Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
06.09.2017 11:09:39
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2615408

Просмотр сообщенияPanzerschlange (06 Сен 2017 - 11:08) писал: Я про нейтральных ботов.

Grenoli:   Пробовали на супертестах. Пока окончательной судьбы защитников сказать не берусь. Они - "еда" для истребителей в первую очередь. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
06.09.2017 11:06:01
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2615405

Просмотр сообщенияPanzerschlange (06 Сен 2017 - 11:04) писал: Хотя бы ботов-махновцев уберите...

Grenoli:   Зависит от наполняемости арен. По сути, основная цель ботов - помогать балансировщику быстрее собирать полноценные бои, не более. Если игроков будет достаточно для матчмейкера и без ИИ, не будет никаких ботов в боях. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
06.09.2017 11:02:51
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2615402

Просмотр сообщенияHoarFighter (06 Сен 2017 - 10:57) писал:   Уже давно всё решено, будет НР . Галстук уже куплен. Просто большинство тестеров отрицательно отнеслись к НР. Поэтому будет ОТ, на котором мнения разделятся, будут недовольные, будут и довольные. Разработчикам надо сорентироваться каких будет больше и дальше уже как-то выстраивать свою стратегию. А может и не будут ничего выстраивать, а просто скажут-сварено, вот и ешьте, кто хочет.

Grenoli:   Уточню: большинство из активных игроков, давно играющих в привычный режим, пришедших на тестирование. Тесты были не только на текущей аудитории игры, и их результаты позволяют смотреть в будущее с оптимизмом. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
06.09.2017 10:57:32
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2615398

Просмотр сообщенияHoarFighter (06 Сен 2017 - 10:47) писал: Как то слабо верится в большое количество изменений на еженедельных тестах, надеюсь хоть полосочку НР над мотором убрали, а вдруг и весь интерфейс переделали. Перспективнее на ваш взгляд-возможно. Всё может быть и ОТ это покажет. Может дело действительно в том, что на тестах были боты и игра с игроками будет смотреться совсем по другому. Очень много игроков потеряете из-за возрождений и невнятных захватов точек.  07:49 Добавлено спустя 1 минуту   Если на драконов хлынут толпы народа и потекут деньги, модели самолётов за ночь будут изменены на модельки драконов. Тут ничего личного, просто бизнес.

Grenoli:   Если на драконов хлынут толпы народа и потекут деньги, модели самолётов за ночь будут изменены на модельки драконов. Тут ничего личного, просто бизнес. Про то, что лучше играть с игроками, чем с ИИ я говорил уже неоднократно. Про возрождения в бою - это часть задумки режима и отказываться от нее не будем. Вероятнее вариант, при которых количество респаунов может быть ограничено, время между ними увеличено. Кроме того, не забывайте, что экономически часто терять самолет попросту невыгодно - сколько раз сбили, столько раз придется чинить самолет после боя. Соответственно, я считаю маловероятным сценарий, при котором игроки будут бездумно лететь-терять самолет - вылетать на новом. Лично я научился с ботами уже и вовсе обходиться без респаунов в большинстве боев. Про невнятность захвата точек частично согласен, нужны доработки, в том числе и в UI. Ну а про драконов давайте я не буду комментировать. Игра в сеттинга авиации первой половины ХХ века, таковой она и останется. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
06.09.2017 10:43:25
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2615385

Просмотр сообщенияvitas_satana (06 Сен 2017 - 10:42) писал:   Я так и думал. И не важно кто это - те, кто раньше играл в эту игру ради самолетов, или те, которым без разницы какие пиксели и как летают.

Grenoli:   Абсолютно не важно. Или для вас это стало чем-то новым? 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
06.09.2017 10:38:32
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2615378

Просмотр сообщенияvitas_satana (06 Сен 2017 - 10:29) писал: То есть в очередной раз "старички не могут оценить нововведения"? Почему вы каждый раз делаете так, что теряете их? Они вам не нужны?

Grenoli:   Нам нужны игроки. Старички это, новички, с низким, высоким IQ - это уже частности и не так важны как сам факт наличия аудитории. 

Просмотр сообщенияHoarFighter (06 сен 2017 - 10:31) писал:   Я тоже играл регулярно на тесте и следил за развитием. Вопрос в другом, нравится ли вам НР и лучше ли он на ваш взгляд текущего режима? (ответ можно в личку, обязуюсь никому не сообщать и удалю по прочтении, просто хочется услышать правду, а не лозунги). Заинтересовать можно геймплеем, а если геймплей скучен, то понятна и реакция игроков, тут никакие плюшки не спасут.  

Grenoli: Я говорю не о закрытых тестах режима, а о еженедельных супертестах с большим количеством изменений. На мой взгляд, новый режим лучше и, главное, перспективнее текущего. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
06.09.2017 10:16:43
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2615364

Просмотр сообщенияHoarFighter (06 Сен 2017 - 10:09) писал:   Вы сами то пытались играть в то, что там слепили? Все те, кто там участвовал в первом тесте, на второй тест не явились. Игра, где нет адреналина и радости от тяжёлой победы не затянет. Жаль, что вы этого не понимаете. Хотя понятно, что расчёт в НР делается на детей и людей, подобных детям. Не будете же вы отрицать, что НР до безобразия упрощён, однообразен по сути и скучен.   

Grenoli: Да, я играю в новый режим регулярно, тем самым имея возможность следить за тем, как развивается игра. Раз не явились, значит, не заинтересованы в тестировании, посыпать голову пеплом мы не будем даже если они не явятся на общий тест. Я не буду спорить с вами о ваших впечатлениях. А судить о режиме пусть будут те, кто будет в него играть.


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
06.09.2017 09:58:59
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2615350

Просмотр сообщенияHoarFighter (06 Сен 2017 - 09:48) писал: Игра, где пульки, бомбы, ракеты -бесконечны, где твой самолёт бесконечен и является птицей Феникс, где один чей-то нейтральный завод могут одновременно бомбить самолёты сразу двух команд, где информативность интерфейса вызывает нервный смех, а маленькие комарики в виде противников, когда надо тыкаться носом в монитор, чтобы их увидеть-это интересно только первые полчаса, потом наступает понимание, что скучнее и хуже онлайн игры вряд ли видел в своей жизни. 

Grenoli:   :teethhappy: Утро принесло долгожданный прилив сил? 


Grenoli
Боты в игре
arrow
05.09.2017 18:36:13
 
Тема: Боты в игре
Ссылка на сообщение: #2615037

Просмотр сообщенияYaschka_Artelerist (05 сен 2017 - 18:33) писал: Первый раз зашел в игру около года назад и просто ужаснулся от количества ботов в боях.Их примерно 80-90,а то и 95% в бою.Поиграл несколько боев и забил на игру.Если в танках ботов 10,ну максимум 25%,то в самолетиках-это ужас.Планируется ли убирание ботов из боев?

Grenoli:   В WoT есть боты в боях? В WOWP их 90 процентов на каждой арене? По-моему, вы не совсем верно оцениваете ситуацию.


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
05.09.2017 17:18:53
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614992

Просмотр сообщенияteibol (05 Сен 2017 - 17:17) писал: С неотвратимостью взбесившегося паровоза приближался НР:ohmy::trollface::popcorn:

Grenoli:   Да вот боюсь, за столь оживленными дискуссиями не все заметят его наступление, даже с помощью новостей и рассылок. Раз уж дошло до обсуждения форм планеты. :teethhappy:


Lesley_Knife
Пилите, Шура, пилите, они золотые!
arrow
05.09.2017 15:31:13
 
Тема: Пилите, Шура, пилите, они золотые!
Ссылка на сообщение: #2614925

Lesley_Knife: Замечательный ролик - результативный бой и отличное музыкальное сопровождение. Лучшее, что я сегодня видел! :great:


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
05.09.2017 10:54:16
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2614817

Просмотр сообщенияTor52222 (28 Авг 2017 - 10:43) писал: Сохранится ли в НР  система жетонов?

Grenoli: Приветствую. Если вы про внутриигровые жетоны за дейлики, то да, безусловно. Сейчас активно готовится новая система ежедневных боевых задач, адаптированных под правила режима. Поэтому ответ очевиден - жетоны останутся, не исключено, что после выхода режима мы будем увеличивать количество контента, доступного за жетоны.   

Просмотр сообщенияFurious (31 Авг 2017 - 19:35) писал: http://forum.worldof...?/topic/92443-/   Помниться раньше разработчики высказывались в таком духе, что штурмовики не должны стрелять по самолетам или как минимум быть крайне не эффективны в этом. сохраняется ли данная установка сейчас и является ли видео по ссылке нормальным с точки зрения игровой логики?

Grenoli: Приветствую. Видимо, уровень мастерства пилотов иногда способен побороть даже гейм-дизайнерские решения. :) Очевидно, что данное видео является нормальным с точки зрения игровой логики текущего режима.   

Просмотр сообщенияRadon251 (02 Сен 2017 - 07:43) писал: приветствую, верно ли что ввод нового режима полностью изменит боевой интерфейс и применяемый сейчас боевой интерфейс будет в прошлом?

Grenoli: Привет. Естественно, боевой интерфейс изменится, ведь изменятся цели игрока, сами игровые локации, расположение наземных объектов. В тоже время, говорить о необходимости учиться заново я бы не стал, все важные для игрока данные в бою можно будет увидеть.   

Просмотр сообщенияGod_Light (03 Сен 2017 - 02:44) писал: Планируется ли в НР вернуть старую добротную механику стрельбы (из-за изменения которой, много игроков и бросило игру, и в частности я)??
К примеру тот же Ме262 сейчас стреляет залпом из всех 4-х стволов разом и редко. А было как, что стрельба велась из каждого ствола поочерёдно и получалась такая своеобразная "нить из снарядов", попасть в таком случае гораздо проще и удобнее, чем при стрельбе залпами с низкой частотой этих самых залпов.
Ведь реализм в аркадной леталке пулялке-стрелялке нафиг особо не нужен массам игроков, это же не симулятор какой-нибудь там.
Спасибо.

Grenoli: Оценить новую стрельбу, а она менялась, все желающие смогут на общем тесте нового режима, подготовкой к которому мы сейчас активно занимаемся.   

Просмотр сообщенияAnton5 (03 Сен 2017 - 11:40) писал: Добрый день. Интересовал в первую очередь вопрос по игровому интерфейсу, но судя по ответам дело движется в сторону доработки/переработки и это хорошо:), а то уныло как то сейчас.  Вопрос: Будет ли переработан сайт игры? А то страшновато выглядит в сравнении с WoT и WoWS. По моему мнению именно сайт дает начальное впечатление о игре до ее запуска. P.S. "Некрасивый самолет летать не будет":trollface: 

Grenoli: Приветствую. Да, мы планируем изменить игровой портал, внешне все станет более "самолетно-воздушно-облачное". :)  

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (03 Сен 2017 - 22:28) писал: это когда же???и как же?   может ещё и дамаг-модель новую завезли?   спрашиваю как видевший обе итерации т.н. ЗТ 

Grenoli: Именно на закрытых тестах, как вы верно замечаете, и можно было оценить изменения в системе стрельбы.   

Просмотр сообщенияCross_69 (04 Сен 2017 - 21:41) писал: Доброго вечера, Grenoli! Давненько сюда не заглядывал, но вот созрело пару вопросов (нет, про самолёты спрашивать не буду). 1. Как-то было (давненько ещё) в официальном обзоре НР, что можно будет стрелять за бортстрелка самому, своими ручками. В связи с этим вопрос - будет ли возможность выбирать тип ленты боеприпасов для вооружения борстстрелка? 2. Изменится ли номенклатура бомб? Будут ли представлены зажигательные и бетонобойные бомбы (при наличии для них соответствующих целей)? Поливать всё одними фугасными не так интересно, как мне кажется.... (и не мне одному)  

Grenoli: По обоим пунктам - пока в стадии обсуждения. В релизной версии нового режима таких возможностей, вероятнее всего, не будет. Но идеи интересные.   

Просмотр сообщенияSweeperr (04 Сен 2017 - 23:16) писал: Раз уж пошли потихоньку ответы на вопросы про НР, то и я задам парочку 1) Про бортстрелков. На бомбардировщиках можно будет управлять самим. а) Можно или нужнно управлять самим? В смысле, будет ли ИИ работать, как сейчас на штурмовиках? б) Так будет только на бомбардировщиках, а на остальных самолётах останется по-прежнему?   2) Про экипажи. На текущий момент в некоторых самолётах сидит 3 члена экипажа, что видно, если покрутить камеру вокруг самолёта в бою, но в ангаре отображается лишь два. Будет ли расширен этот момент и начнёт ли присутствовать реальное количество членов экипажа?

Grenoli: Приветствую. Вообще, давайте все же дождемся анонса теста, в нем будет большущий патчноут-гайд, который большинство вопросов снимет. На эти овтечу: 1. Верно, в новом режиме реализована возможность стрелять бортстрелком самому, нажав клавишу "Т". а) ИИ будет работать самостоятельно и без вмешательства игрока, но мы стараемся сделать управление и стрельбу турелью игроков более эффективной б) На данный момент управлять турелями можно на бомбардировщиках и штурмовиках (при наличии турели).  2. С экипажами в новом режиме, по крайней мере на тесте и в релизе, таких изменений не будет. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
04.09.2017 23:06:19
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2614664

Просмотр сообщенияCross_69 (04 Сен 2017 - 21:41) писал: Доброго вечера, Grenoli! Давненько сюда не заглядывал, но вот созрело пару вопросов (нет, про самолёты спрашивать не буду). 1. Как-то было (давненько ещё) в официальном обзоре НР, что можно будет стрелять за бортстрелка самому, своими ручками. В связи с этим вопрос - будет ли возможность выбирать тип ленты боеприпасов для вооружения борстстрелка? 2. Изменится ли номенклатура бомб? Будут ли представлены зажигательные и бетонобойные бомбы (при наличии для них соответствующих целей)? Поливать всё одними фугасными не так интересно, как мне кажется.... (и не мне одному)  

Grenoli:   По обоим пунктам - пока в стадии обсуждения. В релизной версии нового режима таких возможностей, вероятнее всего, не будет. Но идеи интересные. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 18:09:17
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614512

Просмотр сообщенияPanzerschlange (04 Сен 2017 - 18:07) писал: Неужели золотом заплатите?

Grenoli:   Вряд ли. Но есть предпосылки к тому, что играть будет кому. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 18:06:07
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614508

Просмотр сообщенияpaxperbellum (04 Сен 2017 - 17:53) писал: Grenoli, а что если открытый тест нового режима будет провальным по количеству игроков, как второй этап тестирования?

Grenoli:   Мы постараемся сделать так, чтобы на тесте было кому и с кем играть. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 17:43:52
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614492

Просмотр сообщенияteibol (04 Сен 2017 - 17:40) писал:   которые читают форум а если они для вас не интересны, то так и скажите

Grenoli:   Мне интересно, чтобы с правилами режима ознакомились все участники теста. Именно это мы и будем стараться сделать, а не рассказывать кусочки информации в разных темах форума.


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 17:30:47
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614483

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (04 Сен 2017 - 17:22) писал:       всё равно ведь в независимости ни от чего вывалите это на основу.   вот и узнаем. насколько интересно заполнять градусник из боя в бой. и снова просто заполнять градусник. и снова...   то что его заполнение сопровождается моделькой "самолёта в вакууме"  просто побочный эффект.    вместо самолёта можно нарисовать что угодно. или вообще вид сверху dota-style     

Grenoli: Судя по всему, вы не очень хорошо разобрались в правилах игрового режима. На общем тесте будет еще возможность убедиться в том, что шкала лишь визуализирует прогресс, набранный командой, каждым ее участником. 

Просмотр сообщения_TTpoKa3HuK (04 Сен 2017 - 17:24) писал: Даже активным необходимо отправить, хотя бы в знак уважения к тому, что они уже давно здесь, а уж тем более таким как я, которые с ЗБТ и с Альфы.

Grenoli:   Как то получалось, что активные и без рассылок приходили на общие тесты рядовых обновлений. Про знаки уважения еще поговорим ближе к делу. :)


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 17:21:02
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614468

Просмотр сообщения_TTpoKa3HuK (04 сен 2017 - 17:19) писал: Вы тогда скажите там своим коллегам, чтоб рассылку на почту сделали. 

Grenoli:   Рассылки будут, но вы письмо скорее всего не получите. :) Рассылать будем на тех, кто давно не играет. Вы же, как минимум, форум читаете, так что не пропустите информацию. Или полагаете, что письма нужны даже активным пользователям? Вопрос обсуждаемый на самом деле.  14:21 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияI_like_to_play_wowp (04 сен 2017 - 17:20) писал:   знаете кто вас читает?те,кому это интересно.и не вижу я среди них новых особо.Греноли,скажи прямо-Леста???

Grenoli:   Причем тут Леста? Если вы об этом, о чем я думаю, то нет. :)


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 17:18:19
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614462

Просмотр сообщения_TTpoKa3HuK (04 Сен 2017 - 17:16) писал: Ну и когда приходить на ОТ?????????? (или в третий раз не заметите вопрос?)

Grenoli:   После появления в новости ссылки на его скачивание. :)


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 17:16:43
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614458

Просмотр сообщенияteibol (04 сен 2017 - 17:04) писал:   а еще, можно было ответить - следите за новостями на портале:sceptic:   с таким потоком информации (к стати клятвенно обещанному, но видимо не склалось),  неудивительно, что приходится додумывать самим    

Grenoli:   Вы предлагаете описывать режим для 50 игроков, которые читают топик? 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 17:03:21
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614440

Просмотр сообщенияHoarFighter (04 Сен 2017 - 16:59) писал: Греноли, конечно, может обижаться. Но все самолёты в НР летают одинаково, может быть неинформативный интерфес виноват, но на глаз, без разницы на чём летишь, всё одинаково, ну а стрелять достаточно в сторону противника, пульки сами доворачивают куда надо. Могу ещё сказать, что если сели на хвост, то шансов выжить нет совсем. 

Grenoli:   В сравнении со второй итерацией и баланс самолетов (кто как летит), и стрельба (уровень того самого доворота пулек) претерпели изменения. Стрелять стало сложнее, роль классов и самолетов теперь более ярко выражена. Но это, опять же, слова. Лучше посмотрите сами на тесте.


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 16:57:35
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614432

Просмотр сообщенияteibol (04 Сен 2017 - 16:43) писал:   ну так распространите верную информацию

Grenoli: Победная шкала заполняется в зависимости от действий команды. :honoring:

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (04 Сен 2017 - 16:49) писал:   а чем она неверна? тем что градусник не во главе всего?   ну да в теории игроки должны осознанно его заполнять своими потугами в бою - реальность обеих итераций показала что действий игроков не достаточно. ботЫ сами справляются на порядок активнее. -> и получается что растёт сам по себе  

Grenoli: Не стоит судить об игре и механикам по тем итерациям, очевидно, что игровой опыт и восприятие игры зависит от количества живых игроков в команде. С этим я целиком согласен. Именно поэтому мы и хотим, чтобы на общем тесте было больше игроков. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 16:34:59
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614410

Просмотр сообщенияmedved19751 (04 сен 2017 - 16:31) писал:   ...ИМХО надо именно 2 режима сохранять. И к этой линии надо склонять разрабов.

Grenoli:   Денис, если мы увидим необходимость режима по правилам текущего, мы сделаем его в новых реалиях. Этот самый "НР" - штука, изначально задумывавшаяся как своеобразный "конструктор": условия победы, наличие-количество-виды секторов на локации - все это можно изменять. Нужен будет дезматч а-ля "Превосходство" - сделаем такой подрежим. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 16:31:04
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614407

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (04 Сен 2017 - 16:28) писал:   единственное отличие от текущего - то что НР полностью про градусник, а не про самолёты.   сейчас градусник только мешает, но хотя бы есть шанс что бой логически кончится сбитием всех.   но в т.н. НР во главе всего градусник - действий для его заполнения предпринимать не обязательно. он сам по себе растёт в независимости ни от чего.

Grenoli:   Предлагаю прекратить распространять абсолютно неверную информацию о правилах игрового режима. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 16:06:25
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614385

Просмотр сообщенияHoarFighter (04 Сен 2017 - 16:01) писал:   Не знаю как вы, но мне хватило 7 или 8 боёв в танках поиграть в режиме "Превосходство" с респаунами чтобы понять, что весело конечно, но на пару вечеров. И хорошо, что это просто новый режим был, а не "Новый режим" .

Grenoli:   Я уже понял ваше отношение к новому режиму, не нужно доказывать его в каждом сообщении. Спасибо. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 15:56:16
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614372

Просмотр сообщенияSLINGSHOT72 (04 Сен 2017 - 15:54) писал:
Вообще, мне так кажется, что игра не развивается и угасает...Правда, или только кажется?

Grenoli: Не теми вопросами вы задаетесь после 140 боев. :)


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 15:32:18
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614343

Просмотр сообщенияHoarFighter (04 Сен 2017 - 15:22) писал:     Т.е. вы не считаете, что геймплей, интерфейс НР упрощён до предела в сравнении даже с текущей версией игры?

Grenoli:   Я считаю, что выбирать игроков, исходя из их IQ, не правильно, более того, я не уверен, что технически возможно. О чем и написано в моем сообщении.


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 15:21:57
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614334

Просмотр сообщенияSweeperr (04 Сен 2017 - 14:30) писал:   Легко гуглятся исследования из Северной Каролины. Но даже там выявлена корелляция не между наличием/отсутствием респаунов, а между вариативностью геймплея. Чем у игры геймплей однообразней, тем ниже IQ у среднего игрока в неё. А вот игры с респаунами есть во всех трёх группах примерно в одинаковом количестве. Просто у вашего собеседника личная лютая ненависть к играм с респаунами, т.к. он в них не смог :trollface:

Grenoli:   Да как-то пока никто не ориентировался на такой критерий как IQ игрока. И не будем мы так делать по очевидным причинам. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 14:20:49
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614285

Просмотр сообщенияHoarFighter (04 Сен 2017 - 14:19) писал:   Это лично моё мнение. Как видно изначально, нигде не написано, что я говорил это от группы исследователей или какого-то сообщества. Вы с этим можете быть не согласны, это ваше мнение. если у вас есть противоположные исследования, то можете дать ссылку, каждый человек, в отдельности, может ошибаться.

Grenoli:   Спасибо. У меня таких исследований нет, 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 14:10:03
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614278

Просмотр сообщенияpanzerfalter (04 Сен 2017 - 14:08) писал:   Контент это безусловно хорошо, но... я немного о другом, о флайтмодели раз, о дамагмодели - два-с. Точку убрали это гут, но упреждения нет это не гут. Бесконечное поливание пиу-пиу это тоже не гут.

Grenoli:   Как нет? Оно есть, по крайней мере, если мы говорим о новом режиме.


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 14:07:09
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614273

Просмотр сообщенияHoarFighter (04 Сен 2017 - 14:04) писал:  Поэтому игры с возрождениями и имеет популярность у людей с невысоким IQ и у детей.

Grenoli: Интересная мысль. Можно поделиться источником или это результат лично вашего исследования? 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 14:03:09
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614268

Просмотр сообщенияpanzerfalter (04 сен 2017 - 14:01) писал:   А в чем новизна, пвп и в этой игре был, до 1.9. Но пипл в достаточном количестве в вашу игру не играл. Ну равзе что на ЗБТ, когда были какие-то перспективы. Так что вопрос не в пвп, не только в пвп. Комплексно задачу надо решать. Первым делом, первым делом самолеты, ну а...

Grenoli:   Все верно вы говорите. В игре четыре класса, будет пять, а в текущем режиме, по сути, полноценно раскрываются далеко не все их них. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 13:52:35
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614257

Просмотр сообщенияPanzerschlange (04 Сен 2017 - 13:47) писал: И эта проблема на вашей совести. Вы упорно используете термин "новый режим", хотя на самом деле у нас будет "новая игра".

Grenoli:   Это принципиально для игроков, а не для меня. :) Свое мнение я уже высказывал: никакого вайпа, сброса прогресса прокачки ветов, обнуления имущества игроков не будет. Соответственно, называть новый режим новой игрой я не хотел бы в силу хотя бы этой причины. Для новых игроков это будет новая игра, для текущей аудитории - как ей удобнее. Что касается возможностей PVP в новом режиме, абстрагируясь от текущего, то эти возможности есть. :)


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 13:44:50
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614249

Просмотр сообщенияHoarFighter (04 Сен 2017 - 13:39) писал: Вы немножко забылись, писать ответ надо с ника  ReadyScorp :)#8

Grenoli:   Я так не умею-). 10:45 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияPanzerschlange (04 Сен 2017 - 13:44) писал: Два режима или две игры? Мы как-то начинаем путаться в терминологии... В танках и кораблях (и куче других игр) поддерживают много режимов без всяких дополнительных патчей. И вы бы могли поддерживать два режима - борьба за точки и дезматч. В чем проблема (не считая онлайна)?

Grenoli:   Никакой проблемы в этом нет. Проблема как раз в терминологии, тут вы верно заметили. 


Grenoli
ReadyScorp :)
arrow
04.09.2017 13:37:53
 
Тема: ReadyScorp :)
Ссылка на сообщение: #8

Просмотр сообщенияmedved19751 (04 Сен 2017 - 13:17) писал:   а всё таки - почему не дать игроку право выбора режима?  хочет он новый - вперёд, хочет старый - на тебе старый...:B

Grenoli: Элементарно: два режима = х2 к количеству разработчиков, так как каждый из режимов требует патчей, доработок, фиксов, релизов и так далее. А изменений в режимах столько, что поддерживать оба малой кровью нереально. 

Просмотр сообщенияHoarFighter (04 Сен 2017 - 13:32) писал:   Интересно было бы услышать описание воздушного боя с точки зрения советских лётчиков.:teethhappy: Особенно от особо понимающего человека, которым вы себя  видимо считаете.

Grenoli:   Мы говорим об игре или о воспоминаниях советских летчиков? Боюсь, что так, как было в реальности, вам не понравится. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 11:44:35
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614172

Просмотр сообщения___Scharnhorst___ (04 сен 2017 - 11:35) писал: Греноли, ну ведь постом ранее писали про высотность и скорость введения изменений со стороны разработчиков. Три года это была игра про "51-D с друзьями и остальные"

Grenoli:   Вы ждете моего ответа на этот пост? Не очень понимаю. :( Если вы о скорости реакции на "мы писали на форуме", то повторю сотый, наверное раз: мнения форума, не подтвержденные статистикой, мнениями и останутся. Мнения, которые подтверждены - приводят к изменениям. Недавняя ситуация с ракетами тому подтверждение. Ждать пришлось не "три года" и даже не один год. 


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 11:30:14
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614161

Просмотр сообщенияnoworld (04 сен 2017 - 11:11) писал:   Тогда вопрос: что то существенно поменялось , или только надежда на другую аудиторию?    

Grenoli: Те, кто хочет увидеть изменения - приходите на тест. :)

Просмотр сообщения___Scharnhorst___ (04 сен 2017 - 11:12) писал: Вы надеетесь на большое количество мнений от игроков, а игроки могут надеется, что их мнения будут учтены? С трудом верится,что разработчики начнут слушать, а не слышать.

Grenoli: Да, мы надеемся на большое количество различных фидбеков от игроков. Мнения будем учитывать, другое дело, что далеко не все пожелания можно будет реализовать сразу. 


Lesley_Knife
«Пилот месяца»
arrow
04.09.2017 11:21:32
 
Тема: «Пилот месяца»
Ссылка на сообщение: #2614154

Просмотр сообщенияFPSmaster_1 (02 Сен 2017 - 15:44) писал: Эх, пару лет сюда не писал, 2 медальки за 1 место забыли, а?

Lesley_Knife:   Просьба посмотреть внимательнее, так как по моей информации медали начислены. :B


Lesley_Knife
Конец войны
arrow
04.09.2017 11:19:29
 
Тема: Конец войны
Ссылка на сообщение: #2614151

Lesley_Knife: Всем пламенный привет! Война Акция окончена, тема закрыта!


Grenoli
Потеряно самое важное.
arrow
04.09.2017 11:08:12
 
Тема: Потеряно самое важное.
Ссылка на сообщение: #2614140

Просмотр сообщенияPanzerschlange (04 Сен 2017 - 11:04) писал: Вариант что мнения будут столь же однообразными как и сейчас, не рассматривается?

Grenoli:   Такой вариант не исключен, но не желателен. :)


Реклама | Adv