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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
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Over a period
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Tanatoy
Serveurs 1 et 2
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30.04.2017 21:56:34
 
Subject: Serveurs 1 et 2
Link on message: #14206455

Tanatoy: Merci d'avance de rester poli et respectueux.


MrConway
War Games testing – Gold distribution issue!
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30.04.2017 21:48:02
 
Subject: War Games testing – Gold distribution issue!
Link on message: #14206410

View PostgunslingerXXX, on 30 April 2017 - 07:06 PM, said: Clearly, yes. But still the situation was not handled as it should have been in my opinion. Likely players tried to exploid the bug with the idea that if it will be made undone, the situation before the bug would be restored. Not that it would cost them personal gold because WG is unable or unwilling to remove camo and researched modules.  Fact remains that WG made a mistake, and players pay for it. The fact they should have known it was a bug does not make it right.

MrConway:   It is not that we are unwilling to remove them or roll back the accounts, it is simply not technically possible at this time :/   Is this solution perfect? Definitely not, but it is the only one we have right now.


MrConway
Super Serious Six - Prizes
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30.04.2017 21:45:06
 
Subject: Super Serious Six - Prizes
Link on message: #14206395

View PostADONARA, on 27 April 2017 - 01:12 PM, said: Did anyone get a email saying; Dear [[username]],   Thank you very much for participating in our Sixth Anniversary tournament, whether you were watching or playing, we were glad to have you! :-)   The prize you won has already been credited to your account!   Good luck on the battlefield!   I got this email but i have not been credited yet. Can someone tell me if they have the same issue Thanks

MrConway:   Thank you very much for participating in our Sixth Anniversary tournament, whether you were watching or playing, we were glad to have you! :-)   The prize you won has already been credited to your account!   Good luck on the battlefield!   I got this email but i have not been credited yet. Can someone tell me if they have the same issue Thanks   Username should have been replaced with your name, weird :)   That was indeed the message that you were credited and I can see that you received your booster correctly!


Falathi
Gra WOT
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30.04.2017 21:40:54
 
Subject: Gra WOT
Link on message: #14206380

View PostDJ_DveiPL, on 30 April 2017 - 07:34 PM, said: Największy błąd: PEGI 7 Drugi największy błąd: Amunicja "premium" za kredyty Trzeci największy błąd: Fizyka pojazdów z Need for Speed   Stara wersja gry istnieje i ma się dobrze... Grunt w tym, że nie posiada własnego mini serwera (tak na około 50k graczy). A wystarczyło by użyć starego klienta gry, dostawić do niego serwer, wypuścić jako World of Tanks Classic i jest...Ale po co pomyśleć? Lepiej niszczyć to co jest, coraz bardziej i dowalać wincyj prem UFO tanków...     Ciekawe który WoT był by wtedy popularny? Zapomniałeś dodać paniczu, że 80% z tej ilości na serwerach to BOTY, dzieci z podstawówki (albo niżej) i małpy...

Falathi:   Zdziwiłbyś się, jak niewielka część graczy to dzieciaki.
Co do wersji - fajnie, ale do KTÓREJ wersji by wrócić? A co z czołgami dodanymi potem? Obawiam się, że szybko okazałoby się, że każdy kto chce wrócić do poprzedniej wersji chce wrócić do nieco innej wersji gry.   


Crysantos
Serverprobleme
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30.04.2017 21:31:27
 
Subject: Serverprobleme
Link on message: #14206329

View PostCortana85, on 30 April 2017 - 06:40 PM, said:   EU2 kann man vergessen, aktuell Lags und immer wieder "Verbindung abgebrochen" ...   Mal auf EU1 wechseln ...

Crysantos:   Die Server sollten stabil laufen!   lg, Crysantos


Tanatoy
Serveurs 1 et 2
arrow
30.04.2017 21:27:24
 
Subject: Serveurs 1 et 2
Link on message: #14206306

View PostBlizzarro, on 30 April 2017 - 06:18 PM, said:     Cela arriverais bien moins souvent si les serveurs étaient plus nombreux. Mais on sait déjà pourquoi

Tanatoy:   Comme je t'ai déjà dit, ce n'est pas un souci de surcharge serveur au niveau du nombre des joueurs. Alors tu ne me crois pas, si tu veux hein, je ne vais pas te forcer. 


vuque
Özel Teklif: Tank Değişimi
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30.04.2017 21:25:51
 
Subject: Özel Teklif: Tank Değişimi
Link on message: #14206299

View Posttahrip, on 29 April 2017 - 10:54 PM, said: üstad %50 normal bir oran onda sıkıntı yok da şu teknoloji ağacında olmayan defender, t-44-100, t25 pilot gibi tankları, en azından bir kısmını, bu yolla satın alabilme şansımız olsa şahane bir şey ortaya çıkardı :/   sadece teknoloji ağacındakiler için mümkün olacaksa ,geliştiriciler pek sıcak bakmıyor bu olaya biliyorum ama, en azından patriot-liberte-defender-skorpion g dışında kalan premium tankların bir kısmı artık teknoloji ağacına eklense?..

vuque:   Geri bildiriminiz ilgili yerlere iletilecektir.


vuque
Maç Eşleştiricinin Durumu
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30.04.2017 21:23:31
 
Subject: Maç Eşleştiricinin Durumu
Link on message: #14206287

View Posttarikataka, on 29 April 2017 - 07:12 PM, said:   bu konuyu ingiliz forumunda belirtmişler, sanırım senden önce iletilmiştir yetkili yerlere :bajan:

vuque:   Sıkıntı olmaz. :)  

View PostElbisHan, on 29 April 2017 - 08:29 PM, said:   Posta güvercini kullanmıştır onlar.

vuque:   Yok duman ile haberleşiyoruz.  

View Postkazanci_TURK_, on 30 April 2017 - 11:58 AM, said: Böyle giderse oyuna tekrar dönmeyi planlıyorum #LastPehlivan 

vuque:  


Tanatoy
Serveurs 1 et 2
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30.04.2017 21:11:53
 
Subject: Serveurs 1 et 2
Link on message: #14206240

Tanatoy: Bonsoir,   Vous vous doutez bien qu'un crash serveur n'est pas quelque chose que l'on fasse consciemment ^^. Et il est évident que lorsque cela arrive, nous essayons de rétablir le tout le plus rapidement possible. Si cela devait arriver et que vous avez l'impression d'avoir perdu quelque chose, le mieux est effectivement d'envoyer un ticket.   Cordialement,


vuque
Genel Geri Bildirim
arrow
30.04.2017 21:05:47
 
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14206203

View PostHayalet_Tank, on 29 April 2017 - 11:51 AM, said: Nasıl yapılır artık bilemem ama hafif tanklar kesinlikle top tier çıkmamalı hiçbir hafif tank spot yapmıyor hafif tank mantığı yok olmuş oyunda, topçuların dağılımı artmalı çok hızlı nişan alıp birde 12'den vuruyorlar yada topçular aynı kalıp sadece stun kalkmalı 9.18 en kötü güncelleme gibi duruyor oyun mekaniklerini direk kötü yönde etkileyen faktörler nedeniyle, eşleştirme hafif tankların dışında iyi ama saydığım sorunlar ciddi derecede oyunun zevkini kaçırmış.

vuque:   Hafif tanklar yeni değiştiği için oyuncular test amaçlı bu şekilde oynuyor olabilir, biraz zaman geçmesi ve oyuncuların normal oynama rutinlerine geri dönmesi lazım daha sağlıklı bir yorum yapabilmek için.


vuque
Yeni Hafif Tanklar ve Hafif Tank Dengelemeleri
arrow
30.04.2017 21:01:01
 
Subject: Yeni Hafif Tanklar ve Hafif Tank Dengelemeleri
Link on message: #14206161

View Postefsanefrk, on 30 April 2017 - 10:50 AM, said:   iyi güzel diyorsun da hadi adam orta tanka gitmek için degil de 10 seviye lighta gitmek için kullanmak istiyorsa o xpyi o ne olacak. oyuncuların tercihlerini göz önünde bulundurdunuz mu acaba bunu kafanıza göre yaparken.belki adamın orta tankları acık belki orta tank oynamak degil de light tank oynamak istiyor o dalda ilerlemek istiyor. Madem öyle her seviye için üstünde bıraksaydınız neden çifte standart yaptınız ki . 

vuque:   Zaten öyle yapıldı, 8. seviyede kazanılan deneyim 8. seviyede bırakıldı.


vuque
Yeni Eşleştirici (Matchmaker)
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30.04.2017 20:51:22
 
Subject: Yeni Eşleştirici (Matchmaker)
Link on message: #14206103

View Postgospodar1453, on 30 April 2017 - 02:35 PM, said: eşleştiriciyi düzelttik diyorsunuz 10 level girdiğim maçlarda klan savaşına giriyorum gibi. aynı tanklar takımın yarısını oluşturuyor neredeyse. ayrıca 10 seviye tankla girdiğim maçların %90'ında takımın tamamı 10 seviye oluyor. en kısa sürede düzeltilmeli 

vuque:   Zaten oyundaki en yüksek seviye olan 10. seviye ile oynuyorsunuz ve karşınıza sizin gibi 10. seviye araçlar geliyormuş ve takımlar aynı tanklardan oluşuyor diyorsunuz. Bunu neden beğenmediğinizi sorabilir miyim? Daha önce MM sistemi eski halindeyken pek çok oyuncu bu şekilde bir MM istediğini belirtiyordu ve şimdi sizin bu mesajınızı görünce açıkcası şaşırdığımı söylemem gerekiyor.


Falathi
Gra WOT
arrow
30.04.2017 20:44:19
 
Subject: Gra WOT
Link on message: #14206063

View PostSilentraz, on 30 April 2017 - 06:29 PM, said: Gra wymiera po swojemu - niby popularność ogromna, że serwery przeciąża. Z drugiej strony - wielu graczy chętnie by pograło w starszą wersję tej gry - a przy obecnej - gra sporo mniej albo wcale.

Falathi:   Czy ja wiem? Patrząc na ilość graczy na serwerach powiedziałbym, że gra ma się cały czas bardzo dobrze. 


Crysantos
Neuer Matchmaker
arrow
30.04.2017 20:42:26
 
Subject: Neuer Matchmaker
Link on message: #14206050

View PostRayVermilion, on 30 April 2017 - 05:41 PM, said: Hallo zusammen,   ich weiß ja nicht was ihr geändert habt, falls ihr was geändert habt, aber heute lief es bei mir deutlich besser.   Von insgesamt 15 Tier 5 Gefechten war ich je 5x T7, 2x T6-4, 2x T5-4 und 6x T5 only. Bei den 4 Tier 4 Gefechten fehlt leider die ausreichende Anzahl um da Schlüsse ziehen zu können, dort war die Verteilung 3x T6-4 und 1x T4 only.   Zwar war ich erneut nicht ein einziges Mal Top-Tier im 7/5/3, mit der Verteilung kann ich allerdings erheblich besser leben. Und das hat sich auch gleich in der Statistik widergespiegelt:   Anhang: Sitzungs-Statistik    

Crysantos:     Das freut uns zu hören - es wurde nichts verändert, du hattest die Vortage eventuell einfach weniger Glück beim MM.  

View PostKira_von_BassTeth, on 30 April 2017 - 04:49 PM, said:   Bulldog: Jaaa, OK, mein Fehler...... ned ganz ausgeschlafen :hiding: Trotzdem, ich finde das MM nicht mehr in der Balance, mir kommt es (subjektiv) so vor als des es auf einmal 2 Arten von Arty, die einen die weiterhin alles und jeden Oneshooten können und die anderen die 0,0 DMG machen, wie gesagt, ist erst einmal subjektiv, nur auffällig, habe mit der M44 einen Volltreffer an nem ELC gelandet und gerde mal 150 DMG gemacht, während ich gestern mit dem Bulldog von ner SU 8 geoneshootet wurde, ist das jetzt so? 

Crysantos:   Mach dir keinen Kopf, kann passieren. Was die SFLs angeht - spiele einfach ein paar Tage und lass uns wissen, wie das Fazit nach etwas mehr Erfahrung mit dem Update aussieht.  

View PostHammerfaust1980, on 30 April 2017 - 04:50 PM, said: Also, Zug fahren in Tier 8 ist echt schlimm geworden. Wir haben zwei Abende bis spät in die Nacht hinein versucht einmal Top Tier zu sein, Pustekuchen, es war nicht möglich. Das beste und sehr seltene Erlebnis war ein reines 8er Match. In der Regel war unser Zug Auffüller für Tier 9 und Tier 10. Wir haben es dann irgendwann echt gelassen. Will Wargaming nun das Teamspielen in einem Onlinespiel abstrafen??? Oder ist der MM fehlerhaft???   Ich hoffe sehr das da schnell nachgebessert wird, ansonsten verliert WG bald viele gute Spieler die regelmäßig spielen und investieren.

Crysantos:   Wir werden dies beobachten! Grundsätzlich solltet ihr aber auch in einem +2 MM mindestens 7 Panzer auf der gleichen Stufe haben und die Toptier-Panzer in deutlicher Unterzahl. Aber bitte lass uns wissen, wie es sich die nächsten Tage für dich und deine Freunde verhält!   lg, Crysantos


Crysantos
Überarbeitung der SFLs
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30.04.2017 20:37:34
 
Subject: Überarbeitung der SFLs
Link on message: #14206020

View Postgriseofulvin, on 30 April 2017 - 03:16 PM, said: ... nur um mal so eine Übersicht zu geben: Also, Crysantos, quote:  Wie ihr selbst hier in dem Thread seht, gehen die Meinungen zu den Änderungen stark auseinander - die einen sehen sie als starken Buff für die Klasse an, die anderen als starken Nerf.   das Verhältnis ist so etwa 1:9, überwiegend langjährige und erfahrene Spieler. Die Veränderungen durch den Patch werden von einer überwältigenden Mehrheit negativ bewertet.... lasst uns da jetzt bitte nicht irgendwas dran rumdeuteln.... 90% der Spieler finden die Änderungen Sch**sse  !!!!

Crysantos:   Für die im Forum aktive Gemeinde, die sich in diesem Thread zu Wort gemeldet hat, mag dies stimmen - dies ist aber nicht repräsentativ für den Server. Nichtsdestotrotz nehmen wir euer Feedback wahr und ernst, sonst würden wir auch nicht so aktiv mit euch darüber diskutieren. Ich verstehe die von euch genannten Probleme und leite diese auch weiter, aber ich kann euch keine Versprechungen machen, was als nächstes passieren wird. Wenn ihr uns mitteilt, was euch stört und dies auch sachlich tut, könnt ihr euch sicher sein, dass wir dies auch dem Entwickler so und in der Deutlichkeit weitergeben werden.  

View PostMelcherar, on 30 April 2017 - 04:50 PM, said:
Interessant wie eine falsche Meldung wohl schneller behoben wird, als ein Problem der Spielmechanik die von einem überwältigendem Großteil kritisiert wird.
Dazu auch interessant wie die geforderten Screenshots auch ignoriert werden. Aber ist ja scheinbar eh nur Hinhalte-taktik wie bisher auch. Natürlich reagiert man auch lieber auf die 1-2 Leute die einen loben, als die, die konstruktive (aber negative) Kritik und Vorschläge bringen.

Desweiteren meinen auch viele das die Wartezeit bereits länger ist, aber dann Sachen ablehnen wegen diesem Grund. Recht Inkonsistent und wegen sowas nimmt man euch dann nicht mehr ernst. 

Dazu dann noch der letzte Absatz. Dieser bestätigt das trotz berechtigter Kritik BISHER KEIN Handlungsbedarf besteht. Zumindest aus Sicht von WG. Dazu die indirekte Aufforderung: Gewöhn dich dran und akzeptiere es. 
Als ob ihr in ein paar Wochen plötzlich auf die Kritik hört bzw hören wollt, die man euch bereits jetzt gibt. Weil ihr meint das hätte sich noch nicht eingependelt.
Und wenn dann Leute nicht mehr im Forum schreiben, weil sie mit dem Spiel aufgehört haben oder schlicht und ergreifend resignieren, da WG eh nur behauptet auf Feedback zu hören (dies aber in keinster Weise  den Anschein hat). DANN wird behauptet das jeder der sich nicht mehr beschwert damit zufrieden gibt bzw das nun doch so akzeptiert und gut heißt.

Beste Logik ever. Wie gemeint schaut mal nach wie viele Spieler Wot deinstalliert haben und/oder ihre Accs gelöscht.Gibt sicher ne interessante Statistik (auch wenn ihr die eh nicht wahrhaben wollt).

Crysantos:   Ich versuche auf möglichst viele Posts hier einzugehen, kann aber nicht jeden einzelnen Beitrag kommentieren - versuche aber immer das gesamte Spektrum abzudecken, solange es halbwegs sachlich und konstruktiv geposted wurde. Ich habe nach Screenshots gefragt, dein nächster Post hat dann aber mit geschätzten Zahlen argumentiert - auf so eine Diskussion werde ich hier nicht eingehen, wenn du mir aber Screenshots mit Beweisen vorzeigst, werde ich sie gerne weitergeben. Nach meinem Informationsstand sollen die SFLs grob das gleiche Einkommen wie vor dem Patch produzieren - falls dies nicht der Fall ist, wird dort bestimmt nachgeholt.   lg, Crysantos


Crysantos
9.18 - Allgemeines Feedback
arrow
30.04.2017 20:25:12
 
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14205938

View PostJumpinJack_1, on 30 April 2017 - 04:36 PM, said:   Seit ihr euch da sicher?    Das einzige was man von euch / Dir hört ist " wartet mal 2 Wochen " das wird sich alles einpendel.  Was kommt denn bei euch an, was habt ihr denn bis jetzt gemerkt was gut und was schlecht ist?  Wo ist das Feedback seitens WG?  

Crysantos:   Ich verstehe den Unmut, aber es ist nunmal auch so, dass direkt nach der Veröffentlichung eines Updates die Spieler all dies testen möchten, genauso wie dies bei der Einführung neuer Forschungszweige der Fall ist. Wir möchten Entscheidungen dort nicht überstürzen, sondern beobachten wie sich die Situation verhält und dann die richtigen Konsequenzen daraus ziehen. Das Fazit / Feedback müssen die Entwickler ziehen, ich versuche so gut es mir möglich ist euer Feedback weiterzuleiten - die Entwickler können aber auch erst ein richtiges Urteil sich verschaffen, wenn sie etwas mehr Daten bei normalem Spielverhalten sammeln können.  

View PostMarodeur00, on 30 April 2017 - 06:07 PM, said: Wie war das mit dem verbesserten MM? Da ist der Wunsch Gedanke von WOT wohl stärker als die Realität. Gerade ein Bettle gehabt wo 2 T10 Heavys gleich 7 T10 Heavys gegenüber standen, wer da wohl gewonnen hat ^^    Das wahr dann wohl nix, wundert mich aber auch nicht, zumal das Update ja das Resultat aus den Ergebnissen des Sandbox Servers ist und da liegt nämlich die Problematik.   Auf dem Sandbox Tummeln sich kaum die Gelegenheits und schwächeren Spieler so wie auf dem Live Server, somit kann das wenn es auf dem Sandbox funktioniert auf dem Live Server nicht funktionieren, da diese Gruppe mindestens ein drittel, wenn nicht sogar die Hälfte der Spieler ausmacht.

Crysantos:   Im Moment werden mittlere und schwere Panzer nicht ausgeglichen verteilt, dies kann sich aber in der Zukunft natürlich noch ändern.  

View PostDJ_Coupe, on 30 April 2017 - 04:11 PM, said: An die WG Staffs!    Was passiert mit dem Feedback der Spieler? Ihr wollt konstruktives Feedback bekommt es und es ist so untransparent was wirklich damit passiert und was WG dazu sagt. Ist es euch wirklich so scheiss egal?   Umfrage : Was sagt euch das? Was macht ihr damit? Was wird passieren?

Crysantos:   Wir leiten das Feedback intern aus jedem Sprachbereich an die Entwickler weiter - in mehreren Phasen, bereits im Vorfeld zu den Ankündigungen, direkt nach der Veröffentlichung und auch danach. Wir sammeln dies über unsere SM, das Forum, aber auch ingame über Umfragen / Surveys und den Serverstatistiken, um ein möglichst gutes und vollständiges Bild der Situation zu erhalten.   lg, Crysantos


MrConway
War Games testing – Gold distribution issue!
arrow
30.04.2017 20:24:59
 
Subject: War Games testing – Gold distribution issue!
Link on message: #14205936

View PostgunslingerXXX, on 30 April 2017 - 05:17 PM, said: Not affected personally. But clearly players are screwed because WG cannot (or will not!!!) remove xp progress or permanent camo. Technical 'difficulties' caused by your side for which players have to pay real money, regardless if it was an obvious mistake or not.  Most easy solution was of course to let the players keep the unrightfully obtained camo and xp, who gives a fck right? But you value your pixels above the custumers who pay your wages. SHAME ON YOU WG. Stupid decision as this will cost you money in the long run.

MrConway:   If we had accidentally credited a couple of hundred or even thousand gold, I would absolutely agree with you. That kind of amount would not be easily noticeable for many players and could easily be mistaken as legitimate.   When you however receive several hundred thousand gold and proceed to spend it as fast as possible, this has to be considered a bug exploit.


MrConway
The State of Matchmaking
arrow
30.04.2017 20:15:41
 
Subject: The State of Matchmaking
Link on message: #14205886

View Post64m3r, on 29 April 2017 - 04:28 PM, said: It's clear no matter how much feedback we players throw at you, you will ignore us and look to your wallet for suggestions.   "Adding player skill to the equation would disrupt the very idea behind Random Battles. Although the mode has rules, there is an element of randomness to each battle, and the thrill that comes with it is what we all love about Random Battles." Yea, that's the part we "Love". I "loved" that part so much i Shift Deleted the game. You have no idea how infuriating it is to have more than half your team Not speak English, Throw themselves off cliffs and into water, kamikaze into heavies or just stay in a corner for 15m. No matter how good you are at the game, you can't win alone. Which brings me to the next issue.

We asked you time and time again, make teams easier to manage. Right now and in the previous update, it is impossible for low-medium tier tanks to win if the Top 5 tanks are killed. If your top 5 tanks are dead, just step away from the controls and watch as your team turns into fireworks. What we need is either A) smaller teams B) Some sort of filtered MM C) Tank stats based MM (ex. Enemy #1 tank has 2000HP, bottom 3 tanks can deal a combined damage of 500damage per round. Just an example. You fine tune it to whatever you feel is fair)   Let's take a look at Blitz for a second. It has 1) Filtered MM (you can disable Supremacy) 2) Smaller teams (allowing good players to 1v7 easily) 3) Good MM for the most part. IF the devs for Blitz could do it in 1 year, why couldn't WoT PC do it in 5 years?   Until then... i'll be playing War Thunder. Where SKILL actually matters. Not your wallet. And i'll continue getting 20 kills per match.

MrConway:     We will be introducing ranked battles soon, I think this will be more what you are looking for.   The actual random battles are supposed to be random, but we do also want to provide an alternative mode that you can play if you want to be more competitive.


Falathi
Awarie ,awarie, co z kontami premium ?
arrow
30.04.2017 20:02:46
 
Subject: Awarie ,awarie, co z kontami premium ?
Link on message: #14205808

Falathi: Hej!

Jeśli problemy są poważne, to raczej spodziewałbym się rekompensaty, w tej czy innej wersji. Tyle mogę powiedzieć.   


Falathi
Obj 252u Defender
arrow
30.04.2017 20:01:25
 
Subject: Obj 252u Defender
Link on message: #14205800

Falathi: Myślę, że kiedyś wejdzie. Myślę również, że niepotrzebnie tworzyłeś ten wątek, skoro zadałeś dokładnie to samo pytanie w wątku dotyczącym tego czołgu. 

Wreszcie myślę, że to wyczerpująca odpowiedź na Twoje pytanie :great:


Falathi
Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
arrow
30.04.2017 19:39:28
 
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14205684

View PostSilentraz, on 30 April 2017 - 04:24 PM, said: Tak więc jedyne co pozostaje, to pogodzić się z utratą złota?   PS. To nie support jest na nie, tylko kto inny.

Falathi:   Nie - jeśli napisał zgłoszenie, to sprawa powinna zostać załatwiona w ten, czy inny sposób, bez utraty złota.   

View Postimpaler1972, on 30 April 2017 - 04:30 PM, said: W tej chwili poprawione osiągi LT zachwiały całym balansem gry! Po co grać w tej chwili HT skoro stał się on najsłabszym ogniwem tej gry? Kolejny głupi pomysł to odnawiające się apteczki, narzędzia i gaśnice!

Falathi:   Bez przesady, że najsłabszym. Działa ciągle ma mocne, ciągle ma też z reguły przyzwoitą ilość pancerza. Co prawda, wilcze stado LT których jest teraz sporo może faktycznie popsuć dzień ale to dlatego, że praktycznie wszyscy teraz starają się przetestować LT po zmianach. Za jakiś czas sytuacja powinna wrócić do równowagi. 


Asklepi0s
REVERSE ARTLLERY AS EXACTLY TGEY WERE IN PATCH 9.17.1
arrow
30.04.2017 19:14:06
 
Subject: REVERSE ARTLLERY AS EXACTLY TGEY WERE IN PATCH 9.17.1
Link on message: #14205542

Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive 


MrConway
Special Offer: Tank Trade-In
arrow
30.04.2017 18:47:44
 
Subject: Special Offer: Tank Trade-In
Link on message: #14205424

MrConway: To address some of the common questions in this thread.   How much does a tank cost? Gold prices for all premium tanks can be found in the wiki.   My trade didn't work, what do I do? Due to the recent server issues some trade-ins could not be completed, please contact customer support for help.    


Tanatoy
Nous serons au Tankfest 2017 !
arrow
30.04.2017 18:26:11
 
Subject: Nous serons au Tankfest 2017 !
Link on message: #14205300

View Postflyana, on 30 April 2017 - 06:40 AM, said: Bonjour,

Nous sommes intéressés et j'aimerai avoir des informations si possible. Quel est le meilleur moyen d'y aller par avion? Quel est l’aéroport le plus proche? Y a t-il des trains des bus pour y aller car cela semble dans la campagne? Merci d'avance

Flyana

Tanatoy:   Bonjour Flyana,    As-tu vu cette partie du site web ? Après, pour ce qui est de venir en Angleterre, je t'avoue que cela dépend d'où tu pars. Il y a par exemple des ferries partant de côte de la Manche ou de Bretagne, mais l'avion peut toujours être une possibilité. 


Falathi
Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
arrow
30.04.2017 18:17:53
 
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14205262

View PostSilentraz, on 30 April 2017 - 03:20 PM, said: Falathi, widać że jesteś, to może odpowiedz na problem, z którym support kazał mi spadać:   Kupiłem dawno temu stały kamuflaż na Bishopa i FV304. Po rebalansie są one zupełnie niegrywalne (28 penetracji oznacza dziobanie, mnóstwo strzałów za zero, bezbronność i znacznie pomniejszoną skuteczność). Dla tych dwóch pojazdów - czysty nerf (jedyny patchnot dla topowych dział to przepołowienie penetracji)   Czy w związku z tak drastycznym nerfem (nie jest to kilka % do jakiegoś parametru, a obniżenie dpb o około połowę) jest możliwość oddania złota za kamuflaż? Czy zapłacone, to mam po prostu spadać na drzewo?   Wobec drzewkowych pojazdów wiadomo - nie podobają się po zmianach, to można się ich pozbyć. Ale kamuflaż kupiony za złoto - tutaj znaczna zmiana warunków umowy, czego unikacie np. przy francuskiej arcie premium czy E-25.

Falathi:   Obawiam się, że jeśli support jest na nie to i ja nie będę w stanie nic z tym zrobić :( 

 


Crysantos
9.18 - Fehler und Probleme
arrow
30.04.2017 17:56:18
 
Subject: 9.18 - Fehler und Probleme
Link on message: #14205156

View PostVulture7610, on 30 April 2017 - 03:17 PM, said: @Wurstdrehmaschine und @Crysantos: bei mir sind aber effektiv Crewmitglieder, eine Umschulung und mit der Crew indirekt auch die FreeXP im Skillpool weggekommen. Das Gold und die freie XP sind nicht von selbst weggekommen sondern vorher in diese Crew gepumpt worden die dann verschwunden ist. Ich nehme auch gern die Crew 1:1 so wie ich Sie hergestellt hatte zurück. Nur im Moment hab ich weder noch. Zum saven des letzten (also niedrigeren) Gold/FreeXP Standes  hat es beim Server ja noch gereicht.

Crysantos:   Ich bin mir nicht ganz sicher, worauf sich dein Problem bezieht, daher verweise ich dich mal an unseren Kundendienst - der kann nachprüfen, falls etwas schiefgelaufen ist und dir dann auch direkt weiterhelfen.  

View Postjab2, on 30 April 2017 - 03:18 PM, said: Pascucci Medaille von 3 auf 2 SFL Killen geändert aber die alten schon erhaltenen Pascucci wurden nicht auf die neue Dumitru Medaille bei der man 3 SFL killen muss umgeschrieben !

Crysantos:   Ich werde dies intern ansprechen, Danke für den Hinweis.   lg, Crysantos


Crysantos
9.18 - Allgemeines Feedback
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30.04.2017 17:52:00
 
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14205136

View PostTebras, on 30 April 2017 - 02:44 PM, said: Nach 3 Tagen nochmal eine etwas differnziertere Meinung meinerseits...   Arty:spielt sich ok und man kann seine Missionen deutlich leichter erledigen....wenn man aber im HT sitzt dann ist die Arty wohl eher gebufft worden als genervt,ergo HT fahren macht kein spass mehr zumal der Stun um Häuserecken geht.In der Form kann sie nicht bleiben.   Maprotation: Offensichtlich sind für WG die Maps Himmelsdorf und Himmelsdorf Winter zwei verschiedene Maps,dasselbe für Ruinberg und Proko....ergo mann hat doch immer dieselben Maps...fail,aber da ja das Update all unsere Wünsche erfüllt sollten ja dann auch mal neue Karten kommen...   MM:Tja...so ganz hauts wohl nicht hin...in SMM Panzern ist man fast immer Toptier und auch ansonsten hat man oft ein +1 bzw.häufig auch ein +/- 0 MM,auch ist die Verteilung teilweise sehr seltsam,irgendwer spielt da wohl sein eigenes Spiel nicht.   Gefechtsdauer:Keine mehr so wirklich,3-5 min....witzlos  

Crysantos:   Eigentlich sollten Varianten von Karten wie Himmelsdorf als die gleiche Karte gelten, nicht als unterschiedliche Karten. Danke für den Hinweis, auch die Situation für schwere Panzer werden wir im Auge behalten, v.a. wie es sich in den nächsten Wochen verhalten wird.  

View Post__Tremor__, on 30 April 2017 - 03:24 PM, said: Hallöle:hiding:   Da ich selten (bis gar nicht) in diesem Forum Aktiv war, möchte ich mich vorweg entschuldigen. Leider kenne ich den Forum Knigge hier nicht und ich will/wollte niemanden beleidigen oder auf die Füße treten;)   Wenn man seine täglichen Pflichten erfüllte, war World of Tanks ein Idealer Begleiter. Stahl, Taktik und Glück brachte regelmäßigen Spaß/Frust/Trauer/Wut/Freude usw. Nun war es irgendwann so, dass außer Frust keine anderen Gefühle mehr da waren. Es spielte keine Rolle mehr welchen Panzer man auf's Feld führte. "Gold" ins Rohr und gib ihm! Das nervte mich so an, dass ich eine Pause einlegte (finanziell wie zeitlich)   Nun wurde mir das aktuelle Update von WG angepriesen und ich dachte mir, Let's roll out!:playing: Ich betrat das erste Spiel und nach wenigen sekunden machte sich Ernüchterung breit. Eine Arty traf mich durch einen (echt großen) Stein und alles blinkte und hupte an meinen Panzer. Dann lief in Counter... 16...15...14... Die 10 erreichte ich leider nicht mehr, da mich eine Batchat abfarmen konnte. Gut, dachte ich, erstes Spiel und so. Mal weiter gucken. Nach und nach führte ich meinen spärlichen Fuhrpark auf's Feld. Bei nicht einem Spiel! war dieses gewisse etwas spürbar. Die matches endeten alle 15:5- 5:15- 15:4- 15:6 usw. Nur ein! Match dauerte länger und das auch nur, weil sich eine Arty gut versteckt hatte.   summa summarum: WG hat es geschafft mir die komplette Spielfreude zu nehmen:( Arty stunt und Gold regelt- mehr braucht es anscheinend nicht mehr. Wobei ersteres nur optional ist:justwait:   Sollte irgendwann ein Update kommen wo:      • eingeschränkte Goldmunition     • ich kleiner Bob nicht gg 4-5 Unicums antreten muss     • die Rollenverteilung der Panzer wieder Sinn macht     • Ernsthaft gegen Cheater vorgegangen wird Dann lasse ich gerne den Rubel wieder rollen:coin:     Postskriptum: Ich möchte gern noch die Gelegenheit nutzen um mich bei DEPAC, Dwell & co. zu bedanken:great: Hab viel gelernt von euch:medal:

Crysantos:
Hallo Tremor,   Erstmal herzlich willkommen im Forum, vielen Dank, dass du uns mitteilst, was dich genau stört. Die Änderungen sind noch recht frisch und du wirst dich an dies noch etwas gewöhnen müssen, aber sobald die ersten ein-zwei Wochen ins Land gezogen sind, sollte sich die Anzahl an leichten Panzern und SFLs auch etwas normalisieren. Sieh es als Herausforderung das Spiel neu kennenzulernen und dich anzupassen, wir beobachten die Situation und werden weitere Änderungen vornehmen, wenn dies nötig ist.   Wir möchten dich genauso wie jeden anderen Spieler hier gerne behalten!   lg, Crysantos


Falathi
Wywaliło serwer
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30.04.2017 17:45:38
 
Subject: Wywaliło serwer
Link on message: #14205098

View PostBratis, on 30 April 2017 - 03:37 PM, said: Falathi : ja stracilem 1000 golda i wolabym te pieniadze odzyskac .Przeszkolilem po 100 golda 4 czolgistow na Leo I i 4 na Hummelu plus wymienilem 200 golda na 5k wolnego expa .i ani szkolenia ani expa ani kasy.Moge chyba byc troche niezadowolony.Niewiele mi da jak mi za tydzien oddadza 1000 golda bo szkolenie skoczy na 200 golda  i na to samo bede musial wydac 1800 golda i tak czy siak bede w plecy. A moj ticket wisi w kolejce

Falathi:   Rozumiem i współczuję, ale nie mam niestety możliwości, żeby cokolwiek z tym zrobić :( 

Żeby była jasność: problemy z serwerami uderzają zarówno w graczy, jak i w  nas. Nikt na tym nie zyskuje, obie strony wyłącznie tracą dlatego problem traktowany jest priorytetowo i gdyby można go było jakoś łatwo rozwiązać, już dawno byśmy go rozwiązali. 

Pozdrawiam! PS Bratis - powodzenia. 


Falathi
Wywaliło serwer
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30.04.2017 17:33:45
 
Subject: Wywaliło serwer
Link on message: #14205032

View PostCrazyKetchup, on 30 April 2017 - 03:25 PM, said: Taka ciekawostka prawie 4500 ticketów przez 2 dni dostali - tylko nie wiem czy sekcja PL ma osobną numerację raczej nie. Wysłałem kolejnego ticketa teraz o chargeback - może trafi do bardziej ogarniętej komórki bo pieniążki to w sekundę zdjęli z karty ale naprawić to już idzie pod górę :( .   @_Patrol - co ty nie powiedz, akurat się składa, że pracuję przy projektowaniu i wdrażaniu systemów wspomagania supportu. W dobrze wdrożonych systemach pewne zgłoszenia mają wyższy priorytet / wagę niż inne. W sytuacji kiedy ktoś kupuje golda za realne pieniążki i po kilku minutach mu te środki znikają bo ktoś przywrócił kopię zapasową serwera z przed zakupu to takie zgłoszenie powinno mieć trochę wyższy priorytet. Pomijam już że powinni mieć jakiś system zapasowy w którym zabezpieczone byłby dane rozliczeniowe i przepływy złota. Nawet jeśli nie wiedzą co z tym zrobić to powinno się udawać że coś robią aby klient nie był wk... statusem typu "pending" czy "w kolejce".  Jedyny jak na razie odzew od WG to zamknięcie przez jakiegoś polskiego admina wątku o tych problemach w dziale pl - dziwne bo w dziale eu nikomu to nie przeszkadza i temat jest cały czas otwarty no ale co poradzić na nadgorliwość :) .  

Falathi:   W supporcie też jest gradacja zgłoszeń - ale jeśli 1. jest ich dużo i 2. dużo z nich ma wyższy status to i tak i tak, niestety, trzeba będzie czekać na odpowiedź. Pewnych rzeczy nie da się przeskoczyć, choć bardzo byśmy chcieli.   


Falathi
Może w końcu odpowiecie?
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30.04.2017 17:31:47
 
Subject: Może w końcu odpowiecie?
Link on message: #14205022

Falathi: Robimy to, co możemy. 
Niestety problemu z serwerami nie da się załatwić od ręki, a tworzenie kolejnego wątku w niczym nie pomaga. 

Pozdrawiam serdecznie!


Falathi
Strv 103B
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30.04.2017 17:15:10
 
Subject: Strv 103B
Link on message: #14204942

View Postbarto966, on 30 April 2017 - 05:21 AM, said: raczej będzie nerf, niedawno go zrobiłem.   Jak zrobiłem e5 to po 2 miesiącach dostała nerfa, jak zrobiłem 261 to po miesiącu wszystkie arty dostały nerfa, wybaczcie mi :/

Falathi:   Napiszę w raporcie, żeby zamiast nerfić czołgi znerfili gracza barto966 ;) A tak na serio - JEŚLI dane z serwera wskażą, że 103B jest za mocny, to czeka go nerf. JEŚLI. 
 


Falathi
Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
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30.04.2017 17:05:54
 
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14204886

View Postmonopolowy_PL, on 30 April 2017 - 02:42 PM, said: Falathi, nie rób sobie ze mnie jaj, dobrze wiesz o co chodzi. Obecnie HTki są dostarczycielami dmg dla LTków i art, nic więcej. Wcześniej jak mnie ugryzł GW Tiger za 800hpków to naprawiałem gąski i zmieniałem pozycję, teraz oprócz gąsek jest stun, a za chwilę druga buła i kolejny stun. Do tego wszędobylskie OP lajty i gra staje się niemożliwa.   Przed updatem HTki były "królami pola walki" - większe, cięższe, lepiej opancerzone, z dość dobrą armatą. Były główną siłą uderzenia, lajty spotowały, TDki wspierały ogniem z drugiej linii, medy były wypełniaczem do flankowania, arta wyciągała kamperów lub ratowała tyłki swoim niszcząc nieprzebijalne ciężkie. Teraz? Teraz artą walę na oślep, byle strzelić (i tak trafię, celuję bardzo szybko a splash jest większy, dmg nieistotnie mały więc gram tylko na stun), nie wymaga to żadnych umiejętności od gracza. GW Panther ładuje obecnie 22s i granie nim sprowadza się do prowadzenia ciągłego ognia w każde możliwe miejsce na wyspotowany cel. Nie ma sensu czekać na "łakomy kąsek" w postaci TDka skoro ładowanie i celowanie jest tak szybkie.   Dodatkowo, jaja są przy strzelaniu kontrą do art - tutaj brak one-hitów przy 100% trafieniu jest po prostu śmieszny, tak jak trafienie LTka z S-51 za 300-400hp. Jak dla mnie arta powinna wrócić do starej mechaniki, nawet pokusiłbym się o zwiększenie dmg i zwiększenie czasu przeładowania.

 

Falathi:   Wszystko ładnie, pięknie - ale gdy w WoT to ciężarki były najsilniejszą klasą wszyscy byli zadowoleni. Poza graczami, którzy nie chcieli grać HT, czyli większością. Po drodze mieliśmy marudzenie na artylerię, na TDki, na MT. Teraz najwyraźniej po kilku latach dochodzimy do punktu, gdzie to LT są złem wcielonym. Wydaje mi się, że mimo wszystko HT wciąż mają swoją rolę na polu bitwy i nie powinny radzić sobie najgorzej.   

View PostMarcino_Z_Polski, on 30 April 2017 - 02:47 PM, said: Jak tam serwery ? Dostępne czy jeszcze nie ? :facepalm:

Falathi:   Dostępne, w każdym razie przed chwilą sprawdzałem i było OK. I mam nadzieję, że pozostaną OK.


Crysantos
9.18 - Allgemeines Feedback
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30.04.2017 16:22:15
 
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14204650

View PostDr_Zerano, on 29 April 2017 - 04:17 PM, said: ziemlich schwerwiegende Änderungen muss ich erstmal verdauen. Für das nächste Patch: Bitte die gelöschten maps wieder aufnehmen!

Crysantos:   Im Moment liegt der Fokus auf der Überarbeitung der aktuellen Karten und wir entwickeln außerdem die große Karte für den Frontlinienmodus, daher werden wir in der nahen Zukunft noch keine neuen / alten Karten anbieten können. Sobald aber die Kartenüberarbeitung abgeschlossen wurde, sollte der Weg frei sein für neue Karten!  

View PostDerEismeerjaeger, on 29 April 2017 - 06:10 PM, said: Mir fällt gerade ein: Wenn dieses Spiel noch schneller wird und die älteren (zahlungskräftigen/willigen) Spieler abwandern, könnte dieser Patch ein Desaster für WG werden.

Crysantos:
Aktuell sind extrem viele leichte Panzer unterwegs, sobald sich dies etwas beruhigt, sollte auch das Spielverhalten normalisieren.  

View PostKaeptn_Massaka, on 29 April 2017 - 06:27 PM, said: View Postvolles_Rohr, on 29 April 2017 - 06:21 PM, said: grauenhaftes Spiel. Wenn es so bleibt suche ich mir was anderes. Hoffentlich ist man einsichtig bei WG. Kaum ein Spiel dauert noch 5min.   Wenn man sieht, wie viele Leute, wie Du und ich, die zigtausend Gefechte hinter sich haben, hier in diesen Tagen ihre ersten Posts verfassen... Ich hoffe, Wargaming geht der Sache auf den Grund und packt die Probleme an. Hier schreibt zwar jeder was Anderes, aber alle sind sauer. Eines kann ich für mich aber rauslesen. Das Spiel ist vielen zu schnell geworden.

Crysantos:   Wenn man sieht, wie viele Leute, wie Du und ich, die zigtausend Gefechte hinter sich haben, hier in diesen Tagen ihre ersten Posts verfassen... Ich hoffe, Wargaming geht der Sache auf den Grund und packt die Probleme an. Hier schreibt zwar jeder was Anderes, aber alle sind sauer. Eines kann ich für mich aber rauslesen. Das Spiel ist vielen zu schnell geworden.
Wir beobachten die Situation sehr genau, da wir dieses Update nicht veröffentlicht haben, um euch zu ärgern, sondern um das Spiel zu verbessern.  

View Postvolles_Rohr, on 29 April 2017 - 06:21 PM, said: grauenhaftes Spiel. Wenn es so bleibt suche ich mir was anderes. Hoffentlich ist man einsichtig bei WG. Kaum ein Spiel dauert noch 5min.

Crysantos:   Abseits der Ironie, bei Serverproblemen bitte Tickets schreiben, damit der Kundendienst über die Probleme Bescheid weiß und auch bei Problemen mit Reserven, Einkäufen etc. Bescheid weiß.  

View PostK_Flynn, on 29 April 2017 - 08:28 PM, said: Ich schlage vor, das wir alle mal ein Ticket schreiben, vielleicht wacht dann ja jemand auf.

Crysantos:   Der arme Kappa wurde gekidnapped! Aber schön zu lesen, dass manche SFL-Spieler sehr gut mit dem Update umgehen können.  

View PostHonoredStone, on 30 April 2017 - 12:29 PM, said: Neue Arty is total weak kappa. SFL 15 mit 9k combined dmg gemacht  

Crysantos:   Vielen Dank für dein ausführliches Feedback, wir beobachten natürlich auch die Situation mit den Stadtkarten!   lg, Crysantos

View PostBaschbox, on 30 April 2017 - 12:56 PM, said: Mal ein kleines Feedback von mir.   Arty: Im groben und ganzen spielt sie sich nun flüssiger. Das Einziehlen ist wesentlich besser, die Gun trifft mal etwas, der Splash ist sehr nett. Allerdings gibts einige Komponenten die mich etwas (sehr) stören. Der Stun ist im allgemeinen ein nettes Werkzeug, dass die Arty eher richtung supporter drückt, was ja erstmal nichts Schlechtes ist. Nur habe ich in den ca. 30 Artygames (S-51 +M40/43) keine "verwendung" hierfür gefunden. Entweder keiner, aber auch wirklich keiner ballert auf die gestunnten Ziehle, auch wenn ich in die Heavyecke reinprügel und dabei 3-4 Gegner gleichzeitig stunne. Oder  Ziele die offen sind, können/wollen von keinem abgeschossen werden. Habe insgesamt gefühlt mehr Assist durch Kettenziehen erlangt als ich es mit Stundmg hinbekommen könnte, mein Rekord lag in einer Runde bei 1400 durch Stun. Aber auch nur weil ne T92 + M53/xx direkt nach mir auf nen Pulk von 4 Gegner draufhielten. Dies würde unter anderem damit verbessert werden, wenn man mit ner Arty einem Zug beitreten könne, keine Ahnung was sich WG dabei gedacht hat. Sowat hirnverbranntes musste ick selten lesen...   Hinzu kommt die Selbstverteidigung, viele Artys sind extrem langsam. Selbst wenn man es rechtzeitig bemerkt das eine Flanke offen ist und sich direkt verzieht, kommt man nicht rechtzeitig weg. Die Folge ist, dass man sich rumdreht und probiert den Scout/Med noch eine mitzugeben, hat vor dem Patch gut funktioniert, grade mit ner AP Mumpel. Bringt nur leider jetzt nix mehr, da selbst ein Wellblech RU bei nem Direkthit 420 dmg frisst (war mein höchster wert bisher auf nen Scout). Bei der M/40/43 kann ick ja noch versuchen wegzufahren, mit den Russen oder deutschen kann man dies aber komplett vergessen. Dann gibts noch die suizid Scouts..hoffe einfach darauf, dass diese sich mit der Zeit legen, ist ja nemmer scheen.   Mein vorschlag hierzu: Die pen ein klein wenig erhöhen (von 50 auf 58-60 vllt) oder ein bissle spritzigeren Moter zur verfügung stellen.  
Scouts: Bislang bin ick nur die T9er gefahren, davon auch nur 2 Ru und T49.   Im allgemeinen war es ein Buff, der sollte auch her, damit diese im Vergleich zu den 10ern nicht abstinken. Die Viewrange müsste angepasst werden, grade im Lowtierbereich. Hiertier Meds (Hallo Batchat, Patton,Leopart) rennen immernoch mit bis zu 420m rum. Dafür haben sie viele einzigartige Scouts komplett in die Tonne getreten.. VK, Elc, Spic, Bulldog, 59-16 etc. Von den 10ern fand ick den Rheinmetall am besten, jedenfalls aufm Testi :teethhappy:     Der gute alte MM:   Bislang bin ich von dem wirklich positiv überrascht. Halbwegs ausgewogene Teams, ganz brauchbare Kartenrotation etc. Komme zwar immernoch gefühlt auch viele Stadtkarten, aber daran kann man nix ändern. Da müssten noch ein paar gute Maps entwickelt werden, oder überarbeitete Versionen von alten. (2000x2000x im Random plzz)   Wie einige schon meinten, es wird sich sicherlich noch einpendeln, im Moment will halt jeder Light und Arty fahren wird sich aber mit der Zeit etwas legen.

Crysantos:


Falathi
Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
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30.04.2017 16:21:33
 
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14204648

View Postmonopolowy_PL, on 30 April 2017 - 01:18 PM, said: BlakeG, dlatego nie gram już O-HO. Dziś 2 arty trzymały mnie na stunie, a 2 lajty farmiły spoza zasięgu wzroku. Oczywiście nikt z drużyny nie pojechał spotować i mnie wyssali do zera.

Falathi:   No, brak współpracy to od zawsze była bolączka i żadna aktualizacja tego nie zmieni, niestety. Dziś przed robotą zagrałem bitewkę na Pilocie i trzeba trafu - wjechałem na górkę tak nieudolnie, że wylądowałem na boku. 
8 sojuszników po kolei przejechało obok. Nikt, mimo próśb, nie pomógł. Kompletne zero pomocy.  Cóż pan zrobisz... nic nie zrobisz. 


Crysantos
Überarbeitung der SFLs
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30.04.2017 16:09:36
 
Subject: Überarbeitung der SFLs
Link on message: #14204598

View Postgriseofulvin, on 29 April 2017 - 08:42 PM, said:   damit ist es auf den Punkt gebracht. Ich selbst habe "nur" etwa 7.000 Arty Matches auf dem Zähler. Hallo WG, nehmt Ihr das überhaupt ernst, wenn langjährige erfahrene Spiele hier posten....? Übrigens: Gerade "geplanter Neustart des Spielservers".... GEPLANT am Samstag Abend um halb Zehn ? Was wollt Ihr uns noch erzählen? Aha, und die Erde ist ne Scheibe, was ? :facepalm: Hoffentlich wirds ein ROLLBACK! !!! Und wenns nach mir geht, bitte VOR 9,17!

Crysantos:   Ja, wir nehmen dies ernst und leiten dies auch weiter. Die Serverprobleme sind ärgerlich und wir entschuldigen uns vielmals dafür - die Fehlermeldung bei dem Server ist wohl die Standardmeldung, wir werden dies aber intern ansprechen, damit es eventuell eine etwas zutreffendere Meldung anzeigen wird.  

View PostKietzschelle, on 30 April 2017 - 07:53 AM, said: Das Arty völlig unbalanced war und die täglichen Oneshots, oder 1000 Kellen einen einfach nur noch gefrustet haben, ist ja zum Glück auch bei WG angekommen.

Dann aber einen Sandbox Server aufzumachen und sämtliches Feedback, welches dort von den Spielern vorgebracht wird, komplett zu ignorieren werde ich wohl nie verstehen.

Mindestens drei Durchgänge und hier in Europa war das Feedback doch eher negativ und trotzdem wird es an den Spielern vorbei entwickelt?

Was ist mit eurem Credo :Happy Players?

Warum wurde einer der häufig vorgebrachten Vorschläge, Artys auf eine pro Team zu beschränken, ebenfalls komplett ignoriert.

Das wäre wenigstens erstmal eine Notlösung gewesen, mit den viele Spieler hätten leben können und ihr hättet mehr Zeit gehabt was Sinnvolles zu machen.

Etwas mit dem beide Seiten, sprich Artyfahrer und Gegner, wunderbar hätten spielen können.

Aber nein, WG Hämmert dieses völlig bescheidene Update, gnadenlos an die Spieler vorbei, raus.

Dann muss man sich über diesen Shitstorm auch nicht wundern.

Crysantos:
Das Feedback sah nicht so schlimm aus, wie es hier dargestellt wird. Der Grund, warum wir nicht einfach die SFLs künstlich auf eine pro Team regulieren, ist weil dies die Wartezeiten für SFL-Spieler enorm erhöhen würde - das möchten wir vermeiden. Mit drei SFLs pro Team sollte ein guter Kompromis gefunden worden sein. Außerdem würde es bei einer Limitierung auf eine SFL pro Team dazu kommen, dass jedes Gefecht mit SFL gefahren werden würde, wir möchten aber auch etwas Abwechslung im Spiel uns behalten.   Ansonsten möchte ich auch hier betonen, du hast natürlich ein Anrecht auf deine persönliche Meinung, aber du kannst nicht für alle Spieler sprechen - allein wenn du dir die Beiträge in diesem Thread durchliest, gehen die Meinungen extram auseinander. Wir versuchen einen möglichst guten Kompromiss zwischen allen Spielern zu finden, leicht ist dies mit Sicherheit nicht, wir geben aber unser Bestes.  

View PostGriffinclaw, on 30 April 2017 - 11:49 AM, said: Ich finde das neue Arty-System gut. Nun macht die Arty mal wieder mehr Spass.   Wenn man das gejammere hier hört fragt man sich ob die Jammertaschen jemals ne Arty gespielt haben. Von anderen Panzern wird man auch beschädigt. Vielleicht sind 3 Arty zuviel und 2 reichen um zu verhindern das ein Spieler im Fokus steht uns selbst nichts mehr machen kann. Da hatte sich auch das Zugproblem erledigt, weil Zugspielen mit Freunden einfach netter ist.   Und warum Artys nicht ins Spiel gehören sollen wie einige sagen verstehe ich auch nicht. Arty sind anders zu spielen und reichern das Spiel aus meiner Sicht an, sonst kann man einen beliebigen Ego Shooter spielen. Wenn man sein Panzer beherrscht wird man auch nicht ständig von der Arty getroffen, vor dem Patch hat die Arty kaum noch Spass gemacht.

Crysantos:
Wir beobachten die Auswirkungen der Änderungen, eine Begrenzung auf 2x SFLs ist im Bereich des Möglichen, aber eher unwahrscheinlich. Danke für dein konstruktives Feedback!  

View Postgrulian77, on 30 April 2017 - 01:20 PM, said: der patch ist eh fürn [edited]obs arty oder light ist jetzt fahren alle nur noch lights und autolader das wars braucht ja keiner mehr angst haben den mm kann mann genauso in die tonne hauen 3 10 er bei uns onjekt 140/td100/batchat -gener e100 td e100 type 5 schwer na klar und ich werd mit 8td gegen einen 9er medium gesetzt das ist verarschung hoch drei

Crysantos:   Im Moment sind natürlich viele leichte Panzer unterwegs, da jeder sie testen möchte. Teste es einfach im Laufe der nächsten Wochen, passe dich an - wir beobachten die Situation und behalten die Thematik im Auge. Wenn wir Handlungsbedarf sehen, werden wir natürlich weitere Verbesserungen vornehmen!   lg, Crysantos


Tanatoy
Changements aux artilleries
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30.04.2017 16:02:35
 
Subject: Changements aux artilleries
Link on message: #14204572

Tanatoy: Bonjour à tous,   Je vais ici répéter ce que j'avais écrit au moment du test public. 
  Les artys n'ont ni subi un nerf, ni un buff, mais un changement de gameplay, les poussant bien plus maintenant à avoir un rôle actif de support, plutôt que de "faiseur de dommages". Ce changement est bénéfique pour plusieurs points :   - Rafraîchir un gameplay ayant cristallisé de nombreuses frustrations.  - Redéfinir leur rôle en leur donnant la possibilité de ralentir l'avancée ennemi ou d'aider à pousser pour celle de son équipe. - Augmenter le jeu en équipe, avec maintenant la zone de tir affiché pour ses alliés, et surtout les points de dommages fait sous stun.   Au sujet des pelotons interdits pour les artilleries, le retour a bien entendu était envoyé aux dévs, 
 


Tanatoy
Nouveaux chars légers
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30.04.2017 15:53:35
 
Subject: Nouveaux chars légers
Link on message: #14204506

Tanatoy: Bonjour à tous,   Oui, les chars légers ont changés et ce forcément à cause de leur nouveau matchmaking. Je peux comprendre que cela fasse bizarre, après avoir été habitués à jouer un char avec ayant des statistiques qui ont peu changés au fur et à mesure des mises à jour, mais ce rééquilibrage était nécessaire pour ne pas les rendre trop puissants. Après, n'oubliez pas que des stats, cela se change ;)   Au sujet de la portée de vue, n'oubliez pas non plus que leur camouflage est meilleur et qu'actuellement de nombreux joueurs les "testent", donc il y en a forcément un peu plus en partie, cela reviendra à la normale dans quelques jours. :)   


MrConway
War Games testing – Gold distribution issue!
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30.04.2017 15:52:16
 
Subject: War Games testing – Gold distribution issue!
Link on message: #14204496

MrConway: I know that many of you are disappointed with the way the roll-back of purchases was handled, and I can absolutely understand your viewpoint.   Having less gold than before is of course very frustrating and losing other items bought for hard-earned credits possibly even more.   I do however have to point out that it was your decision to use gold that you clearly received in error (not having paid for it) and spent it. In many cases players purchased tanks, items and camouflages worth many hundreds of thousands of gold.   As with any other bug in the game, exploiting it is of course not OK and not allowed.   It is unfortunate that we were not able to use our roll-back feature in this instance due to technical issues, so a manual removal of the items in question was necessary.   We do apologize for any inconvenience that this has caused any of you, but at this point we cannot and will not make any further changes.


Crysantos
Einführung neuer leichter Panzer
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30.04.2017 15:50:08
 
Subject: Einführung neuer leichter Panzer
Link on message: #14204483

View PostPalle111, on 30 April 2017 - 10:26 AM, said: Ich finde es eine Schande mir die 8 ter  Bollwerk und CW leichten  Panzer zu nehmen.  Habe  monatelang    ausgebildet um sie da hin zu bekommen  und jetzt  sind sie weg. Ich habe mit Einigen gesprochen  - die wollen aufhören, da dies ein schwerer Eingriff in die Spielfähigkeit  ist, Warum  hängt man nicht einfach IX und X hinten dran und ändert den Forschungsbaum zu drastisch .  Ich finde eine Schande, !!!"!    Ich werde mein Premium auslaufen lassen, wenn es so  bleibt werde ich wohl passen.

Crysantos:   Hallo Palle, die Panzer und Besatzungen sind nicht weg, aber größtenteils auf Stufe IX verschoben worden. Im Zuge der Überarbeitung des MM und der leichten Panzer war dies leider nötig und solche Veränderung sind Teil des Spiels, auch wenn wir natürlich verstehen, dass dies in dem Fall etwas ärgerlich sein kann. Wir hoffen, dass du uns trotzdem treu bleiben wirst und dies auch als Chance siehst, die neuen leichten Panzer mit besserem MM zu testen und auch auf Stufe X zu fahren.  

View PostFladnag83, on 28 April 2017 - 10:11 AM, said: Ich hab den AMX 13 90 nur gespielt, weil ich zum AMX 30 wollte. Nun ist der 13 90 aber ein 9er und führt nicht mehr zum AMX 30. Jetzt fehlt mir auf Stufe 8 eine anständige Crew, woher soll ich die bekommen?

Crysantos:   Hallo Fladnag, da wir den Panzer verschoben haben und die Besatzung zum Panzer gehört, wurde sie mit dem zugehörigen Panzer auf Stufe IX verschoben. Du kannst sie aber natürlich wieder auf den Stufe VIII Panzer trainieren.   lg, Crysantos


Tanatoy
Nouveaux modèles HD
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30.04.2017 15:42:07
 
Subject: Nouveaux modèles HD
Link on message: #14204446

View PostDart1759, on 30 April 2017 - 08:53 AM, said: Trouve pas la liste des passages HD...elléou ?

Tanatoy:   Ellélà ;) 
 

Block Quote   T7 Combat Car Т92 HMC T1E6 M40/M43 Sexton I Ram II FV 3805 AT8 D2 Lorraine 155 mle. 50 Lorraine 155 mle. 51 NC-31 Renault Otsu Pz.Kpfw.I Pz.Kpfw.IV Ausf.A WZ132 BT-2 BT-SV T-60 T-70 Т-50 T-54 ltwt. А-44 SU-101 Object 430 Version II Object 261

Tanatoy:  


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