Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 05.09.2017 10:54:16
Просмотр сообщенияTor52222 (28 Авг 2017 - 10:43) писал: Сохранится ли в НР  система жетонов?

Grenoli: Приветствую. Если вы про внутриигровые жетоны за дейлики, то да, безусловно. Сейчас активно готовится новая система ежедневных боевых задач, адаптированных под правила режима. Поэтому ответ очевиден - жетоны останутся, не исключено, что после выхода режима мы будем увеличивать количество контента, доступного за жетоны.   

Просмотр сообщенияFurious (31 Авг 2017 - 19:35) писал: http://forum.worldof...?/topic/92443-/   Помниться раньше разработчики высказывались в таком духе, что штурмовики не должны стрелять по самолетам или как минимум быть крайне не эффективны в этом. сохраняется ли данная установка сейчас и является ли видео по ссылке нормальным с точки зрения игровой логики?

Grenoli: Приветствую. Видимо, уровень мастерства пилотов иногда способен побороть даже гейм-дизайнерские решения. :) Очевидно, что данное видео является нормальным с точки зрения игровой логики текущего режима.   

Просмотр сообщенияRadon251 (02 Сен 2017 - 07:43) писал: приветствую, верно ли что ввод нового режима полностью изменит боевой интерфейс и применяемый сейчас боевой интерфейс будет в прошлом?

Grenoli: Привет. Естественно, боевой интерфейс изменится, ведь изменятся цели игрока, сами игровые локации, расположение наземных объектов. В тоже время, говорить о необходимости учиться заново я бы не стал, все важные для игрока данные в бою можно будет увидеть.   

Просмотр сообщенияGod_Light (03 Сен 2017 - 02:44) писал: Планируется ли в НР вернуть старую добротную механику стрельбы (из-за изменения которой, много игроков и бросило игру, и в частности я)??
К примеру тот же Ме262 сейчас стреляет залпом из всех 4-х стволов разом и редко. А было как, что стрельба велась из каждого ствола поочерёдно и получалась такая своеобразная "нить из снарядов", попасть в таком случае гораздо проще и удобнее, чем при стрельбе залпами с низкой частотой этих самых залпов.
Ведь реализм в аркадной леталке пулялке-стрелялке нафиг особо не нужен массам игроков, это же не симулятор какой-нибудь там.
Спасибо.

Grenoli: Оценить новую стрельбу, а она менялась, все желающие смогут на общем тесте нового режима, подготовкой к которому мы сейчас активно занимаемся.   

Просмотр сообщенияAnton5 (03 Сен 2017 - 11:40) писал: Добрый день. Интересовал в первую очередь вопрос по игровому интерфейсу, но судя по ответам дело движется в сторону доработки/переработки и это хорошо:), а то уныло как то сейчас.  Вопрос: Будет ли переработан сайт игры? А то страшновато выглядит в сравнении с WoT и WoWS. По моему мнению именно сайт дает начальное впечатление о игре до ее запуска. P.S. "Некрасивый самолет летать не будет":trollface: 

Grenoli: Приветствую. Да, мы планируем изменить игровой портал, внешне все станет более "самолетно-воздушно-облачное". :)  

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (03 Сен 2017 - 22:28) писал: это когда же???и как же?   может ещё и дамаг-модель новую завезли?   спрашиваю как видевший обе итерации т.н. ЗТ 

Grenoli: Именно на закрытых тестах, как вы верно замечаете, и можно было оценить изменения в системе стрельбы.   

Просмотр сообщенияCross_69 (04 Сен 2017 - 21:41) писал: Доброго вечера, Grenoli! Давненько сюда не заглядывал, но вот созрело пару вопросов (нет, про самолёты спрашивать не буду). 1. Как-то было (давненько ещё) в официальном обзоре НР, что можно будет стрелять за бортстрелка самому, своими ручками. В связи с этим вопрос - будет ли возможность выбирать тип ленты боеприпасов для вооружения борстстрелка? 2. Изменится ли номенклатура бомб? Будут ли представлены зажигательные и бетонобойные бомбы (при наличии для них соответствующих целей)? Поливать всё одними фугасными не так интересно, как мне кажется.... (и не мне одному)  

Grenoli: По обоим пунктам - пока в стадии обсуждения. В релизной версии нового режима таких возможностей, вероятнее всего, не будет. Но идеи интересные.   

Просмотр сообщенияSweeperr (04 Сен 2017 - 23:16) писал: Раз уж пошли потихоньку ответы на вопросы про НР, то и я задам парочку 1) Про бортстрелков. На бомбардировщиках можно будет управлять самим. а) Можно или нужнно управлять самим? В смысле, будет ли ИИ работать, как сейчас на штурмовиках? б) Так будет только на бомбардировщиках, а на остальных самолётах останется по-прежнему?   2) Про экипажи. На текущий момент в некоторых самолётах сидит 3 члена экипажа, что видно, если покрутить камеру вокруг самолёта в бою, но в ангаре отображается лишь два. Будет ли расширен этот момент и начнёт ли присутствовать реальное количество членов экипажа?

Grenoli: Приветствую. Вообще, давайте все же дождемся анонса теста, в нем будет большущий патчноут-гайд, который большинство вопросов снимет. На эти овтечу: 1. Верно, в новом режиме реализована возможность стрелять бортстрелком самому, нажав клавишу "Т". а) ИИ будет работать самостоятельно и без вмешательства игрока, но мы стараемся сделать управление и стрельбу турелью игроков более эффективной б) На данный момент управлять турелями можно на бомбардировщиках и штурмовиках (при наличии турели).  2. С экипажами в новом режиме, по крайней мере на тесте и в релизе, таких изменений не будет. 

Реклама | Adv