Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
buse1
Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
arrow
04.04.2011 17:59:51
 
Тема: Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531

Просмотр сообщенияCalllKa (01 Апр 2011 - 23:18) писал: смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.

buse1: согласен, со своей  взводной артой играть приятнее. Она как минимум кажется тебе адекватной  :rolleyes:


buse1
Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
arrow
04.04.2011 17:59:51
 
Тема: Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531

Просмотр сообщенияCalllKa (01 Апр 2011 - 23:18) писал: смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.

buse1: согласен, со своей  взводной артой играть приятнее. Она как минимум кажется тебе адекватной  :rolleyes:


buse1
Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
arrow
04.04.2011 17:59:51
 
Тема: Наиболее грамотный\приятный в игре состав взвода
Ссылка на сообщение: #2224531

Просмотр сообщенияCalllKa (01 Апр 2011 - 23:18) писал: смысл что это "своя" арта, которая тебе помогает, а не ищет цели полегче и пожирнее. поиграй - поймешь.

buse1: согласен, со своей  взводной артой играть приятнее. Она как минимум кажется тебе адекватной  :rolleyes:


buse1
Шикарный мультик
arrow
04.04.2011 17:54:23
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Анимация и аниме\Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474

Просмотреть сообщениеkantid78 (22 Мар 2011 - 01:40): кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это безобразие :)

buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче. :Smile-izmena:


buse1
Шикарный мультик
arrow
04.04.2011 17:54:23
 
Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474

Просмотр сообщенияkantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это безобразие :)

buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче. :Smile-izmena:


buse1
Шикарный мультик
arrow
04.04.2011 17:54:23
 
Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474

Просмотр сообщенияkantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это безобразие :)

buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче. :Smile-izmena:


buse1
Шикарный мультик
arrow
04.04.2011 17:54:23
 
Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474

Просмотр сообщенияkantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это безобразие :)

buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче. :Smile-izmena:


buse1
Шикарный мультик
arrow
04.04.2011 17:54:23
 
Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474

Просмотр сообщенияkantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это безобразие :)

buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче. :Smile-izmena:


buse1
Шикарный мультик
arrow
04.04.2011 17:54:23
 
Тема: Шикарный мультик
Ссылка на сообщение: #2224474

Просмотр сообщенияkantid78 (22 Мар 2011 - 01:40) писал: кстати раз уж упоминули контр-страйк - я вспомнил еще и это безобразие :)

buse1: Забавно, особенно для тех, кто играл в CS )))
К слову, замечу 1 общую деталь контры и танков - враг стреляет всегда в первого бойца. И не важно, спрыгивает ли это чел на инферно в яму с балкона или первый из пяти 7ых Исов выехал из-за поворота))
рефлексы, короче. :Smile-izmena:


buse1
Главное сообразить.
arrow
04.04.2011 17:33:43
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219

buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие жертвы... :(
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.


buse1
Главное сообразить.
arrow
04.04.2011 17:33:43
 
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219

buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие жертвы...  :(
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.


buse1
Главное сообразить.
arrow
04.04.2011 17:33:43
 
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219

buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие жертвы...  :(
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.


buse1
Главное сообразить.
arrow
04.04.2011 17:33:43
 
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219

buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие жертвы...  :(
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.


buse1
Главное сообразить.
arrow
04.04.2011 17:33:43
 
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219

buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие жертвы...  :(
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.


buse1
Главное сообразить.
arrow
04.04.2011 17:33:43
 
Тема: Главное сообразить.
Ссылка на сообщение: #2224219

buse1: В рандомных боях все хотят опыта и денег, какие жертвы...  :(
Лично мне приятно помочь команде, даже если требуется слить свою машину.


Triu
Клан "1-я Учебная дивизия СС" забанен в полном составе
arrow
04.04.2011 17:33:23
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "1-я Учебная дивизия СС" забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #2224216

Triu: Организованный и официально зарегистрированный 11.02.2011 года клан "1-я Учебная дивизия СС"
без описания, с девизом:
"Быть первыми ВСЕГДА"
, а так же клановым тэгом:
YOU
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
1-я Учебная дивизия СС SESH82 Командир 2011-02-11 17:14:06 2011-04-04 14:27:40
1-я Учебная дивизия СС SobakaSyka новобранец 25.02.2011 19:45:10 2011-04-04 14:27:40
1-я Учебная дивизия СС Deew новобранец 25.02.2011 18:19:45 2011-04-04 14:27:40


buse1
Смысл прикрывать танки?
arrow
04.04.2011 17:27:25
 
Тема: Игра\Игровая тактика\Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154

buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.


buse1
Смысл прикрывать танки?
arrow
04.04.2011 17:27:25
 
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154

buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.


buse1
Смысл прикрывать танки?
arrow
04.04.2011 17:27:25
 
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154

buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.


buse1
Смысл прикрывать танки?
arrow
04.04.2011 17:27:25
 
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154

buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.


buse1
Смысл прикрывать танки?
arrow
04.04.2011 17:27:25
 
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154

buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.


buse1
Смысл прикрывать танки?
arrow
04.04.2011 17:27:25
 
Тема: Смысл прикрывать танки?
Ссылка на сообщение: #2224154

buse1: Думаю, проблему ТС можно решить катанием взводом.
Всё таки с 2мя товарищами дела идут легче: и прикроют, и за стадом не пойдут.


unball
ИСУ-152
arrow
04.04.2011 16:58:23
 
Тема: Техника\Советская\ПТ-САУ\ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #2223787

Просмотреть сообщениеalximin (04 Апр 2011 - 13:46): unball, а почему именно с фугасницей набивать опыт? Д25С отлично позволяет фармить опыт, разве что и в минус уйти гораздо проще. Тактика простейшая - 1-ым выстрелом сбил гуслю и развернул тяжа боком к себе, потом уже бьешь в борта - пробиваем всех вплоть до ТТ10. Конечно расход снарядов бешеный, но зато повеселее как-то.

unball: Не не, топ-пушка 152й открыта, опробована и отложена в ангар. Много уже писано-переписано в теме про 152ю насчёт фугаски, Д25 и даже А19, но эти пушки не для меня. После того как я забыл выражение "Не пробил" наиграв немало боёв с фугаской, боюсь каждое "Не пробил" на Д25 будет черевато для клавиатуры, мышки и т.д. )))) Да и езжу я во взводе с ИС-4 (ИС-7), вот пусть он дамажит, а мне я пока вполне доволен ролью критовальщика-добивальщика.


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
04.04.2011 16:55:16
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2223750

Просмотреть сообщениеCountZeppelin (04 Апр 2011 - 14:53): Не лэзы значит? Ну ладно. Думал, что может засунули улиток-турбокомпрессоры, раз оба двигаетля для одного танка. Спасибо.

SerB: Там двигатель располагался продольно - возможно, там это можно было сделать


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
04.04.2011 16:54:28
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2223738

Просмотреть сообщениеMihalichHCK (04 Апр 2011 - 13:44): 234 тоже что 295. Только 295 расточенный и всё.
К стати упомянут водо метанол. Он то не сильно добавляет мощей. Но честно сказать не имею инфы о ""форсаже""

SerB: Похоже, на самом деле, форсажа там не было, а немцы, как всегда надеялись форсировать (==поднять мощность) этого движка до 1200.
Но мы, если будет нужно (а похоже, что так) сделаем именно что форсаж


SerB
E100
arrow
04.04.2011 16:45:38
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2223618

Просмотреть сообщениеVedin (04 Апр 2011 - 16:23): Размещенное изображение

SerB: Чтобы Е100 был прямым конкурентом ИС-7, Вам нужно одолжить ему движок с того дивайса, что у Вас на аватарке.


admin
Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
arrow
04.04.2011 16:24:48
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Дом техники или World of Tanks в музее Вадима Задорожного
Ссылка на сообщение: #2223357

admin: В конце марта в московском музее техники Вадима Задорожного прошла встреча игроков с разработчиками «Мира танков». Мекка для всех любителей истории, запаха машинного масла и шума моторов раскинулась в одном из самых живописных мест Подмосковья.
Размещенное изображение
Под крылом самолета…
Но в тот день десятки людей съехались в музей не только для того, чтобы послушать экскурсовода.  Еще одной целью гостей был небольшой десант команды разработчиков  World of Tanks. Представители Wargaming.net появились на встрече после обеда, преодолев традиционные московские пробки.
Размещенное изображение
Сергей Буркатовский aka SerB о том, сколько они проехали за час по московским улицам
Импровизированная пресс-конференция началась в выставочном зале малого здания: игроки окружили Сергея Буркатовского и Вениамина Зельвянского, посыпались вопросы. Многие хорошо подготовились к встрече — в руках мелькали диктофоны, фотоаппараты, блокноты с пронумерованными вопросами. Несколько человек снимали происходящее на видео. Диалог, сразу же вошедший в конструктивное русло, продолжался не менее часа.
Размещенное изображение
А «всыпать» по вопросику было кому
Буркатовский, более известный игровому сообществу по своему никнейму SerB, завладев вниманием зала, подробно отвечал на вопросы, иногда вставляя свое знаменитое «как только — так сразу». И изменения ближайшего патча, и пути решения отдельных проблем игры, и планы на будущее — разговор шел обо всем, без купюр. Немного подустав, Сергей передал эстафету Вениамину (aka Zephid). Актуальные вопросы о «Мировой войне» на Глобальной карте,  о работе с игровым сообществом, о чемпионатах, о форуме и модерации игры так же получили свои ответы.
Размещенное изображение
Вениамин Зельвянский aka Zephid готовится раскрыть секреты танкового производства
Постепенно общение становилось все более неформальным: игроки, получив ответы от представителей Wargaming.net, обсуждали их друг с другом, делились впечатлениями об игре, а SerB и Zephid, перемещаясь по залу, участвовали то в одной, то в другой дискуссии. Кстати, в тот день в музее с самого утра работали компьютеры с установленной на них игрой «Мир танков» и специальными аккаунтами. Любой желающий мог, выбрав любую из машин, представленных в игре, тут же отправиться в бой. Богатая же коллекция музея позволяла осмотреть некоторые из боевых машин и «в металле».
Размещенное изображение
Старички M3A1 Stuart и 76-миллиметровая горная пушка хоть сейчас в бой
Групповые фотографии игроков вместе с разработчиками на фоне редких автомобилей из экспозиции музея — достойно завершили мероприятие. Сергей Буркатовский, на вопрос одного из игроков, пообещал, что подобные встречи будут проходить как можно чаще. А некоторые организационные вопросы разрешатся уже в ближайшее время. Известна и дата следующего приезда команды World of Tanks  в музей Вадима Задорожного — 30 апреля. Так что, до скорых встреч.


Muertos
новые возможности WOTLauncher
arrow
04.04.2011 15:04:45
 
Тема: Разработчикам\Предложения\новые возможности WOTLauncher
Ссылка на сообщение: #2222426

Muertos: Да, в свое время это было сочтено излишеством.


Evilly
Премии активным игрокам.
arrow
04.04.2011 14:56:17
 
Тема: Важные темы\Обновления и объявления\Премии активным игрокам.
Ссылка на сообщение: #2222333

Evilly: За освещение происходящего на Глобальной карте и популяризацию клановых войн Администрация проекта награждает:
1._Pastor_
За регулярные репортажи с полей сражений:
http://forum.worldof...8E%D1%80%D0%BE/
2.ItakeuSoul
За регулярные репортажи с полей сражений:
http://forum.worldof...80%D1%82%D1%8B/
Оба пользователя получают от Администрации по 5000 золотых монет в знак признания их деятельности.
По желанию - данным пользователям будут добавлены уникальные статусы. Желаем дальнейших творческих успехов!
С Уважением.


unball
ИСУ-152
arrow
04.04.2011 14:33:40
 
Тема: Техника\Советская\ПТ-САУ\ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #2222098

Просмотреть сообщениеNorton404 (04 Апр 2011 - 12:20): По мне так пушки равноправные. Я брал сперва бл9 так как не было сил копить фугаской опыт на бл10. Но потом придется в более комфортных условиях опять ковырять 62к опыта.
БЛ-9 Точная и достаточно пробивная пушка, с высокой скоростью снаряда.
Бьет в лоб все тт 8го уровня. И точность позволяет бить в уязвимые места старшие тт.
Предпочтительней для отстрела т54х, ис3х и прочих.
Хороша на открытых картах.
БЛ-10 Пушка с огромным уроном и низкой скорострельностью о околонулевой точности - если на средней дистанции попал в стоячий ст - то хорошо. ОЧЕНЬ рандомная на рикошет и на "пустой" дамаг.
Пробивает всех кроме лба мауса и еще ис4 читерский танк, у меня 2/3 рикошеты от него.
Порядком злят бои типа сделал 5 выстрелов - 2 рикошета, 1 промах и 2 "пустой" дамаг. И в итоге за бой ты жопе - 10к ремонт и еще 8 за снаряды.
Хороша в городских картах на выстрелил в упор - отъехал на зарядку.
Пустой дамаг - это когда снаряд вошел, звонок прозвенел, а хп не уменьшилось. Т.е. 1650 кредов ушло всего лишь на крит (гусли или танкиста какого).

unball: Сэнкс за ответ! Я таки думаю что БЛ-9 не буду брать. Цель всё равно Объект с БЛ-10, так что разницу набить между БЛ9 и БЛ10 будет с премом не так сложно и долго.


Muertos
танки всепропали
arrow
04.04.2011 14:22:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\танки всепропали
Ссылка на сообщение: #2222010

Просмотреть сообщениеakaaka47 (04 Апр 2011 - 14:20): почумута когда язахожу в ангар уменя ниодного танка нет уменя был кв и т34

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там разберутся и помогут.


Muertos
Интерфейс Клан варов
arrow
04.04.2011 14:11:57
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Интерфейс Клан варов
Ссылка на сообщение: #2221892

Просмотреть сообщениеNeFFkO (04 Апр 2011 - 10:18): И так, вопрос №1.
Интерфейс КВ...
На данный момент, во время проведения КВ, поднимать/опускать может любой член клана, от командира до новобранца...
Скажите пожалуйста, как скоро, на какой стадии и на стадии ли вообще исправление данного недочета, в сторону - поднимать/опускать могут только командир клана, зам командира и полевые командиры ??
Просьба не отвечать вашей коронной фразой "КТТС"... Хочется знать сроки, хотя бы примерные...
Ибо проблема не из разряда "когда вы исправите балансер"...
Вопрос №2.
Планируется ли добавление информ. лога в кланах ?
Где будет описываться все действия в клане, такие как вступление/исключение игроков, изменения звания, финансовые операции в клане датированные и со временем...

Muertos: 1 - Сроки все же не разглашаются.
2 - Да, планируется.


Marschig
Дневники Супер-Теста X
arrow
04.04.2011 13:26:56
 
Тема: Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив Супер-теста\Дневники Супер-Теста X
Ссылка на сообщение: #2221408

Marschig: А на уровни посмотреть?


belleville
Творчество
arrow
04.04.2011 12:55:07
 
Тема: Творчество Фан-видео\Легенды танковых сражений
Ссылка на сообщение: #2220980

Просмотреть сообщениеxaiton (04 Апр 2011 - 10:11): Размещенное изображение

belleville: сам ты :Smile-bajan2: !!! где ты похожее видел?


unball
ИСУ-152
arrow
04.04.2011 12:04:10
 
Тема: Техника\Советская\ПТ-САУ\ИСУ-152
Ссылка на сообщение: #2220398

unball: Так парни оседлал я эту лошадку. Поставил ходовую и пока продолжаю кататься со своей любимой 152й с фугасом в стволе. Ессно цель БЛ-9 или БЛ-10. Так вот прошу ответить аргументированно и желательно внятно стоит ли тратить 40к опыта дабы покупать БЛ-9 или сразу копить на 10ку? Основные различия пушек именно в бою хотелось бы услышать. Заранее спасибо!


Zephid
Решил пошарить по американскому серверу...
arrow
04.04.2011 11:04:47
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Решил пошарить по американскому серверу...
Ссылка на сообщение: #2219869

Просмотреть сообщениеRenegatik (28 Мар 2011 - 19:26): английский учи :D

Zephid: Мне кажется вам надо меньше фантазировать


Zephid
Решил пошарить по американскому серверу...
arrow
04.04.2011 11:03:56
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Решил пошарить по американскому серверу...
Ссылка на сообщение: #2219861

Просмотреть сообщениеRazors (28 Мар 2011 - 17:32): Да хотя бы без голдов, просто поиграть с разрабами, всегда мечтал им набить башню болванками)))

Zephid: Видишь игрока в случайном бою, с клан тегом WG - играешь с разработчиком ;)


Zephid
Продвинутая физика в игре.
arrow
04.04.2011 11:01:17
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Продвинутая физика в игре.
Ссылка на сообщение: #2219846

Просмотреть сообщениеTankT9 (01 Апр 2011 - 15:14): Сделайте резиновую физику как в большинстве игр сегодня, думаю идеальный пример как оно действует в TDU первом на движке "Хавок", он как помню бесплатный.
-Перевернулся с обрыва - был значит не осторожен, пусть кувыркается пока не его не снимет противник.
-Упал в воду - вокруг воды сделать барьер, пусть отскакивают или гасит скорость при попытки въезда.
-Упал сверху на другой танк - урон как при столкновении на соответствующей скорости, ну отпржинивание рядом.
-Скатывается и падает в пропасть - сделайте на пробел постоянный ручник, пока повторно не нажмёшь с места танк не задвинется.
По моему мои варианты решения вполне логичны.

Zephid: Вас послушать - то что есть сейчас вполне достаточно и безопасно.


Reytar1979
видеоролик про СССР
arrow
04.04.2011 10:42:24
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\видеоролик про СССР
Ссылка на сообщение: #2219664

Reytar1979: Возникает вопрос, какое отношение развлекательный британский ролик имеет к соверменной военной технике, в разделе о которой создана тема?
Тему переношу в соответствующий раздел.


SerB
Panzerkampfwagen E-50
arrow
04.04.2011 10:27:05
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen E-50
Ссылка на сообщение: #2219516

Просмотреть сообщениеBlack_ork (04 Апр 2011 - 10:18): уважаемый Серб
какие то компенсации тем кто открыл,и тем кто еще и купил прокачал П1 и П2 после их нерфа будут?

SerB: Вы изрядно удивитесь.


Реклама | Adv