Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:43:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558809

Просмотреть сообщениеBalaBos (20 Июл 2011 - 18:52): Здравствуйте Сергей.
По поводу башни Е100:
1. Чем обусловлено данное решение, балансом или историей?
Имеется множество чертежей Е100 с башней мауса (с ком. башенкой), но при этом как вы сами недавно сказали (еще в старой теме по башням Е100), о том что башня мауса по погону не подходит к корпусу Е100.
2. В итоге, если все таки примите решение о комплектации двумя башнями танка Е100, то башню мауса "подгоните" под Е100 или же все таки поступите как с Е50, т.е. смоделируете свой вариант?

SerB: 1. Историей
2. Башня будет вероятнее всего одна


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:42:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558794

Просмотреть сообщениеOXJIOMOH (21 Июл 2011 - 05:59):
Скорее всего время боя закончилось, поэтому ничья. А те 50 секунд, что Вы видите - это время отведенное на просмотр результатов боя. ЕМНИП, там дается минута.
Уважаемый Сергей, если нет возможности сменить порядок сообщение при пожаре, то сделайте, пожалуйста, хотя бы окраску экрана при пожаре (как эфект при смерти). Реализуемо?

Это не сложно. Я такое делал в своих программах :)

SerB: Уважаемый Сергей, если нет возможности сменить порядок сообщение при пожаре, то сделайте, пожалуйста, хотя бы окраску экрана при пожаре (как эфект при смерти). Реализуемо?

Это не сложно. Я такое делал в своих программах :)
Значок пожара достаточно яркий


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:42:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558785

Просмотреть сообщениеBarazinbar (21 Июл 2011 - 07:21): снаряд, выпущенный из САУ может задеть верхушку дерева и взорваться "где-то там наверху" ?
я сегодня наблюдал такую картину на кашмарине.. ёлочку "зацепило"

SerB: Нет, деревья прозрачны для снарядов.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:42:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558779

Просмотреть сообщениеMosfet (21 Июл 2011 - 08:04): Если объявления даются в "порядке получения информации", то почему первопричина повреждения модулей - пожар, стоит в этой очереди в самом конце?
А можно узнать, с технической точки зрения, насколько сложно поменять порядок сообщений, т.е. если бы вы всё таки решили это изменить, то сколько бы прошло времени (дней) до установки патча на сервер?

SerB: При попадании фугаса модули получают повреждения независимо


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:41:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558766

Просмотреть сообщениеTy3uK_BoJIKoDaB (21 Июл 2011 - 08:48): Позвольте не согласится.

SerB: В этом разделе не соглашаться не надо. Здесь надо только задавать вопросы.
"Парламент не место для дискуссий" (С)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:40:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558745

Просмотреть сообщениеMosfet (21 Июл 2011 - 09:49): Возможно ли тода сделать опциональный выбор показ информации, когда вместо ника укажывается тип танка?
[Ник] уничтожил [Ник] / [Танк] уничтожил [Танк] ... Нужна помощь [Ник] / Нужна помощь [Танк] ... Атакую [Ник] / Атакую [Танк]

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:40:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558736

Просмотреть сообщениеGrimmhunter (21 Июл 2011 - 09:55): Уважаемый Сергей, ака SerB.
Возможно ли сделать так, что бы при нажатии F7(просьба помощи) автоматически подсвечивался квадрат, в котором находится игрок требующий помощи?
То как все это реализовано на данный момент, жутко неудобно и не продумано! Видишь в чате просьбу о помощи и ник... а вот где этот игрок находится, остается загадкой.
з.ы. Заранее извиняюсь, если данный вопрос уже поднимался.

SerB: Возможно, запланировано, когда будет - не знаю


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:39:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558727

Просмотреть сообщениеStem1982 (21 Июл 2011 - 10:06): До окончания годового премиум-аккаунта остался 41 день, будет ли возможность продлить его еще на год? Ну что-то вроде акции какой провести.

SerB: Вопрос о годовом премиуме рассматривается, но решение пока не принято. Следите за анонсами.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:38:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558715

Просмотреть сообщениеAbrakodabra (21 Июл 2011 - 10:16): Возможно ли,в качестве эксперимента,отключить захват базы на будующем тесте хотя бы на пару дней? Смысл тестирования теряется на третьей минуте захватом базы.

SerB: Нет. Не пускайте противника на свою базу на третьей минуте.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:38:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558709

Просмотреть сообщениеSoldier (21 Июл 2011 - 10:26): Уважаемые разработчики,
Повлияет ли введение камуфляжа на концепцию трофейных танков в игре?
Будет ли возможность перекрасить например немецкий танк в цвета СССР, за золото посадить в него советский экипаж и получить трофейный, но не премиумный танк?

SerB: Такая концепция есть, но подробности пока не устоялись, посему мы их не обнародуем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:37:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558696

Просмотреть сообщениеBand_Era (21 Июл 2011 - 10:32): Доброго времени суток, достаточно скоро нас ждет очередной патч в котором будет вводиться Е50. Тема для обсуждения этих нововведений есть и там достаточно четко все расписано, но таки возникает вопрос касаемый DB. Просьба модераторов не сносить это сообщение без ответа.
Практически все изменения в ветках прокачки продуманы более чем грамотно и гуманно... кроме DB. Пользователи прокачивались на этот СТ 7лвл что б выйти соответственно на СТ 8лвл, после патча мы сможем выйти только на СТ опять таки 7лвл, тоесть процесс прокачки удлиняется, надеюсь хоть опыта на переход с DB на Пантеру будет меньше нынешних 94к (все ж переход на одноуровневую технику). Отсюда возникает вопрос(ы):
1. сколько таки опыта потребуется? И куда денется избыточный опыт? а он вполне возможно будет т.к. например Тигр у меня уже есть, ДБ я качаю на пантеру и не успею докачать до ввода патча...куда денется опыт?
2. Решение о именно таком "задвигании" ДБ окончательное или таки еще в рассмотрении?
3. Есть ли шанс предоставить ДеБиловодам право выбора оставить у себя ДБ и качать его или получить в замен Пантеру и продолжить качать ветку СТ как и планировал? а не распыляться на ответвления
ЗЫ прошу не рассматривать эти вопросы как просьбу о халяве, она нафиг не нужна, но жаль потерянного времени и сил на прокачке ненужного переходного звена которое в новом дереве развития ведет только к ТТ который и так открыт и к одноуровненвой технике.

SerB: 1. Насчет опыта - тесты покажут. Плюс изменения были анонсированы достаточнор давно, чтобы успеть прокачаться до Пантеры (СТ-8) и получить после замены П2 (СТ-8 же).
2. Окончательное
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:35:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558656

Просмотреть сообщениеAratos (21 Июл 2011 - 10:35): Доброго дня.
Serb, в связи с запуском ESL возможна ли переделка интерфейса трен. комнаты, а точнее, более широкий выбор временных диапозонов, вместо 5-10-15 мин. ...? (хотя бы в интервале с 5-10 мин.)

SerB: Возможна, но не в связи с запуском ESL


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
21.07.2011 10:34:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3558637

Просмотреть сообщениеMENomSheCry (20 Июл 2011 - 17:26): Эээ, это что значит? Что тест начнется сегодня/завтра и патч выйдет на оффе минимум через 5 дней или что тест патча выйдет через 5 дней? оО

SerB: Патч выйдет на боевом сервере не ранее чем через теперь уже 4 дня


Yurko
ИС-3
arrow
21.07.2011 10:12:39
 
Тема: ИС-3
Ссылка на сообщение: #3558281

Просмотр сообщенияided (21 Июл 2011 - 09:32) писал: Только камикадзе бьет ПТ в лоб :lol:

Yurko: Объедок в 95% спокойно шьётся БЛ9 в любое место морды кроме маски. Не вижу проблемы. Конечно он в ответ снимает 40% хп а ты ему максимум 30, но если шмальнуть в него одновременно с его выстрелом, то велик шанс, что дуло его подбросит и снаряд пройдёт выше. Такое часто получается при бодании в кишках когда прёшь первый и палишь во всё, что видишь)


unball
Т-43
arrow
21.07.2011 10:02:30
 
Тема: Техника\Советская\Средние танки\Т-43
Ссылка на сообщение: #3558130

Просмотреть сообщениеr1kko (20 Июл 2011 - 14:47): я никогда не полюблю т43 из за постоянного кидалова на 9лвл. Его б никто не качал если б он в ветке был последним

unball: Сочувствую. Меня кидает вполне в удобоваримые бои. Вчера купил сабж и поездил немного на нём, так за из 7ми боёв, был на 2-3местах в списке наверно раза 4. По критам пока ничего особенного не было. 7боёв мало - буду изучать дальше но чувствую танчик мне вставит. 1000хп доставляют )


Muertos
Работа над оптимизацией
arrow
21.07.2011 09:16:11
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Работа над оптимизацией
Ссылка на сообщение: #3557269

Просмотреть сообщениеZihaben (20 Июл 2011 - 14:01): Знаю что не претендую на оригинальность (гм... Совсем не претендую ), и это уже не раз обговаривалось, но хотелось бы расставить все точки над i и услышать: как долго компьютеры и ноутбуки, не входящие в ценовую категорию "тебя Я видел во сне", будут страдать из-за крайне низкой скорости отрисовки картинки? Уже почти год слушаем разговоры об оптимизации, а на деле получаем обратный эффект. За последний год развития проекта ФПС падал и падал... Товарищи разработчики, ну не нужен нам такой реалистичный дым, от которого готова лопнуть видеокарта, сначала оптимизация, а потом эффекты и прочие плюшки, а не наоборот... Или Я не прав? Когда ждать спасения?

Muertos: В будущем. Работы ведутся.


Muertos
баланс игры
arrow
21.07.2011 09:14:30
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\баланс игры
Ссылка на сообщение: #3557254

Просмотреть сообщениеIgorrr02 (20 Июл 2011 - 15:09): Может мой вопрос уже набил оскомину, но мне кажется что с балансом в игре что то не так. Я в игре новичок, на данный момент у меня три танка Т-26, Т-28, БТ-7. Так вот меня на этой технике бросает в бой где противники как минимум классом выше - ИСы, КВ, СУ-85, 100 и т.д. Выжыть в таких боях очень проблематично, один выстрел противника и твой танк горит синим пламенем.

Muertos: Вот полезная к изучению тема - http://forum.worldof...b0%d1%82%d1%8c/
Задача легких танков - не в том чтобы пытаться застрелять ИСы и КВ.


Muertos
Пинг 300-400
arrow
21.07.2011 09:00:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пинг 300-400
Ссылка на сообщение: #3557103

Просмотреть сообщениеDISPLAYS (20 Июл 2011 - 19:49): с утра где то после 12 дня пинг подскочил до 300-400 не возможно играть все лагает!! сам из Укроины. вопрос что с пингом???

Muertos: Попробуйте выяснить в службе поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Тигр - трансмиссия и двигатель...
arrow
21.07.2011 08:59:07
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Тигр - трансмиссия и двигатель...
Ссылка на сообщение: #3557088

Просмотреть сообщениеEvilgunner (21 Июл 2011 - 08:55): Добрый день,
Вопрос по Тигру и другим танкам и САУ немецкой ветки с передним расположением трансмиссии. Почему при попадании в лобовой лист происходит возгорание двигателя? Согласен повреждение должно быть - попадание в КПП, но двигатель каким образом загорается?
С уважением.

Muertos: Ответ геймдизайнеров - в КПП охотно загорается масло, и вот он, пожар.


Muertos
Просмотр дерева развития
arrow
21.07.2011 08:55:51
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Просмотр дерева развития
Ссылка на сообщение: #3557046

Просмотреть сообщение_Banner_ (20 Июл 2011 - 21:10): Правильнее было бы разместить в "предложения", но у меня нет права создавать там тему. Потому сформулирую предложение в форме вопроса.
Суть: в ангаре просмотр дерева "исследование" очень напоминает переходы по страницам при web-серфинге. В связи с этим, мне лично, часто не хватает одной привычной функции, чтоб вернуться к предыдущей странице.
Вопрос: нельзя ли на страничках дерева развития разместить кнопку "вернуться" по аналогии с "history.back()" браузера?

Muertos: В неопределенном будущем - возможно.


Muertos
Help!
arrow
21.07.2011 08:53:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Help!
Ссылка на сообщение: #3557018

Просмотреть сообщениеDirtykisa (20 Июл 2011 - 23:33): Я заранее извиняюсь, искала похожую тему, но не нашла, искала ответ по всему форуму, но не нашла...
Как можно на карте маячить квадратиками, на которые стоит обратить внимание союзникам??? Пыталась, но видно не дано=)))

Muertos: Зажать кнопку Ctrl и появившимся курсором кликнуть на интересующем квадрате на карте.


Muertos
Увеличение размера "черного списка"
arrow
21.07.2011 08:52:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Увеличение размера "черного списка"
Ссылка на сообщение: #3557002

Просмотреть сообщениеiliichgor (20 Июл 2011 - 23:47): Столкнулся с такой проблемой.
Не секрет, что мир интернета и WoT в частности населен всевозможными сказочными ... персонажами - "тролями", "неОдекватами" и прочими, прочими, прочими, "имя им легион".
Нет никакой возможности, а и просто желания хоть как-то контактировать с оными "альтернативно одаренными" господами и поэтому я при первых же признаках таковой одаренности прямо в бою правой кнопкой мыши добавляю их в игнор-лист. И оп-па - чат прекрасен и не раздражает.
Прекрасная функция, я благодарен за нее уважаемым разработчиками.
Но удивительно то, что при таком большой он-лайне игроков этот черный список вмещает в себя всего около 300 единиц ников!
Госопода, это несерьезно.
Вопрос, а скорее предложение - возможно ли в обозримом будущем увеличение, а лучше и снятие любого ограничения в этом списке?

Muertos: Точно сказать сложно, но определенно не исключено.


Muertos
бронепробиваемость пушки тигра KwK 43 L/71
arrow
21.07.2011 08:50:34
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\бронепробиваемость пушки тигра KwK 43 L/71
Ссылка на сообщение: #3556980

Просмотреть сообщениеFaD_dTG (21 Июл 2011 - 00:37): Периодически играю на тигре и не могу понять такой вещи:
пушка KwK 43 L/71, её бронепробиваемость в игре 203/237/44, но с неё проблематично пробить броню в два раза ниже номинала, причем в упор. В одном из последних боёв стоял впритык неподвижно к VK 3002 (DB), так не мог пробить его ни в лоб ни бок - "не пробил" (зато он меня стабильно пробивал), удалось его пробить только стреляя сверху в площадку за башней.
И таких ситуаций на тигре так много, складывается впечатление, что пушка гораздо слабее тех параметров, что у неё заявлены. Ето только мне так кажется? :blink:

Muertos: По моему мнению - да, вам кажется.


Muertos
M10 Wolwerine
arrow
21.07.2011 08:49:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\M10 Wolwerine
Ссылка на сообщение: #3556958

Просмотреть сообщениеtank_expert (21 Июл 2011 - 00:49): Здравствуйте. М10 имеет 2 башни. Они имеют равные показатели бронирования, равный обзор, на них ставятся одинаковые пушки, но почему-то топовая имеет меньшую скорость поворота чем стоковая. Почему?

Muertos: Топовая башня практически в точности копирует стоковую, уменьшая скорость поворота на 1 град/сек, но при этом дает повышение скорострельности.


Muertos
про сервер
arrow
21.07.2011 08:33:49
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\про сервер
Ссылка на сообщение: #3556809

Просмотреть сообщение777hero777 (21 Июл 2011 - 01:48): можно находясь в америке играть на русском сервере?

Muertos: Можно. Если скачать русский клиент.


Muertos
В разработке
arrow
21.07.2011 08:28:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\В разработке
Ссылка на сообщение: #3556742

Просмотреть сообщениеThug_Life (21 Июл 2011 - 04:29): Прошу подсказать насчет грядущего патча. Я открыл ссылку на сайте которая называется "В разработке", прочел и немного не понял. Среди изменений не увидел обещенного в новостях ИС-4 10 лвл, то есть как я понял в патче 0.6.6 измененной ветки советских тяжелых ждать не стоит? Будут добавлены только немецкие танки?

Muertos: Это же не последний-распоследний патч.
Ближе к его выходу - появится и точный список изменений-нововведений.


Muertos
Кредиты
arrow
21.07.2011 08:26:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Кредиты
Ссылка на сообщение: #3556727

Просмотреть сообщениеhlom (21 Июл 2011 - 05:46): Можно ли перекидывать кредиты другу?(во всех (почти)онлайн играх можно а тут нет. НЕ ВЕРЮ) Если нет. То очень жалко. Вот мне друг хочет дать кредитов а как никто не знает...

Muertos: Можете, конечно, не верить. Но такой функции нет.
То есть она еще не внедрена.


Muertos
Жеребьевка
arrow
21.07.2011 08:22:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Жеребьевка
Ссылка на сообщение: #3556680

Просмотреть сообщениеishimbaev (21 Июл 2011 - 07:19): Здраствуйте! Почему при жеребьевке танки третьего уровня ставят с танками шестого и седьмого уровня?

Muertos: Про балансировщик можно почитать вот здесь - http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/


Muertos
Меня взломали
arrow
21.07.2011 08:19:19
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Меня взломали
Ссылка на сообщение: #3556637

Просмотреть сообщениеpzkpwf5tiger (21 Июл 2011 - 07:30): Меня взломали и аккаунт заблокировали что мне делать

Muertos: Обращаться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Когда будет возможность сохранять реплеи игр, и будет ли анализатор реплеев?
arrow
21.07.2011 08:18:25
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Когда будет возможность сохранять реплеи игр, и будет ли анализатор реплеев?
Ссылка на сообщение: #3556626

Просмотреть сообщениеliteru (21 Июл 2011 - 07:52): собственно сабж. возможность сохранять и просмартивать реплеи повысит общий уровень игры, интерес к игре ну и сильно облегчит работу мувимейкерам.
думаю почему объяснять не стоит.

Muertos: Не исключено, что появится. Когда - не известно.


Muertos
4й раз задаю вопрос про VK2801-тема удаляется,почему?
arrow
21.07.2011 08:06:35
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\4й раз задаю вопрос про VK2801-тема удаляется,почему?
Ссылка на сообщение: #3556523

Просмотреть сообщениеreopruu18 (19 Июл 2011 - 21:04): А вопрос остается открытым:
1)Когда планируется ввод VK2801 в игру?
2)Есть какая-либо информация о его "игровых" ТТХ.

Muertos: 1) Сроки не раскрываются.
2) ТТХ не раскрываются.
Следите за страницей http://game.worldoft.../in_development
Первая информация о примерных сроках появится именно там.
До официального объявления ответ на ваш вопрос является в некотором роде должностным нарушением.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
21.07.2011 02:35:13
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3555500

Просмотреть сообщениеKurt_Wessel (21 Июл 2011 - 02:27): Рикошет тоже обсчитывается как выстрел? Я имею ввиду, что рикошетом может быть уничтожен другой танк?

CryKitten: Именно так. Рикошет - одна из самых неочевидных вещей в игре, так как игрок в бою в принципе не может точно знать, под каким углом снаряд встретил броню. Действует алгоритм: в зависимости от калибра снаряда, толщины брони, угла встречи и угла нормализации - снаряд может отрикошетить. Первый рикошет рассчитывается для снаряда с уполовиненной бронепробиваемостью. Причём как снаружи, так и внутри танка.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
21.07.2011 02:22:31
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3555469

Просмотреть сообщениеpagnagar (21 Июл 2011 - 02:18): У меня все нормально 2дня завтра КТ тигр конечно не сток был осталось 9к опыта до КТ, + денег нафармил около 2 лямов.ЕЩЕ раз я не ною , но ВБР иногда такое выкидывает.

CryKitten: Это ведь рэндом, полностью устранить его из игры невозможно. А чтобы его влияние на Вашу игру было меньше, надо изучать игровую механику. По тому же КТ: форма топовой башни машины такова, что башня очень хорошо рикошетит, если в определённом положении к стреляющему. КоТэ-воды про это прекрасно знают, но на форуме регулярно появляются гневные топики, что от башни КТ снова случился фатальный рикошет. :)

Просмотреть сообщениеKurt_Wessel (21 Июл 2011 - 02:18): Только люди сложнее и разнообразнее

CryKitten: Люди в массе своей предсказуемы. И данный топик выполняет на форуме вполне оределённую функцию. Довольно успешно. надо сказать :).


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
21.07.2011 02:10:11
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3555417

Просмотреть сообщениеpagnagar (21 Июл 2011 - 02:08): Ну если через 1-2 патча исправят баланс и ВБР я только рад, наш Ленивый Котенок, и за игру в том числе.

CryKitten: Так, как хочется нытикам, не исправят никогда :). Тут уж ничего не поделаешь - кто-то учится и самосовершенствуется, кто-то ноет :).

Просмотреть сообщениеKurt_Wessel (21 Июл 2011 - 02:09): Это и было целью. Она достигнута. И игроки оценили это.

CryKitten: Да? Презабавно: Шторм опроверг многое в статье и самое в ней главное - общий её посыл. Вы ранее заявили, что полностью согласны со статьёй. Вы уж там промеж себя разберитесь, с чем именно Вы согласны :).


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
21.07.2011 02:05:28
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3555395

Просмотреть сообщениеA1lexs (21 Июл 2011 - 01:58): Сегодня читал на форуме кто то ссылку давал на интервью Шторма к осени обещают много подарков :Smile_great: .И игра теперь будет развиватся не в ширь ,а в глубь(как то так) :Smile_honoring:

CryKitten: Это как раз имеет отношение к одному из тутошних "борцунов". Притащенная им на форум говностатья - как раз и сподвигла Шторма рассказать о планах на будущее.

Просмотреть сообщениеKurt_Wessel (21 Июл 2011 - 02:03): Народу нравится результат затронутой нами в разговоре темы.

CryKitten: Народу разное нравится. Кому-то - флеймить, кому-то - ныть, кому-то - "побороться с системой" (таковые тут быстро получают РО - топик совеобразная "ловушка" для них), а кому-то - задать толковый вопрос и получить на него компетентный ответ.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
21.07.2011 01:56:59
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3555374

Просмотреть сообщениеpagnagar (21 Июл 2011 - 01:53): Щас конкурс научи новичка стрелять и обьясни , что такое ВБР, а то он в непонятках будет...

CryKitten: Обучающая система уже давно делается - появится через 1-2 патча. А там и гайд по игре подойдёт... Другое дело, что большинство игроков - гайды не читает. Например, бОльшая часть вопросов, поднятых здесь, исчезает сама собой по прочтении документов, выложенных на оф.сайте и топиков в разделе "руководства по игре". Но - не читают...


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
21.07.2011 01:48:45
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3555360

Просмотреть сообщениеDefroz (21 Июл 2011 - 01:47): И с Вами я в разговор не вступал

CryKitten: Дадад, а сейчас Вы, видимо, разговариваете сами с собой :).


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
21.07.2011 01:35:59
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3555310

Просмотреть сообщениеDefroz (21 Июл 2011 - 01:25): У меня в подписи статы - для казуала совсем никакие, согласен. И если кто то ночью плохо видит, то смею напомнить, что разговор, про КВ3 VS ИС4/тапок/таракан. А не фан на 5-6 ур.

CryKitten: А что с этим не так? В строгом соответствии с таблицей балансера. Никких боёв "плюс-минус один уровень" никогда не обещалось, и сделано не будет. Почему - так же кувырнадцать раз объяснялось. Если конкретно Вам это не нравится - это сугубо Ваши личные желания и фантазии, к ВоТ они отношения не имеют. КВ-3, стати, один из лучших танков в игре, и это именно 6 уровень.


armor_kiev
Недоработки моделей танков
arrow
21.07.2011 01:14:49
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #3555244

armor_kiev: Что-то повторяется, но все же. Посмотрите раздел "Известные проблемы" в статьях:
http://wiki.worldoft.../%D0%98%D0%A1-3
http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%A2-44
http://wiki.worldoftanks.ru/%D0%A2-54


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
21.07.2011 01:06:45
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3555207

Просмотреть сообщениеDefroz (21 Июл 2011 - 00:57): У вас ведь всего 2 реально "доходных" варианта - Gold и фугас. На них вбр почти не влияет. На голд - потому что надо продавать, а на фугас - потому что ним не особо "понагибать".

CryKitten: Очередное из мириад подтверждений "кривых рук", как стимула поныть, что уже были в данном топике :).
А уж читать про ужасы прокачки на младших уровнях, когда большинство игроков уверено, что самый фан, фарм и рубилово именно на 5-6 уровнях машни, вообще презабавно.


Реклама | Adv