Регистрация
Войти
Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Что влияет на формирование рейтинга клана:
  1. Средний личный рейтинг всех игроков клана.
  2. Количество игроков в клане.
  3. Среднее количество боёв всех членов клана (учитываются бои, сыгранные с 22.05.2014).
  4. Суммарное количество техники X уровня (чтобы имеющийся танк учитывался в рейтинге, на нём следует сыграть хотя бы один бой).
  5. Эффективность клана на Глобальной карте, рассчитанная по методу Эло.

Метод Эло — это динамическая система, учитывающая разницу в рейтинге соперников.

  • Побеждая более сильного соперника, вы получаете больше рейтинговых очков.
  • Проигрывая более слабому сопернику, вы теряете больше рейтинговых очков.

Таким образом, кланам следует стремиться одерживать победы над кланами с рейтингом, превышающим собственный.

Исходя из составляющих рейтинга, добиться более высокого места можно различными путям:

  1. Во-первых, рекрутируйте в клан больше танкистов.
  2. Каждый участник клана должен активно играть — ежедневно участвовать в любых видах боёв.
  3. Чаще сражайтесь на Глобальной карте, как стандартной, так и в кампаниях, и старайтесь побеждать.
  4. Прокачайте больше техники X уровня.
  5. И наконец, чем лучше ваши личные игровые навыки, тем выше рейтинг всего клана!

Ну а у всех любителей боёв на Глобальной карте с помощью Эло-рейтинга появится возможность выявить действительно самый сильный и успешный клан, основываясь не на смежных показателях, а на конкретной боевой эффективности.

Обращаем ваше внимание, что рейтинг ещё будет дорабатываться. В одной из следующих версий будут добавлены новые показатели, в том числе эффективность клана в боях за Укрепрайоны и влияние успешности в мероприятиях на Глобальной карте.

Докажите своё превосходство!



Знакомство с Рейтингом кланов
Посмотреть рейтинги клана
Условия участия в рейтингах

Чтобы попасть в рейтинг, клан должен состоять не менее чем из 15 игроков. 

Основы

 Достижения кланов, участвующих в Мировой войне, представлены в таблице рейтингов:

Периоды формирования рейтингов

Рейтинги кланов представлены за четыре периода:

image

Чтобы просмотреть рейтинг кланов за определённый период, щёлкните по названию периода.

Даты, за которые сформированы рейтинги, указаны в правой части панели.

Периоды рейтингов привязаны только к текущей дате и ежедневно сдвигаются на один день:

image

Категории рейтингов

Рейтинги кланов формируются в следующих категориях:

image Рейтинг клана
image Средний Личный рейтинг игроков клана
image Среднее количество боёв у игроков клана
image Общее количество техники 10 уровня
image Рейтинг на Глобальной карте

Позиции кланов в рейтинге меняются в зависимости от выбранной категории.

Чтобы просмотреть рейтинг кланов в определённой категории, щёлкните по названию категории.

image

Индекс динамики

Индекс динамики отражает изменение рейтинга клана за прошедший день:

image зелёный — рост рейтинга на указанное количество позици;
image красный — снижение рейтинга на указанное количество позиций.

imageИндекс динамики округляется согласно следующему правилу:
если значение индекса превышает 10 000 позиций (например, +14 323),
индекс округляется до сотни и отображается как +14,3 К, где К = 1 000 позиций.

Расчёт рейтинга клана

image



Подробней о расчете рейтинга

Видео от 25.07.2014

25.07.2014 20:16:06
Расчёт рейтинга клана

Клановый рейтинг рассчитывается по следующей формуле:

image

Где:

  • CR — рейтинг клана;
  • SR — средний личный рейтинг игроков клана, рассчитанный по формуле:

image

где:

SRi — значение личного рейтинга (актуальное на момент расчёта) i-го игрока клана;
— количество членов клана на момент расчёта рейтинга;

  • TR — командный рейтинг (см. ниже);
  • — коэффициент, регулирующий влияние SR на CR.

Командный рейтинг (TR в формуле выше) вычисляется по следующей формуле:

image , где:

image

bc — среднее ежедневное количество боёв на одного игрока клана (независимо от типа боя и того, проводился ли бой на Глобальной карте);
bCoeff1 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 15;
mCoeff1 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 750

image

cc — количество игроков в клане;
bCoeff2 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 25;
mCoeff2 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 750

image

t10 — среднее количество техники X уровня (замороженная тоже учитывается) на одного игрока клана;
bCoeff3 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 2;
mCoeff3 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 750

image

eGK — Эло-рейтинг клана, рассчитанный на основе боёв на Глобальной карте по следующей формуле:

image, где:

eGKni — Эло-рейтинг клана на Глобальной карте i;
bCoeff5 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 750;
mCoeff5 — весовой коэффициент, значение по умолчанию — 3000

image

Cpos — место клана в рейтинге кампании;
bCoeff6 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 1000;
mCoeff6 — балансный коэффициент, значение по умолчанию — 1000

После окончания кампании значение функции f(eC) постепенно снижается в соответствии со следующей формулой:

image, где:

X ϵ [0;30] — количество дней, прошедших с момента окончания кампании

Расчёт Эло-рейтинга клана на Глобальной карте
Шаг 1

Допустим, состоялся бой кланов А и В. Ещё до начала боя рассчитывается ожидаемый результат для обоих кланов:

 imageimage

Где:

  • EA — ожидаемый результат боя для клана A;
  • RA — текущий Эло-рейтинг клана A;
  • EB — ожидаемый результат боя для клана B;
  • RB — текущий Эло-рейтинг клана B.
Пример

image

image


Шаг 2

После окончания боя рассчитывается количество очков рейтинга, которые получает каждый клан:

image

image

Где:

  • KA — коэффициент для клана A, основанный на текущем Эло-рейтинге клана;
  • SA — количество боевых очков*, полученное кланом А в результате боя;
  • EA — ожидаемый результат клана А, рассчитанный в ходе шага 1;
  • KB — коэффициент для клана B, основанный на текущем Эло-рейтинге клана;
  • SB — количество боевых очков*, полученное кланом А в результате боя;
  • EB — ожидаемый результат клана B, рассчитанный в ходе шага 1.

* Победа — 1 очко, ничья — 0,5, поражение — 0.

Пример

Предположим, что клан A победил в бою:

 image

image


Шаг 3

Обновляется Эло-рейтинг для обоих кланов:

 image

 image

Где:

  • RA — Эло-рейтинг клана A перед боем;
  • PointsA  количество очков, полученное кланом A за бой;
  • RB — Эло-рейтинг клана B перед боем;
  • PointsB — количество очков, полученное кланом B за бой.
Пример

image

Рейтинг клана A в данном случае был округлён до целого числа.

image

Рейтинг клана B в данном случае был принят за 0, т. к. Эло-рейтинг должен находиться в интервале от 0 до 3000.

До LAN-финала сезона 2014 года Wargaming.net League в Минске остаются считанные дни. Мы продолжаем рассказывать о подробностях грядущего мероприятия.

Представляем вам видео об игроке команды M1ND, которая великолепно провела  регулярный сезон, не потерпев ни одного поражения. Знакомьтесь — Андрей Денисенко aka lolwo:





Сможет ли коллектив Андрея подтвердить свой высокий статус в финальной части турнира? Какая из команд лучше справится с психологическим давлением и покажет более убедительную игру? Следите за матчами, ответы на эти и многие другие вопросы не заставят себя ждать!

Во время турнира будут проводиться акции для зрителей.

Следите за трансляцией!
1. Смотрите трансляцию финала на канале wgleague.

2. Общайтесь в чате трансляции.

3. Угадывайте победителя матча.

4. Участвуйте в розыгрыше премиум танка.

В конце каждого матча среди зрителей, которые правильно угадают победителя, написав название команды в чате трансляции на wgleague, будет разыгран премиум танк.

Внимание! Победитель будет объявлен в трансляции. Подтверждение о выигрыше будет отправлено личным сообщением на twitch.tv.



Будьте в теме!
1. Читайте последние сводки сражений финала в нашей группе «ВКонтакте».

2. Голосуйте за победителя матча.

3. Делитесь с друзьями анонсом матча.

4. Участвуйте в розыгрыше игрового золота.

В конце каждого матча среди зрителей, которые поставят «Нравится» и поделятся у себя на странице анонсом матча из нашей группы «ВКонтакте», будет разыграно 1000 единиц игрового золота.

Внимание! Победитель будет объявлен в трансляции. Подтверждение о выигрыше будет отправлено личным сообщением «ВКонтакте».



Верьте в команду!

1. Следите за ходом сражений финала.

2. Делитесь своими впечатлениями в Twitter.

3. Участвуйте в розыгрыше игрового золота.

Среди зрителей, пославших сообщение в Twitter с 26 по 27 июля, будет разыграно игровое золото. Тысяча человек сможет выиграть 500 единиц игрового золота каждый день.

Внимание!

Сообщение должно быть следующего формата: ВАШЕ_СООБЩЕНИЕ ВАШЕ_ИГРОВОЕ ИМЯ #wgleague @wglru.

Пример: Верю в M1ND до конца! schr0d1nger #wgleague @wglru.

Сообщения принимаются 26 и 27 июля с 12:00 до 22:00 по московскому времени.

Участвовать в розыгрыше может только одно сообщение от пользователя в день.



Будьте как pro!

1. Приходите поддержать любимую команду 26 и 27 июля в «Президент-отель».

2. Сфотографируйтесь с любимым игроком на площадке.

3. Разместите фото со своим игровым именем и именем игрока в специальном альбоме нашей группы «ВКонтакте».

4. Получите 500 единиц игрового золота.

Все зрители финала, которые сфотографируются с профессиональным игроком Wargaming.net League и разместят фото со своим игровым именем и именем игрока в специальном альбоме нашей группы «ВКонтакте», получат 500 единиц игрового золота.

Внимание! Только одно фото от одного пользователя участвует в конкурсе.



Все награды будут начислены на игровые аккаунты победителей в течение одного месяца после окончания финала.

Однако как выиграть главный зрительский приз, путёвку на выставку интерактивных развлечений «ИгроМир-2014», можно будет узнать, внимательно следя за трансляциями. Подробности будут озвучены во время прямого эфира.

Смотрите матчи и не пропустите розыгрыш!

image



Пришло время подвести итоги еженедельного конкурса «WoT прикол!» за период с 18 по 24 июля. Победители конкурса картинок в ближайшее время получат по  3000, авторы лучших цитат — по 1000.
  • Ознакомиться с правилами конкурсов можно здесь
Итоги еженедельного конкурса картинок «WoT прикол!»

1. petrudzen:

image


2. _KPATOC___:

image


3. Hellfire_tactics:

image


4. deseterik:

image


5. Aikiru:

image

Спецпризы по 1000: VODOLAZBEST, _OHOTOVED_, colw, Teh_Nolog, scrooge1.


Итоги еженедельного конкурса цитат «WoT прикол!»

1. romeys:

Играю в режиме 7/42. У нас все VIII уровня живы, у них остался только Т1. Наш АМХ 13 90 просит: «Оставьте мне, до “Решающего выстрела” 1 остался». ИСы нашли Т1 и, чтобы не сбежал, взяли его в «коробочку». В чате:
Т1: Отпустили бы мальчишечку.
Вражеский ИС-3: Мало того, что выиграли, ещё и издеваются.
Наш ИС-3: Сиди уж.
«Девяностик» подъезжает, чтоб забрать, и тут наш выдаёт: «Выпускайте бычка!»

2. Jowdi:

Два часа ночи, приглашение во взвод. Начало диалога:
— Говорить можешь?
— Примерно с трёх лет.

3. AlfaBono:

Летом в рандоме союзники если и тащат, то только на дно.

4. KILLER_____PRO:

Разговор в чате:
XXX: Ребята, как быстро накопить на премиум танк VIII уровня?
YYY: Ты в супермаркет со своими пакетами ходи!

5. Statist_IX:

Вопрос в чате:
ХХХ: А что будет, если два снаряда столкнутся?
YYY: Взрыв БК!

6. Core_IX:

Рандом. Начало.
Т-44: Нам не нужны напрасные жертвы. Мы разумные люди и примем вашу капитуляцию.
Вражеский Е 100: Приезжайте, подпишем.

7. AndrotoH:

Когда у AMX 40 контузят мехвода, он хуже крутит педали.

Обратите внимание:

  • Конкурс «WoT прикол!» — еженедельный.
  • Победители выбираются исходя из рейтинга, набранного за отчётную неделю на WarGag.ru.
  • Обо всех текущих активностях World of Tanks вы можете узнавать из
    .

Перейти на WarGag.ru

За стенограмму спасибо maiorboltach

- Укрепрайоны отличаются от "Весёлой фермы" тем, что всё, что вы там заработаете, сможете применить исключительно только в боях
- На 10 уровне УРа бонус к кредитам составляет +50%, экипаж - +100%, свободный опыт - +100%
- Морозиться танки не будут вообще
- Промресурсы не тратятся для выхода на Вылазку
- Промресурсы распределяются между игроками по результатам боя прямо пропорционально опыту, заработанному в бою (даже за поражение)
- Промресурсы не начисляются на какой-то счёт игроку - они сразу идут в казну клана
- Предварительно в 9.3 (есть вариант, что сдвинется) будет возможность нападать на укрепрайоны других кланов (данный функционал будет доступен только начиная с 5 уровня УРа включительно)
- 4 уровень УРов даёт 8-12% бонус ко всем ресурсам (опыт, кредиты и т.д.)
- Все функции УРа будут доступны как командиру клана, так и его заместителю. В будущих версиях будут обновлены должности, будут расширены, дополнены, некоторые будут тесно связаны с УРом
- Укрепрайоны не связаны с ГК. Никак!
- Все бонусы из Укрепрайонов распространяются на все режимы (ГК, стандартные, роты, КБ и т.д., кроме тренировочных)
- Наёмники находятся в работе (пока в концепте). Наёмники никаких бонусов от УРов получать не будут. Каждый клан сможет пригласить 5 игроков, которые не должны состоять в прочих кланах. Для их призыва тратить промресурсы не нужно
- Роты пока что остаются в тех же форматах. Опять же всё зависит от того, как зайдут в рандом Укрепрайоны
- Резервы (те бонусы, которые можете активировать в Укрепрайоне) будут длиться 2 часа

Принцип работы нападения на чужие Укрепрайоны:
- Клан выбирает время обороны (ровно 1 час) своего УРа. Время можно выбирать любое, ни к чему не привязано, только в то время ,в которое ваш клан захочет. В другое время на ваш УР напасть будет нельзя.
- Во время обороны УРа выш клан появляется в списке кланов, на которые можно напасть (список будет общий для всех серверов региона, в случае, если клан-цель находится на другом сервере, то атакующие будут вынуждены перейти на сервера защищающихся). Другой клан видит его в списке выбирает "Атаковать", а у вашего клана появляется Специальный бой, в котором ваша команда собирается для защиты.
- Все бои будут проходить в режиме Стандартный бой, 15х15, без Тумана Войны (по обычным правилам рот)
- Чем больше направлений у Вас открыто, тем больше людей надо для защиты. 1 направление = 1 защите, т.е. если у Вас открыто 4 направления (максимум), то в разделе Спецбоёв у вас высветиться 4 боя. Проще говоря, 1 направление = 1 рота.
- Разграбление в случае проигрыша Вашего клана происходит с опозданием, т.е. будет постепенно грабиться то строение, на которое напал чужой клан.
- В УРе время обороны указывается на всю неделю. Можно сделать 1 выходной, когда часа обороны не будет. Интервал изменения времени обороны ещё в обсуждении
- Если команда для защиты не набралась, то будет выставлено техническое поражение
- Чужой клан будет видеть весь ваш УР при нападении и в соответствии с этим буден выбирать направление атаки.
- Карта будет рандомная, но с особым некоторым правилом: карта будет действовать 2 недели, вы будете знать карту, которая будет действовать на УРе сейчас и которая будет действовать следующие 2 недели. Вы не сможете выбирать, но сможете к ней подготовиться.
- Защита УРов не привязана к альянсам. Союзные кланы прийти на помощь не смогут. Задумки есть, но в планах нету
- Если два клана одновременно захотят атаковать один и тот же клан, то отборочных не будет. Тот, кто первее нажал "Атаковать", тот и будет атаковать

В УРах будут свои специальные расходники для защиты (через 2-3 версии после ввода УРов/нападений на УРы - "даже не в 9.5" (с) fluke). Использовать все расходники может только командир команды (создатель комнаты). Каждому типу расходников в будущем понадобится своего типа здание. Готовиться будут также, как и остальные резервы. Каждый расходник будет иметь 10 левелов развития, как и остальные типы зданий. Все расходники сейчас в прототипной версии. Сейчас в прототипе можно будет использовать каждый расходник по одному разу за бой (дальний КТТС):
- Танкобашенные ДОТы - башня танка, вкопанная в землю, которой управляет AI. Будут 3 варианта - башни от КВ-2, Т30 и Е100. У каждой башни будут своё HP и они будут стрелять фугасами. Устанавливать их можно будет на определённых точках карты. Они смогут светить вражеские танки (как ещё один игрок)
- Авиаудар - группа штурмовиков, которая на определённой площади будет сбрасывать бомбы. Бомбы будут падать вертикально вниз.
- Артиллерийская поддержка - батарея АРТ-САУ, которая стреляет из-за территории карты по определённой площади. Стреляет фугасами по всей механике стрельбы игровых АРТ-САУ (по пологой траектории)
- Минные поля - ставятся в определённой области, которые не видны и заметить будет невозможно. При наезде будут тратиться HP танка
- Дымовая завеса - в определённой области ставится завеса, в итоге вражеская команда не сможет просветить данный квадрат (увидеть сквозь неё что-либо) обеим командам.
- Самолёт-разведчик - на кратковременный срок засвечивает выбранную зону карты


- API по УРам будет доступно сразу, возможен незначительный лаг
- Эксклюзивные танки и награды за УРы пока не планируются
- Потери промресурса будут в следующих случаях - при разграблении, при уже заполненном складе. В последнем случае промресурсы никуда не переходят и просто сгорают
- При участии в Вылазках команда так или иначе получает столько промресурса, сколько заявлено в формате Вылазки. Распределение этих промресурсов между игроками происходит пропорционально полученному в этом бою опыту
- Планируется очень скоро провести ивент по типу "Мира в Огне". Геймплей будет сильно отличаться с такой же интенсивностью, как и "Мир в Огне"" и иметь специальную отвязку. Будет сильно отличаться от ГК
- 3 кампания будет намного крупнее предыдущих, более проработанной, будет намного больше инструментов для мониторинга ТОПа, командирам состояние клана и прочее. Возможно будет реализована возможность выбора за вхождение в ТОП одного из 3 танков: М60, VK7201, Объект 907
- ТТХ Объекта 907 сейчас окончательные.
- В Вылазках в различных форматах можно участвовать не в полном составе команды, например, Средние (7 на 7) - 6 человек, Чемпионка (10 на 10) - 8 человек, Абсолютка (15 на 15) - 12 человек
- Информация о включённом бонусе УРа - КТТС
- ГК в клиенте не будет
- ГК 2.0 на уровне прототипирования, но уже можно понажимать кнопочки, некоторые ГК-игроки уже под NDA и протестировали данную систему. Те же правила ГК, однако будет удобность оперирования. Будет 1 большая единая карта. Сделана на новой архитектуре. Смогут проводить различные ивенты без различного рода костылей в коде.
- Торговать промресурсами будет нельзя. Всё зарабатывать в бою!
- Заработать голду в УРах будет нельзя
- Есть планы по расширению количества игроков в кланах
- WG будет участвовать в Укрепрайонах и будет развивать свой Укрепрайон. Будут участвовать в Вылазках
- Планов по расширению количества направлений и зданий пока нету, будет собираться статистика и вычитываться фидбек.
- Защиты от постоянных атак одного и того же клана не будет. Подставные вылазки будут вычисляться и жестоко караться
Танк несется словно птица
Он вперед всегда стремится
Этим танков управляешь ТЫ
Осуществляешь детские мечты

Народное творчество

image



Наш фонд уже обращался в ваше сообщество и получил живой отклик, за что всем огромное человеческое Спасибо!
Благодаря вам 12 детей школы-интернаты для слепых и слабовидящих из села Савино Республики Марий-Эл получили и с радостью пользуются такими необходимыми для них тифлофлешплеерами.

image

image



Устройство позволяет ребятам, не прибегая к шрифту Брайля, получать всю необходимую информацию, как из аудиокниг, так и из Интернета.

image



Совмещение диктофона и медиа-плеера, а также возможность синтеза речи значительно облегчает образовательный процесс и помогает детям узнать то, что они, к сожалению, никогда не смогут увидеть.

image



На сегодняшний день своих «помощников» ожидают еще 48 ребят. Почти все они не имеют родителей. Только усилиями отзывчивых людей им можно помочь.

Если у вас есть желание и возможность помочь, то всю информацию вы можете получить по ссылкам ниже.

О фонде: http://fond-rd.ru/o-fonde
О проекте: http://fond-rd.ru/proekt/tiflofleshpleer-est-u-kazhdogo

Список интернатов, в которых дети-сироты ожидающих тифлофлешплееры:
• Савинская специальная (коррекционная) общеобразовательная школа-интернат для обучающихся, воспитанников с ограниченными возможностями здоровья III-IV вида – 15 детей.
• Уфимская специальная (коррекционная) общеобразовательная школа-интернат №28 III-IV видов – 8 детей.
• Нижегородская областная специальная (коррекционная) общеобразовательная школа-интернат III-IV вида – 7 детей.
• Специальная (коррекционная) общеобразовательная школа-интернат для незрячих и слабовидящих детей г. Перми – 18 детей.

Видео от 24.07.2014

24.07.2014 19:35:40
Здравствуйте друзья.

С недавних пор, для ускорения загрузки главной страницы, на сайте используется Ленивая загрузка картинок, то-есть, картинки подгружаются по мере того, как вы просматриваете новости, а не все сразу. Но, есть информация, что скрипт в некоторых браузерах работает не корректно. Я проверил в основных, таких как Firefox, Chrome, Opera, IE последних версий, а так же в некоторых мобильных браузерах. Но этого не достаточно. Поэтому, прошу вас, если у вас есть какие либо проблемы при загрузке картинок, отпишите в коменты ваше устройство, браузер, и версию браузера.

UPDATE1. Внес некоторые изменение. Если у кого любо есть желание помочь и есть для этого время, напишите мне в ПМ свой скайп, так будет проще и быстрее понять в чем проблема.

Для тех у кого не работало видео, вернул все как было раньше.

UPDATE2. Внес еще одно изменение, хочу понять, если картинки сейчас у тех, у кого их не было.

UPDATE3. Включил переходной вариант и почистил тему. Вопрос все тот же, стабилизировалась ли работа картинок. Если да, то так и оставлю, если нет, то сделаю так, как было раньше и проблема то же исчезнет.

image



Создан инструмент измерения боевой эффективности кланов! На портале в режиме бета-тестирования появился клановый рейтинг, которого многие давно ждали.

Теперь вы можете помериться успехами с соперниками сразу по нескольким параметрам: средний личный рейтинг всех игроков, среднее количество боёв у членов клана, общее количество техники X уровня, рейтинг на Глобальной карте. Кроме того, есть возможность отслеживать изменение отдельных клановых показателей во времени.

Обратите внимание: чтобы попасть в рейтинг, клан должен состоять не менее чем из 15 игроков.

Что влияет на формирование рейтинга клана:
  1. Средний личный рейтинг всех игроков клана.
  2. Количество игроков в клане.
  3. Среднее количество боёв всех членов клана (учитываются бои, сыгранные с 22.05.2014).
  4. Суммарное количество техники X уровня (чтобы имеющийся танк учитывался в рейтинге, на нём следует сыграть хотя бы один бой).
  5. Эффективность клана на Глобальной карте, рассчитанная по методу Эло.

Метод Эло — это динамическая система, учитывающая разницу в рейтинге соперников.

  • Побеждая более сильного соперника, вы получаете больше рейтинговых очков.
  • Проигрывая более слабому сопернику, вы теряется больше рейтинговых очков.

Таким образом, кланам следует стремиться одерживать победы над кланами с рейтингом, превышающим собственный.

Исходя из составляющих рейтинга, добиться более высокого места можно различными путям:

  1. Во-первых, рекрутируйте в клан больше танкистов.
  2. Каждый участник клана должен активно играть — ежедневно участвовать в любых видах боёв.
  3. Чаще сражайтесь на Глобальной карте, как стандартной, так и в кампаниях, и старайтесь побеждать.
  4. Прокачайте больше техники X уровня.
  5. И наконец, чем лучше ваши личные игровые навыки, тем выше рейтинг всего клана!

Ну а у всех любителей боёв на Глобальной карте с помощью Эло-рейтинга появится возможность выявить действительно самый сильный и успешный клан, основываясь не на смежных показателях, а на конкретной боевой эффективности.

Обращаем ваше внимание, что рейтинг ещё будет дорабатываться. В одной из следующих версий будут добавлены новые показатели, в том числе эффективность клана в боях за Укрепрайоны и влияние успешности в мероприятиях на Глобальной карте.

Докажите своё превосходство!

Учитываются при расчёте рейтинга и отображаются на портале только бои, сыгранные с 22.05.2014.

      Перейти к рейтингу кланов     Подробнее о рейтинге    Формулы расчёта рейтинга

image



Первое соревнование по танковому биатлону состоялось в 2013 году в честь 70-летия одного из крупнейших танковых сражений в истории — битвы под Прохоровкой на Курской дуге, где советские танкисты продемонстрировали отличную боевую выучку, несгибаемую силу духа и героизм. Нынешнее поколение воинов-танкистов достойно продолжает славные воинские традиции, непрерывно совершенствуя своё мастерство в мирное время.

Учитывая неподдельный интерес к «Танковому биатлону — 2013» со стороны зрителей и военных экспертов, Министерство Вооружённых сил Российской Федерации приняло решение о том, чтобы сделать эти соревнования ежегодными и расширить их формат до Чемпионата мира.

Чемпионат мира «Танковый биатлон — 2014» пройдёт с 4 по 16 августа в учебно-тренировочном комплексе «Алабино» (пос. Калининец, Наро-Фоминский район, Московская область). С 5 по 15 августа вход на мероприятие будет свободным. Схему проезда можно найти на сайте мероприятия.

Участие в соревнованиях примут танковые экипажи из 12 стран: Анголы, Армении, Беларуси, Венесуэлы, Индии, Казахстана, Киргизии, Китая, Кувейта, Монголии, России, Сербии. Каждая армия выставляет четыре экипажа: три основных и один запасной. Китайская команда выступит на танке собственного производства Тип 96, остальные участники — на Т-72Б3М.

Соревнование состоит из четырёх этапов:

  1.     Индивидуальная гонка.
  2.     Спринт и гонка преследования.
  3.     Спортивный этап.
  4.     Эстафета.
Индивидуальная гонка

Каждый экипаж проходит три круга по маршруту длиной 7 км. Танкистов подстерегает множество препятствий, таких как брод, косогор, эскарп, противотанковый ров и другие. На огневых рубежах выполняются стрельбы из орудия (цель «Танк»), зенитного пулемёта (цель «Вертолёт») и спаренного пулемёта (цель «РПГ»). За промахи и неудачные манёвры (наезд на «мину», сбивание ограничительных столбов и другое) экипажам начисляется штрафное время.

Спринт

На этом этапе каждый экипаж проходит два круга по 3 км. На втором круге выполняются стрельбы из орудия. За каждый промах по цели назначается штрафной круг (500 м).

Гонка преследования

Протяжённость маршрута — 3 круга по 4 км. На первом и втором круге выполняются стрельбы из орудия управляемым и штатным снарядами (цель «Танк»). На третьем круге выполняется стрельба из спаренного пулемёта (цель «РПГ»). За каждый промах по цели назначается штрафной круг (500 м).

Спортивный этап

Танкист — это не только умелый оператор боевой машины, но и боец, который обязан иметь хорошую физическую подготовку. На спортивном этапе военнослужащие соревнуются между собой в беге и силовых упражнениях, а также проходят полосу препятствий на скорость.

Эстафета

Все очки, заработанные командами в первых трёх этапах, подсчитываются, и определяется четвёрка лучших, которых ждёт финальное испытание — эстафета. Каждая команда выставляет по одному танку и по три экипажа. Все машины стартуют одновременно, проходят 3 круга по 4 км с двумя огневыми рубежами (стрельба из зенитного пулемёта с места и стрельба из орудия на ходу). После финиша второй экипаж занимает место первого, а затем, преодолев маршрут, передаёт танк третьему, который и завершает гонку.

По окончании эстафеты все результаты подсчитываются, и определяется победитель и призёры Чемпионата мира.

Регламент соревнований с детальным описанием всех этапов можно найти на сайте мероприятия.


Активности в социальных сетях

Посетители Чемпионата мира «Танковый биатлон — 2014» могут принять участие в специальных конкурсах на месте и в социальных сетях.

Конкурс флагов

Приносите на мероприятие флаг, посвящённый World of Tanks, и участвуйте в конкурсе флагов.

«ВКонтакте»

Каждый, кто сделает своё фото в майке с принтом, посвящённым World of Tanks, или с флагом с логотипом игры и разместит фото в специальной теме для обсуждения в официальной группе World of Tanks «ВКонтакте», получит 500 золота на аккаунт после завершения мероприятия.

Instagram

Подпишитесь на наш профиль в Instagram, сделайте фото на мероприятии в футболке или с флагом, посвящённым World of Tanks, разместите снимок в своём профиле с хештегами #wot #танковыйбиатлон #москва, покажите фото сотруднику SMM-отдела на мероприятии — и сразу получите бонус-код.

Twitter

Подпишитесь на наш Twitter, сделайте твит с хештегами #wot #танковыйбиатлон #москва, покажите твит сотруднику SMM-отдела на мероприятии — и получите бонус-код.


Мы планируем освещать ход Чемпионата мира «Танковый биатлон — 2014». Следите за публикациями!

В предыдущем выпуске Sl1de рассказал о секретах игры с нижней базы на «Рудниках». В этой передаче игрок команды Na`Vi объясняет, как удачно действовать на карте при игре со второй базы.

Приятного просмотра!



image



С 25 июля 10:00 (МСК) по 28 июля 9:30 (МСК) в игре пройдёт акция, посвящённая 70-летию освобождения Бреста и Львова. В это время вас ожидает:
image Скидка 25% на оборудование (Досылатели, Усиленные приводы наводки и т. д.).
image Скидка 50% на премиум снаряжение (Большие аптечки, Большие ремкомплекты и т. д.) — как за игровое золото, так и за кредиты.
image Скидка 50% на снаряжение (Аптечки, Ремкомплекты, Огнетушители и т. д.).
image Скидки на премиум аккаунт:
  • 3 дня — 350 вместо 650
  • 7 дней — 680 вместо 1250.
image Скидка 50% на премиум технику II–V уровней.
image Скидка 30% на премиум технику VI–VII уровней.

 

Обратите внимание! Скидки также учтены в пакетах Премиум магазина с соответствующей техникой.


image Боевая задача «70 лет со дня освобождения Бреста и Львова»
Цель

Зайти в игру в период действия акции

Награда image 5 Автоматических огнетушителей;
image 5 Больших аптечек;
image 5 Больших ремкомплектов
Ограничения

Выполнить боевую задачу можно один раз для каждого аккаунта


image Боевая задача «С праздником!»
Цель

Нанести технике противника в бою не менее 100 единиц урона

Награда

image В два раза больше опыта экипажа по итогам боя

Ограничения Все виды боёв, кроме тренировочных.
Любая техника, в том числе и премиум машины.
Задачу можно выполнять неограниченное количество раз.
Исход боя не имеет значения

image Боевая задача «Славные воины. Часть 1»
Цель

Повредить в бою как минимум 3 машины, уничтожив как минимум 1 из них

Награда

+ 1000 единиц опыта по итогам боя

Ограничения Все виды боёв, кроме тренировочных.
Задачу можно выполнять неограниченное количество раз.
Исход боя не имеет значения.
Выполнять задачу нужно на следующей технике:
Т-34
Т-34-85
КВ-1С
ИС

 СУ-85
 СУ-152
ИСУ-152
Panther
Tiger I
StuG III Ausf. G
Jagdpanzer IV
Nashorn
 Jagdpanther

image Боевая задача «Славные воины. Часть 2»
Цель

Повредить в бою как минимум 4 машины, уничтожив как минимум 2 из них

Награда

image В два раза больше опыта экипажа по итогам боя

Ограничения Все виды боёв, кроме тренировочных.
Любая техника IV–X уровней, в том числе и премиум машины.
Задачу можно выполнять неограниченное количество раз.
Исход боя не имеет значения

image Боевая задача «Славные воины. Часть 3»
Цель

Выполнить задачу «Славные воины. Часть 1» 15 раз

Награда

image Стереотруба

Ограничения

Выполнить боевую задачу можно один раз для каждого аккаунта


image Боевая задача «Жаркое лето. Четвёртый этап»
Цель

Выполнить задачу «Славные воины. Часть 2» 15 раз

Награда

image 1 день премиум аккаунта

Ограничения

Выполнить боевую задачу можно один раз для каждого аккаунта


Напоминаем, что обо всех текущих активностях World of Tanks вы можете узнать из

.

Удачи на полях сражений!


Освобождение Бреста и Львова. Историческая справка

imageЛьвов был освобождён в ходе Львовско-Сандомирской наступательной операции 1944 года. В сражениях за город участвовал 1-й Украинский фронт под командованием И. С. Конева.

Прорвав немецкую оборону в ходе боёв 13–18 июля, советские войска продвинулись на расстояние до 80 км в полосе до 200 километров. 23 июля была сделана попытка взять Львов с ходу танковыми армиями, однако сделать этого не удалось, и тогда командование фронта поручило эту задачу 60-й и 38-й армиям. Танковые армии были перенаправлены на охват города с севера и юга. 27 июля Львов был занят советскими войсками.

Город Брест был освобождён в ходе Люблин-Брестской наступательной операции, которая проводилась войсками 1-го Белорусского фронта под командованием маршала Рокоссовского. Согласно замыслу операции, советские войска ударами в обход Брестского укреплённого района должны были разгромить брестскую и люблинскую группировки противника, в дальнейшем развивать наступление на варшавском направлении и выйти к реке Висла.

Наступление началось 18 июля 1944 года. К 21 июля советские войска левого крыла фронта вышли к реке Западный Буг, форсировали её и вступили на территорию Польши. Правое крыло фронта к 26 июля также вышло к Западному Бугу, охватив брестскую группировку противника с северо-запада. Город был освобождён 28 июля 1944 года.

Реклама | Adv