Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2626750
FerrariHD (20 Сен 2017 - 14:46) писал: Есть патчноут что за обнова?
Ссылка на сообщение: #2626750

Lesley_Knife: Не настолько огромное обновление, патчноута нет. Устранили
лаги в ангаре.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2626721
MlSSURI (20 Сен 2017 - 17:25) писал: Где список изменений? Или просто втихую примагничивание
снарядов сделали еще сильнее?
Ссылка на сообщение: #2626721

Galm: Да, "втихую" на тесте перебалансили все самолеты, особенно
те, что у вас в ангаре
Я уже отвечал в этой теме, обновление
направлено на борьбу с лагами сервера.

Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2626711
Ссылка на сообщение: #2626711
Galm: Сервер общего теста запущен, качайте обновление и в бой!

Тема: С каких пор???
Ссылка на сообщение: #2626654
_TTpoKa3HuK (20 Сен 2017 - 12:55) писал: На сколько я знаю, супертестеры не являются ни модераторами, ни
сотрудниками администрации. А если у них есть полномочия в таком
разделе форума, как "Общий тест", то пропишите в правилах
форума, а то не состыковачка какая-то.
Ссылка на сообщение: #2626654




Lesley_Knife:
Этот игрок - представитель контроля общего теста. Он
в праве писать красным в соответствующем разделе. Тему закрываю.


Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2626539
pipetka82 (20 Сен 2017 - 14:22) писал: Разрешите спросить. А что будет в обнове?
Ссылка на сообщение: #2626539

Galm: Уменьшение лагов на сервере.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2626518
Ссылка на сообщение: #2626518
Galm: Ребята, предупреждаем, что сервер общего теста 2.0 будет
приостановлен в 15:00 (МСК) для установки обновлений,
предварительная продолжительность тех. работ 2 часа.
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #2626460
JESS77 (20 сен 2017 - 10:15) писал: Кстати, может кто был на прошлом фесте. Я до самолетов из-за
очередей не добрался. В танках можно было выиграть стерву 6 лвл, а
в самолетах какие плюшки были и насколько доступные для простого
населения?
Ссылка на сообщение: #2626460

Lesley_Knife: В числе призов были и самолеты 6 (и других, меньших) уровней
и сувенирная продукция. Самая разная.

Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2626360
Megapihhar (20 сен 2017 - 11:25) писал: Простите хотелось бы услышать разработчиков...
Ссылка на сообщение: #2626360

Grenoli: Достаточно почитать эту тему. Даже более того - достаточно
почитать первый пост этой темы. 

Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2626345
krass35 (20 сен 2017 - 11:16) писал: Как после сбития войти в бой на другом самолёте, возможно ли это?
Ссылка на сообщение: #2626345

Grenoli: Да, но в том случае, если ваша команда захватила
Авиабазу.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2626337
GorobaGunner (20 Сен 2017 - 08:09) писал: в игре приходит сообщение типа "сегодня 8 уровни ......" и каждый
день разные, это означает что акцию надо выполнять именно на тех
уровнях какой написан в сообщении или можно на каком хочешь?
Ссылка на сообщение: #2626337

Lesley_Knife: На 8 уровне в этом случае будет наибольшая концентрация
игроков. Но, разумеется, вы можете летать и на других
уровнях.
Тема: Реальные минусы Нового Режима
Ссылка на сообщение: #2626309
Ссылка на сообщение: #2626309
Grenoli: Тема для сбора отзывов о режиме - здесь. Просьба отвечать в ней по предложенному
формату.
Тема: лесли опять как всегда)
Ссылка на сообщение: #2626275
Цитата В 2.0 будет!
Ссылка на сообщение: #2626275
Цитата В 2.0 будет!
Lesley_Knife: Зависит целиком и полностью от вашей поддержки,
друзья! 

Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625930
JESS77 (19 Сен 2017 - 20:19) писал: Вы понимаете, что человек, который провел не 100, а 99
зачетных боев, будет несколько недоволен тем, что останется без
этого поощрения. Отсутствие счетчика прогресса БЗ - это косяк,
плохая работа, и не надо это оправдывать высшими идеалами.
Получается даже не смешно, а глупо.
Ссылка на сообщение: #2625930

Grenoli: Задача тестирования - получение фидбека от участников. А не
тестирование функционала боевых задач. Согласен, прогресс не был бы
лишним. Но раз его нет - просто летайте, играйте. Вполне вероятно,
что задачи выполнятся в процессе игры.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625851
KisirOk (19 Сен 2017 - 15:50) писал: 70% игроков ,которые играют сейчас на тесте это скорее всего
танкисты. Все думаю понимали ,что наплыв игроков из WOT будет
большой И главное за чем они сюда придут -это прем.Не мало игроков
пришло сюда из самолетиков тоже за премом. Вы не смогли запилить
даже простейшее отслеживание лбз. Что же будет на релизе
тогда?Будем все акции выходного дня выполнять тоже с блокнотом и
ручкой в руках? Я думаю ,что это неуважение к игрокам обоих
комьюнити.Мы по крайней мере создаем вам онлайн на этом тесте и у
вас нет проблем с созданием комнат для боев.
Ссылка на сообщение: #2625851

Priolia: Нет у нас неуважения к игрокам, которые пришли играть в самолеты.
недоумение вызывает сугубо потребительское отношение к тесту как к
ферме. Если уж говорить об уважении, то можно проявить уважение и к
игре и к игрокам другим и хотя бы внимательно почитать то что
уже написано. А написано буквально то, что жетоны - это поощрение
для тестеров а не самоцель. именно поэтому специально нет никаких
задач в клиенте для отслеживание прогресса. Мы будем рады,
если танкисты и ребята из корабликов поиграют в игру, выскажут
мнение, если игра им понравится и они придут к нам еще. И мы будем
рады поощрить тех, кто вложит больше времени в тест и полетает
больше. Именно с этой целью были придуманы эти задачи - поощрить
тестеров. А не с целью раздать лишних жетонов..
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625846
BEE_SWARM (19 Сен 2017 - 18:52) писал: Я хочу сказать то что большенству игроков не нравиться НР, и
понимая то что играть в такую игру они не будут и НР не избежен,
они не стали писать фидбек.
Ссылка на сообщение: #2625846

Grenoli: Спасибо, я понял. Я же хочу сказать, что мы будем
ориентироваться при изучении мнений, кроме всего прочего, на тему
фидбека, а не форумные голосовалки.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625844
OrcShaman (19 Сен 2017 - 18:49) писал: В каком-то дискорде обсуждали то как агрят старичков
написанием похвал НР с твинков . Это вам для размышления .
KisirOk (19 Сен 2017 - 18:50) писал: 70% игроков ,которые играют сейчас на тесте это скорее всего
танкисты. Все думаю понимали ,что наплыв игроков из WOT будет
большой И главное за чем они сюда придут -это прем.Не мало игроков
пришло сюда из самолетиков тоже за премом. Вы не смогли запилить
даже простейшее отслеживание лбз. Что же будет на релизе
тогда?Будем все акции выходного дня выполнять тоже с блокнотом и
ручкой в руках? Я думаю ,что это неуважение к игрокам обоих
комьюнити.Мы по крайней мере создаем вам онлайн на этом тесте и у
вас нет проблем с созданием комнат для боев.
Ссылка на сообщение: #2625844

Grenoli: А зачем кому-то "агрить старичков"?

Grenoli: На релизе будет включен функционал боевых задач. На общем тесте он
не включен, так как целью теста не является проверка его
работоспособности.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625840
BEE_SWARM (19 Сен 2017 - 18:47) писал: Вы сами ответили на свой вопрос, вот по этому в теме с
фидбеками только позитивные посты
Ссылка на сообщение: #2625840

Grenoli: Простите, я честно не понимаю, что вы хотите
сказать.
Та мне только позитивные отзывы,
кстати.

Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625834
OrcShaman (19 Сен 2017 - 18:45) писал: Для вас не имеет никакого значения , для тех кто нафармил
жидонов ,написал хвалебные отзывы , ушел и больше никогда
сюда не зайдет не имеет никакого значения а для меня , того кто
хочет все-таки играть в самолеты имеет .
Ссылка на сообщение: #2625834

Grenoli: Если не секрет, поделитесь мнением, зачем кому-то писать
отзыв о игре, в которую этот кто-то не планирует играть? Я могу
понять логику: пришел ради жетонов, выполнил БЗ и ушел. А вот зачем
еще и писать фидбек (а их много уже) - не понимаю.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625830
vjlthsnegstgbljhs (19 Сен 2017 - 18:43) писал: если бы он там сохранился бы - я бы не слал бы его уже 10й
раз сюда + не создавал бы тему в разговорах которая тоже исчезла
Ссылка на сообщение: #2625830

Grenoli: Отзыв есть. Вероятнее всего, его скрыли, так как он
написан не по предложенной форме.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625824
vjlthsnegstgbljhs (19 сен 2017 - 18:39) писал: а отзывы вам совсем не нужны? клиент ещё очень сырой
и вы сами про это знаете а из-за кривого клиента сам режим и щупать
особо не получается и не хочется то что вы собираетесь одним
ОТ обойтись и сразу жахнуть на продакшен большая самонадеянность и
ошибка так можно все силы впустую потратить - разбежится вновь
привлечённая аудитория пока вы там дошлифовывать собираетесь
яркий пример - ангар тормозной. не думаю что вы запускали ОТ
заведомо зная что он такой тупой отсюда вывод (подтверждённый 4мя
годами практики в эту игру), сколько не собирай инфу а все косяки
не сможете исправить без помощи широкой общественности даже в
танках ОТ бывает не одна, а несколько итераций. поэтому и тут
также надо. если нет сил на полностью новый ОТ, в рамках
этого продлевайте сроки и выпускайте фиксы найденных багов, чтобы
мы сами проконтролировали их исправления конкретно даже не касаясь
самой концепции НР не устраивает следующее -интерфейс в бою
-управление и особенно камера -общая неоптимизированность и
нестабильность 1) например: то что иконки баз
одинакового размера в независимости от расстояния - плохо
интуитивно не ясно какая ближе, а бывает тупо накладывается одна на
другую и без альта не понять. высота этих иконок над
базой невнятно настроена. из-за этого бесит что иконка базы
вверх вниз плавает произвольно сама. + надо увеличить
радиус влияния баз, то расстояние когда иконка отделяется от
земли и превращается в заполняемый сектор. когда она закреплена
вверху экрана - нормально не бесит. сами маркеры всего
остального тоже далеко не оптимальны хорошо я нашёл файл и
разобрался с параметрами, а то, то что штурму никак не узнать скока
хп у наземки - это просто
2) та же не
оптимальность касается и управления с камерой . что-то я
смог в конфиге сам исправить, но бесячая камера не поддаётся.
логика её работы вымораживает. если враг пролетел и нырнул под
тебя\над тобой -просто невозможно движениями мыши за ним
проследить. камера за ним не успевает, а главное свой самолёт
начинает ёрзать по экрану и делать манёвры совсем не так как сейчас
+ то что убрали старый штурмовой режим камеры - за гранью. явно что
сами вы в эту игру не играли, ну неудобно!!!! пользоваться
свободной камерой чтобы понять куда упадёт бомба, в 99% времени
прицел вообще не виден поэтому можете "из коробки"
настраивать для 99% алеханов чтоб им хватило, но дайте доступ
к расширенным настройкам управления, камеры и маркеров, поудобней
чем редактирования конфигов. если не
хотите усложнять® то сделайте отдельную
утилиту в корне игры - те самые алеханы даже не знают что такое
папка с игрой и запускают только ярлык. или как вариант добавьте
ключ, к параметрам запуска основного экзешника чтоб с этим ключом
открывалась возможность тонкой настройки. 3) сколько вы там
не обещали, но сама игра действительно не стала новой, а просто
заменён режим боя. потому что ничего вообще не сделано с глючным
движком переполненным костылями, которые вы так и не вытащили.
-выпадающие трупы -жуткие рассинхроны -баги со звуком, когда
звук не пойми чего слышно через всю карту и он не
прекращается -и т.д. и т.п. всё это было сказано как темы о
багах ещё в прошлые две итерации - и ничего не сделано а ещё
факультативно так сказать - у меня претензии к новой наземке и
подвесному. во первых) то как она нарисована не позволяет
интуитивно понять где границы объекта в целом, при близком
подлёте когда объект "распадается" на части даже маркеры частей не
позволяют понять где что. это особо бесит когда часть наземки это
убиваемые здания, а часть типа основание которое не
разрушить. во вторых) из-за этой новой наземки
никто не озаботился перебалансом подвесного оружия. хп объекта так
и осталось общим для всех частей, а сами объекты в размерах выросли
до пары сотен метров от края до края(что кстати не так уж и
реалистично, если раньше самолёт был размером в 10-15 этажей
небоскрёба - то теперь выглядит так что самолёт может в окно здания
залететь и поместиться ) но всё подвесное осталось
старым по параметрам. и это дико бесит когда бомбой в 4300 урона
нельзя даже в упор вынести объект в 1700 хп
откладываете
выпуск до тех пор пока не перебалансите всё подвесное под новую
наземку увеличивайте радиус взрыва бомб и ракет в разы,
над уроном их тоже можете задуматься,
а компенсировать можете переделкой хп объектов и радиусом
разброса бомб\ракет. а то сейчас курсовое куда эффективней
подвесного +если боитесь влияния на воздушные цели можете
сделать радиус взрыва по горизонтали увеличенный, а по вертикали
текущий, или урон по воздуху уменьшить, а ещё проще просто
увеличить и всё, потому как респы теперь и длительность
жизни© в бою не страдает
BEE_SWARM (19 сен 2017 - 18:40) писал: Кажеться мы читали разные темы с фидбеками.
OrcShaman (19 Сен 2017 - 18:40) писал: А вы смотрели кто там пишет ? Жетонов хапнут и уйдут .
Ссылка на сообщение: #2625824



Grenoli: Спасибо за отзыв. Мы его видим в профильной теме.
Этого достаточно.

Grenoli: Вероятнее всего.

Grenoli: Это не имеет никакого значения - кто пишет отзывы. Да и за
написание фидбека жетоны мы не предлагаем. 

Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625807
BEE_SWARM (19 Сен 2017 - 18:28) писал: Пользователи должны быть готовы к нему, а не игра
TRamiz95 (19 Сен 2017 - 18:30) писал: То есть если Вы посчитаете что игра не готова или будет
готова через год, то люди которые пришли из танков получат жетоны
через год или вообще не получат? Если это секрет или еще
не решили, то можно сказать прямо
Ссылка на сообщение: #2625807

Grenoli: Судя по теме с фидбеком, игроки не против.

Grenoli: Игроки получат жетоны после выхода версии в релиз. Даты релиза на
данный момент нет. На этом предлагаю сосредоточится на выполнении
боевых задач, тем более, что до конца тестирования не так много
времени.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625791
TRamiz95 (19 Сен 2017 - 18:24) писал: А когда планируется релиз режима? (если не секрет)
Ссылка на сообщение: #2625791

Grenoli: Когда мы посчитаем, что игра к нему готова.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625789
praporserega (19 Сен 2017 - 18:22) писал: товарищ скромничать изволят. 58% побед - результат выше
среднего. здесь же речь шла о асах с 43-45%
Ссылка на сообщение: #2625789

Grenoli: Дело в том, что разработчики игры делят игроков по различным
признакам, но вот по винрейту не делят. И нам не принципиально,
какой процент побед у игрока.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625788
TRamiz95 (19 сен 2017 - 15:17) писал: http://worldofwarpla...n-test-version/ я
тут посмотрел, не так уж и сложно. В принципе выполнимо. Но вопрос
заключался не в том что стоит ли мне играть или нет, а в том что
почему не попали жетоны и когда попадут?
KisirOk (19 сен 2017 - 15:19) писал: Я танкист и пришел в самолеты только ради према.Что сложного
в этой игре??????? Делать 5-10 фрагов за бой и иметь винрейт под
60%.Я бы право голоса не давал на тесте как раз супертестерам(бета)
и им подобным. Они уже угробили изначальную версию самолетиков и
пытаются еще на этой что-то вякать.
Ссылка на сообщение: #2625788

Priolia: К вопросу о стоит ли - вам решать. Если выполнять только задачи,
вам придется потратить много времени, может быть постоять в очереди
на вход на сервер, столкнуться с багами и проблемами тестовой
версии.

Priolia: Было бы здорово, чтобы уважаемый танкист с уважением относился к
игрокам проекта WoWP, и уж тем более к супертестерам и
тестерам ранних версий, которые очень много в эту игру вложили
своих сил и времени. И к общему тесту этой игры, главная цель
которого заключается не в том, чтобы танкисты получили месяц
према, а чтобы те, кому интересны самолеты могли познакомиться с
новой версией игры.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625785
TRamiz95 (19 Сен 2017 - 18:17) писал: http://worldofwarpla...n-test-version/ я
тут посмотрел, не так уж и сложно. В принципе выполнимо. Но вопрос
заключался не в том что стоит ли мне играть или нет, а в том что
почему не попали жетоны и когда попадут?
Ссылка на сообщение: #2625785

Grenoli: Потому что они не должны появляться у вас на аккаунте до
релиза режима.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625773
TRamiz95 (19 Сен 2017 - 15:10) писал: Здравствуйте! Пришел в тест для получения 30 дней прем.аккаунта. В
инструкции написано что надо выполнить 4 ЛБЗ для получения жетонов.
Одно из заданий было уничтожить 300 самолетов или наземных
объектов. Я его выполнил. Но жетоны на аккаунт так и не поступили.
В чем дело? Стоит ли продолжать вообще выполнять эти ЛБЗ? И где
можно отслеживать прогресс выполнения этих задач?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #2625773

Priolia: Если вы пришли только ради жетонов - не стоит. Вам будет
сложно. Этот тест для тех, кто хочет играть в WoWP, а не для тех
кто хочет получить жетонов. Но если если вам действительно
интересны самолеты - добро пожаловать.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625746
ruSergio (19 Сен 2017 - 17:37) писал: Подскажите, последний вопрос у меня остался, а противники боты
которые с именами(никами) Аркадии и Тимофеи в зачёт уничтоженных
идут?
Ссылка на сообщение: #2625746

Grenoli: Да боты команды противника идут в зачет.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625733
x_TRex_x (19 Сен 2017 - 17:27) писал: Почему я не могу зайти на тест 2.0 скачал всё как надо но когда
ввожу данные пишет что неверно указан логин или пароль
Ссылка на сообщение: #2625733

Grenoli: Попробуйте пароль, который был у вас до 29 августа.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625716
32nd (19 Сен 2017 - 17:10) писал: Ну вот почему в бомбовом прицеле фпс 15!!!? Что там делать
процессору?

Ссылка на сообщение: #2625716



Grenoli: 1. Было бы здорово узнать, на чем вы играете. 2. FPS зависит
в первую очередь от видеокарты, насколько я знаю.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625701
OrcShaman (19 Сен 2017 - 16:42) писал: Не должно быть звучит угрожающе . Что со мной будет если я
их вкачаю и вылечу ? Вчера кстати видел ботов на новых 8 -х
немцах . Не должно быть не работает в этом случае ?
Ссылка на сообщение: #2625701

Grenoli: Выкачивайте и летайте. С этим проблем не будет.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625689
OrcShaman (19 Сен 2017 - 13:26) писал: Я таки вижу что они не попали =)) Больше интересует
почему они туда не попали .
Ссылка на сообщение: #2625689

Priolia: Просто потому, что мы их не начисляли. В клиенте достаточно
самолетов, на которых можно летать. Цели прям все без исключения
начислять не было. Недостающие самолеты можно купить за начисленные
ресурсы.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625686
OrcShaman (19 Сен 2017 - 16:26) писал: Я таки вижу что они не попали =)) Больше интересует
почему они туда не попали .
Ссылка на сообщение: #2625686

Grenoli: Не имею об этом информации. Знаю, что их на аккаунтах и не
должно быть.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625684
OrcShaman (19 Сен 2017 - 16:13) писал: Вопрос Grenoli : Почему нет в ангаре Су9 и BVP210 - из новых
веток . Мне надо потратить 100 к опыта из щедро предоставленного на
их изучение эмм... И это только на одного . Не говоря
уже о выводе в топ и про другие самолеты ...
ruSergio (19 Сен 2017 - 16:23) писал: Добрый день! Подскажите пожалуйста что-бы выполнять задачи
обязательно ли играть на 8 уровне, которое постоянно всплывает в
игре или же можно играть на любом уровне ?
Ссылка на сообщение: #2625684

Grenoli: Эти самолеты не попали в список начисляемых.

Grenoli: Можно выполнять на любом уровне.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625669
Fridi_anti_genPeCcaHT_tm (19 Сен 2017 - 16:03) писал: вылетает ошибка "unable to set appropriate display mode" как ее
решить? вылетает при каждом запуске! так и не получилось
запустить игру
Ссылка на сообщение: #2625669

Galm: Игра не поддерживает разрешения монитора ниже 1280х768.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625600
j_onedock (19 сен 2017 - 12:33) писал: самому считать?????и все задание можно выполнять сразу????
Ссылка на сообщение: #2625600

Lesley_Knife: Да, учет прогресса БЗ нужно вести самостоятельно, при этом
их все можно выполнять параллельно. 

Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625598
Yosikava (19 Сен 2017 - 15:33) писал: А что, разве не будет нытья маленьких, несчастненьких новечГов
про то, что их на респе каждый раз сбивают?
Ссылка на сообщение: #2625598

Galm: Тест для того и предназначен, чтобы выявить подобные моменты помимо
багов. Но я пока массовых расстрелов на респе не наблюдал,
т.к. подобное поведение в бою не имеет смысла.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625583
Freemasons_Australian (19 Сен 2017 - 15:27) писал: Я так понял там поменяли жанр с РПГ на стратегию, да?
Ссылка на сообщение: #2625583

Galm: У нас жанр тоже не меняется, это все также аркадный ммо экшн
про самолеты.
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625579
Yosikava (19 сен 2017 - 15:25) писал: Хе-хе! Раньше его в каждом бою сбивали в первые же минуты, а
теперь старички с твинков будут их сбивать по нескольку раз в бою
на точке респа! Вот будет умора!
Если вы думаете, что такое
невозможно, так ИНСТРУКТОР и АКСИОС доказали обратное - АКСИОС
устроил Олегу аццкийад в одном бою, карауля того на респе, а так
как между появлением возрождающегося самолёта в игре и взятием его
под контроль игроком происходит небольшая задержка, то заново
вошедший в бой будет входить на постоянно сбиваемом самолёте.
Ссылка на сообщение: #2625579


Galm: Ну и какой в этом смысл, если игру не выйграть просто
сбивая одни самолеты? Вы хоть в новый режим играли или на форуме
"воевать" интереснее?
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2625578
RioDig (19 Сен 2017 - 12:23) писал: А значит с нейтральными самолётами тоже зачтётся? И это всё
можно посчитать в статистике?
Ссылка на сообщение: #2625578

Lesley_Knife: Нейтральный самолеты в зачет не идут, в отличие от наземных
объектов. В статистике можно посчитать, сколько самолетов и
объектов уничтожено.
Реклама | Adv