Supertest : Nouvelles cartes
Дата: 24.01.2018 16:20:07
Tanatoy: Bonjour à tous, Nous vous avions promis que nous vous
partagerions d'autres informations à propos de nouvelles cartes.
C'est donc le moment ! Voici donc une carte typiquement européenne,
appelée actuellement "Studzianki". C'est une carte assez grande de
1000m², avec de nombreux espaces ouverts et basé sur un endroit
réel (avec quelques modifications afin de la rendre plus
jouable). La carte Studzianki tire son nom d'un
petit village en Pologne. Les alentours ont subi de violents combats en août 1944, lorsque les forces
combinées de la 1ere Brigade Blindée de la Première Armée Polonaise
et du 4e Corps de la Garde Soviétique réussirent à stopper une
contre-offensive de la Wehrmacht. Environ 30 blindées allemands
furent détruits lors de la bataille de Studzianki et la tête
de pont sur la rive Ouest de la Vistule fut sécurisée. Pour
commémorer cette bataille, le nom du village fut transformé en 1969
en Studzianki Pancerne (“Studzianki Blindée” ) .
Nous souhaitons faire de Studzianki une carte grande
et ouverte, avec de très bonnes opportunités pour l'éclairage et
l'utilisation du camouflage. Il y a beaucoup de positions pour le
tir de précision et de nombreux endroits pour que les véhicules
lents puissent s'y sentir bien. Les points d'apparition sont placés
aux coins opposés de la carte, au Sud-Ouest et au Nord-Est. Cela
permet d'avoir une ligne de front (si on la compte en diagonale) de
1,4 km. Nous nous attendons à de nombreux affrontements sur cette
ligne de front. La briqueterie: Le point principal pour les
combats entre lourds, assez isolés par rapport au reste de la
carte. La capture de ce point permet d'avoir une route assez sûr
jusqu'à la base ennemie par le ravin. Le ravin: En plus d'être un
raccourci de la briqueterie vers la base ennemie, il est crucial de
le contrôler pour avoir un contrôle total des points
centraux. L'autre rive de la rivière: Un point d'intérêt pour
les chars moyens et légers. Prenez-la, et vous pourrez assister vos
chars lourds à la briqueterie. Le village: En plein de milieu de la
ligne de front, séparé en deux. Il a plein de décombres ainsi que
des maisons non-destructibles. Les collines de l'Est: Une zone pour
les véhicules et les manœuvres rapides. Similaire à la zone
des dunes sur la carte Rivière de Sable en terme de gameplay.
La forêt: Une voie pour les héros rapides souhaitant prendre un
détour, ceux aimant les contournements en chars légers et moyens ce
sentiront chez eux. Qu'en pensez-vous ? Attendons les
tests de cette carte sur le Supertest, pour voir si elle a besoin
de changements. Bonne chance dans vos batailles
!
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