Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 13:59:46
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629052

Просмотр сообщенияOlegK (23 Сен 2017 - 10:37) писал: Интересно разработчиков не парит что они на тесте не сделали кнопку для закрылок?

Priolia: Настройки специально приведены к такому виду. Закрылки работают автоматически, отсутствие или наличие управления ими сейчас никакого преимущества не дает. Больше информации о том, как будет дальше, будет в ответах разработчиков, которые скоро будут опубликованы P.S. Если вы думаете что фидбэки с крепким словцом имеют больший вес, вы сильно ошибаетесь.    

Просмотр сообщенияYosikava (23 Сен 2017 - 10:55) писал: Если у другого игрока будут те же модули и перки, но у него будут управляемые закрылки, а у вас их не будет, он вас сделает!:sceptic:

Priolia: Неверно
 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 13:49:13
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629026

Просмотр сообщенияOrcShaman (23 Сен 2017 - 10:36) писал: Вот Вы писали что раз в неделю все в студии просто обязаны играть по часу в ваше творение . Целый час , в неделю !

Priolia: Ну это не считая восьмичасового рабочего дня когда игра создается и летается на локальных серверах. Это только совместные полетушки имитирующие обычный рандомный бой. Разработчики из игры не вылазят.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 13:44:39
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629023

Priolia: ВНИМАНИЕ! С целью устранения проблем со входом будет выполнена перезагрузка сервера. Возобновление работы через 30 минут. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 13:39:30
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629015

Просмотр сообщенияvjlthsnegstgbljhs (23 Сен 2017 - 10:32) писал:   спасибо что отвечаете,   осталось понять: в ограничения упёрлись уже на релизе?   а ещё супертостеры устали видать   в первые сутки даже ночами утаскивали темки с багами в обработку - а теперь они просто копятся без реакции

Priolia: В ограничения уперлись не на релизе, а когда стали придумывать нормальные современные фичи, и поняли что они в 1х версии не лезут или лезут очень и очень трудозатратно. Например такие как Боевые акции типа японской угрозы и подобное, вроде командный и рейтинговых активностей и вообще всего классного что есть во всех нормальных играх)   По багам. Ну во первых выходные. Во вторых супертестеры на тестах. В третьих 90% уже известные проблемы. Мы их обработаем уже все вместе по окончанию теста. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 13:36:16
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2629005

Просмотр сообщенияrestart_2013 (23 Сен 2017 - 10:29) писал: Чет с победами не очень

Priolia:   Ну, сейчас надо следить и за тем чтобы очков набить больше, чтобы захватывать "жирные сектора" (завод например много очков приносит), а также чтобы перехватывать сектора. которые бомбят союзные (военную базу который ракетами шмаляет и командный центр который высылает звено бомбардировщков)  с тем самым перезахватывают их. Надо контролить сектора.  Ну и второе важное - после грозового фронта надо не умирать, потому что если даже преимущества по очкам влияния, но все померли, то проигрыш.  Короче надо думать, организовывать команду, стараться тактически планировать бои всем вместе.  Используйте быстрые команды для координации в бою. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 13:21:40
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628985

Просмотр сообщенияvjlthsnegstgbljhs (23 Сен 2017 - 10:18) писал: нарушена причинно-следственная связь.

Priolia: Ну я ж сказала, что очень грубо если. Я просто столько раз все это уже писала и объясняла (про технические ограничения и тд. и т.п) что если честно уже устала). Те кто хотели услышать, уже давно все услышали. А те, кто не хотели - и не услышат. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 13:18:46
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628982

Просмотр сообщенияgudk (22 сен 2017 - 18:40) писал: что будет после теста, какие самолеты останутся на моем аккаунте?

Priolia: На вашем основном аккаунте все останется так как и было.

Просмотр сообщенияPapa_Gera (22 сен 2017 - 18:55) писал: Только я после теста нового режима не могу играть в старый? Когда релиз?)

Priolia: Вооот! Хороший какой вопрос :) Я вот лично не могу. Скоро.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 13:13:47
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628979

Просмотр сообщенияGiordanna (23 Сен 2017 - 09:32) писал: уважаемые разработчики оптимизацию завезите пожалуйста.30 -50 фпс как то мало при нынешних потребностях.Танки как то это сделали.Почему бы и вам не попробовать?

Priolia: Обязательно попробуем. Уже пробуем) Заходите, сервер открыт.   

Просмотр сообщенияcrafty_vuyko (22 Сен 2017 - 20:46) писал: Или так - лечу в вираже, все мелькает, я работаю креном и тангажом и тут БАЦ - попадание по мне, самолет замирает, перестает слушаться, команды выполняются как в желатине, трах-бабах, и я сбит. ЧТО ЭТО? ... Стрнляю я как-то с пулеметов, звук сам по себе и рваный, визуализация трассеров сама по себе, попадания сами по себе, полный диссонанс восприятия, даже не понимаю баг это или фича, я про задержку на несколько секунд звука стрельбы и отрисовки трассеров. ЭТО ПОЧЕМУ? ... Долгая загрузка камуфляжей, загрузка носовых украшений не тех что выбрал или непрогрузка новых, долгая установка купленного оборудования, непонятно затянутый выход из боя, 

Priolia: Вот то, что я оставила очень положе на лаги сервера и проблемы с оптимизацией. И так и другая проблема известны и мы продолжаем работу над ними. Остальное указанное вами - дело привычки. Лично я привыкала боев 30. Только к новому интерфейсу и камере и стрельбе. Ну и еще боев 30 чтобы разобраться в том, как работает режим. После этого все стало на свои места и стало реально в разы интересней играть. А привыкать или не привыкать - дело ваше, само собой. 
 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 12:42:40
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628963

Просмотр сообщенияPsych0maniac (23 Сен 2017 - 09:40) писал: висит "загрузка" перед входом в ангар. когда заработает?

Priolia:   Надо подождать. Если не заработает таки, то беда. Пишите в баги. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
23.09.2017 12:39:38
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628961

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (22 сен 2017 - 17:59) писал:   а объяснить нам слабо? Всю механику. 

Priolia: Смотрим в первый пост данной темы, находим слова: Общий список изменений в игре находится тут  переходим по ссылке, читаем подробное описание. Профит. Есть еще второй способ. Сыграть не 10 боев, а поиграть часов 15. Мне лично все понятно стало без многобукаф. Думаю, у вас тоже получится

Просмотр сообщенияYiDrite (22 сен 2017 - 18:01) писал: задам может глупый вопрос Сервер общего теста будет доступен с 14 сентября 18:00 (МСК) до 25 сентября 00:00 (МСК). до 23:29 24го сентября или до 23:29 25го сентября? я понимаю как в ночь с 24го на 25е но тут поспорили))

Priolia: Планировали отключить в полночь 25-го

Просмотр сообщенияFly_and_Fun (22 сен 2017 - 18:22) писал: То есть можно флайт модель старого режима спокойно скопировать в новый и развивать. 

Priolia: Скопировали и будем развивать

Просмотр сообщенияM_Y (22 сен 2017 - 18:25) писал: . Да что Вы говорите!!! . Убедительная просьба, в таком случае, подскажите пожалуйста, где в настройках найти "векторное" управление (с привязкой камеры к самолёту) и расширенные настройки управления?.  

Priolia: Видимо, вы не видите разницы между алгоритмом работы флайтмодели и опцией в экране настроек , позволяющей осуществлять изменение настроек инпута. Флайт модель и её алгоритм не менялся. Опцию расширенных настроек в данном случае убрали. По расширенным настройкам будет больше информации в статье Вопросов и ответов для игроков, которая будет опубликована в ближайшее время

Просмотр сообщенияkiss01 (22 сен 2017 - 19:27) писал: на англоязычном сервере игра тоже поменяется ?

Priolia: само собой

Просмотр сообщенияmaksa87 (22 сен 2017 - 19:41) писал: Так что с оптимизацией?

Priolia: Она продолжается и будет продолжаться.

Просмотр сообщенияmikh6 (22 сен 2017 - 22:09) писал: Мне стало НЕУДОБНО играть в эту игру - по вышеуказанным причинам.  

Priolia: Если хотите очень грубо, то вот вам другой игрок подсказывает.

Просмотр сообщенияAisT80u (23 сен 2017 - 02:25) писал: Никто не будет делать игру для 3 к онлайна.

Priolia:  

Просмотр сообщенияcrafty_vuyko (23 сен 2017 - 05:36) писал:  Лариса, я вот долго думал, а в чем же причина всех этих неудач ПОСТОЯННО от патча к патчу, и теперь вот НР?

Priolia: Мне кажется, вы не тем занимаете свой ум. Давайте об этом мы сами подумаем. Вам не нужно.

Просмотр сообщенияoxxyser (23 сен 2017 - 07:56) писал: Подскажите, тест самолетов зареганы на другую почту, но с таким же ником, почту на которой зареган основной аккаунт не могу сменить, будет доступна после 25 числа, т.е. тест закончиться, просил поменять в поддерже почту или обнулить таймер - молчат. Что делать?

Priolia: Вы можете поменять пароль к аккаунту на комонтесте тут  и зайти в него по старой почте


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:49:42
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628671

Просмотр сообщения___Scharnhorst___ (22 сен 2017 - 17:43) писал: Спасибо. С вторым более-менее понятно. Собсно,это было заметно. А с первым пунктом что не так? Движок будут менять?

Priolia: Нет, движок не меняли и менять не будут. Будут обновлять. Переписывали архитектуру многих внутриигровых систем, некоторые системы переделывали с нуля.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:35:18
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628656

Просмотр сообщения___Scharnhorst___ (22 Сен 2017 - 17:27) писал:   Я не предлагал думать за меня и речи о игровом опыте не шло-я задал простой вопрос,на который получил очередной. Ок. Объясню почему вопрос возник (мой,а не Ваш): мне стало интересно почему так резко происходит смена игры и на кого делался и делается расчет. И я с трудом себе представляю вариант,где игра делается на "авось". Однозначно расчет на определенный пласт пользователей делается. На какой?

Priolia:   Смена игры происходит по двум основным причинам. 1. Текущая версия игры уперлась в свой технический потолок и не может дальше развиваться с технической точки зрения 2. Есть необходимость сделать игру более доступной более широкому кругу игроков. WOWP 2.0 открывает обе эти возможности.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:22:41
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628643

Просмотр сообщения___Scharnhorst___ (22 Сен 2017 - 17:21) писал: Уважаемые разработчики,а можно узнать портрет ЦА на которую рассчитывался текущий вариант игры и новый? Наверняка,перед тем,как создавать проект, проводились срезы аудитории,которой будет интересна игра - вот и хотелось бы понять в чем различие "тогда" и "сейчас"

Priolia:   Как ответ на этот вопрос поменяет ваш персональный игровой опыт? Думаю никак.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:18:11
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628638

Просмотр сообщенияravelin (22 сен 2017 - 17:00) писал: Уже писали про баг, когда полоски хп маркеров противников пустые(как будто хп почти нет)? 

Priolia: Изместный баг. Починим.

Просмотр сообщенияkiss01 (22 сен 2017 - 17:03) писал: вы бы вместо того чтоб умничать и смеяться , лучше бы правила боя где нибудь выложили и назначение всех кнопок , а умничать и смеяться все могут - даже я

Priolia: Вообще то вот это висит с первого дня теста. И на портале и в первом после этой темы.

Просмотр сообщенияAnlre67 (22 сен 2017 - 17:06) писал: Приолия, подскажите, три вопроса которые пришли на почту, это и есть та анкета про НР, которую обещали разослать? 

Priolia: Я не знаю что кто обещал, но видимо что она. Краткая анкета. Развернутые отзывы можено дать в соседней теме в этом разделе 17:19 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияRazdolbay67 (22 Сен 2017 - 17:17) писал: не на форуме а в клиенте, вчера скриншот сделал, но не нашёл его в папках игры

Priolia:   Скриншоты из игры сохраняются в папку Windows Изображения. По умолчанию.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:43:49
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628604

Просмотр сообщения8Uhbif8 (22 Сен 2017 - 16:21) писал:   Странно, да? Были уши, но они, вероятно, шли в разрез с новой концепцией. И теперь мы должны гадать, сколько осталось противников? 1? 2? 3? 4? 5? 6? 7? очень интересно, правильно и информативно да собственно чего парится, игра результат сообщит, в ангаре повтыкаем через секунд 30-40, когда все окна загрузятся    

Priolia:   Поддержу предыдущего оратора) по Tab в игре показывается состав команд+ вся карта с секторами. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:02:54
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628578

Просмотр сообщенияSkyPreator (22 Сен 2017 - 16:01) писал:   Причём тут это? Много боёв было, когда не смотря на то что у противника по точкам захват больше, но победа присуждается нам, если мы успеваем убить всю технику противника. И в этом бою тоже было сообщение в стиле, у противника осталось мало машин или что то подобное. Но у них вообще ничего в воздухе не осталось! И поражение присудили из-за слива по захвату.

Priolia:   Я правильно вас поняла, что у противника осталось мало игроков в команде после наступления грозового фронта, а у вас при этом было меньше очков влияния и время боя закончилось и вам присудили поражение? Если так, то все правильно. противник выиграл по очкам.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:01:06
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628575

Просмотр сообщения_KOHb_OrOHb_ (22 Сен 2017 - 15:50) писал: Нажимаю ИГРАТЬ, происходит загрузка под эмблемой WOWP, и всё... ((( чёрный экран и стрелка фирменная) Типа всё хорош, надоел уже???)))У кого нибудь была такая проблема??? Что за..? Переустанавливать не хотелось бы...)  

Priolia: Надо смотреть что у вас за ПК. Оформите в теме с багами, пожалуйста.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 18:59:20
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628573

Просмотр сообщенияSkyPreator (22 сен 2017 - 15:36) писал: Непонятно. Все противники вне боя, но нам засчитали поражение. Почему так?

Priolia:   Поражение может наступить в двух случаях. 
1. Команда противника набрала максимум очков влияния быстрее вашей.
2. все игроки были убиты в вашей команде, раньше чем в команде противника после наступления грозового фронта. 
  По вашем скрину не понятно, какие игроки были в бою, какие нет, и какая была ситуация по очкам. Вы дали скрин окна результата боя, когда по факту уже бой закончился, судить сложно. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:27:49
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628536

Просмотр сообщенияolegaT34 (22 Сен 2017 - 14:25) писал: сегодня в игре всплывает такое сообщение: "сегодня играем на любых уровнях". а что до этого не на всех уровнях нужно было играть?(для выполнения задач)

Priolia:   Можно было играть на любых. Желательно было играть на тех, которые были указаны в аналогичном сообщении в предыдущие дня. На выполнение задач уровень не влияет.   


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:15:51
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628527

Просмотр сообщенияEvgenVK (22 Сен 2017 - 14:12) писал: Будет ли возможность менять цветовую гамму игры? Синий на синим с голубым оттенком очень сильно напрягает глаза.

Priolia:   Пока нет. В будущем - возможно.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:06:27
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628519

Просмотр сообщения_MadMaxx_ (22 Сен 2017 - 13:59) писал: Слушайте, уже банить надо за такие вопросы! Ну сколько можно одно и то же???

Priolia: нельзя их банить. Они не виноваты :) 

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (22 Сен 2017 - 14:00) писал: а разработчики разве тут что то пишут? греноли общается с комьюнити. приолия "тестит" на супертесте. и в целом больше никто не появляется.. так иногда забегами и только по праздникам. больше смахивает на наказание..

Priolia: Потому и не ходят, что с вами поговоришь - надо неделю отпуска брать и молока за вредность. Многие не умеют общаться в принципе. Правду пишешь - ругают. Стараешься приукрасить - троллят. Как я уже писала раньше, вступление в открытую конфротнацию  с другими людьми не входит в список нормального социального поведения. Поэтому люди нервы берегут. Научитесь нормально общаться, будут чаще писать. А пока  - увы. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:03:12
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628516

Просмотр сообщенияvjlthsnegstgbljhs (22 Сен 2017 - 13:57) писал: осталось придти к консенсусу по отличению одного от другого 

Priolia:   Есть хотелки, есть пожелания, есть мечты, есть нежелание что-то менять - это все ваши отзывы, ваши мнения. Когда речь идет о том, что вот, мы поменяли это и то, нет смысла кричать "верните как было". Как было не будет. С этим работать нельзя. Если же есть отзыв "Вы поменяли, и вот это мне неудобно, сложно, непонятно" - это совсем другое, к этому важно и нужно прислушиваться. Будет ли тут консенсус между одним и другим - врядли и зависит.   


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:50:30
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628505

Просмотр сообщенияTvink_pokera (22 сен 2017 - 13:46) писал: Лариса, простите меня. Лично к вам я очень хорошо отношусь.... и , между прочим причина того , что я очень мало критикую НР по сравнению с тем, как мне бы хотелось, кроется в вас. Однако, поделать ничего нельзя, кроме как мне молчать. Я буду писать еще меньше и более обтекаемо в формулировках. Еще раз простите. 

Priolia: Покер, вы же знаете мою позицию. Есть отзыв основанный на личном игровом опыте - добро пожаловать.Мы слушаем и слышим отзывы.  Мы готовы слышать отзывы, но слушать нытье и выпады в сторону разработки - оставляем за собой право игрнорировать и пресекать. Спасибо за понимание.   P.S. Мне конечно лестно, что вы ко мне хорошо относитесь, но я в свою очередь с уважением отношусь к своим коллегам из команды разработки, видя своими глазами ту работу, которую они делают. И к супертестерам, которых тут так любят лишний раз обругать. Для меня дико и обидно слышать нападки типа "вы не играете, вам плевать, вы угробили игру" и так далее. В команде WoWp работают люди, которые искренне любят свой проект, и я не сомневаюсь, что эта любовь и энтузиазм принесет свои добрые плоды.  Это наша игра и мы её любим, мы хотим чтобы она развивалась, чтобы игрокам было фаново, а нам было чем гордиться. Никто не говорил что будет легко. Дорогу осилит идущий. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:40:27
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628495

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 13:36) писал: А вопрос а вам приятно в эти самолеты 2.0 играть и все ли понятно что происходит в бою?

Priolia: Сейчас - да. По-началу было не так понятно, само собой. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:36:15
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628486

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (22 сен 2017 - 12:54) писал: Игорь, Здравствуйте. А не подскажите почему не включился "Розыгрыш запчастей на бомбордировщики"? Или это просто я такой не везучий?

Priolia: Потому что включится на релиз. 

Просмотр сообщенияTvink_pokera (22 сен 2017 - 12:59) писал: одного только хочу - чтобы вас заставили играть в это не менее пары часов ежедневно ... убили любимуюигру еще и глумятся :sceptic: 

Priolia: Во-первых. Будете нападать на разработчика, разработчики тут писать не будут. Во-вторых. Каждую неделю в студии  (уже давненько так) проводится общий вылет на собранной версии игры, вылет длится 1-2 часа. Каждый разработчик, чем бы он в игре не занимался, играет в новую версию регулярно и дает фидбэк.    


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:57:33
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628447

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (22 Сен 2017 - 14:54) писал: Игорь, Здравствуйте. А не подскажите почему не включился "Розыгрыш запчастей на бомбордировщики"? Или это просто я такой не везучий?

BeAtDestruction:   Акция ещё не началась.


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:52:09
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628442

Просмотр сообщенияMlSSURl (22 Сен 2017 - 14:42) писал:   Не зря появились сомнения на твой счет. Ответ совсем не "троллиный". Новый человек а ты км, тестер, с какого ты отдела, представиться не хочешь?

BeAtDestruction:
Легко.
Игорь Светиков, занимаюсь системным гейм-дизайном.
В том числе, игровым режимом "Завоевание".

P.S. Отвечаю на вопросы по настроению, в моменты, когда можно  поднять голову от работы.


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:32:19
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628425

Просмотр сообщенияMlSSURl (22 Сен 2017 - 12:20) писал:   Входят ли в тему вопросы? -Из-за того что итак много ботов, а в нр режиме еще и добавят нейтральных ботов, это ж мморпг , сюда люди приходят с другими людьми играть, собираетесь ли вы уменьшить количество ботов, чтоб игра была 10 на 10 или 12 на 12? -Из-за бесполезности "жизни" собираетесь ли вы вводить на ограниченное количество возрождений или хотябы сильно увеличить время возрождения? -Сбитие самолета противника вообще никак не влияет на преимущество. Вы же говорите что это игра теперь про летчика фронтовой авиации, вот он сбивает и сбивает вражеские самолеты, они появляются и появляются а толку ноль, так зачем ему тогда их сбивать? Будет влиять сбитие самолетов противника на преимущество?

BeAtDestruction:
1. Конечно. В релизной версии количество людей в команде будет больше.
2. "Конструктор" позволяет легко внедрить и одно и другое. К релизу изменений на этот счёт не будет, дальше будем смотреть. 3. Это не так. Сбитие самолёта противника (а тем более неоднократное его сбитие), даёт ощутимое преимущество команде в виде перевеса сил на направлении атаки. Возможно, это ещё очевидно не всем, но это факт.


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:22:22
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628359

Просмотр сообщенияmedved19751 (22 сен 2017 - 14:19) писал:   лучше настроить зенитки по отличающемуся вливанию урона по разным типам самолётов (или самолёты разных типов настроить на определённое получение урона от зениток). :popcorn:

Grenoli:   По сути они и так уже разделены на те, которые стреляют по высотной технике и те, которые стреляют по низколетящим целям. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:15:28
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628350

Просмотр сообщенияSweeperr (22 Сен 2017 - 14:14) писал:   По этому поводу очень важный вопрос: ответы будут опубликованы до релиза?

Grenoli:   Ответы будут опубликованы до релиза, все верно. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:14:19
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628347

Просмотр сообщенияHoarFighter (22 Сен 2017 - 14:13) писал:   Понятно, то есть до вторника-среды будете хранить молчание.

Grenoli:   Надеюсь, раньше сможем все предоставить, хотим одновременно на всех регионах, поэтому немножко придется подождать. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:12:17
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628344

Просмотр сообщенияHoarFighter (22 Сен 2017 - 14:08) писал: Греноли, несколько мелких вопросов. 1. Планируете ли делать цветовую настройку на прицел? 2. Планируете ли делать цветовую настройку союзников? "Зелёные" всё-таки смотрятся лучше, чем "голубые", кому нравяться пусть летают голубыми. 3.Планируете ли изменить цвет нейтральных ботов? 4. Планируете ли настройки на маркеры самолётов, так как эти мелкие и плохо читаемые? 

Grenoli:   Мы готовим тему с ответами игрокам по итогам тестирования. Почитаете - если будут еще вопросы - будем отвечать. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:06:08
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628332

Просмотр сообщения007Vergil (22 сен 2017 - 14:04) писал: А и самое важное я что то не помню что бы в кораблях и танках класс техники вводили целиком и полностью состоящий из прем машин, по 1 машине бобров у трех наций, в танках арта и лт постепенно развились до 10 лвл, в кораблях эсминцы, крейсера, линкоры и авианосцы тоже сразу были 10 лвл, но ни не состояли полностью из премов

Grenoli:   Бомбардировщики тоже будут состоять не только из премиумных самолетов. Будут целые ветки, и не одна. Эти три - первые ласточки, чтобы игроки могли попробовать и понять, их это геймплей или нет. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:05:02
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628330

Просмотр сообщенияmedved19751 (21 Сен 2017 - 19:32) писал:   а ПВО перенастроят? :)

Grenoli:   Да, систему защиты комплексов будем кастомизировать в зависимости от типа комплекса. Это касается настроек как защитников (их количества, вида техники), так и самих зениток, которые могут стать еще опаснее при необходимости. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:01:20
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628323

Просмотр сообщенияKreativno (21 сен 2017 - 17:24) писал:
В свое время, для поклонников еще первого ИЛ-2 штурмовик, был сервер, назывался "БЗФ" - "Битва за филды".

Идея простая. 
2 стороны. Союзники и Ось. Временные рамки, от 1939 до 1945 и определенные боевые сражения - Битва за Москву 1941-1942, зима: Лето 1943, Сталинград, Битва за британию, Африканские поля сражения, Перл-харбор и тд вплоть до Битвы за Берлин.

Соответственно в рамках этих событий, разворачивались бои на технике, присущей этому периоду.
 
Раз текущий режим, это по сути конструктор и он имеет все необходимое, для реализации более серьезного режима, думаю, это привлекло бы или наоборот позволило бы остаться, части игроков, которые ближе к симуляторным боям, т.к. есть уже отзывы, что режим вышел, где-то слишком изи и аркадным.

В целом же, рад, что после долгого отстутствия, появилось снова желание вернутся в WoWp. Ждем "Завоевание" на продакшене :izmena:

Благодарю за внимание :honoring:
   

Grenoli: Огромное спасибо, именно такие или похожие игровые события мы и планируем проводить после выхода нового режима. Еще раз большое спасибо за отлично сформулированную интересную идею. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 13:59:48
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628320

Просмотр сообщенияJESS77 (21 Сен 2017 - 17:09) писал:   Не нужно его убирать. Кстати, во время тестовых боев зарабатываются какие-то жетоны за медальки. Какой-то прок с них есть (будет) или относиться к ним чисто, как к декорации?

Grenoli:   Мы его не будем убирать, это неотъемлемая механика игры, которая в ней уже много лет и без которой стрелять было бы очень сложно. Что касается "жетонов за медальки" - нет, они на основой сервер не перейдут, как и серебро и опыт и все остальное с общего теста. Исключение - награда за выполнение боевых задач в виде жетонов, которые будут начислены после релиза. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 13:00:03
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628262

Просмотр сообщения0___suhan___0 (22 Сен 2017 - 12:55) писал: что будет,если код с точкой в конце ввёл?и уже почти все выполнил?  

Grenoli: Если вы попали в игру, значит, ввели код правильно. Копировать нужно без точки, иначе игра просто не будет устанавливаться. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 12:50:59
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628254

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 12:49) писал:   А ещё итерации теста будут?

Grenoli:   Нет, на данный момент мы не планируем дополнительных итераций общего теста. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 12:47:05
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628250

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 12:17) писал: Релиз в понедельник?

Grenoli: Нет, в понедельник планируется окончание общего тестирования. 

Просмотр сообщенияJESS77 (22 Сен 2017 - 12:39) писал: Когда выйдет релиз, он будет загружаться самостоятельно, без ВГС?

Grenoli: Вероятнее всего, будет загружаться через WGC. У вас возникли проблемы с использованием этого сервиса? 


Lesley_Knife
Долгий путь до Типперери
arrow
22.09.2017 12:10:19
 
Тема: Долгий путь до Типперери
Ссылка на сообщение: #2628227

Просмотр сообщенияTefton27 (22 Сен 2017 - 09:08) писал: вы серьезно?

Lesley_Knife:   Без единой тени улыбки. А что вас смущает? В Новом режиме эти самолеты будут такими же востребованными как и сейчас.


Реклама | Adv