Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Новый портал worldoftanks.ru запущен!
arrow
03.11.2011 07:56:02
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Новый портал worldoftanks.ru запущен!
Ссылка на сообщение: #5202876

unball: А мне нравится новый портал! Мы стали более стильными и чуть ближе к Европе такое чувство! Супер! :Smile_great:
Привыкнуть к порталу думаю дело пары дней.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:49:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202797

Просмотреть сообщениеslavrentei (02 Ноя 2011 - 15:15): небольшой вопрос чем вызван такой большой разброс после выстрела у пушки 57мм QF pounder Mk III на танке М7 , когда танк неподвижен и стреляет после окончания перезарядки приходится ждать почти секунду для того чтобы орудие свелось после выстрела , я конечно понимаю что точность у этой пушки меньше чем у знаменитого дырокола из за разной длинны ствола но почему такой большой разброс после выстрела у английской мелкокалиберки мне непонятно?

SerB: Платформа слишком легкая


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:48:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202782

Просмотреть сообщениеBreter (02 Ноя 2011 - 19:16): Надеюсь, вы понимаете, что гудки почти сразу превратятся в раздражающий фактор? И пользоваться ими будут, ещё более неадекватно, чем в реальной жизни. И дорогу освобождать не будут, а скорее наоборот.

SerB: Ээээ..ю Вообще-то гудки и создаются затем, чтобы раздражать. С целью привлечь внимание.. Ну там "Рядовой Иванов, разве Вы не видите, что расплавленное олово с Вашего паяльника падает на макушку головы Вашего боевого товарища?" "Уважаемый КВ, пожалуйста, подвиньтесь, дабы моя САУ могла переместиться в менее просматриваемое вражеской разведкой место!"
Другое дело, что бибикать постоянно - не получится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:45:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202736

Просмотреть сообщениеZETey (03 Ноя 2011 - 01:34): Всем доброго времени суток!!!
У меня 2 вопроса
1. У.в Разработчики помниться была новость что "официальный магазин world of tanks" Wotshop.ру
Но в данный момент он не доступен... он совсем закрыт или это временно или связанно с обновлением сайта?
2. Если восстановят работу магазина планируеться ли там продажа "Коробочных версий" с наличем промо-кода?
Проясните ситуацию с промо-кодами для не просвященных
P/s1 Очень бы хотелось чтоб Промо-коды появились Сразу с 0.7.0
(Я понимаю, что у вас работы по горло, но все же я думаю что это не плохая новсть была бы для всех)
Спасибо
Всем игрокам Гумманого Рандома, и чтоб по вам Арта рекошетила)
P/s2
Оч. прошу если будет возможность оставить ответ так чтоб было его найти, ибо я юзал поиск и не нашел его листал "темы" аж до марта месяца.

SerB: Вообще-то разработка игры к магазину мало относится...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:44:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202727

Просмотреть сообщениеnasonovep (03 Ноя 2011 - 05:51): Ув. тов. разработчики.
Вопрос. Есть ли возможность при работе балансировщика (при формировании команд) учитывать игнор. список игроков?
Как было бы здорово при встрече с неадекватом просто занести его в игнор. список и знать, что больше с ним в одной команде играть не придется.
А совсем мечта - это попадание таких личностей в команду противника!Думаю, что явление тимкила пойдет на убыль!
Побочный эффект - со временем самые неадекватные игроки вообще не смогут попадать в бои и задумаются над поведением.
ЗЫ. К самому балансировщику претензий нет. Порой даже интересно.

SerB: Нет такой возможности.
И смысла нет - вот представьте, Вас все игроки записали в неадекваты. И что, в одиночку против пятандцати будете воевать?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:43:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202718

Просмотреть сообщениеUhyre (03 Ноя 2011 - 06:06): После ввода новых партиклов, что на очереди по части графики? Bigworld вам помогают?

SerB: В свое время объявим. А то сейчас скажи - потом будет нытье "вы же обещали!!!! Картошка не может в!"
А нытья и так хватает. Зачем множить нытье?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.11.2011 07:42:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202704

Просмотреть сообщениеNiGst (03 Ноя 2011 - 07:33): Поскольку бронепробиваемость варьируется в пределах +/- 25% от средней, интересует, на каком этапе рассчитывается базовая (не уменьшенная в зависимости от дальности) бронепробиваемость снаряда, на выходе из ствола, или при встрече с броней? Т/е какой из 2х вариантов верен:
1) При вылете из ствола рассчитывается бронепробиваемость Х, которая при соприкосновении с броней уменьшается в зависимости от дальности полета. У=кХ, к<1 при s>100м, к=1 при s<100 м.
2) При вылете снаряда из ствола ничего не считается. Все рассчитывается при соприкосновении с броней с учетом расстояния полета снаряда.
3) Если 1) и 2) не верны, то когда производится расчет?

SerB: Я как-то не понял, зачем считать базовую бронепробиваемость?
Это вообще-то табличное значение.
Или Вы про модифицированную случайную? так она уже далеко не базовая.
И считается только в момент побития брони, хотя бы потому, что пробитий может быть больше одного.


KGB
О русских на евро сервере.
arrow
03.11.2011 06:55:12
 
Тема: О русских на евро сервере.
Ссылка на сообщение: #5202210

KGB: Орёл жив, орёл цел, орёл улетел (с)


KGB
Прбыльность Т 50-2
arrow
03.11.2011 04:11:50
 
Тема: Прбыльность Т 50-2
Ссылка на сообщение: #5201340

KGB: Я рискну высказатся в том ключе, что ЛТ5 - самые убыточные танки в игре.


SerB
Некоторые изменения правил «Мировой войны».
arrow
03.11.2011 02:14:36
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Ссылка на сообщение: #5201037

Просмотреть сообщениеTukdim (03 Ноя 2011 - 01:36): Я вот думаю что вы как минимум мегоотэц сомнища кланов (ну судя по той уверенности с которой судите),

SerB: Я бы рекомендовал обращать внимание не на уверенность, а на цифры "98" ;-)


SerB
Некоторые изменения правил «Мировой войны».
arrow
02.11.2011 23:28:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Ссылка на сообщение: #5200150

Просмотреть сообщениеberkut63 (02 Ноя 2011 - 17:55): А почему разрабы и модеры молчат???

SerB: А мы обязаны непременно комментировать идиотские (не все, но большую часть) мнения "портфельных инвесторов"?


Content_WoT
Новый портал worldoftanks.ru запущен!
arrow
02.11.2011 23:20:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Новый портал worldoftanks.ru запущен!
Ссылка на сообщение: #5200047

Content_WoT: Команда World of Tanks рада представить вам новый портал
Полный текст новости


KGB
Прем Тяж ИС-2М
arrow
02.11.2011 23:19:03
 
Тема: Прем Тяж ИС-2М
Ссылка на сообщение: #5200031

Просмотр сообщенияTiny777 (02 Ноя 2011 - 17:59) писал: Двушка красава служил на этой машине. Вообще у нас их несколько было и в разных модификациях - все модернизировались после войны и неоднократно. Кстати машина официально снята с вооружения даже после ИС-3 (если не ошибаюсь 1998 или 1999) - наверное просто забыли про них. Если бы был премом не расстроился бы, хотя лучше подтянуть его в ветке развития исправив для начала хотя бы форму передней части корпуса.
П.С. автор явно в ИС-2 внутри не был ниразу там 4 бы сели - уже хорошо, а 5 в экипаже всегда будет размазан по казеннику.

KGB: ИС-2 со спрямлённой ВЛД появится, вероятно, отдельным танком 8го уровня наряду с ИС-3.


KGB
как объяснить ребенку
arrow
02.11.2011 23:16:41
 
Тема: как объяснить ребенку
Ссылка на сообщение: #5200007

Просмотр сообщенияAnton56ru (02 Ноя 2011 - 10:40) писал: что же за курс сейчас между русскими рублями и белорусскими зайчиками?  помню, несколько лет назад был 1 к 70-80


KGB: Сейчас уже 1 к 270.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.11.2011 22:58:28
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5199804

Просмотр сообщенияNotsWin (02 Ноя 2011 - 13:56) писал: Мне вот больше интересно, как будет выглядеть глобальная карта корабликов. И как они смогут помогать наемным силам в районе Монголии. :Smile_Default:

KGB: Атаками ударных экранопланов каспийского моря, конечно.
До глобальной карты корабликов ещё весьма далеко, она появится только в самом конце ОБТ, и то не со 100% вероятностью. А до ОБТ ещё будут АТ и ЗБТ.


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
02.11.2011 18:46:47
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5195923

Просмотр сообщенияavelan (02 Ноя 2011 - 18:28) писал: хотел спросить, а если не присваивать экипажу специальность, то будет ли у меня командир танка майором?

BYBY3EJIA: Если просто собирать опыт на каком-то из членов экипажа, то звание не будет расти, но опыт будет накапливаться. И если потом поставить какое-то умение, то веcь опыт уйдет на него и есть вероятность, что можно будет даже проскочить одно звание(если новопоставленное умение соберет сразу 100%)


buse1
Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
arrow
02.11.2011 17:30:41
 
Тема: Творчество\Конкурсы\Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498

buse1: Тема закрывается до завтрашнего дня, чтобы у всех было время поразмыслить.
STOP упячке.
Спасибо.
:Smile_honoring:
Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.


buse1
Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
arrow
02.11.2011 17:30:41
 
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498

buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.
:Smile_honoring:

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.

ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ


buse1
Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
arrow
02.11.2011 17:30:41
 
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498

buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.
:Smile_honoring:

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.

ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ


buse1
Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
arrow
02.11.2011 17:30:41
 
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498

buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.
:Smile_honoring:

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.

ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ


buse1
Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
arrow
02.11.2011 17:30:41
 
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498

buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.
:Smile_honoring:

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.

ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ


buse1
Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
arrow
02.11.2011 17:30:41
 
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498

buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.
:Smile_honoring:

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.

ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ


Remarque
Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов»
arrow
02.11.2011 17:21:27
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов»
Ссылка на сообщение: #5194343

Remarque: Уважаемые игроки, 28 октября у нас на сайте появился новый раздел «Легенды танкистов». Он уже снискал к себе повышенный интерес и симпатии со стороны игроков. В продолжение популярной темы мы и решили запустить одноименный конкурс.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
Тема: «Легенды танкистов»;
Принять участие может любой игрок. Один участник — не более двух работ по РАЗНЫМ рассказам в каждой номинации;
Номинации: «Лучшая иллюстрация» и «Персонаж»:
«Лучшая иллюстрация»: иллюстрация должна визуализировать текст одного из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
«Персонаж»: портрет любого персонажа из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
Работы не должны нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
Запрещается использовать в работах нацистскую символику;
После публикации работы на форуме игры, все права на нее передаются компании Wargaming.net;
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 16 ноября 23:59 (МСК).
Призы:
Автор самой лучшей работы будет награжден 6 месяцами премиум-аккаунта и 7 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3 месяца премиум-аккаунта и 6 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 1 месяца премиум-аккаунта и 5 000 игрового золота.
Специальный конкурсный раздел форума для выставления работ на участие в «Легенды танкистов».
http://forum.worldof...BE%D0%B2%C2%BB/
Удачи и творческих порывов!


Remarque
Новые гости на «Завалинке»
arrow
02.11.2011 16:57:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»
Ссылка на сообщение: #5193863

Remarque: Вместе с игрой развиваются и связанные с World of Tanks ресурсы. Буквально сейчас на наших глазах официальный сайт проекта преображается в более функциональный портал, обещающий новые возможности по размещению и просмотру контента, а также более удобный и наглядный дизайн. О новом портале World of Tanks и его возможностях всем слушателям «Завалинки» расскажет представитель отдела веб-разработок Wargaming.net Алексей Герасимович aka knari и контент-менеджер Вероника Рудко aka Mad_Hatter.
Ждите прямой эфир 3 ноября на волнах радио радио «Прямой наводкой» в 19:00 (МСК).


Triu
Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
arrow
02.11.2011 16:56:32
 
Тема: Творчество\Конкурсы\Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5193846

Triu: Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
Тема: «Легенды танкистов»;
Принять участие может любой игрок. Один участник — не более двух работ по РАЗНЫМ рассказам в каждой номинации;
Номинации: "Лучшая иллюстрация" и "Персонаж".
"Лучшая иллюстрация": Иллюстрация должна визуализировать текст одного из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
"Персонаж": портрет любого персонажа из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
Некоторые уточнения по работам:
-Работы не должны нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
-Запрещается использовать в работах нацистскую символику;
-После публикации работы на форуме игры, все права на нее передаются компании Wargaming.net;
-Некоторые уточнения по работам:
-Работа должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
-Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб (при необходимости у победителей может быть затребованы оригиналы работ в лучшем качестве);
-Убедительная просьба не заливать фотографии на сайты, требующие регистрации («Вконтакте», «Одноклассники» и т.д.). Воспользуйтесь любым фотохостингом (например: http://fastpic.ru/);
Правильно оформляйте пост:
- Название рассказа.
- Иллюстрация через тег [IMG][/IMG].
- Абзац проиллюстрированного текста через тег [spoiler][/spoiler] для номинации "Лучшая иллюстрация" или отрывок описания героя для номинации "Персонаж"
Сроки: Конкурс стартует с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 16 ноября 23:59 (МСК).
Призы:
Автор самой лучшей работы будет награжден 6 месяцами премиума и 7 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3мя месяцами премиума и 6 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 1 месяца премиума и 5 000 игрового золота
*Администрация оставляет за собой право перераспределить призовой фонд (не уменьшая его) между победителями в случае небольшой разницы уровня работ.


ripbl4
Т-90
arrow
02.11.2011 16:17:53
 
Тема: Т-90
Ссылка на сообщение: #5193337

ripbl4: кстати, как там дела с контрактом на поставку танков в Таиланд? :Smile_trollface-3:


Storm
Вопросы разработчикам - 6
arrow
02.11.2011 15:04:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5191872

Просмотреть сообщениеSandySimpson (02 Ноя 2011 - 12:11): Уважаемые разработчики, после уничтожения танка появляется полоса подсказок. Нельзя ли сделать так, чтоб она не закрывала миникарту? Я понимаю, что этот вопрос поднимался неоднократно, но хотелось бы обратить ваше внимание на это ещё раз. Возникают ситуации, пусть не часто, но тем не менее, когда нужно указать на квадрат, который скрыт под подсказкой.

Storm: В 7.0 она будет переделана так, чтобы не закрывать миникарту.


unball
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
02.11.2011 13:35:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5190088

Просмотреть сообщениеvitas329 (02 Ноя 2011 - 13:27): У меня изоброжение с кодом не открывается((( Как исправить?

unball: Попробуйте обновить Flash player или открыть в другом браузере голосовалку.


unball
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
02.11.2011 12:22:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5188442

unball: Проголосовал! Правда с математикой возникли небольшие проблемы )))
Вперёд WoT - к победе!


Evilly
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
02.11.2011 12:15:41
 
Evilly
World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
arrow
02.11.2011 11:46:47
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5187717

Evilly: World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
1 ноября стартует голосование за World of Tanks в рамках Премии Рунета 2011
Уважаемые игроки, команда разработчиков рада вам сообщить, что World of Tanks номинирована на награду «Народный лидер» на Премии Рунета 2011!
Но для того, чтобы по праву называться «Народным лидером» нам нужна ваша поддержка. Ведь проект, чьи игроки проявят наибольшую активность и станет победителем.
Нашу общую победу, отметим вместе - удвоенным опытом на прокачку экипажей всех ваших танков на целый день!
Перейти на страницу голосования.
При переходе по ссылке, наш проект(World of Tanks), находится вверху страницы.
Обратите внимание: один человек может отдавать свой голос 1 раз в сутки, вплоть до 25 ноября – окончания голосования.


Evilly
Некоторые изменения правил «Мировой войны».
arrow
02.11.2011 10:56:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Ссылка на сообщение: #5186990

Evilly: Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Уважаемые игроки, как мы уже сообщали, бои на Глобальной карте вернутся 4 ноября.
Изменятся некоторые правила Клановых войн:
• Если провинция не имеет прямого (или связи через иные провинции) сообщения со ставкой клана, то клан более не сможет получать доход от этой провинции. Если клан не имеет самой ставки, он не сможет получать доход от вообще всех принадлежащих ему провинций.
• Клан, владеющий одной или несколькими провинциями на Глобальной карте, не сможет подавать заявку на высадку.
• Если на провинцию запланировано сразу несколько атак, то для начала атакующие стороны должны сразиться между собой. И только после этого клан-победитель сойдется в очной схватке с владельцем провинции.
• В ряде провинций после выхода портала произойдет смена игровых карт: они изменены на более подходящие по ландашфту с точки зрения гейм-дизайнеров.
Продолжайте следить за новостями на официальном сайте, Твиттер-канале проекта и официальной группе World of Tanks ВКонтакте.
Читать новость на сайте: http://game.worldoft...rules_world_war


Muertos
Что необходимо чтобы задать вопрос в теме форума?
arrow
02.11.2011 10:38:14
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Что необходимо чтобы задать вопрос в теме форума?
Ссылка на сообщение: #5186796

Просмотреть сообщениеImSmoke (01 Ноя 2011 - 14:56): Официальный форум игры World of Tanks
> Разработчикам
> Предложения
вот в этом разделе хотел создать тему, но мне это недоступно. Вопрос - какие условия должны выполняться для разрешения и где их можно посмотреть? Я честно прочел все правила и т.д. но ответа так и не нашел.
спасибо.

Muertos: Спасибо, что прочли правила. Это выгодно вас выделяет среди многих. :Smile_honoring:
Для того чтобы писать в предложения нужно иметь более десятка постов в других разделах.
Сделано чтобы отгородиться от напора креатива.
А, да, с громадной вероятностью то, что вы хотите предложить - уже много раз предлагали до вас. Подумайте, стоит ли писать.


Muertos
Об игнорировании вопросов и предложений....
arrow
02.11.2011 10:34:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Об игнорировании вопросов и предложений....
Ссылка на сообщение: #5186747

Просмотреть сообщениеOTMOPO3OK_666 (01 Ноя 2011 - 17:07): Господа разработчики, я уже раз наверное 5-6, за последний месяц задавал один и тот же вопрос, и каждый раз вы ничего не отвечаете.....
Вопросы приходились как на выходные так и будни.... Ответов (даже отказов не следует)..... Почему вы не отвечаете на вопросы пользователей ??????????????????????????????

Muertos: Отвечаем. Но не на все. Немало уходит в мусор. Где им и место. Примерно та же ситуация с предложениями. Только там соотношение в пользу мусора пострашнее.


Muertos
Вес снарядов и оборудования
arrow
02.11.2011 10:30:14
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вес снарядов и оборудования
Ссылка на сообщение: #5186703

Просмотреть сообщениеTrololo83 (01 Ноя 2011 - 18:56): Извините, если уже было, НО:
Сегодня обнаружил, что на танк не надевается "маскировочная сетка", не ставится стереотруба. Причина понятная - недостаток грузоподъемности, хотя в случае с сеткой не совсем понятно.
вес танка 63.46/63.5. Подумал, что если выгрузить часть снарядов (логично, если снаряды а) занимают место; б) чего-то весят, причем немало). Выгрузил, но не помогло.
Несколько не логично, не правда ли? (можно воспринимать как предложение к доработке). Или я что-то где-то пропустил?
ЗЫ:Кроме того, вес оборудования не понятен (я понимаю, он может быть где-нибудь в мануале или т.п, но в игре он не написан).

Muertos: Да, оборудование имеет вес, а снаряды - нет. Пока что так.


Muertos
свободный опыт
arrow
02.11.2011 10:26:48
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\свободный опыт
Ссылка на сообщение: #5186668

Просмотреть сообщениеhuyachkakgrach (01 Ноя 2011 - 20:36): У меня такой вопрос, есть танк Т-34-85 он елитный, но вместо свободного опыта собирается простой опыт на этом танке. В чём проблема?

Muertos: Проблема отсутствует, ибо так и должно происходить.
Мысль, что элитные танки накапливают сразу свободный опыт - заблуждение. Это не так. Накопленный опыт переводится в свободный - только за золото.


Muertos
акаунт
arrow
02.11.2011 10:24:28
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\акаунт
Ссылка на сообщение: #5186648

Просмотреть сообщениеQWERTYUIOPASDFGHJKL (01 Ноя 2011 - 21:21): банят никейм
просят изменить пишут праблема (s33)как изменить ник

Muertos: Обратившись в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Захват базы
arrow
02.11.2011 10:23:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Захват базы
Ссылка на сообщение: #5186638

Просмотреть сообщениеKhaLe2 (02 Ноя 2011 - 00:34): Добрый день.
Имеется два вопроса по захвату базу.
В какой момент происходит "реальный" момент захвата? Сразу после надписи "База захвачена" или пока что-то где-то еще отработает? Спрашиваю потому, что лично наблюдал 2 ситуации:
1. Стою один, последний, захватываю базу врага. Получаю вожделенную надпись "база захвачена!". Проходит примерно 2 секунды, мне прилетает пайка от арты. Уничтожен. Результат боя - поражение.
2. Захватываем базу у противника, он у нас. Нас трое, их трое. Когда на индикаторе появилась надпись "База врага захвачена!" у противника было еще 83% захвата. Далее происходит непонятное ожидание около 5-6 секунд, его индикатор доходит до 100%, появляется надпись, что наша база захвачена, еще через 2 секунды кончается бой. Результат - ничья.
Что это? Почему бой не кончается сразу, как только появляется надпись? Что за непонятное ожидание?

Muertos: Захват наступает через 5 сек после 100% захвата
Моментальный захват после наступления 100% не возможен из за соображений геймплея.


Muertos
Умения экипажа.
arrow
02.11.2011 10:22:46
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Умения экипажа.
Ссылка на сообщение: #5186632

Просмотреть сообщениеKRAY_ZEMLI (01 Ноя 2011 - 21:36): Здравствуйте.
Если я прокачал 2 умения экипажа и открыл третий-пожаротушение (появился знак "+", но не стал его прокачивть), то будут ли у экипажа накапливаться проценты умений? Вопрос возник потому, что в новом патче вы анонсировали новые умения. Пожаротушение на 704 как то не особо нужно имхо.

Muertos: Да, накапливаться - будут. Когда внедрятся новые умения - с большой вероятностью дадим возможность перераспределить накопленный опыт.


Muertos
подскажите плиз
arrow
02.11.2011 10:19:13
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\подскажите плиз
Ссылка на сообщение: #5186595

Просмотреть сообщениеdimabes (01 Ноя 2011 - 23:00): Здравствуйте. у меня к вам такой вопрос я сделал ошибку создав 2 аккаунта в игре можно ли их обединить в один а то совсем не удобно играть на двух акках если это можно сделать подскажите к кому обратится и как это сделать . Большое спасибо

Muertos: Нет, таких услуг не оказывается.


Реклама | Adv