Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:22:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179725

Просмотреть сообщениеIRIDON (01 Ноя 2011 - 18:39): Сергей можете ли вы что то рассказать про Pz IV Hydraulic, в чем будет особенность этого танка (улучшенная подвижность...) или просто прикольный танк с задне расположенной трансмиссией. Конечно если можете я так понимаю, что официально про этот танк еще не оглашалось и скорее всего комментировать такую информацию нельзя.

SerB: Вы, как я понимаю, очень занятый человек и рекомендовать Вам найти ответ на этот вопрос в более ранних ответах попросту бестактно?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:17:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179605

Просмотреть сообщениеVerelern (01 Ноя 2011 - 19:02): Почему приоритетнее оказались некие "гудки" для танков, а не вполне принадлежащий по праву танкам звук вращения у башни? Это ведь все равно, что танки ездили бы без звука двигателя, или пушка стреляла бесшумно. Неужели это так сложно сделать? :Smile_confused:

SerB: Потому что звук вращения башни не поможет, если надо попросить освободить дорогу, например.
К слову, возможно, гудки мы тоже отложим.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
01.11.2011 20:17:18
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5179602

Просмотр сообщенияScoutbat (01 Ноя 2011 - 20:41) писал: Если я слегка заофтопил, за что я извинился, то признаю, грешен. Не люблю плача "про Россию которую мы потеряли".
А вот употреблять выражение "не пишите херню", это вроде как хамство, ну да интернет Вам, юноша, и не такое позволяет.

KGB: Да вы, юноша, не оффтопите, вы троллите и флудите про "плачи". Плачей тут не было, тем более "про Россию которую мы потеряли".
Вы сказали херню про промышленность - вам показали, что это не так. Теперь вы начинаете флудить.
Вопрос только с какой целью вы это делаете?

Просмотр сообщенияAlex_ELL (01 Ноя 2011 - 15:12) писал: Если Вас не затруднит, то не могли бы Вы поделиться ссылкой на данную литературу по советским АВ, а то в данном вопросе я полный дилетант

KGB: Советую прочитать "Вариант БИС" за авторством Анисимова. Весьма неплохая альтернатива по ВМВ, где соединение ВМФ СССР состоящее из линкора 23го проекта, большого крейсера 69го проекта и авианосца 71го проекта рейдерствует в северном (если память не изменяет) море.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 20:16:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5179577

Просмотреть сообщениеalluminat (01 Ноя 2011 - 18:43): Вопрос\предложение.
Очень часто любой игрок сталкивался в игре с игроками,которые бесили бы их до мозга костей своими оскорблениями, чрезмерными поучениями не по делу, флудом без конца,с целью помешать вести бой в приятной обстановке.
Отсюда вытекает предложение мое. А именно. Почему бы не ввести в игру опцию, позволяющую добавлять определенных,"особенно ценных для вас игроков", в специальный " черный список"( не путайте с игнором ).
Что это в принципе дает,и для чего нам это надо?
Для начала принцип работы.
Вы вошли в бой,встретили "особенного человечка". Он был настолько "особенным" что вы решаете после боя добавить его в этот самый список.
Человек попавший в список игрока, выделяется особенным цветом, допустим ярко красным,поэтому мы его при встрече всегда увидим в списках.
И самое главное и интересное. Мы получаем возможность слить этого игрока, не взирая на принадлежность его к той, или иной команде, без штрафа и санкций, следующих за его уничтожением.
Для того что бы этим не злоупотребляли, стоит лимит списка ( 10 оптимально, для остальной мелочи сойдет игнор) и для активации этой опции, ник каждого нового человечка должен прибывать в этом списке N период, после которого активируется функция свободы действий относительно него.
Можно добавить ложу меда. В случае уничтожения "гражданином судьей" "особенного человечка" внутри своей команды, вся команда получает N'ый бонус к опыту и кредитам.
Что же это дает? Игрок сам вершит "справедливый суд", на который не способна автоматическая система бана. Это приносит душевное спокойствие игроку. А так же создает видимость некой справедливости внутри игры.
Ну а теперь вопрос. Возможно ли хоть когда-нибудь в далеком будущем нечто подобное этому? Ибо то что есть в игре сейчас, как минимум не эффективно.
P.S. Все выше изложенное является лишь примером реализации подобной функции. Да,быть может не серьезно,кому то и игнора хватает,ибо от привык что его все посылают в дальние леса за грибами и убивают лица не стандартной ориентации. Но иногда попадается человек достойный того,что бы его убивали при встрече не взирая на его принадлежность к той, или иной команде. Именно на этот случай и нужна подобная функция.

SerB: 1. Предложения не здесь. Здесь вопросы.
2. Нет.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
01.11.2011 19:35:49
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5178883

Просмотр сообщенияScoutbat (01 Ноя 2011 - 20:18) писал: Прекрасный пример того, как брошенные в дупу соцпрограммы и реформы трансформируются в вполне конкретную революцию. Вложить деньги можно куда угодно, хоть в надувных мишек ( к слову, надувные мишки типа "измаил" ведь не могли быть произведены полностью в России?. 14" закупались в наглии, шары под башню в германии?) Но к вопросу о промышленности, она все таки была ни о чем, не могли справится даже с производством винтовок, пулеметы закупали где только можно. Это пример - "Промышленность и сельское хозяйство развиваются"?
Про сельское хозяйство не надо, крестьянин БЫЛ НИЩИМ. продажи зерна осуществлялись за счет ограбления своих крестьян. Дикая смертность, от голода смерть никого не удивляла в деревнях, неспособность к покупке продукции промышленности, хоть на каких условиях
(разве что даром). На этом фоне можно заложить хоть 40 линкоров, но результат будет один - правителю пиндец. ЧТД реальной историей.
Пы.Сы. "не пишем херню про то, чего не знаем" я так понял, что промышленность была просто супер? И не мы строили флот на западе, а запад у нас? Впрочем Вы видимо большой спец по херне, куда мне до Вас.

KGB: Вы с какой целью троллите здесь про революцию? Вам даны диаграммы развития промышленности и бюджета одной из частей промышленности - судостроения. Как видим, оно было весьма высоким, модернизировались заводы и целые кварталы под них, осваивались новые технологии. Обо всём этом написано в замечательном труде Виноградова, который он писал по результатам копания в архивах несколько лет.
Если вы привыкли отрицать очевидные факты или не желаете осознавать очевидное, это ваши проблемы.
Что касается спецов по херне, то да, по херне которая называется кораблестроение и история кораблестроения я таки гораздо больший спец, чем вы.
Модераторов прошу обратить внимание на флуд в важной теме.


BYBY3EJIA
Новобранец из Поднебесной
arrow
01.11.2011 19:23:58
 
Тема: Новобранец из Поднебесной
Ссылка на сообщение: #5178697

Просмотр сообщенияSpbGoro (01 Ноя 2011 - 20:21) писал: При аналогичных или даже более лучших показателях боя мой китаец ныне приносит в среднем от 35 до 45000 серебра.
А вот ранее, на заре в первые недели после покупки был очень, почти так же как у вас прибылен. Без према.

BYBY3EJIA: У меня он в ангаре с первого дня появления на сервере и все это время фармит одинаково.


veider
Выстрел механика игры
arrow
01.11.2011 19:10:11
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Выстрел механика игры
Ссылка на сообщение: #5178459

veider: нормально все вылетает, просто промазали может
в моей карьере уже не раз убивали одновременно друг друга)


veider
Игра перстала быть бесплатной???
arrow
01.11.2011 18:13:25
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Игра перстала быть бесплатной???
Ссылка на сообщение: #5177602

veider: так играйте на 5-8 левелах, 10ки в рандоме не ок, 10ки выкачивают для клан варов больше


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
01.11.2011 17:59:56
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5177341

Просмотр сообщенияScoutbat (01 Ноя 2011 - 18:35) писал: Правда? Где?

KGB: Правда.
Здесь:
Сравнительный уровень промышленно-экономического развития ведущих морских держав, 1914 г.
http://lib.rus.ec/i/...14889/i_019.png
Соотношение роста затрат на развитие морских вооружений ведущими морскими державами, 1908–1914 гг. (млн. фунтов стерлингов)
http://lib.rus.ec/i/...14889/i_020.png
Подробнее читаем вот здесь и не пишем херню про то, чего не знаем


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
01.11.2011 17:12:36
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5176420

Просмотр сообщенияskaiger (01 Ноя 2011 - 09:53) писал: собссно, построили с использованием, а не на основе. всеж американцы имеют голову не только для того, чтобы в нее есть...

KGB: Вы хотя бы приблизительно представляете объём исследований, выполненный ОКБ Яковлева по СВВП? Як-141 - первый сверхзвуковой СВВП. Если внимательно приглядеться к F-35, то "рога и копыта" Як-141 там торчат отовсюду. Поэтому американцы таки именно что на основе, а не только с использованием, сделали F-35, ведь у них действительно есть голова не только, чтобы в неё есть: зачем им тратить громадные средства на исследования, испытания, опыты, если можно всё это купить?

Цитата Возник собственно вопрос: нельзя ли в релизе выпустить усеченную донельзя ветку советских кораблей, скажем, по 1-2 шт на уровень, и по мере накопления новой информации и готовности моделей добивать её новыми?

KGB: Сами понимаете, толку в сильно усечённой ветке нет никакого, ибо сам процесс прокачки до нагибаторских машин - весьма большая составляющая.
Поэтому мы таки Россию/СССР запилим попозже, но в нормальном качестве.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 17:05:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176256

Просмотреть сообщениеHAWK777 (01 Ноя 2011 - 17:01): Серб, Вы не так давно говорили о том, что Объекту 704 решили дать особую фичу.
Вопрос: будет ли эта фича реализована в 0.7.0?

SerB: Не знаю - впихнет Злобный, значит будет. Не впихнет так нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 17:04:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176242

Просмотреть сообщениеZ1K2 (01 Ноя 2011 - 14:28): Здравствуйте. Вопросы по поводу сайта :
1) Для чего будет проводится замена сайта ?
2) Он будет выглядеть как сайт американский сейчас ? мне больше нравится сейчашний
Вопрос о кастомитизации :
Можно ли будет за золото купить такой раскрас ? на некоторых машинах был подобный
Размещенное изображение
И вопрос из рубрики мечтать не вредно :
Не будет ли введена возможность на кв2, ису ,су 152 стрелять на малые дистанции как арт-сау ну где то на 100 - 150 игровых метров.
я поясню, там устанавливались гаубицы: "кто не знает что такое гаубица ищите в нете" , а гаубицы могли стрелять через ряды своих армий, так кв2 и су152 и использовали в войне. тоесть будут полу пт арт полу тт арт ?
спасибо .

SerB: И вопрос из рубрики мечтать не вредно :
Не будет ли введена возможность на кв2, ису ,су 152 стрелять на малые дистанции как арт-сау ну где то на 100 - 150 игровых метров.
я поясню, там устанавливались гаубицы: "кто не знает что такое гаубица ищите в нете" , а гаубицы могли стрелять через ряды своих армий, так кв2 и су152 и использовали в войне. тоесть будут полу пт арт полу тт арт ?
спасибо .
1. Для красоты.
2. Примерно да. Соболезную.
3. В ближайшее время нет.
4. Вообще нет - дисбаланс выходит (раньше было так)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 17:03:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176217

Просмотреть сообщениеanarhoid (01 Ноя 2011 - 14:14): 1) На каком этапе пробития бронебойным снарядом учитывается коэффициент нормализации?
2) То есть верно ли, что этот обсчет можно мысленно разложить на следующие этапы:
проверка угла встречи на рикошетнормализацияпроверка на пробитие брони
3) Не планируется ли менять алгоритм в дальнейшем?

SerB: 1. После проверки на рикошет
2. Да
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 17:02:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176198

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (01 Ноя 2011 - 13:45): на сайте завтра начнется подготовка к патчу 7.0 значит ли это ,что тест будет на след неделе

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 17:02:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176192

Просмотреть сообщениеTARMAK (01 Ноя 2011 - 13:15): Дорогие разрабы!
Чтобы перевести опыт за голду в свободный, необходимо сначала снять галочки с танков из списка с которых опыт я снимать не хочу.
Затем выставить сколько опыта я хочу перевести. И если не дай бог я решу проверить все ли танки я пометил (ничего не изменяя!) ваша програмка САМА без моего участия меняет выставленный мною опыт на максимальный, почему? Пахнет извините обманом. Я это знал и стараюсь за этим следить, но недавно проморгал и вы у меня списали ВСЮ голду. Почему так?
Бывало я закидывал много голды чтобы потом спокойно расходовать, увы, придётся изменить и закидывать голды понемногу, от греха подальше...

SerB: У невнимательных всегда обманом пахнет.
Между тем предупреждение об одном известном баге мы давали.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:59:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176151

Просмотреть сообщениеRavenD (01 Ноя 2011 - 12:33): Piranha Games видимо прослезившись от успеха WoT. анонсировало в 2012 условно-бесплатную игру от первого лица с элементами командного боя. Дабы не рекламировать. её названия упоминать не буду. Кому нужно найдут сами .
Это более чем сильный удар по вселенной WoT , достаточно посмотреть на некоторые аваторы на форуме WoT, что бы понять, поклонников железной утопии много (ИМХО конечно ведь пока это тока красивые буквы с их стороны)
собственно ряд квещщинов )
Не возникало желание сделать. что либо подобное ?
Может пока не поздно скупить на корню эту жилку ? с вашим то опытом ? (Это только вопрос , а не намёк или совет )
Ваши масштабы покорения воздуха , моря и суши впечатляют , но в случаи успеха проекта от Piranha вы видете в них конкурента ?
Спасибо ! надеюсь не чем не обидел . Ждем 0.7.0 . и новую ГК . качая виртуальную сталь 10 уровня ))

SerB: Катаклизьмой нас уже пугали.
БФ3 пугали.
Теперь вся надежда на мехварриор, штоль?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:58:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176126

Просмотреть сообщениеFGjhhgk (01 Ноя 2011 - 11:38): При использовании артприцела линия траектории не учитывает танки(свои,чужие,трупы).Из-за этого часто случаются тимкилы и попадания в труп.Просьба обьяснить,как с этим боротся?
Серая линия в артприцеле при том,что сплошной эллипс лежит вокруг цели.Озвучено Штормом,что это некое препятствие-однако,при препятствии либо недостатке траектории линия подсвечивается красным.Просьба обьяснить,какого рода это препятствие

SerB: 1. Внимательно отслеживать траекторию.
2. Серая линия обозначает, что орудие не может повернуться на данный угол из-за ограничений в углах либо из-за физики


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:57:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176105

Просмотреть сообщениеBulldoZer_777 (01 Ноя 2011 - 10:39): Добрый день =)
Пара вопросов:
- после введения скилов (перков) сколько можно будет прокачать 1 члену экипажа? (3 или все)
- американцы, изменение веток тяжей и пт будет после введения Франции?
- будет возможность выбрать звук гудка перед покупкой?
- реализация боевого чата? вкл/выкл, история сообщений?
Простите что за кем то повторяюсь, прочитал последние страницы ответов не нашел на свои вопросы... :Smile-hiding:

SerB: 1. Уже говорилось - все
2. Уже говорилось - см. раздел "в разработке"
3. Когда будут кастомные звуки - да
3. Как жуе говорилось - предполагается.
Хороший сборник боянов, годный.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:56:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176072

Просмотреть сообщение_Shum_ (01 Ноя 2011 - 08:00): С ведение физики лт на скорости 60-74км при сбитие гусеницы так будет разворачивать,как сейчас или будет вероятность его переворачивания.Спс за ответ

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:55:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176064

Просмотреть сообщениеTiMYP64 (01 Ноя 2011 - 07:41): А Вы не планируете сделать "туман войны" в рендоных боях?

SerB: Как уже говорилось, нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:55:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176059

Просмотреть сообщениеTPOJIb94 (01 Ноя 2011 - 06:24): Кв-220 получит двигатель В-2СН ?20 мая КВ-220 встал на ремонт, в ходе которого машина получила дизельный двигатель с наддувом В-2СН мощностью 850 л.с. С 30 мая танк снова вышел на испытания и к 22 июня 1941 года общий километраж машины составил 1985 км.Просто руководствуюся логике ,вы выдали ЗБТшникам вариант ушедший на фронт,с 76мм орудием,которое стоит,а не с 85мм,броню срезали до 100мм .Так может доведём всё до фронтового кв-220 ,а не только выборочные модули?

SerB: Согласно нашим данным, КВ-220 адекватен ушедшему на фронт экземпляру.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:54:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176042

Просмотреть сообщениеRav74 (01 Ноя 2011 - 04:32): Почему на этот глупый вопрос вы ответили с первого раза, а вопрос о автоматизации ESL турниров трется уже раз 8?

SerB: Потому что я вообще не в курсе дел С ESL - к разработке игры это не относится.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:54:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5176028

Просмотреть сообщениеVelikan39 (31 Окт 2011 - 23:19): Вопрос такой... немного не корректный, но, "КТТС" - как воспринимает такой ответ отдел маркетинга? вам а него ничего не было ( или пусть только заикнутся)? Ну вот просто любопытно. :Smile_Default:
Коник... Как он станет с простыми бб - не за голд. Будет ли смысл на ВК3601Х его ставить (т.е. станет он по ТТХ хуже чем был)? Судя по всем у его порезал в новом патче...
Тут проскакивали предложения и конических насадках и ответ на них что по сути это новая пушка. Так может имеет смысл исторически обоснованной технике дать старые пушки, но с насадками - как новые? Рассматривалась ли такая идея,и каков результат?
И немного личного. Ответы в данной теме штука (как я понял) доброваольная. Вопрос таковой - дало ли данное общение что-либо проекту (предложение, идею, изменение ТТХ техники, новая техника и т.п.).
Спасибо за ответ.
NB: Я так понимаю - не совсем туда, но после хероувина, Киев не забыт? :Smile_mellow:

SerB: 1. Я к отделу маркетинга не отношусь. Хотите то же самое "КТТС" хабюрократизированныйм язцком в смычсле "мв предполагаем выпустить данный функционал по завершению всех полагаюзихся тестов" - идите в тему "вопросы". Я предпочитаю экономить время.
2. Ваше дело
3. Не имеет
4. Несколько фич (3-4) отдано в работу, пара уже в игре. Что - упомнить непросто, но порядок цифр именно такой.


Evilly
Танки покроются камуфляжем
arrow
01.11.2011 16:53:56
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Танки покроются камуфляжем
Ссылка на сообщение: #5176023

Просмотреть сообщениеArestovich (01 Ноя 2011 - 16:53): 404 Извините, такая страница на нашем сервере не найдена.

Evilly: Сейчас вернем на место :)


Evilly
Танки покроются камуфляжем
arrow
01.11.2011 16:53:14
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Танки покроются камуфляжем
Ссылка на сообщение: #5176012

Просмотреть сообщениеT010 (01 Ноя 2011 - 16:50): Что там с новыми эффектами?

Evilly: Будут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:50:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5175963

Просмотреть сообщениеkillerloop (01 Ноя 2011 - 16:42): Вопрос очень простой.
На сайте есть такой раздел "В разработке" там есть исчерпывающая информация по камуфляжу в новом патче - цитата: "Адаптивный камуфляж, т.е. камуфляж, который будет давать бонус к игровой незаметности танка, в версии 0.7.0 вводиться не будет. Реализация такого камуфляжа будет готова в одном из патчей после 0.7.0."
В анонсе обновления вывешенном сегодня на сайте - цитата: "Главным элементом новой версии игры станет долгожданная система камуфляжей, которые будут видны всем игрокам во время боя и предоставят бонус к игровой маскировке танка. Камуфляжи смогут подстраиваться под игровые локации, делая боевые машины как можно менее заметными."
В связи с чем сам вопрос: где информация достоверная, а где нет, или расшифруйте что имеется в виду, т.к. эти 2 цитаты из официальных источников ВОТ на мой взгляд противоречат друг другу.

SerB: В анонсе ошибка


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:50:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5175958

Просмотреть сообщениеNanosoilder (01 Ноя 2011 - 16:20): Вопрос: можно ли сделать небольшие примечания к модулям?
допустим: та то башня увеличивает хп на столько.
а то на некоторых танках можно дать танку топ пушку без башни, и не знаешь зачем тебе башня, (у того же ис-3).
В примечания ввести кол-во хп при этой башне и патронов для установленного орудия.

SerB: Чувствствуется тяга к кнопке "ногнуть ффсех, не прилагая мозговых усилий"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:48:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5175922

Просмотреть сообщение_krevetka_ (01 Ноя 2011 - 15:16): недавно (ну или давно) в сети появились скриншоты танка т110 который заменит т30 , вопрос в том готова ли моделька для танка который замени Т34 ?Размещенное изображение
заранее спасибо!

SerB: И даже публиковалась.
Заранее пожалуйста.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:48:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5175909

Просмотреть сообщениеV1913 (01 Ноя 2011 - 14:58): Это понятно, но мне кажется, что сначала идёт 5, а потом 6
Разве я не прав?
"В таблице танки с одинаковым балансным весом сортируются по алфавиту." - значит это преднамеренный баг, или, как его - фича

SerB: Не путаем уровень и балансный вес.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:47:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5175887

Просмотреть сообщениеbotbot (01 Ноя 2011 - 14:41): 1 Написано, что во время работ по обновлению портала нельзя будет менять профиль. Статистика будет нормально сохраняться?
На глобалке есть карты, где деф эффективен и часто играют в ничью (например, карелия), поэтому:
2 Вы отслеживаете статистику по ничьим на глобалке для каждой карты?
3 Карелия на глобалке вас полностью устраивает?

SerB: 1. Не видим проблем
2. Нет.
3. Да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
01.11.2011 16:46:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5175859

Просмотреть сообщениеV1913 (01 Ноя 2011 - 14:34): Редкость, но заметил два таких вот случая
Размещенное изображениеРазмещенное изображение
Исправится в 7.0 ?

SerB: Нет.
Ибо не нужно.


Evilly
Танки покроются камуфляжем
arrow
01.11.2011 16:26:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Танки покроются камуфляжем
Ссылка на сообщение: #5175401

Просмотреть сообщениеMastodontoff (01 Ноя 2011 - 16:25): Сроки, сроки посоны, это все, что интересует народ)

Evilly: Посоны пашут 24/7 чтобы быстрее запилить патШ!


Evilly
Танки покроются камуфляжем
arrow
01.11.2011 16:22:00
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Танки покроются камуфляжем
Ссылка на сообщение: #5175297

Evilly: Будет круто! :Smile-izmena: :Smile-izmena: :Smile-izmena:


D_Smollett
M24 Chaffee
arrow
01.11.2011 16:15:01
 
Тема: M24 Chaffee
Ссылка на сообщение: #5175156

D_Smollett: Замечательный танк. Получал удовольствие, катаясь на М5, теперь вообще в восторге(фанат шермана, что, впрочем, не удивительно). Идеальная машина под мой стиль боя.  
По деньгам плюс без према небольшой, но мне хватает.
А какой на нем фан. Просто не описать. Давно так не веселился. Даже со среднмим руками выходят вот такие результаты. Стиль боя стшный, шермановский.

Изображение
Изображение


Evilly
Работы на официальном сайте
arrow
01.11.2011 15:43:45
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Работы на официальном сайте
Ссылка на сообщение: #5174632

Просмотреть сообщениеasmodeus56 (01 Ноя 2011 - 15:42): Скоро еще 15 тыщ. акков уйдет на сторону. При перебросе на новый портал паролей и почты.

Evilly: Все будет хорошо :)


ny3blpbku_co_gHa
[DEFS] Деф на базе
arrow
01.11.2011 15:15:29
 
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #5174181

ny3blpbku_co_gHa: Кстати кто ещё не видел лучшие в октябре http://kotomatrix.ru...onth/2011-10-01
оттудава
http://kotomatrix.ru.../11/1010974.jpg
http://kotomatrix.ru.../26/1023363.jpg


ny3blpbku_co_gHa
[DEFS] Деф на базе
arrow
01.11.2011 15:09:21
 
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #5174085

ny3blpbku_co_gHa: Интересно этот танк добавят в игру?
http://kotomatrix.ru...09/02/14/L_.jpg
Вот откуда пошло выражение "картонный танк"
http://kotomatrix.ru...1/24/414495.jpg


ny3blpbku_co_gHa
[DEFS] Деф на базе
arrow
01.11.2011 15:00:06
 
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #5173929

ny3blpbku_co_gHa: Спасибо большое девушкам, которые украшают нашу тему!!!  :Smile_honoring:
http://flowerstino.r...30-thickbox.jpg


belleville
Вопрос - Ответ
arrow
01.11.2011 13:22:29
 
Тема: Состязания\Турниры ESL\Вопрос - Ответ
Ссылка на сообщение: #5172380

Просмотреть сообщениеrapt3r (01 Ноя 2011 - 12:26): я не вижу ответа по поводу наград, ваши ГМы-админы хз как их называть, одни пишут что награда будет, но позже другие пишут что не каких наград не будет, так кому верить?или вам сложно по человечески в своем регламенте написать какие награды за какой турнир полагаются ?

belleville: А вам сложно по человечески и по культурному задать вопрос, а не хамить тут в каждом посту?
Я еще раз отвечаю: для этого существует форум ESL, все необходимые ответы мы уже давали на нашем форуме

Просмотреть сообщениеNatch (01 Ноя 2011 - 12:33): У меня следующий вопрос. Команда соперника не смогла собраться на бой. Как следствие ей должно идти тех. поражение. Я отписался в результате матча и выставил счет 2:0 в нашу пользу. Командир у команды соперника оказался говнистый и не захотел подтверждать результат матча. Я подал протест. Как итог: ни они не смогли собраться, ни нам не дали поиграть. И как в таких ситуациях быстро находить выход, дабы попасть в следующий раунд?P.S.: на протест мне так никто и не ответил из администрации ESL

belleville: Просьба в личку скинуть ссылки на матч,турнир и на ваш протест! (только в личку или в скайп(смотрите мою подпись))


JamesWhite
Работы на официальном сайте
arrow
01.11.2011 13:02:59
 
Тема: Работы на официальном сайте
Ссылка на сообщение: #5171943

JamesWhite: 7.0 не за горами.... Даешь ротные бои в песке!!


Реклама | Adv