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Supertest : Nouvelles cartes

Дата: 24.01.2018 16:20:07
Tanatoy: Bonjour à tous,   Nous vous avions promis que nous vous partagerions d'autres informations à propos de nouvelles cartes. C'est donc le moment ! Voici donc une carte typiquement européenne, appelée actuellement "Studzianki". C'est une carte assez grande de 1000m², avec de nombreux espaces ouverts et basé sur un endroit réel (avec quelques modifications afin de la rendre plus jouable).      La carte Studzianki tire son nom d'un petit village en Pologne. Les alentours ont subi de violents combats en août 1944, lorsque les forces combinées de la 1ere Brigade Blindée de la Première Armée Polonaise et du 4e Corps de la Garde Soviétique réussirent à stopper une contre-offensive de la Wehrmacht. Environ 30 blindées allemands furent détruits lors de la bataille de Studzianki et la tête de pont sur la rive Ouest de la Vistule fut sécurisée. Pour commémorer cette bataille, le nom du village fut transformé en 1969 en Studzianki Pancerne (“Studzianki Blindée” ) .     Nous souhaitons faire de Studzianki une carte grande et ouverte, avec de très bonnes opportunités pour l'éclairage et l'utilisation du camouflage. Il y a beaucoup de positions pour le tir de précision et de nombreux endroits pour que les véhicules lents puissent s'y sentir bien. Les points d'apparition sont placés aux coins opposés de la carte, au Sud-Ouest et au Nord-Est. Cela permet d'avoir une ligne de front (si on la compte en diagonale) de 1,4 km. Nous nous attendons à de nombreux affrontements sur cette ligne de front.  La briqueterie: Le point principal pour les combats entre lourds, assez isolés par rapport au reste de la carte. La capture de ce point permet d'avoir une route assez sûr jusqu'à la base ennemie par le ravin. Le ravin: En plus d'être un raccourci de la briqueterie vers la base ennemie, il est crucial de le contrôler pour avoir un contrôle total des points centraux.  L'autre rive de la rivière: Un point d'intérêt pour les chars moyens et légers. Prenez-la, et vous pourrez assister vos chars lourds à la briqueterie. Le village: En plein de milieu de la ligne de front, séparé en deux. Il a plein de décombres ainsi que des maisons non-destructibles. Les collines de l'Est: Une zone pour les véhicules et les manœuvres rapides. Similaire à la zone des dunes sur la carte Rivière de Sable en terme de gameplay.  La forêt: Une voie pour les héros rapides souhaitant prendre un détour, ceux aimant les contournements en chars légers et moyens ce sentiront chez eux.    Qu'en pensez-vous ? Attendons les tests de cette carte sur le Supertest, pour voir si elle a besoin de changements.    Bonne chance dans vos batailles ! 

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