Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Марзук переходит из рук в руки...
Ссылка на сообщение: #3568690
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Марзук переходит из рук в руки...Ссылка на сообщение: #3568690
BigAngryCat: С сегодняшнего дня я начинаю публикацию независимых сводок с
Глобальной карты.
Первая сводка.
Первая сводка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3568030
Toymaster (21 Июл 2011 - 18:58): И если это так, то что с танками Кристи, если все остальные танки
еще можно отбалансить (увеличить скорость разгона, подправить
маневренность), то с танками Кристи это ведь, мне кажется не
прокатит, у них есть только скорость.. причем 100км\ч+.
Собираетесь ли вы вообще решать эту проблему?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3568030
Toymaster (21 Июл 2011 - 18:58): И если это так, то что с танками Кристи, если все остальные танки
еще можно отбалансить (увеличить скорость разгона, подправить
маневренность), то с танками Кристи это ведь, мне кажется не
прокатит, у них есть только скорость.. причем 100км\ч+.Собираетесь ли вы вообще решать эту проблему?
Slava_Makarov: 100 кмч там только без вооружения, гусениц и по шоссе 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3568000
BlackRaiDe (21 Июл 2011 - 18:55): Я правильно понял, что в ВоВП используется версия движка не 2.0 а
та же что и в ВоТ?
Если это так, то Вам не кажется это утопией?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3568000
BlackRaiDe (21 Июл 2011 - 18:55): Я правильно понял, что в ВоВП используется версия движка не 2.0 а
та же что и в ВоТ?Если это так, то Вам не кажется это утопией?
Slava_Makarov: Он тотально допиливается. Облака уже очень ня!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567604
bagration74 (21 Июл 2011 - 15:59): Будут ли до конца этого года прем танки высокого уровня?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567604
bagration74 (21 Июл 2011 - 15:59): Будут ли до конца этого года прем танки высокого уровня?SerB: Будут, 99.9%
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567592
antischmukler (21 Июл 2011 - 18:48): Арабскому ПТ Т-34/100 возможно тоже будет место? Очень уж сумрачный
шушпанцер, чтобы его так просто забыть.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567592
antischmukler (21 Июл 2011 - 18:48): Арабскому ПТ Т-34/100 возможно тоже будет место? Очень уж сумрачный
шушпанцер, чтобы его так просто забыть.SerB: Ну разве в преме.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567587
Mezmerro (21 Июл 2011 - 18:49): Есть ли в данный момент какой-то способ уменьшить вероятность
пожара от повреждения трансмиссии? Если нет, будет ли в обозримом
будущем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567587
Mezmerro (21 Июл 2011 - 18:49): Есть ли в данный момент какой-то способ уменьшить вероятность
пожара от повреждения трансмиссии? Если нет, будет ли в обозримом
будущем?SerB: Вероятность уменьшается вместе с уменьшением вероятности пожара в
двигателе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567581
Lec1erc (21 Июл 2011 - 16:18): Уважаемый Серб, возможно вы пропустили мой вопрос а заключался он в
следующем:
Если есть возможность того, что патч увидит свет приблизительно через 4 дня, то почему до сих пор вы не разрешаете выпустить "Дневники супертеста"? Ведь если патч выйдет скоро, то игроки уже сами смогут "пощупать" новые танки, и эти статьи потеряют актуальность.
Люди уже итак в предвкушеньи, нам бы хоть общие отзывы о машинах почитать...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567581
Lec1erc (21 Июл 2011 - 16:18): Уважаемый Серб, возможно вы пропустили мой вопрос а заключался он в
следующем:Если есть возможность того, что патч увидит свет приблизительно через 4 дня, то почему до сих пор вы не разрешаете выпустить "Дневники супертеста"? Ведь если патч выйдет скоро, то игроки уже сами смогут "пощупать" новые танки, и эти статьи потеряют актуальность.
Люди уже итак в предвкушеньи, нам бы хоть общие отзывы о машинах почитать...
SerB: Ну вот беда с нашим школьным образованием.
Пишешь "не ранее", а люди читают "приблизительно"...
Пишешь "не ранее", а люди читают "приблизительно"...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567561
guderianic (21 Июл 2011 - 18:06): Уважаемые разработчики,когда будут приняты меры к всяким
неадекватам-тимкиллерам.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567561
guderianic (21 Июл 2011 - 18:06): Уважаемые разработчики,когда будут приняты меры к всяким
неадекватам-тимкиллерам.SerB: Они уже принимаются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567554
alek884 (21 Июл 2011 - 17:51): Сергей скажите, а чем вызвано ваше принципиальное нежелание
ограничивать количество арт в бою?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567554
alek884 (21 Июл 2011 - 17:51): Сергей скажите, а чем вызвано ваше принципиальное нежелание
ограничивать количество арт в бою?SerB: Тем же, чем вызвано неделание ограничивать количество в бою ЛТ, СТ,
ТТ и ПТ.
Ограничений быть вообще ИМХО не должно.
ЗЫ Шторм наверное устал быть добрым полицейским, а место злого уже занято.
Ограничений быть вообще ИМХО не должно.
ЗЫ Шторм наверное устал быть добрым полицейским, а место злого уже занято.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567530
AleksAngel (21 Июл 2011 - 17:50): Сергей, здравствуйте.
В ответах вы сказали, что для проекта World of Warplanes будет использоваться движок Bigworld. А как же ограничение движка в 72 км/ч? Мне вот по ИЛ-2 помнится, что только взлетная скорость должна быть ~160 км/ч.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567530
AleksAngel (21 Июл 2011 - 17:50): Сергей, здравствуйте.В ответах вы сказали, что для проекта World of Warplanes будет использоваться движок Bigworld. А как же ограничение движка в 72 км/ч? Мне вот по ИЛ-2 помнится, что только взлетная скорость должна быть ~160 км/ч.
SerB: Мы хитрые.
Ограничение мы обошли.
УПД сразу говорю - для танков такой обход не годится
Ограничение мы обошли.
УПД сразу говорю - для танков такой обход не годится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567515
Kostrel (21 Июл 2011 - 17:47): Правильно-ли я понимаю, что бронепробиваемость орудий это
характеристика историческая, а не балансная?
Орудия Т5Е1 и 10,5см KvK46 по характеристикам практически идентичны. Можно-ли узнать те показатели орудий, из-за которых цена исследования американского орудия в 2,5 раза больше немецкого?
В "гаражных битвах" будет формироваться список танков, на которых игрок будет участвовать и после уничтожения танков он сможет выбрать любой из этого списка или там будет очередь танков и после уничтожения танка игрок автоматически будет сажаться на следующий в списке? И будет-ли возможность сменить танк по желанию игрока а не только после уничтожения танка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567515
Kostrel (21 Июл 2011 - 17:47): Правильно-ли я понимаю, что бронепробиваемость орудий это
характеристика историческая, а не балансная?Орудия Т5Е1 и 10,5см KvK46 по характеристикам практически идентичны. Можно-ли узнать те показатели орудий, из-за которых цена исследования американского орудия в 2,5 раза больше немецкого?
В "гаражных битвах" будет формироваться список танков, на которых игрок будет участвовать и после уничтожения танков он сможет выбрать любой из этого списка или там будет очередь танков и после уничтожения танка игрок автоматически будет сажаться на следующий в списке? И будет-ли возможность сменить танк по желанию игрока а не только после уничтожения танка?
SerB: Цена к историческим характеристикам не относится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567506
Gheon (21 Июл 2011 - 17:44): Подскажите, пожалуйста, сколько опыта необходимо накопить на VK
3001 (Р) для открытия танка Pz VI Tiger (P).
Думается, данная величина уже фиксирована и меняться не будет, и следовательно, не представляет никакого секрета?!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567506
Gheon (21 Июл 2011 - 17:44): Подскажите, пожалуйста, сколько опыта необходимо накопить на VK
3001 (Р) для открытия танка Pz VI Tiger (P).Думается, данная величина уже фиксирована и меняться не будет, и следовательно, не представляет никакого секрета?!
SerB: Пока эта величина еще может измениться. Поэтому точную цифру не
называю. Примерно столько же, сколько для других переходов с 6 на 7
кровень.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567485
mexanik40k (21 Июл 2011 - 17:41): А какие референсы легли в основу игровой модели?
Может быть стоит переименовать танк в объект 701? Так как от танка пошедшего в серию с названием ИС-4 он отличается.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567485
mexanik40k (21 Июл 2011 - 17:41): А какие референсы легли в основу игровой модели?Может быть стоит переименовать танк в объект 701? Так как от танка пошедшего в серию с названием ИС-4 он отличается.
SerB: Их примерно гигабайт.
Там и фото, и чертежи
Там и фото, и чертежи
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567453
ikeo (21 Июл 2011 - 17:01): Серб, подбитые машины можно будет разрушать?
Ибо нынче толкать перед собой неуязвимую стену стадо модно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567453
ikeo (21 Июл 2011 - 17:01): Серб, подбитые машины можно будет разрушать?Ибо нынче толкать перед собой неуязвимую стену стадо модно.
SerB: В ближайшее время нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567447
KGB (21 Июл 2011 - 16:33): Сергей, уточните, пожалуйста: эти все варианты Шерманов будут
частью деревьев, или будут премтанками?
С уважением.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567447
KGB (21 Июл 2011 - 16:33): Сергей, уточните, пожалуйста: эти все варианты Шерманов будут
частью деревьев, или будут премтанками?С уважением.
SerB: В деревья они точно не попадут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567434
artem4242 (21 Июл 2011 - 16:17): Почему бы не показывать в ангаре характеристики танка в данный
момент? Учитывая влияние экипажа и установленных на танк модулей.
Это было бы очень удобно для игроков, В игре очень мало элементов
прокачки. Любому танкисту будет приятно видеть, как его танк
становится "быстрее, выше, сильнее" с каждым боем.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567434
artem4242 (21 Июл 2011 - 16:17): Почему бы не показывать в ангаре характеристики танка в данный
момент? Учитывая влияние экипажа и установленных на танк модулей.
Это было бы очень удобно для игроков, В игре очень мало элементов
прокачки. Любому танкисту будет приятно видеть, как его танк
становится "быстрее, выше, сильнее" с каждым боем.SerB: Это будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3567392
X__KYZNEC1 (21 Июл 2011 - 16:08): Вопрос по поводу патча 0.6.6.
В нем вводится Е-серия у меня в ангаре стоит Тигр 2 и я хотел дойти до мыши но после обновления перехода на тапок не будет.
Будет ли мне выдан аналог Тигра 2?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3567392
X__KYZNEC1 (21 Июл 2011 - 16:08): Вопрос по поводу патча 0.6.6.В нем вводится Е-серия у меня в ангаре стоит Тигр 2 и я хотел дойти до мыши но после обновления перехода на тапок не будет.
Будет ли мне выдан аналог Тигра 2?
SerB: У Вас еще есть время прокачать тапок. Я вот докачиваю, например
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК
Ссылка на сообщение: #3566854
AJIeHeHoK (21 Июл 2011 - 15:45): Товарищ разраб тут такое...ну такое твориться...я сам просто ф
шоке! Брат на брата сын на атца!Че делать то? !
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГКСсылка на сообщение: #3566854
AJIeHeHoK (21 Июл 2011 - 15:45): Товарищ разраб тут такое...ну такое твориться...я сам просто ф
шоке! Брат на брата сын на атца!Че делать то? !BigAngryCat: Вижу-вижу
. Но тем ситуация и интересна. Я
только вхожу в курс дела, читаю, разбираюсь. Не судите строго
.
Тема: PzKpfw B2 740(f)
Ссылка на сообщение: #3566510
Цитата КВ??? В башню????
Ссылка на сообщение: #3566510
Цитата КВ??? В башню????
Janckman: Наверное парню очнь везло и снаряга магнитилась под погон.
Был раз случай, конец боя, я стою напротив КВ, между нами горка, из-за горки торчат "рожки" на башне КВ(перескоп/оптика), в общем затюкал бедолагу в эти рожки со 100% до 15% потом доехал таки наш КВ и милосердно добил опозоренного.
Был раз случай, конец боя, я стою напротив КВ, между нами горка, из-за горки торчат "рожки" на башне КВ(перескоп/оптика), в общем затюкал бедолагу в эти рожки со 100% до 15% потом доехал таки наш КВ и милосердно добил опозоренного.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Курсовая работа
Ссылка на сообщение: #3565990
stennik (21 Июл 2011 - 15:28): А вы про реальность. Я лично прочитал, улыбнулся и + поставил, ибо
тема вызывает больше положительных эмоций, чем темы про
использованные тесты, поиск кланов или сопельки нубов. 
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Курсовая работаСсылка на сообщение: #3565990
stennik (21 Июл 2011 - 15:28): А вы про реальность. Я лично прочитал, улыбнулся и + поставил, ибо
тема вызывает больше положительных эмоций, чем темы про
использованные тесты, поиск кланов или сопельки нубов. BigAngryCat: Вы соли моего поста не уловили
. Да и рассказы разной степени
юмористичности о том, как надо изменить "донат" в игре, на форуме
вовсе не редкость.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК
Ссылка на сообщение: #3565779
Segor (21 Июл 2011 - 15:21): Скорее бы Крабы высадились где-нибудь рядом с КА, с ними хотя бы
весело... шутки-картинки... ругани нет...
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГКСсылка на сообщение: #3565779
Segor (21 Июл 2011 - 15:21): Скорее бы Крабы высадились где-нибудь рядом с КА, с ними хотя бы
весело... шутки-картинки... ругани нет...BigAngryCat: Обычная клановая жизнь: дружба-вражда
. Хотя "крабам" по рангу положено
вносить сумятицу и хаос: имиджборда же.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Зоны высокой доходности на ГК
Ссылка на сообщение: #3565745
Spawn2002 (21 Июл 2011 - 04:51): С точки зрения разработчиков именно вливание реала должно
происходить при игре на ГК, а вовсе не зарабатывание голды. Однако
по неизвестной причине они не собираются СНИЖАТЬ доходность
провинций в Европейской части (думаю вы догадываетесь почему), но и
поднимать доходность Восточной части не будут.
Технический раздел\Игровая механика\Зоны высокой доходности на ГКСсылка на сообщение: #3565745
Spawn2002 (21 Июл 2011 - 04:51): С точки зрения разработчиков именно вливание реала должно
происходить при игре на ГК, а вовсе не зарабатывание голды. Однако
по неизвестной причине они не собираются СНИЖАТЬ доходность
провинций в Европейской части (думаю вы догадываетесь почему), но и
поднимать доходность Восточной части не будут.BigAngryCat: В интервью Маля говорится строго обратное. Кроме того, если читать
его целиком, а не выборочно, то пропустить рассказ о грядущих
принципиальных изменениях на ГК вряд ли возможно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Робот
Ссылка на сообщение: #3565613
Excursor (21 Июл 2011 - 15:24): так мож создать особую тему где будут выкладывать фото этих самых
Уникумов )))
stiratel123 (21 Июл 2011 - 15:24): о новый разраб велком 
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\РоботСсылка на сообщение: #3565613
Excursor (21 Июл 2011 - 15:24): так мож создать особую тему где будут выкладывать фото этих самых
Уникумов )))BigAngryCat: А раздел форума "Творчество" на что? 
Но сама идея не нова: ещё на ОБТ стали появляться видеоролики, где такие химеро-машины ездили и стреляли...
Но сама идея не нова: ещё на ОБТ стали появляться видеоролики, где такие химеро-машины ездили и стреляли...
stiratel123 (21 Июл 2011 - 15:24): о новый разраб велком BigAngryCat: Я военный корреспондент
Глобальная карта, политика кланов.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Курсовая работа
Ссылка на сообщение: #3565570
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Курсовая работаСсылка на сообщение: #3565570
BigAngryCat: В реальности - за такую курсовую толковый преподаватель поставил бы
Вам двойку
. Все предложенные методы хоть как-то
работают "на коротком плече", но в долговременной перспективе
проект погубят.
Фин.система f2p - гораздо сложнее, чем может показаться из старт-топика. Кроме того, в нём совершенно ничего не говорится об аналогах, нет примеров работы иных систем (даже классической для России - "Бойцовского клуба"), нет сравнения различных систем, нет выводов.
Фин.система f2p - гораздо сложнее, чем может показаться из старт-топика. Кроме того, в нём совершенно ничего не говорится об аналогах, нет примеров работы иных систем (даже классической для России - "Бойцовского клуба"), нет сравнения различных систем, нет выводов.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Робот
Ссылка на сообщение: #3565514
ZhekaKrashov (21 Июл 2011 - 14:49): Я знаю как всё назад поставить. у меня всё копировано.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\РоботСсылка на сообщение: #3565514
ZhekaKrashov (21 Июл 2011 - 14:49): Я знаю как всё назад поставить. у меня всё копировано.BigAngryCat: Но тем не менее - на подобные эксперименты клиент не рассчитан, и
можно получить некорректную его работу. Впрочем, полностью
переустановить клиент несложно. А скриншоты забавные
.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3565391
pavlyha (21 Июл 2011 - 15:21): да
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3565391
pavlyha (21 Июл 2011 - 15:21): даEBragin: Да, все верно.
Между турнирами будет возможность изменить состав, главное, чтобы остался капитан. (связано с начислением очков для статистики).
Между турнирами будет возможность изменить состав, главное, чтобы остался капитан. (связано с начислением очков для статистики).
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Ответы на самые популярные вопросы по "Мировой Войне"
Ссылка на сообщение: #3565269
faustowog (14 Июл 2011 - 06:29): вопрос, про технические поражения- можно ли если клан прошел до
битвы с владельцем- сделать битву обязательной?
Клановый раздел\Мировая Война\Ответы на самые популярные вопросы по "Мировой Войне"Ссылка на сообщение: #3565269
faustowog (14 Июл 2011 - 06:29): вопрос, про технические поражения- можно ли если клан прошел до
битвы с владельцем- сделать битву обязательной?BigAngryCat: А как Вы себе это представляете, если, например, клан хочет
перестать быть владельцем? Обязать их выставить хоть какой-то
состав, под угрозой штрафа?
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #3565238
Bloodsiker (19 Июл 2011 - 02:25): Просто автор данной темы поменял место боевых действий, да и его
бывший клан который принимал активное участие в переделе азии тоже
несколько сместился в другие края)
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации в АзииСсылка на сообщение: #3565238
Bloodsiker (19 Июл 2011 - 02:25): Просто автор данной темы поменял место боевых действий, да и его
бывший клан который принимал активное участие в переделе азии тоже
несколько сместился в другие края)BigAngryCat: Африка?
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #3565208
NoNameUltima (21 Июл 2011 - 15:32): Вообще интересно - нафига нужен форум, если за СОРОК ДЕВЯТЬ
страниц, ни разу не отписался ни один представитель
администрации...
?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллериюСсылка на сообщение: #3565208
NoNameUltima (21 Июл 2011 - 15:32): Вообще интересно - нафига нужен форум, если за СОРОК ДЕВЯТЬ
страниц, ни разу не отписался ни один представитель
администрации...?
Marschig: Вы невнимательно читали эту тему. Пост #404. И это уже не первый ответ на
подобный вайн. Других не будет.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК
Ссылка на сообщение: #3565193
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГКСсылка на сообщение: #3565193
BigAngryCat: Похоже, что на глобальной карте затишье: уже 2-ю страницу разговор
идёт об истории Древнего Рима и трендах мировой моды
.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3565025
sir_nelson (21 Июл 2011 - 15:38): Благодарю за ответ.
И какие сомнения по поводу М51, всмысле, что конкретно Вам в нём не нравится?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3565025
sir_nelson (21 Июл 2011 - 15:38): Благодарю за ответ.И какие сомнения по поводу М51, всмысле, что конкретно Вам в нём не нравится?
SerB: Поздноват.
В принципе, он попадает и в баланс, и в идеологию танков, просто период немного не тот.
Но поскольку баланс не рушит - то и не исключено
В принципе, он попадает и в баланс, и в идеологию танков, просто период немного не тот.
Но поскольку баланс не рушит - то и не исключено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3564395
Ecks_TA (21 Июл 2011 - 15:16): Может ли случиться так, что v0.6.6 отсупертестирована достаточно,
чтобы сразу попасть на оффсервер? Иными словами будет ли тестовый
патч?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3564395
Ecks_TA (21 Июл 2011 - 15:16): Может ли случиться так, что v0.6.6 отсупертестирована достаточно,
чтобы сразу попасть на оффсервер? Иными словами будет ли тестовый
патч?SerB: тестовый патч вероятнее всего будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3564149
sir_nelson (21 Июл 2011 - 14:27): Здраствуйте.
Будут ли введены в игру различные глубокие модификации Шермана, а именно: М50, М51, а так же египетские Шерманы с башней FL-10?
С уважением, Нельсон.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3564149
sir_nelson (21 Июл 2011 - 14:27): Здраствуйте.Будут ли введены в игру различные глубокие модификации Шермана, а именно: М50, М51, а так же египетские Шерманы с башней FL-10?
С уважением, Нельсон.
SerB: М50 и египетский гибрид будут почти точно, М51 - есть сомнения
(хотя не исключено)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3564021
truffatore (21 Июл 2011 - 14:20): Здравствуйте, надеюсь никого не обидеть следующим вопросом. Какова
причина того, что в статистику идёт опыт с коэффициентом 1.5х на
премиум аккаунтах, а не 1х? Понятно что ничего не изменится, но
просто интересно знать.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3564021
truffatore (21 Июл 2011 - 14:20): Здравствуйте, надеюсь никого не обидеть следующим вопросом. Какова
причина того, что в статистику идёт опыт с коэффициентом 1.5х на
премиум аккаунтах, а не 1х? Понятно что ничего не изменится, но
просто интересно знать.SerB: Потому что мы жадные разрабы и желаем, чтобы премиум-игроки несли
нам свои кровно заработанные (или выпрошенные у мамы) деньги.
А если премиум-аккаунт не будет давать преимущества, то игроки нести нам свои кровно заработанные (или выпрошенные у мамы) деньги не будут.
А если премиум-аккаунт не будет давать преимущества, то игроки нести нам свои кровно заработанные (или выпрошенные у мамы) деньги не будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3563984
Wulfenstain (21 Июл 2011 - 14:42): СерБ, у народа ща истерика начнется от заявленных 4 дней
Не надо так шутить
То что патчи выходят по
вторникам-средам и так известно 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3563984
Wulfenstain (21 Июл 2011 - 14:42): СерБ, у народа ща истерика начнется от заявленных 4 дней SerB: Я сказал "не раньше 4 дней" ;-)
Год - тоже "не раньше", если что.
Год - тоже "не раньше", если что.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3563964
mxin (21 Июл 2011 - 14:58): У меня вопрос по КВ5:
что такое "ЗиС6М",откуда она взялась?и был ли её реальный прототип?
И по двигателю ,там планировалась схема их двух двигателей по 600 л.с
собственно "Двигатель М-50Д" это что?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3563964
mxin (21 Июл 2011 - 14:58): У меня вопрос по КВ5:что такое "ЗиС6М",откуда она взялась?и был ли её реальный прототип?
И по двигателю ,там планировалась схема их двух двигателей по 600 л.с
собственно "Двигатель М-50Д" это что?
SerB: 1. Это обычная ЗИС-6, М прописана просто чтобы ЗИС-6 не открывалась
в дереве прокачки
2. То же - выбран отдельный индекс
2. То же - выбран отдельный индекс
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3563925
Felix_age (21 Июл 2011 - 14:19): Здравствуйте, Сергей!
1. Орудия одного калибра, но разных наций имеют одинаковую прибавку к заметности после выстрела (скажем, 105 мм на Т29 и 105 мм на П2 - оба без дульного тормоза), или все настраивается очень-очень индивидуально?
2. Есть ли вообще какая-нибудь пропорция возрастания заметности? Скажем, выстрел из орудия Х демаскирует танк во столько раз больше выстрела из орудия Y, во сколько раз калибр орудия Х больше калибра орудия Y?
3. Может ли одно и то же орудие, установленное на разных танках, иметь разную точность при стрельбе на ходу? При равной скорости движения, конечно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3563925
Felix_age (21 Июл 2011 - 14:19): Здравствуйте, Сергей!1. Орудия одного калибра, но разных наций имеют одинаковую прибавку к заметности после выстрела (скажем, 105 мм на Т29 и 105 мм на П2 - оба без дульного тормоза), или все настраивается очень-очень индивидуально?
2. Есть ли вообще какая-нибудь пропорция возрастания заметности? Скажем, выстрел из орудия Х демаскирует танк во столько раз больше выстрела из орудия Y, во сколько раз калибр орудия Х больше калибра орудия Y?
3. Может ли одно и то же орудие, установленное на разных танках, иметь разную точность при стрельбе на ходу? При равной скорости движения, конечно.
SerB: 1. Настройка индивидуальная, но по общим правилам
2. Зависимость есть, ЕМНИП как раз линейная (но тут могу ошибаться)
3. Может и имеет
2. Зависимость есть, ЕМНИП как раз линейная (но тут могу ошибаться)
3. Может и имеет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3563904
hippi90 (21 Июл 2011 - 14:10): Добрый день, SerB! Вопрос по новым режимам боев: в рандомных боях
останется одна кнопка "В бой!", а режимы будут случайно выбираться,
или у игрока будет возможность выбирать режим(ы), в котором(ых) он
хочет играть?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3563904
hippi90 (21 Июл 2011 - 14:10): Добрый день, SerB! Вопрос по новым режимам боев: в рандомных боях
останется одна кнопка "В бой!", а режимы будут случайно выбираться,
или у игрока будет возможность выбирать режим(ы), в котором(ых) он
хочет играть?SerB: Скорее, будут режимы, в которых игрок не хочет играть.
Режим случайного боя отключить будет нельзя - если не будет набираться желающих, скажем, на атаку-оборону, игрок после определенного времени ожидания пойдет в случайный бой.
Режим случайного боя отключить будет нельзя - если не будет набираться желающих, скажем, на атаку-оборону, игрок после определенного времени ожидания пойдет в случайный бой.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3563271
dimamezen (21 Июл 2011 - 14:11): Донабор в коаманду The RED (ничего общего с Редами,они не успели
команду создать)Я первее)
Зона А.
Приглашаю бойцов 30+ лет от 7000 боёв (ИСУ-152,Т28,Першинг,Т-44,Т32,ГВ-тигр) +микрофон Быть на тренировках и Стрелять золотом обязательно!!
Скайп : dimajackson5 Никнеим : dimamezen
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3563271
dimamezen (21 Июл 2011 - 14:11): Донабор в коаманду The RED (ничего общего с Редами,они не успели
команду создать)Я первее)Зона А.
Приглашаю бойцов 30+ лет от 7000 боёв (ИСУ-152,Т28,Першинг,Т-44,Т32,ГВ-тигр) +микрофон Быть на тренировках и Стрелять золотом обязательно!!
Скайп : dimajackson5 Никнеим : dimamezen
EBragin: Это последнее сообщение такого плана в данной теме. Автору 10 дней
РО.
Для команд, которые ищут игроков:
http://forum.worldof...BA%D0%BE%D0%B2/
Для игроков, которые ищут команды:
http://forum.worldof...bd%d0%b4%d1%8b/
Для команд, которые ищут игроков:
http://forum.worldof...BA%D0%BE%D0%B2/
Для игроков, которые ищут команды:
http://forum.worldof...bd%d0%b4%d1%8b/
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Поиск игроков
Ссылка на сообщение: #3563251
Состязания\Лига World of Tanks\Поиск игроковСсылка на сообщение: #3563251
EBragin: В данной теме команда оставляет заявку на рекрутинг игроков.
Сообщения оставлять вида:
Команда team1
ссылка на команду
Кого ищет команда.
Все другие сообщения будут удаляться, авторам РО 10 дней.
Сообщения оставлять вида:
Команда team1
ссылка на команду
Кого ищет команда.
Все другие сообщения будут удаляться, авторам РО 10 дней.
Реклама | Adv















