Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #456198
staszlo1972 (09 Июн 2012 - 11:59) писал: Отправлено Сегодня, 09 Июн 2012 - 10:22
Не нашел более подходящей темы, но не суть
Наблюдаяя за прибывающим колличеством ЗБТэшников в день ,убедился ,что это примерно 1000 человек в день...
Собрались пригласить 300000 игроков..вывод...
300000 \ 1000 = 300 Дней...год...эм...эм....эээ...почти целый год? Опять Тролят нас...эх...и ето исчо половина будет мертвыми твинками васи пупкина...ужОс...я не попааду в збт....
Правда ли это или очредная болтавня? Это писал не я,так что за точность информации не ручаюсь!
haker123 (09 Июн 2012 - 13:23) писал: Ув. разработчики,будут-ли отображаться перегрузки на управлиние
самолетом?
BOSS_007 (09 Июн 2012 - 13:23) писал: Почему мне пришло смс то что вы попадаете на закрытую бэто-тест но
инвайт-кода там нету ???
Ссылка на сообщение: #456198

Не нашел более подходящей темы, но не суть
Наблюдаяя за прибывающим колличеством ЗБТэшников в день ,убедился ,что это примерно 1000 человек в день...
Собрались пригласить 300000 игроков..вывод...
300000 \ 1000 = 300 Дней...год...эм...эм....эээ...почти целый год? Опять Тролят нас...эх...и ето исчо половина будет мертвыми твинками васи пупкина...ужОс...я не попааду в збт....
Правда ли это или очредная болтавня? Это писал не я,так что за точность информации не ручаюсь!
Midnight: Набор тестеров в бета-тест игры не линейный, чем ближе к ОБТ, тем
более массовые будут наборы.

Midnight: С большой вероятностью, не будут.

Midnight: Компания Wargaming.net не ведет SMS-рассылок по этому поводу.
Вероятно, Вы получили сообщение от мошенников.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #454041
Cka3 (09 Июн 2012 - 06:32) писал: вот поэтому кто хочет действительно увидеть хорошую игру (как я),
не кричит " где инвайт"
з.ы. а может кто нибудь подскажет, насколько я помню ВГ обещали браузерку выпустить с танками, или я ошибаюсь?!
з.ы.ы я считаю что разработчики больше нас хотят выпустить "самолетики" побыстрей
Ссылка на сообщение: #454041

з.ы. а может кто нибудь подскажет, насколько я помню ВГ обещали браузерку выпустить с танками, или я ошибаюсь?!
з.ы.ы я считаю что разработчики больше нас хотят выпустить "самолетики" побыстрей
unball: Кхм. Браузерку с танками??? Что-то вы путаете. У нас есть три
определённые и чёткие цели. Вот они.
А так планировалось делать не браузерку, а ККИ WoT Generals если Вы это имели ввиду.
А так планировалось делать не браузерку, а ККИ WoT Generals если Вы это имели ввиду.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453995
ne_moi (09 Июн 2012 - 05:54) писал: мы как всегда бодрячком!
Ссылка на сообщение: #453995

unball: И это правильно! 

Тема: Откройте глобальную игровую вселенную Wargaming.net
Ссылка на сообщение: #453985
ChDim (08 Июн 2012 - 09:57) писал: Жду альфу кораблей, до этого плотно сидел на Невике, так что это
точно для меня будет игра года, да и вообще ребята из Варгейма
попали, как говориться "В струю" 
Milford004 (09 Июн 2012 - 05:17) писал: удачи вам в новых начинаниях! 
Ссылка на сообщение: #453985


unball: Мы старались и стараемся! 





unball: Спасибо!
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453776
Ссылка на сообщение: #453776
unball: Напоминаю про Правила - не стоит обсуждать другие проекты, это
попадает под 9й Раздел:
9. Реклама - включение режима «read only» на срок от 14 дней или полная блокировка учетной записи.
9. Реклама - включение режима «read only» на срок от 14 дней или полная блокировка учетной записи.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453755
Hellmark (09 Июн 2012 - 00:56) писал: Уважаемые модераторы подскажите до какого числа будет проводиться
ЗБТ ? Или если неизвестно хотябы примерно!
Ссылка на сообщение: #453755

Midnight: Примерно еще долго. В тест попадут почти все, кто хорошо заполнил
анкеты.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453736
Troyan_Alex (09 Июн 2012 - 00:48) писал: А что, альфа-тест уже закончился? http://smayly.ru/gallery/big/TrollFaces/251.png
Ссылка на сообщение: #453736

Midnight: Да, с 1 июня бета.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453712
Hellmark (09 Июн 2012 - 01:36) писал: unball Подскажите пожалуйста
существует ли Топ игроков учавствующих в ЗБТ ,если да то подскажите
где это можно посмотреть!!!!!!!!!!
Заранее спосибо!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #453712

Заранее спосибо!!!!!!!!
unball: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #453708
Komari4 (08 Июн 2012 - 22:15) писал: К сожалению пишу с телефона но вот ссылочку с темы форума со
скриншотами дам http://forum-ru.worl...page__st__29180
pechenko59 (08 Июн 2012 - 22:37) писал: мне на почту пришло сообщение
Закрытый бета-тест World of Warplanes: новые люди, новые возможности
Уважаемый (ая) pechenko59!
Поздравляем вас с началом закрытого бета-теста — нового этапа в жизни нашего общего проекта. Напоминаем, что ранее с данного адреса электронной почты была подана заявка на участие в Глобальном альфа-тестировании. Эта заявка остается действительной и для закрытого бета-теста. Кроме того, она будет иметь приоритет перед вновь поданными анкетами, что существенно повышает ваши шансы на получение доступа к закрытой версии игры.
World of Warplanes — динамичный, постоянно развивающийся проект, который становится лучше с каждым днем. Совершенствование игры напрямую зависит от активного участия тестеров, число которых будет постоянно расти. А это значит, что в скором времени нам может понадобиться и ваша помощь.
World of Warplanes —ММО-экшен от компании, Wargaming.net, посвященный золотой эпохе военной авиации. Он охватывает несколько ключевых периодов в истории самолетостроения — от бипланов 30-х годов до реактивных истребителей корейской войны, стоявших у истоков современных военно-воздушных сил.
Команда разработчиков World of Warplanes
я немного не понял меня приняли или что?если нет то писали бы то что вы не приняты или вы приняты!как понимать принят ты или нет!?
muzrilka (09 Июн 2012 - 00:34) писал: Насколько я помню то в альфа-тесте поток был волнами.В ЗБТ будет
так же????Если да то когда будет первая волна или она уже
прошла????
Ссылка на сообщение: #453708

Midnight: Это уведомление о том, что ваша заявка ожидает рассмотрения, если в
общем.

Закрытый бета-тест World of Warplanes: новые люди, новые возможности
Уважаемый (ая) pechenko59!
Поздравляем вас с началом закрытого бета-теста — нового этапа в жизни нашего общего проекта. Напоминаем, что ранее с данного адреса электронной почты была подана заявка на участие в Глобальном альфа-тестировании. Эта заявка остается действительной и для закрытого бета-теста. Кроме того, она будет иметь приоритет перед вновь поданными анкетами, что существенно повышает ваши шансы на получение доступа к закрытой версии игры.
World of Warplanes — динамичный, постоянно развивающийся проект, который становится лучше с каждым днем. Совершенствование игры напрямую зависит от активного участия тестеров, число которых будет постоянно расти. А это значит, что в скором времени нам может понадобиться и ваша помощь.
World of Warplanes —ММО-экшен от компании, Wargaming.net, посвященный золотой эпохе военной авиации. Он охватывает несколько ключевых периодов в истории самолетостроения — от бипланов 30-х годов до реактивных истребителей корейской войны, стоявших у истоков современных военно-воздушных сил.
Команда разработчиков World of Warplanes

я немного не понял меня приняли или что?если нет то писали бы то что вы не приняты или вы приняты!как понимать принят ты или нет!?
Midnight: Первая волна идет полным ходом. Как будет дальше, пока предполагать
сложно. Все зависит от активности тех тестеров, которых уже
приняли.

Midnight:
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453707
MA4ETE_HE_CMCuT (09 Июн 2012 - 01:38) писал: интересно.. а бывает ли дезинформация от людей с красными никами ?
)
Ссылка на сообщение: #453707

unball: Дезинформации не бывает 100%. Бывает что какие либо планы могут
быть перенесены или изменены из-за форсмажорных обстоятельств.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453696
Horochiy_strelok (09 Июн 2012 - 01:34) писал: unball в данной теме ходили слухи что 9 июня (сегодня) будет
проходить массовая рассылка инвайтов. Так ли это?
Ссылка на сообщение: #453696

unball: Слухи такие слухи ))) Я Вас настоятельно советую верить тем постам,
которые пишут люди у которых под аваторкой написано Разработчик ну
или Модератор.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453683
Yakudzaa (09 Июн 2012 - 01:30) писал: возможно уже задавали, но в стольких сообщениях не найти, извиняюсь
за повтор.
А тем кому не пришло подобное сообщение?)))
Ссылка на сообщение: #453683

А тем кому не пришло подобное сообщение?)))
unball: Думаю о них вспомнят в ближайшее время ;-)
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453679
Smoker002 (09 Июн 2012 - 01:18) писал: А вопросы можно задавать разработчикам??
Ссылка на сообщение: #453679

unball: Да, вот в этой темке.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453670
muzrilka (09 Июн 2012 - 01:22) писал: Кто может подсказать мне от разработчиков пришло письмо а в нем
только то что вы нам когда нибудь понадобитесь.Я так понимаю это
культурный отказ???
Ссылка на сообщение: #453670

unball: Это значит что у Вас помнят. Наберитесь терпения.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453640
Ссылка на сообщение: #453640
unball: И ещё раз напоминаю про Правила Форума!
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453609
Hellmark (09 Июн 2012 - 00:51) писал: Дают знать что заявки не потеряны и ждут своей очереди!
Ссылка на сообщение: #453609

unball:
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453344
Ссылка на сообщение: #453344
unball: Про футбол лучше общаться тут.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #453284
Komari4 (08 Июн 2012 - 23:09) писал: Уважаемый Reytar1979. Скажите пожалуйста есть ли какой-то подтекст
(или значение о скором приглашении) в письме которое пришло многим
но не всем ожидающим приглашения, а то в другой теме начинается
из-за этого флуд. Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #453284

Reytar1979: Если не затруднит, покажите скриншот письма - возможно смогу что-то
сказать.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453271
Solidkiller (08 Июн 2012 - 23:05) писал:
=). Ну значит мне конец!!
unball, Привеееет!!! Как ты тут оказался? Ты же в танках, а тут как? Как там onliner? Я давно не заходил =).
Ссылка на сообщение: #453271

=). Ну значит мне конец!!
unball, Привеееет!!! Как ты тут оказался? Ты же в танках, а тут как? Как там onliner? Я давно не заходил =).
unball: =). Ну значит мне конец!!
unball, Привеееет!!! Как ты тут оказался? Ты же в танках, а тут как? Как там onliner? Я давно не заходил =).
Привет-привет. Всё хорошо и там и тут. Буду теперь чаще тут приглядывать за порядком. Офтопить не будем так что в личку если что ;-)
unball, Привеееет!!! Как ты тут оказался? Ты же в танках, а тут как? Как там onliner? Я давно не заходил =).
Привет-привет. Всё хорошо и там и тут. Буду теперь чаще тут приглядывать за порядком. Офтопить не будем так что в личку если что ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #453226
misteroleg (08 Июн 2012 - 22:10) писал: Вопрос: Будут ли добавлены самолеты Индии в игре ?
Wander (08 Июн 2012 - 21:56) писал: А если ошибка спорная? Я точно знаю что должен был допустить ошибку
в вопросе про боевой разворот, но я знаю что пилоты Илов так высоту
набирали а пилоты истребителей(СССР\Германии) скорость
MarkedOne85 (08 Июн 2012 - 21:53) писал: Вопрос: на последних "Мессерах" устанавливали оборудование с
закисью азота, на некоторых других была возможность дополнительно
охлаждать водой. Появятся ли подобные дейвасы в игре?
Ссылка на сообщение: #453226

Reytar1979: Возможно, но только после введения в игру самолетов Анголы.

Reytar1979: Уважаемый посетитель, спорных ошибок быть не может - либо ответ
правильный, либо нет.

Reytar1979: Этот вопрос уже задавали, ответ на данный момент - возможно,
например в качестве расходника.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #453092
Captain_Price (08 Июн 2012 - 21:15) писал: С какого момента изменяется группа у пользователя получившего
письмо в збт?
Ссылка на сообщение: #453092

Midnight: После перезахода на форум через "Выход"
Тема: Конкурс «Мгновение полета»
Ссылка на сообщение: #453082
Tirpiz (08 Июн 2012 - 20:47) писал: Фотография должна быть выложена с использованием тега [img] в
специальном конкурсном разделе форума.
люди подскажите плз как это сделать? не когда до этого не выкладывал фото.
Ссылка на сообщение: #453082

люди подскажите плз как это сделать? не когда до этого не выкладывал фото.
Midnight: http://forum-ru.worl...aq-по-bb-кодам/
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452987
Wander (08 Июн 2012 - 21:50) писал: хорошо тогда скажите насколько сильно влияет одна ошибка на
попадание в ЗБТ?
Ссылка на сообщение: #452987

Reytar1979: Учитывая общее число анкет заполненных без единой ошибки - довольно
существенно.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452966
Wander (08 Июн 2012 - 20:45) писал: вопрос к модераторам какие правила нарушал мой пост? мне просто
интересно узнать сколько я ошибок допустил дабы понять что нужно
изучать.в дальнейшем.
Ссылка на сообщение: #452966

Midnight: Ответ был дан выше, всем желающим в индивидуальном порядке заявки
рассматривать и комментировать никто не будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452861
CTuBKa (08 Июн 2012 - 21:27) писал: То есть вы в любой момент можете посмотреть ответы каждого
пользователя?
Legenda_tankov (08 Июн 2012 - 21:29) писал: Рейтар, извини что достаю: последний вопрос. Сколько в моей заявке
неправильных ответов?
Axel_74 (08 Июн 2012 - 21:25) писал: Может TheRussianWelder имел ввиду ПуВРД (Пульсирующие
Воздушно-Реактивные Двигатели) ?
А они точно использовались в качестве ускорителей, и не только Ла, и не только СССР...
Ссылка на сообщение: #452861

Reytar1979: Теоретически - да, но вот прямо сейчас просматривать каждую из
примерно полумиллиона анкет, извините, не будем.

Reytar1979: Отвечу только вам, поскольку всем-всем-всем кто тут же захочет
спросить про свою анкету все же не смогу дать детальный ответ.
Лично в вашей анкете неправильный ответ только один.
Лично в вашей анкете неправильный ответ только один.

А они точно использовались в качестве ускорителей, и не только Ла, и не только СССР...
Reytar1979: ПВРД возможно будут реализованы в нашей игре, но скорее не на
первом этапе и только на тех машинах, на которых их испытывали, или
планировали использовать.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452825
zaichik73108 (08 Июн 2012 - 21:17) писал: Жду вступления в ряды тестеров очень долго, прочитал ЭТО, и решил
застрелиться.... Уважаемый Reytar1979, эта дата - опечатка, ведь
правда??? Обнадёжьте меня... 
Ведь насколько я помню, заявку я подавал намноооого раньше.... Выходит она больше не рассматривается?
PointMe (08 Июн 2012 - 21:22) писал: Простите если этот вопрос был , хотелось бы узнать про ветки , В
вов можно выбирать ступень развития , легкий , средкий , тяжёлый .
А тут как ?
Ссылка на сообщение: #452825


Ведь насколько я помню, заявку я подавал намноооого раньше.... Выходит она больше не рассматривается?
Reytar1979: Уважаемый посетитель, ваша заявка была вами оформлена 24 февраля
этого года, соответственно память вас увы, подводит. Что и куда вы
подавали "намного раньше" мы не знаем, но Ваша, ожидающая
рассмотрения заявка, увы далеко не со всеми правильными ответами, в
очереди стоит - никуда не делась.

Reytar1979: Простите, суть вашего вопроса ускользает от меня. С начальными
деревьями развития и соответственно классами техники в нашем
проекте вы можете ознакомиться вот тут: http://ru.worldofwar...dia/?category=4
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452716
Legenda_tankov (08 Июн 2012 - 20:59) писал: Я облажался . У них же совершенно разные назначения. Печаль

CTuBKa (08 Июн 2012 - 20:58) писал: В интервью читал, что вы действительно планируете реализовать
посадку после боя, вопрос: Если вы не откажетесь от этой идеии, то
можно ли будет посадить изувеченный самолёт аккуратно на пузико и
будет ли за это выдаваться дополнительное кол-во опыта и кредитов?
Ссылка на сообщение: #452716


Reytar1979: Совершенно верно. Точно по такой же схеме построены и остальные
"оценочные" вопросы в анкете.

Reytar1979: Уважаемый, пожалуйста еще раз внимательно перечитайте интервью и
тогда поймете, что дополнительный бонус мы на данный момент
планируем выдавать только за полноценную посадку на своей базе, а
не за что-либо иное.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452600
Siniger (08 Июн 2012 - 20:41) писал: У меня видео карта nvidia 590 и три монитора. Будет ли сделана
поддержка игры на 3х мониторах?)
Legenda_tankov (08 Июн 2012 - 20:44) писал: И еще вопросик: есть ли "неправильные" ответы в вопросах про лучший
самоет ВМВ и про результативных конструкторов 30-50х годов?
9kirill99 (08 Июн 2012 - 20:45) писал: Есть вообще какой-то шанс попасть в ЗБТ оставив заявку?
misteroleg (08 Июн 2012 - 20:54) писал: Здравствуйте Reytar1979!
У меня к вас следующий вопрос: Будут ли введены в игру самолеты разработанные Нидерландами ?
Ссылка на сообщение: #452600

Reytar1979: В планах есть, но на каком этапе развития проекта будем это
реализовывать пока сказать сложно.

Reytar1979: Прочтите внимательно вопрос про лучший самолет ВМВ и возможно
поймете, что правильный ответ на него - только один из предложенных
вариантов. 


Reytar1979: Теоретически да.

У меня к вас следующий вопрос: Будут ли введены в игру самолеты разработанные Нидерландами ?
Reytar1979: В отдаленной перспективе - вполне возможно. Фирма "Фоккер" в 30-е
года сделала несколько интересных машин, вполне достойных включения
в наш проект.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452470
akaleon (08 Июн 2012 - 19:59) писал: NDA?
CTuBKa (08 Июн 2012 - 20:16) писал: Прочитал пару десятков страниц, промелькнуло то, что на инвайт
влияют правильные ответы на вопросы, ну это естественно, а вот
вопросик: что если хотябы 1 неправильный ответ всё же есть, каковы
шансы, что данную анкету примут?
wedjmin (08 Июн 2012 - 20:02) писал: я знаю что многие люди когда посылали заявку пользовались
интернетом чтобы узнать правильные ответы. что делать тем кто
отвечал честно?
wu_xia (08 Июн 2012 - 20:01) писал: Заранее извиняюсь, а задавать вопросы по поводу конкурса "Мгновение
полета" можно в этой теме или лучше в теме "обсуждения конкурса" ?
Vadimurg (08 Июн 2012 - 19:49) писал: Ответ на мой вопрос наверное не давался в этой теме ни разу. Я был
любезн и воспользоваться поиском и ничего не нашел. 
Сейчас множество людей(в том числе и я) хотят принять участие в ЗБТ. Но фортуна не на нашей стороне, например я сомневаюсь что ответил на все вопросы правильно так как не гуглил а отвечал чесно. Планируется ли ввести возможность как-то повысить свои шансы при следуюших отборах в ЗБТ, например за танковую голду
9kirill99 (08 Июн 2012 - 20:37) писал: А сама игра примерно в каком месяце выйдет?
Ссылка на сообщение: #452470

Reytar1979: Естественно.

Reytar1979: Если только один ответ дан не верно, вашу анкету примут безусловно,
но после того, как примут все полученные анкеты, все ответы в
которых абсолютно верны.

Reytar1979: Радоваться, что в отличие от них хоть кто-то ознакомился с
вопросами в анкете, и не найдя запрета на использование
поисковиков, дал верные ответы на все вопросы.

Reytar1979: Естественно в обсуждении конкурса.


Сейчас множество людей(в том числе и я) хотят принять участие в ЗБТ. Но фортуна не на нашей стороне, например я сомневаюсь что ответил на все вопросы правильно так как не гуглил а отвечал чесно. Планируется ли ввести возможность как-то повысить свои шансы при следуюших отборах в ЗБТ, например за танковую голду

Reytar1979: В анкете не было и нет запрета на использование поисковиков для
ответа на вопросы, потому извините, вы отвечали не "честно", а
понадеялись на русский "Авось прокатит!". Не стоит изображать
честность, если пытаетесь есть руками в случаях, когда пользоваться
вилкой вам никто не запрещал. 
Приглашения в Закрытое бета-тестирование нами не продаются, потому за танковую голду повысить свои шансы не получится.

Приглашения в Закрытое бета-тестирование нами не продаются, потому за танковую голду повысить свои шансы не получится.

Reytar1979: Следите за новостями, уважаемый посетитель и это знаменательное
событие не пройдет вами незамеченным.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452213
akaleon (08 Июн 2012 - 19:43) писал:
Где именно? А то надо
бы пинг пробить
Ссылка на сообщение: #452213


Reytar1979: Именно там - американский на территории США, а европейский - на
территории Евросоюза. 

Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452115
Bazyl_cat (08 Июн 2012 - 16:24) писал: Проверка правильности ответов на вопросы это конечно верное
решение, но для этого надо и анкету соответствующую предлагать.
Объясните пожалуйста как можно неправильно ответить на следуюшие вопросы:
-день, месяц и год рождения
-число авиасимуляторов в которые вы играли
-сколько времени в неделю вы готовы уделять тесту
-наличие игровых устройств
-пропускная способность вашего интернет соединения
-род деятельности
Эти вопросы собирают статистические данные о игроках
Или вопрос который не имеет однозначного ответа:
-какая страна по вашему мнению внесла больший вклад в развитие авиации
Остается 4 вопроса на которые можно ответить правильно или ошибиться - и это всего лишь 1/3 от всех вопросов даже меньше (две фамилии и поведение самолета в при различных маневрах), но ответы на них я уверен правильные у 100% игроков. Если кто и не знает ответов, то поиском все пользоваться умеют
akaleon (08 Июн 2012 - 19:24) писал: Не могли бы Вы подсказать, где находятся сервера для тестеров с
Северной Америки и Европы?
Ссылка на сообщение: #452115

Объясните пожалуйста как можно неправильно ответить на следуюшие вопросы:
-день, месяц и год рождения
-число авиасимуляторов в которые вы играли
-сколько времени в неделю вы готовы уделять тесту
-наличие игровых устройств
-пропускная способность вашего интернет соединения
-род деятельности
Эти вопросы собирают статистические данные о игроках
Или вопрос который не имеет однозначного ответа:
-какая страна по вашему мнению внесла больший вклад в развитие авиации
Остается 4 вопроса на которые можно ответить правильно или ошибиться - и это всего лишь 1/3 от всех вопросов даже меньше (две фамилии и поведение самолета в при различных маневрах), но ответы на них я уверен правильные у 100% игроков. Если кто и не знает ответов, то поиском все пользоваться умеют
Reytar1979: Уважаемый посетитель, вынужден разочаровать вас - мы предложили
соответствующую анкету, которая полностью соответствует
поставленным перед нами задачам.
Ну а то, что лично вы не понимаете как она работает, как и то, какие вопросы в анкете имеют однозначный ответ, получаемый путем анализа других вариантов ответа, зачастую взаимоисключающих, нас конечно же необычайно печалит, но не заставит потерять нашу веру в человечество. По крайней мере в его лучшую часть.
Ну а то, что лично вы не понимаете как она работает, как и то, какие вопросы в анкете имеют однозначный ответ, получаемый путем анализа других вариантов ответа, зачастую взаимоисключающих, нас конечно же необычайно печалит, но не заставит потерять нашу веру в человечество. По крайней мере в его лучшую часть.


Reytar1979: Вам не кажется, что ответ содержится в заданном вами вопросе,
уважаемый посетитель? 

Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452050
inpat (08 Июн 2012 - 19:09) писал: Уважаемый Reytar1979, я в личку написал
сообщение. Убедительная просьба, ответьте на вопрос.
С уважением, inpat
P.S. Сорри за офф-топ
MarkedOne85 (08 Июн 2012 - 16:58) писал: Что будет оказывать влияние на летную модель? Например, шаг винта,
открытый фонарь, отстрелянные ракеты и т.д.
Для самолетов с двумя двигателями будет ли возможность управлять тягой каждого в отдельности?
Управление мышью: при наведении на определенную точку на экране, самолет будет стремиться "отцентрироваться" по ней или отклонение от центра влияет на "силу отклонения" рулей?
Я призываю разработчиков упростить физику самолетов, чтобы не превратиться в Ил-2.
Особое пожелание - чтобы при изменении тяги двигателя не изменялась высота
PETRUNNYA (08 Июн 2012 - 16:42) писал: Будет ли в данной игре реализована экономика Мира Танков?То есть я
также буду уходить в огромный минус на топовом самолете не имея
премиум аккаунта?
Ссылка на сообщение: #452050

С уважением, inpat
P.S. Сорри за офф-топ
Reytar1979: Ответ дан.

Для самолетов с двумя двигателями будет ли возможность управлять тягой каждого в отдельности?
Управление мышью: при наведении на определенную точку на экране, самолет будет стремиться "отцентрироваться" по ней или отклонение от центра влияет на "силу отклонения" рулей?
Я призываю разработчиков упростить физику самолетов, чтобы не превратиться в Ил-2.
Особое пожелание - чтобы при изменении тяги двигателя не изменялась высота

Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, так как вы имеете доступ к информации
размещенной в скрытых разделах форума, вы уже должны знать, что на
данный момент оказывает влияние на летную модель.
Создавать возможность управления каждым из моторов в отдельности мы не планируем, так как создаем не симулятор.
Что же касается последнего заданного вами вопроса - вынужден повторно напомнить Вам о том, что принятое вами Соглашение о неразглашении (NDA) прямо запрещает обсуждение геймплея проекта вне разделов форума предназначенных для сотрудничества бета-тестеров и разработчиков.
В случае совершения вами еще одного нарушения мы будем вынуждены принять соответствующие меры по отношению к вашему аккаунту и ограничить ваш доступ ко всем проектам нашей компании. Пожалуйста не нарушайте принятое Вами соглашение.
Увеличение тяги двигателя, если пилот не компенсирует его работой управления, вызывает увеличение подъемной силы, а значит увеличение высоты полета - это фундаментальная зависимость, отказываться от которой мы не будем.
Создавать возможность управления каждым из моторов в отдельности мы не планируем, так как создаем не симулятор.
Что же касается последнего заданного вами вопроса - вынужден повторно напомнить Вам о том, что принятое вами Соглашение о неразглашении (NDA) прямо запрещает обсуждение геймплея проекта вне разделов форума предназначенных для сотрудничества бета-тестеров и разработчиков.
В случае совершения вами еще одного нарушения мы будем вынуждены принять соответствующие меры по отношению к вашему аккаунту и ограничить ваш доступ ко всем проектам нашей компании. Пожалуйста не нарушайте принятое Вами соглашение.
Увеличение тяги двигателя, если пилот не компенсирует его работой управления, вызывает увеличение подъемной силы, а значит увеличение высоты полета - это фундаментальная зависимость, отказываться от которой мы не будем.

Reytar1979: И даже имея премиум-аккаунт, если не умеете играть и погибаете не
нанеся противнику урона - да. 

Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #452027
nv86russ (08 Июн 2012 - 19:05) писал: возможно этот вопрос уже много раз задавали, но с какой примерно
скоростью просматриваются заявки, а то я уже несколько месяцев жду
очереди сначала на альфу, теперь бэту.
Ссылка на сообщение: #452027

Reytar1979: Ответ на ваш вопрос давался в этой теме много раз. Будьте любезны
воспользоваться поиском и вы его найдете.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #451979
xSkarfacex (08 Июн 2012 - 15:23) писал: Как будет действовать перегрузка на пилота (снижение
точности,маневренности....)?
Можно ли будет вывисти из строя пилота самолета и будет при этом самолет падать в низ?
Жду ответа
cton (08 Июн 2012 - 18:48) писал: будет ли влиять на приоритет на выдачю ключей в завивисимости от
региона проживания или даже страны???
meridium3 (08 Июн 2012 - 18:12) писал: Доброго времени суток!
1. Будет ли турбулентность и будет ли она влиять на исход боя( сильно поврежденый самолет попадает в сильную зону турб. и его поврежденая техника не выносит нагрузки и критутся разваливается; прицеливание в зоне турб. будет крайне сложным так как самолет тресёт и т.д.)
2. сильно поврежденый самолет по ттх будет ли отличатся от фуллового так как при пикириовании или боевом развороте конструкция поврежденного самолета может не выдержать и развалится или критованные модули не дадут сделать такие манервы при которых самолет не выдержит?
3. Сильные перегрузки будут влиять на пилота(крит) или на технику, а так же обледенение на высоких высотах?
спс за внимание.
Ссылка на сообщение: #451979

Можно ли будет вывисти из строя пилота самолета и будет при этом самолет падать в низ?
Жду ответа

Reytar1979: На данный момент мы не планируем воодить в игру эти особенности
реального полета и воздушного боя. Убить пилота будет нельзя,
однако раненый пилот будет менее эффективно управлять боевой
машиной, что упростит ее уничтожение в бою.

Reytar1979: Нет. Игроки для нас равны, вне зависимости от того, в каком
государстве или регионе обитают в реальности.

1. Будет ли турбулентность и будет ли она влиять на исход боя( сильно поврежденый самолет попадает в сильную зону турб. и его поврежденая техника не выносит нагрузки и критутся разваливается; прицеливание в зоне турб. будет крайне сложным так как самолет тресёт и т.д.)
2. сильно поврежденый самолет по ттх будет ли отличатся от фуллового так как при пикириовании или боевом развороте конструкция поврежденного самолета может не выдержать и развалится или критованные модули не дадут сделать такие манервы при которых самолет не выдержит?
3. Сильные перегрузки будут влиять на пилота(крит) или на технику, а так же обледенение на высоких высотах?
спс за внимание.
Reytar1979: 1. С высокой вероятностью нет.
2. С высокой вероятностью нет.
3. С высокой вероятностью нет.
Все приведеные вами примеры не соответствуют нашей концепции игры, согласно которой игрок должен сражаться с другим игроком в команде противника, а не с своей машиной и природой.
2. С высокой вероятностью нет.
3. С высокой вероятностью нет.
Все приведеные вами примеры не соответствуют нашей концепции игры, согласно которой игрок должен сражаться с другим игроком в команде противника, а не с своей машиной и природой.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #450983
hakunin (08 Июн 2012 - 14:54) писал: Уважаемый Reytar1979 наверно все пользователи данного форума
благодарят вас за активность и адекватность, проявленные в данной
теме.
Как вам удается не сорваться после очередного вопроса об инвайтах?
Как вы выпускаете пар?
Ссылка на сообщение: #450983

Как вам удается не сорваться после очередного вопроса об инвайтах?
Как вы выпускаете пар?
Reytar1979: Захожу в бой и сбиваю несколько самолетов. 

Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #450832
MarkedOne85 (08 Июн 2012 - 13:30) писал: Он просто хочет получить бета-самолетик
Вот и старается.
Вопрос к разработчикам: летная модель будет учитывать шаг винта?
RomeoLoves (08 Июн 2012 - 02:50) писал: Здравствуйте. Возник вопрос по доступу к ЗБТ. Как я понял анкеты
делятся по уровню заполнения вопросов. (в ручную это вряд ли, это
точно делает бот) Допустим делит на 3 категории: - 100% - не более
75% - Не более 50% верных ответов. И тут вопрос. Как они в итоге
обрабатываются? Взяв месяц март. т.е. вы осматриваете, изначально
100% анкеты. которые лежат отдельно. Допустим вы их осмотрели и
выдали доступ. Далее какие идут? 100% апрель? Если нет и за март
100, идут март 75 (хочу повториться что это образное разделение с
моей стороны!) и далее 50? - То это получается что идут все анкеты
подряд ,просто за определенный период! Что означает, что правильные
ответы не особо приближает данную анкету к рассмотрению) А если
все-таки за Март 100% идет Апрель 100%, когда идут другие? К чему
такой вопрос? Очередная попытка подсчитать процентную вероятность
того, через сколько будет осмотрена заявка. Ну и конечно понять сам
принцип принятия к рассмотрению анкет участников. т.к. вопрос того,
как же все-таки Вы распределяете анкеты, что бы выдать доступ к
бета-тестированию WoWP. Знаю, что есть анкеты, которые получили,
значительно раньше доступ, чем другие. От сюда и возник сам вопрос.
Конечно не прошу рассказать весь механизм. Но понять очередность,
хотелось бы
И конечно то ,что
говорилось разработчиками. Что на скорость рассмотрения анкет,
будет влиять активность данного человека в игре WoT, на форуме и
т.д. Почему же Вы отказались от это, и просто выстроили всех в ряд.
Тех ,кто никогда не играл в WoT не зная механику и движок, на
котором построена игра. И тех, кто находится с Вами с "истоков" WoT
имея так же определенный опыт. Я бы предложил сделать еще один ряд
аккаунтов, которые есть смысл рассматривать в первую очередь. Это
те, которые перенесены, напрямую из WoT. Такие аккаунты подтвердили
свою жизнеспособность в проектах Wargaming.net и преданность! С
Уважением Артем М. . 
LEO5320 (08 Июн 2012 - 09:50) писал: Так подождите, а если игрок честно заполнял заявку но не совсем
правильно...? Может он думал что смотреть в гугл это не правильно
так что лучше ответить самому, вспомнить историю, рассуждать
логически? Что будете делать с такими игроками?
И ещё. Что будете делать с форумными "моховиками"? Они же вроде адекватные, активные участники... зачем отбирать где-то там рандомно если есть уже готовое?
Ничего я такого не говорю и не ною. Понимаю, терпение - главная черта тестера... но только давайте в пределах разумного.
Некоторые ждут с начала ГАТ, до сих пор ждут - и что с ними делать собираетесь?
LEO5320 (08 Июн 2012 - 09:50) писал: На форуме вообще бардак, тонны флуда, оффтопика, оскорблений,
троллинга. А почему? А потому что участникам делать нет чего

Хотя бы модераторы поддерживали участников, писали бы что-нибудь на форум им в ответ... а не только предупреждения о флуде.
Так было бы точно спокойно и участникам прибавилось терпение.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #450832


Reytar1979: Возможно.





Reytar1979: Уважаемый посетитель форума, благодарю Вас за активность и
адекватность, проявленные в данной теме. Вы задали важный вопрос,
на который постараюсь ответить достаточно подробно.
1. В первую очередь мы рассматриваем анкеты с максимальным числом правильных ответов и рассылаем приглашение тем, кто их заполнил, подряд по каждому дню, начиная с 23 февраля. Соответственно сначала мы рассмотрели все анкеты с максимумом верных ответов за февраль, затем рассматриваем такие-же анкеты за март и т.д.
2. Анкеты с меньшим числом верных ответов будут рассматриваться тогда, когда будут приняты все анкеты с максимальным числом правильных ответов.
3. Мы пытались предоставлять допуск вне очереди активным посетителям форума, однако эксперимент не удался - активность этих участников на форуме резко упала, а в игре оказалась на уровне, недостаточном для того, что бы мы решили продолжить такой эксперимент.
4. Нам пришлось выстроить всех в один ряд по одной простой причине - число поданных анкет очень велико. На данный момент рассмотрения ожидает еще примерно пол миллиона заполненных анкет, потому мы пришли к выводу о том, что основным критерием отбора на период ЗБТ будет все же правильность ответов на заданные в анкете вопросы.
1. В первую очередь мы рассматриваем анкеты с максимальным числом правильных ответов и рассылаем приглашение тем, кто их заполнил, подряд по каждому дню, начиная с 23 февраля. Соответственно сначала мы рассмотрели все анкеты с максимумом верных ответов за февраль, затем рассматриваем такие-же анкеты за март и т.д.
2. Анкеты с меньшим числом верных ответов будут рассматриваться тогда, когда будут приняты все анкеты с максимальным числом правильных ответов.
3. Мы пытались предоставлять допуск вне очереди активным посетителям форума, однако эксперимент не удался - активность этих участников на форуме резко упала, а в игре оказалась на уровне, недостаточном для того, что бы мы решили продолжить такой эксперимент.
4. Нам пришлось выстроить всех в один ряд по одной простой причине - число поданных анкет очень велико. На данный момент рассмотрения ожидает еще примерно пол миллиона заполненных анкет, потому мы пришли к выводу о том, что основным критерием отбора на период ЗБТ будет все же правильность ответов на заданные в анкете вопросы.

И ещё. Что будете делать с форумными "моховиками"? Они же вроде адекватные, активные участники... зачем отбирать где-то там рандомно если есть уже готовое?

Ничего я такого не говорю и не ною. Понимаю, терпение - главная черта тестера... но только давайте в пределах разумного.

Некоторые ждут с начала ГАТ, до сих пор ждут - и что с ними делать собираетесь?
Reytar1979: Заполняющих анкету игроков никто не толкает в спину, не стоит над
душой и не запрещает пользоваться поисковиками - не игра в "Что?
Где? Когда?" все же, потому мы не считаем, что надежда на "Авось!"
дает некие привилегии. Тот, кто ответил верно не на максимум
вопросов анкеты попадет в тестирование тогда, когда до него дойдет
очередь, однако, если такой игрок сможет занять призовое место в
одном из проводимых нами конкурсов, его анкета может быть
рассмотрена в первых рядах и автоматически принята.
С теми, кто ждет с начала ГАТ мы, извините, ничего не собираемся делать. Те из них, чьи анкеты заполнены верно - станут участниками ЗБТ. Те, до кого очередь не дойдет - станут участниками ОБТ.
С теми, кто ждет с начала ГАТ мы, извините, ничего не собираемся делать. Те из них, чьи анкеты заполнены верно - станут участниками ЗБТ. Те, до кого очередь не дойдет - станут участниками ОБТ.


Хотя бы модераторы поддерживали участников, писали бы что-нибудь на форум им в ответ... а не только предупреждения о флуде.
Так было бы точно спокойно и участникам прибавилось терпение.
Спасибо.
Reytar1979: Как показал опыт форума проекта World of Tanks, независимо от того,
имеют участники доступ к клиенту игры или нет, им все равно
зачастую нечего делать. Соответственно, независимо от того, могут
ли участники играть в игру, или нет - на форуме немало бардака,
флуда, оффтопика, троллинга и оскорблений. Причина этого скрывается
в том, что человек, как и его ближайшие родственники обезьяны, -
социально активные существа, обожающие срывы покровов,
конспирологию и троллинг. Следовательно, нет ничего удивительного в
том, что гуманоиды, так же как и гоминиды зачастую пытаются
использовать троллинг и оскорбления в качестве средства для
повышения собственного положения в данном социуме, ну или хотя бы
повышения самооценки.
В свете сказанного выше, работа модератора заключается не в почесывании ЧСВ отдельных участников форума "поддерживая их", а в поддержании порядка в обществе, в пояснениям новичкам как себя в нем вести и удалении из общества тех, кто пытается мешать этому обществу вести нормальное обсуждение.
В свете сказанного выше, работа модератора заключается не в почесывании ЧСВ отдельных участников форума "поддерживая их", а в поддержании порядка в обществе, в пояснениям новичкам как себя в нем вести и удалении из общества тех, кто пытается мешать этому обществу вести нормальное обсуждение.
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #450548
Chech04 (08 Июн 2012 - 12:57) писал: А можно ли узнать что подразумевается под словосочетанием
"рассмотреть заявку" т. е. это вероятность того что его не примут
вообще в Бэта тест? 
CeKistt (08 Июн 2012 - 13:18) писал: на миникартах будет ли показан эшелон самолетов? то есть противник
допустим в облаках, но "засвечен" к нему летит истребитель, но он
может оказать как выше так и ниже самолета противника.
Sanmen54rus (08 Июн 2012 - 13:18) писал: Здравствуйте, на данный момент я играю в Call of Duty mw 2 MP. В
этой игре есть фишка , что если ты играеш с каким-то оружием то оно
постепенно прокачивается и на него можно ставить различные
улучшения. Вопрос таком , можно ли будет по мере сколько ты убил
противников на самолёте ставить на него новые приспособления или
как-то улучшать? Кроме как клеить на него наклейки за достижения.
MarkedOne85 (08 Июн 2012 - 12:26) писал: Не знаю, озвучивалось ранее или нет. Планируется ли изменение
разброса при интенсивной стрельбе или перегрев оружия?
К примеру на Як-9К с 45 мм пушкой можно было выпустить только 2 снаряда, дальше прицел сбивался. С перегревом тоже понятно. Просто с таким кол-вом боекомплекта, кнопку со стрельбы можно не отпускать.
Далее. Имею огромный опыт игры на Ил-2 и в игре "Шторм" (была такая игрушка, управляешь самолетом будущего, там впервые была введено управление полетом мышью). Главная проблема для Ил-2, оттолкнувшая от нее многих игроков было уж слишком реалистичное управление. В мультиплеере было очень сложно играть - скорость реальная, чтобы прицелиться с клавиатуры приходилось слишком изгаляться, повышение тяги закономерно приводило к набору высоты и т.д. Куча нюансов, в общем. Хотелось бы, чтобы в окончательном варианте, в игре был введен так сказать "автопилот горизонтального полета", чтобы игроку при увеличении тяги не нужно было корректировать самолет, т.е. он как летел параллельно земле, так и будет лететь, без изменения высоты.
По управлению мышью: в том же "Шторме" куда ты мышь на экране навел, туда самолет и полетит, т.е. центр самолета будет стремиться занять такое положение, что эти две точки (центр самолета и куда вы навели мышь) совпадут. В "Мире самолетов", как мне показалось, мышью ты регулируешь величину угла, отводя ее ближе-дальше от центра.
alex4329 (08 Июн 2012 - 11:29) писал: Добрый день! Вопрос к разработчикам. Планируется(в будущем)вводить
в игру прототипы самолетов( типа И-17) и другие конструкции
.которые не брали участия во время ВОВ,а были разработками? Спасибо
за ответ!
denver99991 (08 Июн 2012 - 11:15) писал: Добрый день!!!У меня вот такое предложение,а что если попробовать
сделать карту чтобы была ночь или сумерки!Я думаю было бы
интересно.А так же было бы интересно изменение погодных условий:ну
к примеру облачность чтобы самолет летящий в облаке не видел враг а
этот самолет видел.
Legenda_tankov (08 Июн 2012 - 10:33) писал: А будут еще смотреть анкеты за 23 февраля(начало ГАТ). У меня вроде
тоже правильные ответы.
Ссылка на сообщение: #450548


Reytar1979: Подразумевается рассмотрение заявки и принятие ее, в случае, если
ответы на все вопросы даны верно.
Если чьи-то заявки, например из-за того, что ответы на вопросы в них даны не верно, не получат допуск в период Закрытого бета-тестирования (ЗБТ), с высокой вероятностью они будут рассмотрены и удовлетворены в период Открытого бета-тестирования (ОБТ).
Если чьи-то заявки, например из-за того, что ответы на вопросы в них даны не верно, не получат допуск в период Закрытого бета-тестирования (ЗБТ), с высокой вероятностью они будут рассмотрены и удовлетворены в период Открытого бета-тестирования (ОБТ).

Reytar1979: Окончательное решение пока не принято, но скорее не будет, так как
подобная детализация усложнит чтение карты и понимание тактической
ситуации для основной массы игроков.

Reytar1979: Уважаемый посетитель форума, улучшать самолет и заменять на нем
некоторые модули на другие, более эффективные, можно будет в
зависимости от количества опыта заработанного на нем в боях, а не в
зависимости от числа сбитых самолетов противника.

К примеру на Як-9К с 45 мм пушкой можно было выпустить только 2 снаряда, дальше прицел сбивался. С перегревом тоже понятно. Просто с таким кол-вом боекомплекта, кнопку со стрельбы можно не отпускать.
Далее. Имею огромный опыт игры на Ил-2 и в игре "Шторм" (была такая игрушка, управляешь самолетом будущего, там впервые была введено управление полетом мышью). Главная проблема для Ил-2, оттолкнувшая от нее многих игроков было уж слишком реалистичное управление. В мультиплеере было очень сложно играть - скорость реальная, чтобы прицелиться с клавиатуры приходилось слишком изгаляться, повышение тяги закономерно приводило к набору высоты и т.д. Куча нюансов, в общем. Хотелось бы, чтобы в окончательном варианте, в игре был введен так сказать "автопилот горизонтального полета", чтобы игроку при увеличении тяги не нужно было корректировать самолет, т.е. он как летел параллельно земле, так и будет лететь, без изменения высоты.
По управлению мышью: в том же "Шторме" куда ты мышь на экране навел, туда самолет и полетит, т.е. центр самолета будет стремиться занять такое положение, что эти две точки (центр самолета и куда вы навели мышь) совпадут. В "Мире самолетов", как мне показалось, мышью ты регулируешь величину угла, отводя ее ближе-дальше от центра.
Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, вынужден разочаровать вас - "автопилота
горизонтального полета" в том виде, как вы его описали, так же как
и "автоприцел всегда надежно захватывающий цель" с высокой
вероятностью и по ряду причин мы вводить не будем. Ответ на большую
часть ваших вопросов вы можете отыскать тут: http://forum-ru.worl...%D0%BE%D0%B2-1/
или тут:
Так же вынужден напомнить Вам о том, что принятое вами Соглашение о неразглашении (NDA) прямо запрещает обсуждение геймплея проекта вне разделов форума предназначенных для сотрудничества бета-тестеров и разработчиков. В случае совершения вами повторного нарушения мы будем вынуждены принять соответствующие меры по отношению к вашему аккаунту и ограничить ваш доступ ко всем проектам нашей компании. Пожалуйста не нарушайте принятое Вами соглашение.
или тут:
Так же вынужден напомнить Вам о том, что принятое вами Соглашение о неразглашении (NDA) прямо запрещает обсуждение геймплея проекта вне разделов форума предназначенных для сотрудничества бета-тестеров и разработчиков. В случае совершения вами повторного нарушения мы будем вынуждены принять соответствующие меры по отношению к вашему аккаунту и ограничить ваш доступ ко всем проектам нашей компании. Пожалуйста не нарушайте принятое Вами соглашение.

Reytar1979: В перспективе - вполне возможно. Опытные машины, как и машины не
ставшие чем-то большим, чем эскиз проекта, такие как например уже
представленный в игре Me-262HGIII в игру будут добавляться по мере
ее развития.

Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, а отчего один самолет должен видеть сквозь
облако, а другой - нет? Облако все же для всех одинаково плотное.

Изменение погодных условий у нас в планах есть, о чем неоднократно заявлялось - пользуйтесь поиском пожалуйста и не забывайте о необходимости соблюдать Соглашение о неразглашении (NDA).

Изменение погодных условий у нас в планах есть, о чем неоднократно заявлялось - пользуйтесь поиском пожалуйста и не забывайте о необходимости соблюдать Соглашение о неразглашении (NDA).

Reytar1979: Уважаемый посетитель форума, вам не кажется, что между
формулировками: "Принимает тех, кто ответил правильно на максимум
вопросов." и "У меня вроде тоже правильные ответы." имеется
существенное различие? Если ваша анкета не была принята, значит
число верных ответов в ней было далеко не максимально возможным.
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #449442
Golld (07 Июн 2012 - 22:31) писал: Вот вам обзор гимплея.
http://www.youtube.c...d&v=xgx_iJVUTFI
Ссылка на сообщение: #449442

http://www.youtube.c...d&v=xgx_iJVUTFI
Midnight: КРИ 2012 ))) был я там. Самолетный бар был на высоте во всех
смыслах, практически ни один участник конференции не прошел мимо
)))
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #449418
arj23 (07 Июн 2012 - 22:57) писал: Доброе время суток мнетут один знакомый сказал что украина небудет
участвовасть в бете и альфе и обт как и беларусь потому что сервера
есть токо в росии и зарубежом...
Если есть альфа или бета тестеры с украины отзовтесь а если нет то вопрос,ПОЧЕМУ???
Украинские геймеры что такие плохие или мы недостойны??
justSomeone (07 Июн 2012 - 22:46) писал: В связи с тем, что тема предложений закрыта на обработку, а также
поскольку я не нашел какого либо топика по работе сайта, пишу тут.
Заранее извините.
Собственно предложение касается опросов на сайте. Суть в том, что там есть кнопка "Результаты >>". После просмотра оных, как ни странно, голос не теряется и его можно использовать. Мне кажется, что такой подход может слегка подпортить собираемую статистику. Может все таки стоит отнимать голос, при просмотре результатов (предупреждая заранее, разумеется) ? Я уверен, что Администрации виднее, но все же.
Это только мое наблюдение. Просто решил его озвучить.
TheRussianWelder (07 Июн 2012 - 22:16) писал: будет ли возможность установить в качестве доп. оборудования -
"гибридные двигатели" или "реактивные ускорители" которые в конце
войны испытывались на самолётах Лавочкина?
Reaper1993 (07 Июн 2012 - 21:48) писал: Уважаемые разработчики,выше было указано что рассматривались анкеты
поданные 3 марта,учитывая что моя анкета была подана именно в этот
день,у меня к вам вопрос,будет ли еще рассмотрение анкет этого
дня,или мне уже не стоит ждать инвайта если анкета была уже
рассмотрена,в правильности ответов уверен на 90%
PointMe (08 Июн 2012 - 00:28) писал: Хочу узнать , зависит ли в какую часть ты будешь таранить
противника ?
Ссылка на сообщение: #449418

Если есть альфа или бета тестеры с украины отзовтесь а если нет то вопрос,ПОЧЕМУ???
Украинские геймеры что такие плохие или мы недостойны??
Reytar1979: Уважаемый, вас кто-то ввел в заблуждение - мы не интересуемся тем,
из какого государства прислана рассматриваемая анкета. Нас
интересует только то, на какое количество вопросов в ней даны
правильные ответы - не более. Соответственно третировать геймеров
по гос.принадлежности мы не собирались и не делаем этого.

Собственно предложение касается опросов на сайте. Суть в том, что там есть кнопка "Результаты >>". После просмотра оных, как ни странно, голос не теряется и его можно использовать. Мне кажется, что такой подход может слегка подпортить собираемую статистику. Может все таки стоит отнимать голос, при просмотре результатов (предупреждая заранее, разумеется) ? Я уверен, что Администрации виднее, но все же.
Это только мое наблюдение. Просто решил его озвучить.
Reytar1979: Ваше предложение не лишено смысла, но пока мы не будем
реализовывать что либо подобное - нет необходимости.

Reytar1979: С "гибридными двигателями" мы не знакомы, а что касается
прямоточных реактивных, или жидкостных ракетных ускорителей, то
вопрос с ними пока обсуждается, потому ответить однозначно "да",
или "нет" на данный момент сложно.

Reytar1979: На данный момен нами рассмотрены далеко не все анкеты с всеми
правильными ответами, поданные 3 марта, соответственно рассмотрение
анкет полностью верно заполненных анкет за это число еще будет.

Reytar1979: Не совсем понимаю ваш вопрос. Если вы хотите знать, будет ли
таранный удар по определенным частям самолета более опасен, чем по
другим, то могу ответить лишь одно - смотря от скоростей
столкновения и сложившейся при этом ситуации. Любой таран опасен
для обоих участников, однако в некоторых случаях у одного из
участников столкновения шансы на выживание будут большими, чем у
другого.
Тема: Фан-сайт World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #449416
BrooonS (08 Июн 2012 - 01:01) писал: У нас так=же есть канал на YouTube на котором будут ответы типа:
"как настроить игру", "как установить мод" и т.п.
Ссылка на сообщение: #449416

Reytar1979: Вынужден мягко напомнить о том, что НДА пока никто не отменял, а
так же о том, что за опубликование на Ютубе указанной вами
информации в каком бы то ни было виде, мы будем наказывать по всей
строгости и во всех проектах компании.
С уважением.
С уважением.
Реклама | Adv