Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957863
Nebulas (16 Май 2013 - 12:24) писал: Такой вопрос( сразу сори если был) будут ли введены торпеды для тех самолетов на которых они устанавливались?
wit81 (16 Май 2013 - 13:30) писал: Будут ли расширения вооружения у тех машин что уже есть?
И 16 нёс 250 кг бомбу
Лагг 3 мог нести 2 по 100 кг
Ссылка на сообщение: #957863
Nebulas (16 Май 2013 - 12:24) писал: Такой вопрос( сразу сори если был) будут ли введены торпеды для тех самолетов на которых они устанавливались?
JamesWhite: Наврядли. Что торпедоносцам делать например на Нац. Парке? Или в
Эль Халлуфе на озере?14:26 Добавлено спустя 0 минут
wit81 (16 Май 2013 - 13:30) писал: Будут ли расширения вооружения у тех машин что уже есть?
И 16 нёс 250 кг бомбу
Лагг 3 мог нести 2 по 100 кг
JamesWhite: Бомбы на истребителях в нашей игре не планируются. Они раньше были,
это негативно влияет на геймплей.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957861
Xenocid (16 Май 2013 - 12:16) писал: 1.что означает скорость самолета которую видно в ангаре?у Bf109G
написано 318км.так вот это скорость чего?у Пегаса вобще написано
скорость 49км,в то время как скорость сваливания там же написана
как 82км.нельзя ли там писать скорость прямолинейного полета на
высоте допустим 500м в текущей конфигурации самолета.(это понятнее
будет).
2.почему скорость в пологом пике и в отвесном одинаковая?(нельзя ли реализовать саморазрушение самолета при превышении максимально допустимой скорости).
3.почему при врезании самолета в наземный обьект(особенно штурмовика с ракетами и бомбами) он не уничтожается?
4.не думали вместо перегрева оружия ввести стрельбу именно лентами?(отстрелял допустим 500 патронов на ствол и перезаряд оружия.сек25)
5.на экране загрузки боя попадается совет атаковать противника со стороны солнца. вопрос видимость самолета действительно меняется или это просто исторически достоверный совет?
6.почему кто выживет при таране зависит от хр?(в меня на ИЛ8 врезался реактивный истребитель,сбил,и как ни в чем ни бывало полетел дальше.)по логике таран именно для реактивного самолета опаснее.
7.будет возможность выбирать модельку пилота в кабине?(не поклонник Голивуда не расист,но пилоты из Таскиги несколько напрягают)
8.будет ли реально ухудшатся маневреность в результате полученых повреждений?(не по типу маневреность снижена,а более реальная когда самолет тянет влево или вправо
или кренит в зависимости от того что повреждено)
9.будет ли введено принудительное отключение автовыравнивания по крену?(при управлении мышью).мешает на истребителях.
10.меняется ли скорость после отстрела РСов не с направляющих типа салазок как на советских самолетах ,а типа труб как у немцев и американцев?(просто по идее они аэродинамику сильнее портят).
Ссылка на сообщение: #957861

2.почему скорость в пологом пике и в отвесном одинаковая?(нельзя ли реализовать саморазрушение самолета при превышении максимально допустимой скорости).
3.почему при врезании самолета в наземный обьект(особенно штурмовика с ракетами и бомбами) он не уничтожается?
4.не думали вместо перегрева оружия ввести стрельбу именно лентами?(отстрелял допустим 500 патронов на ствол и перезаряд оружия.сек25)
5.на экране загрузки боя попадается совет атаковать противника со стороны солнца. вопрос видимость самолета действительно меняется или это просто исторически достоверный совет?
6.почему кто выживет при таране зависит от хр?(в меня на ИЛ8 врезался реактивный истребитель,сбил,и как ни в чем ни бывало полетел дальше.)по логике таран именно для реактивного самолета опаснее.
7.будет возможность выбирать модельку пилота в кабине?(не поклонник Голивуда не расист,но пилоты из Таскиги несколько напрягают)
8.будет ли реально ухудшатся маневреность в результате полученых повреждений?(не по типу маневреность снижена,а более реальная когда самолет тянет влево или вправо
или кренит в зависимости от того что повреждено)
9.будет ли введено принудительное отключение автовыравнивания по крену?(при управлении мышью).мешает на истребителях.
10.меняется ли скорость после отстрела РСов не с направляющих типа салазок как на советских самолетах ,а типа труб как у немцев и американцев?(просто по идее они аэродинамику сильнее портят).
JamesWhite: 1. Указана средняя скорость самолета во всем диапазоне высот.
2. Разрушения при флаттере в нашейигре не будет
3. Потому что у нас игра не про камикадзе.
4. не думали.
5. Меняется. при взгляде в сторону солнца радиус видимости(обзор) меньше на 50%
6. Логика тарана будет переработана.
7. В долгосрочной перспективе.
8.Она реально ухудшается уже сейчас.
9.Возможно. Особенно никто не жалуется.
10.Меняется.
2. Разрушения при флаттере в нашейигре не будет
3. Потому что у нас игра не про камикадзе.
4. не думали.
5. Меняется. при взгляде в сторону солнца радиус видимости(обзор) меньше на 50%
6. Логика тарана будет переработана.
7. В долгосрочной перспективе.
8.Она реально ухудшается уже сейчас.
9.Возможно. Особенно никто не жалуется.
10.Меняется.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957846
Almaz9717 (16 Май 2013 - 11:22) писал: Будут ли пилоты и тыльные пулеметчики более живыми? Тыльные
пулеметчики особенно. Сидит как статуя, хоть бы пулемет
повернул.(извините если повторяю чей то вопрос)
TeamViewer (16 Май 2013 - 12:01) писал: Здравствуйте, через поиск ответа не нашел, задаю вопрос. Скажите
пожалуйста, если ставишь бомбы на самолет маневренность и скорость
соответственно падает в характеристике самолета, а если я сбросил
бомбы маневренность и скорость возрастают?
Ссылка на сообщение: #957846

JamesWhite: Анимация будет значительно улучшена. Более того, расширим список
лиц и моделей.14:19 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Да.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957841
thiefbot (16 Май 2013 - 11:13) писал: Добрый день уважаемые разработчики!
Будет ли реализована фишка как в танках, когда игра свернута, за 5 секунд до начала боя, на панели задач ярлык игры будет гореть красным.
Ссылка на сообщение: #957841

Будет ли реализована фишка как в танках, когда игра свернута, за 5 секунд до начала боя, на панели задач ярлык игры будет гореть красным.
JamesWhite: Будет, хотя возможно не красным.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957837
maddmax77 (16 Май 2013 - 11:10) писал: Будет ли в игре реализована анмация отсрелянных гильз?
RomSV (16 Май 2013 - 10:56) писал: Добрый день, на мой взгляд управления немного не хватает в игре,
когда идет управление непосредственно мышью, то самолет движется
слишком плавно, если чувствительность мыши повышаешь, то движение
становится более четким, но уже сложнее прицелится. Клавиатура -
наоборот, слишком резкие движения, что опять же вызывает проблемы с
прицелом. Т.е. на мышке не хватает резкости маневрировать, но зато
удобно целится, на клаве резкости хватает, но целится неудобно.
Может быть как то возможно скомбинировать управление? Т.е. что бы одновременно работала и мышь и клавиатура?
Ссылка на сообщение: #957837

JamesWhite: В долгосрочной перспективе.14:15 Добавлено спустя 0 минут

Может быть как то возможно скомбинировать управление? Т.е. что бы одновременно работала и мышь и клавиатура?
JamesWhite: Поройтесь в настройках управления мышью. Добавьте рысканье и крен
на клавиатуру. Удивитесь.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957834
sdfasfasf (16 Май 2013 - 10:11) писал: где то писали что разрешение 1024х768 не поддерживается,будет ли в
дальнейшем решена эта проблема?
а то как то не помещается всё на экаране,а на другом разрешении неудобно играть на узком экране
Ссылка на сообщение: #957834

а то как то не помещается всё на экаране,а на другом разрешении неудобно играть на узком экране
JamesWhite: Минимальное разрешение: 1280x768
Меньше не будет никогда.
Меньше не будет никогда.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957812
trall400 (16 Май 2013 - 09:38) писал: Здравствуйте. Может я повторю чей-то вопрос, но информации по этому
поводу на ыоруме не нашел. У меня проблемы с восприятием зеленого
цвета, поэтому мне сложно отличить союзника от врага. Приходится
вглядываться, что проиводит к потере времени и некомфортной игре. В
мире танков эта проблема устраняется в настройках где есть режим
окраски противника в синий цвет. На самолетах этого режима я не
нашел. Прошу сказать планируется введение в игру данного режима, а
если он есть как его включить.
Ссылка на сообщение: #957812

JamesWhite: Режим цветовой слепоты запланирован на 4.3.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957800
klim_zamiralov (16 Май 2013 - 08:41) писал: Будет ли в ближайших патчах сделано управление чувствительностью
клавиатуры по осям?
Ссылка на сообщение: #957800

JamesWhite: Насколько я знаю, нет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957793
ninja_Kote (16 Май 2013 - 07:21) писал: 1) Очень часто в "свалке" замечаю довольно-таки большое падение
FPS.
Планируется ли с этим что то делать?
2) Будет ли со временем введена возможность самому выбирать игровые эффекты?
3) Умоляю вас верните обратно задержку взрыва бомбы, а то бывает складываются ситуации когда приходится бомбить со штурма с малой высоты и в итоге сам подрываешся от своей же бомбы.
Ссылка на сообщение: #957793

Планируется ли с этим что то делать?
2) Будет ли со временем введена возможность самому выбирать игровые эффекты?
3) Умоляю вас верните обратно задержку взрыва бомбы, а то бывает складываются ситуации когда приходится бомбить со штурма с малой высоты и в итоге сам подрываешся от своей же бомбы.
JamesWhite: 1. Конечно.
2. Нет.
3.Этот вопрос находится сейчас под самым внимательным контролей гейм дизайнеров.
2. Нет.
3.Этот вопрос находится сейчас под самым внимательным контролей гейм дизайнеров.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957787
Hidden_User (15 Май 2013 - 23:47) писал: Вопрос разработчикам.
1. Когда будет оптимизирован клиент под х32 системы? (осень? конец года?)... только не говорите КТТС!
2. при активизации закрылков, при выходе из пикирования, возникает такая ситуация - самолет замирает, не реагируя на управление мышью и втыкается в поверхность (вода либо земля), конкретно на F5U, Me 109 "Густав", Ме 210, Ме 410.
Баг или фича?
3. "Михалычи" на бомберах и штурмовиках 8 - 9 левелов выносят мой самолет (неважно какой) с одной очереди, хотя мне чтобы вынести такой же самолет приходится делать пару тройку заходов на него, из чего я делаю вывод что у "Михалычей" либо повышенная точность, либо повышенный урон. Баг или Фича?
4. при обработке некоторых наземных (надводных) обьектов бомбами с максимальным уроном у них, часто, остается либо 16, либо 21 еденица ХП (именно такие цифры)... почему?
Ссылка на сообщение: #957787

1. Когда будет оптимизирован клиент под х32 системы? (осень? конец года?)... только не говорите КТТС!
2. при активизации закрылков, при выходе из пикирования, возникает такая ситуация - самолет замирает, не реагируя на управление мышью и втыкается в поверхность (вода либо земля), конкретно на F5U, Me 109 "Густав", Ме 210, Ме 410.
Баг или фича?
3. "Михалычи" на бомберах и штурмовиках 8 - 9 левелов выносят мой самолет (неважно какой) с одной очереди, хотя мне чтобы вынести такой же самолет приходится делать пару тройку заходов на него, из чего я делаю вывод что у "Михалычей" либо повышенная точность, либо повышенный урон. Баг или Фича?
4. при обработке некоторых наземных (надводных) обьектов бомбами с максимальным уроном у них, часто, остается либо 16, либо 21 еденица ХП (именно такие цифры)... почему?
JamesWhite: 1. Очень нескоро, Эта задача неприоритетна.
2. На предельной скорости? Фича конечно. Аккуратней пикируйте.
3. Фича. Атакуйте из мертвых зон.
4. Судьба...
2. На предельной скорости? Фича конечно. Аккуратней пикируйте.
3. Фича. Атакуйте из мертвых зон.
4. Судьба...
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957777
Zew_s (15 Май 2013 - 23:20) писал: Во время боя виден калибр пулемётов и количество килограмм у бомбы.
А можно сделать, как в танках, подсказку, какой именно ущерб у этой
бомбы или ракеты? Т.е. при нажатии клавиши Ctrl показывать
характеристики, которые указываются при просмотре модулей в ангаре.
tri14 (15 Май 2013 - 23:25) писал: Ответьте пожалуста,а другие самолеты планируются добавлять в ветки
развития?(например самолет Яковлева)
Ссылка на сообщение: #957777

JamesWhite: Отличная мысль!14:00 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: да, и не один самолет его КБ, а много
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957772
DeadUser (15 Май 2013 - 22:39) писал: Планируется ли сделать боезапас стрелкового оружия конечным?
Неограниченный - это несерьезно
Ссылка на сообщение: #957772

JamesWhite: Боезапас стрелково-пушечного вооружения будет неограниченным.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957766
vlad_lenn (15 Май 2013 - 21:51) писал: когда будут снижены минимальные требования насчет графики?
dieter65 (15 Май 2013 - 21:54) писал: Когда можно будет "прокачивать" экипаж как в танках?
Ссылка на сообщение: #957766

JamesWhite: Никогда. Однако на имеющихся конфигруациях фпс вырастет13:57
Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: в 4.3. Почитайте бюллетень
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957762
Danglar (15 Май 2013 - 20:35) писал: уважаемые разработчики будет ли сделана анимация стрельбы из
пулемёта и пушек на самолёте?
Сейчас когда стреляю или стреляет другой самолёт(когда в режиме наблюдателя) то выстрелы идут из под крыла а не из пулемётов?
Ссылка на сообщение: #957762

Сейчас когда стреляю или стреляет другой самолёт(когда в режиме наблюдателя) то выстрелы идут из под крыла а не из пулемётов?
JamesWhite: Будет. Уже сейчас на некоторых самолетах анимация
корректна.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957756
pabochkarev (15 Май 2013 - 20:34) писал: Вопрос такой: играя в России на буке, надо ли будет качать новый
клиент и, соответственно, игру, скажем, в Японии? Или достаточно
будет создать новый акк? Или, вообще, будет возможность играть
своим акком, только на другом сервере?
Ссылка на сообщение: #957756

JamesWhite: Играть на русском сервере имея аккаунт на нем можно хоть из
Антарктиды. Возможность играть на других серверах - в очень далеких
планах.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957749
dieter65 (15 Май 2013 - 20:33) писал: Добрый день! Можно ли снайперский режим по кнопке F включать на
постоянной основе, как было до последнего патча? А то приходится
все время удерживать кнопку, а это не удобно!
Ссылка на сообщение: #957749

JamesWhite: Можно и сейчас.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957732
PRO100HACKER (15 Май 2013 - 19:51) писал: когда сделают единый кошелек?(общее серебро , свободный
опыт , и золото)
Ссылка на сообщение: #957732

JamesWhite: После релиза игры.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957730
mexanik40k (15 Май 2013 - 19:22) писал: Доброго времени суток!
Планируется ли ввод машин типа P-47 Thunderbolt, P-81, F8B - то есть тяжелые одномоторные истребители?
Ну и чтоб два раза не вставать - стоит ли ждать Do.335 Pfeil?
Vinar (15 Май 2013 - 19:38) писал: Уважаемые разработчики!
Будет ли в игре автоматическая смена управления? Например между геймпадом и мышью? А то неудобно каждый раз менять в настройках.
Ссылка на сообщение: #957730

Планируется ли ввод машин типа P-47 Thunderbolt, P-81, F8B - то есть тяжелые одномоторные истребители?
Ну и чтоб два раза не вставать - стоит ли ждать Do.335 Pfeil?
JamesWhite: Да. Конечно. Но не все сразу.13:46 Добавлено спустя 0 минут

Будет ли в игре автоматическая смена управления? Например между геймпадом и мышью? А то неудобно каждый раз менять в настройках.
JamesWhite: Вы имеете в виду по нажатию кнопки на контроллере? AFAIK, не
планируется.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957719
ZaRossiuMatyshky (15 Май 2013 - 18:37) писал: Здравствуйте! Вопрос такой: "Когда появится правильная анимация при
столкновении по касательной с последующим отрывом частей самолета,
ведь самолет должно начать бешено крутить, попробуйте сделать эти
моменты более достоверными" Это ведь самые зрелищьные моменты!!!
broodjkeee (15 Май 2013 - 18:57) писал: как скоро будет развита ветка у Японцев ?
ALEXjx (15 Май 2013 - 19:14) писал: я не знаю,задавался ли этот вопрос но будет ли ещё один вариант
управления ?
скажем управлять не точкой,за которой летит самолёт, а управление самим кругом прицеливания ?
Ссылка на сообщение: #957719

JamesWhite: КТТС. Ориентировочно, если ничего не изменится-- этим летом.13:44
Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Без комментариев.13:44 Добавлено спустя 0 минут

скажем управлять не точкой,за которой летит самолёт, а управление самим кругом прицеливания ?
JamesWhite: Нет, такое не планируем.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957714
Stephan_Faradey (15 Май 2013 - 16:55) писал: у меня два вопроса, возможно они уже были и я по невнимательности
их не заметил:
1. будет ли сделано что сбитый самолет, может зацепить еще другие самолеты врезавшиеся в него? сейчас когда я сбиваю самолет то его корпус просто пролетает сквозь меня что вызывает какие то страные подозрения? также по идеи было бы интересно добавить такую возможность как немного управлять самолетом во время падения. Например у самолета критическое повреждение двигателя и самолет уже не может лететь и потихоньк падает, а летчик напротив жив и здоров. Было бы не плохо если бы он стрелять и не много управлять самолетом пускай даже криво.
2. я не знаю к чему этот вопрос отнести но была меня такая ситуация. я летел на тяжелом истрибителе, а в меня врезался почти взорваный легкий истрибитель. на 2 секунды мы застыли в воздухе нос в нос, затем мы начали падать. Но я набрал высоту с критическим повреждением винта, а он после столкновения просто развалился. Честно говоря, я был в шоке. И мне бы очень хотелось узнать такие случаи были в реально жизни? просто на мой взгляд это не реально, т.к. лобоволое столкновение пускай даже легково истрибителя с тежелым кажется смертным для любой из сторон...
BattleFirstGun (15 Май 2013 - 17:35) писал: Стала ли ситуация с переводом серебра и опыта из двух игр друг в
друга светлее? Пол года назад сказали не известно. Вопрос: будет ли
перевод оп. и кр. из танокв в самолёты и наоборот, заголдовым? Или
всё же бесплатным.
Ссылка на сообщение: #957714

1. будет ли сделано что сбитый самолет, может зацепить еще другие самолеты врезавшиеся в него? сейчас когда я сбиваю самолет то его корпус просто пролетает сквозь меня что вызывает какие то страные подозрения? также по идеи было бы интересно добавить такую возможность как немного управлять самолетом во время падения. Например у самолета критическое повреждение двигателя и самолет уже не может лететь и потихоньк падает, а летчик напротив жив и здоров. Было бы не плохо если бы он стрелять и не много управлять самолетом пускай даже криво.
2. я не знаю к чему этот вопрос отнести но была меня такая ситуация. я летел на тяжелом истрибителе, а в меня врезался почти взорваный легкий истрибитель. на 2 секунды мы застыли в воздухе нос в нос, затем мы начали падать. Но я набрал высоту с критическим повреждением винта, а он после столкновения просто развалился. Честно говоря, я был в шоке. И мне бы очень хотелось узнать такие случаи были в реально жизни? просто на мой взгляд это не реально, т.к. лобоволое столкновение пускай даже легково истрибителя с тежелым кажется смертным для любой из сторон...
JamesWhite: 1. Да. Возможность управлять после сбития - нет. Это
нарушает ограничение 12+
2.Да, конечно. Механика таранов пока нереалистична и нелогична. Исправим.13:42 Добавлено спустя 0 минут
2.Да, конечно. Механика таранов пока нереалистична и нелогична. Исправим.13:42 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Кредиты переводить будет невозможно. Золото и свободный опыт будут
ОБЩИМИ.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957711
MIXA_KELL (15 Май 2013 - 16:46) писал: будет ли у японцев премиальная техника
Ссылка на сообщение: #957711

JamesWhite: Да. Третьего уровня поначалу. Дальше- больше
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957702
6845084 (15 Май 2013 - 16:07) писал: Было бы интересно добавить в игру зенитные расчёты, которые с земли
постреливают по самолётам (что-то подобное артиллерии в Мире
танков). Планируется ли такое???
Ссылка на сообщение: #957702

JamesWhite: В наших играх людей в бою (а также расчлененки, крови и т.п.)не
будет.. Возрастное ограничение 12+. В наши игры играют дети.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957696
Granitius (15 Май 2013 - 12:10) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
1)Планируется ли ввод новых типов лент заряжания?
2)Будет ли сделано детальное описание каждой из ленты?
К примеру: какими снарядами(пулями) набита та же универсальная лента,в каком порядке пули(снаряды) в ней расположены?
Спасибо
2tufed (15 Май 2013 - 15:37) писал: Уважаемые разработчики!хотелось бы узнать будут ли в проектах world
of tanks и world of warplanes такие эффекты как дождь, снег, туман
и смена времени суток ?
Ссылка на сообщение: #957696

1)Планируется ли ввод новых типов лент заряжания?
2)Будет ли сделано детальное описание каждой из ленты?
К примеру: какими снарядами(пулями) набита та же универсальная лента,в каком порядке пули(снаряды) в ней расположены?
Спасибо
JamesWhite: 1. Пока хватает и этих. Позднее список немного расширим(уточним
названия типов в зависимости от калибра и типа снарядов)
2. Да.13:37 Добавлено спустя 0 минут
2. Да.13:37 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: За танки отвечать не хочу, но в самолетах будет, причем в ближайшее
время.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957684
lipitoz (15 Май 2013 - 03:25) писал: При старте боя "сослуживцы" стараются сразу разлететься
по заранее выбранным направлениям, что часто приводит к
столкновениям в воздухе в самом начале игры. Будет ли какое нибудь
время на "безаварийный" разлёт команды?
Ссылка на сообщение: #957684

JamesWhite: Мы работаем над этим. Проблема сокращения количества аварий на
старте будет решена. Тем или иным способом.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957678
moroz078 (14 Май 2013 - 18:52) писал: Уважаемые разработчики,я не первый раз играю в авиа
симмуляторы,хотелось бы задать ряд вопросов:
-будут ли делать ограниченный боезопас?
-будет ли улучшена графика просто играя мне кажется что я играю на 1 psp.
-уберут ли шкалу здоровья?
-улучшат систему повреждения самолета?
-сделают баллистику пули?просто попадать с 700 метров это очень сложно.
-увеличат ли точность и урон пво?просто они как игрушечные,минимум урона.
Пока это все вопросы,заранее благодарю.
botanische (14 Май 2013 - 20:05) писал: будет ли введено нанесение повреждений или уничтожение наземных
целей при их таране?
Ссылка на сообщение: #957678

-будут ли делать ограниченный боезопас?
-будет ли улучшена графика просто играя мне кажется что я играю на 1 psp.
-уберут ли шкалу здоровья?
-улучшат систему повреждения самолета?
-сделают баллистику пули?просто попадать с 700 метров это очень сложно.
-увеличат ли точность и урон пво?просто они как игрушечные,минимум урона.
Пока это все вопросы,заранее благодарю.
JamesWhite: -Нет
-да.
-нет
-да.
-в процессе. При любой нормальной баллистике попадать в воздушном бою на такой дистанции из пулемета из области фантастики
-да, и еще как13:32 Добавлено спустя 0 минут
-да.
-нет
-да.
-в процессе. При любой нормальной баллистике попадать в воздушном бою на такой дистанции из пулемета из области фантастики
-да, и еще как13:32 Добавлено спустя 0 минут

JamesWhite: Никогда. В нашей игре камикадзе не запланированы.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957673
vasia_shved (13 Май 2013 - 09:57) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Я заранее извиняюсь, если задаваемые мной вопросы уже поднимались - я не смог найти ответы на них на пол часа поиска по форуму и сайту проекта. Не судите строго.
Так вот, очень хочу понять следующее:
1. Управление. Я играю без джойстика, мне доступно управление "мышью" и "мышью версии 0.4.1". Попробовав оба варианта остановился на управлении "мышью", так как оно проще и мне быстрее далось его освоить. Но возможно освоив управление "мышь версии 0.4.1" дает функциональные возможности, которые не дает вариант "мышь". Это так, или эти варианты равнозначны по предоставляемым возможностям? Если не сложно, и где-то это уже описано, скиньте ссылки.
2. Я стал участником ЗБТ уже после выхода патча 0.4.2. Меня очень волнует вопрос: останутся ли у меня в ангаре исследованные и купленные самолеты после выхода игры? Останутся ли купленные премиумные самолеты? Видел билютень разработки - в нем говорится, что после выхода новой версии на тесте вернут кредиты и золото, исследованное и опыт сохранится, можно будет купить все заново. Но не понятно, что будет, после релиза игры.
3. Я 2 года играю в "Мир танков". Интерфейс похож - очень радует, легко сразу освоится. Но очень не хватает склада. Например, купил я новое вооружение и установил его на самолет. А старое куда девается? В танках оно перемещалось на склад и его можно было продать или сохранить для других машин.
Ссылка на сообщение: #957673

Я заранее извиняюсь, если задаваемые мной вопросы уже поднимались - я не смог найти ответы на них на пол часа поиска по форуму и сайту проекта. Не судите строго.
Так вот, очень хочу понять следующее:
1. Управление. Я играю без джойстика, мне доступно управление "мышью" и "мышью версии 0.4.1". Попробовав оба варианта остановился на управлении "мышью", так как оно проще и мне быстрее далось его освоить. Но возможно освоив управление "мышь версии 0.4.1" дает функциональные возможности, которые не дает вариант "мышь". Это так, или эти варианты равнозначны по предоставляемым возможностям? Если не сложно, и где-то это уже описано, скиньте ссылки.
2. Я стал участником ЗБТ уже после выхода патча 0.4.2. Меня очень волнует вопрос: останутся ли у меня в ангаре исследованные и купленные самолеты после выхода игры? Останутся ли купленные премиумные самолеты? Видел билютень разработки - в нем говорится, что после выхода новой версии на тесте вернут кредиты и золото, исследованное и опыт сохранится, можно будет купить все заново. Но не понятно, что будет, после релиза игры.
3. Я 2 года играю в "Мир танков". Интерфейс похож - очень радует, легко сразу освоится. Но очень не хватает склада. Например, купил я новое вооружение и установил его на самолет. А старое куда девается? В танках оно перемещалось на склад и его можно было продать или сохранить для других машин.
JamesWhite: 1. Ссылки на что? Ничего не понял, простите.
2. Будет вайп, ничсего не останется. По остальному почитайте бюллетень
3. Склад пока просто не успели. Будет в следующих 1-2 патчах.
2. Будет вайп, ничсего не останется. По остальному почитайте бюллетень
3. Склад пока просто не успели. Будет в следующих 1-2 патчах.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957670
Sten37rus (12 Май 2013 - 22:19) писал: Здравствуйте.
Извиняюсь если этот вопрос уже поднимался.
Планируется ли сделать удаление\приближение камеры более плавным ? На некоторых самолетах стандартный зум не очень удобен, а если чуть отдалить то уже становится сильно далеко.
Ссылка на сообщение: #957670

Извиняюсь если этот вопрос уже поднимался.
Планируется ли сделать удаление\приближение камеры более плавным ? На некоторых самолетах стандартный зум не очень удобен, а если чуть отдалить то уже становится сильно далеко.
JamesWhite: В данный момент есть 4 положения камеры и по скроллу происходит
переключение между ними. Большинство игроков данное положение дел
устраивает. Критические отзывы крайне редки. О планах сделать
переход плавным точно сказать не могу. В любом случае это задача не
самого высокого приоритета, так что чкоро изменений ожидать не
приходится.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957663
Chairman_Meow (12 Май 2013 - 13:54) писал: Поддержу вопрос про зенитки.
Какие модели ЗСУ и другой наземной техники будут представлены в игре? Это историческая техника или некие условные модели?
Ссылка на сообщение: #957663

Какие модели ЗСУ и другой наземной техники будут представлены в игре? Это историческая техника или некие условные модели?
JamesWhite: Вначале, да и сейчас пока- это условные модели зениток. Позднее мы
будем стремиться обозначить тип и модель зениток максимально точно.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957658
DT29 (10 Май 2013 - 14:22) писал: Здравствуйте! Скажите пожалуйста, первые три из параметров графики,
которые наиболее нагружают компьютер в процессе игры и
соответственно влияют на стабильность(без лагов) игры?
Здравствуйте, Уважаемые Разработчики! Я как бета-тестер-новичек сразу же заметил, что в World of Warplanes, как и в последнее время в танках, предпочтение отдается не крупносерийным всем известным легендарным машинам, а мелкосерийным/опытным. Но если же в танках это можно объяснить тем, что большинство серийных машин уже задействованны, то в самолетах же это никак не обоснованно. интересные опытные образцы, конечно должны быть, но их должно быть как минимум меньше, чем серийных. будет ли изменен приоритет?
Ссылка на сообщение: #957658

Здравствуйте, Уважаемые Разработчики! Я как бета-тестер-новичек сразу же заметил, что в World of Warplanes, как и в последнее время в танках, предпочтение отдается не крупносерийным всем известным легендарным машинам, а мелкосерийным/опытным. Но если же в танках это можно объяснить тем, что большинство серийных машин уже задействованны, то в самолетах же это никак не обоснованно. интересные опытные образцы, конечно должны быть, но их должно быть как минимум меньше, чем серийных. будет ли изменен приоритет?
JamesWhite: Будут все- и серийные, и опытные. Приоритет при построении веток -
генеалогический (по КБ) а не поизвестности того или иного самолета.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957650
Veter325 (08 Май 2013 - 20:40) писал: Здравствуйте. Такой вопрос: будут ли вводиться самолёты Британии,
Франции и какие классы туда включат? Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #957650

JamesWhite: Да, будут. Легкие истребители, Тяжелые
истребители, для Британии- палубники. Это как минимум.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957639
SashaLipovoy (06 Май 2013 - 22:04) писал: Ув. разработчики, вопрос о ветках самолетов. Данные деревья
развития (под спойлером) ещё в силн, точнее помимо большинства
изменений в них, некоторые ветки самолетов (в том числе и премов),
которых ещё нет в игре, могут ли появится в ней, и берете ли вы
отчасти из этих веток варианты возможного контента?
%20https://pp.vk.me/c11118/u56307079/139849607/y_337b5a83.jpg%20https://pp.vk.me/c11118/u56307079/139849607/y_e324a6b6.jpg%20https://pp.vk.me/c11118/u56307079/139849607/y_dfdaf8d7.jpg%20https://pp.vk.me/c11118/u56307079/139849607/y_13fa7a4e.jpg
DIMON199620 (08 Май 2013 - 06:24) писал: Будет ли сделан индикатор статуса сервера в игровом лаунчере?
Ссылка на сообщение: #957639

JamesWhite: Мы не пользуемся ветками развития игроков.13:20 Добавлено спустя 0
минут

JamesWhite: Интересная идея. Насколько я знаю не планировали. Но мысль свежая.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957633
dioops (06 Май 2013 - 06:36) писал: Здраствуйте, после танков у меня созрел такой вопрос: в игре будет
такая же прокачка как и сейчас? очень легко идет кач, за один Х2
можно будет перескочить сразу на другой лвл до 5 уровня, и хотелось
бы больше модулей для исследования, добавить например повышение
маневренности самолета( модуль "закрылки"(допустим)) ну и т.д. (но
при этом при установке модулей снижается скорость самолета)
очень сильно не соответствуют зарабатываемый опыт и кредиты
столкнулся на истребителе с тяжелым истребителем, он выжил а я нет, как то не реалистично, должны погибнуть оба
Ссылка на сообщение: #957633

очень сильно не соответствуют зарабатываемый опыт и кредиты
столкнулся на истребителе с тяжелым истребителем, он выжил а я нет, как то не реалистично, должны погибнуть оба
JamesWhite: Почитайте бюллетень.
Механика таранов будет изменениа и приведена к максимально достоверной. Сроки - примерно к релизу или чуть позже.
Механика таранов будет изменениа и приведена к максимально достоверной. Сроки - примерно к релизу или чуть позже.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957628
SashaLipovoy (05 Май 2013 - 11:54) писал: Вот недавно анонсировали World of Tanks Blitz, планируете ли вы в
перспективе после релиза самолетов также World of Warplanes
Blitz?
Также вопрос о игре для мобильных устройств, для них будет отдельный аккаунт, в смысле для WoT и WoT Blitz, или единый?
Планируете ли вы в очень далекой перспективе сделать серию Blitz-ов [WoT, WoWp, WoWs] с единым аккаунтом?
Уничтожили все наземные цели, начали добивать противника в воздушном бою, остался 1 на 1 с противником и мне высветилось, что я последняя надежда команды, меня сбили, но мы всё равно победили.
Это баг или фича?
Ссылка на сообщение: #957628

Также вопрос о игре для мобильных устройств, для них будет отдельный аккаунт, в смысле для WoT и WoT Blitz, или единый?
Планируете ли вы в очень далекой перспективе сделать серию Blitz-ов [WoT, WoWp, WoWs] с единым аккаунтом?
Уничтожили все наземные цели, начали добивать противника в воздушном бою, остался 1 на 1 с противником и мне высветилось, что я последняя надежда команды, меня сбили, но мы всё равно победили.
Это баг или фича?
JamesWhite: по планам о мобильной версии WoWp без комментариев.
явно победили по превосходству. фича.
явно победили по превосходству. фича.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957593
Grosere (05 Май 2013 - 11:14) писал: Может я и просмотрел, если что прошу извинить но не совсем увидел
вопрос. Планируется ли введение "Склад"'а или чего-нибудь подобного
ему. ибо покупать без возможности потом продать модули за 50-90 и
выше тысяч серебра это хорошо, и для збт не сильно влияет, но вот
для обт и рабочей версии игры, я думаю это будет гроб.
Ссылка на сообщение: #957593

JamesWhite: Да, где то в 5.1. или чуть позже.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957584
HAWX30 (04 Май 2013 - 22:46) писал: Будет ли единый премиум аккаунт для 3-х игр(WoT,WoWp,WoB)?
Варгейминг сделал портал для трёх игр и единый аккаунт + золото на
единый аккаунт игрок сам может выбрать в какую из игр потратить
сумму.Стоит ли ожидать того же и с премиум аккаунтом.
Ссылка на сообщение: #957584

JamesWhite: Да
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957577
Starskreem (04 Май 2013 - 16:01) писал: Здравствуйте! Почему из игры убрали такую функцию как зеркало
заднего вида у доп. камеры??? Теперь не понятно кто на хвосте! И
если при управлении "мышь" можно простым движением руки узнать кто
на хвосте и наказать, то на других режимах это стало не возможно!
Верните всё назад!!!)))
Ссылка на сообщение: #957577

JamesWhite: На других режимах есть кнопочка q
Убрали - для улучшения производительности.
Убрали - для улучшения производительности.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957554
NehalemX (04 Май 2013 - 09:04) писал: почему скорость пикирования жестко ограничена? В реале она же
ограничена только прочностными характеристиками, например Р-47
может пикировать со скоростью в 1000км/ч, мессеры и фокки 700 -
800, советы уже при 650 разваливатся начинают, хотя Ла-5 И Ла-7
может в пике за мессером идти.
Ссылка на сообщение: #957554

JamesWhite: Вот именно что прочностными. За отсутствием флаттера мы и
ограничили скорость. Так если бы он был пришлось бы наизусть
выкчивать предельные скорости для каждого самолета, и геймплей бы
не изменился. Мы просто все упростили.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957544
mnemus (03 Май 2013 - 20:08) писал: Уважаемые Разработчики и лица Слушащие нас (сорри за такое
обращение)
у меня несколько вопросов по версии 0.4.2 и не только
1. Вопрос - Почему - на немецких самолётах (1-5 уровень, включая лёгкие и тяжелые истребители) так и не заметил на борту ни звёздочки ни бомбы, хотя сбивал не мало.
2. Возможно ли сделать в меню Достижения отдельными "графами" сколько сбито на данном самолёте, при клике на него в таблице?
СПС заранее
DVA_War (03 Май 2013 - 22:56) писал: В игре WorldOfTanks реализована поддержка накидки Gametrix. Меня
очень удивило что в WorldOfWarplanes её нет...
Собственно вопрос - планируется-ли?
Думаю для самолётов она подойдёт не хуже чем для танков, а механизм реализации и драйвера уже присутствуют в смежном проекте. Забыли просто или не до этого? :)
Ссылка на сообщение: #957544

у меня несколько вопросов по версии 0.4.2 и не только
1. Вопрос - Почему - на немецких самолётах (1-5 уровень, включая лёгкие и тяжелые истребители) так и не заметил на борту ни звёздочки ни бомбы, хотя сбивал не мало.
2. Возможно ли сделать в меню Достижения отдельными "графами" сколько сбито на данном самолёте, при клике на него в таблице?
СПС заранее
JamesWhite: 1. Потому что они отображаются на киле.
2. Так и будет в 0.4.312:58 Добавлено спустя 0 минут
2. Так и будет в 0.4.312:58 Добавлено спустя 0 минут

Собственно вопрос - планируется-ли?
Думаю для самолётов она подойдёт не хуже чем для танков, а механизм реализации и драйвера уже присутствуют в смежном проекте. Забыли просто или не до этого? :)
JamesWhite: Она будет поддерживаться програмно после релиза. Однако, уже сейчас
любая накидка спокойно работает с игрой по звуковому каналу.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957537
sliva00 (03 Май 2013 - 10:44) писал: Добрый день, будут ли вводить в игру функцию "перевода серебра в
золото"?
Ссылка на сообщение: #957537

JamesWhite: Нет, никогда, насколько мне известно.
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.4.3
Ссылка на сообщение: #950343
kupershtainBY (31 Май 2013 - 21:49) писал: а у вас тут тоже БУРКАТОВСКИЙ рулит игрой????
Ссылка на сообщение: #950343

JamesWhite: конечно. Сергей Борисович- гуру гейм-дизайна
Реклама | Adv