Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
VMX
Cinnet
arrow
25.01.2018 10:46:29
 
Subject: Cinnet
Link on message: #15317539

VMX: Merhaba,   Bu başlık, orjinal postundaki kural ihlali sebebi ile kapatıldı ve kaldırılacak.   Teşekkür ederim, VMX 


Jahrakajin
Schaden von SU 152
arrow
25.01.2018 10:45:19
 
Subject: Schaden von SU 152
Link on message: #15317532

View PostK_A, on 25 January 2018 - 08:39 AM, said: Ich habe sauerkraut in meine lederhosen.

Jahrakajin:   lol   Locked.
 


TariboW
Plutony? To Jakiś Dramat!
arrow
25.01.2018 10:44:23
 
Subject: Plutony? To Jakiś Dramat!
Link on message: #15317527

TariboW: Zamykam.


TariboW
BOOSTY
arrow
25.01.2018 10:38:54
 
Subject: BOOSTY
Link on message: #15317512

TariboW: Kwestie estetyki kamieni pozostawmy w spokoju do czasu wypuszczenia wersji HD.   Temat zamykam.


Jahpero
Les devs test t'ils leur jeu ?
arrow
25.01.2018 10:19:11
 
Subject: Les devs test t'ils leur jeu ?
Link on message: #15317447

Jahpero: Le topic est maintenant verrouillé n'étant pas constructif.
Jahpero


Sehales
Clanchat - the never ending story
arrow
24.01.2018 19:12:01
 
Subject: Clanchat - the never ending story
Link on message: #15315482

View Postbudyx69, on 24 January 2018 - 03:54 PM, said: Heute gibt es mal ne neue Fehlermeldung beim Chat kannte ich noch nicht:  

Sehales:   http://forum.worldof...nuar-7-uhr-mez/ Wir sind dran. Leider scheint der Threadtitel sehr passend zu sein, wenn es um den Chat geht...


Sehales
Chatserverprobleme und Chatserver Neustart am 25. Januar, 7 Uhr MEZ
arrow
24.01.2018 19:06:53
 
Subject: Chatserverprobleme und Chatserver Neustart am 25. Januar, 7 Uhr MEZ
Link on message: #15315457

Sehales: Hallo Kommandanten, wir sind uns der aktuellen Probleme mit den Chatservern bewusst und arbeiten an einer Lösung.Die Probleme haben zu Folge, dass wir morgen früh (am 25. Januar), um 7 Uhr MEZ, die Chatserver neustarten, wodurch diese planmäßig für ca. 40 Minuten nicht verfügbar sein werden.Meldung des Kundendienstes dazu: https://eu.wargaming...upport/news/320 Bitte entschuldigt die eventuell entstandenen Unannehmlichkeiten. 


Tanatoy
Supertest : Nouvelles cartes
arrow
24.01.2018 18:53:11
 
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15315394

View PostMarcel_Swann, on 24 January 2018 - 04:45 PM, said: Une fois de plus : pas assez de végétation pour du spotting excitant... C'est pourtant pas le plus difficile à faire...

Tanatoy:   Actuellement, tous les détails ne sont pas rajoutés. C'est une carte en supertest donc qui subira des changements et qui n'as pas ses graphismes finaux.


YabbaCoe
Potíže s chatem
arrow
24.01.2018 18:33:52
 
Subject: Potíže s chatem
Link on message: #15315305

YabbaCoe: Tankisté!  Bohužel se opět potýkáme s jistými problémy ohledně chatu.Momentálně přibližně 85% našich hráčů má přístup na chat ve hře. Náš vývojářský tým pracuje na opravení tohoto problému.Z tohoto důvodu proběhne plný restart chat serveru, který se uskuteční 25.1.2018 v 7:00. Chat bude nedostupný přibližně po dobu 40ti minut. Omlouváme se za potíže a děkujeme za pochopení.


Delhroh
Problemas en el chat 24/01
arrow
24.01.2018 18:21:08
 
Subject: Problemas en el chat 24/01
Link on message: #15315240

Delhroh: Saludos, comandantes, Se han detectado nuevos problemas con el chat de juego. El equipo de desarrollo ya está al tanto del problema y están trabajando para solucionarlo en el menor tiempo posible. Debido a este problema, el chat se reiniciará por completo mañana, 25 de enero, a las 07:00 CET. Artículo de referencia para más información: AQUÍ. Disculpad las molestias que esto os pueda ocasionar.


Sael_
Problemi con la chat
arrow
24.01.2018 18:20:26
 
Subject: Problemi con la chat
Link on message: #15315235

Sael_: Carristi,
Abbiamo riscontrato nuovi problemi con la chat di gioco ed il nostro team di sviluppatori è al lavoro per sistemarla. Domani 25 gennaio alle ore 07:00 del mattino verrà resettata la chat e non sarà disponibile per circa 40 minuti.
Ci dispiace per l'inconveniente!


tagl1a
Chat Issues - 24/01
arrow
24.01.2018 18:17:21
 
Subject: Chat Issues - 24/01
Link on message: #15315220

tagl1a: Update   On 25/01 at 07:00 CET chat server will be restarted, due to this, chat might be unavailable for about 40 minutes.  Thank you for your understanding. 


Tanatoy
Supertest : Nouvelles cartes
arrow
24.01.2018 18:12:27
 
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15315201

View Postchch69, on 24 January 2018 - 03:34 PM, said: Chic de nouvelles cartes ! Je ne veux pas jouer les ronchons, mais une carte de 1000m x 1000m, ça fait 1 000 000 m²  ou 1 km² :P

Tanatoy:   Il doit bien y avoir un de mes anciens posts où j'explique que moi et les maths cela fait 2 :/ Mais là, l'erreur est plus que grossière ^^ Merci ! 


Tanatoy
Supertest : Nouvelles cartes
arrow
24.01.2018 18:12:03
 
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15315200

View Postnico638, on 24 January 2018 - 03:31 PM, said: tanatoy tu sais toi quand le test de maps hd commencera exactement?la sortie est prévue pour mars donc normalement le test en février c'est ça?

Tanatoy:   En toute logique oui m'sieur ! 


Tanatoy
Retours concernant les bugs 9.21
arrow
24.01.2018 18:10:33
 
Subject: Retours concernant les bugs 9.21
Link on message: #15315195

Tanatoy: Bonsoir,   Le souci de tchat a effectivement recommencé à touché un relativement faible pourcentage de joueurs aujourd'hui, notre but étant bien entendu de régler ce souci entièrement, un redémarrage du système de tchat sera déployé demain 25/01 à 07h00.   Merci de votre compréhension


voulezvous
Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
arrow
24.01.2018 18:07:26
 
Subject: Daily Tournaments - Q&A - Post your questions here!
Link on message: #15315182

View Post_just_egg, on 19 January 2018 - 09:55 PM, said: Hi I'm in final and special battle didnt pop out. Can someone explain why? At website page our battle shows as draw...

voulezvous: Yes we saw that. Not really sure what happened. I've reported the bug to our developers.      

View PostCrasherk1l, on 21 January 2018 - 11:52 AM, said:   He wanted to say it had to be your fault, but if not, then you are stupid, because WG is perfect.     Do you want your answer? :D You naive fool. :D If you get any compensation (50% free exp), you are lucky. WG doesnt give a shiiit about players. :)

voulezvous: You are so funny. Maybe you should consider a career in the entertainment bussiness.


tagl1a
Chat Sorunu 24/01
arrow
24.01.2018 17:42:31
 
Subject: Chat Sorunu 24/01
Link on message: #15315079

tagl1a: Herkese Merhabalar,    Oyun içi chat uygulamasında yaşanmakta olan sorunların farkındayız. Oyun geliştiricilerimiz bu sorunun en kısa süre içerisinde düzeltilebilmesi için ellerinden geleni yapıyorlar.    Anlayışınız için teşekkür ederiz.   Edit: 25/01 09:00'da chat sunucusu yenidan başlatılacak. Bu işlem süresince chat aşağı yukarı 1 saat kadar kapalı olacaktır. 


tagl1a
Super Test Sızıntıları - Studzianki Haritası
arrow
24.01.2018 17:39:47
 
Subject: Super Test Sızıntıları - Studzianki Haritası
Link on message: #15315063

View Postlantirn, on 24 January 2018 - 02:25 PM, said: bir de en son kısmı yanlış yazmışsın; "başarıalr!" kelimesinin düzeltilmesi gerek.

tagl1a:   :mellow: düzelttim  ​


Falathi
Dlaczego LT zniknęły z randomów, a medy nie wspierają drużyny spotem?
arrow
24.01.2018 17:39:13
 
Subject: Dlaczego LT zniknęły z randomów, a medy nie wspierają drużyny spotem?
Link on message: #15315060

View Postowsik127, on 24 January 2018 - 04:29 PM, said: Szczególnie hp :P

Falathi:   Mówiąc szczerze HP czołgów podobnie jak uszkodzenia na strzał to element balansujący, staramy się za to żeby takie historyczne elementy jak pancerz, uzbrojenie, szybkość maszyn pozostawały możliwie bliskie rzeczywistości. 
Gdyby wywalić HP i kilka podobnych wynalazków, trzeba by dużo bardziej odejść od historyczności takich parametrów jak pancerz żeby zachować balans. 


Jahpero
[N00T] N00T V2
arrow
24.01.2018 17:35:39
 
Subject: [N00T] N00T V2
Link on message: #15315044

Jahpero: Je vous rassure, nous n'oublions pas notre rôle premier sur le forum !
Il faut simplement faire la part des choses.

Bonne journée à vous.
Jahpero

 


Kandly
Chat Issues - 24/01
arrow
24.01.2018 17:31:18
 
Subject: Chat Issues - 24/01
Link on message: #15315030

Kandly: I'm pinning this topic instead of the old one. Sorry about this, guys - but don't worry, we'll keep you posted!


Kandly
Personal Mission/Chat issues Update and Compensation
arrow
24.01.2018 17:26:13
 
Subject: Personal Mission/Chat issues Update and Compensation
Link on message: #15314996

Kandly: Hey again guys. We've just started a new thread about the current chat issues. Since this thread is outdated and hard to follow, I will lock it & unpin it, so let's continue the conversation here instead. This way, it will be easier for everyone to see my future posts regarding this.


tagl1a
Chat Issues - 24/01
arrow
24.01.2018 17:15:17
 
Subject: Chat Issues - 24/01
Link on message: #15314941

tagl1a: Hello Everyone,  Currently, some players are having issues with the in-game chat. We are aware of the issue and our devs team is working to solve the issue as soon as possible. We are sorry for the inconvenience and will keep you updated on the developments.   Thank you for your understanding.


Falathi
Problemy z czatem wróciły :(
arrow
24.01.2018 17:13:42
 
Subject: Problemy z czatem wróciły :(
Link on message: #15314929

Falathi: Czołgistki i czołgiści!
Obawiam się, że wg raportów które otrzymaliśmy problemy z czatem wróciły. Co prawda, zdecydowana większość graczy ich nie doświadcza, niemniej problem który mieliśmy nadzieję pożegnaliśmy na zawsze wrócił. 
Pracujemy nad jego rozwiązaniem i mamy nadzieję, że zostanie wyeliminowany jak najszybciej. 
Pozdrawiam serdecznie i przepraszamy za niedogodności!


Jahpero
money maker sans compte et sans char premium
arrow
24.01.2018 16:47:02
 
Subject: money maker sans compte et sans char premium
Link on message: #15314820

Jahpero: Topic déplaçé dans la section "Expérience de jeu", il y sera mieux et obtiendra sûrement plus de réponses.

Jahpero


Tanatoy
Supertest : Nouvelles cartes
arrow
24.01.2018 16:35:12
 
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15314774

View Postbobratm, on 24 January 2018 - 02:27 PM, said: Euh... question bête, j'ai pas lancé de versions test depuis X années, mais, les 3 nouvelles maps annoncées, c'est du 15 VS 15 ou 30 VS 30 uniquement ?

Tanatoy:   C'est bien du 15 vs 15 m'sieur ! 


Delhroh
Programa de Colaboradores de la Comunidad
arrow
24.01.2018 16:25:33
 
Subject: Programa de Colaboradores de la Comunidad
Link on message: #15314721

Delhroh: __JoXxXevi__ nuevo Community Contributor de World of Tanks. Estas navidades, durante nuestro streaming navideño sonó un villancico muy especial, ¿lo recordáis? Pues el "culpable" es nuestro Community Contributor. Algunos de vosotros ya le conoceréis por sus simpáticos directos y actividades "divertidas". Como ya sabéis, desde la marcha de Corvo250 no hemos vuelto a tener un colaborador que se ocupará de ese sector de la comunidad, interesada en pequeñas actividades y que también, demuestra a la comunidad que se puede jugar a World of Tanks con una amplia sonrisa en el rostro :).   ¡En breve más noticias de altas y bajas en el programa de colaboradores!


Tanatoy
Supertest : Nouvelles cartes
arrow
24.01.2018 16:20:07
 
Subject: Supertest : Nouvelles cartes
Link on message: #15314687

Tanatoy: Bonjour à tous,   Nous vous avions promis que nous vous partagerions d'autres informations à propos de nouvelles cartes. C'est donc le moment ! Voici donc une carte typiquement européenne, appelée actuellement "Studzianki". C'est une carte assez grande de 1000m², avec de nombreux espaces ouverts et basé sur un endroit réel (avec quelques modifications afin de la rendre plus jouable).      La carte Studzianki tire son nom d'un petit village en Pologne. Les alentours ont subi de violents combats en août 1944, lorsque les forces combinées de la 1ere Brigade Blindée de la Première Armée Polonaise et du 4e Corps de la Garde Soviétique réussirent à stopper une contre-offensive de la Wehrmacht. Environ 30 blindées allemands furent détruits lors de la bataille de Studzianki et la tête de pont sur la rive Ouest de la Vistule fut sécurisée. Pour commémorer cette bataille, le nom du village fut transformé en 1969 en Studzianki Pancerne (“Studzianki Blindée” ) .     Nous souhaitons faire de Studzianki une carte grande et ouverte, avec de très bonnes opportunités pour l'éclairage et l'utilisation du camouflage. Il y a beaucoup de positions pour le tir de précision et de nombreux endroits pour que les véhicules lents puissent s'y sentir bien. Les points d'apparition sont placés aux coins opposés de la carte, au Sud-Ouest et au Nord-Est. Cela permet d'avoir une ligne de front (si on la compte en diagonale) de 1,4 km. Nous nous attendons à de nombreux affrontements sur cette ligne de front.  La briqueterie: Le point principal pour les combats entre lourds, assez isolés par rapport au reste de la carte. La capture de ce point permet d'avoir une route assez sûr jusqu'à la base ennemie par le ravin. Le ravin: En plus d'être un raccourci de la briqueterie vers la base ennemie, il est crucial de le contrôler pour avoir un contrôle total des points centraux.  L'autre rive de la rivière: Un point d'intérêt pour les chars moyens et légers. Prenez-la, et vous pourrez assister vos chars lourds à la briqueterie. Le village: En plein de milieu de la ligne de front, séparé en deux. Il a plein de décombres ainsi que des maisons non-destructibles. Les collines de l'Est: Une zone pour les véhicules et les manœuvres rapides. Similaire à la zone des dunes sur la carte Rivière de Sable en terme de gameplay.  La forêt: Une voie pour les héros rapides souhaitant prendre un détour, ceux aimant les contournements en chars légers et moyens ce sentiront chez eux.    Qu'en pensez-vous ? Attendons les tests de cette carte sur le Supertest, pour voir si elle a besoin de changements.    Bonne chance dans vos batailles ! 


Jahrakajin
T26E4
arrow
24.01.2018 16:04:53
 
Subject: T26E4
Link on message: #15314623

View PostThebaldEagle, on 24 January 2018 - 05:47 AM, said:   try here
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum/82-gameplay/

Jahrakajin:   Jup, wie erwähnt zum Deutschen Forum siehe oben.

Closed.


Jahrakajin
Team Kill must watch
arrow
24.01.2018 15:56:33
 
Subject: Team Kill must watch
Link on message: #15314598

Block Quote  If someone has intentionally dealing team damage just report him in game. If he continues with this kind of behavior he will be sanctioned. Until then it makes little sense to create such Threads here in the Forum no matter how unfortunate such incidents are. 
 

Jahrakajin:     Threads locked. ​  


Jahrakajin
another teamkiller (yeah! wg is not tought enough with those people)
arrow
24.01.2018 15:50:20
 
Subject: another teamkiller (yeah! wg is not tought enough with those people)
Link on message: #15314569

Jahrakajin: If someone has intentionally dealing team damage just report him in game. If he continues with this kind of behavior he will be sanctioned. Until then it makes little sense to create such Threads here in the Forum no matter how unfortunate such incidents are. 

Threads locked.


Jahrakajin
[BLDIV] Black- Division sucht zum Aufbau !
arrow
24.01.2018 15:40:01
 
Subject: [BLDIV] Black- Division sucht zum Aufbau !
Link on message: #15314515

Jahrakajin: Locked.

Siehe hier.


Jahrakajin
Wir die Black Division suchen Euch!
arrow
24.01.2018 15:38:12
 
Subject: Wir die Black Division suchen Euch!
Link on message: #15314509

Jahrakajin: Bitte nutze den vorhandenen Thread. Du kannst deinen Thread einmal alle 24 Stunden "pushen" daher ist es unnötig neue Threads zu erstellen.

Locked.


YabbaCoe
Novinky ze Supertestu
arrow
24.01.2018 15:35:33
 
Subject: Novinky ze Supertestu
Link on message: #15314496

YabbaCoe: Supertest mapy Studzianki   Tankisté! :B   Vzpomínáte si, jak jsme Vám slibovali hromadu informací o nové bitevní lokaci? Nyní přicházíme s konceptem nové mapy s evropským nádechem, pojmenovanou "Studzianki"!. Založená na skutečné topografii (s menšími modifikacemi pro lepší hratelnost), mapa Studzianki bude velká (1000x1000 m) a otevřená, plna příležitosti pro odhalování nepřítele, či pro hráče, kteří preferují hru založenou na dobré kamufláži. Svůj název mapa získala podle malé polské vesničky. Její okolí bylo svědkem válečných událostí v srpnu roku 1944, kdy kombinované jednotky První obrněné brigády První polské armády a Sovětského 4. Gardového sboru zastavily protiofenzívu Wehrmachtu. Kolem třiceti německých tanků bylo zničeno v bitvě o Studzianki, čím bylo zajištěno předmostí západního břehu řeky Vistuly. Jako připoomenutí této rozsáhlé operace, v roce 1969 byla vesnice přejmenovaná na Studzianki Pancerne. Máme v plánu udělat mapu Studzianki, jako velkou a otevřenou, s velmými příležitostmi pro odhalování nepřítele a také pro hráče preferující hru založenou na dobré kamufláži. Bude tam mnoho míst pro odstřelování a nespočet míst, kde pomalejší vozidla se budou cítit pohodlně.    Videa: Místa, kde vozidla začínají bitvu, jsou umístěny v opačných rozích mapy: v jihozápadním a severovýchodním rohu. To vytváří dlouhou ( přibližně 1,4 km) diagonální frontovou linii. Očekáváme, že většina bojů bude probíhat na několika bodech kolem této linie.  Cihelna (bod 1). Hlavní zóna pro střetnutí těžkých tanků, izolovaná od zbytku mapy. Její obsazení zabezpeční klidnou cestu roklí k nepřátelské základně. Rokle (bod 2). Mimoto, že se jedná o zkratku od cihelny k nepřátelské základně, je také velmi důležitá pro získání plné kontroly nad polem uprostřed mapy. Druhý břeh řeky (Bod 3). Místo, ideální pro střední a lehké tanky. Obsaďte jej a budete schopni pomoct vašim těžkým tankům na Cihelně. Vesnice (bod 4). Umístěna na přední linii, rozdělena na dvě části. Má plno křoví mezi budovami, které nejdou zničit. Východní kopečky (bod 5). Místo pro rychlé vozidla a hbité manévry. Jsou podobné dunám na Pouštní řece, alespoň co se týče hratelnosti. Les (Bod 6). Možnost pro rychlé hrdiny preferující objížďky. Specialisti na lehké a střední tanky se zde budou cítit, jako doma.   Vypadá to nadějně, že? Počkejme si na výsledky Supertestu mapy Studzianki, abychom zjistili, jak se na mapě opravdu hraje a jestli potřebuje nějaké změny. Přejeme hodně štěstí v bitvách!


Delhroh
Cine Bélico.
arrow
24.01.2018 15:26:42
 
Subject: Cine Bélico.
Link on message: #15314451

Delhroh: Hola de nuevo,   He estado leyendo vuestros comentarios y sugerencias y hay algunas muy interesantes que revisaré, cuando los hados se alineen y tenga tiempo libre (vamos que será casí imposible... a mi mujer no le gusta el cine bélico y no he conseguido ni que veamos Band of Brothers... creo que le cogió asco a la serie cuando dos de los actores intentaron ligársela en un evento al que acudí con ella... una anécdota muy divertida que ya os contaré algún día... xD).    Cambiando de tercio y antes de entrar en más recomendaciones quiero dejar claro algo y espero no tener que volver a repetirlo para no tener que imponer sanciones: LA OPINIÓN DE UN USUARIO, SEA QUIEN SEA, DEBE SER RESPETADA. Porque su opinión sea diferente a la vuestra no tenéis que reiros de él o hacer burla. Simplemente podéis dar vuestra opinión sobre porque estáis de acuerdo,  o no, pero no decir no tienes ni idea... o reiros de su comentario. De volver a repetirse este comportamiento habrá sanciones, porque ese comportamiento va en contra de las reglas de este foro. Los comentarios de ese estilo han sido ocultados de este hilo.    Por poner un ejemplo, no estoy de acuerdo con la opinión de "Ender" al indicar que la Tumba de las Luciernagas es un "IMPRESCINDIBLE". Es una buena película, muy triste, pero que no aporta nada al conocimiento de la 2ª Guerra Mundial, por lo que yo no la recomiendo... de hecho es una película que no he  visto con mi mujer porque sé que mi mujer odia las películas tristes, y ella es fan de Miyazaki y su estudio... de hecho vamos a Mitaka, en Japón, todos los años, para ver los estudios Ghibli (y de paso, coger siempre una copia de la obra de Miyazaki sobre Otto Carius... es absurdo pero tengo varias copias... es una tradición).    Ahora, toca una recomendación (si alguien ya la ha recomendado siento repetir la película)...   Hoy hablaré de la Leyenda de los Kamizake, del Viento Sagrado convertido en pilotos suicidas y en una pelicula que recoge mejor que nadie el mito de los aguerridos pilotos japoneses, para desvelarnos que no eran tan inhumanos, frios y obsesionados con el sacrificio, imagen que nos ha llegado hasta hoy dia popularizada por Hollywood.
     1.jpg Pilotos kamikaze   Mi primer acercamiento a estos legendarios heroes fue a través de la recopilación de datos para un tema personal relacionado con héroes de guerra japoneses, y obviamente quería conseguir información sobre los Kamikaze, por supuesto... así que me puse a indagar y encontré una extraordinaria pelicula titulada Kamikaze: Moriremos por los que amamos.    Banda sonora y trailer de la pelicula   Esperaba una película belicista y me encontré todo lo contrario. Era una excelente pelicula-documental basada en las Memorias de la llamada "Madre de los Kamikaze", Tome Torihama. Una película cargada de sentimentalismo, sin duda, pero que refleja realmente lo que significa para un joven adolescente de 18 o 20 años y que después de varios años de instrucción (o meses, dependiendo de cada caso en particular) le ordenen sacrificar su vida para defender su país. Muchos lo hicieron, sin duda, pero otros muchos dudaron, y esta película recoge precisamente esa lucha agonica entre el deber y el querer vivir.   3.jpg Portada de la pelicula en DVD.   Desde luego es muy interesante conocer la perspectiva japonesa, y el saber porque cómo y cuando aquellos jóvenes sacrificaron sus vidas por proteger a su patria, sin  pensárselo. Muchos jóvenes de hoy en día miran con desprecio a aquello japoneses que se lanzaron contra los barcos enemigos, malgastando su vida en un todo o nada. De nuevo, los prejuicios del siglo XXI golpean en los ojos a aquellos que no quieren ver, y esta película es un destello de luz sobre aquellos héroes... héroes involuntarios de una guerra inútil, pero aun así, cumplieron con su deber. Descansen en paz.   ** NOTA: No esperes ver kamizakes en la película muriendo cada 5 minutos. De hecho, el film no tiene muchas escenas bélicas (10 minutos como máximo que se ven en la canción que he compartido en este hilo). La mayoría de la "acción" está basada en las vivencias de una señora mayor y su relación con estos pilotos antes de morir... y los pensamientos de estos pilotos antes de su primer y último vuelo.  


dies_ari
Neues vom Supertest - Karte "Studzianki"
arrow
24.01.2018 15:11:17
 
Subject: Neues vom Supertest - Karte "Studzianki"
Link on message: #15314371

dies_ari: Hallo Kommandanten! Erinnert ihr euch daran, dass wir euch Informationen über ein neues Schlachtfeld versprochen hatten? Also gut, legen wir los! Wir haben ein ganz neues Karten-Konzept für euch, das sich recht europäisch anfühlt und den Codenamen „Studzianki ” trägt. Es ist groß (1000 x 1000 m), hat viele offene Räume, und basiert auf einer echten Landschaft (mit einigen Änderungen, um ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten). Die Studzianki-Karte [stoo’junkee] verdankt ihren Namen einem kleinen polnischen Dorf. Die Umgebung um das Dorf hat im August 1944 einiges an Action erlebt, als die vereinten Kräfte aus der 1. Panzer-Brigade der Ersten Polnischen Armee und des sowjetischen 4. Garde-Korps eine Gegenoffensive der Wehrmacht aufhielten. Ungefähr 30 deutsche Panzer wurden in der Schlacht von Studzianki zerstört und der Brückenkopf am westlichen Ufer des Flusses Vistula wurde fest gesichert. In Andenken an dieses mächtige Aufeinandertreffen änderte das Dorf 1969 seinen Namen in Studzianki Pancerne (“Gepanzertes Studzianki ”;). Wir haben die Absicht aus Studzianki eine große und offene Karte zu machen, die trotzdem voll von Möglichkeiten zum Aufklären und Tarnen ist. Es wird einige Positionen für Scharfschützen geben und eine Vielzahl an Bereichen in denen sich auch langsamere Fahrzeuge wohlfühlen.Die Spieleintrittspunkte liegen in gegenüberliegenden Ecken der Karte: im Südwesten und Nordosten. Dadurch ergibt sich eine lange (über 1,4 km) diagonale Frontlinie. Wir gehen davon aus, dass sich ein Gefecht vor allem in den wichtigen Schlüsselbereichen austragen wird.                      Ziegelei (Punkt 4): Der Hauptbereich in dem vor allem schwere Panzer aufeinander treffen werden, ist relativ gut von weiten Teilen der Karte abgeschottet. Nehmt ihn ein und verschafft euch eine recht sichere Route in die gegnerische Basis bei der Schlucht (Punkt 2). Schlucht (Punkt 2): Neben einer Abkürzung über die Ziegelei zur gegnerischen Basis, ist dies auch ein wichtiger Punkt um die Kontrolle über den mittleren Kartenbereich zu sichern. Das andere Flussufer (Punkt 3): Ein interessanter Ort für mittlere und leichte Panzer. Nehmt es ein und unterstützt eure schweren Panzer in der Ziegelei. Dorf (Punkt 4): Es teilt die Front in zwei Bereich und bietet einiges an Dickicht zwischen den unzerstörbaren Häusern. Hügel im Osten (Punkt 5): Ein Bereich für schnelle Fahrzeuge und flinke Manöver. Er ähnelt in der Spielweise den Dünen auf Wadi. Wald (Punkt 6): Ein Weg für schnelle Helden, die gerne mal einen Umweg nehmen. Jeder in einem leichten und mittleren Panzer, der dem Feind gerne in den Rücken schießt, wird sich hier wohlfühlen. Schaut gut aus, oder? Warten wir auf den Supertest von Studzianki und schauen uns an wie sich die Karte in tatsächlich spielt und ob Änderungen nötig sind.Viel Glück in all euren Gefechten! 


Delhroh
El olvidado
arrow
24.01.2018 15:10:53
 
Subject: El olvidado
Link on message: #15314365

Delhroh: Por lo que comenta en general la comunidad piden cambios para dos carros especialmente: KV-5 e IS-6.    Ya lo he reportado en varias ocasiones. :). Si tenéis más sugerencias sobre carros que creéis que merecen cambios, podéis utilizar este hilo que revisaré y reportaré a mis compañeros de WoT PC.   ¡Gracias por adelantado por vuestros comentarios y sugerencias!


tagl1a
Super Test Sızıntıları - Studzianki Haritası
arrow
24.01.2018 15:10:43
 
Subject: Super Test Sızıntıları - Studzianki Haritası
Link on message: #15314363

tagl1a: Herkese Merhaba, Super Test'ten gelen haberler devam ediyor! ''Studzianki” kod adlı, Avrupai yeni harita konseptine bir göz atın! Geniş(1000x1000 m), bol açık alana sahip ve gerçek bir topoğrafyaya dayalı bir harita (oyunu daha keyifli hale getirmek için biraz modifiye edilmiş hailiyle)
 Studzianki [stoo’junkee] adını Polonya'da bulunan küçük bir köyden alıyor. Bu köy ve çevresi 1944 yılının Ağustos ayında oldukça aksiyona dahil oldu. Polonya Birinci Ordusu'nun 1. Zırhlı Tugayı ile Sovyet 4. Muhafız Birlikleri'nin birleşik kuvvetleri Wehrmacht kuvvetlerine burada karşı geldi. Studzianki savaşında yaklaşık 30 Alman panzeri yok edildi ve Vistula Nehri'nin batısındaki köprü başlığı sıkıca güvence altına alındı. Bu büyük karşılaşmanın anısına 1969'da köyün adı Studzianki Pancerne (“Zırhlı Studzianki”;) olarak değiştirildi.
Studzianki'yi büyük ve açık alanlara sahip, tespit etme ve kamuflaja dayalı oyunları destekleyecek bir harita olarak geliştirmeyi planlıyoruz. Sniper için çok sayıda pozisyon ve yavaş araçların rahat edebileceği noktalar olacak.
Doğuş noktaları haritanın zıt iki köşesinde olacaklar: Güneybatı ve Kuzeydoğu. Böylece uzun (1,4 km'den fazla) bir cephe oluşacak. Harita üzerinde karşılaşmaların çoğunun birkaç ana noktada olacağını tahmin ediyoruz:
• Tuğla fabrikası - Ağır tankların karşılaşacağı asıl nokta, haritanın kalan kısmından oldukça izole edilmiş durumda. Burayı ele geçirerek vadiden düşman hattına güvenli şekilde ulaşabileceksiniz. 
• Vadi -  Tuğla fabrikasından düşman hattına bir kestirme olmasının yanı sıra, orta cephenin kontrolünü sağlayabilmek için oldukça önemli bir alan.
• Nehrin diğer tarafı - Orta ve hafif tanklar için ilgi çekici bir alan. Burayı ele geçirerek tuğla fabrikasında bulunan ağır tanklara destek olabilirsiniz. 
• Köy - ortada cepheyi ikiye bölüyor - Yıkılmaz evler ve aralarda bir çok fundalık bulunuyor. 
• Batı tepeleri - Hızlı araçlar ve manevralar için ideal bir alan. Oynanış açısından Kum Nehri haritasındaki tepelere benziyor. 
• Orman -  Dolambaç arayan hızlı kahramanlara özel bir yol. Arkadan vuran hafif ve orta tanklar burada kendilerini evlerinde gibi hissedecekler.  Umut verici gözüküyor değil mi? Studzianki'de oynanış ve değişikliğe ihtiyacı olup olmadığını görmek için Super Test sonuçlarını bekleyeceğiz.  Savaşta başarıalr! 


Delhroh
¿Vale la pena reportar un usuario? ¿Cómo se hace?
arrow
24.01.2018 15:08:49
 
Subject: ¿Vale la pena reportar un usuario? ¿Cómo se hace?
Link on message: #15314357

View PostPhozas, on 19 January 2018 - 01:46 PM, said: Si que vale la pena. Probablemente lo baneen 5 días (se de alguno al que le tocó, jajaja, y no fui yo). Tienes que hacerlo enviando un tique a soporte adjuntando la replay dónde se vea la infracción. Si la liaste parda antes y la agresión sufrida es consecuencia de tus actos previos, también te banearán a ti.

Delhroh:   Las sanciones in-game son automáticas, y deben usarse solamente los reportes de batalla.   Cualquier daño amigo o conducta anti-deportiva deben ser reportados usando los reportes in-game, nunca enviado un ticket a soporte, salvo que sea un jugador insultando a otro usuario en el garaje, por ejemplo, en cuyo casi sí que puedes reportarlo sin ningún problema añadiendo una captura de pantalla de la conversación, por ejemplo.    Un saludo.


Delhroh
Cómo funciona el matchmaking
arrow
24.01.2018 15:05:44
 
Subject: Cómo funciona el matchmaking
Link on message: #15314345

View PostCheddar_Cheese_, on 24 January 2018 - 01:45 PM, said: Es lo que tiene la plantilla 3-5-7 que el ser top tier es anecdótico, mas aún si vas en pelotón.

Delhroh:   Suele ser más común si juegas con tanques con MM preferencial, como Type 59, Pz B2 o similares. 
Sí es cierto que es más raro salir top tier con un pelotón con 3 tanques con MM normal, o al menos, esa es mi impresión. Tened en cuenta que el MM también tiene que poner otro pelotón en el equipo rival y eso también cuenta a la hora de organizar la partida.


Реклама | Adv