Developers posts on forum
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Subject: Schaden von SU 152
Link on message: #15317532
K_A, on 25 January 2018 - 08:39 AM, said: Ich habe sauerkraut in meine lederhosen.
Link on message: #15317532
K_A, on 25 January 2018 - 08:39 AM, said: Ich habe sauerkraut in meine lederhosen.Jahrakajin: lol Locked.
Subject: Les devs test t'ils leur jeu ?
Link on message: #15317447
Link on message: #15317447
Jahpero: Le topic est maintenant verrouillé n'étant pas constructif.
Jahpero
Jahpero
Subject: Clanchat - the never ending story
Link on message: #15315482
budyx69, on 24 January 2018 - 03:54 PM, said: Heute gibt es mal ne neue Fehlermeldung beim Chat kannte ich noch
nicht: 
Link on message: #15315482
budyx69, on 24 January 2018 - 03:54 PM, said: Heute gibt es mal ne neue Fehlermeldung beim Chat kannte ich noch
nicht: 
Sehales: http://forum.worldof...nuar-7-uhr-mez/
Wir sind dran. Leider scheint der Threadtitel sehr passend zu sein,
wenn es um den Chat geht...
Subject: Chatserverprobleme und Chatserver Neustart am 25. Januar, 7 Uhr MEZ
Link on message: #15315457
Link on message: #15315457
Sehales: Hallo Kommandanten, wir sind uns der aktuellen Probleme mit
den Chatservern bewusst und arbeiten an einer Lösung.Die Probleme
haben zu Folge, dass wir morgen früh (am 25. Januar), um 7 Uhr MEZ,
die Chatserver neustarten, wodurch diese planmäßig für ca. 40
Minuten nicht verfügbar sein werden.Meldung des Kundendienstes
dazu: https://eu.wargaming...upport/news/320 Bitte
entschuldigt die eventuell entstandenen Unannehmlichkeiten.
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15315394
Marcel_Swann, on 24 January 2018 - 04:45 PM, said: Une fois de plus : pas assez de végétation pour du spotting
excitant... C'est pourtant pas le plus difficile à faire...
Link on message: #15315394
Marcel_Swann, on 24 January 2018 - 04:45 PM, said: Une fois de plus : pas assez de végétation pour du spotting
excitant... C'est pourtant pas le plus difficile à faire...Tanatoy: Actuellement, tous les détails ne sont pas rajoutés. C'est
une carte en supertest donc qui subira des changements et qui n'as
pas ses graphismes finaux.
Subject: Potíže s chatem
Link on message: #15315305
Link on message: #15315305
YabbaCoe: Tankisté! Bohužel se opět potýkáme s jistými problémy
ohledně chatu.Momentálně přibližně 85% našich hráčů má přístup na
chat ve hře. Náš vývojářský tým pracuje na opravení tohoto
problému.Z tohoto důvodu proběhne plný restart chat serveru, který
se uskuteční 25.1.2018 v 7:00. Chat bude nedostupný přibližně po
dobu 40ti minut. Omlouváme se za potíže a děkujeme za
pochopení.
Subject: Problemas en el chat 24/01
Link on message: #15315240
Link on message: #15315240
Delhroh: Saludos, comandantes, Se han detectado nuevos problemas con el
chat de juego. El equipo de desarrollo ya está al tanto del
problema y están trabajando para solucionarlo en el menor tiempo
posible. Debido a este problema, el chat se reiniciará por
completo mañana, 25 de enero, a las 07:00 CET. Artículo de referencia para más información:
AQUÍ. Disculpad las molestias que esto os pueda ocasionar.
Subject: Problemi con la chat
Link on message: #15315235
Link on message: #15315235
Sael_: Carristi,
Abbiamo riscontrato nuovi problemi con la chat di gioco ed il nostro team di sviluppatori è al lavoro per sistemarla. Domani 25 gennaio alle ore 07:00 del mattino verrà resettata la chat e non sarà disponibile per circa 40 minuti.
Ci dispiace per l'inconveniente!
Abbiamo riscontrato nuovi problemi con la chat di gioco ed il nostro team di sviluppatori è al lavoro per sistemarla. Domani 25 gennaio alle ore 07:00 del mattino verrà resettata la chat e non sarà disponibile per circa 40 minuti.
Ci dispiace per l'inconveniente!
Subject: Chat Issues - 24/01
Link on message: #15315220
Link on message: #15315220
tagl1a: Update On 25/01 at 07:00 CET chat server will be restarted,
due to this, chat might be unavailable for about 40 minutes.
Thank you for your understanding.
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15315201
chch69, on 24 January 2018 - 03:34 PM, said: Chic de nouvelles cartes ! Je ne veux pas jouer les ronchons, mais
une carte de 1000m x 1000m, ça fait 1 000 000 m² ou 1 km²

Link on message: #15315201
chch69, on 24 January 2018 - 03:34 PM, said: Chic de nouvelles cartes ! Je ne veux pas jouer les ronchons, mais
une carte de 1000m x 1000m, ça fait 1 000 000 m² ou 1 km²
Tanatoy: Il doit bien y avoir un de mes anciens posts où j'explique
que moi et les maths cela fait 2 :/ Mais là, l'erreur est plus que
grossière ^^ Merci !
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15315200
nico638, on 24 January 2018 - 03:31 PM, said: tanatoy tu sais toi quand le test de maps hd commencera
exactement?la sortie est prévue pour mars donc normalement le test
en février c'est ça?
Link on message: #15315200
nico638, on 24 January 2018 - 03:31 PM, said: tanatoy tu sais toi quand le test de maps hd commencera
exactement?la sortie est prévue pour mars donc normalement le test
en février c'est ça?Tanatoy: En toute logique oui m'sieur !
Subject: Retours concernant les bugs 9.21
Link on message: #15315195
Link on message: #15315195
Tanatoy: Bonsoir, Le souci de tchat a effectivement recommencé à
touché un relativement faible pourcentage de joueurs aujourd'hui,
notre but étant bien entendu de régler ce souci entièrement, un
redémarrage du système de tchat sera déployé demain 25/01 à
07h00. Merci de votre compréhension
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15315182
_just_egg, on 19 January 2018 - 09:55 PM, said: Hi I'm in final and special battle didnt pop out. Can someone
explain why? At website page our battle shows as draw...
Crasherk1l, on 21 January 2018 - 11:52 AM, said: He wanted to say it had to be your fault, but if not, then
you are stupid, because WG is perfect. Do you want
your answer?
You naive fool.
If you get any compensation (50% free exp), you are
lucky. WG doesnt give a shiiit about players. 
Link on message: #15315182
_just_egg, on 19 January 2018 - 09:55 PM, said: Hi I'm in final and special battle didnt pop out. Can someone
explain why? At website page our battle shows as draw...voulezvous: Yes we saw that. Not really sure what happened. I've reported the
bug to our developers.
Crasherk1l, on 21 January 2018 - 11:52 AM, said: He wanted to say it had to be your fault, but if not, then
you are stupid, because WG is perfect. Do you want
your answer? voulezvous: You are so funny. Maybe you should consider a career in the
entertainment bussiness.
Subject: Chat Sorunu 24/01
Link on message: #15315079
Link on message: #15315079
tagl1a: Herkese Merhabalar, Oyun içi chat uygulamasında
yaşanmakta olan sorunların farkındayız. Oyun geliştiricilerimiz bu
sorunun en kısa süre içerisinde düzeltilebilmesi için ellerinden
geleni yapıyorlar. Anlayışınız için teşekkür ederiz.
Edit: 25/01 09:00'da chat sunucusu yenidan başlatılacak. Bu
işlem süresince chat aşağı yukarı 1 saat kadar kapalı
olacaktır.
Subject: Super Test Sızıntıları - Studzianki Haritası
Link on message: #15315063
lantirn, on 24 January 2018 - 02:25 PM, said: bir de en son kısmı yanlış yazmışsın; "başarıalr!" kelimesinin
düzeltilmesi gerek.
Link on message: #15315063
lantirn, on 24 January 2018 - 02:25 PM, said: bir de en son kısmı yanlış yazmışsın; "başarıalr!" kelimesinin
düzeltilmesi gerek.tagl1a:
düzelttim
Subject: Dlaczego LT zniknęły z randomów, a medy nie wspierają drużyny spotem?
Link on message: #15315060
owsik127, on 24 January 2018 - 04:29 PM, said: Szczególnie hp 
Link on message: #15315060
owsik127, on 24 January 2018 - 04:29 PM, said: Szczególnie hp Falathi: Mówiąc szczerze HP czołgów podobnie jak uszkodzenia na
strzał to element balansujący, staramy się za to żeby takie
historyczne elementy jak pancerz, uzbrojenie, szybkość maszyn
pozostawały możliwie bliskie rzeczywistości.
Gdyby wywalić HP i kilka podobnych wynalazków, trzeba by dużo bardziej odejść od historyczności takich parametrów jak pancerz żeby zachować balans.
Gdyby wywalić HP i kilka podobnych wynalazków, trzeba by dużo bardziej odejść od historyczności takich parametrów jak pancerz żeby zachować balans.
Subject: [N00T] N00T V2
Link on message: #15315044
Link on message: #15315044
Jahpero: Je vous rassure, nous n'oublions pas notre rôle premier sur le
forum !
Il faut simplement faire la part des choses.
Bonne journée à vous.
Jahpero
Il faut simplement faire la part des choses.
Bonne journée à vous.
Jahpero
Subject: Chat Issues - 24/01
Link on message: #15315030
Link on message: #15315030
Kandly: I'm pinning this topic instead of the old one. Sorry about this, guys - but don't
worry, we'll keep you posted!
Subject: Personal Mission/Chat issues Update and Compensation
Link on message: #15314996
Link on message: #15314996
Kandly: Hey again guys. We've just started a new thread about the current
chat issues. Since this thread is outdated and hard to follow, I
will lock it & unpin it, so let's continue the conversation
here instead. This way, it will be easier for
everyone to see my future posts regarding this.
Subject: Chat Issues - 24/01
Link on message: #15314941
Link on message: #15314941
tagl1a: Hello Everyone, Currently, some players are having
issues with the in-game chat. We are aware of the issue and our
devs team is working to solve the issue as soon as
possible. We are sorry for the inconvenience and will keep you
updated on the developments. Thank you for your
understanding.
Subject: Problemy z czatem wróciły :(
Link on message: #15314929
Link on message: #15314929
Falathi: Czołgistki i czołgiści!
Obawiam się, że wg raportów które otrzymaliśmy problemy z czatem wróciły. Co prawda, zdecydowana większość graczy ich nie doświadcza, niemniej problem który mieliśmy nadzieję pożegnaliśmy na zawsze wrócił.
Pracujemy nad jego rozwiązaniem i mamy nadzieję, że zostanie wyeliminowany jak najszybciej.
Pozdrawiam serdecznie i przepraszamy za niedogodności!
Obawiam się, że wg raportów które otrzymaliśmy problemy z czatem wróciły. Co prawda, zdecydowana większość graczy ich nie doświadcza, niemniej problem który mieliśmy nadzieję pożegnaliśmy na zawsze wrócił.
Pracujemy nad jego rozwiązaniem i mamy nadzieję, że zostanie wyeliminowany jak najszybciej.
Pozdrawiam serdecznie i przepraszamy za niedogodności!
Subject: money maker sans compte et sans char premium
Link on message: #15314820
Link on message: #15314820
Jahpero: Topic déplaçé dans la section "Expérience de jeu", il y sera mieux
et obtiendra sûrement plus de réponses.
Jahpero
Jahpero
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15314774
bobratm, on 24 January 2018 - 02:27 PM, said: Euh... question bête, j'ai pas lancé de versions test depuis X
années, mais, les 3 nouvelles maps annoncées, c'est du 15 VS 15 ou
30 VS 30 uniquement ?
Link on message: #15314774
bobratm, on 24 January 2018 - 02:27 PM, said: Euh... question bête, j'ai pas lancé de versions test depuis X
années, mais, les 3 nouvelles maps annoncées, c'est du 15 VS 15 ou
30 VS 30 uniquement ?Tanatoy: C'est bien du 15 vs 15 m'sieur !
Subject: Programa de Colaboradores de la Comunidad
Link on message: #15314721
Link on message: #15314721
Delhroh: __JoXxXevi__ nuevo Community Contributor de World of Tanks. Estas
navidades, durante nuestro streaming navideño sonó un villancico
muy especial, ¿lo recordáis? Pues el "culpable" es nuestro
Community Contributor. Algunos de vosotros ya le conoceréis por sus
simpáticos directos y actividades "divertidas". Como ya sabéis,
desde la marcha de Corvo250 no hemos vuelto a tener un colaborador
que se ocupará de ese sector de la comunidad, interesada en
pequeñas actividades y que también, demuestra a la comunidad que se
puede jugar a World of Tanks con una amplia sonrisa en el rostro
. ¡En breve más noticias de
altas y bajas en el programa de colaboradores!
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15314687
Link on message: #15314687
Tanatoy: Bonjour à tous, Nous vous avions promis que nous vous
partagerions d'autres informations à propos de nouvelles cartes.
C'est donc le moment ! Voici donc une carte typiquement européenne,
appelée actuellement "Studzianki". C'est une carte assez grande de
1000m², avec de nombreux espaces ouverts et basé sur un endroit
réel (avec quelques modifications afin de la rendre plus
jouable). La carte Studzianki tire son nom d'un
petit village en Pologne. Les alentours ont subi de violents combats en août 1944, lorsque les forces
combinées de la 1ere Brigade Blindée de la Première Armée Polonaise
et du 4e Corps de la Garde Soviétique réussirent à stopper une
contre-offensive de la Wehrmacht. Environ 30 blindées allemands
furent détruits lors de la bataille de Studzianki et la tête
de pont sur la rive Ouest de la Vistule fut sécurisée. Pour
commémorer cette bataille, le nom du village fut transformé en 1969
en Studzianki Pancerne (“Studzianki Blindée” ) .
Nous souhaitons faire de Studzianki une carte grande
et ouverte, avec de très bonnes opportunités pour l'éclairage et
l'utilisation du camouflage. Il y a beaucoup de positions pour le
tir de précision et de nombreux endroits pour que les véhicules
lents puissent s'y sentir bien. Les points d'apparition sont placés
aux coins opposés de la carte, au Sud-Ouest et au Nord-Est. Cela
permet d'avoir une ligne de front (si on la compte en diagonale) de
1,4 km. Nous nous attendons à de nombreux affrontements sur cette
ligne de front. La briqueterie: Le point principal pour les
combats entre lourds, assez isolés par rapport au reste de la
carte. La capture de ce point permet d'avoir une route assez sûr
jusqu'à la base ennemie par le ravin. Le ravin: En plus d'être un
raccourci de la briqueterie vers la base ennemie, il est crucial de
le contrôler pour avoir un contrôle total des points
centraux. L'autre rive de la rivière: Un point d'intérêt pour
les chars moyens et légers. Prenez-la, et vous pourrez assister vos
chars lourds à la briqueterie. Le village: En plein de milieu de la
ligne de front, séparé en deux. Il a plein de décombres ainsi que
des maisons non-destructibles. Les collines de l'Est: Une zone pour
les véhicules et les manœuvres rapides. Similaire à la zone
des dunes sur la carte Rivière de Sable en terme de gameplay.
La forêt: Une voie pour les héros rapides souhaitant prendre un
détour, ceux aimant les contournements en chars légers et moyens ce
sentiront chez eux. Qu'en pensez-vous ? Attendons les
tests de cette carte sur le Supertest, pour voir si elle a besoin
de changements. Bonne chance dans vos batailles
!
Subject: Team Kill must watch
Link on message: #15314598
Block Quote If someone has intentionally dealing team damage just report him in game. If he continues with this kind of behavior he will be sanctioned. Until then it makes little sense to create such Threads here in the Forum no matter how unfortunate such incidents are.
Link on message: #15314598
Block Quote If someone has intentionally dealing team damage just report him in game. If he continues with this kind of behavior he will be sanctioned. Until then it makes little sense to create such Threads here in the Forum no matter how unfortunate such incidents are.
Jahrakajin: Threads locked.
Subject: another teamkiller (yeah! wg is not tought enough with those people)
Link on message: #15314569
Link on message: #15314569
Jahrakajin: If someone has intentionally dealing team damage just report him in
game. If he continues with this kind of behavior he will be
sanctioned. Until then it makes little sense to create such Threads
here in the Forum no matter how unfortunate such incidents
are.
Threads locked.
Threads locked.
Subject: Wir die Black Division suchen Euch!
Link on message: #15314509
Link on message: #15314509
Jahrakajin: Bitte nutze den
vorhandenen Thread. Du kannst deinen Thread einmal alle 24
Stunden "pushen" daher ist es unnötig neue Threads zu
erstellen.
Locked.
Locked.
Subject: Novinky ze Supertestu
Link on message: #15314496
Link on message: #15314496
YabbaCoe: Supertest mapy Studzianki Tankisté!
Vzpomínáte si, jak jsme Vám slibovali
hromadu informací o nové bitevní lokaci? Nyní přicházíme s
konceptem nové mapy s evropským nádechem, pojmenovanou
"Studzianki"!. Založená na skutečné topografii (s menšími
modifikacemi pro lepší hratelnost), mapa Studzianki bude velká
(1000x1000 m) a otevřená, plna příležitosti pro odhalování
nepřítele, či pro hráče, kteří preferují hru založenou na dobré
kamufláži. Svůj název mapa získala podle malé polské vesničky. Její
okolí bylo svědkem válečných událostí v srpnu roku 1944, kdy
kombinované jednotky První obrněné brigády První polské armády a
Sovětského 4. Gardového sboru zastavily protiofenzívu
Wehrmachtu. Kolem třiceti německých tanků bylo zničeno v bitvě o
Studzianki, čím bylo zajištěno předmostí západního břehu řeky
Vistuly. Jako připoomenutí této rozsáhlé operace, v roce 1969 byla
vesnice přejmenovaná na Studzianki Pancerne. Máme v plánu udělat
mapu Studzianki, jako velkou a otevřenou, s velmými příležitostmi
pro odhalování nepřítele a také pro hráče preferující hru založenou
na dobré kamufláži. Bude tam mnoho míst pro odstřelování a nespočet
míst, kde pomalejší vozidla se budou cítit pohodlně.
Videa: Místa, kde vozidla začínají bitvu, jsou umístěny v opačných
rozích mapy: v jihozápadním a severovýchodním rohu. To vytváří
dlouhou ( přibližně 1,4 km) diagonální frontovou linii. Očekáváme,
že většina bojů bude probíhat na několika bodech kolem této
linie. Cihelna (bod 1). Hlavní zóna pro střetnutí těžkých
tanků, izolovaná od zbytku mapy. Její obsazení zabezpeční klidnou
cestu roklí k nepřátelské základně. Rokle (bod 2). Mimoto, že se
jedná o zkratku od cihelny k nepřátelské základně, je také velmi
důležitá pro získání plné kontroly nad polem uprostřed mapy. Druhý
břeh řeky (Bod 3). Místo, ideální pro střední a lehké tanky.
Obsaďte jej a budete schopni pomoct vašim těžkým tankům na Cihelně.
Vesnice (bod 4). Umístěna na přední linii, rozdělena na dvě části.
Má plno křoví mezi budovami, které nejdou zničit. Východní kopečky
(bod 5). Místo pro rychlé vozidla a hbité manévry. Jsou podobné
dunám na Pouštní řece, alespoň co se týče hratelnosti. Les (Bod 6).
Možnost pro rychlé hrdiny preferující objížďky. Specialisti na
lehké a střední tanky se zde budou cítit, jako doma. Vypadá
to nadějně, že? Počkejme si na výsledky Supertestu mapy Studzianki,
abychom zjistili, jak se na mapě opravdu hraje a jestli potřebuje
nějaké změny. Přejeme hodně štěstí v bitvách!
Subject: Cine Bélico.
Link on message: #15314451
Link on message: #15314451
Delhroh: Hola de nuevo, He estado leyendo vuestros comentarios y
sugerencias y hay algunas muy interesantes que revisaré, cuando los
hados se alineen y tenga tiempo libre (vamos que será casí
imposible... a mi mujer no le gusta el cine bélico y no he
conseguido ni que veamos Band of Brothers... creo que le cogió asco
a la serie cuando dos de los actores intentaron ligársela en un
evento al que acudí con ella... una anécdota muy divertida que ya
os contaré algún día... xD). Cambiando de tercio y
antes de entrar en más recomendaciones quiero dejar claro algo y
espero no tener que volver a repetirlo para no tener que imponer
sanciones: LA OPINIÓN DE UN USUARIO, SEA QUIEN SEA, DEBE SER
RESPETADA. Porque su opinión sea diferente a la vuestra no tenéis
que reiros de él o hacer burla. Simplemente podéis dar vuestra
opinión sobre porque estáis de acuerdo, o no, pero no decir
no tienes ni idea... o reiros de su comentario. De volver a
repetirse este comportamiento habrá sanciones, porque ese
comportamiento va en contra de las reglas de este foro. Los
comentarios de ese estilo han sido ocultados de este hilo.
Por poner un ejemplo, no estoy de acuerdo con la opinión de
"Ender" al indicar que la Tumba de las Luciernagas es un
"IMPRESCINDIBLE". Es una buena película, muy triste, pero que no
aporta nada al conocimiento de la 2ª Guerra Mundial, por lo que yo
no la recomiendo... de hecho es una película que no he visto
con mi mujer porque sé que mi mujer odia las películas tristes, y
ella es fan de Miyazaki y su estudio... de hecho vamos a Mitaka, en
Japón, todos los años, para ver los estudios Ghibli (y de paso,
coger siempre una copia de la obra de Miyazaki sobre Otto Carius...
es absurdo pero tengo varias copias... es una tradición).
Ahora, toca una recomendación (si alguien ya la ha
recomendado siento repetir la película)... Hoy
hablaré de la Leyenda de los Kamizake, del Viento Sagrado
convertido en pilotos suicidas y en una pelicula que recoge mejor
que nadie el mito de los aguerridos pilotos japoneses, para
desvelarnos que no eran tan inhumanos, frios y obsesionados con el
sacrificio, imagen que nos ha llegado hasta hoy dia popularizada
por Hollywood.
Pilotos kamikaze Mi primer acercamiento a
estos legendarios heroes fue a través de la recopilación de datos
para un tema personal relacionado con héroes de guerra japoneses, y
obviamente quería conseguir información sobre los Kamikaze, por
supuesto... así que me puse a indagar y encontré una
extraordinaria pelicula titulada Kamikaze: Moriremos por los que
amamos. Banda sonora y trailer de la pelicula
Esperaba una película belicista y me encontré todo lo
contrario. Era una excelente pelicula-documental basada en las
Memorias de la llamada "Madre de los Kamikaze", Tome Torihama. Una
película cargada de sentimentalismo, sin duda, pero que refleja
realmente lo que significa para un joven adolescente de 18 o 20
años y que después de varios años de instrucción (o meses,
dependiendo de cada caso en particular) le ordenen sacrificar su
vida para defender su país. Muchos lo hicieron, sin duda, pero
otros muchos dudaron, y esta película recoge precisamente esa lucha
agonica entre el deber y el querer vivir.
Portada de la pelicula en DVD. Desde luego
es muy interesante conocer la perspectiva japonesa, y el saber
porque cómo y cuando aquellos jóvenes sacrificaron sus vidas por
proteger a su patria, sin pensárselo. Muchos jóvenes de hoy
en día miran con desprecio a aquello japoneses que se lanzaron
contra los barcos enemigos, malgastando su vida en un todo o nada.
De nuevo, los prejuicios del siglo XXI golpean en los ojos a
aquellos que no quieren ver, y esta película es un destello de luz
sobre aquellos héroes... héroes involuntarios de una guerra inútil,
pero aun así, cumplieron con su deber. Descansen en paz. **
NOTA: No esperes ver kamizakes en la película muriendo cada 5
minutos. De hecho, el film no tiene muchas escenas bélicas (10
minutos como máximo que se ven en la canción que he compartido en
este hilo). La mayoría de la "acción" está basada en las vivencias
de una señora mayor y su relación con estos pilotos antes de
morir... y los pensamientos de estos pilotos antes de su primer y
último vuelo.
Pilotos kamikaze Mi primer acercamiento a
estos legendarios heroes fue a través de la recopilación de datos
para un tema personal relacionado con héroes de guerra japoneses, y
obviamente quería conseguir información sobre los Kamikaze, por
supuesto... así que me puse a indagar y encontré una
extraordinaria pelicula titulada Kamikaze: Moriremos por los que
amamos. Banda sonora y trailer de la pelicula
Esperaba una película belicista y me encontré todo lo
contrario. Era una excelente pelicula-documental basada en las
Memorias de la llamada "Madre de los Kamikaze", Tome Torihama. Una
película cargada de sentimentalismo, sin duda, pero que refleja
realmente lo que significa para un joven adolescente de 18 o 20
años y que después de varios años de instrucción (o meses,
dependiendo de cada caso en particular) le ordenen sacrificar su
vida para defender su país. Muchos lo hicieron, sin duda, pero
otros muchos dudaron, y esta película recoge precisamente esa lucha
agonica entre el deber y el querer vivir.
Portada de la pelicula en DVD. Desde luego
es muy interesante conocer la perspectiva japonesa, y el saber
porque cómo y cuando aquellos jóvenes sacrificaron sus vidas por
proteger a su patria, sin pensárselo. Muchos jóvenes de hoy
en día miran con desprecio a aquello japoneses que se lanzaron
contra los barcos enemigos, malgastando su vida en un todo o nada.
De nuevo, los prejuicios del siglo XXI golpean en los ojos a
aquellos que no quieren ver, y esta película es un destello de luz
sobre aquellos héroes... héroes involuntarios de una guerra inútil,
pero aun así, cumplieron con su deber. Descansen en paz. **
NOTA: No esperes ver kamizakes en la película muriendo cada 5
minutos. De hecho, el film no tiene muchas escenas bélicas (10
minutos como máximo que se ven en la canción que he compartido en
este hilo). La mayoría de la "acción" está basada en las vivencias
de una señora mayor y su relación con estos pilotos antes de
morir... y los pensamientos de estos pilotos antes de su primer y
último vuelo.
Subject: Neues vom Supertest - Karte "Studzianki"
Link on message: #15314371
Link on message: #15314371
dies_ari: Hallo Kommandanten! Erinnert ihr euch daran, dass wir euch
Informationen über ein neues Schlachtfeld versprochen hatten? Also
gut, legen wir los! Wir haben ein ganz neues Karten-Konzept für
euch, das sich recht europäisch anfühlt und den Codenamen
„Studzianki ” trägt. Es ist groß (1000 x 1000 m), hat viele offene
Räume, und basiert auf einer echten Landschaft (mit einigen
Änderungen, um ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten). Die
Studzianki-Karte [stoo’junkee] verdankt ihren Namen einem kleinen
polnischen Dorf. Die Umgebung um das Dorf hat im August 1944
einiges an Action erlebt, als die vereinten Kräfte aus der 1.
Panzer-Brigade der Ersten Polnischen Armee und des sowjetischen 4.
Garde-Korps eine Gegenoffensive der Wehrmacht aufhielten. Ungefähr
30 deutsche Panzer wurden in der Schlacht von Studzianki zerstört
und der Brückenkopf am westlichen Ufer des Flusses Vistula wurde
fest gesichert. In Andenken an dieses mächtige Aufeinandertreffen
änderte das Dorf 1969 seinen Namen in Studzianki Pancerne
(“Gepanzertes Studzianki ”
. Wir haben die Absicht aus Studzianki eine große
und offene Karte zu machen, die trotzdem voll von Möglichkeiten zum
Aufklären und Tarnen ist. Es wird einige Positionen für
Scharfschützen geben und eine Vielzahl an Bereichen in denen sich
auch langsamere Fahrzeuge wohlfühlen.Die Spieleintrittspunkte
liegen in gegenüberliegenden Ecken der Karte: im Südwesten und
Nordosten. Dadurch ergibt sich eine lange (über 1,4 km) diagonale
Frontlinie. Wir gehen davon aus, dass sich ein Gefecht vor allem in
den wichtigen Schlüsselbereichen austragen
wird. Ziegelei
(Punkt 4): Der Hauptbereich in dem vor allem schwere Panzer
aufeinander treffen werden, ist relativ gut von weiten Teilen der
Karte abgeschottet. Nehmt ihn ein und verschafft euch eine recht
sichere Route in die gegnerische Basis bei der Schlucht (Punkt 2).
Schlucht (Punkt 2): Neben einer Abkürzung über die Ziegelei zur
gegnerischen Basis, ist dies auch ein wichtiger Punkt um die
Kontrolle über den mittleren Kartenbereich zu sichern. Das andere
Flussufer (Punkt 3): Ein interessanter Ort für mittlere und leichte
Panzer. Nehmt es ein und unterstützt eure schweren Panzer in der
Ziegelei. Dorf (Punkt 4): Es teilt die Front in zwei Bereich und
bietet einiges an Dickicht zwischen den unzerstörbaren Häusern.
Hügel im Osten (Punkt 5): Ein Bereich für schnelle Fahrzeuge und
flinke Manöver. Er ähnelt in der Spielweise den Dünen auf Wadi.
Wald (Punkt 6): Ein Weg für schnelle Helden, die gerne mal einen
Umweg nehmen. Jeder in einem leichten und mittleren Panzer, der dem
Feind gerne in den Rücken schießt, wird sich hier
wohlfühlen. Schaut gut aus, oder? Warten wir auf den Supertest
von Studzianki und schauen uns an wie sich die Karte in tatsächlich
spielt und ob Änderungen nötig sind.Viel Glück in all euren
Gefechten!
Subject: El olvidado
Link on message: #15314365
Link on message: #15314365
Delhroh: Por lo que comenta en general la comunidad piden cambios para dos
carros especialmente: KV-5 e IS-6. Ya lo he reportado
en varias ocasiones.
. Si tenéis más sugerencias sobre
carros que creéis que merecen cambios, podéis utilizar este hilo
que revisaré y reportaré a mis compañeros de WoT PC.
¡Gracias por adelantado por vuestros comentarios y sugerencias!
Subject: Super Test Sızıntıları - Studzianki Haritası
Link on message: #15314363
Link on message: #15314363
tagl1a: Herkese Merhaba, Super Test'ten gelen haberler devam
ediyor! ''Studzianki” kod adlı, Avrupai yeni
harita konseptine bir göz atın! Geniş(1000x1000 m), bol
açık alana sahip ve gerçek bir topoğrafyaya dayalı
bir harita (oyunu daha keyifli hale getirmek için
biraz modifiye edilmiş hailiyle)
Studzianki [stoo’junkee] adını Polonya'da bulunan küçük bir köyden alıyor. Bu köy ve çevresi 1944 yılının Ağustos ayında oldukça aksiyona dahil oldu. Polonya Birinci Ordusu'nun 1. Zırhlı Tugayı ile Sovyet 4. Muhafız Birlikleri'nin birleşik kuvvetleri Wehrmacht kuvvetlerine burada karşı geldi. Studzianki savaşında yaklaşık 30 Alman panzeri yok edildi ve Vistula Nehri'nin batısındaki köprü başlığı sıkıca güvence altına alındı. Bu büyük karşılaşmanın anısına 1969'da köyün adı Studzianki Pancerne (“Zırhlı Studzianki”
olarak değiştirildi.
Studzianki'yi büyük ve açık alanlara sahip, tespit etme ve kamuflaja dayalı oyunları destekleyecek bir harita olarak geliştirmeyi planlıyoruz. Sniper için çok sayıda pozisyon ve yavaş araçların rahat edebileceği noktalar olacak.
Doğuş noktaları haritanın zıt iki köşesinde olacaklar: Güneybatı ve Kuzeydoğu. Böylece uzun (1,4 km'den fazla) bir cephe oluşacak. Harita üzerinde karşılaşmaların çoğunun birkaç ana noktada olacağını tahmin ediyoruz:
• Tuğla fabrikası - Ağır tankların karşılaşacağı asıl nokta, haritanın kalan kısmından oldukça izole edilmiş durumda. Burayı ele geçirerek vadiden düşman hattına güvenli şekilde ulaşabileceksiniz.
• Vadi - Tuğla fabrikasından düşman hattına bir kestirme olmasının yanı sıra, orta cephenin kontrolünü sağlayabilmek için oldukça önemli bir alan.
• Nehrin diğer tarafı - Orta ve hafif tanklar için ilgi çekici bir alan. Burayı ele geçirerek tuğla fabrikasında bulunan ağır tanklara destek olabilirsiniz.
• Köy - ortada cepheyi ikiye bölüyor - Yıkılmaz evler ve aralarda bir çok fundalık bulunuyor.
• Batı tepeleri - Hızlı araçlar ve manevralar için ideal bir alan. Oynanış açısından Kum Nehri haritasındaki tepelere benziyor.
• Orman - Dolambaç arayan hızlı kahramanlara özel bir yol. Arkadan vuran hafif ve orta tanklar burada kendilerini evlerinde gibi hissedecekler. Umut verici gözüküyor değil mi? Studzianki'de oynanış ve değişikliğe ihtiyacı olup olmadığını görmek için Super Test sonuçlarını bekleyeceğiz. Savaşta başarıalr!
Studzianki [stoo’junkee] adını Polonya'da bulunan küçük bir köyden alıyor. Bu köy ve çevresi 1944 yılının Ağustos ayında oldukça aksiyona dahil oldu. Polonya Birinci Ordusu'nun 1. Zırhlı Tugayı ile Sovyet 4. Muhafız Birlikleri'nin birleşik kuvvetleri Wehrmacht kuvvetlerine burada karşı geldi. Studzianki savaşında yaklaşık 30 Alman panzeri yok edildi ve Vistula Nehri'nin batısındaki köprü başlığı sıkıca güvence altına alındı. Bu büyük karşılaşmanın anısına 1969'da köyün adı Studzianki Pancerne (“Zırhlı Studzianki”
Studzianki'yi büyük ve açık alanlara sahip, tespit etme ve kamuflaja dayalı oyunları destekleyecek bir harita olarak geliştirmeyi planlıyoruz. Sniper için çok sayıda pozisyon ve yavaş araçların rahat edebileceği noktalar olacak.
Doğuş noktaları haritanın zıt iki köşesinde olacaklar: Güneybatı ve Kuzeydoğu. Böylece uzun (1,4 km'den fazla) bir cephe oluşacak. Harita üzerinde karşılaşmaların çoğunun birkaç ana noktada olacağını tahmin ediyoruz:
• Tuğla fabrikası - Ağır tankların karşılaşacağı asıl nokta, haritanın kalan kısmından oldukça izole edilmiş durumda. Burayı ele geçirerek vadiden düşman hattına güvenli şekilde ulaşabileceksiniz.
• Vadi - Tuğla fabrikasından düşman hattına bir kestirme olmasının yanı sıra, orta cephenin kontrolünü sağlayabilmek için oldukça önemli bir alan.
• Nehrin diğer tarafı - Orta ve hafif tanklar için ilgi çekici bir alan. Burayı ele geçirerek tuğla fabrikasında bulunan ağır tanklara destek olabilirsiniz.
• Köy - ortada cepheyi ikiye bölüyor - Yıkılmaz evler ve aralarda bir çok fundalık bulunuyor.
• Batı tepeleri - Hızlı araçlar ve manevralar için ideal bir alan. Oynanış açısından Kum Nehri haritasındaki tepelere benziyor.
• Orman - Dolambaç arayan hızlı kahramanlara özel bir yol. Arkadan vuran hafif ve orta tanklar burada kendilerini evlerinde gibi hissedecekler. Umut verici gözüküyor değil mi? Studzianki'de oynanış ve değişikliğe ihtiyacı olup olmadığını görmek için Super Test sonuçlarını bekleyeceğiz. Savaşta başarıalr!
Subject: ¿Vale la pena reportar un usuario? ¿Cómo se hace?
Link on message: #15314357
Phozas, on 19 January 2018 - 01:46 PM, said: Si que vale la pena. Probablemente lo baneen 5 días (se de alguno
al que le tocó, jajaja, y no fui yo). Tienes que hacerlo enviando
un tique a soporte adjuntando la replay dónde se vea la
infracción. Si la liaste parda antes y la agresión sufrida es
consecuencia de tus actos previos, también te banearán a ti.
Link on message: #15314357
Phozas, on 19 January 2018 - 01:46 PM, said: Si que vale la pena. Probablemente lo baneen 5 días (se de alguno
al que le tocó, jajaja, y no fui yo). Tienes que hacerlo enviando
un tique a soporte adjuntando la replay dónde se vea la
infracción. Si la liaste parda antes y la agresión sufrida es
consecuencia de tus actos previos, también te banearán a ti.Delhroh: Las sanciones in-game son automáticas, y deben usarse
solamente los reportes de batalla. Cualquier daño amigo o
conducta anti-deportiva deben ser reportados usando los reportes
in-game, nunca enviado un ticket a soporte, salvo que sea un
jugador insultando a otro usuario en el garaje, por ejemplo, en
cuyo casi sí que puedes reportarlo sin ningún problema añadiendo
una captura de pantalla de la conversación, por ejemplo.
Un saludo.
Subject: Cómo funciona el matchmaking
Link on message: #15314345
Cheddar_Cheese_, on 24 January 2018 - 01:45 PM, said: Es lo que tiene la plantilla 3-5-7 que el ser top tier es
anecdótico, mas aún si vas en pelotón.
Link on message: #15314345
Cheddar_Cheese_, on 24 January 2018 - 01:45 PM, said: Es lo que tiene la plantilla 3-5-7 que el ser top tier es
anecdótico, mas aún si vas en pelotón.Delhroh: Suele ser más común si juegas con tanques con MM
preferencial, como Type 59, Pz B2 o similares.
Sí es cierto que es más raro salir top tier con un pelotón con 3 tanques con MM normal, o al menos, esa es mi impresión. Tened en cuenta que el MM también tiene que poner otro pelotón en el equipo rival y eso también cuenta a la hora de organizar la partida.
Sí es cierto que es más raro salir top tier con un pelotón con 3 tanques con MM normal, o al menos, esa es mi impresión. Tened en cuenta que el MM también tiene que poner otro pelotón en el equipo rival y eso también cuenta a la hora de organizar la partida.
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