Регистрация
Войти
Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Общая информация о системе
Реферальная система позволяет активным игрокам привлекать новых игроков в игру и возвращать ушедших. Социализация приглашающего игрока с новичком или вернувшимся игроком, стимулируемая различными вознаграждениями обеим сторонам.

Термины в системе

Рекрутер – активный игрок, которой получает некоторое количество инвайтов, для приглашения\возврата игроков. Получает увеличенный опыт за успешные совместные бои; кредиты, танк Т95Е2 и экипаж к нему за накопление определенного уровня реферального опыта.
Новобранец – игрок, который произвел регистрацию в игре через инвайт высланный рекрутером. Получает увеличенный опыт за успешные совместные бои.
Рекрут – игрок, вернулся в игру после долгого отсутствия через инвайт высланный рекрутером. Получает увеличенный опыт за успешные совместные бои.
Успешный совместный бой – стандартный бой в котором участвовал рекрутер и 1-2 его новобранца\рекрута в составе взвода и при этом игроки взвода заняли не ниже 10-го места в команде по чистому опыту. Бой должен завершиться победой.
Инвайт – однократная возможность пригласить новобранца или рекрута. Управление инвайтами (отправка, принятие) ведется на Web части.
Реферальный опыт – опыт принесенный рекрутом\новобранцем своему рекрутеру за успешные совместные бои. Данный опыт может только накапливаться в пуле опыта, за него нельзя исследовать технику или переводить в свободный.
Пул реферального опыта – совокупность реферального опыта рекрутера от всех рекрутов\новобранцев. За накопление определенных значений рекрутер получает особые награды.

Бонусы

1. Модификаторы опыта (значения настроены только для ST и будут отличаться от релизных)
Представляют собой модификаторы боевого опыта и распространяются на все успешные совместные бои, складываются с другими модификаторами на опыт (боевые задачи, первая победа). Могут принимать следующие значения:
х3 – первый 1ч от первого успешного совместного боя.
х2 – последующие сутки после окончания этапа «х3».
х1.5 – по окончанию этапа «х2» до тех пор пока данный рекрут\новобранец не принесет своему рекрутеру 10 000 реферального опыта.
2. Награды рекрутера (значения настроены только для ST и будут отличаться от релизных)
Выдаются за накопление в пуле реферального опыта следующих значений:
2 000 реферального опыта – 1млн кредитов
6 000 реферального опыта – заряжающий на танк Т95Е2, 100%, у которого свободного опыта хватит на 2 полных перка.
10 000 реферального опыта – механик-водитель на танк Т95Е2, 100%, у которого свободного опыта хватит на 2 полных перка.
14 000 реферального опыта – наводчик на танк Т95Е2, 100%, у которого свободного опыта хватит на 2 полных перка.
20 000 реферального опыта – командир на танк Т95Е2, 100%, у которого свободного опыта хватит на 2 полных перка + танк Т95Е2 без экипажа + слот к нему.
Также при покупке любым новобранцем любого исследуемого (не прем) танка 10-го уровня, рекрутер сразу получает танк танк Т95Е2 + слот к нему. При этом рекрутер продолжает накапливать реферальный опыт в пуле, и по достижению 20 000 получит только командира танка.

Все управление реферальной системой ведется через Web.

Сюда входит:

Страница отправки приглашений для рекрутера.
Страница прогресса реферальной программы для рекрутера, на ней отображаются успехи рекрутов, ход получения уникальных наград и т.д.
Страница рекрутов для новобранцев\рекрутов, на ней отображается количество принесенного рекрутеру опыта, текущий модификатор по опыту и т.д.
При этом обновление информации о полученных наградах\реферальном опыте и т.д. происходит по выходу из клиента игры или 1 раз в час, если игрок продолжает играть.

В клиенте игрокам доступно:

Окно призывного пункта рекрутера – открывается из краткой информации об аккаунте игрока в шапке ангара, при наличии хотя бы 1-го рекрута\новобранца принявшего приглашения и хотя бы раз зашедшего в игру. Предоставляет информацию о текущем состоянии реферальной программы для данного рекрутера, позволяет отслеживать количество реферального опыта в пуле, высылать инвайты во взвод для своих рекрутов\новобранцев.
Иконка реферальной связи в окне контактов – отображается как для рекрутера, так и для рекрута\новобранца, указывает на наличие реферальной связи с данным аккаунтом. При этом в меню по ПКМ появляется возможность выслать инвайт во взвод для такого игрока.
При совместной игре взводом – отдельный пункт в расширенной постбоевой статистике с указанием модификатора на опыт.

Два патча без HD танчиков? Плак-плак.
ПлАчу вместе с вами (((

А Havok как?
Ничего сказать не могу. Основная работа сейчас на оптимизацию/производительность направлена.

А почему британцев 11? 9 ветка, один топ СТ, а еще один куда?
2 5-х и 2 6-х уровня.

Еще пару Churchill Gun Carrier? Может, без них как-нибудь?
5: Шерман 3, Арчер
6: Файрфлай, Ахиллес

Когда будет халява с британским СТ10?
Никто не знает.

А топовую британскую СТ таки в 9.5 заменят?
Нет.

Вроде же давно уже сказали, что все новые машины будут сразу в HD.
Тру. Всё новое - в HD. За исключением Т95. Очень танк нужен был, а модель не успевали.

Дядя Миша, пните кого-то с ноги на тему баланса взводов. Играть взводом на 7-9 уровнях невозможно, 90% боев взвод внизу списка. Кланы, КБ и ГК как раз из взводов и совместной прокачки и растут. Всегда играть взводом только на десятках или на премах с порезанным уровнем боев неинтересно.
90% боев взвод внизу списка. Смотрели давно уже. Когда пошли переживания на этот счет. Стата не подтверждает.

Проблема именно на 6 и 8 уровнях, причем не всегда, а в основном в 9-10 утра и вечером. Может вы более общую смотрели?
Именно 8 и проверяли.

- Обновленных в HD танков в патче 9.5 НЕ будет. Какой производительный конвейер, однако.
Теперь бы обратно в SD не начали конвертировать. Ну типа конвейер остановился и сейчас начнет назад работать. Шутка, да.

Дядя Миша, новые британские ТТ-СТ10, которые заменят текущие, еще не балансили? Интересно узнать, какие у них будут особенности.
Ещё нет.

Почему отказались от барабана? Слишком адская машина получилась бы? Жаль, без барабана будет совсем не то, помню вафлю в начале ввода, вот это была действительно машина для нагиба, не то, что сейчас. А сколько вайна на форуме было, ммм, приятно вспомнить)
Слишком адская машина получилась бы? Да. Вафли пока хватает.

Говорите, как будто вафля имба.
Да.

“Будем разводить их по геймплею: одно медленное и бронированное бабахало” - это ж про ФВ183? Его будем апать? Ну про корпус или у вас бронированный считается как в теперешнем виде?
“или у вас бронированный считается как теперешнем виде?” Да.

Что, опять куча новых танчиков? Остановитесь!
Да ну. Год назад в последний раз вводили.

А новые ЛТ? Или вы только ветками мыслите? =) Да и вообще, я всё старые никак не прокачаю, а тут ещё пачка. Так и не посмотрю никогда финальный мультик. Уйду я от вас =(
Да. Я про ветки конечно. Года мало было чтобы прокачать все что надо?

У вас конвейер отклеился.
Ага.

Но кстати есть один не очень приятный (лично для меня момент). У вас малая часть танков в HD качестве, большая в обычном. Когда в твоем ангаре один танк в HD качестве, другой нет, третий опять в HD - то это безобразно. Стандартизация наше все.
Раз уж всех танков в HD игрокам не видать, то выложите пожалуйста старые модели для HD танков в виде мода (как с HD текстурами для энтузиастов). Понятное дело, что у некоторых танков при переводе в HD изменилось бронирование, но уж лучше так.
Слишком сложно такой мод делать. Ну и коллижны с визуальной моделью не будут совпадать, т.к. там и размеры менялись в том числе.

Churchill Gun Carrier впишется в новую ветку или так и останется опциональным развлечением для самых упорных?
Так и останется.

Хотел спросить, а M48A1 Patton апать планируется? А то вот год как не решаюсь качать: в игре не видать, народ клянет его по чем свет.
Пока нет.

Ну и зачем оно нужно в игре? Броня на 10-м уровне есть у единиц танков. Остальные, будь у них что 250мм, что 14мм - считай, брони не имеют, при наличии орудий с 295-310мм пробития на ББ. Отсюда, вот эта мнимая компенсация "Зато у него брони нет!" - не работает.
В ситуации, когда ты даёшь такой вот машине 400 урона, а она в ответ тебя выносит в ангар с фуллхитов, с одного выстрела - игроку предельно наплевать, сколько там мм было у неё в будке. Или пример 183 и ВаффенТрагера не научил ничему? А потом мы удивляемся, что геймплей скатился в никуда и "БТР умер".
Ужас какой.

Это и весь конструктив?
Да.

Ну так ведь он прав, дядь Миш. Раньше против любого танка 1х1 можно было что-то измыслить. Сейчас есть такие машины, которые 1х1 не оставляют тебе шанса вообще. Их можно убить только командой. Минимум вдвоем.
Но так как рандом - это не команда, а сборище 15-ти незнакомых людей, то эти танки ногебают невероятно. Особенно в эндшпиле, когда бой переходит в индивидуальные дуэли. И это плохо - и то, что танки такие есть, и то, что рандом - стадо.
Раньше против любого танка 1х1 можно было что-то измыслить. И при разбросе уровней боёв +/- 3 тоже?

Опять же, дядь Миш, я ведь играю до сих пор в вашу игру. И пишу это все исходя из личного опыта. На днях вышел этак на своем 4202 против той же вафли. В ближний бой. На скилле сбил ей гуслю первым же снарядом, начал закручивать, и что вы думаете? Эта  машина башней довернула и высадила в меня 3 снаряда. В ответ на мой один. И мне хватило, а она поехало дальше. ПТ унизило СТ в той ситуации, когда должно быть как-бы наоборот, нет?
Казалось бы да.

Дядь Миш, что-то я подзабыл, а погуглив, только еще сильнее запутался - лампу радисту передадут в 9.4 или в 9.5? Нигде не могу найти точной инфы - нашел только КТТС, но это в новостях от сентября (т.е. давным-давно устаревшие имхо).
Сильно позже.

Намного позже? Насколько позже? А то я уже командиров перестал качать в предвкушении халявной лампы.
В следующем году.

Вместе с остальными переделками по навыкам/перкам?
Скорее всего.

Дядь Миш, а в мыслях не было несколько увеличить значимость перков? Например за один прокачанный навык/перк начислять +1% к умению основной специальности? (число взято просто так).
Боимся превозмогания задротов в таком случае.

Будем разводить их по геймплею: одно медленное и бронированное бабахало, второе относительно подвижное и небронированное (башня с противопульным бронированием 14мм по кругу).
И это странно:
В игре - FV215b: 59,7 тон, 800 кс двигатель (13,4 кс/тон), 34,3 km/h
Исторически: FV4005 Stage 2 - 50 тон, 640 кс двигатель (12,75 кс/тон), 34,6 km/h (источник: британские архивные документы)
ФВ4005 хуже 215b по мобильности. Новый неисторический переаппаный фейк?
А кто сказал что мы 215 трогать не будем?

Никакого апа брони.
Ну вот в башне нашли пару "дырок". Может и залатаем.

Дядь Миш а можно запилить галочку для отключения Брежнев-стайл?
Неа.

Дядь Миш, FV4005 башню кругового вращения дадите или наоборот УГН в угоду балансу занерфите по сравнению с FV215b (183)?
Пока сказать не могу.



Дальше - больше

image Читать дальше

Видео от 30.10.2014

Танкисты!

C 1 ноября 10:00 (МСК) до 1 декабря 9:30 (МСК) в World of Tanks будут действовать боевые задачи ноября. В это время вас ждёт:

х2 за каждую победу на «десятках»

image

Боевая задача «Победный марш "десяток"» позволит заработать удвоенный опыт за каждую победу на любой технике X уровня. Задачу можно выполнять неограниченное количество раз за весь период действия акции.

Важно:

  • Для выполнения задачи необходимо повредить хотя бы одну машину противника за бой.
  • Выполнять задачу можно только в случайных и ротных боях, а также вылазках.

Увеличенный опыт в командных боях

image

С 1 ноября по 1 декабря в игре будет доступна боевая задача «К новым победам!». Вы сможете заработать на 20% больше боевого опыта за каждую победу на всей исследуемой технике. Задачу можно выполнять неограниченное количество раз за весь период действия акции.

Важно:

  • Для выполнения задачи необходимо повредить хотя бы одну машину противника за бой.
  • Выполнять задачу можно только в командных боях.

Напомним, в обновлении 9.4 будет значительно переработан режим «Командный бой». Теперь эти бои станут ещё более захватывающими и зрелищными: динамика возрастёт, а вероятность ничьих будет сведена к минимуму. Подробнее обо всех изменениях можно узнать здесь.


Выиграйте 1 500 000 кредитов!

image

Боевая задача «Ноябрьская военная операция» позволит единовременно выиграть
1 500 000 и два дня премиум аккаунта. Для этого вам нужно по одному разу выполнить следующие задачи, которые будут последовательно открываться в течение всего месяца:

  • «Мастерам разведывательных операций»;
  • «Мастерам фланговых атак»;
  • «Мастерам контрбатарейной стрельбы»;
  • «Мастерам огневого подавления»

Выполнить боевую задачу «Ноябрьская военная операция» можно только один раз на каждой учётной записи.


Напоминаем, что обо всех текущих активностях World of Tanks вы можете узнать из .

Удачи на полях сражений!

Танкисты!

С 31 октября 10:00 (МСК) по 3 ноября 9:30 (МСК) в игре пройдёт акция, посвящённая выдающемуся историку Михаилу Свирину. В это время вас ожидает:

image Трёхкратный опыт за первую победу в день на всей технике, независимо от уровня, типа и нации.

image Скидка 50% на сброс изученных навыков и умений экипажа — как за игровое золото, так и за кредиты.

image Скидка 50% на обучение и переобучение экипажа при рекрутировании и пересадке на другую технику — как за игровое золото, так и за кредиты.

image Скидка 75% на изменение паспортных данных членов экипажа.


Кроме того, в этот период в World of Tanks доступны боевые задачи:

Боевая задача «Фронтовые бои»

Цель

 

Победить в бою.

Повредить как минимум одну машину противника за бой

Награда

 

На 20% больше опыта по итогам боя

Ограничения

 

Только случайные бои.

Задачу можно выполнять неограниченное количество раз.

Только исследуемая техника IV–X уровней

Важно!

 

В случае выполнения задачи на технике X уровня награда суммируется с удвоенным опытом за боевую задачу «Победный марш "десяток"».

Боевая задача «Победить любой ценой»

Цель

 

Победить в бою.

Уничтожить как минимум две машины противника за бой

Награда

 

image 3 больших ремкомплекта

Ограничения

 

Только случайные бои.

Задачу можно выполнить 15 раз в сутки. Результаты обнуляются ежедневно в 4:00 (МСК).

Любая техника IV–X уровней

Боевая задача «Стратегический успех»

Цель

 

Победить в 45 боях

Награда

 

image Стереотруба

Ограничения

 

Все виды боёв, кроме тренировочных.

Задачу можно выполнить только один раз для каждой учётной записи.

Может участвовать любая техника


Напоминаем, что обо всех текущих активностях World of Tanks вы можете узнать из .

Удачи на полях сражений!


Михаил Свирин. Историческая справка

Михаил Николаевич Свирин — один из первых российских военных историков, занимавшихся глубоким изучением истории советских танков середины ХХ столетия. Основополагающим его трудом была трёхтомная «История советского танка», детально описывающая развитие советской бронетехники от первых танков СССР до «золотого века» отечественного танкостроения — середины 50-х годов.

Помимо этого, перу Свирина принадлежит ряд книг и статей о зарубежной и отечественной боевой технике — САУ «Ягдтигр», танкам «Пантера», ИС-2, Т-28 и др. Работы Михаила Свирина стали бесценным источником информации на начальных этапах развития проекта World of Tanks.

В последние годы жизни Михаил Свирин отошёл от писательской деятельности и стал заниматься патриотическим воспитанием молодёжи. Скончался выдающийся историк 24 мая 2014 года после длительной болезни.

image

Бойцы!

Скоро на Глобальной карте начнётся долгожданная Третья кампания. У кланов вновь появится возможность сразиться за уникальные медали, игровое золото и специальный клановый танк, выбрать который сможете вы сами!

В 2014 году исполнилось 100 лет с начала Первой мировой войны, позже названной Великой. Один из самых глобальных и страшных военных конфликтов в истории человечества продолжался с 28 июля 1914 года по 11 ноября 1918 года.

Столетию с начала Великой войны посвящается Третья кампания на Глобальной карте.

Во время Третьей кампании будут параллельно действовать две Глобальные карты: одна — предназначенная специально для проведения кампании, вторая — работающая по стандартным правилам. Карта Третьей кампании откроется в тестовом режиме уже 10 ноября (во время тестирования действуют стандартные правила).В день старта кампании эта карта будет «очищена» и на ней включится «Передел мира». Все фишки, расположенные на карте, вернутся в резерв.

Этапы кампании

Третья кампания начнётся 20 ноября и будет состоять из трёх этапов:

  1. «Бег к морю». Участвует техника I–VI уровней.
  2. «Верденская мясорубка». Участвует техника I–VIII уровней.
  3. «Гибель империй». Участвует техника I–X уровней.

На каждом этапе перед участниками сражений будут стоять уникальные задачи. Кланы также смогут выполнять общие задачи в рамках кампании, получая за это дополнительное вознаграждение. Этапы будут разделены небольшими перерывами, во время которых бойцы смогут отдохнуть и подготовиться к предстоящим битвам. Перед каждым этапом будет начинаться «Передел мира».

Победителями кампании станут кланы, которые получат больше всего Очков славы.

Очки славы

Одна из особенностей Третьей кампании — отказ от понятия «очки победы». Эффективность клана отныне определяется как его стратегическими успехами, так и силой его участников. За выполнение боевых задач и другие результативные действия клану начисляются Очки славы. Игроки, принимающие участие в боях на Глобальной карте, тоже зарабатывают Очки славы, от которых зависит их личный рейтинг, но при этом и клан дополнительно получает суммарное количество Очков славы, добытых его бойцами.

Обратите внимание! Теперь существует два рейтинга Очков славы: клановый и индивидуальный.

Призы Третьей кампании

Среди призов для победителей и участников Третьей кампании — игровое золото, уникальный камуфляж, клановые танки и особые медали.

30 тысяч игроков, заработавших в личном зачёте максимальное количество Очков славы, получат в награду один из танков X уровня: «Объект 907», M60 или VK 7201 (K). При этом, в отличие от предыдущих кампаний, где призовой танк был определён заранее, на этот раз вы сами выбираете, какую из перечисленных выше машин хотите иметь в своём Ангаре!

Кроме того, 50 тысяч лучших игроков получат специальный клановый камуфляж.

Кланы, вошедшие в топ-50 по итогам кампании, будут награждены игровым золотом:

  • 1-е место — 1 000 000 в казну клана;
  • 2-е место — 500 000 в казну клана;
  • 3-е место — 300 000 в казну клана;
  • 4–10-е место — 50 000 в казну клана;
  • 11–30-е места — 30 000 в казну клана;
  • 31–50-е места — 10 000 в казну клана.
Медали, ордена и памятные знаки

image



Кланы, занявшие по итогам Третьей кампании 1-е, 2-е и 3-е места в рейтинге по Очкам славы, будут награждены орденом Антанты соответствующей степени.

image

image

image

image

image

image

image

image

image

Полный регламент Третьей кампании на Глобальной карте, в том числе условия получения остальных медалей, будет опубликован в скором времени. Следите за новостями!

wargaming_live

Танкисты!

Приглашаем вас поучаствовать в специальной шоу-трансляции, которая состоится 30 октября в 20:00 (МСК). Вы получите возможность выиграть один из пяти наборов с радиоуправляемыми танками, а также один из десяти
imageimageimage M4A3E8 Sherman Fury
.

Что нужно, чтобы участвовать в розыгрыше:

Обратите внимание! Специальные наборы с танком imageimageimage M4A3E8 Sherman Fury доступны в Премиум магазине только с 17 октября по 17 ноября.

Напоминаем, что обо всех активностях в World of Tanks вы можете узнавать из .

Участвуйте и выигрывайте!

image

Помните, что форум читают и разработчики. Если у вас есть идеи о том, как усовершенствовать игру, не стесняйтесь выразить своё мнение — оно не останется незамеченным.

image

3 ноября Центральный музей Вооружённых сил Российской Федерации примет участие в акции «Ночь искусств». Мы приглашаем всех любителей истории посетить мероприятие, где вас ждёт обширная культурная программа.

План мероприятия (время московское):

17:00 — встреча посетителей. У центрального входа в музей военный оркестр комендатуры г. Москвы исполнит музыкальные произведения военных лет.

17:10 — открытие праздника. Приветственное слово директора музея А. К. Никонова.

С 18:00 — ежечасные тематические экскурсии по экспозиции музея.

Кинозал музея: демонстрация документального фильма о Центральном музее Вооружённых Сил РФ.

Интерактивный зал музея: мастер-класс по сборке моделей танков из наборов, выпускаемых компанией ООО «АРК-моделс»; занятие «Оружие Победы» (во взаимодействии с компьютерным классом).

19:00–20:30 — кинозал музея: литературно-музыкальный вечер «Родные мелодии» в исполнении студентов Московского государственного университета культуры и искусства.

После окончания экскурсий в зале Победы можно будет послушать песни из кинофильмов о Великой Отечественной войне, а также пройдёт презентация проекта «Посвящение в солдаты».

21:00–23:00 — фойе музея: представление литературно-музыкальной композиции «Антология военной песни России» в исполнении руководителя военной сцены Международного фестиваля авторской песни им. Грушина полковника запаса М. М. Калинкина.

Во время праздника будет организована работа ресторана фронтовой кухни «Эх, дороги».

И, наконец, приятным дополнением для любителей World of Tanks станет турнир в личном зачёте для всех желающих (17:00–22:00, компьютерный класс на втором этаже).


Вход на мероприятие бесплатный. Мы ждём вас по адресу г. Москва, ул. Советской Армии, д.2.

До встречи!

Как развивались танковые орудия и какие бывают типы снарядов? Орудие какого танка стало самой мощной серийной танковой пушкой Второй мировой? Почему вместо нарезных орудий стали использовать гладкоствольные? Об этом — в очередной передаче серии «Главное о танках».

Вполне вероятно, что параметры еще могут измениться не один раз, но сейчас танк имеет следующие ТТХ

8 уровня Средний танк
Цена : 11750G
Прочность: 1400
Вес: 41,594 т
Максимальная скорость: 35/20
Бронирование корпуса 51/51/32
Бронирование башни: 170/90/90
Скорость поворота: 42 г/с
Скорость поворота башни: 32 г/с
Обзор: 390 м
Дальность связи: 750 м

Двигатель: RR Meteorite 202B
Мощность: 510 лс
Удельная мощность: 12,26 лс/т
Сопротивление грунтам: 0.6/0.7/1.2
Шанс пожара: 20%

Орудие: OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
Урон: 230/230/280
Пробитие: 226/258/42
Время перезарядки: 7.6
Точность: 0.33
Время прицеливания: 2.4
Юоекомплект: 50
УВН: -10/+20 (с тыльной стороны: -2)
Статистика была собрана:
27.10.2014
Всего игроков:
24 224 726
Игроков в кланах:
1 623 723 (6.703%)
В этом месяце зарегистрировалось новых игроков:
281 409 (281409%)
Количество активно играющих по неделям (погрешность порядка 5%)
3 923 797 (16.197%)
Игроков сыгравших более 500 клановых боев
850 683 (4.2%)
Игроков сыгравших более 500 всех типов боев
6 813 386 (33.62%)
Игроков сыгравших более 500 случайных боев
6 813 284 (33.62%)
Игроков сыгравших более 500 ротных боев
2 545 329 (12.56%)


Статистика техники за последние четыре недели:

image Читать дальше



Больше информации по статистике серверов
Танковые кривые и подробная статистика танков
image

Танковый таран — тактический приём танкового боя, предназначенный для выведения из строя бронетехники противника путём столкновения.

В истории бронетанковых войск известно немало случаев применения тарана. Первый задокументированный случай использования этого опасного тактического приёма произошёл во время Гражданской войны в Испании (1936–1939) в бою у населённого пункта Сесенья, недалеко от Мадрида. Экипаж Т-26 под командованием лейтенанта К. С. Осадчего тараном уничтожил танкетку фалангистов.

image

В дальнейшем танковые тараны нередко применялись на полях сражений. В реальных боевых условиях это было крайне рискованным ходом, одинаково опасным как для вражеского танка, так и для инициатора столкновения. Поэтому, как правило, тараны применялись только в случае крайней необходимости, когда не оставалось иного выхода.

В реалиях игры World of Tanks танковые тараны — куда более распространённое явление. Гарантированное нанесение урона сопернику при столкновении зачастую используется в качестве последнего аргумента в поединке двух танков. Встречаются и курьёзные ситуации, когда неопытные игроки в погоне за «фрагом» врезаются в более тяжёлого и бронированного соперника с меньшим количеством очков прочности, что приводит к уничтожению их собственной боевой машины.

Для успешного тарана важно принимать в расчёт не только массу и бронирование своего танка, но и аналогичные характеристики вражеской машины, которую вы собрались таранить — только так столкновение обернется уничтожением врага, а не конфузом.

В игре танки нередко сталкиваются. Иногда это результат умышленного тарана, а иногда просто случайные «ДТП» с участием союзников. И каждый раз производится расчёт урона, полученного участниками столкновения. Давайте разберёмся, как работает этот механизм сейчас и какие изменения ждут его в обновлении 9.4.

Игровая механика: таран

При столкновении двух танков в области их взаимодействия определяется общая площадь соприкосновения брони обеих машин.

image

Затем внутри общей поверхности соприкосновения серверными расчётами определяется точка приложения урона, указывающая на броне каждого танка, участвующего в столкновении, место, через которое будет проходить урон.

image

Местоположение точки приложения урона зависит от множества переменных, таких как направление движения техники, общая площадь соприкосновения брони танков, расположения центра масс конкретной машины. В расчётах величины нанесённого урона от столкновения используется величина бронирования танка непосредственно в точке приложения урона без учёта приведённой брони.

После определения общей поверхности соприкосновения и точки приложения урона на сервере производятся расчёты урона, наносимого каждому из танков, участвующих в столкновении. При расчёте величины наносимого урона учитываются следующие показатели каждого участника столкновения:

  • масса;
  • скорость на момент столкновения;
  • наличие оборудования «Противоосколочный подбой»;
  • наличие дополнительного умения «Мастер тарана» у механика-водителя;
  • показатель бронирования в точке приложения урона;
  • наличие экранов.
Обновление 9.4

В обновлении 9.4 принцип работы таранов будет доработан, чтобы придать игре большую реалистичность. В частности, значительно возрастёт зависимость величины урона от толщины брони в области столкновения. Таким образом, нанося удар бронированным лбом корпуса своего танка в корму и другие уязвимые места вражеской машины, вы нанесёте большее количество урона, нежели при столкновении лоб в лоб. В то же время урон, полученный вашим танком, при такой атаке снизится.

Будьте внимательны при разъезде с базы и правильно применяйте таран в бою!

image

В связи с техническими работами на сети в московских дата-центрах 30 октября с 3:00 до 6:00 (МСК) возможны кратковременные пропадания связи между серверами RU1, RU2, RU5, RU6 и RU7. В таких случаях:

  • могут возникнуть проблемы со входом в игру;
  • могут не работать клановые и приватные каналы чата.

Обратите внимание: вы можете найти всю информацию о проводимых или запланированных на проектах компании Wargaming технических работах на сайте Центра поддержки пользователей.

image

Танкисты!

Приглашаем вас поучаствовать в специальной шоу-трансляции, которая состоится 30 октября в 20:00 (МСК). Вы получите возможность выиграть один из пяти наборов с радиоуправляемыми танками, а также один из десяти
imageimageimage M4A3E8 Sherman Fury
.

Что нужно, чтобы участвовать в розыгрыше:

Обратите внимание! Специальные наборы с танком imageimageimage M4A3E8 Sherman Fury доступны в Премиум магазине только с 17 октября по 17 ноября.

Напоминаем, что обо всех активностях в World of Tanks вы можете узнавать из .

Участвуйте и выигрывайте!

Видео от 29.10.2014

image

Танкисты!

Чтобы те из вас, кто не общается в социальных сетях, не упустили ничего важного, интересного и забавного, мы подготовили наш еженедельный дайджест.


В официальной группе World of Tanks «ВКонтакте» проводится еженедельный конкурс рисунка «Ручная работа», в котором можно получить в награду игровое золото. Представляем вам победителя прошедшей недели: slavka_ch83 получает 5000.

image

Условия конкурса в соцсети


Рубрика «Лицо с обложки» от Никиты Болякова с американским премиум танком VI уровня M4A3E8 Sherman Fury. Сделайте репост новости, а художник выберет среди репостнувших девушек ту, кто станет героиней следующего рисунка.

image

Условия конкурса в соцсети


Чувствуете в себе задатки поэта? Участвуйте в новом конкурсе: вам понадобится придумать свой собственный стишок-«пирожок» на танковую тематику.

image

Условия конкурса в соцсети


Следующие два конкурса предназначены исключительно для жителей Казахстана. В конкурсе «Помощник в бою» от вас потребуется сделать интересное фото со своим устройством Logitech и рассказать, как оно помогает вам одержать победу.

Условия конкурса в соцсети


Конкурс «Фугасный дождь»: сделайте игровое видео в жанре «фрагмуви» по игре World of Tanks на артиллерии и наложите на него свою любимую музыку. Не забудьте: призы смогут получить только жители Казахстана!

image

Условия конкурса в соцсети


Начиная с версии 9.4 — никакого кустового «стоялова» в командных боях!

image

Посмотреть в соцсети


Игроки творчески осмысливают факт столь радикальных перемен.

image

Посмотреть в соцсети


Если бы ИС-3 снимался в кино, как бы оно называлось?

image

Посмотреть в соцсети


Коуб недели:

Посмотреть на сайте


Завершают нашу подборку традиционные танковые обои в высоком разрешении от Marm.

image 

Посмотреть в соцсети


Наше сообщество — это более 5 000 000 человек!
image

Автопробег Wargaming в рамках программы «Помним всё» стартовал 22 августа, а завершился 28 октября. За два месяца команда успела пересечь весь континент.

Начав на побережье Тихого океана, во Владивостоке, мы отмахали всю Россию, проехали по Беларуси и через Польшу, Германию и Францию доехали до Атлантики. По пути — остановились в 24 городах, чтобы провести встречи с игроками World of Tanks. В общей сложности нам навстречу пошли 5000 человек, и благодаря вам мы смогли с блеском выполнить самую важную задачу автопробега — собрать коллекцию артефактов Великой Отечественной войны для создания экспозиции в московском Центральном музее Вооружённых Сил.

Вот несколько простых, но наглядных цифр:

  • Между крайними точками маршрута мы проехали 16 500 километров пути.
  • Мы посетили 23 города: Владивосток, Хабаровск, Комсомольск, Читу, Иркутск, Красноярск, Кемерово, Томск, Новосибирск, Омск, Тюмень, Екатеринбург, Челябинск, Уфу, Казань, Нижний Новгород, Москву, Минск, Брест, Варшаву, Берлин, Париж, Брест (Франция).
  • А также, по многочисленным просьбам игроков и СМИ, внепланово заехали в город Улан-Удэ. Игроки ждали нас на трассе, встретили на подходе и провели в центр города к военному мемориалу, где состоялась встреча.
  • Игроки World of Tanks принесли более 50 единиц памятных вещей военной эпохи из личных архивов.

image

28 октября мы передали собранные артефакты в Центральный музей Вооружённых Сил и провели отчётную пресс-конференцию в музейном компьютерном классе World of Tanks: рассказали самые весёлые истории, показали самые лучшие фотографии и видеоролики. Мы даже привезли с собой все подарки от наших игроков — и тёплые танковарежки, и дизайнерскую футболку, и все-все картонные, железные и пластиковые танки. И даже до сих пор не съеденный, а бережно хранимый, танк из шоколадных конфет. Правда, с ним уж точно дальше тянуть нельзя.

image

На отдельном столе была организована импровизированная выставка, чтобы все желающие могли ознакомиться с частью переданных артефактов: фотографиями, медалями, письмами, другими элементами военного быта и даже оружием — мы имеем в виду корпус от миномётной мины.

image

image

Мы очень рады, что наши игроки откликнулись на инициативу сбора артефактов и оказались гораздо щедрей, чем мы думали. Ещё в Минске, на «большой земле», команда автопробега готовилась принимать фотографии и, возможно, солдатские треугольники. Но вы подарили гораздо большее.

С каждым предметом игроки дарили нам замечательные лирические истории, говорили о своих прадедах, об истории своей семьи. Все участники пробега лично говорят вам спасибо за возможность подержать в руках медаль «За взятие Берлина» и другие ордена. Для наших читателей — некоторые из представленных на пресс-конференции историй.

Медали «За взятие Берлина» и «За победу над Германией в Великой Отечественной войне 1941–1945 гг.»
Комсомольск-на-Амуре
Вадим Кулаков
«Цапенко Митрофан Васильевич — мой прадед по материнской линии, украинец. Он ушёл на фронт в 1941 году, пулемётчиком, получил ранение — прострелили лёгкое. Потом должны были комиссовать, но он не мог вернуться домой, так как Украина уже была оккупирована. Поэтому он принял решение уйти на «Уралвагонзавод», где наравне с обычными слесарями собирал танки Т-34. А потом на этих танках и ушёл воевать: был организован Уральский добровольческий танковый корпус. Он дошёл до Берлина, их экипаж брал Рейхстаг.
Видите, планки со временем истлели… Я не хочу, чтобы мой прадед, его однополчане, наш народ, совершивший подвиг, так же рассыпался на кусочки. Я хочу, чтобы не только я видел эти медали, но и вся страна смотрела на них и помнила своих героев».

image

Фотография четырёх танкистов
Хабаровск
Алексей Ганзей
«Я нашёл снимок, когда перебирал семейные фотографии. Мне мама когда-то давно рассказывала семейную историю: при монтаже одного из художественных фильмов использовались фрагменты документальных съёмок, и на этой плёнке была запечатлена как раз та колонна, в которой шёл танк моего прадеда, — Т-34 с бортовым номером 100. Моего прадеда звали Иван Божков, на этом снимке он стоит вторым слева без головного убора. Он принимал участие в сражениях на Сандомирском плацдарме, Карельском перешейке, воевал в Эстонии, Польше, освобождал Прагу. Дважды горел в танке.
По словам моей тёти, прадед всегда с неохотой вспоминал то время, поэтому информации сохранилось не особо много».

image

Фотография братьев-красноармейцев
Минск
Константин Короткевич
«На снимке — братья, слева — Георгий, справа — Константин Короткевич. Георгий с 7 по 28 сентября 1941 года совершил 21 боевой вылет, а 28 числа пропал без вести, хотя есть донесение, что экипаж вернулся с боевого задания. 2 ноября был награждён орденом «Красного знамени» приказом войскам Брянского фронта. Константин начал войну 22 июля 1941 года в Каунасе, а погиб 9 января 1942 года в деревне Талыгино Старо-Русского района».

image

imageКомментарий Евгении Гладких, заместителя директора ЦМВС, о дальнейшей работе с артефактами:

image

Есть определённая процедура приёма предмета на государственный учёт и хранение, и все переданные нам артефакты пройдут эту процедуру и будут выставлены в экспозиции. Добавить предметы в уже действующую музейную экспозицию будет достаточно сложно, но у нас есть гибкое решение: в музее есть тематический компьютерный класс World of Tanks, он же наш зал музейной педагогики. Правильнее всего будет организовать отдельную постоянную выставку в этом зале. Для организации выставки будет заказано специальное оборудование, сейчас наши специалисты продумывают, как лучше подать и оформить предметы коллекции. Организация и открытие выставки — вопрос ближайшего времени. Все могут быть спокойны.

Вот и закончен проект, который нам удалось воплотить в жизнь благодаря активности и любознательности наших игроков. Спасибо всем! Напоследок: фотоотчёт с мероприятия и немного танков в последнем отчётном видеообзоре с крайней точки этого континента.



Сорок седьмой турнир проекта "Мясорубка". Участвуй и выигрывай игровое золото каждый понедельник и четверг в 21:00 по мск!

Задача: Уничтожить всех и выжить!
Дата: 30.10.14 в 21:00 МСК, сервер RU1
Призы: Выжившему игроку 1 000 игрового золота!
Техника: Средние танки 1-10 lvl

Регистрация и более подробная информация на сайте wot-lol.ru
Реклама | Adv