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Neues vom Supertest - Karte "Studzianki"

Дата: 24.01.2018 15:11:17
dies_ari: Hallo Kommandanten! Erinnert ihr euch daran, dass wir euch Informationen über ein neues Schlachtfeld versprochen hatten? Also gut, legen wir los! Wir haben ein ganz neues Karten-Konzept für euch, das sich recht europäisch anfühlt und den Codenamen „Studzianki ” trägt. Es ist groß (1000 x 1000 m), hat viele offene Räume, und basiert auf einer echten Landschaft (mit einigen Änderungen, um ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten). Die Studzianki-Karte [stoo’junkee] verdankt ihren Namen einem kleinen polnischen Dorf. Die Umgebung um das Dorf hat im August 1944 einiges an Action erlebt, als die vereinten Kräfte aus der 1. Panzer-Brigade der Ersten Polnischen Armee und des sowjetischen 4. Garde-Korps eine Gegenoffensive der Wehrmacht aufhielten. Ungefähr 30 deutsche Panzer wurden in der Schlacht von Studzianki zerstört und der Brückenkopf am westlichen Ufer des Flusses Vistula wurde fest gesichert. In Andenken an dieses mächtige Aufeinandertreffen änderte das Dorf 1969 seinen Namen in Studzianki Pancerne (“Gepanzertes Studzianki ”;). Wir haben die Absicht aus Studzianki eine große und offene Karte zu machen, die trotzdem voll von Möglichkeiten zum Aufklären und Tarnen ist. Es wird einige Positionen für Scharfschützen geben und eine Vielzahl an Bereichen in denen sich auch langsamere Fahrzeuge wohlfühlen.Die Spieleintrittspunkte liegen in gegenüberliegenden Ecken der Karte: im Südwesten und Nordosten. Dadurch ergibt sich eine lange (über 1,4 km) diagonale Frontlinie. Wir gehen davon aus, dass sich ein Gefecht vor allem in den wichtigen Schlüsselbereichen austragen wird.                      Ziegelei (Punkt 4): Der Hauptbereich in dem vor allem schwere Panzer aufeinander treffen werden, ist relativ gut von weiten Teilen der Karte abgeschottet. Nehmt ihn ein und verschafft euch eine recht sichere Route in die gegnerische Basis bei der Schlucht (Punkt 2). Schlucht (Punkt 2): Neben einer Abkürzung über die Ziegelei zur gegnerischen Basis, ist dies auch ein wichtiger Punkt um die Kontrolle über den mittleren Kartenbereich zu sichern. Das andere Flussufer (Punkt 3): Ein interessanter Ort für mittlere und leichte Panzer. Nehmt es ein und unterstützt eure schweren Panzer in der Ziegelei. Dorf (Punkt 4): Es teilt die Front in zwei Bereich und bietet einiges an Dickicht zwischen den unzerstörbaren Häusern. Hügel im Osten (Punkt 5): Ein Bereich für schnelle Fahrzeuge und flinke Manöver. Er ähnelt in der Spielweise den Dünen auf Wadi. Wald (Punkt 6): Ein Weg für schnelle Helden, die gerne mal einen Umweg nehmen. Jeder in einem leichten und mittleren Panzer, der dem Feind gerne in den Rücken schießt, wird sich hier wohlfühlen. Schaut gut aus, oder? Warten wir auf den Supertest von Studzianki und schauen uns an wie sich die Karte in tatsächlich spielt und ob Änderungen nötig sind.Viel Glück in all euren Gefechten! 

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