Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629052
OlegK (23 Сен 2017 - 10:37) писал: Интересно разработчиков не парит что они на тесте не сделали кнопку
для закрылок?
Yosikava (23 Сен 2017 - 10:55) писал: Если у другого игрока будут те же модули и перки, но у него будут
управляемые закрылки, а у вас их не будет, он вас сделает!
Ссылка на сообщение: #2629052

Priolia: Настройки специально приведены к такому виду. Закрылки работают
автоматически, отсутствие или наличие управления ими сейчас
никакого преимущества не дает. Больше информации о том, как будет
дальше, будет в ответах разработчиков, которые скоро будут
опубликованы P.S. Если вы думаете что фидбэки с крепким словцом
имеют больший вес, вы сильно ошибаетесь.


Priolia: Неверно
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629026
OrcShaman (23 Сен 2017 - 10:36) писал: Вот Вы писали что раз в неделю все в студии просто обязаны играть
по часу в ваше творение . Целый час , в неделю !
Ссылка на сообщение: #2629026

Priolia: Ну это не считая восьмичасового рабочего дня когда игра создается и
летается на локальных серверах. Это только совместные полетушки
имитирующие обычный рандомный бой. Разработчики из игры не вылазят.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629023
Ссылка на сообщение: #2629023
Priolia: ВНИМАНИЕ! С целью устранения проблем со входом будет выполнена
перезагрузка сервера. Возобновление работы через 30 минут.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629015
vjlthsnegstgbljhs (23 Сен 2017 - 10:32) писал: спасибо что отвечаете, осталось понять: в ограничения
упёрлись уже на релизе? а ещё супертостеры устали видать
в первые сутки даже ночами утаскивали темки с багами в
обработку - а теперь они просто копятся без реакции
Ссылка на сообщение: #2629015

Priolia: В ограничения уперлись не на релизе, а когда стали придумывать
нормальные современные фичи, и поняли что они в 1х версии не
лезут или лезут очень и очень трудозатратно. Например такие как
Боевые акции типа японской угрозы и подобное, вроде командный и
рейтинговых активностей и вообще всего классного что есть во всех
нормальных играх) По багам. Ну во первых выходные. Во вторых
супертестеры на тестах. В третьих 90% уже известные проблемы. Мы их
обработаем уже все вместе по окончанию теста.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629005
restart_2013 (23 Сен 2017 - 10:29) писал: Чет с победами не очень
Ссылка на сообщение: #2629005

Priolia: Ну, сейчас надо следить и за тем чтобы очков набить больше,
чтобы захватывать "жирные сектора" (завод например много очков
приносит), а также чтобы перехватывать сектора. которые бомбят
союзные (военную базу который ракетами шмаляет и командный центр
который высылает звено бомбардировщков) с тем самым
перезахватывают их. Надо контролить сектора. Ну и второе
важное - после грозового фронта надо не умирать, потому что если
даже преимущества по очкам влияния, но все померли, то
проигрыш. Короче надо думать, организовывать команду,
стараться тактически планировать бои всем вместе. Используйте
быстрые команды для координации в бою.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628985
vjlthsnegstgbljhs (23 Сен 2017 - 10:18) писал: нарушена причинно-следственная связь.
Ссылка на сообщение: #2628985

Priolia: Ну я ж сказала, что очень грубо если. Я просто столько раз все это
уже писала и объясняла (про технические ограничения и тд. и
т.п) что если честно уже устала). Те кто хотели услышать, уже
давно все услышали. А те, кто не хотели - и не услышат.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628982
gudk (22 сен 2017 - 18:40) писал: что будет после теста, какие самолеты останутся на моем аккаунте?
Papa_Gera (22 сен 2017 - 18:55) писал: Только я после теста нового режима не могу играть в старый? Когда
релиз?)
Ссылка на сообщение: #2628982

Priolia: На вашем основном аккаунте все останется так как и было.

Priolia: Вооот! Хороший какой вопрос
Я вот лично не могу. Скоро.

Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628979
Giordanna (23 Сен 2017 - 09:32) писал: уважаемые разработчики оптимизацию завезите пожалуйста.30 -50 фпс
как то мало при нынешних потребностях.Танки как то это
сделали.Почему бы и вам не попробовать?
crafty_vuyko (22 Сен 2017 - 20:46) писал: Или так - лечу в вираже, все мелькает, я работаю креном и тангажом
и тут БАЦ - попадание по мне, самолет замирает, перестает
слушаться, команды выполняются как в желатине, трах-бабах, и я
сбит. ЧТО ЭТО? ... Стрнляю я как-то с пулеметов, звук сам по себе и
рваный, визуализация трассеров сама по себе, попадания сами по
себе, полный диссонанс восприятия, даже не понимаю баг это или
фича, я про задержку на несколько секунд звука стрельбы и отрисовки
трассеров. ЭТО ПОЧЕМУ? ... Долгая загрузка камуфляжей, загрузка
носовых украшений не тех что выбрал или непрогрузка новых, долгая
установка купленного оборудования, непонятно затянутый выход из
боя,
Ссылка на сообщение: #2628979

Priolia: Обязательно попробуем. Уже пробуем) Заходите, сервер открыт.

Priolia: Вот то, что я оставила очень положе на лаги сервера и проблемы с
оптимизацией. И так и другая проблема известны и мы продолжаем
работу над ними. Остальное указанное вами - дело привычки. Лично я
привыкала боев 30. Только к новому интерфейсу и камере и стрельбе.
Ну и еще боев 30 чтобы разобраться в том, как работает режим. После
этого все стало на свои места и стало реально в разы интересней
играть. А привыкать или не привыкать - дело ваше, само
собой.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628963
Psych0maniac (23 Сен 2017 - 09:40) писал: висит "загрузка" перед входом в ангар. когда заработает?
Ссылка на сообщение: #2628963

Priolia: Надо подождать. Если не заработает таки, то беда. Пишите в
баги.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628961
Fly_and_Fun (22 сен 2017 - 17:59) писал: а объяснить нам слабо? Всю механику.
YiDrite (22 сен 2017 - 18:01) писал: задам может глупый вопрос Сервер общего теста будет доступен с 14
сентября 18:00 (МСК) до 25 сентября 00:00 (МСК). до 23:29 24го
сентября или до 23:29 25го сентября? я понимаю как в ночь с 24го на
25е но тут поспорили))
Fly_and_Fun (22 сен 2017 - 18:22) писал: То есть можно флайт модель старого режима спокойно скопировать в
новый и развивать.
M_Y (22 сен 2017 - 18:25) писал: . Да что Вы говорите!!! . Убедительная просьба, в таком случае,
подскажите пожалуйста, где в настройках найти "векторное"
управление (с привязкой камеры к самолёту) и расширенные настройки
управления?.
kiss01 (22 сен 2017 - 19:27) писал: на англоязычном сервере игра тоже поменяется ?
maksa87 (22 сен 2017 - 19:41) писал: Так что с оптимизацией?
mikh6 (22 сен 2017 - 22:09) писал: Мне стало НЕУДОБНО играть в эту игру - по вышеуказанным причинам.
AisT80u (23 сен 2017 - 02:25) писал: Никто не будет делать игру для 3 к онлайна.
crafty_vuyko (23 сен 2017 - 05:36) писал: Лариса, я вот долго думал, а в чем же причина всех этих
неудач ПОСТОЯННО от патча к патчу, и теперь вот НР?
oxxyser (23 сен 2017 - 07:56) писал: Подскажите, тест самолетов зареганы на другую почту, но с таким же
ником, почту на которой зареган основной аккаунт не могу сменить,
будет доступна после 25 числа, т.е. тест закончиться, просил
поменять в поддерже почту или обнулить таймер - молчат. Что делать?
Ссылка на сообщение: #2628961

Priolia: Смотрим в первый пост данной темы, находим слова: Общий список
изменений в игре находится тут переходим по ссылке, читаем
подробное описание. Профит. Есть еще второй способ. Сыграть не
10 боев, а поиграть часов 15. Мне лично все понятно стало без
многобукаф. Думаю, у вас тоже получится

Priolia: Планировали отключить в полночь 25-го

Priolia: Скопировали и будем развивать

Priolia: Видимо, вы не видите разницы между алгоритмом работы флайтмодели и
опцией в экране настроек , позволяющей осуществлять изменение
настроек инпута. Флайт модель и её алгоритм не менялся. Опцию
расширенных настроек в данном случае убрали. По расширенным
настройкам будет больше информации в статье Вопросов и ответов
для игроков, которая будет опубликована в ближайшее время

Priolia: само собой

Priolia: Она продолжается и будет продолжаться.

Priolia: Если хотите очень грубо, то вот вам другой игрок подсказывает.

Priolia:

Priolia: Мне кажется, вы не тем занимаете свой ум. Давайте об этом мы сами
подумаем. Вам не нужно.

Priolia: Вы можете поменять пароль к аккаунту на комонтесте тут и зайти в него по старой почте
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628671
___Scharnhorst___ (22 сен 2017 - 17:43) писал: Спасибо. С вторым более-менее понятно. Собсно,это было заметно. А с
первым пунктом что не так? Движок будут менять?
Ссылка на сообщение: #2628671

Priolia: Нет, движок не меняли и менять не будут. Будут обновлять.
Переписывали архитектуру многих внутриигровых систем, некоторые
системы переделывали с нуля.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628656
___Scharnhorst___ (22 Сен 2017 - 17:27) писал: Я не предлагал думать за меня и речи о игровом опыте не
шло-я задал простой вопрос,на который получил очередной. Ок.
Объясню почему вопрос возник (мой,а не Ваш): мне стало интересно
почему так резко происходит смена игры и на кого делался и делается
расчет. И я с трудом себе представляю вариант,где игра делается на
"авось". Однозначно расчет на определенный пласт пользователей
делается. На какой?
Ссылка на сообщение: #2628656

Priolia: Смена игры происходит по двум основным причинам. 1. Текущая
версия игры уперлась в свой технический потолок и не может дальше
развиваться с технической точки зрения 2. Есть необходимость
сделать игру более доступной более широкому кругу игроков. WOWP 2.0
открывает обе эти возможности.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628643
___Scharnhorst___ (22 Сен 2017 - 17:21) писал: Уважаемые разработчики,а можно узнать портрет ЦА на которую
рассчитывался текущий вариант игры и новый? Наверняка,перед тем,как
создавать проект, проводились срезы аудитории,которой будет
интересна игра - вот и хотелось бы понять в чем различие "тогда" и
"сейчас"
Ссылка на сообщение: #2628643

Priolia: Как ответ на этот вопрос поменяет ваш персональный игровой
опыт? Думаю никак.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628638
ravelin (22 сен 2017 - 17:00) писал: Уже писали про баг, когда полоски хп маркеров противников
пустые(как будто хп почти нет)?
kiss01 (22 сен 2017 - 17:03) писал: вы бы вместо того чтоб умничать и смеяться , лучше бы правила боя
где нибудь выложили и назначение всех кнопок , а умничать и
смеяться все могут - даже я
Anlre67 (22 сен 2017 - 17:06) писал: Приолия, подскажите, три вопроса которые пришли на почту, это и
есть та анкета про НР, которую обещали разослать?
Razdolbay67 (22 Сен 2017 - 17:17) писал: не на форуме а в клиенте, вчера скриншот сделал, но не нашёл его в
папках игры
Ссылка на сообщение: #2628638

Priolia: Изместный баг. Починим.

Priolia: Вообще то вот это висит с первого дня теста. И на портале и в
первом после этой темы.

Priolia: Я не знаю что кто обещал, но видимо что она. Краткая анкета.
Развернутые отзывы можено дать в соседней теме в этом разделе 17:19
Добавлено спустя 1 минуту

Priolia: Скриншоты из игры сохраняются в папку Windows Изображения.
По умолчанию.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628604
8Uhbif8 (22 Сен 2017 - 16:21) писал: Странно, да? Были уши, но они, вероятно, шли в разрез с
новой концепцией. И теперь мы должны гадать, сколько осталось
противников? 1? 2? 3? 4? 5? 6? 7? очень интересно, правильно и
информативно да собственно чего парится, игра результат сообщит, в
ангаре повтыкаем через секунд 30-40, когда все окна загрузятся
Ссылка на сообщение: #2628604

Priolia: Поддержу предыдущего оратора) по Tab в игре показывается
состав команд+ вся карта с секторами.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628578
SkyPreator (22 Сен 2017 - 16:01) писал: Причём тут это? Много боёв было, когда не смотря на то что у
противника по точкам захват больше, но победа присуждается нам,
если мы успеваем убить всю технику противника. И в этом бою тоже
было сообщение в стиле, у противника осталось мало машин или что то
подобное. Но у них вообще ничего в воздухе не осталось! И поражение
присудили из-за слива по захвату.
Ссылка на сообщение: #2628578

Priolia: Я правильно вас поняла, что у противника осталось мало
игроков в команде после наступления грозового фронта, а у вас при
этом было меньше очков влияния и время боя закончилось и вам
присудили поражение? Если так, то все правильно. противник выиграл
по очкам.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628575
_KOHb_OrOHb_ (22 Сен 2017 - 15:50) писал: Нажимаю ИГРАТЬ, происходит загрузка под эмблемой WOWP, и всё... (((
чёрный экран и стрелка фирменная) Типа всё хорош, надоел уже???)))У
кого нибудь была такая проблема??? Что за..? Переустанавливать не
хотелось бы...)
Ссылка на сообщение: #2628575

Priolia: Надо смотреть что у вас за ПК. Оформите в теме с багами,
пожалуйста.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628573
SkyPreator (22 сен 2017 - 15:36) писал: Непонятно. Все противники вне боя, но нам засчитали поражение.
Почему так?
Ссылка на сообщение: #2628573

Priolia: Поражение может наступить в двух случаях.
1. Команда противника набрала максимум очков влияния быстрее вашей.
2. все игроки были убиты в вашей команде, раньше чем в команде противника после наступления грозового фронта.
По вашем скрину не понятно, какие игроки были в бою, какие нет, и какая была ситуация по очкам. Вы дали скрин окна результата боя, когда по факту уже бой закончился, судить сложно.
1. Команда противника набрала максимум очков влияния быстрее вашей.
2. все игроки были убиты в вашей команде, раньше чем в команде противника после наступления грозового фронта.
По вашем скрину не понятно, какие игроки были в бою, какие нет, и какая была ситуация по очкам. Вы дали скрин окна результата боя, когда по факту уже бой закончился, судить сложно.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628536
olegaT34 (22 Сен 2017 - 14:25) писал: сегодня в игре всплывает такое сообщение: "сегодня играем на любых
уровнях". а что до этого не на всех уровнях нужно было играть?(для
выполнения задач)
Ссылка на сообщение: #2628536

Priolia: Можно было играть на любых. Желательно было играть на тех,
которые были указаны в аналогичном сообщении в предыдущие дня. На
выполнение задач уровень не влияет.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628527
EvgenVK (22 Сен 2017 - 14:12) писал: Будет ли возможность менять цветовую гамму игры? Синий на синим с
голубым оттенком очень сильно напрягает глаза.
Ссылка на сообщение: #2628527

Priolia: Пока нет. В будущем - возможно.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628519
_MadMaxx_ (22 Сен 2017 - 13:59) писал: Слушайте, уже банить надо за такие вопросы! Ну сколько можно одно и
то же???
DarkJIuSu4ka (22 Сен 2017 - 14:00) писал: а разработчики разве тут что то пишут? греноли общается с
комьюнити. приолия "тестит" на супертесте. и в целом больше никто
не появляется.. так иногда забегами и только по праздникам. больше
смахивает на наказание..
Ссылка на сообщение: #2628519

Priolia: нельзя их банить. Они не виноваты


Priolia: Потому и не ходят, что с вами поговоришь - надо неделю отпуска
брать и молока за вредность. Многие не умеют общаться в принципе.
Правду пишешь - ругают. Стараешься приукрасить - троллят. Как я уже
писала раньше, вступление в открытую конфротнацию с другими
людьми не входит в список нормального социального поведения.
Поэтому люди нервы берегут. Научитесь нормально общаться, будут
чаще писать. А пока - увы.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628516
vjlthsnegstgbljhs (22 Сен 2017 - 13:57) писал: осталось придти к консенсусу по отличению одного от другого
Ссылка на сообщение: #2628516

Priolia: Есть хотелки, есть пожелания, есть мечты, есть нежелание
что-то менять - это все ваши отзывы, ваши мнения. Когда речь идет о
том, что вот, мы поменяли это и то, нет смысла кричать "верните как
было". Как было не будет. С этим работать нельзя. Если же есть
отзыв "Вы поменяли, и вот это мне неудобно, сложно, непонятно" -
это совсем другое, к этому важно и нужно прислушиваться. Будет ли
тут консенсус между одним и другим - врядли и зависит.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628505
Tvink_pokera (22 сен 2017 - 13:46) писал: Лариса, простите меня. Лично к вам я очень хорошо отношусь.... и ,
между прочим причина того , что я очень мало критикую НР по
сравнению с тем, как мне бы хотелось, кроется в вас. Однако,
поделать ничего нельзя, кроме как мне молчать. Я буду писать еще
меньше и более обтекаемо в формулировках. Еще раз простите.
Ссылка на сообщение: #2628505

Priolia: Покер, вы же знаете мою позицию. Есть отзыв основанный на личном
игровом опыте - добро пожаловать.Мы слушаем и слышим отзывы.
Мы готовы слышать отзывы, но слушать нытье и выпады в сторону
разработки - оставляем за собой право игрнорировать и пресекать.
Спасибо за понимание. P.S. Мне конечно лестно, что вы ко мне
хорошо относитесь, но я в свою очередь с уважением отношусь к своим
коллегам из команды разработки, видя своими глазами ту работу,
которую они делают. И к супертестерам, которых тут так любят лишний
раз обругать. Для меня дико и обидно слышать нападки типа "вы
не играете, вам плевать, вы угробили игру" и так далее. В команде
WoWp работают люди, которые искренне любят свой проект, и я не
сомневаюсь, что эта любовь и энтузиазм принесет свои добрые
плоды. Это наша игра и мы её любим, мы хотим чтобы она
развивалась, чтобы игрокам было фаново, а нам было чем гордиться.
Никто не говорил что будет легко. Дорогу осилит идущий.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628495
007Vergil (22 Сен 2017 - 13:36) писал: А вопрос а вам приятно в эти самолеты 2.0 играть и все ли понятно
что происходит в бою?
Ссылка на сообщение: #2628495

Priolia: Сейчас - да. По-началу было не так понятно, само собой.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628486
F_A_H_T_A_3_E_P (22 сен 2017 - 12:54) писал: Игорь, Здравствуйте. А не подскажите почему не
включился "Розыгрыш запчастей на бомбордировщики"? Или это
просто я такой не везучий?
Tvink_pokera (22 сен 2017 - 12:59) писал: одного только хочу - чтобы вас заставили играть в это не менее пары
часов ежедневно ... убили любимуюигру еще и глумятся
Ссылка на сообщение: #2628486

Priolia: Потому что включится на релиз.


Priolia: Во-первых. Будете нападать на разработчика, разработчики тут
писать не будут. Во-вторых. Каждую неделю в студии (уже
давненько так) проводится общий вылет на собранной версии игры,
вылет длится 1-2 часа. Каждый разработчик, чем бы он в игре не
занимался, играет в новую версию регулярно и дает фидбэк.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628447
F_A_H_T_A_3_E_P (22 Сен 2017 - 14:54) писал: Игорь, Здравствуйте. А не подскажите почему не
включился "Розыгрыш запчастей на бомбордировщики"? Или это
просто я такой не везучий?
Ссылка на сообщение: #2628447

BeAtDestruction: Акция ещё не началась.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628442
MlSSURl (22 Сен 2017 - 14:42) писал: Не зря появились сомнения на твой счет. Ответ совсем не
"троллиный". Новый человек а ты км, тестер, с какого ты отдела,
представиться не хочешь?
Ссылка на сообщение: #2628442

BeAtDestruction:
Легко.
Игорь Светиков, занимаюсь системным гейм-дизайном.
В том числе, игровым режимом "Завоевание".
P.S. Отвечаю на вопросы по настроению, в моменты, когда можно поднять голову от работы.
Легко.
Игорь Светиков, занимаюсь системным гейм-дизайном.
В том числе, игровым режимом "Завоевание".
P.S. Отвечаю на вопросы по настроению, в моменты, когда можно поднять голову от работы.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628425
MlSSURl (22 Сен 2017 - 12:20) писал: Входят ли в тему вопросы? -Из-за того что итак много ботов,
а в нр режиме еще и добавят нейтральных ботов, это ж мморпг , сюда
люди приходят с другими людьми играть, собираетесь ли вы уменьшить
количество ботов, чтоб игра была 10 на 10 или 12 на 12? -Из-за
бесполезности "жизни" собираетесь ли вы вводить на ограниченное
количество возрождений или хотябы сильно увеличить время
возрождения? -Сбитие самолета противника вообще никак не влияет на
преимущество. Вы же говорите что это игра теперь про летчика
фронтовой авиации, вот он сбивает и сбивает вражеские самолеты, они
появляются и появляются а толку ноль, так зачем ему тогда их
сбивать? Будет влиять сбитие самолетов противника на преимущество?
Ссылка на сообщение: #2628425

BeAtDestruction:
1. Конечно. В релизной версии количество людей в команде будет больше.
2. "Конструктор" позволяет легко внедрить и одно и другое. К релизу изменений на этот счёт не будет, дальше будем смотреть. 3. Это не так. Сбитие самолёта противника (а тем более неоднократное его сбитие), даёт ощутимое преимущество команде в виде перевеса сил на направлении атаки. Возможно, это ещё очевидно не всем, но это факт.
1. Конечно. В релизной версии количество людей в команде будет больше.
2. "Конструктор" позволяет легко внедрить и одно и другое. К релизу изменений на этот счёт не будет, дальше будем смотреть. 3. Это не так. Сбитие самолёта противника (а тем более неоднократное его сбитие), даёт ощутимое преимущество команде в виде перевеса сил на направлении атаки. Возможно, это ещё очевидно не всем, но это факт.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628359
medved19751 (22 сен 2017 - 14:19) писал: лучше настроить зенитки по отличающемуся вливанию урона по
разным типам самолётов (или самолёты разных типов настроить на
определённое получение урона от зениток). 
Ссылка на сообщение: #2628359


Grenoli: По сути они и так уже разделены на те, которые стреляют по
высотной технике и те, которые стреляют по низколетящим
целям.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628350
Sweeperr (22 Сен 2017 - 14:14) писал: По этому поводу очень важный вопрос: ответы будут
опубликованы до релиза?
Ссылка на сообщение: #2628350

Grenoli: Ответы будут опубликованы до релиза, все верно.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628347
HoarFighter (22 Сен 2017 - 14:13) писал: Понятно, то есть до вторника-среды будете хранить молчание.
Ссылка на сообщение: #2628347

Grenoli: Надеюсь, раньше сможем все предоставить, хотим одновременно
на всех регионах, поэтому немножко придется подождать.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628344
HoarFighter (22 Сен 2017 - 14:08) писал: Греноли, несколько мелких вопросов. 1. Планируете ли делать
цветовую настройку на прицел? 2. Планируете ли делать цветовую
настройку союзников? "Зелёные" всё-таки смотрятся лучше, чем
"голубые", кому нравяться пусть летают голубыми. 3.Планируете ли
изменить цвет нейтральных ботов? 4. Планируете ли настройки на
маркеры самолётов, так как эти мелкие и плохо читаемые?
Ссылка на сообщение: #2628344

Grenoli: Мы готовим тему с ответами игрокам по итогам тестирования.
Почитаете - если будут еще вопросы - будем отвечать.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628332
007Vergil (22 сен 2017 - 14:04) писал: А и самое важное я что то не помню что бы в кораблях и танках класс
техники вводили целиком и полностью состоящий из прем машин, по 1
машине бобров у трех наций, в танках арта и лт постепенно развились
до 10 лвл, в кораблях эсминцы, крейсера, линкоры и авианосцы тоже
сразу были 10 лвл, но ни не состояли полностью из премов
Ссылка на сообщение: #2628332

Grenoli: Бомбардировщики тоже будут состоять не только из премиумных
самолетов. Будут целые ветки, и не одна. Эти три - первые ласточки,
чтобы игроки могли попробовать и понять, их это геймплей или
нет.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628330
medved19751 (21 Сен 2017 - 19:32) писал: а ПВО перенастроят? 
Ссылка на сообщение: #2628330


Grenoli: Да, систему защиты комплексов будем кастомизировать в
зависимости от типа комплекса. Это касается настроек как защитников
(их количества, вида техники), так и самих зениток, которые могут
стать еще опаснее при необходимости.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628323
Kreativno (21 сен 2017 - 17:24) писал:
В свое время, для поклонников еще первого ИЛ-2 штурмовик, был сервер, назывался "БЗФ" - "Битва за филды".
Идея простая.
2 стороны. Союзники и Ось. Временные рамки, от 1939 до 1945 и определенные боевые сражения - Битва за Москву 1941-1942, зима: Лето 1943, Сталинград, Битва за британию, Африканские поля сражения, Перл-харбор и тд вплоть до Битвы за Берлин.
Соответственно в рамках этих событий, разворачивались бои на технике, присущей этому периоду.
Раз текущий режим, это по сути конструктор и он имеет все необходимое, для реализации более серьезного режима, думаю, это привлекло бы или наоборот позволило бы остаться, части игроков, которые ближе к симуляторным боям, т.к. есть уже отзывы, что режим вышел, где-то слишком изи и аркадным.
В целом же, рад, что после долгого отстутствия, появилось снова желание вернутся в WoWp. Ждем "Завоевание" на продакшене
Благодарю за внимание
Ссылка на сообщение: #2628323

В свое время, для поклонников еще первого ИЛ-2 штурмовик, был сервер, назывался "БЗФ" - "Битва за филды".
Идея простая.
2 стороны. Союзники и Ось. Временные рамки, от 1939 до 1945 и определенные боевые сражения - Битва за Москву 1941-1942, зима: Лето 1943, Сталинград, Битва за британию, Африканские поля сражения, Перл-харбор и тд вплоть до Битвы за Берлин.
Соответственно в рамках этих событий, разворачивались бои на технике, присущей этому периоду.
Раз текущий режим, это по сути конструктор и он имеет все необходимое, для реализации более серьезного режима, думаю, это привлекло бы или наоборот позволило бы остаться, части игроков, которые ближе к симуляторным боям, т.к. есть уже отзывы, что режим вышел, где-то слишком изи и аркадным.
В целом же, рад, что после долгого отстутствия, появилось снова желание вернутся в WoWp. Ждем "Завоевание" на продакшене

Благодарю за внимание

Grenoli: Огромное спасибо, именно такие или похожие игровые события мы и
планируем проводить после выхода нового режима. Еще раз большое
спасибо за отлично сформулированную интересную идею.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628320
JESS77 (21 Сен 2017 - 17:09) писал: Не нужно его убирать. Кстати, во время тестовых боев
зарабатываются какие-то жетоны за медальки. Какой-то прок с них
есть (будет) или относиться к ним чисто, как к декорации?
Ссылка на сообщение: #2628320

Grenoli: Мы его не будем убирать, это неотъемлемая механика игры,
которая в ней уже много лет и без которой стрелять было бы очень
сложно. Что касается "жетонов за медальки" - нет, они на основой
сервер не перейдут, как и серебро и опыт и все остальное с общего
теста. Исключение - награда за выполнение боевых задач в виде
жетонов, которые будут начислены после релиза.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628262
0___suhan___0 (22 Сен 2017 - 12:55) писал: что будет,если код с точкой в конце ввёл?и уже почти все выполнил?
Ссылка на сообщение: #2628262

Grenoli: Если вы попали в игру, значит, ввели код правильно. Копировать
нужно без точки, иначе игра просто не будет устанавливаться.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628254
007Vergil (22 Сен 2017 - 12:49) писал: А ещё итерации теста будут?
Ссылка на сообщение: #2628254

Grenoli: Нет, на данный момент мы не планируем дополнительных
итераций общего теста.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628250
007Vergil (22 Сен 2017 - 12:17) писал: Релиз в понедельник?
JESS77 (22 Сен 2017 - 12:39) писал: Когда выйдет релиз, он будет загружаться самостоятельно, без ВГС?
Ссылка на сообщение: #2628250

Grenoli: Нет, в понедельник планируется окончание общего тестирования.

Grenoli: Вероятнее всего, будет загружаться через WGC. У вас возникли
проблемы с использованием этого сервиса?
Тема: Долгий путь до Типперери
Ссылка на сообщение: #2628227
Tefton27 (22 Сен 2017 - 09:08) писал: вы серьезно?
Ссылка на сообщение: #2628227

Lesley_Knife: Без единой тени улыбки. А что вас смущает? В Новом режиме
эти самолеты будут такими же востребованными как и сейчас.
Реклама | Adv