опыта.
БЛ-9 Точная и достаточно пробивная пушка, с высокой скоростью снаряда.
Бьет в лоб все тт 8го уровня. И точность позволяет бить в уязвимые места старшие тт.
Предпочтительней для отстрела т54х, ис3х и прочих.
Хороша на открытых картах.
БЛ-10 Пушка с огромным уроном и низкой скорострельностью о околонулевой точности - если на средней дистанции попал в стоячий ст - то хорошо. ОЧЕНЬ рандомная на рикошет и на "пустой" дамаг.
Пробивает всех кроме лба мауса и еще ис4 читерский танк, у меня 2/3 рикошеты от него.
Порядком злят бои типа сделал 5 выстрелов - 2 рикошета, 1 промах и 2 "пустой" дамаг. И в итоге за бой ты жопе - 10к ремонт и еще 8 за снаряды.
Хороша в городских картах на выстрелил в упор - отъехал на зарядку.
Пустой дамаг - это когда снаряд вошел, звонок прозвенел, а хп не уменьшилось. Т.е. 1650 кредов ушло всего лишь на крит (гусли или танкиста какого).

Ссылка на сообщение: #2222098

БЛ-9 Точная и достаточно пробивная пушка, с высокой скоростью снаряда.
Бьет в лоб все тт 8го уровня. И точность позволяет бить в уязвимые места старшие тт.
Предпочтительней для отстрела т54х, ис3х и прочих.
Хороша на открытых картах.
БЛ-10 Пушка с огромным уроном и низкой скорострельностью о околонулевой точности - если на средней дистанции попал в стоячий ст - то хорошо. ОЧЕНЬ рандомная на рикошет и на "пустой" дамаг.
Пробивает всех кроме лба мауса и еще ис4 читерский танк, у меня 2/3 рикошеты от него.
Порядком злят бои типа сделал 5 выстрелов - 2 рикошета, 1 промах и 2 "пустой" дамаг. И в итоге за бой ты жопе - 10к ремонт и еще 8 за снаряды.
Хороша в городских картах на выстрелил в упор - отъехал на зарядку.
Пустой дамаг - это когда снаряд вошел, звонок прозвенел, а хп не уменьшилось. Т.е. 1650 кредов ушло всего лишь на крит (гусли или танкиста какого).
unball: Сэнкс за ответ! Я таки думаю что БЛ-9 не буду брать. Цель всё равно
Объект с БЛ-10, так что разницу набить между БЛ9 и БЛ10 будет с
премом не так сложно и долго.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\танки всепропали
Ссылка на сообщение: #2222010
akaaka47 (04 Апр 2011 - 14:20): почумута когда язахожу в ангар уменя ниодного танка нет уменя был
кв и т34

Ссылка на сообщение: #2222010

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там разберутся и помогут.
Там разберутся и помогут.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Интерфейс Клан варов
Ссылка на сообщение: #2221892
NeFFkO (04 Апр 2011 - 10:18): И так, вопрос №1.
Интерфейс КВ...
На данный момент, во время проведения КВ, поднимать/опускать может любой член клана, от командира до новобранца...
Скажите пожалуйста, как скоро, на какой стадии и на стадии ли вообще исправление данного недочета, в сторону - поднимать/опускать могут только командир клана, зам командира и полевые командиры ??
Просьба не отвечать вашей коронной фразой "КТТС"... Хочется знать сроки, хотя бы примерные...
Ибо проблема не из разряда "когда вы исправите балансер"...
Вопрос №2.
Планируется ли добавление информ. лога в кланах ?
Где будет описываться все действия в клане, такие как вступление/исключение игроков, изменения звания, финансовые операции в клане датированные и со временем...

Ссылка на сообщение: #2221892

Интерфейс КВ...
На данный момент, во время проведения КВ, поднимать/опускать может любой член клана, от командира до новобранца...
Скажите пожалуйста, как скоро, на какой стадии и на стадии ли вообще исправление данного недочета, в сторону - поднимать/опускать могут только командир клана, зам командира и полевые командиры ??
Просьба не отвечать вашей коронной фразой "КТТС"... Хочется знать сроки, хотя бы примерные...
Ибо проблема не из разряда "когда вы исправите балансер"...
Вопрос №2.
Планируется ли добавление информ. лога в кланах ?
Где будет описываться все действия в клане, такие как вступление/исключение игроков, изменения звания, финансовые операции в клане датированные и со временем...
Muertos: 1 - Сроки все же не разглашаются.
2 - Да, планируется.
2 - Да, планируется.
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив Супер-теста\Дневники Супер-Теста X
Ссылка на сообщение: #2221408

Ссылка на сообщение: #2221408
Marschig: А на уровни посмотреть?
Тема: Творчество Фан-видео\Легенды танковых сражений
Ссылка на сообщение: #2220980
xaiton (04 Апр 2011 - 10:11): 
Ссылка на сообщение: #2220980


belleville: сам ты
!!! где ты похожее
видел?

Тема:
Техника\Советская\ПТ-САУ\ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #2220398

Ссылка на сообщение: #2220398
unball: Так парни оседлал я эту лошадку. Поставил ходовую и пока продолжаю
кататься со своей любимой 152й с фугасом в стволе. Ессно цель БЛ-9
или БЛ-10. Так вот прошу ответить аргументированно и желательно
внятно стоит ли тратить 40к опыта дабы покупать БЛ-9 или сразу
копить на 10ку? Основные различия пушек именно в бою хотелось бы
услышать. Заранее спасибо!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Решил пошарить по американскому серверу...
Ссылка на сообщение: #2219869
Renegatik (28 Мар 2011 - 19:26): английский учи 

Ссылка на сообщение: #2219869


Zephid: Мне кажется вам надо меньше фантазировать
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Решил пошарить по американскому серверу...
Ссылка на сообщение: #2219861
Razors (28 Мар 2011 - 17:32): Да хотя бы без голдов, просто поиграть с разрабами, всегда мечтал
им набить башню болванками)))

Ссылка на сообщение: #2219861

Zephid: Видишь игрока в случайном бою, с клан тегом WG - играешь с
разработчиком 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2219846
TankT9 (01 Апр 2011 - 15:14): Сделайте резиновую физику как в большинстве игр сегодня, думаю
идеальный пример как оно действует в TDU первом на движке "Хавок",
он как помню бесплатный.
-Перевернулся с обрыва - был значит не осторожен, пусть кувыркается пока не его не снимет противник.
-Упал в воду - вокруг воды сделать барьер, пусть отскакивают или гасит скорость при попытки въезда.
-Упал сверху на другой танк - урон как при столкновении на соответствующей скорости, ну отпржинивание рядом.
-Скатывается и падает в пропасть - сделайте на пробел постоянный ручник, пока повторно не нажмёшь с места танк не задвинется.
По моему мои варианты решения вполне логичны.

Ссылка на сообщение: #2219846

-Перевернулся с обрыва - был значит не осторожен, пусть кувыркается пока не его не снимет противник.
-Упал в воду - вокруг воды сделать барьер, пусть отскакивают или гасит скорость при попытки въезда.
-Упал сверху на другой танк - урон как при столкновении на соответствующей скорости, ну отпржинивание рядом.
-Скатывается и падает в пропасть - сделайте на пробел постоянный ручник, пока повторно не нажмёшь с места танк не задвинется.
По моему мои варианты решения вполне логичны.
Zephid: Вас послушать - то что есть сейчас вполне достаточно и безопасно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\видеоролик про СССР
Ссылка на сообщение: #2219664

Ссылка на сообщение: #2219664
Reytar1979: Возникает вопрос, какое отношение развлекательный британский ролик
имеет к соверменной военной технике, в разделе о которой создана
тема?
Тему переношу в соответствующий раздел.
Тему переношу в соответствующий раздел.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2219516
Black_ork (04 Апр 2011 - 10:18): уважаемый Серб
какие то компенсации тем кто открыл,и тем кто еще и купил прокачал П1 и П2 после их нерфа будут?

Ссылка на сообщение: #2219516

какие то компенсации тем кто открыл,и тем кто еще и купил прокачал П1 и П2 после их нерфа будут?
SerB: Вы изрядно удивитесь.
Реклама | Adv