Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
JamesWhite
Привет летунам от корабелов
arrow
26.04.2017 16:17:11
 
Тема: Привет летунам от корабелов
Ссылка на сообщение: #2543418

JamesWhite: Захотелось новых ощущений или есть другие причины?


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 17:12:06
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1514287

{lang:macro__view_post}uhS (13 Фев 2014 - 12:46) писал:  
Ничего удивительного. 500 голды каждый день на единый акк. Если сильно не тратить, то можно "некисло" (:trollface:) накопить.

JamesWhite:
Мне не "капает" уже полтора года. Золото идет на европейский акк. Я просто не трачу


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 13:58:46
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513896

JamesWhite: Потихоньку качаю


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 12:26:00
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513638

JamesWhite: ОК.Всем спасибо за советы. по итогу:   1. Ветка мустангов. 2. Ветка американских палубников(бывшая) 3. Ветка Лавочкиных.

Тактика: постоянный контроль скорости, не лезть в мясорубку (чтобы не оказаться один против пары-тройки.)

Спасибо за советы. Через пару дней отпишусь по результату.


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 12:14:49
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513605

{lang:macro__view_post}hunter64 (13 Фев 2014 - 10:12) писал: Джеймс, от лица разработчика, это выглядит не "нубским вопросом" а тонким троллингом. Ну какие там выигрышные тактики в рандоме, кроме слётанного хорошего звена? И то не всегда. На высоте сейчас не спрячешься. Если команда долго не живёт, то в любом случае загрызут количеством.

JamesWhite:
Вот мне делать нечего больше.   Тактики у нас менялись. Тут либо карусель, либо бумзум, либо постоянный контроль высоты, либо стрельба издалека, либо в упор. Каждый раз по разному. Поэтому и спрашиваю.


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 12:03:38
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513574

{lang:macro__view_post}Panzerschlange (13 Фев 2014 - 10:00) писал: Таки в контракте появился новый пункт, что все разрабы должны играть в то, что они разрабатывают? Сочувствую.

JamesWhite:
Я занимаюсь расширением аудитории проекта WoWs. В самолетики играть я не должен, самому хочется просто. Пришлось своих кровных 2400 Ситилинку за джойстик заплатить. Так что все честно.   P.S. В кораблики вообще то играть нужно, поэтому у меня на компе аж три версии: Альфа, экспериментальная, и внутренняя для плейтестов. В них как раз играть обязательно, иначе полная депрофессионализация. Пункта в контракте, правда, об этом нет.
 


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 11:57:23
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513556

{lang:macro__view_post}Panzerschlange (13 Фев 2014 - 09:54) писал:  Делаем ставки сколько их будет через месяц. Я думаю не больше 100.

JamesWhite:
Готов спорить. Моя ставка 300


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 11:50:54
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513530

{lang:macro__view_post}RedWild (13 Фев 2014 - 09:50) писал: качать ветку удара левой ногой . до 9-10 уровня она правда достаточно уныла , но на 9 уровне представлен Мирко "КРОКОП" Филипович , а на 10-м  сам Чак Норрис . от бум-зум этих машин  не спасает даже Великая Китайская Стена , которую строили против них , но затея с позором провалилась

JamesWhite:
Евгений Ваганович, перелогиньтесь


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 11:49:53
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513524

JamesWhite: Окей, советуют в основном мустангов. Буду их в таком случае прокачивать. А как американские палубники?


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 11:47:06
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513514

{lang:macro__view_post}Lesley_Knife (13 Фев 2014 - 09:43) писал: Под Ван Халена? Жму руку!

JamesWhite:
под эту обычно  


JamesWhite
Возвращение старичка.
arrow
13.02.2014 11:40:02
 
Тема: Возвращение старичка.
Ссылка на сообщение: #1513484

JamesWhite: Всем привет!   Меня многие возможно не знают, поэтому представлюсь.   Я участвовал в альфа-тесте World of Warplanes с самого начала и был активным участником команды проекта, вместе с уважаемыми Рейтаром, Марокко и многими другими. Где-то с середины ОБТ времени у меня играть стало совсем мало - навая должность, новый проект, переезд в другую страну и т.п. Сейчас пришло время вернуться в самолетики, и посмотреть что изменилось. Если честно есть даже некая ломка- хочется полетать, повертеть бочки- петли, под Ван Халлена. Все время я играл на джойстике, коих через мои руки прошло очень много. Путем многих опытов  я определил наиболее удобную для меня модель- Thrustmaster T1600 и летал последний год преимущественно на нем. Не всегда самолетики подходили для игры на джойстике- мои самые любимые патчи в плане удобства управления джойстиком это 0.2.3., 0.3.4., и 0.4.3.    Сегодня мне наконец- то привезли джойстик и я снова смогу летать в самолетики.   В связи со всем вышеизложенным, у меня есть немного нубских вопросов: Какую ветку качать, какие сейчас наиболее выигрышные тактики боя? Про пилотаж и стрельбу можете не писать- умею хорошо и так.   Спасибо за советы.        


JamesWhite
Ploskosti Community Magazine. Выпуск семнадцатый
arrow
30.10.2013 16:22:26
 
Тема: Ploskosti Community Magazine. Выпуск семнадцатый
Ссылка на сообщение: #1305736

JamesWhite: Мы старались сделать выпуск интересным  :honoring:


JamesWhite
Ploskosti Community Magazine. Выпуск пятнадцатый
arrow
30.09.2013 11:12:40
 
Тема: Ploskosti Community Magazine. Выпуск пятнадцатый
Ссылка на сообщение: #1239826

JamesWhite: Десять причин для молодого коллектива геймеров выбирать новые ММО игры. 1. Многообещающая игра, которая может собрать сотни тысяч поклонников в будущем, для абсолютного большинства еще пока tabula rasa.
2. В новых проектах разработчикам приходится прислушиваться к мнению аудитории и они проще и легче идут на контакт с немногочисленными поначалу группами активистов.
3. В свежем проекте еще не сформировался слой опытных кланов, выигрывающих все конкурсы и турниры благодаря опыту и наработанным тактикам.
4. В молодой ММО нет сложившегося годами баланса.  Постоянные и масштабные изменения соотношения классов — это серьезный вызов, на который консервативный игровой клан весьма вероятно ответить пока не в состоянии.
5. Многообразие тактик еще только отрабатывается, и есть много возможностей для креативной группы геймеров занять верхнюю строчку среди игровых сообществ проекта.
6. Youtube или Twitch канал геймерского сообщества «раскрутить» гораздо проще в ситуации нехватки видео-контента в начале жизни проекта, чем в ситуации переизбытка контента на 3-4-й год.
7. Стать автором собственного мема – шансов куда больше в начале проекта. (привет Бену Шульцу и его Leeroy Jenkins).
8. Будет что вспомнить и рассказать потом. Всегда приятно поучать толпы неофитов и важно рассказывать о своих свершениях в эпоху «когда все начиналось».
9. Новые игры – это круто. Новый сленг, новые знакомства, новые друзья и компании- прилагаются.
10. В новой ММО можно неплохо заработать на старте. Разработчики, для продвижения нового проекта обычно не скупятся на выставочные шоу матчи и жирные призы.


JamesWhite
Ploskosti Community Magazine. Выпуск четырнадцатый
arrow
14.09.2013 17:55:11
 
Тема: Ploskosti Community Magazine. Выпуск четырнадцатый
Ссылка на сообщение: #1190266

Просмотр сообщенияP_Johann (14 Сен 2013 - 15:56) писал: От души!  :great:
Только Монстра не хватает до "идеального сферического выпуска в вакууме"

JamesWhite: Да, всегда хотелось такого "коллегу"   :veryhappy:


JamesWhite
«Авиаторы». Выпуск 2
arrow
10.09.2013 17:52:04
 
Тема: «Авиаторы». Выпуск 2
Ссылка на сообщение: #1181398

Просмотр сообщенияIktomi (10 Сен 2013 - 16:32) писал: Почему АВИАТОРЫ выбирают видео, где на их самолеты никто не обращает внимания? Что с ТИ, что сейчас. И-17 несомненно отменный самолет, но видео ни о чем. Зачем оно? Прибил неумеху тяжа и стырил два фрага. Делайте серьезное видео, где вы закручиваете в мастерском бою самолет противника или ловко маневрируя на ЛИ вынуждаете ТИ к маневренному бою с последующим его уничтожением или применяя фигуры высшего пилотажа и скилл разбираете один двоих, а то и больше противников ну и подобные действительно интересные и познавательные видео. А то, что мы сейчас видели просто удачный бой. Если бы хотя бы один из высших противников обратил бы на Вас внимание, бой бы закончился в начале ИМХО.
З.Ы. И да, в чем там секрет ведения воздушного боя то был, а то я чего-то пропустил кажется?

JamesWhite: Ну да, я нуб, что сказать.
P.S. В видео не сакральное откровение, а история о том, что даже внизу списка можно быть полезным команде. И не сидеть в кустах облаках.


JamesWhite
Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
arrow
10.09.2013 16:22:20
 
Тема: Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
Ссылка на сообщение: #1181210

Просмотр сообщенияDimakur63 (10 Сен 2013 - 14:49) писал: Все хотят, что бы настроек было больше. Все хотят, не искать моды, а настроить игру под себя. Но вы этого дать не можете.

JamesWhite: Ключевое слово- пока.
Невозможно заранее предугадать, что придумает талантливый мододел.
Но вот создать ему условия для творчества- это задача компании


JamesWhite
Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
arrow
10.09.2013 16:21:06
 
Тема: Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
Ссылка на сообщение: #1181206

Просмотр сообщенияchoock (10 Сен 2013 - 14:41) писал: Странно, что для понятий из п.9 вам нужны конкретные определения. Не думал, что эти слова нуждаются в какой то определенности для их понимания.
Неужели мы настолько по-разному на это смотрим?
Хотя, тогда все логично встает на свои места - почему поведение и подход Билли к поднятому вопросу, вы считаете абсолютно нормальным и вполне укладывающимся в концепцию морального облика  современного молодого человека.

JamesWhite: Во-первых, не бросайтесь софизмами. Здесь вам не партком.
Если вы изучали диамат, то должны были хоть чуть чуть проходить понятие диалектики. Понятие не может иметь единственное четкое, однозначное определение. Поэтому нельзя оперировать понятиями, не дав им определения. Почитайте Декарта и Гегеля в конце концов. Ваши софизмы меня очень мало трогают.
Вы же, вместо обсуждения предмета переходите на личности, нарушая тем самым элементарные правила приличия: обсуждаете не тему разговора, а личности говорящих.


JamesWhite
Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
arrow
10.09.2013 16:15:12
 
Тема: Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
Ссылка на сообщение: #1181197

Просмотр сообщенияMadDoger (10 Сен 2013 - 14:35) писал: Кстати да, Джеймс. Пользуясь случаем.
Почему моды которые существуют уже очень давно и которые многие используют, не включают в стандарт/клиент? Ведь по факту это простой копипаст, конечно надо будет немного потрудиться програмистам, чтобы появились те самые "галочки" в настройках, но это не сизифов труд, м?
ЗЫ хотя с учётом нынешних обстоятельств, делов у вас хватает. Просто хочется чтобы контакт с нами был получше чем в проекте WoT, где моды в клиент добавлялись спустя годы...

JamesWhite: мододелам открыта зеленая улица).
Нужна помощь - обращайтесь.
Мы с радостью обеспечим прямую связь с разработчиками интерфейса.


JamesWhite
Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
arrow
10.09.2013 15:28:19
 
Тема: Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
Ссылка на сообщение: #1181077

Просмотр сообщенияzcthutq (10 Сен 2013 - 14:25) писал: всех кто занят в разработке модов -на мой скромный взгляд необходимо взять в команду разработчиков.
не на форуме статус группы разработчики поставить(это само собой разумеется) а именно РАЗРАБАТЫВАТЬ ИГРУ.
в настройках игры должны быть такиеже галочки как и в программах установщиках модов.
чтобы любой игрок мог просто воспользоваться В ИГРЕ той или иной зеброй или карнавалом.
этоже очевидно.

JamesWhite: не все хотят


JamesWhite
Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
arrow
10.09.2013 15:26:45
 
Тема: Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
Ссылка на сообщение: #1181074

Просмотр сообщенияchoock (10 Сен 2013 - 14:18) писал: А вы его читали?
UPD:
Что в это тексте так не может ужиться с вашими моральными устоями и принципами и вызывает такую брезгливость?

Моральный кодекс строителя коммунизма
Утверждён XXII съездом КПСС
1. Преданность делу коммунизма, любовь к социалистической Родине, к странам социализма.
2. Добросовестный труд на благо общества: кто не работает, тот не ест.
3. Забота каждого о сохранении и умножении общественного достояния.
4. Высокое сознание общественного долга, нетерпимость к нарушениям общественных интересов.
5. Коллективизм и товарищеская взаимопомощь: каждый за всех, все за одного.
6. Гуманные отношения и взаимное уважение между людьми: человек человеку друг, товарищ и брат.
7. Честность и правдивость, нравственная чистота, простота и скромность в общественной и личной жизни.
8. Взаимное уважение в семье забота о воспитании детей.
9. Непримиримость к несправедливости, тунеядству, нечестности, карьеризму, стяжательству.
10. Дружба и братство всех народов СССР, нетерпимость к национальной и расовой неприязни.
11. Нетерпимость к врагам коммунизма, дела мира и свободы народов.
12. Братская солидарность с трудящимися всех стран, со всеми народами.

JamesWhite: Читал.
Пункты 9 и 11. В которых не дано определений. соответственно- это ярлык, который можно набросить на кого угодно. И вот тогда....
Начинается шельмование, ханжество, и т.п.


JamesWhite
Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
arrow
10.09.2013 15:17:35
 
Тема: Модпак RJ_Billy (Ищу разработчиков)
Ссылка на сообщение: #1181050

Просмотр сообщенияchoock (10 Сен 2013 - 14:10) писал: Ну так попроси чтоб вернули сообщения, пусть остальные увидят и альтернативное мнение.
А вообще то я хочу обратиться к мододелам.
Уважаемые мододелы, а скажите "нет" этому самовлюбленному юнцу!
Вас за это уважать никто не перестанет, ваш вклад в проект и помощь простым игрокам вообще переоценить трудно.
А "прилипал" учить надо!

JamesWhite: Пфф, "кодекс строителя коммунизма"?


JamesWhite
Большая охота с RJ_Billy и James White
arrow
09.09.2013 23:37:10
 
Тема: Большая охота с RJ_Billy и James White
Ссылка на сообщение: #1179643

Просмотр сообщения_GreyN_ (09 Сен 2013 - 22:21) писал: Учитывая пост Джеймса в одной из тем
он уходит из ВГ :(

JamesWhite: нет. но из world of warplanes- да


JamesWhite
Объявление от Ploskosti Community Magazine
arrow
09.09.2013 22:53:04
 
Тема: Объявление от Ploskosti Community Magazine
Ссылка на сообщение: #1179553

JamesWhite: Предлагаю свою кандидатуру в качестве журналиста. С удовольствием буду вести колонку


JamesWhite
Большая охота с RJ_Billy и James White
arrow
09.09.2013 22:49:44
 
Тема: Большая охота с RJ_Billy и James White
Ссылка на сообщение: #1179540

JamesWhite: Это будет последняя большая охота со мной. и вероятно последний стрим в котором я участвую. Раз так, расскажу про планы о кланах и клантегах. Это видимо будет последний бюллетнь разработки от меня, в устной, правда, форме.


JamesWhite
Как определяется помощь в уничтожении самолётов?
arrow
03.09.2013 22:30:26
 
Тема: Как определяется помощь в уничтожении самолётов?
Ссылка на сообщение: #1165445

Просмотр сообщенияantonio010 (03 Сен 2013 - 15:48) писал: находил на форуме ответ разработчика, для получения ассиста необходимо снять противнику 40% прочности

JamesWhite: все верно.
40% урона необходимо для получения ассиста


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:22:49
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152586

Просмотр сообщенияZheleznodorozhnic (26 Авг 2013 - 15:03) писал: Есть самолёт с оптимальной высотой полета 1000 метров и оптимальной скоростью 350 км/ч. Будет ли у самолета одинаковая управляемость на высоте 1400 метров и 600 метров ( на 400 метров выше и ниже оптимальной высоты ) , если на обеих высотах он будет лететь с оптимальной скоростью ?

JamesWhite: Зависит от параметров высотности его мотора. тут все индивидуально


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:21:35
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152585

Просмотр сообщенияMegeon (26 Авг 2013 - 07:03) писал: В процессе «борьбы» за поднятие ФПС наткнулся на его резкое падение  в облаках.
Падает катастрофически…
Попытался  отключить в настройках графики облака, а там такой вкладки нет, есть высокое
качество среднее и низкое, а отключения нет.
В свое время в танках приходилось  временно отключать траву и ничего, вполне играбельно.
Потом, после оптимизации снова включал.
Предлагаю ввести в настройках графики возможность отключения облаков, это может пригодится
при возникновении проблем с ФПС  как сейчас, так и в дальнейшем  для игроков со слабыми
компьютерами.
Вопрос такой, нельзя ли все таки предоставить возможность отключения облаков на благо
всех и каждого?

JamesWhite: Мы все же хотим решить проблему с производительностью не отключая ключевые моменты геймплея из игры.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:20:08
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152580

Просмотр сообщенияNafalar (26 Авг 2013 - 13:27) писал: Возможность создания клана введете сразу после релиза?

JamesWhite: Хотим успеть с релизом одновременно.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:18:52
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152578

 Cthulhu5000 (26 Авг 2013 - 13:05) писал: Вопрос по умению "Ветеран":оно нивелирует в какой-то степени повреждение двигателя или только элементов конструкции?
В отдалённом будущем стоит ожидать бюллетень с конкретным описанием умений экипажа?
Кстати, а вы уверены, что стоит вводить материальные обломки и учащать поражение пилота? В другой игре это очень мешает...

JamesWhite: Бюллетень будет. Срок- 6 недель.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:17:19
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152574

 CrazYTaUruS (25 Авг 2013 - 22:32) писал: Доброго времени суток господа разработчики! Меня как и многих (надеюсь) игроков интересует такой вопрос:- почему на некоторые самолеты устанавливается и есть в наличии такое доп оборудование как рефлекторный прицел или т.п., а на некоторые нет? Я соглашусь, конечно с тем что нельзя поставить пушки 45мм на тот самолет на котором их не было и быть не могло, но вот доп модули это ведь своеобразный игровой бонус! Как может бонус у одного игрока быть, а у другого нет?

JamesWhite: Отличный вопрос! Я передам его прямо разработчкам этой опции, в скором времени обещаю ответ


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:16:18
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152573

 Bumerok (25 Авг 2013 - 20:07) писал: Доброго время суток.Почему у ЯК-3 в оборудовании нету улучшенногог прицела?

JamesWhite: Потому что  унего с точностью все в порядке


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:11:46
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152566

 Vialdi (25 Авг 2013 - 21:34) писал: Будут ли менять ТТХ японцев 4-8 уровней в связи с выходом самолетов серии ЯК - у которых маневренность больше чем у японцев, а японцев как известно  это было их самых главным преимуществом?

JamesWhite: Балансные правки ожидают нас долгое время и после релиза.
Конечная цель: обеспечение равных шансов на победу  на самолете одного уровня при реализации разнообразного геймплея самолетов, дифференцирования их поведения на разных высотах, обеспечения разных маневренно-скоростных характеристик на вертикалях и горизонталях.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:01:31
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152547

 Swan67 (25 Авг 2013 - 18:31) писал: УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ !!! Разъясните пожалуйста "недалекому вирпилу". Что такое БОЕВОЙ ОПЫТ???
"....Мы высоко ценим вклад участников тестирования в развитие проекта и с радостью сообщаем о том, что весь боевой опыт, заработанный игроками на протяжении открытого бета-теста, не исчезнет бесследно, а будет равномерно распределён между пилотами стартовых самолётов 1-го уровня каждой нации после выхода игры.
Всем участникам открытого бета-теста будут добавлены пилоты с уровнем владения основной специальностью 100% на всех стартовых самолётах (машины 1-го уровня СССР, Германии, США, Японии и Великобритании) и с равной долей боевого опыта, заработанного во время бета-теста....." боевой это весь опыт и свободный и на самолетах.........разъясните пжст......сейчас воюю и перевожу голду в свободный опыт

JamesWhite: Опыт накопленный на самолетах игроков. И свободный и несвободный. И потраченный (на прокачку модулей, самолетов, пилотов) и непотраченный.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 11:00:10
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152545

 Monstrofil (25 Авг 2013 - 18:12) писал: Джеймс, в одном из брифингов вы упоминали о SDK для WoWP. Есть ли новости по нему?

JamesWhite: Если вы о API для статистики, то работа ведется здесь


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 10:58:06
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152541

 golf471 (24 Авг 2013 - 21:47) писал: А меня волнует еще вопросик - долго еще будут сбитые самолеты в привидения превращаться. Поясню - летели лоб в лоб, один сбит и сквозь него пролетает другой. А че в танках такого нет, хочу и в танках сквозь трупики кататься  :izmena:  А сделали бы по уму, меньше было бы любителей лобовух. И кстати в ВОВ лобовая была редкость и в игре отучило бы всяких ТИ ходить бесстрашно в лобовую на ЛИ, я уже о штурмах молчу (как же хп немерено все равно перестреляю, а потом сквозь тень отца Гамлета пролечу). Имхо, это даже не аркада получается (не говоря уже о симе), а сказка какая-то.

JamesWhite: Насколько мне известно, вся механика тарана будет переработана в направлении реализации большей реалистичности модели столкновений.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 10:46:45
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152514

 wit81 (25 Авг 2013 - 07:51) писал: У меня вопрос. А когда французов, итальянцев, шведов введут? Англичане анонсированы.

JamesWhite: Не ранее 2014 года. По шведам: мы никогда не говорили что соберем целую ветку. Максимум что будет- прем. самолеты, и то, это очень далекая перспектива


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 10:44:26
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152510

 Gorban_Aleksandr (24 Авг 2013 - 18:12) писал: Хотел спросить как будут обстоять дела с кланами ? будет ли единый клан? то есть если я создам клан в танках будет ли он в самолётах и в дальнейшем в кораблях ?

JamesWhite: Планируем ввести клановый функционал на релизе. Единого клана не будет. Но создав клан вы будете иметь возможность зарезервировать его имя и клантег в течение некоторого времеи в др. проектах компании. Подробнейшим образом опишу в бюллетене в самое ближайшее время.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
29.08.2013 10:42:15
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1152504

 Terramorpher (24 Авг 2013 - 16:03) писал: Сейчас даже весьма массивные улучшения, вроде "дополнительных бронелистов" влияют на ТТХ самолёта только в лучшую сторону.
Это "политика партии", или отрицательные эффекты ещё в доработке?

JamesWhite: Отрицательные эффекты еще в доработке.


JamesWhite
Обновление 0.5.2 выйдет 29 августа
arrow
28.08.2013 22:16:16
 
Тема: Обновление 0.5.2 выйдет 29 августа
Ссылка на сообщение: #1151775

 b1ackwater (28 Авг 2013 - 21:07) писал: Акция на ФСЕ скидка 50% налетай подешевело
что за бредовые цены на прем самолеты с 50% скидкой
XFL1 в районе 1100 с копейками стоит по скидке 800 будет
кобра вообще непонятная цена
С какого супермаркета взяли такого менеджера, так повеяло ,,новогодней,, распродажей (читай кидаловом)

JamesWhite: В патчноуте указаны цены с 50%-ной скидкой от цены самолета на момент релиза. Релизная цена отличается от цены самолета сейчас.
Напоминаю, сейчас проходит тест, и прем. самолеты вы приобретаете за игровую (виртуальную) валюту, тестовые токены, полученную вами за участие в игре - только и всего. Соответственно, ваши жалобы на "кидалово" лишены оснований. Патчноут содержит в себе сухие характеристики обновления, это не рекламный проспект. Странно ваше ожидание видеть там некие рекламные слоганы.


JamesWhite
Блицкриг с RJ_Billy и James White
arrow
28.08.2013 18:29:57
 
Тема: Блицкриг с RJ_Billy и James White
Ссылка на сообщение: #1151342

Просмотр сообщенияVexillarius_RUS (28 Авг 2013 - 17:20) писал: А, если мне неинтересны самолёты, могу я задавать вопросы про Корабли? Если, конечно, попаду.  :glasses:

JamesWhite: можно


Реклама | Adv