Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: A może byśmy sobie zorganizowali mały Protest Graczy?
Link on message: #18913189
profes79, on 04 March 2022 - 12:58 PM, said: No to będziemy się bawili w kotka i myszkę. Ja nie zrezygnuję.
Link on message: #18913189
profes79, on 04 March 2022 - 12:58 PM, said: No to będziemy się bawili w kotka i myszkę. Ja nie zrezygnuję.
ApocalipticSnowflake: Oczywiście rób co chcesz. Ale ja osobiście zalecałbym
poświęcenie tego czasu na rzeczy które są aktualnie ważne takie jak
przygotowywanie schronisk lub oferowanie azylu osobom
potrzebującym.
Subject: A może byśmy sobie zorganizowali mały Protest Graczy?
Link on message: #18913178
Link on message: #18913178
ApocalipticSnowflake: Nawet jeżeli jest unikaj. To czy ignorowanie STAŁYCH próśb o
zaprzestanie tych dyskusji to jest unikanie? No właśnie nie...to
jest świadome staranie się pchania tego tematu "bo tak". I
nie. Wątki Polityczne nie będą dozwolone niezależnie za kim jesteś
i jak merytoryczne są. Nie szkodzi że coś jest konstruktywne jeżeli
łamie inny punkt regulaminu. Proszę o to publicznie w
wątkach, proszę o to prywatnie w wiadomościach żeby po prostu jak
chcesz o tym rozmawiać to masz multum miejsc do takich
rozmów. To jest Forum GRY KOMPUTEROWEJ i tym powinno
pozostać.
Subject: Special Missions for International Women's Day
Link on message: #18913163
jack_timber, on 03 March 2022 - 12:38 PM, said: Nice, are there any female tank commanders in real life? Asking for a friend....
250swb, on 03 March 2022 - 01:11 PM, said: Crew skins and inscriptions, WG clearly thought this through and decided cosmetics for tanks is appropriate reward for International Womens Day.
Simona2k, on 03 March 2022 - 06:08 PM, said: good reward, what i need
alexluci, on 04 March 2022 - 06:19 AM, said: is it 16 bunks as in the announcement? or just 8 like the ingame mission?
O_o_Babbuino, on 04 March 2022 - 11:07 AM, said: Yes, it is like reverse pshychology...will I get 16 of something I don't want or just 8 of something I don't want? I'll happily get only 8 of something I don't want. (Could be nice to have an option to select reward - 8 bunks/80 000 credits(which is still better then 8 bunks for many players)) Thank you PS: for newbies it is actually nice gift
Link on message: #18913163
jack_timber, on 03 March 2022 - 12:38 PM, said: Nice, are there any female tank commanders in real life? Asking for a friend....
Dwigt: There were few tank commanders during WWII, mostly Soviet, I
believe now there way more.I recently read about Mariya
Oktyabrskaya and her tank "The Fighting Girlfriend", even though
she wasn't a Tank Commander, her story was interesting to
read.There's Aleksandra Samusenko too.
250swb, on 03 March 2022 - 01:11 PM, said: Crew skins and inscriptions, WG clearly thought this through and decided cosmetics for tanks is appropriate reward for International Womens Day.
Dwigt: We are also supporting female World of Tanks streamers and content
creators. Tune in and get some drops!
Simona2k, on 03 March 2022 - 06:08 PM, said: good reward, what i need
Dwigt: Happy International Women's day commander!
alexluci, on 04 March 2022 - 06:19 AM, said: is it 16 bunks as in the announcement? or just 8 like the ingame mission?
Dwigt: Article says 8 and once per account.
O_o_Babbuino, on 04 March 2022 - 11:07 AM, said: Yes, it is like reverse pshychology...will I get 16 of something I don't want or just 8 of something I don't want? I'll happily get only 8 of something I don't want. (Could be nice to have an option to select reward - 8 bunks/80 000 credits(which is still better then 8 bunks for many players)) Thank you PS: for newbies it is actually nice gift
Dwigt: Oh definitely! You know how valuable they are when you are
switching your crew and then, reeee need to buy more bunks!
Subject: A może byśmy sobie zorganizowali mały Protest Graczy?
Link on message: #18913157
profes79, on 04 March 2022 - 11:03 AM, said: Ale regulamin forum nie zabrania pisania o polityce ani o bieżących wydarzeniach. W żadnym punkcie. Najlepszym dowodem jest to, że pomimo tego, że od początku pisze w wątkach o sytuacji na Ukrainie to są one zamykane bądź kasowane ale bez żadnych regulaminowych konsekwencji. Co prawda WG pokazało już nieraz, że jak bardzo chcą to żaden regulamin do banowania nie jest im potrzebny, no ale tu jakoś żadnej reakcji nie ma.
Link on message: #18913157
profes79, on 04 March 2022 - 11:03 AM, said: Ale regulamin forum nie zabrania pisania o polityce ani o bieżących wydarzeniach. W żadnym punkcie. Najlepszym dowodem jest to, że pomimo tego, że od początku pisze w wątkach o sytuacji na Ukrainie to są one zamykane bądź kasowane ale bez żadnych regulaminowych konsekwencji. Co prawda WG pokazało już nieraz, że jak bardzo chcą to żaden regulamin do banowania nie jest im potrzebny, no ale tu jakoś żadnej reakcji nie ma.
ApocalipticSnowflake: Nie. Nie masz konsekwencji ponieważ to jest nasza
decyzja że użytkownicy nie ponoszą za to konsekwencji. Wiemy że
temat jest aktualny i to jest jedyny powód.
Co więcej zapowiedziałem już jakiś czas temu w innym wątku że jest gotowa aktualizacja regulaminu forum.Głównie że wszystkie "Unikaj" są kalką angielską gdzie "avoid" jest wystarczające aby wszyscy zrozumieli że nie jest to dozwolone. To też jest nudne aby powtarzać stale że nasze forum nie jest miejscem do Polityki. Ja osobiście uważam że Polityka nie ma miejsca w grach komputerowych ale wy to chcecie stale ciągnąć to będę powtarzał do skutku. Nie mam żadnych "rozkazów z góry". Punkty o Polityce są dostępne w regulaminie od 2018 roku. Istnieją lepsze miejsca do tych dysksusji niż forum gry komputerowej Nie chodzi tu o żadną cenzurę, a przestrzeganie zasad (patrz punkt 2) Brak banów jest spowodowany tym że my rozumiemy jaka jest sytuacja i nie chcemy was karać za chęć rozmów - ALE znowu są od tego odpowiednie fora i inne miejsca których możecie użyć gdzie te dyskusje są dozwolone. Jak już było przekazane w newsach aktualnie skupiamy się na pomocy naszym współpracownikom (oraz ich rodzinom) z Kijowskiego Biura. Wątki są zamykane ze względu na politykę, a nie na to kogo wspieracie.
Co więcej zapowiedziałem już jakiś czas temu w innym wątku że jest gotowa aktualizacja regulaminu forum.Głównie że wszystkie "Unikaj" są kalką angielską gdzie "avoid" jest wystarczające aby wszyscy zrozumieli że nie jest to dozwolone. To też jest nudne aby powtarzać stale że nasze forum nie jest miejscem do Polityki. Ja osobiście uważam że Polityka nie ma miejsca w grach komputerowych ale wy to chcecie stale ciągnąć to będę powtarzał do skutku. Nie mam żadnych "rozkazów z góry". Punkty o Polityce są dostępne w regulaminie od 2018 roku. Istnieją lepsze miejsca do tych dysksusji niż forum gry komputerowej Nie chodzi tu o żadną cenzurę, a przestrzeganie zasad (patrz punkt 2) Brak banów jest spowodowany tym że my rozumiemy jaka jest sytuacja i nie chcemy was karać za chęć rozmów - ALE znowu są od tego odpowiednie fora i inne miejsca których możecie użyć gdzie te dyskusje są dozwolone. Jak już było przekazane w newsach aktualnie skupiamy się na pomocy naszym współpracownikom (oraz ich rodzinom) z Kijowskiego Biura. Wątki są zamykane ze względu na politykę, a nie na to kogo wspieracie.
Subject: 3 Nouvelles cartes sur le Supertest.
Link on message: #18913122
Link on message: #18913122
Actinid: 3 Nouvelles cartes arrivent sur le Supertest ! Airshipyard
MapSuite à la première étape de Mission de reconnaissance, nous
avant analysé et suivi les retours des joueurs afin de redessiner
la carte Dirigeable. Mode de jeu : Bataille standardTaille
de la carte : 1000x1000 mètres.Deux zones ont été modifiées : la
voie des chars moyens (1) et la partie centrale de la carte prévue
pour les chars légers (2) .Objectif :1 — Accroître l'intérêt pour
la zone des chars moyens en créant une connexion active avec le
centre de la carte, et en ajoutant de nouvelles positions et
abris.2 — Améliorer la position des chars légers sur la carte en
modifiant le terrain et en ajoutant plus de végétation.3 —
Augmenter le nombre de positions pour les chasseurs de chars.1.
Ajout d'un tunnel dans cette région afin d'apporter une zone de
combat confortable. Le chemin de fer est désormais à la limite de
la carte. Une grande quantité de végétation et d'irrégularités du
terrain ont été ajoutés pour davantage de couverture. 2. Le centre de la carte réunit les
voies des chars lourds à celles des chars moyens. Le terrain, les
abris et les buissons en font une zone adaptée aux chars
légers. Far East MapLa version
améliorée de la carte Extrême-Orient arrive dans le Supertest.
Suite aux retours des joueurs via
Mission de reconnaissance, nous avons constaté qu'il était
difficile de traverser la piste, que ce soit en attaque ou en phase
de repli. De plus, selon ces mêmes avis, le centre de la carte n'a
pratiquement pas été utilisé, point que nous avons corrigé. Enfin,
les joueurs ont rencontré des problèmes lors de la capture de la
base depuis la montagne, et le coin inférieur gauche de la carte
était occupée de façon inéquitable : l'équipe à droite de la carte
pouvait l'atteindre plus rapidement. 1. De petits abris
indestructibles ont été ajoutés aux cercles de la base, du côté de
la ville. Avant, la maison dans le cercle pouvait être détruite et
ne fournissait aucune couverture. 2. Pour rééquilibrer le temps
d'approche entre les équipes, le terrain et la position des abris
dans le coin inférieur gauche de la carte ont subi quelques
modifications. 3. Le centre de la carte a subi
des changements importants. Suivant le retour des joueurs, de
nouvelles routes et abris ont été ajoutés afin d'introduire plus de
variété et pour une utilisation plus active du centre de la carte.
4. Suite aux retours des
joueurs, de petits abris ont été ajoutés sur la piste près des
bases de la colline pour des déplacements plus confortables lors de
la traversée de la piste. Canyon Map Carte CanyonMode de jeu : Bataille
standardTaille de la carte : 1000x1000 mètres Après analyse
des principaux aspects négatifs de la carte, nous avons dû nous
concentrer sur le gameplay des chars légers, des chasseurs de chars
et des canons automoteurs. Le confort de jeu à bord de ces
véhicules doit être amélioré.En ce qui concerne les chars légers,
les positions principales sont désormais plus abritées en cas de
jeu actif. Les positions des chasseurs de chars ont également reçu
des améliorations : si vous jouez correctement, vous serez moins
susceptible d'être repéré et pourrez ainsi aider davantage votre
équipe.Quant aux canons automoteurs, nous avons essayé d'augmenter
le nombre de positions afin de rendre leur gameplay plus
confortable. Dans la version précédente, ils n'avaient qu'une seule
position principale. Ils peuvent maintenant changer de
positions. 1. Les positions des chasseurs de chars
ont été légèrement écartées et les buissons ont été modifiés afin
de mieux dissimuler les grands chasseur de chars. 2. Le flanc de colline est
maintenant plus escarpé, ce qui vous permet de gravir la colline
plus rapidement. Il y a désormais des passages le long de la
montagne, près des ponts. Vous n'aurez donc plus à redescendre. Il
y a maintenant deux fenêtres de tir sur la montagne, au pied de la
base. De même, la quantité de végétation le long de la rivière sous
la montagne a été augmentée et des abris intermédiaires ont été
ajoutés. 3. La zone des dunes a également
été retravaillée. Elle est désormais bien plus vaste et elle
contient des abris ainsi que des buissons pour un jeu plus
performant sur cette voie. Il est désormais possible de conduire le
haut des dunes et de redescendre sans encombre. 4. Les positions des chars
moyens près du bord de la carte ont été légèrement retravaillées.
Les deux équipes peuvent désormais les utiliser pour contrôler
cette direction. 5. La possibilité de changer de
positions sur la carte a été légèrement améliorée pour les canons
automoteurs. Des buissons ont été ajoutés pour les aider. Vous pouvez partager vos
retours ici : https://forms.office.com/r/qCtkBvY0S4Disponible
jusqu'au 7 mars , 2022 00:00 AM
Subject: Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
Link on message: #18913116
Link on message: #18913116
Jahrakajin: Hallo an alle, was hab ich so verpasst?
ApocalipticSnowflake
3 Mapy Wracają na Supertest - Stocznia, Kanion, Daleki Wschód
04.03.2022 12:01:34
Subject: 3 Mapy Wracają na Supertest - Stocznia, Kanion, Daleki Wschód
Link on message: #18913085
Link on message: #18913085
ApocalipticSnowflake: Dowódcy! Na serwerach supertestu planujemy wprowadzić serię
zmian w mapach znanych z trybu Misji zwiadowczej.Mapy te
znajdziecie poniżej:Stocznia Stocznia Po pierwszym etapie
Misji zwiadowczej przeanalizowaliśmy uwagi graczy, na podstawie
których przeprojektowaliśmy mapę Stocznia. Tryb: bitwa standardowa Rozmiar mapy:
1000x1000 metrów Zmieniono dwie strefy: kierunek dla
czołgów średnich (1) i cześć centralną mapy, przeznaczoną dla
czołgów lekkich (2). Cele: 1 — Zwiększyć zainteresowanie strefą dla
średniaków poprzez stworzenie połączenia z centrum mapy, dodając
nowe pozycje i osłony. 2 — Ulepszyć pozycję czołgów lekkich na
mapie poprzez modyfikację terenu i dodanie roślinności. 3 —
Zwiększyć liczbę pozycji dla niszczycieli czołgów. 1. W tej strefie
dodano tunel, jako obiekt dobrze nadający się do prowadzenia walk.
Tory zostały przesunięte bliżej skraju mapy. Dodano wiele
nieregularności terenu, a także dużo roślinności. 2. Centrum mapy łączy kierunki dla
czołgów średnich i ciężkich. Teren, osłony i zarośla sprawiają, że
jest to obszar korzystny dla czołgów lekkich. KanionKanion Tryb: bitwa standardowa
Rozmiar mapy: 1000x1000 metrów Po przeanalizowaniu głównych
negatywnych aspektów mapy, uznaliśmy, że należy skoncentrować się
na rozgrywce czołgami lekkimi, niszczycielami czołgów i działami
samobieżnymi. Jej komfort powinien się zwiększyć. Dla czołgów
lekkich, przy aktywnej i mobilnej rozgrywce tymi jednostkami,
główne pozycje są teraz lepiej chronione. Niszczyciele czołgów
również otrzymały ulepszenia do swoich pozycji: przy właściwej
grze, istnieje mniejsze prawdopodobieństwo bycia wykrytym, co
przekłada się na skuteczniejszą pomoc drużynie. Działom samobieżnym
staraliśmy się zapewnić trochę więcej opcji w kwestii liczby
pozycji na mapie – w poprzedniej wersji miały one jedną główną
pozycję. Teraz mogą je zmieniać. 1. Pozycje niszczycieli czołgów
zostały nieco od siebie oddalone, a zarośla przerobiono tak, aby
lepiej ukrywały wysokie jednostki. 2. Zbocze nie jest już tak
strome, co umożliwia szybszy podjazd. W pobliżu mostów są teraz
ścieżki wzdłuż góry, więc zjeżdżanie nie jest konieczne. Na górze w
kierunku dolnej bazy znajdują się teraz dwa pola ze stanowiskami
strzelniczymi. Zwiększono również ilość roślinności u stóp góry
wzdłuż rzeki oraz dodano osłony pośrednie. 3. Obszar z wydmami również
został poddany przemodelowaniu, w wyniku czego powiększył się i
zawiera teraz zarówno osłony jak i zarośla do skuteczniejszej gry
na tym kierunku. Obecnie możliwe jest bezpieczniejsze podjechanie
pod wydmy oraz ich opuszczenie. 4. Nieznacznie przeprojektowano
pozycje czołgów średnich blisko krawędzi mapy. Teraz obie drużyny
mogą je wykorzystać do przejęcia kontroli nad kierunkiem. 5. Nieznacznie poprawiono
możliwość zmiany pozycji dla dział samobieżnych. Z myślą o nich
dodano zarośla. Daleki WschódDaleki Wschód
Ulepszona wersja mapy Daleki Wschód wchodzi do supertestu.
W oparciu o informacje zwrotne graczy
z Misji zwiadowczej stwierdziliśmy, że trudno było przekroczyć pas
startowy zarówno dla atakujących, jak i wycofujących się.
Zgłaszaliście też, że centrum mapy niemal nie było wykorzystywane,
co poprawiliśmy w obecnej wersji. Co więcej, pojawiały się problemy
z zajmowaniem bazy podczas ataku od strony góry, gdy siły były
nierównomiernie rozłożone w lewym dolnym rogu mapy. W takim
przypadku prawa drużyna zazwyczaj szybciej docierała do bazy.
1. Od strony miasteczka dodano małe
niezniszczalne osłony w obrębie bazy. Poprzednio, dom w
okręgu bazy można było zniszczyć, co oznaczało brak osłony.
2. W celu zbalansowania czasu
podejścia w obu drużynach, teren i osłonięte pozycje w lewym dolnym
rogu mapy poddano nieznacznym modyfikacjom. 3. Wprowadzono znaczne zmiany w
centrum mapy. Opierając się na uwagach graczy, dodaliśmy ścieżki i
osłony, aby urozmaicić centralny obszar i sprawić, że będzie
częściej wykorzystywany. 4. Zgodnie z sugestiami graczy,
dodaliśmy małe osłony na pasie startowym nieopodal baz na wzgórzu,
w celu ułatwienia przemieszczenia się z jednej strony na drugą.
Podzielcie się z nami opiniami
na temat najnowszych map poprzez formularz: Mapy z Misji
Zwiadowczych - https://forms.office.com/r/qCtkBvY0S4 Dziękujemy
za wasz wkład i powodzenia na polu bitwy!
Subject: Neues vom Supertest: Änderungen an "Fernost", "Canyon" und „F...
Link on message: #18913074
Link on message: #18913074
Zapfhan: Die verbesserte Version der
Karte „Fernost“ geht in den Supertest. Anhand des Feedbacks der
Spieler im Späheinsatz haben wir festgestellt, dass es sowohl im
Angriff als auch im Rückzug schwierig war, die Flugzeugpiste zu
überqueren. Außerdem wurde, laut Feedback, die Mitte der Karte kaum
genutzt, daher wurde sie jetzt verbessert. Zudem gab es bei
Angriffen vom Berg Probleme, die Basis zu erobern und die untere,
linke Ecke der Karte wurde normalerweise vom rechten Team zuerst
erreicht und dem entsprechend unverhältnismäßig oft
besetzt. 1. Kleine, unzerstörbare
Deckungen wurden den Basis-Kreisen in Richtung Stadt hinzugefügt.
Vorher war das Haus im Kreis zerstörbar und bot keine
Deckung. 2. Um die Ankunftszeit
verhältnismäßig zu gestalten und die Balance zwischen den Teams zu
verbessern wurden das Gelände und gedeckte Stellungen in der
unteren, linken Ecke der Karte leicht verändert. 3. Es gibt deutliche
Veränderungen an der Kartenmitte. Entsprechend dem Feedback der
Spieler wurden zusätzliche Wege und Deckungsmöglichkeiten
hinzugefügt, um mehr Abwechslung zu bringen und die Nutzung der
Mitte zu ermutigen. 4. Entsprechend dem
Feedback der Spieler wurden an der Flugzeugpiste, in der Nähe der
Basen in Richtung Hügel, kleine Deckungsmöglichkeiten hinzugefügt
um eine bessere Bewegungsmöglichkeit von einer Seite der Startbahn
zur anderen zu schaffen. Nachdem wir die wichtigsten
negativen Aspekte der Karte analysiert haben, mussten wir unseren
Fokus auf die Spielweise leichter Panzer, Jagdpanzer und
Selbstfahrlafetten richten. Diese Fahrzeugtypen sollten sich auf
der Karte bequemer spielen lassen.Für leichte Panzer sind die
Schlüsselstellungen während der Fahrt und bei aktiver Spielweise
jetzt geschützter. Auch die Stellungen für Jagdpanzer wurden
verbessert: Wenn ihr richtig spielt, ist die Wahrscheinlichkeit,
dass ihr entdeckt werdet, deutlich geringer, und ihr seid für euer
Team eine noch größere Hilfe.Für Selbstfahrlafetten haben wir
weitere Stellungen hinzugefügt, da ihnen vorher nur eine
Hauptstellung zur Verfügung stand. Sie können die Stellungen jetzt
wechseln. 1. Die Stellungen von
Jagdpanzern liegen jetzt etwas weiter auseinander. Außerdem haben
wir die Büsche überarbeitet, damit sie für große Jagdpanzer eine
bessere Tarnung bieten. 2. Der Abhang ist nicht mehr so steil, sodass
ihr den Hügel schneller erklimmen könnt. In der Nähe der Brücke
gibt es entlang der Berge jetzt Übergänge, damit ihr nicht erst
abwärts fahren müsst. Auf dem Berg in Richtung der unteren Basis
stehen euch jetzt zwei mögliche Feuerstellungen zur Verfügung. Die
Vegetation am Fuß des Berges wurde entlang des Ufers erweitert und
es wurden dazwischen Deckungsmöglichkeiten hinzugefügt. 3. Die Dünenlandschaft wurde ebenfalls
überarbeitet. Sie ist jetzt viel größer und bietet
Deckungsmöglichkeiten sowie Büsche, damit ihr in diese Richtung
effektiver spielen könnt. Jetzt ist es möglich, sicher zu und von
den Dünen weg zu fahren. 4. Die Stellungen für mittlere Panzer am
Rande der Karte wurden leicht abgeändert. Beide Teams können sie
jetzt nutzen, um diesen Weg zu kontrollieren. 5. Selbstfahrlafetten können Stellungen auf
der Karte jetzt einfacher wechseln. Für sie haben wir Büsche
hinzugefügt. Nach dem ersten Abschnitt des Modus
„Späheinsatz“ haben wir euer Feedback analysiert. Darauf basierend
haben wir die Karte „Flugzeugwerft“ neu gestaltet. Zwei Bereiche wurden verändert:
Der Bereich für mittlerer Panzer (1) und das für leichte Panzer (2)
vorgesehene Zentrum der Karte.Ziel:1 – Die Relevanz des Bereichs
für mittlere Panzer zu erhöhen, indem eine aktive Verbindung zur
Kartenmitte hergestellt und neue Positionen sowie Deckung
hinzugefügt wird.2 – Die Positionen für leichte Panzer auf der
Karte zu verbessern, indem das Gelände überarbeitet und mehr
Vegetation hinzugefügt wird.3 – Die Anzahl und Positionen für
Jagdpanzer zu erhöhen. 1. Ein Tunnel wurde diesem Teil der
Karte als gut zu nutzender Kampfbereich hinzugefügt. Die Gleise
wurden an den Kartenrand verschoben. Zahlreiche Unebenheiten im
Gelände dienen als Deckung, außerdem wurde eine große Menge an
Vegetation hinzugefügt. 2. Die Kartenmitte
verbindet die Routen von mittleren und schweren Panzern. Gelände,
Deckung und Büsche ermöglichen leichten Panzern diesen Bereich
effektiv zu nutzen. Link zur
Umfrage
Subject: Supertest: mapy Vzducholoděnice, Kaňon a Dálný východ
Link on message: #18913063
Link on message: #18913063
Sstyx: Mapa VzducholoděnicePo první fázi Průzkumné mise jsme zanalyzovali
hráčskou zpětnou vazbu a podle ní následně přepracovali mapu
Vzducholoděnice.Herní režim: standardní bitvaVelikost mapy: 1 000 x 1 000
metrůUpraveny byly dvě oblasti: trasa pro střední tanky (1) a
centrální část mapy určená pro lehké tanky (2).Cíl:1 – Zvýšit zájem
o oblast pro střední tanky vytvořením aktivního spojení se středem
mapy a přidáním nových pozic a krytů.2 – Vylepšit pozice lehkých
tanků přepracováním terénu a přidáním většího množství křovin a
vegetace.3 – Zvýšit počet pozic pro stíhače tanků.1. Do oblasti byl
přidán tunel jako bod pro pohodlné vedení bojů. Železnice byla
posunuta na okraj mapy. Přidali jsme množství terénních nerovností,
které budou sloužit jako kryty, a velké množství
vegetace.Před/po - - - - - - - - - 2. Střed mapy spojuje cesty pro střední a těžké tanky.
Díky terénu, krytům a křoviskům je tato oblast vhodná pro lehké
tanky.Před/po - - Mapa KaňonHerní režim: standardní bitvaVelikost mapy: 1
000 x 1 000 metrůPo analýze hlavních negativních aspektů mapy Kaňon jsme
se museli zaměřit na herní styl lehkých tanků, stíhačů tanků a
samohybných děl na této mapě. Musíme ji vylepšit tak, aby se na ní
těmto typům vozidel hrálo pohodlněji.Na hlavních pozicích jsou nyní
lehké tanky lépe chráněné, pokud jsou v pohybu a hrají aktivně.
Stíhače tanků se také dočkaly vylepšení svých pozic: při správném
hraní jsou obtížněji odhalitelné a můžou tak ještě více pomáhat
svému týmu.Co se týče samohybných děl, snažili jsme se jim
poskytnout více pozic na mapě – v předchozí verzi měla pouze jednu
hlavní pozici. Nyní je budou moci střídat.1. Pozice pro stíhače tanků se od sebe nepatrně vzdálily.
Došlo k přepracování křovin, aby lépe kryly vysoké stíhače
tanků.Před/po - 2. Svah nyní není tolik příkrý, což vám
umožňuje rychleji vyjet na kopec. Podél hory jsou nyní poblíž mostů
průjezdy, abyste nemuseli sjíždět dolů. Na hoře jsou nyní dvě okna
s palebnými pozicemi ve směru ke spodní základně. Došlo ke zvýšení
množství vegetace pod horou podél řeky a bylo přidáno
mezikrytí.Před/po - - 3. Oblast s dunami byla také
přepracována a je nyní mnohem rozsáhlejší. Obsahuje krytí i křoviny
pro efektivnější hraní v této části. Nyní je možné do dun přijet a
odjet z nich mnohem bezpečněji.Před/po - 4. Pozice pro střední tanky poblíž
okraje mapy byly mírně přepracovány. Oba týmy je nyní mohou
využívat ke kontrole této části.Před/po - 5. Samohybná děla nyní mají více
možností ke změně pozic na mapě. Byly pro ně přidány
křoviny.Před/po - - Mapa Dálný východDo Supertestu míří vylepšená verze mapy Dálný východ. Na
základě hráčské zpětné vazby z Průzkumné mise vyšlo najevo, že bylo
příliš obtížné přejet přistávací dráhu letiště, a to jak při útoku,
tak při ústupu. Zpětná vazba také ukázala, že centrální oblast
mapy, kterou jsme však nyní vylepšili, byla jen zřídka využívána.
Objevily se také problémy s obsazováním základny při útoku z hory a
levá spodní část mapy byla nerovnoměrně využívána – pravý tým se
tam obvykle dostal jako první.1. Ke kruhům základny směrem od města byly přidány malé
nezničitelné kryty. Dříve byl dům v kruhu zničitelný a neposkytoval
vhodné krytí.Před/po - - 2. Abychom vyrovnali časy příjezdu a šance obou týmů,
mírně jsme upravili terén a pozice krytů v levé spodní části
mapy.Před/po - 3. Významně jsme upravili centrální oblast mapy. Na
základě zpětné vazby byly přidány dodatečné cesty a kryty, aby tím
vznikla větší různorodost a oblast byla aktivněji
využívána.Před/po - 4. Na základě hráčské vazby jsme na přistávací dráhu
letiště nedaleko základen na úbočí kopce přidali malé kryty, které
poskytnou komfortnější pohyb z jedné strany dráhy na
druhou.Před/po - - Pokud se chcete podělit o další názor na výše
uvedenou mapu, použijte prosím následující dotazník!Mapy
Vzducholoděnice, Kaňon a Dálný východ> ZDE
Subject: 3 Maps are going to the Supertest: Airshipyard, Far East and Canyon!
Link on message: #18913054
Link on message: #18913054
Dwigt: Commanders, The 3 selected maps from Recon Mission mode are
heading back to the Supertest with some changes.Click on the
spoilers to see the map before and after the
changes. Airshipyard Map After the first Recon Mission
stage, we analyzed the feedback from players, based on which we
redesigned the Airshipyard map.Game mode: Standard BattleMap size:
1000x1000 m Two zones have been changed: medium tanks
direction (1) and the central part of the map intended for light
tanks (2).Goals:A. Increase the interest in the medium area by
creating an active connection with the center of the map, adding
new positions and covers.B. Improve the position of light
tanks on the map by reworking the terrain and adding more
vegetation.C. Increase the number of positions for tank
destroyers. 1. A tunnel has been added to that area as a
comfortable fighting point. The railway has been shifted to the
edge of the map. A lot of terrain irregularities as cover, as well
as a large amount of vegetation have been added. 2. The center of the map connects the medium and
heavy tank directions. Terrain, cover, and bushes make this area
convenient for light tanks. Far East MapThe improved version of the Far
East map is coming to the Supertest.Based on players’ feedback from Recon
Mission, it was determined that it was hard to cross the runway,
both when attacking and retreating. Also, according to the
feedback, the center of the map was barely used, which has now been
improved. Additionally, there were problems capturing the base when
attacking from the mountain, and the lower-left corner of the map
was unevenly occupied—the right team usually got there
first. 1. Small indestructible covers
have been added to the base circles from the town side.
Previously, the house in the circle was destructible and did not
provide cover. .2. To balance the approach time and balance between the
teams, the terrain and cover positions in the lower-left corner of
the map have been slightly changed 3. Significant changes to the center of the map.
Based on players’ feedback, additional routes and covers have been
added to introduce more variety and use the center more actively.
4. Based on players’ feedback, small covers have
been added on the runway near the bases on the hillside for more
comfortable movement from one side of the runway to the other.
Canyon Map Game mode: Standard Battle
Map size: 1,000x1,000 meters After analyzing the main negative aspects of the map, it was necessary to focus on light tanks, tank destroyers, and SPGs gameplay on this map. Comfort playing these vehicle types should be improved.
For light tanks, the main positions are now more protected when driving and playing actively. Tank destroyers have also received improvements to their positions: If played right, you are less likely to get spotted less and be able help your team even more.
For SPGs, we tried to provide a bit more comfort in terms of the number of positions on the map—in the previous version, they had only one main position. Now they are able to change positions. .1. Tank destroyer positions have been moved apart slightly, and bushes have been reworked to better conceal tall tank destroyers. 2. The hillside is now not so sharp, which allows you to climb the hill faster. There are now passages along the mountain near the bridges, so you don't have to descend. There are now two windows with firing positions on the mountain towards the bottom base. Also, the amount of vegetation under the mountain along the river has been increased and intermediate covers have been added. 3. The area with dunes has been reworked too and is much larger and contains both covers and bushes for more effective play on that direction. Now it is possible to drive up to the dunes and drive away from them more safely. 4. Medium tank positions near the edge of the map have been slightly reworked. Now both teams can use them to control the direction. 5. The ability for SPGs to change positions on the map has been slightly improved. Bushes have been added for them. Let us know what you think of those changes!Take part in our Community Survey for all 3 maps for additional feedback > https://forms.office.com/r/qCtkBvY0S4Available till March 7, 2022 00:00 AM
Map size: 1,000x1,000 meters After analyzing the main negative aspects of the map, it was necessary to focus on light tanks, tank destroyers, and SPGs gameplay on this map. Comfort playing these vehicle types should be improved.
For light tanks, the main positions are now more protected when driving and playing actively. Tank destroyers have also received improvements to their positions: If played right, you are less likely to get spotted less and be able help your team even more.
For SPGs, we tried to provide a bit more comfort in terms of the number of positions on the map—in the previous version, they had only one main position. Now they are able to change positions. .1. Tank destroyer positions have been moved apart slightly, and bushes have been reworked to better conceal tall tank destroyers. 2. The hillside is now not so sharp, which allows you to climb the hill faster. There are now passages along the mountain near the bridges, so you don't have to descend. There are now two windows with firing positions on the mountain towards the bottom base. Also, the amount of vegetation under the mountain along the river has been increased and intermediate covers have been added. 3. The area with dunes has been reworked too and is much larger and contains both covers and bushes for more effective play on that direction. Now it is possible to drive up to the dunes and drive away from them more safely. 4. Medium tank positions near the edge of the map have been slightly reworked. Now both teams can use them to control the direction. 5. The ability for SPGs to change positions on the map has been slightly improved. Bushes have been added for them. Let us know what you think of those changes!Take part in our Community Survey for all 3 maps for additional feedback > https://forms.office.com/r/qCtkBvY0S4Available till March 7, 2022 00:00 AM
Subject: does anyone else see that matches are rigged
Link on message: #18913049
deathsadow, on 03 March 2022 - 10:43 PM, said: The only rigging i feel is with the map rotation, nearly never had 10 games in a row on 10 unique maps. Every day i will have 1-2 map which will just haunt me for a good 30%-40% of my games ... and saddly they are more often than not the poorly designed ones.. if i get a Minsk in my 1st 3 games im safe to say that out of the next 5 games 2 more will be on Minsk again.
Link on message: #18913049
deathsadow, on 03 March 2022 - 10:43 PM, said: The only rigging i feel is with the map rotation, nearly never had 10 games in a row on 10 unique maps. Every day i will have 1-2 map which will just haunt me for a good 30%-40% of my games ... and saddly they are more often than not the poorly designed ones.. if i get a Minsk in my 1st 3 games im safe to say that out of the next 5 games 2 more will be on Minsk again.
HeatResistantBFG: That's not rigging though, that's the same as saying a dice is
rigged because you rolled it 12 times and didn't get 1 2 3 4 5 6 1
2 3 4 5 6, or any combo of never repeating. That's random, random
on an individual level can seem anything but random because you'll
see say 3 in a row, but you don't see it on the scale of the
100,000s of thousands that would be required to really get any
scale. If you rolled the dice 100,000 times and the 5th number is
always a 3, then you can say rigged, or if 1 number came up 40% of
the time and the rest 12.5% then again you'd have a strong argument
for rigged.
Subject: Am I missing something?
Link on message: #18913032
CGN895642, on 04 March 2022 - 07:35 AM, said: 16 Bunks x8 I'm in no mood for this game at the moment but need the bunks. Am I going to get 16 or 8 for my troubles? Is it a bug or do you have to grind the tokens twice to get 16?
gunslingerXXX, on 04 March 2022 - 07:48 AM, said: 28k battles, 2k posts, member since 2015, and you still ask? They [edited], again, as always... there is no quality contol and errors are always in WG favour. Ever got more than the announcement? I can't remember. Seems like the [edited] are deliberate to me. I really hate it when people/companies try to manipulate me by trying to outsmart or get away with crap. Seems pretty safe to assume you get only 8 and the marketing 'people' get 'the blame'. Take it or leave it. And comments on complaing about free stuff incoming in 5, 4, 3, .... The complaining is about the [edited]they are pulling on us, not the pixels al right!
Link on message: #18913032
CGN895642, on 04 March 2022 - 07:35 AM, said: 16 Bunks x8 I'm in no mood for this game at the moment but need the bunks. Am I going to get 16 or 8 for my troubles? Is it a bug or do you have to grind the tokens twice to get 16?
HeatResistantBFG: Have flagged the mistake, thanks for pointing it out 09:00 Added after 2 minute
gunslingerXXX, on 04 March 2022 - 07:48 AM, said: 28k battles, 2k posts, member since 2015, and you still ask? They [edited], again, as always... there is no quality contol and errors are always in WG favour. Ever got more than the announcement? I can't remember. Seems like the [edited] are deliberate to me. I really hate it when people/companies try to manipulate me by trying to outsmart or get away with crap. Seems pretty safe to assume you get only 8 and the marketing 'people' get 'the blame'. Take it or leave it. And comments on complaing about free stuff incoming in 5, 4, 3, .... The complaining is about the [edited]they are pulling on us, not the pixels al right!
HeatResistantBFG: mistakes happen, and if you look at how many articles and
in how many languages you'd see it's not that often, so you're
really giving us far too much credit to say it's deliberate
Subject: Know what'd be a create quality of life addition?
Link on message: #18913029
Link on message: #18913029
HeatResistantBFG: Similar to what Spectral is saying, but how would you differ this
from the completed mission's reward? That is a 45 mission reward
built up by completing dailies that doesn't reset, and if you're
feeling smart you can try to time it so you have 1 mission
remaining just as a battle pass starts to get a nice early boost
The only difference I can see is you're suggesting it's
for logging in only and not for completing missions? In which case
I don't know of many games that have something where it maxes out
at 3 on a weekly log in, almost all the ones (if not all) I know
have a build-up reward per day often going anywhere from a month to
a year progress for max reward.
Subject: Aktualizace 1.16 - Hlášení chyb
Link on message: #18912616
_PeS_, on 03 March 2022 - 10:35 AM, said: Nouzové spuštění, úplný reinstall celé hry, nic nepomáhá, točí klidně hodinu kolečkem. Prosím nahlaště to někam dál...asi udělám repost i do vlákna hlášení chyb... CHYBA: Nejde vybrat kapitolu BattlePass, zůstane se tam točit kolečko a nad ním nápis Načítání obsahu...
Link on message: #18912616
_PeS_, on 03 March 2022 - 10:35 AM, said: Nouzové spuštění, úplný reinstall celé hry, nic nepomáhá, točí klidně hodinu kolečkem. Prosím nahlaště to někam dál...asi udělám repost i do vlákna hlášení chyb... CHYBA: Nejde vybrat kapitolu BattlePass, zůstane se tam točit kolečko a nad ním nápis Načítání obsahu...
Sstyx: Je potřeba natvrdo promazat celou složku mezipaměti a to včetně preferences,
neponechat ve složce vůbec nic.
Subject: Saison VII des Battle Pass: Ratgeber zum Event
Link on message: #18912591
Horny_Hans, on 03 March 2022 - 03:10 PM, said: Hmmm.. reizen mich halt dennoch alle nicht wirklich. Aber Danke Sepp für die Erklärung! Der Phase war der einzige den ich davon wirklich haben wollte... der Rest ist halt nice to have (in meinen Augen)... Aber ich glaube ich nehm lieber Bounty Equipment und Kreditreserven für die Marken (Anleihen finde ich mit 100 pro Marke absolut überteuert) Verstehe... ist dennoch nur "Hmm..." bei mir Danke auch Dir für die Erklärung, Geno. 15:12 Added after 1 minute Ist aber wohl ein Bug, das mit der seltsamen Ansicht der Mumpel. Ist auch Skill und Mailand aufgefallen und gabs wohl früher schon bei einigen Panzern. Die beiden meinten in ihren Videos, dass das mit Sicherheit noch angepasst wird.
Link on message: #18912591
Horny_Hans, on 03 March 2022 - 03:10 PM, said: Hmmm.. reizen mich halt dennoch alle nicht wirklich. Aber Danke Sepp für die Erklärung! Der Phase war der einzige den ich davon wirklich haben wollte... der Rest ist halt nice to have (in meinen Augen)... Aber ich glaube ich nehm lieber Bounty Equipment und Kreditreserven für die Marken (Anleihen finde ich mit 100 pro Marke absolut überteuert) Verstehe... ist dennoch nur "Hmm..." bei mir Danke auch Dir für die Erklärung, Geno. 15:12 Added after 1 minute Ist aber wohl ein Bug, das mit der seltsamen Ansicht der Mumpel. Ist auch Skill und Mailand aufgefallen und gabs wohl früher schon bei einigen Panzern. Die beiden meinten in ihren Videos, dass das mit Sicherheit noch angepasst wird.
Zapfhan: Ist aber wohl ein Bug, das mit der seltsamen Ansicht der
Mumpel. Ist auch Skill und Mailand aufgefallen und gabs wohl früher
schon bei einigen Panzern. Die beiden meinten in ihren Videos, dass
das mit Sicherheit noch angepasst wird. Das Problem ist
bekannt aber auch nur rein Visuell.
Subject: Sezon VII Przepustki bitewnej: zacznijcie już teraz!
Link on message: #18912559
_HyHy_, on 03 March 2022 - 10:00 AM, said: Czyli już bez kasy nie dostanie się różowego modułu.
Link on message: #18912559
_HyHy_, on 03 March 2022 - 10:00 AM, said: Czyli już bez kasy nie dostanie się różowego modułu.
ApocalipticSnowflake: Dostaje się.
Zwiększyliśmy ilość żetonów z darmowej ścieżki o 3 i daliśmy opcję wybrania 1 sztuki wyposażenia za te właśnie 3 żetony.
Teraz po prostu gracze mają możliwość odebrania tego wyposażenia kiedy im się tylko podoba, a nie tak jak w przypadku poprzedniego sezonu na 90 poziomie przepustki.
Zwiększyliśmy ilość żetonów z darmowej ścieżki o 3 i daliśmy opcję wybrania 1 sztuki wyposażenia za te właśnie 3 żetony.
Teraz po prostu gracze mają możliwość odebrania tego wyposażenia kiedy im się tylko podoba, a nie tak jak w przypadku poprzedniego sezonu na 90 poziomie przepustki.
Subject: Saison VII des Battle Pass: Ratgeber zum Event
Link on message: #18912508
Rumso, on 03 March 2022 - 10:00 AM, said: 7500 Punkte nach Durchspielen aller drei Kapitel ergeben gerademal einen 3-D-Skin (5000) plus noch keinen Kommandanten (3000). Einverstanden, es soll noch Alt-Content für die folgenden BPs übrig bleiben. Aber das ist mir dann doch zu dürftig. Wie wärs mit "Familientag" alias "Halbe-Preise"? Apropo Punkte: Verfallen Ungenutzte nun am 30. Mai oder am 20. Dezember? Letzteres Datum taucht ingame auf in "Mehr über Gegenstände für Punkte" (Nachschub->Eventbelohnung->Gegenstände für Punkte-> i(nfo)-Button rechts der Überschrift, siehe Anhang) und ist eigentlich das Datum aus der Marken-Info (an dem ungenutzte in Anleihen umgerechnet werden). Der Text dazu lässt einen auch im Unklaren, weil nicht gesagt wird, wann "der Abschnitt im Nachschub geschlossen wird". Kannst du das bitte klarstellen, Zapfhahn?
Link on message: #18912508
Rumso, on 03 March 2022 - 10:00 AM, said: 7500 Punkte nach Durchspielen aller drei Kapitel ergeben gerademal einen 3-D-Skin (5000) plus noch keinen Kommandanten (3000). Einverstanden, es soll noch Alt-Content für die folgenden BPs übrig bleiben. Aber das ist mir dann doch zu dürftig. Wie wärs mit "Familientag" alias "Halbe-Preise"? Apropo Punkte: Verfallen Ungenutzte nun am 30. Mai oder am 20. Dezember? Letzteres Datum taucht ingame auf in "Mehr über Gegenstände für Punkte" (Nachschub->Eventbelohnung->Gegenstände für Punkte-> i(nfo)-Button rechts der Überschrift, siehe Anhang) und ist eigentlich das Datum aus der Marken-Info (an dem ungenutzte in Anleihen umgerechnet werden). Der Text dazu lässt einen auch im Unklaren, weil nicht gesagt wird, wann "der Abschnitt im Nachschub geschlossen wird". Kannst du das bitte klarstellen, Zapfhahn?
Zapfhan: Zu den Kosten für einen Stil. Bedenke bitte, dass man
sich auch mehr als diese 7500 Punkte verdienen kann wenn man es
denn möchte. Die Punkte verfallen nach Ende der Saison VIIDie
Token/Marken, welche durch Stufen im BP freigeschaltet werden,
verfallen erst am Ende des Jahres.
Subject: Otázky a odpovědi
Link on message: #18912496
jarinpv, on 03 March 2022 - 03:29 PM, said: Tak tedy dál - co to znamená specialní učet
Link on message: #18912496
jarinpv, on 03 March 2022 - 03:29 PM, said: Tak tedy dál - co to znamená specialní učet
Sstyx: Oba typy účtu jsou speciální, říká se jim press účty. Takové účty
jsou poskytovány novinářům, CC/CR, streamerům, k propagačním
účelům, na soutěže a turnaje a další. Jde o účty, které mají ve
většině případu (ne vždy) všechny výzkumné tanky již v garáži,
dostatek zdrojů, nějaké prémiové či odměnové
tanky. TankMuseumWoTZone12 - toto je účet poskytnut do
tankového muzea, jak již název odkazuje. Např. Tank Museum má hrací
koutek, kde mohou návševníci zkusit naší hru.WoT_PA_2022_54 - toto
je typ press účtu, který je poskytnut streamerům, novinářům, CC/CR
a dalším.
Subject: Update 1.16 Release - General Feedback
Link on message: #18912397
captain_white_tiger, on 02 March 2022 - 07:38 AM, said: Assault mode on steppes and redshire will make new map feel
Tati_Booyakah, on 02 March 2022 - 06:20 PM, said: Redshire assault total [edited]. Delete it right away...
captain_white_tiger, on 03 March 2022 - 12:04 AM, said: With update 1.16 my 20% tier X discount on Vz. 55 is gone...
Link on message: #18912397
captain_white_tiger, on 02 March 2022 - 07:38 AM, said: Assault mode on steppes and redshire will make new map feel
Dwigt:
Tati_Booyakah, on 02 March 2022 - 06:20 PM, said: Redshire assault total [edited]. Delete it right away...
Dwigt: Seems like both of you are hesitating to share your feedback on the
map changes? What do you think of those reworked maps?
captain_white_tiger, on 03 March 2022 - 12:04 AM, said: With update 1.16 my 20% tier X discount on Vz. 55 is gone...
Dwigt: Issue is already known and being fixed.https://eu.wargaming...t-issues/34912/
Subject: Update 1.16 Release - Technical Issues and Bug Report
Link on message: #18912396
captain_white_tiger, on 03 March 2022 - 01:07 PM, said: did you contact support / got those discounts back by any chance? for me support says I never applied, luckily its only 1 discount which I lost, I managed to buy other tanks with discounts
captain_white_tiger, on 03 March 2022 - 12:15 AM, said: 1. Bug encountered on server: 1.16 Live Server 2. Bug found in: Garage 3. Type of bug: Others: 20% tier X from holiday ops which was applied on Vz. 55 is now unapplied = with discount Vz. 55 price was 4 880 000, but now it says price is 6 100 000 4. Bug frequency: no idea 5. Bug gravity: #1 - Bug doesn't affect the gameplay 6. Add a screenshot or a replay of the bug you encountered: 7. Do you use any mods: No
chinch, on 02 March 2022 - 07:00 PM, said: I lost my christmas ops discounts with 1.16
Link on message: #18912396
captain_white_tiger, on 03 March 2022 - 01:07 PM, said: did you contact support / got those discounts back by any chance? for me support says I never applied, luckily its only 1 discount which I lost, I managed to buy other tanks with discounts
Dwigt:
captain_white_tiger, on 03 March 2022 - 12:15 AM, said: 1. Bug encountered on server: 1.16 Live Server 2. Bug found in: Garage 3. Type of bug: Others: 20% tier X from holiday ops which was applied on Vz. 55 is now unapplied = with discount Vz. 55 price was 4 880 000, but now it says price is 6 100 000 4. Bug frequency: no idea 5. Bug gravity: #1 - Bug doesn't affect the gameplay 6. Add a screenshot or a replay of the bug you encountered: 7. Do you use any mods: No
Dwigt:
chinch, on 02 March 2022 - 07:00 PM, said: I lost my christmas ops discounts with 1.16
Dwigt: We are well aware of this issue and it should be fixed
soon.https://eu.wargaming...t-issues/34912/
Subject: Battle Pass Season VII: Event Guide
Link on message: #18912315
_Mad_Yuri_, on 02 March 2022 - 03:16 PM, said: pls fix your update Wg , cant see anyone in friend list . i see the number of online players ...but the list is empty ty
kussii, on 02 March 2022 - 05:14 PM, said: x12 Prem-time for F2P and x57 for P2W? talk about Milking Players And the Price gone up LMAO
laceleste, on 02 March 2022 - 09:42 PM, said: So if you purchase improved battle pass, you can only buy 1 piece of bounty equipment with tokens, is this correct?
StonedAvocado, on 03 March 2022 - 06:57 AM, said: I did raise a ticket - they said "FCK U" I bought Improved pass and I want it so that's ok I bought 1 Whole stage because I wanted the crew members faster which are shown that I can get (in contrast to 3d styles) So I was like 9 additional Crew Members?! COOL BUT ONLY IN FORUM THEY SAY NAAAAAAHHHH NEVER GONNA HAPPEN! Which is false advertisement! Even now they won't add anything about that on the webpage
Unicorn_of_Steel, on 03 March 2022 - 07:47 AM, said: The number of times "technical limitations" is used as an excuse when the next mistake pops up isn't funny anymore. The number of times this kind of mistakes occur isn't funny either, quality control doesn't seem to be WG's forte lately. Besides that, people make decisions based on the information provided by WG. If they have spent real money based on information provided by WG and that information later on proves to be wrong, there really is only one to blame. You can't just simply turn your back on your customers. Your mistake, your obligation to clean up the mess. But i guess refunding isn't possible either due to "technical limitations"...
Link on message: #18912315
_Mad_Yuri_, on 02 March 2022 - 03:16 PM, said: pls fix your update Wg , cant see anyone in friend list . i see the number of online players ...but the list is empty ty
Dwigt: Issues and bugs in update 1.16 were reported already and
hopefully be fixed soon. Thank you!
kussii, on 02 March 2022 - 05:14 PM, said: x12 Prem-time for F2P and x57 for P2W? talk about Milking Players And the Price gone up LMAO
Dwigt: Could you please clarify what do you mean by Price gone
up? Improved pass gold price is still the same and yes, it's
not a secret players who wish to buy the improved pass, get more
rewards!
laceleste, on 02 March 2022 - 09:42 PM, said: So if you purchase improved battle pass, you can only buy 1 piece of bounty equipment with tokens, is this correct?
Dwigt: You get 1 bounty equipment token per chapter so that's a total
of 3 per season.Plus, you can spend your Battle Pass tokens in the
shop to buy more bounty eq. or spend them on reward tanks!
More info in this BP season VII Guide
More info in this BP season VII Guide
StonedAvocado, on 03 March 2022 - 06:57 AM, said: I did raise a ticket - they said "FCK U" I bought Improved pass and I want it so that's ok I bought 1 Whole stage because I wanted the crew members faster which are shown that I can get (in contrast to 3d styles) So I was like 9 additional Crew Members?! COOL BUT ONLY IN FORUM THEY SAY NAAAAAAHHHH NEVER GONNA HAPPEN! Which is false advertisement! Even now they won't add anything about that on the webpage
Dwigt:
Unicorn_of_Steel, on 03 March 2022 - 07:47 AM, said: The number of times "technical limitations" is used as an excuse when the next mistake pops up isn't funny anymore. The number of times this kind of mistakes occur isn't funny either, quality control doesn't seem to be WG's forte lately. Besides that, people make decisions based on the information provided by WG. If they have spent real money based on information provided by WG and that information later on proves to be wrong, there really is only one to blame. You can't just simply turn your back on your customers. Your mistake, your obligation to clean up the mess. But i guess refunding isn't possible either due to "technical limitations"...
Dwigt: You were never able to buy or to have the same exact commander or
crew member in your barracks or crew. Same goes for 3D styles and
tanks. If you have it already, you shouldn't be able to buy it
again.However, and as I said yesterday, the issue was with the
wrong display of the "status" in the shop and we tried to
share the info asap. We will be fixing it so it shows "In barracks"
similar to the one for tanks "in garage".
If I understood correctly @StoneAvocado, you only purchased the improved stages for 1 chapter only? So you still haven't unlocked the shop for the previous seasons.
If I understood correctly @StoneAvocado, you only purchased the improved stages for 1 chapter only? So you still haven't unlocked the shop for the previous seasons.
Subject: Battle Pass Season VII: Event Guide
Link on message: #18912274
beepblink, on 02 March 2022 - 10:20 AM, said: Hi all, My understanding is for completing battle pass you get 12 tokens. So you can only get 4 different bounty equipment. Correct? So when it says 'available fo purchase only once' It means turbo bounty will only be available to purchase one time. Then you cannot buy turbo equipment and have to buy something different. Correct?
Link on message: #18912274
beepblink, on 02 March 2022 - 10:20 AM, said: Hi all, My understanding is for completing battle pass you get 12 tokens. So you can only get 4 different bounty equipment. Correct? So when it says 'available fo purchase only once' It means turbo bounty will only be available to purchase one time. Then you cannot buy turbo equipment and have to buy something different. Correct?
Dwigt: Once you have the Bounty Equipment tokens, you can buy 2 more than
1 equipment, including the new Turbocharger
Subject: VII. sezóna Battle Passu: Průvodce akcí
Link on message: #18912263
Zeroberg, on 03 March 2022 - 09:49 AM, said: AKTUALITA: a jedena velká ojebávka díky které co se zdálo na první pohled jasné, naplatí. WG prostě nezklamalo... těch 10 kusů za žetony se zobrazuje jen do té chvíle než si JEDEN vyberete. Potom ostatní zmizí! Takže pokud WG neobnoví/neresetuje možnost výběru vybavení v další sezóně, sebralo hráčům možnost v roce 2022 získat 2 kusy trofejního vybavení. A na tohle bych opravdu rád znal odpověď o zaměstnance. Děkuji.
Link on message: #18912263
Zeroberg, on 03 March 2022 - 09:49 AM, said: AKTUALITA: a jedena velká ojebávka díky které co se zdálo na první pohled jasné, naplatí. WG prostě nezklamalo... těch 10 kusů za žetony se zobrazuje jen do té chvíle než si JEDEN vyberete. Potom ostatní zmizí! Takže pokud WG neobnoví/neresetuje možnost výběru vybavení v další sezóně, sebralo hráčům možnost v roce 2022 získat 2 kusy trofejního vybavení. A na tohle bych opravdu rád znal odpověď o zaměstnance. Děkuji.
Sstyx: Toto je zobrazeno i ve článku:I ve videu, kde je řečeno, že hráči mohou získat během
jedné sezóny 3 žetony navíc, které mohou vyměnit za jeden kus
trofejního vybavení dle své volby v dané sezóně.
Subject: Passe de combat saison VII : guide de l'évènement
Link on message: #18912254
4umAccount, on 03 March 2022 - 11:30 AM, said: @Actinid : j'ai regardé les vidéos de QB et skill4ltu sur le Lorraine 50T et l'obus semble venir du côté gauche du char, ce que les deux trouvent évidemment très gênants Est-ce que c'est voulu (le tireur regardant a priori depuis le côté droit de la tourelle) ou une erreur ?
Link on message: #18912254
4umAccount, on 03 March 2022 - 11:30 AM, said: @Actinid : j'ai regardé les vidéos de QB et skill4ltu sur le Lorraine 50T et l'obus semble venir du côté gauche du char, ce que les deux trouvent évidemment très gênants Est-ce que c'est voulu (le tireur regardant a priori depuis le côté droit de la tourelle) ou une erreur ?
Actinid: Il s'agirai d'un bug pour le moment.Il a déjà été remonté par les
contributeurs qui ont testé le char. Une équipe est dessus =).
Subject: VII. sezóna Battle Passu: Pusťte se do ní hned teď!
Link on message: #18912233
CoreX_CZ, on 02 March 2022 - 08:54 PM, said: Kdepak udělal překladatel chybu? DZÍSKEJTE ODMĚNY NAVÍC! To tak má byť alebo je tam to D navyše? A nepíše sa tam nič otom tanku VIII tier čo spomínali...
Z4K1N0, on 02 March 2022 - 05:59 PM, said: Jde vám vybrat ta kapitola? Mi se tu točí kolečko a Načítání obsahu když kliknu na kteroukoliv z nich....
_PeS_, on 02 March 2022 - 05:03 PM, said: Celkem by se hodilo u starších Členú posádky za bonusové body zobrazit národnost,...
Sephinoth, on 02 March 2022 - 05:04 PM, said:
Link on message: #18912233
CoreX_CZ, on 02 March 2022 - 08:54 PM, said: Kdepak udělal překladatel chybu? DZÍSKEJTE ODMĚNY NAVÍC! To tak má byť alebo je tam to D navyše? A nepíše sa tam nič otom tanku VIII tier čo spomínali...
Sstyx: Děkuji, opraveno!
Z4K1N0, on 02 March 2022 - 05:59 PM, said: Jde vám vybrat ta kapitola? Mi se tu točí kolečko a Načítání obsahu když kliknu na kteroukoliv z nich....
Sstyx: Chyba je předána k opravě, bohužel se s tímto problémem potýká
bohužel více hráčů.
_PeS_, on 02 March 2022 - 05:03 PM, said: Celkem by se hodilo u starších Členú posádky za bonusové body zobrazit národnost,...
Sstyx: Myslíš přímo v kasárnách ještě před samotným kliknutím na ně a
výběrem z možností? Či to myslíš jinak?
Sephinoth, on 02 March 2022 - 05:04 PM, said:
Sstyx:
Subject: Passe de combat saison VII : Commencez dès maintenant !
Link on message: #18912229
Fingorn, on 02 March 2022 - 03:49 PM, said: L'annotation "En développement" ajoutée sur le Cobra me laisse perplexe... En gros, "qui veut" participe à l'évènement et on ajustera la puissance du gros lot en fonction des retours... Mouais. De toute façon, ce n'est pas le char que je vise. Vue ma motivation du moment, je reste sur les chars "low-cost" à 9 jetons ^^ Bonne chance à tous les participants pour atteindre l'objectif qu'ils vont se fixer.
Link on message: #18912229
Fingorn, on 02 March 2022 - 03:49 PM, said: L'annotation "En développement" ajoutée sur le Cobra me laisse perplexe... En gros, "qui veut" participe à l'évènement et on ajustera la puissance du gros lot en fonction des retours... Mouais. De toute façon, ce n'est pas le char que je vise. Vue ma motivation du moment, je reste sur les chars "low-cost" à 9 jetons ^^ Bonne chance à tous les participants pour atteindre l'objectif qu'ils vont se fixer.
Actinid: Il s'agit plus ici de transparence. Le passe de combat
démarre, mais le char de récompense n'est pas encore prêt.Nous ne
souhaitons pas bâcler l'équilibrage d'un char avant qu'il arrive en
jeu, et préférons encore faire des tests et des changements
si nécessaires.Au lieu de vous laisser dans le flou vis à vis des
récompenses, (et faire une communication du genre "Un nouveau
véhicule sera présent" ) , nous avons préféré vous indiquer ce que
nous prévoyons afin que vous puissiez faire vos choix au mieux.
Les stats du char ne changeront pas du tout au tout, donc
cela devrait vous donner une idée de son gameplay, mais oui, je
confirme ne faites pas votre planification des récompenses en vous
basant uniquement sur les stats actuelles.
Subject: Passe de combat saison VII : guide de l'évènement
Link on message: #18912221
Maddo, on 25 February 2022 - 12:11 PM, said: Salut, Bizarre ce Cobra, 24 jetons pour un char qui a l'air de faire beaucoup moins bien que le Char Futur 4 qui ne coûte "que" 9 jetons. Il est en "développement", mais 50s pour 4 obus, faut pas se foirer. L'intra est intéressant avec 1,5s mais couplé à un aim time de 3.5+ s, l'obus est donc prêt avant d'être re-full-aim, compliqué cette histoire, pas sûr qu'il vaille son pesant de jetons. Idem pour le Lorraine 50T, je ne vois pas ce qu'il a d'exceptionnel comparé à un M4 51, un DPM de 1800 vs 2200 donc moins bon et aucun gros avantage comparé au M4 51, donc, pourquoi y aller à ce prix la ? Merci.
TyR3XP, on 02 March 2022 - 12:46 PM, said: Merci WG d'avoir mis ce p***** de léo dans le BP C'est vrai, ya avait pas assez de ces saloperies op déjà en ffa, il fallait en rajouter une couche. Vivement que ce truc se prenne un nerf
Gilou_Le_Collectionneur, on 03 March 2022 - 12:14 AM, said: ET VOILA , encore une preuve de racisme envers les chars Français , le Lorraine 50T est pire que le M4 51 , ou est l’intérêt , et même mieux , le M4 51 au gros canon est meilleur que le Lorr 50T , c'est comme même aberrant de la part d'un nouveau premium , BREF , .... les DEV de WOT préfère les char russe cheater c'est vrai !! ( normal avec ce qu'il ce passe en Europe en ce moment , m'enfin ils sont bien content que les français vienne les aidez ) donc arrétez des faire des chars francais nul , merci .
Link on message: #18912221
Maddo, on 25 February 2022 - 12:11 PM, said: Salut, Bizarre ce Cobra, 24 jetons pour un char qui a l'air de faire beaucoup moins bien que le Char Futur 4 qui ne coûte "que" 9 jetons. Il est en "développement", mais 50s pour 4 obus, faut pas se foirer. L'intra est intéressant avec 1,5s mais couplé à un aim time de 3.5+ s, l'obus est donc prêt avant d'être re-full-aim, compliqué cette histoire, pas sûr qu'il vaille son pesant de jetons. Idem pour le Lorraine 50T, je ne vois pas ce qu'il a d'exceptionnel comparé à un M4 51, un DPM de 1800 vs 2200 donc moins bon et aucun gros avantage comparé au M4 51, donc, pourquoi y aller à ce prix la ? Merci.
Actinid: Je rapelle, comme tu l'as souligné dans ton message, que le cobra
est encore en dévelopement et que donc ces stats ne sont pas
finales. =)
TyR3XP, on 02 March 2022 - 12:46 PM, said: Merci WG d'avoir mis ce p***** de léo dans le BP C'est vrai, ya avait pas assez de ces saloperies op déjà en ffa, il fallait en rajouter une couche. Vivement que ce truc se prenne un nerf
Actinid: C'est aussi l'idée de choisir des véhicules populaires ques les
joueurs apprécient.
Gilou_Le_Collectionneur, on 03 March 2022 - 12:14 AM, said: ET VOILA , encore une preuve de racisme envers les chars Français , le Lorraine 50T est pire que le M4 51 , ou est l’intérêt , et même mieux , le M4 51 au gros canon est meilleur que le Lorr 50T , c'est comme même aberrant de la part d'un nouveau premium , BREF , .... les DEV de WOT préfère les char russe cheater c'est vrai !! ( normal avec ce qu'il ce passe en Europe en ce moment , m'enfin ils sont bien content que les français vienne les aidez ) donc arrétez des faire des chars francais nul , merci .
Actinid: donc arrétez des faire des chars francais nul , merci . Oui
enfin parler de racisme, dès qu'un char français n'est pas OP
....
Puis il est vrai que la branche FR, ne possède absolument aucun véhicule compétif, surtout au niveau de ses chars légers.Je demanderai un buff à l'occaz .
Puis il est vrai que la branche FR, ne possède absolument aucun véhicule compétif, surtout au niveau de ses chars légers.Je demanderai un buff à l'occaz .
Subject: Saison VII des Battle Pass: Ratgeber zum Event
Link on message: #18911470
BigPete212, on 02 March 2022 - 03:33 PM, said: Kann mir keiner sagen warum ich die Battle Pass Verstärkung nicht auswählen und kaufen kann kann. Ist das noch ein Bug oder soll das so sein?. Wie gesagt habe ich bereits alle BP Stufen mit Gold freigeschaltet.
Link on message: #18911470
BigPete212, on 02 March 2022 - 03:33 PM, said: Kann mir keiner sagen warum ich die Battle Pass Verstärkung nicht auswählen und kaufen kann kann. Ist das noch ein Bug oder soll das so sein?. Wie gesagt habe ich bereits alle BP Stufen mit Gold freigeschaltet.
Zapfhan: Passiert dies nur im Spiel oder auch im Shop im
Browser? Falls es auch im Browser passiert, kannst du mir
(gerne über PN) ein Screenshot davon zukommen lassen, damit ich es
weiterleiten kann?
Subject: Battle Pass Season VII: Event Guide
Link on message: #18911339
Link on message: #18911339
Dwigt: Hello everyone,As some of you may already notice that the
Commanders from previous seasons in the shop are available
"Available:1" even if you already got them on the past.I would like
to clarify that it is not possible to buy a second copy of a crew
member you already have. They are visible in the shop due to
technical limitations, but we are working on their status being
changed to "In barracks" in the near future to avoid confusion.
Subject: Update 1.16 - Battle Pass Saison VII
Link on message: #18911309
42_A_Psycho, on 02 March 2022 - 12:57 PM, said: Problem:
Link on message: #18911309
42_A_Psycho, on 02 March 2022 - 12:57 PM, said: Problem:
Zapfhan: Ich habs mal weitergeleitet aber bisher leider noch keine
mögliche Lösung parat.
Subject: Saison VII des Battle Pass: Ratgeber zum Event
Link on message: #18911291
Rumso, on 02 March 2022 - 11:50 AM, said: Schade, dass im Punkteshop nur ein Teil der früheren Belohnungen verfügbar sind: Die Besatzungsmitglieder und -Skins von BP 1-3 werden (noch) nicht angeboten. Mir ist noch nicht klar, wieviel Punkte man insgesamt einfahren kann. Die Kurse für die Skins erscheinen mir aber zu hoch.
Oidajaga, on 02 March 2022 - 11:56 AM, said: Auch ich finde die Verstärkungsoption ok soweit es sich hier nicht um den ominösen Teil IV des Battle Passes handelt. Noch hoffe ich Teil IV wird die restlichen 3 Marken beinhalten um den Cobra Panzer gleich erwerben zu können, ohne erst auf den nächsten Battle Pass warten zu müssen. Noch kurz zur Ukraine: Laut Internet-Quelle unterhielt WoT in Kiew eine Zweigstelle mit rund 550 MitarbeiterInnen, denen jetzt umfassende Hilfe von Unternehmensseite zuteilwird. Außerdem soll WoT dem Ukrainischen Roten Kreuz 1 Mio € gespendet haben.
Link on message: #18911291
Rumso, on 02 March 2022 - 11:50 AM, said: Schade, dass im Punkteshop nur ein Teil der früheren Belohnungen verfügbar sind: Die Besatzungsmitglieder und -Skins von BP 1-3 werden (noch) nicht angeboten. Mir ist noch nicht klar, wieviel Punkte man insgesamt einfahren kann. Die Kurse für die Skins erscheinen mir aber zu hoch.
Zapfhan: Wieviel Punkte würden eher deiner Vorstellung
entsprechen?
Oidajaga, on 02 March 2022 - 11:56 AM, said: Auch ich finde die Verstärkungsoption ok soweit es sich hier nicht um den ominösen Teil IV des Battle Passes handelt. Noch hoffe ich Teil IV wird die restlichen 3 Marken beinhalten um den Cobra Panzer gleich erwerben zu können, ohne erst auf den nächsten Battle Pass warten zu müssen. Noch kurz zur Ukraine: Laut Internet-Quelle unterhielt WoT in Kiew eine Zweigstelle mit rund 550 MitarbeiterInnen, denen jetzt umfassende Hilfe von Unternehmensseite zuteilwird. Außerdem soll WoT dem Ukrainischen Roten Kreuz 1 Mio € gespendet haben.
Zapfhan: Die Verstärkung ist nicht der Teril IV des BP Den 2. Teil kann ich soweit bestätigen, hier gibts
das auch nochmal in geschriebener Formhttp://forum.worldof...in-der-ukraine/
Subject: Aktualizace 1.16 - Všeobecná diskuse
Link on message: #18911132
Karaya12, on 02 March 2022 - 11:33 AM, said: Ale vždyť je to jasně napsáno v poznámkách k aktualizaci, že se v ní mění a sjednocují zvuky děl.
Link on message: #18911132
Karaya12, on 02 March 2022 - 11:33 AM, said: Ale vždyť je to jasně napsáno v poznámkách k aktualizaci, že se v ní mění a sjednocují zvuky děl.
Sstyx: Ano, ale ne jako T10. Proto jsem to chtěla překontrolovat.
Subject: Aktualizace 1.16 - Všeobecná diskuse
Link on message: #18911069
Fatalizator, on 02 March 2022 - 10:40 AM, said: ne ne nepouživam nic jen XWM! pošlu ti video bitva včera a dneska Replay na Discord
Link on message: #18911069
Fatalizator, on 02 March 2022 - 10:40 AM, said: ne ne nepouživam nic jen XWM! pošlu ti video bitva včera a dneska Replay na Discord
Sstyx: Zkus tedy prosím pustit hru v bezpečném režimu. Občas mohou složky s
mody (ač neaktuálními ) v předchozí složce dělat nepořádek.
Subject: Aktualizace 1.16 - Všeobecná diskuse
Link on message: #18911043
Fatalizator, on 02 March 2022 - 09:57 AM, said: no granatu ještě si nehral? to je hrozny E25 ted zni jak nějaka T10
Link on message: #18911043
Fatalizator, on 02 March 2022 - 09:57 AM, said: no granatu ještě si nehral? to je hrozny E25 ted zni jak nějaka T10
Sstyx: Otestováno a nepororuju žádnou změnu ve zvuku. Neměl jsi před
aktualizací mody?
Subject: Supertest: VK 65.01 (H)
Link on message: #18911033
SWAT0013, on 02 March 2022 - 10:01 AM, said: Nefunguje obrázek, ale to se dá obejít podíváním se na ENG fórum, kde ten obrázek sice taky nefungoval, ale už je opraven. Osobně mi to přijde, že se WG vrací k tankům s omezeným MM, protože tento tank omezený MM přímo křičí...
Link on message: #18911033
SWAT0013, on 02 March 2022 - 10:01 AM, said: Nefunguje obrázek, ale to se dá obejít podíváním se na ENG fórum, kde ten obrázek sice taky nefungoval, ale už je opraven. Osobně mi to přijde, že se WG vrací k tankům s omezeným MM, protože tento tank omezený MM přímo křičí...
Sstyx: Děkuji, obrázek by již měl fungovat jak má.
Subject: Aktualizace 1.16 - Všeobecná diskuse
Link on message: #18911026
Fatalizator, on 02 March 2022 - 09:57 AM, said: no granatu ještě si nehral? to je hrozny E25 ted zni jak nějaka T10
Link on message: #18911026
Fatalizator, on 02 March 2022 - 09:57 AM, said: no granatu ještě si nehral? to je hrozny E25 ted zni jak nějaka T10
Sstyx: Ještě jsem nehrála Podívám se na to, děkuju!
Subject: Aktualizace 1.16 - Všeobecná diskuse
Link on message: #18911020
Fatalizator, on 02 March 2022 - 09:51 AM, said: oni jsou jine zvuky?
Link on message: #18911020
Fatalizator, on 02 March 2022 - 09:51 AM, said: oni jsou jine zvuky?
Sstyx: K jakým zvukum prosím referuješ? Stran bitev, zvuky samotných tanku
či jiné?
Subject: Communication officielle sur la situation actuelle
Link on message: #18910439
Link on message: #18910439
Actinid: Nous avons reçu beaucoup de demandes de nos joueurs et de nos
partenaires concernant Persha Studio / les employés de notre bureau
à Kiev.Voici notre dernière communication :Chez Wargaming, la
sécurité de nos employés est notre priorité. Présentement, toutes
nos ressources sont utilisées pour soutenir nos +550 employées,
avec des logements temporaires, avances sur salaire, fonds
additionnels, relocation etc…Nous aidons nos employés et leur
famille à se déplacer dans les pays voisins et organisons de
nouveaux logements.De plus, hier, Wargaming Kyiv a donné $1m a la
Croix rouge Ukrainienne. Ces fonds seront utilisés pour soutenir
les hôpitaux, docteurs, et autres besoins vitaux des citoyens
déplacés ainsi que les autres actions de l’organisation
humanitaire.Tous nos efforts sont pour le moment concentrés pour
pallier à cette crise humanitaire et nous continuerons à prendre
des mesures si la situation s’avère nécessaire. Lien vers les
annouces en question : Facebook Discord Ce post est uniquement
ici à titre d'information et je tiens à vous rappeler ques les
discussions politiques ne sont pas autorisées sur le forum =) Merci
d'en tenir compte.
Реклама | Adv