Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новый портал worldoftanks.ru запущен!
Ссылка на сообщение: #5202876

Ссылка на сообщение: #5202876
unball: А мне нравится новый портал! Мы стали более стильными и чуть ближе
к Европе такое чувство! Супер! 
Привыкнуть к порталу думаю дело пары дней.

Привыкнуть к порталу думаю дело пары дней.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202797
slavrentei (02 Ноя 2011 - 15:15): небольшой вопрос чем вызван такой большой разброс после выстрела у
пушки 57мм QF pounder Mk III на танке М7 , когда танк неподвижен и
стреляет после окончания перезарядки приходится ждать почти секунду
для того чтобы орудие свелось после выстрела , я конечно понимаю
что точность у этой пушки меньше чем у знаменитого дырокола из за
разной длинны ствола но почему такой большой разброс после выстрела
у английской мелкокалиберки мне непонятно?

Ссылка на сообщение: #5202797

SerB: Платформа слишком легкая
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202782
Breter (02 Ноя 2011 - 19:16): Надеюсь, вы понимаете, что гудки почти сразу превратятся в
раздражающий фактор? И пользоваться ими будут, ещё более
неадекватно, чем в реальной жизни. И дорогу освобождать не будут, а
скорее наоборот.

Ссылка на сообщение: #5202782

SerB: Ээээ..ю Вообще-то гудки и создаются затем, чтобы раздражать. С
целью привлечь внимание.. Ну там "Рядовой Иванов, разве Вы не
видите, что расплавленное олово с Вашего паяльника падает на
макушку головы Вашего боевого товарища?" "Уважаемый КВ, пожалуйста,
подвиньтесь, дабы моя САУ могла переместиться в менее
просматриваемое вражеской разведкой место!"
Другое дело, что бибикать постоянно - не получится.
Другое дело, что бибикать постоянно - не получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202736
ZETey (03 Ноя 2011 - 01:34): Всем доброго времени суток!!!
У меня 2 вопроса
1. У.в Разработчики помниться была новость что "официальный магазин world of tanks" Wotshop.ру
Но в данный момент он не доступен... он совсем закрыт или это временно или связанно с обновлением сайта?
2. Если восстановят работу магазина планируеться ли там продажа "Коробочных версий" с наличем промо-кода?
Проясните ситуацию с промо-кодами для не просвященных
P/s1 Очень бы хотелось чтоб Промо-коды появились Сразу с 0.7.0
(Я понимаю, что у вас работы по горло, но все же я думаю что это не плохая новсть была бы для всех)
Спасибо
Всем игрокам Гумманого Рандома, и чтоб по вам Арта рекошетила)
P/s2
Оч. прошу если будет возможность оставить ответ так чтоб было его найти, ибо я юзал поиск и не нашел его листал "темы" аж до марта месяца.

Ссылка на сообщение: #5202736

У меня 2 вопроса
1. У.в Разработчики помниться была новость что "официальный магазин world of tanks" Wotshop.ру
Но в данный момент он не доступен... он совсем закрыт или это временно или связанно с обновлением сайта?
2. Если восстановят работу магазина планируеться ли там продажа "Коробочных версий" с наличем промо-кода?
Проясните ситуацию с промо-кодами для не просвященных
P/s1 Очень бы хотелось чтоб Промо-коды появились Сразу с 0.7.0
(Я понимаю, что у вас работы по горло, но все же я думаю что это не плохая новсть была бы для всех)
Спасибо
Всем игрокам Гумманого Рандома, и чтоб по вам Арта рекошетила)
P/s2
Оч. прошу если будет возможность оставить ответ так чтоб было его найти, ибо я юзал поиск и не нашел его листал "темы" аж до марта месяца.
SerB: Вообще-то разработка игры к магазину мало относится...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202727
nasonovep (03 Ноя 2011 - 05:51): Ув. тов. разработчики.
Вопрос. Есть ли возможность при работе балансировщика (при формировании команд) учитывать игнор. список игроков?
Как было бы здорово при встрече с неадекватом просто занести его в игнор. список и знать, что больше с ним в одной команде играть не придется.
А совсем мечта - это попадание таких личностей в команду противника!Думаю, что явление тимкила пойдет на убыль!
Побочный эффект - со временем самые неадекватные игроки вообще не смогут попадать в бои и задумаются над поведением.
ЗЫ. К самому балансировщику претензий нет. Порой даже интересно.

Ссылка на сообщение: #5202727

Вопрос. Есть ли возможность при работе балансировщика (при формировании команд) учитывать игнор. список игроков?
Как было бы здорово при встрече с неадекватом просто занести его в игнор. список и знать, что больше с ним в одной команде играть не придется.
А совсем мечта - это попадание таких личностей в команду противника!Думаю, что явление тимкила пойдет на убыль!
Побочный эффект - со временем самые неадекватные игроки вообще не смогут попадать в бои и задумаются над поведением.
ЗЫ. К самому балансировщику претензий нет. Порой даже интересно.
SerB: Нет такой возможности.
И смысла нет - вот представьте, Вас все игроки записали в неадекваты. И что, в одиночку против пятандцати будете воевать?
И смысла нет - вот представьте, Вас все игроки записали в неадекваты. И что, в одиночку против пятандцати будете воевать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202718
Uhyre (03 Ноя 2011 - 06:06): После ввода новых партиклов, что на очереди по части графики?
Bigworld вам помогают?

Ссылка на сообщение: #5202718

SerB: В свое время объявим. А то сейчас скажи - потом будет нытье "вы же
обещали!!!! Картошка не может в!"
А нытья и так хватает. Зачем множить нытье?
А нытья и так хватает. Зачем множить нытье?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5202704
NiGst (03 Ноя 2011 - 07:33): Поскольку бронепробиваемость варьируется в пределах +/- 25% от
средней, интересует, на каком этапе рассчитывается базовая (не
уменьшенная в зависимости от дальности) бронепробиваемость снаряда,
на выходе из ствола, или при встрече с броней? Т/е какой из 2х
вариантов верен:
1) При вылете из ствола рассчитывается бронепробиваемость Х, которая при соприкосновении с броней уменьшается в зависимости от дальности полета. У=кХ, к<1 при s>100м, к=1 при s<100 м.
2) При вылете снаряда из ствола ничего не считается. Все рассчитывается при соприкосновении с броней с учетом расстояния полета снаряда.
3) Если 1) и 2) не верны, то когда производится расчет?

Ссылка на сообщение: #5202704

1) При вылете из ствола рассчитывается бронепробиваемость Х, которая при соприкосновении с броней уменьшается в зависимости от дальности полета. У=кХ, к<1 при s>100м, к=1 при s<100 м.
2) При вылете снаряда из ствола ничего не считается. Все рассчитывается при соприкосновении с броней с учетом расстояния полета снаряда.
3) Если 1) и 2) не верны, то когда производится расчет?
SerB: Я как-то не понял, зачем считать базовую бронепробиваемость?
Это вообще-то табличное значение.
Или Вы про модифицированную случайную? так она уже далеко не базовая.
И считается только в момент побития брони, хотя бы потому, что пробитий может быть больше одного.
Это вообще-то табличное значение.
Или Вы про модифицированную случайную? так она уже далеко не базовая.
И считается только в момент побития брони, хотя бы потому, что пробитий может быть больше одного.
Тема: О русских на евро сервере.
Ссылка на сообщение: #5202210
Ссылка на сообщение: #5202210
KGB: Орёл жив, орёл цел, орёл улетел (с)
Тема: Прбыльность Т 50-2
Ссылка на сообщение: #5201340
Ссылка на сообщение: #5201340
KGB: Я рискну высказатся в том ключе, что ЛТ5 - самые убыточные танки в
игре.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Ссылка на сообщение: #5201037
Tukdim (03 Ноя 2011 - 01:36): Я вот думаю что вы как минимум мегоотэц сомнища кланов (ну судя по
той уверенности с которой судите),

Ссылка на сообщение: #5201037

SerB: Я бы рекомендовал обращать внимание не на уверенность, а на цифры
"98" ;-)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Ссылка на сообщение: #5200150
berkut63 (02 Ноя 2011 - 17:55): А почему разрабы и модеры молчат???

Ссылка на сообщение: #5200150

SerB: А мы обязаны непременно комментировать идиотские (не все, но
большую часть) мнения "портфельных инвесторов"?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новый портал worldoftanks.ru запущен!
Ссылка на сообщение: #5200047

Ссылка на сообщение: #5200047
Content_WoT: Команда World of Tanks рада представить вам новый портал
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Прем Тяж ИС-2М
Ссылка на сообщение: #5200031
Tiny777 (02 Ноя 2011 - 17:59) писал: Двушка красава служил на этой машине. Вообще у нас их несколько
было и в разных модификациях - все модернизировались после войны и
неоднократно. Кстати машина официально снята с вооружения даже
после ИС-3 (если не ошибаюсь 1998 или 1999) - наверное просто
забыли про них. Если бы был премом не расстроился бы, хотя лучше
подтянуть его в ветке развития исправив для начала хотя бы форму
передней части корпуса.
П.С. автор явно в ИС-2 внутри не был ниразу там 4 бы сели - уже хорошо, а 5 в экипаже всегда будет размазан по казеннику.
Ссылка на сообщение: #5200031

П.С. автор явно в ИС-2 внутри не был ниразу там 4 бы сели - уже хорошо, а 5 в экипаже всегда будет размазан по казеннику.
KGB: ИС-2 со спрямлённой ВЛД появится, вероятно, отдельным танком 8го
уровня наряду с ИС-3.
Тема: как объяснить ребенку
Ссылка на сообщение: #5200007
Anton56ru (02 Ноя 2011 - 10:40) писал: что же за курс сейчас между русскими рублями и белорусскими
зайчиками? помню, несколько лет назад был 1 к 70-80
Ссылка на сообщение: #5200007

KGB: Сейчас уже 1 к 270.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5199804
NotsWin (02 Ноя 2011 - 13:56) писал: Мне вот больше интересно, как будет выглядеть глобальная карта
корабликов. И как они смогут помогать наемным силам в районе
Монголии. 
Ссылка на сообщение: #5199804


KGB: Атаками ударных экранопланов каспийского моря, конечно.
До глобальной карты корабликов ещё весьма далеко, она появится только в самом конце ОБТ, и то не со 100% вероятностью. А до ОБТ ещё будут АТ и ЗБТ.
До глобальной карты корабликов ещё весьма далеко, она появится только в самом конце ОБТ, и то не со 100% вероятностью. А до ОБТ ещё будут АТ и ЗБТ.
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5195923
avelan (02 Ноя 2011 - 18:28) писал: хотел спросить, а если не присваивать экипажу специальность, то
будет ли у меня командир танка майором?
Ссылка на сообщение: #5195923

BYBY3EJIA: Если просто собирать опыт на каком-то из членов экипажа, то звание
не будет расти, но опыт будет накапливаться. И если потом поставить
какое-то умение, то веcь опыт уйдет на него и есть вероятность, что
можно будет даже проскочить одно звание(если новопоставленное
умение соберет сразу 100%)
Тема:
Творчество\Конкурсы\Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498

Ссылка на сообщение: #5194498
buse1: Тема закрывается до завтрашнего дня, чтобы у всех было время
поразмыслить.
STOP упячке.
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
STOP упячке.
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498
Ссылка на сообщение: #5194498
buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498
Ссылка на сообщение: #5194498
buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498
Ссылка на сообщение: #5194498
buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498
Ссылка на сообщение: #5194498
buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Тема: Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5194498
Ссылка на сообщение: #5194498
buse1: Тема открыта. Надеюсь, для первых работ хватило времени :)
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Спасибо.

Так же напомню, что в этой теме запрещен флуд и разговоры.
Только работы участников.
ССЫЛКА НА РАССКАЗЫ: ВОТ
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов»
Ссылка на сообщение: #5194343

Ссылка на сообщение: #5194343
Remarque: Уважаемые игроки, 28 октября у нас на сайте появился новый раздел «Легенды танкистов». Он
уже снискал к себе повышенный интерес и симпатии со стороны
игроков. В продолжение популярной темы мы и решили запустить
одноименный конкурс.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
Тема: «Легенды танкистов»;
Принять участие может любой игрок. Один участник — не более двух работ по РАЗНЫМ рассказам в каждой номинации;
Номинации: «Лучшая иллюстрация» и «Персонаж»:
«Лучшая иллюстрация»: иллюстрация должна визуализировать текст одного из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
«Персонаж»: портрет любого персонажа из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
Работы не должны нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
Запрещается использовать в работах нацистскую символику;
После публикации работы на форуме игры, все права на нее передаются компании Wargaming.net;
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 16 ноября 23:59 (МСК).
Призы:
Автор самой лучшей работы будет награжден 6 месяцами премиум-аккаунта и 7 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3 месяца премиум-аккаунта и 6 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 1 месяца премиум-аккаунта и 5 000 игрового золота.
Специальный конкурсный раздел форума для выставления работ на участие в «Легенды танкистов».
http://forum.worldof...BE%D0%B2%C2%BB/
Удачи и творческих порывов!
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
Тема: «Легенды танкистов»;
Принять участие может любой игрок. Один участник — не более двух работ по РАЗНЫМ рассказам в каждой номинации;
Номинации: «Лучшая иллюстрация» и «Персонаж»:
«Лучшая иллюстрация»: иллюстрация должна визуализировать текст одного из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
«Персонаж»: портрет любого персонажа из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
Работы не должны нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
Запрещается использовать в работах нацистскую символику;
После публикации работы на форуме игры, все права на нее передаются компании Wargaming.net;
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 16 ноября 23:59 (МСК).
Призы:
Автор самой лучшей работы будет награжден 6 месяцами премиум-аккаунта и 7 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3 месяца премиум-аккаунта и 6 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 1 месяца премиум-аккаунта и 5 000 игрового золота.
Специальный конкурсный раздел форума для выставления работ на участие в «Легенды танкистов».
http://forum.worldof...BE%D0%B2%C2%BB/
Удачи и творческих порывов!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые гости на «Завалинке»
Ссылка на сообщение: #5193863

Ссылка на сообщение: #5193863
Remarque: Вместе с игрой развиваются и связанные с World of Tanks ресурсы.
Буквально сейчас на наших глазах официальный сайт проекта
преображается в более функциональный портал, обещающий новые
возможности по размещению и просмотру контента, а также более
удобный и наглядный дизайн. О новом портале World of Tanks и его
возможностях всем слушателям «Завалинки» расскажет представитель
отдела веб-разработок Wargaming.net Алексей Герасимович aka knari и
контент-менеджер Вероника Рудко aka Mad_Hatter.
Ждите прямой эфир 3 ноября на волнах радио радио «Прямой наводкой» в 19:00 (МСК).
Ждите прямой эфир 3 ноября на волнах радио радио «Прямой наводкой» в 19:00 (МСК).
Тема:
Творчество\Конкурсы\Конкурс иллюстраций «Легенды танкистов».
Ссылка на сообщение: #5193846

Ссылка на сообщение: #5193846
Triu: Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
Тема: «Легенды танкистов»;
Принять участие может любой игрок. Один участник — не более двух работ по РАЗНЫМ рассказам в каждой номинации;
Номинации: "Лучшая иллюстрация" и "Персонаж".
"Лучшая иллюстрация": Иллюстрация должна визуализировать текст одного из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
"Персонаж": портрет любого персонажа из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
Некоторые уточнения по работам:
-Работы не должны нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
-Запрещается использовать в работах нацистскую символику;
-После публикации работы на форуме игры, все права на нее передаются компании Wargaming.net;
-Некоторые уточнения по работам:
-Работа должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
-Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб (при необходимости у победителей может быть затребованы оригиналы работ в лучшем качестве);
-Убедительная просьба не заливать фотографии на сайты, требующие регистрации («Вконтакте», «Одноклассники» и т.д.). Воспользуйтесь любым фотохостингом (например: http://fastpic.ru/);
Правильно оформляйте пост:
- Название рассказа.
- Иллюстрация через тег [IMG][/IMG].
- Абзац проиллюстрированного текста через тег [spoiler][/spoiler] для номинации "Лучшая иллюстрация" или отрывок описания героя для номинации "Персонаж"
Сроки: Конкурс стартует с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 16 ноября 23:59 (МСК).
Призы:
Автор самой лучшей работы будет награжден 6 месяцами премиума и 7 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3мя месяцами премиума и 6 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 1 месяца премиума и 5 000 игрового золота
*Администрация оставляет за собой право перераспределить призовой фонд (не уменьшая его) между победителями в случае небольшой разницы уровня работ.
Тема: «Легенды танкистов»;
Принять участие может любой игрок. Один участник — не более двух работ по РАЗНЫМ рассказам в каждой номинации;
Номинации: "Лучшая иллюстрация" и "Персонаж".
"Лучшая иллюстрация": Иллюстрация должна визуализировать текст одного из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
"Персонаж": портрет любого персонажа из рассказов серии «Легенды танкистов» А. Мартьянова;
Некоторые уточнения по работам:
-Работы не должны нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
-Запрещается использовать в работах нацистскую символику;
-После публикации работы на форуме игры, все права на нее передаются компании Wargaming.net;
-Некоторые уточнения по работам:
-Работа должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
-Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб (при необходимости у победителей может быть затребованы оригиналы работ в лучшем качестве);
-Убедительная просьба не заливать фотографии на сайты, требующие регистрации («Вконтакте», «Одноклассники» и т.д.). Воспользуйтесь любым фотохостингом (например: http://fastpic.ru/);
Правильно оформляйте пост:
- Название рассказа.
- Иллюстрация через тег [IMG][/IMG].
- Абзац проиллюстрированного текста через тег [spoiler][/spoiler] для номинации "Лучшая иллюстрация" или отрывок описания героя для номинации "Персонаж"
Сроки: Конкурс стартует с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — 16 ноября 23:59 (МСК).
Призы:
Автор самой лучшей работы будет награжден 6 месяцами премиума и 7 000 игрового золота.
Кроме того, «серебряному» призеру конкурса будет начислено 3мя месяцами премиума и 6 000 игрового золота. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление 1 месяца премиума и 5 000 игрового золота
*Администрация оставляет за собой право перераспределить призовой фонд (не уменьшая его) между победителями в случае небольшой разницы уровня работ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5191872
SandySimpson (02 Ноя 2011 - 12:11): Уважаемые разработчики, после уничтожения танка появляется полоса
подсказок. Нельзя ли сделать так, чтоб она не закрывала миникарту?
Я понимаю, что этот вопрос поднимался неоднократно, но хотелось бы
обратить ваше внимание на это ещё раз. Возникают ситуации, пусть не
часто, но тем не менее, когда нужно указать на квадрат, который
скрыт под подсказкой.

Ссылка на сообщение: #5191872

Storm: В 7.0 она будет переделана так, чтобы не закрывать миникарту.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5190088
vitas329 (02 Ноя 2011 - 13:27): У меня изоброжение с кодом не открывается((( Как исправить?

Ссылка на сообщение: #5190088

unball: Попробуйте обновить Flash player или открыть в другом браузере
голосовалку.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5188442

Ссылка на сообщение: #5188442
unball: Проголосовал! Правда с математикой возникли небольшие проблемы
)))
Вперёд WoT - к победе!
Вперёд WoT - к победе!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5188314

Ссылка на сообщение: #5188314
Evilly: К победе!




Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5187717

Ссылка на сообщение: #5187717
Evilly: World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
1 ноября стартует голосование за World of Tanks в рамках Премии Рунета 2011
Уважаемые игроки, команда разработчиков рада вам сообщить, что World of Tanks номинирована на награду «Народный лидер» на Премии Рунета 2011!
Но для того, чтобы по праву называться «Народным лидером» нам нужна ваша поддержка. Ведь проект, чьи игроки проявят наибольшую активность и станет победителем.
Нашу общую победу, отметим вместе - удвоенным опытом на прокачку экипажей всех ваших танков на целый день!
Перейти на страницу голосования.
При переходе по ссылке, наш проект(World of Tanks), находится вверху страницы.
Обратите внимание: один человек может отдавать свой голос 1 раз в сутки, вплоть до 25 ноября – окончания голосования.
1 ноября стартует голосование за World of Tanks в рамках Премии Рунета 2011
Уважаемые игроки, команда разработчиков рада вам сообщить, что World of Tanks номинирована на награду «Народный лидер» на Премии Рунета 2011!
Но для того, чтобы по праву называться «Народным лидером» нам нужна ваша поддержка. Ведь проект, чьи игроки проявят наибольшую активность и станет победителем.
Нашу общую победу, отметим вместе - удвоенным опытом на прокачку экипажей всех ваших танков на целый день!
Перейти на страницу голосования.
При переходе по ссылке, наш проект(World of Tanks), находится вверху страницы.
Обратите внимание: один человек может отдавать свой голос 1 раз в сутки, вплоть до 25 ноября – окончания голосования.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Ссылка на сообщение: #5186990

Ссылка на сообщение: #5186990
Evilly: Некоторые изменения правил «Мировой войны».
Уважаемые игроки, как мы уже сообщали, бои на Глобальной карте вернутся 4 ноября.
Изменятся некоторые правила Клановых войн:
• Если провинция не имеет прямого (или связи через иные провинции) сообщения со ставкой клана, то клан более не сможет получать доход от этой провинции. Если клан не имеет самой ставки, он не сможет получать доход от вообще всех принадлежащих ему провинций.
• Клан, владеющий одной или несколькими провинциями на Глобальной карте, не сможет подавать заявку на высадку.
• Если на провинцию запланировано сразу несколько атак, то для начала атакующие стороны должны сразиться между собой. И только после этого клан-победитель сойдется в очной схватке с владельцем провинции.
• В ряде провинций после выхода портала произойдет смена игровых карт: они изменены на более подходящие по ландашфту с точки зрения гейм-дизайнеров.
Продолжайте следить за новостями на официальном сайте, Твиттер-канале проекта и официальной группе World of Tanks ВКонтакте.
Читать новость на сайте: http://game.worldoft...rules_world_war
Уважаемые игроки, как мы уже сообщали, бои на Глобальной карте вернутся 4 ноября.
Изменятся некоторые правила Клановых войн:
• Если провинция не имеет прямого (или связи через иные провинции) сообщения со ставкой клана, то клан более не сможет получать доход от этой провинции. Если клан не имеет самой ставки, он не сможет получать доход от вообще всех принадлежащих ему провинций.
• Клан, владеющий одной или несколькими провинциями на Глобальной карте, не сможет подавать заявку на высадку.
• Если на провинцию запланировано сразу несколько атак, то для начала атакующие стороны должны сразиться между собой. И только после этого клан-победитель сойдется в очной схватке с владельцем провинции.
• В ряде провинций после выхода портала произойдет смена игровых карт: они изменены на более подходящие по ландашфту с точки зрения гейм-дизайнеров.
Продолжайте следить за новостями на официальном сайте, Твиттер-канале проекта и официальной группе World of Tanks ВКонтакте.
Читать новость на сайте: http://game.worldoft...rules_world_war
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Что необходимо чтобы задать вопрос в теме форума?
Ссылка на сообщение: #5186796
ImSmoke (01 Ноя 2011 - 14:56): Официальный форум игры World of Tanks
> Разработчикам
> Предложения
вот в этом разделе хотел создать тему, но мне это недоступно. Вопрос - какие условия должны выполняться для разрешения и где их можно посмотреть? Я честно прочел все правила и т.д. но ответа так и не нашел.
спасибо.

Ссылка на сообщение: #5186796

> Разработчикам
> Предложения
вот в этом разделе хотел создать тему, но мне это недоступно. Вопрос - какие условия должны выполняться для разрешения и где их можно посмотреть? Я честно прочел все правила и т.д. но ответа так и не нашел.
спасибо.
Muertos: Спасибо, что прочли правила. Это выгодно вас выделяет среди многих.

Для того чтобы писать в предложения нужно иметь более десятка постов в других разделах.
Сделано чтобы отгородиться от напора креатива.
А, да, с громадной вероятностью то, что вы хотите предложить - уже много раз предлагали до вас. Подумайте, стоит ли писать.

Для того чтобы писать в предложения нужно иметь более десятка постов в других разделах.
Сделано чтобы отгородиться от напора креатива.
А, да, с громадной вероятностью то, что вы хотите предложить - уже много раз предлагали до вас. Подумайте, стоит ли писать.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Об игнорировании вопросов и предложений....
Ссылка на сообщение: #5186747
OTMOPO3OK_666 (01 Ноя 2011 - 17:07): Господа разработчики, я уже раз наверное 5-6, за последний месяц
задавал один и тот же вопрос, и каждый раз вы ничего не
отвечаете.....
Вопросы приходились как на выходные так и будни.... Ответов (даже отказов не следует)..... Почему вы не отвечаете на вопросы пользователей ??????????????????????????????

Ссылка на сообщение: #5186747

Вопросы приходились как на выходные так и будни.... Ответов (даже отказов не следует)..... Почему вы не отвечаете на вопросы пользователей ??????????????????????????????
Muertos: Отвечаем. Но не на все. Немало уходит в мусор. Где им и место.
Примерно та же ситуация с предложениями. Только там соотношение в
пользу мусора пострашнее.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вес снарядов и оборудования
Ссылка на сообщение: #5186703
Trololo83 (01 Ноя 2011 - 18:56): Извините, если уже было, НО:
Сегодня обнаружил, что на танк не надевается "маскировочная сетка", не ставится стереотруба. Причина понятная - недостаток грузоподъемности, хотя в случае с сеткой не совсем понятно.
вес танка 63.46/63.5. Подумал, что если выгрузить часть снарядов (логично, если снаряды а) занимают место; б) чего-то весят, причем немало). Выгрузил, но не помогло.
Несколько не логично, не правда ли? (можно воспринимать как предложение к доработке). Или я что-то где-то пропустил?
ЗЫ:Кроме того, вес оборудования не понятен (я понимаю, он может быть где-нибудь в мануале или т.п, но в игре он не написан).

Ссылка на сообщение: #5186703

Сегодня обнаружил, что на танк не надевается "маскировочная сетка", не ставится стереотруба. Причина понятная - недостаток грузоподъемности, хотя в случае с сеткой не совсем понятно.
вес танка 63.46/63.5. Подумал, что если выгрузить часть снарядов (логично, если снаряды а) занимают место; б) чего-то весят, причем немало). Выгрузил, но не помогло.
Несколько не логично, не правда ли? (можно воспринимать как предложение к доработке). Или я что-то где-то пропустил?
ЗЫ:Кроме того, вес оборудования не понятен (я понимаю, он может быть где-нибудь в мануале или т.п, но в игре он не написан).
Muertos: Да, оборудование имеет вес, а снаряды - нет. Пока что так.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\свободный опыт
Ссылка на сообщение: #5186668
huyachkakgrach (01 Ноя 2011 - 20:36): У меня такой вопрос, есть танк Т-34-85 он елитный, но вместо
свободного опыта собирается простой опыт на этом танке. В чём
проблема?

Ссылка на сообщение: #5186668

Muertos: Проблема отсутствует, ибо так и должно происходить.
Мысль, что элитные танки накапливают сразу свободный опыт - заблуждение. Это не так. Накопленный опыт переводится в свободный - только за золото.
Мысль, что элитные танки накапливают сразу свободный опыт - заблуждение. Это не так. Накопленный опыт переводится в свободный - только за золото.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\акаунт
Ссылка на сообщение: #5186648
QWERTYUIOPASDFGHJKL (01 Ноя 2011 - 21:21): банят никейм
просят изменить пишут праблема (s33)как изменить ник

Ссылка на сообщение: #5186648

просят изменить пишут праблема (s33)как изменить ник
Muertos: Обратившись в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Захват базы
Ссылка на сообщение: #5186638
KhaLe2 (02 Ноя 2011 - 00:34): Добрый день.
Имеется два вопроса по захвату базу.
В какой момент происходит "реальный" момент захвата? Сразу после надписи "База захвачена" или пока что-то где-то еще отработает? Спрашиваю потому, что лично наблюдал 2 ситуации:
1. Стою один, последний, захватываю базу врага. Получаю вожделенную надпись "база захвачена!". Проходит примерно 2 секунды, мне прилетает пайка от арты. Уничтожен. Результат боя - поражение.
2. Захватываем базу у противника, он у нас. Нас трое, их трое. Когда на индикаторе появилась надпись "База врага захвачена!" у противника было еще 83% захвата. Далее происходит непонятное ожидание около 5-6 секунд, его индикатор доходит до 100%, появляется надпись, что наша база захвачена, еще через 2 секунды кончается бой. Результат - ничья.
Что это? Почему бой не кончается сразу, как только появляется надпись? Что за непонятное ожидание?

Ссылка на сообщение: #5186638

Имеется два вопроса по захвату базу.
В какой момент происходит "реальный" момент захвата? Сразу после надписи "База захвачена" или пока что-то где-то еще отработает? Спрашиваю потому, что лично наблюдал 2 ситуации:
1. Стою один, последний, захватываю базу врага. Получаю вожделенную надпись "база захвачена!". Проходит примерно 2 секунды, мне прилетает пайка от арты. Уничтожен. Результат боя - поражение.
2. Захватываем базу у противника, он у нас. Нас трое, их трое. Когда на индикаторе появилась надпись "База врага захвачена!" у противника было еще 83% захвата. Далее происходит непонятное ожидание около 5-6 секунд, его индикатор доходит до 100%, появляется надпись, что наша база захвачена, еще через 2 секунды кончается бой. Результат - ничья.
Что это? Почему бой не кончается сразу, как только появляется надпись? Что за непонятное ожидание?
Muertos: Захват наступает через 5 сек после 100% захвата
Моментальный захват после наступления 100% не возможен из за соображений геймплея.
Моментальный захват после наступления 100% не возможен из за соображений геймплея.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Умения экипажа.
Ссылка на сообщение: #5186632
KRAY_ZEMLI (01 Ноя 2011 - 21:36): Здравствуйте.
Если я прокачал 2 умения экипажа и открыл третий-пожаротушение (появился знак "+", но не стал его прокачивть), то будут ли у экипажа накапливаться проценты умений? Вопрос возник потому, что в новом патче вы анонсировали новые умения. Пожаротушение на 704 как то не особо нужно имхо.

Ссылка на сообщение: #5186632

Если я прокачал 2 умения экипажа и открыл третий-пожаротушение (появился знак "+", но не стал его прокачивть), то будут ли у экипажа накапливаться проценты умений? Вопрос возник потому, что в новом патче вы анонсировали новые умения. Пожаротушение на 704 как то не особо нужно имхо.
Muertos: Да, накапливаться - будут. Когда внедрятся новые умения - с большой
вероятностью дадим возможность перераспределить накопленный опыт.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\подскажите плиз
Ссылка на сообщение: #5186595
dimabes (01 Ноя 2011 - 23:00): Здравствуйте. у меня к вам такой вопрос я сделал ошибку создав 2
аккаунта в игре можно ли их обединить в один а то совсем не удобно
играть на двух акках если это можно сделать подскажите к кому
обратится и как это сделать . Большое спасибо

Ссылка на сообщение: #5186595

Muertos: Нет, таких услуг не оказывается.
Реклама | Adv