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Neues vom Supertest: Änderungen an "Fernost", "Canyon" und „F...

Дата: 04.03.2022 11:38:05
Zapfhan:   minimap_far_east.jpg Die verbesserte Version der Karte „Fernost“ geht in den Supertest. Anhand des Feedbacks der Spieler im Späheinsatz haben wir festgestellt, dass es sowohl im Angriff als auch im Rückzug schwierig war, die Flugzeugpiste zu überqueren. Außerdem wurde, laut Feedback, die Mitte der Karte kaum genutzt, daher wurde sie jetzt verbessert. Zudem gab es bei Angriffen vom Berg Probleme, die Basis zu erobern und die untere, linke Ecke der Karte wurde normalerweise vom rechten Team zuerst erreicht und dem entsprechend unverhältnismäßig oft besetzt. 0_far_east.jpg 1. Kleine, unzerstörbare Deckungen wurden den Basis-Kreisen in Richtung Stadt hinzugefügt. Vorher war das Haus im Kreis zerstörbar und bot keine Deckung.1.1_before_fareast.png1.1_after_fareast.png1.2_before_fareast.png1.2_after_fareast.png  2. Um die Ankunftszeit verhältnismäßig zu gestalten und die Balance zwischen den Teams zu verbessern wurden das Gelände und gedeckte Stellungen in der unteren, linken Ecke der Karte leicht verändert.2_before_fareast.png2_after_fareast.png  3. Es gibt deutliche Veränderungen an der Kartenmitte. Entsprechend dem Feedback der Spieler wurden zusätzliche Wege und Deckungsmöglichkeiten hinzugefügt, um mehr Abwechslung zu bringen und die Nutzung der Mitte zu ermutigen.3_before_fareast.png3_after_fareast.png  4. Entsprechend dem Feedback der Spieler wurden an der Flugzeugpiste, in der Nähe der Basen in Richtung Hügel, kleine Deckungsmöglichkeiten hinzugefügt um eine bessere Bewegungsmöglichkeit von einer Seite der Startbahn zur anderen zu schaffen.4.1_before_fareast.png4.1_after_fareast.png4.2_before_fareast.png4.2_after_fareast.png   minimap_canyon.png Nachdem wir die wichtigsten negativen Aspekte der Karte analysiert haben, mussten wir unseren Fokus auf die Spielweise leichter Panzer, Jagdpanzer und Selbstfahrlafetten richten. Diese Fahrzeugtypen sollten sich auf der Karte bequemer spielen lassen.Für leichte Panzer sind die Schlüsselstellungen während der Fahrt und bei aktiver Spielweise jetzt geschützter. Auch die Stellungen für Jagdpanzer wurden verbessert: Wenn ihr richtig spielt, ist die Wahrscheinlichkeit, dass ihr entdeckt werdet, deutlich geringer, und ihr seid für euer Team eine noch größere Hilfe.Für Selbstfahrlafetten haben wir weitere Stellungen hinzugefügt, da ihnen vorher nur eine Hauptstellung zur Verfügung stand. Sie können die Stellungen jetzt wechseln. 0_canyon.png  1. Die Stellungen von Jagdpanzern liegen jetzt etwas weiter auseinander. Außerdem haben wir die Büsche überarbeitet, damit sie für große Jagdpanzer eine bessere Tarnung bieten.1_before-_canyon.png1_after-_canyon.png  2. Der Abhang ist nicht mehr so steil, sodass ihr den Hügel schneller erklimmen könnt. In der Nähe der Brücke gibt es entlang der Berge jetzt Übergänge, damit ihr nicht erst abwärts fahren müsst. Auf dem Berg in Richtung der unteren Basis stehen euch jetzt zwei mögliche Feuerstellungen zur Verfügung. Die Vegetation am Fuß des Berges wurde entlang des Ufers erweitert und es wurden dazwischen Deckungsmöglichkeiten hinzugefügt.2.1_before-_canyon.png2.1_after-_canyon.png2.2_before-_canyon.png2.2_after-_canyon.png 3. Die Dünenlandschaft wurde ebenfalls überarbeitet. Sie ist jetzt viel größer und bietet Deckungsmöglichkeiten sowie Büsche, damit ihr in diese Richtung effektiver spielen könnt. Jetzt ist es möglich, sicher zu und von den Dünen weg zu fahren.3_before-_canyon.png3_after-_canyon.png  4. Die Stellungen für mittlere Panzer am Rande der Karte wurden leicht abgeändert. Beide Teams können sie jetzt nutzen, um diesen Weg zu kontrollieren.4_before-_canyon.png4_after-_canyon.png  5. Selbstfahrlafetten können Stellungen auf der Karte jetzt einfacher wechseln. Für sie haben wir Büsche hinzugefügt.5.1_before-_canyon.png5.1_after-_canyon.png5.2_before-_canyon.png5.2_after-_canyon.png  minimap_airshipyard.pngNach dem ersten Abschnitt des Modus „Späheinsatz“ haben wir euer Feedback analysiert. Darauf basierend haben wir die Karte „Flugzeugwerft“ neu gestaltet. 0_airshipyard.png Zwei Bereiche wurden verändert: Der Bereich für mittlerer Panzer (1) und das für leichte Panzer (2) vorgesehene Zentrum der Karte.Ziel:1 – Die Relevanz des Bereichs für mittlere Panzer zu erhöhen, indem eine aktive Verbindung zur Kartenmitte hergestellt und neue Positionen sowie Deckung hinzugefügt wird.2 – Die Positionen für leichte Panzer auf der Karte zu verbessern, indem das Gelände überarbeitet und mehr Vegetation hinzugefügt wird.3 – Die Anzahl und Positionen für Jagdpanzer zu erhöhen. 1. Ein Tunnel wurde diesem Teil der Karte als gut zu nutzender Kampfbereich hinzugefügt. Die Gleise wurden an den Kartenrand verschoben. Zahlreiche Unebenheiten im Gelände dienen als Deckung, außerdem wurde eine große Menge an Vegetation hinzugefügt.1.1_before_airshipyard.png1.1_after_airshipyard.png 1.2_before_airshipyard.png1.2_after_airshipyard.png1.3_before_airshipyard.png1.3_after_airshipyard.png1.4_before_airshipyard.png1.4_after_airshipyard.png1.5_before_airshipyard.png1.5_after_airshipyard.png1.6_before_airshipyard.png1.6_after_airshipyard.png1.7_before_airshipyard.png1.7_after_airshipyard.png1.8_before_airshipyard.png1.8_after_airshipyard.png1.9_before_airshipyard.png1.9_after_airshipyard.png   2. Die Kartenmitte verbindet die Routen von mittleren und schweren Panzern. Gelände, Deckung und Büsche ermöglichen leichten Panzern diesen Bereich effektiv zu nutzen.2.1_before_airshipyard.png2.1_after_airshipyard.png2.2_before_airshipyard.png2.2_after_airshipyard.png   Link zur Umfrage

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