Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 21:14:41
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #465336

Просмотр сообщенияellianora (11 Июн 2012 - 21:12) писал: А за какие такие прегрешения Вам ночь куковать? Если не секрет  Вы и ночью работаете?


unball: Ну нужно же игру делать! Все же хотят полетать - вот и работаем днём и ночью )


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 21:14:07
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #465335

Просмотр сообщенияM1shk1n (11 Июн 2012 - 21:12) писал: Добрый Админчег http://smayly.ru/gallery/big/TrollFaces/7.png ,запили пожалуйста автоматическую рассылку ответов при получении РО, сил нет искать за что получили http://smayly.ru/gallery/big/TrollFaces/Sad-Cry.png


unball: Проще всего не нарушать Правил Игры и форума, тогда и надобность узнавать за что РО пропадёт ;-)


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 21:10:20
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #465317

Просмотр сообщенияGROM640 (11 Июн 2012 - 21:07) писал: все Unball поржал и убежал :D


unball: Куда ж я без Вас - мне с Вами ночь куковать :Smile_trollface:

2supermegaspec, шансы есть у всех!


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 21:02:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #465298

Просмотр сообщенияvicktr (11 Июн 2012 - 17:09) писал: reytar1979 , как вы прокоментируете информацию о массовом инвайте в 11-12 числах? это очередная дезинформация или это действительно так, если да то как это будет осуществленно? Спасибо.

Reytar1979: Извините, я не в курсе, откуда взялись подобные слухи. Мы увеличили норму допуска с начала ЗБТ, рассматриваем анкеты согласно графика и менять его, массово рассылая инвайты именно 11-12 числа необходимости не видим.


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 20:55:55
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #465257

Просмотр сообщенияHellSoull (11 Июн 2012 - 20:53) писал: кстати да не заметил, что unball назвал нас игроками, тролит нас тролит....

unball: Я ж любя! Да и все рано или поздно полетаем! :Smile_izmena:


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 20:55:08
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #465252

Просмотр сообщенияYakudzaa (11 Июн 2012 - 20:51) писал: unball, будет ли завтра массовая рассылка?)

unball: Завтра и узнаем! :Smile_smile:


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 20:44:15
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #465205

Просмотр сообщенияChosha (11 Июн 2012 - 20:34) писал: Пост сдал.http://smayly.ru/gallery/anime/Yolks/zzZ.png

unball: Пост принял! ;-)
Приветствую Вас уважаемые игроки нашей игры!
-Не флудим, не ругаемся! Не забываем про Правила Форума! :Smile_izmena:


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 17:03:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #464525

Просмотр сообщенияCTuBKa (11 Июн 2012 - 16:52) писал: Наверно всем кто играет в World Of Tanks известно, что на танке 8 уровня без премиум аккаунта играть сложно, даже прямые руки не спасают ибо жестокий рандом кидает не оставляя игроку шансов, зачастую просто нет средств на этот прем, поэтому интерес к игре быстро пропадает. В World Of Warplanes будет такая-же сис-ма или же рандом будет немного добрее? Хотелось бы увидеть ответ разработчиков, ибо тестеры могут об этом не знать.

Reytar1979: На тему "жестокого рандома" пожалуйста, не стоит передергивать. Я лично знаю многих бойцов серьезных кланов, имеющих провинции на ГК, которые выкачивали топ-технику не покупая премиум, а совмещая игру на топ-технике с игрой на танках 5-6 уровней, которые окупаются лучше.
Что же касается сути вопроса - да, в целом сеханика реализации балансировщика будет сходной, однако с неизбежными особенностями и отличиями от таковых в WoT.

Просмотр сообщенияaccord657 (11 Июн 2012 - 16:57) писал: Если я например буду стрелять по крыльям, каков будет шанс их оторвать, минимальным 10-15% или достаточно большой, как в "Ил-2", 70-75%, если стрелять точно в цель, разумеется?

Reytar1979: Если ваши попадания "перепиливают" крыло противника с высокой вероятностью оно отвалится. Иное дело, что в круговерти воздушного боя настолько точно прицелиться удается далеко не всегда.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 16:17:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #464359

Просмотр сообщенияsupermegaspec (11 Июн 2012 - 15:49) писал: Значит ли это, что если в анкете хоть один неправильный ответ, то она забраковывается?

Reytar1979: Значит, что она будет принята после того, как будут приняты все анкеты со всеми верными ответами.

Просмотр сообщенияAreez_xXx (11 Июн 2012 - 15:43) писал: Ну не все такие , какими вы их себе представляете, я к примеру участвовал в збт некоторых проектов , не стану указывать ни игру ни компанию-локализатор. В прочем хотелось бы последний раз уточнить, в одном из интервью было сказано вот что-
ссылка - http://gamebomb.ru/gbnews/4164
Так вот, действительно ли в збт попадут ну грубо говоря все подавшие заявки в ГАТ игроки, только ближе к концам тестирования?Изображение
Спасибо.

Reytar1979: Мы надеемся, что все, кто подал анкеты на участие в ГАТ, все же попадут в ЗБТ, хоть ближе к его концу. Однако, если этого и не получится, все заполненые анкеты будут приняты в ОБТ, которое так же является тестированием, что не противоречит интервью.

Просмотр сообщенияalexey0016 (11 Июн 2012 - 15:42) писал: Еслибы анкета была не тестовой, а письменной, как сочинение, можно было бы выявить гораздо больше полезных людей, для вашего проекта, я конечно понимаю, что бот не сможет проверять такие анкеты.
И еще кое что скажу, русский народ не привык к тестовым вариантам, это все навязывает Америка.
Нормальный русский человек, даже умный, может в тестах случайно ошибится, отметить не тот вариант, о котором он думал.
В общем, это все уже неважно. Так как уже используется тест.
Да и еще вопрос. Какие примерные шансы попасть в збт тем кто подавал в феврале, но допустил ошибки?

Reytar1979: Уважаемый, я мог бы с вами согласиться, если бы не знал, что безалаберность - интернациональна.
На тему шансов попасть в ЗБТ у тех, кто допустил ошибки при заполнении анкеты я ответил чуть выше.


Zvika_Greengold
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 15:35:37
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #464219

Просмотр сообщенияRusssll (11 Июн 2012 - 15:16) писал: Спасибо за быстрый ответ.
Если позволите, ещё один вопрос. Т.к. списка поддерживаемых джойстиков пока нет, такой ещё вопрос, ведётся ли тестирование и настройка управления с различных видов джойстиков в принципе.? (планируется ли полноценная поддержка в игре хотя бы каких-нибудь определённых моделей джойстиков).
Спасибо.

Zvika_Greengold: Работы в данном направлении ведутся.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 15:31:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #464205

Просмотр сообщенияAreez_xXx (11 Июн 2012 - 13:42) писал: Живые люди на то и люди, они могут допускать ошибки.
Так, исходя из ответа вам приоритетней десяток аккаунтов призраков с нулевой статистикой , нежели живые тестеры.
Что ж , возможно в этом есть какие то преимущества для вас.
Спасибо за ответ.

Reytar1979: Исходя из ответа, пусть лучше у нас будет 10% активных, инициативных и усидчивых тестеров, которые готовы прикладывать усилия, чем выкококлассные флудеры, которым нехватает усидчивости даже для того, что бы нормально ответить на 10 вопросов, потому они делают несколько вылетов и исчезают, что бы потом вернуться в уже готовый проект и громко плакать требуя плюшек.
Естественно в этом есть преимущества для нас - анкета была задумана для выявления наиболее активных и инициативных кандидатов в бета-тестеры и с этой задачей она, в целом, справляется.

Просмотр сообщенияsupermegaspec (11 Июн 2012 - 13:50) писал: Добрый день!
А разве участники форума не "тратят силы и время", хотя тоже как и все подали свои заявки?

Reytar1979: А мне кажется, я прямо отвечаю на заданный вопрос. Мне, например, кажется, что стенаний в духе: "Пачиму взяли Васю а ни миня?! Я ж такой жароший!" - не делают чести тем, кто ими занимается. Если бы эти люди действительно хотели попасть в ЗБТ, они могли бы принять участие в проводимых нами конкурсах и тем самым попытаться улучшить свои шансы. Но ведь ныть же легче, не так ли? ;)
И еще...Нам кажется, учитывая количество анкет с правильными ответами, что создание толп твинков так же ничего не даст - слишком много анкет уже подано.

Просмотр сообщенияKomari4 (11 Июн 2012 - 14:03) писал: Уважаемый Reytar1979 а не кажется ли вам, что вы оскорбляете пользователей форума. Большинство пользователей форума решили, что создавать твинков не честно по отношению к остальным кандидатам на ЗБТ. Если такова политика компании то так и скажите, а не переходите на язвительность.

Reytar1979: 1. Посколько неубирающееся шасси на ранних машинах являлось непременным атрибутом планера, воздействие их на полетную модель таких машин учитывается изначально.
2. При попадании в неубирающееся шасси, урон самолету на данный момент не наносится. В перспективе, после введения посадки, как бонусного режима, возможно будет иначе.
3. Маркер упреждения в игре уже реализован, но игрок может отключить его по собственному желанию.
4. Вражеские самолеты на данный момент окаймляются не "плотным красным кружком", а красным крямоугольником, который становится жирным прямоугольником при приближении на дистанцию с которой вы можете открывать огонь и поражать самолет противника.
5. Естественно данный вариант маркировки еще будет дорабатываться.

Просмотр сообщенияYodik (11 Июн 2012 - 14:13) писал: Как известно, ранние модели самолетов не обладали возможностью "убрать" шасси. Скажите будет ли попадание в шасси таким самолетам наносить урон и влиять на полетную модель? Для текущей концепции игры шасси - своего рода ненужный "рудимент" и пилоту можно ими пренебречь.
И еще вдогонку вопросики после просмотра видео с выставки Е3 (интервью с Виктором Кислым):
Будет ли предусмотрен подсказчик расстояния до цели, ведь судя по всему маркер упреждения будет в игре отсутствовать?
Мне не очень нравится, что плотный красный кружок вокруг вражеского самолета создает впечатление будто ты борешься не с самолетами врага, а с красными кружками (арканоид получается :) ), - будет ли такая маркировка пересматриваться или этот вопрос уже решен?

Reytar1979: В тот же период, когда стартует Альфа-тестирование этого проекта.

Просмотр сообщенияDIMON40196 (11 Июн 2012 - 13:57) писал: Не знаю где задать этот вопрос потому что форума этого проекта еще нет. Когда планируют примерно запуск форума World of Battleships?

Reytar1979:


Zvika_Greengold
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 15:02:30
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #464096

Просмотр сообщенияRusssll (11 Июн 2012 - 14:41) писал: Вопрос к разработчикам и/или тестерам: возможно ли более-менее приемлемо (качественно) управлять самолётом без джойстика.? (т.е. имея в своём распоряжении только клавиатуру и мышь). Понятно, что джойстиком (или геймпадом) в данном случаи управлять должно быть более удобно.
По симу, ещё один вопрос, есть ли список поддерживаемых и/или рекомендованных джойстиков.?
Спасибо.

Zvika_Greengold: Можно нормально управлять и клавиатурой и джойстиком, можно отдельно клавиатурой.
Пока такого списка нет.


Midnight
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 13:59:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #463891

Просмотр сообщенияDIMON40196 (11 Июн 2012 - 12:57) писал: Не знаю где задать это вопрос потому что форума этого проекта еще нет. Когда планируют примерно запуск форума World of Battleships?

Midnight: На этот вопрос пока нет ответа, следите за новостями. Сами ждем :)

Просмотр сообщенияComandanteDi (11 Июн 2012 - 12:46) писал: Вопрос касается звука в игре.
В WOT каждая карта имеет персональную музыкальную композицию. Будет ли подобное в WOWP?

Midnight: Обязательно, а может даже еще лучше :)

Просмотр сообщенияsupermegaspec (11 Июн 2012 - 12:50) писал: Добрый день!
А разве участники форума не "тратят силы и время", хотя тоже как и все подали свои заявки?

Midnight: Раздел 3 пункт 30 Правил форума изучите. И я думаю, можно больше не испытывать терпение модераторов. Спасибо.


Zvika_Greengold
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
11.06.2012 13:51:59
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #463857

Просмотр сообщения_Hanter_velikiy (11 Июн 2012 - 13:50) писал: как скачать самалёты вот меня приняли на бетта тест и я не могу их скачать как это сделать???

Zvika_Greengold: Обратитесь в службу поддержки.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 13:34:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #463771

Просмотр сообщенияAreez_xXx (11 Июн 2012 - 13:18) писал: Тобишь человек с десятком игровых аккаунтов с *наспамленными* 100% верными ответами для вас выглядит приоритетней , чем живые люди допустившие пару ошибок в анкете??

Reytar1979: Да, потому что "человек" потратил силы и время на то, что бы найти верные ответы и "наспамить" 10 аккаунтов, а "живым людям" никто не мешал приложить чуточку усилий для того, что бы заполнить анкету правильно. Ну а раз "живые люди" решили, что напрягаться незачем, мол сойдет и так, кто им после этого злобный буратино?

Просмотр сообщенияSkroow (11 Июн 2012 - 11:54) писал: Так и не ответили!
Вопрос к Администрации!
Так будут ли выделятся места на ЗБТ для игровых сообществ? Как принято во всех играх!

Reytar1979: Мы не отделяем участников "игровых сообществ" от отдельных игроков и не считаем некой привилегированной группой, потому никаких льгот для них не планируем - все игроки для нас равны и могут продвинуться вперед по очереди только за счет личных качеств, в частности занятия призовых мест в конкурсах.


Midnight
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 13:13:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #463673

Просмотр сообщенияYodik (11 Июн 2012 - 11:10) писал: Отлично! Так держать! :)
Позвольте еще уточнить: если вдруг мне придет приглашение на европейский сервер, то возможные найденные мною баги будут сбрасываться в общую копилку и мой труд будет не напрасен для ВоВП ру-сегмента?

Midnight: Так и будет, все отчеты поступают в Киев на обработку.

Просмотр сообщенияbalentus (11 Июн 2012 - 11:10) писал: Reytar1979
Уважаемый, будьте любезны ВНИМАТЕЛЬНО перечитать то, что я уже писал - мы принимаем пока только анкеты в которых дано 100% верных ответов, принимаем регулярно и все равно, не взирая на то, что абсолютно верно заполненных анкет меньше, чем любых других, у нас на повестке дня анкеты за 4 марта. Очень уж много заявок подали желающие, особенно в первые дни.
Это означает , что если я неправильно заполнил анкету, то  придется ждать пока пересмотрят анкеты с правильными ответами, а только потом опять возвратятся к тем кто дал неправильные ответы в феврале?  

Midnight: Совершенно верно.

Просмотр сообщенияAreez_xXx (11 Июн 2012 - 12:00) писал: Раз уж для презентации на  е3 нужен хороший онлайн , то не выглядит ли более целесообразным массовая раздача (или как написано *вброс* ) приглашений(читай- инвайтов) активным пользователям форума, а не очередному твинку, или *мертвой душе* ?
То есть тем людям которые действительно ожидают, и даже уже собрали некое сообщество ожидающих (читай- клан МОХ)
Спасибо.

Midnight: Не устану это повторять. Все находятся в равных условиях.
Почему правильно ответившие на 100% вопросов в анкете и подавшие заявки раньше должны быть не в приоритете относительно Вас?
Есть общий установленный порядок набора, который менять в ближайшее время не планируется.


Midnight
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 12:00:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #463293

Просмотр сообщенияYodik (11 Июн 2012 - 10:59) писал: Уважаемый Администратор, скажите на сколько тесно вы сотрудничаете в рамках ЗБТ с европейскими коллегами и кто делает бОльший вклад в отладку всей игры?
Хочется поболеть за нашу команду тестеров и разработчиков :)

Midnight: Очень тесно сотрудничаем. Большую активность проявляют конечно тестеры зоны RU, так как их получилось почему-то больше. :)


Midnight
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 11:52:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #463230

Просмотр сообщенияCeKistt (11 Июн 2012 - 10:46) писал: вчера в стриме фотон64рус говорил что 11-12 числа будет массовые вброс инвайтов. правда ли это?

Midnight: С большой вероятностью, правда. Ибо планируются презентации игры, нужен будет хороший онлайн. А вот сколько точно человек пригласят - мне не известно.


Midnight
Невозможность выйти из режима карта-помощь (в работе)
arrow
11.06.2012 11:33:39
 
Тема: Невозможность выйти из режима карта-помощь (в работе)
Ссылка на сообщение: #463157

Просмотр сообщенияlightning21 (11 Июн 2012 - 10:25) писал: А администрация что думает по данному вопросу???

Midnight: Администрация в курсе, багов много, пилят все по очереди, терпение...


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 10:55:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #463053

Просмотр сообщенияGecsn (11 Июн 2012 - 10:42) писал: Не суть в процентах, "Уважаемый, будьте любезны ВНИМАТЕЛЬНО перечитать то, что я уже писал"
пысы Не сочтите за троллинг, заранее спасибо.

Reytar1979: В том-то и дело, что суть в числах - принять сразу всех, хотя бы тех, кто ответил на все вопросы анкеты верно, мы не можем. Сервера не выдержат - слишком уж их много. Вот и приходится допускать в игру регулярными порциями. Вывешивать при этом списки допущенных - тоже не вариант, так как будет откровенно злить тех, кто заполнил анкету раньше счастливчиков, но с ошибками и потому пока допуска не получил.

Просмотр сообщенияHalera (11 Июн 2012 - 10:52) писал: мне жена со злости стерла письмо с приглашени­ем к тесту на world of warplanes не могли бы вы повторить письмишко заранее спасибо.

Reytar1979: Высылать письмо повторно нет необходимости. Если вы действительно получили допуск, не взирая на то, уцелело письмо или нет, вам должен стать доступен для скачивания клиент игры с нашего сайта. Кроме того, попробуйте перелогиниться на этом форуме - если вы действительно получили приглашение в ЗБТ, при перелогине ваш статус изменится и позеленеет. Ну а если этого не произошло, то ничего особенно жена и не удалила.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 10:21:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #462939

Просмотр сообщенияShadowTank (11 Июн 2012 - 05:17) писал: Доброго времени суток! вопрос следующий: если мне на почту не пришло письмо о том, что моя заявка ожидает рассмотрения, означает ли это, то, что она (заявка) уже отклонена?

Reytar1979: Нет, не означает.

Просмотр сообщенияSiniger (11 Июн 2012 - 10:20) писал: Нашел баг, при котором самолет можно не чинить и тупо летать)...но у меня нет доступа к форуму ЗБТ)...куда писать про него?)

Reytar1979: Разлогиньтесь на этом форуме и заново на него зайдите. Ваш статус на форуме должен смениться с "Участник" на "Бета-тестер", соответственно после этого вы получите доступ к скрытыт разделам для бета-тестерам, в том числе и к разделу багов.

Просмотр сообщенияGecsn (11 Июн 2012 - 10:12) писал: можно сделать намного проще: просто сообщать за какое число, анкеты, были рассмотрены сегодня, кол-во одобренных, а также желательно сообщать все ли одобренные дали 100% правильный ответ. Пример:
11.06.12
Дата подачи одобреных анкет: 1930 анкет 2-3 марта 2012, 70 анкет 23 февраля 2012
Одобрено: 2000
из них 1930 дали 100% верных ответов,
и 70 дали 75-100% верных ответов

Reytar1979: Уважаемый, будьте любезны ВНИМАТЕЛЬНО перечитать то, что я уже писал - мы принимаем пока только анкеты в которых дано 100% верных ответов, принимаем регулярно и все равно, не взирая на то, что абсолютно верно заполненных анкет меньше, чем любых других, у нас на повестке дня анкеты за 4 марта. Очень уж много заявок подали желающие, особенно в первые дни.

Просмотр сообщенияMister_Jeck (11 Июн 2012 - 09:29) писал: Можно ли когда-нибудь будет катопультироваться с подбитого самолёта и садиться в зенитку???

Reytar1979: Если вы играете в BattleField1942 - да, возможно. Наш проект немного про иное. :)


Midnight
Игра "Обломись"
arrow
11.06.2012 05:28:45
 
Тема: Игра "Обломись"
Ссылка на сообщение: #462540

Просмотр сообщенияadlter (11 Июн 2012 - 00:17) писал: поедания кроссвордов.)
Держу бензопилу...

Midnight: ...не той стороной
спускаюсь по лестнице...


Midnight
Ассоциации
arrow
11.06.2012 05:23:28
 
Тема: Ассоциации
Ссылка на сообщение: #462536

Midnight: скука


Midnight
Игра "Цепочка"
arrow
11.06.2012 05:22:55
 
Тема: Игра "Цепочка"
Ссылка на сообщение: #462535

Midnight: СТакАНаконДАмБАтОНтологИЯРмарКАртОНлАЙфОНколоГИпотеЗАбаВАрАНакондАPахноИДеАЛ


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 03:40:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #462517

Просмотр сообщенияVELIK26RUS (11 Июн 2012 - 03:29) писал: Понятно, да просто сколько можно спрашивать одно и тоже, только индеец наступает два раза на грабли или "тупой"!!! Да еще возмущаются, зачем вопросы и интелект при тестировании, железо говорит главное! В голове походу оно у него!
Спасибо Вам за ответы, с добрым утром, а я в кроватку, а то через 3ч. тревога, к нам едет генерал! буду залипать на совещании не этично!

Reytar1979: Доброго утра и вам, уважаемый! Хорошо отдохнуть за оставшееся до побудки время.

Просмотр сообщенияDeus_Invictus (09 Июн 2012 - 05:06) писал: Доброго времени суток. Если можно, еще такой вопрос (конечно, если можете ответить, не нарушая NDA). Нашел Ваш ответ про Ju-87, возник интерес - если он (и вообще пикирующие бомбардировщики) будет введен, будет ли реализовано управление аэродинамическим тормозом? Или пикирование будет осуществляться только управлением газом и тангажом в связи с концепцией облегчения управления для игроков? И будет ли реализован знаменитый "вой" "Штуки" при пикировании?

Reytar1979: Если в игру все же будут введены какие-либо пикирующие бомбардировщики, то что-то подобное управлению аэродинамическим тормозом с высокой вероятностью будет реализовано.
Что же касается "воя", то оказать психологическое влияние на пилотов самолетов противника он все равно не сможет, как не мог и в реальности, потому смысла в реализации этой особенности мы пока не видим.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 03:22:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #462506

Просмотр сообщенияVELIK26RUS (11 Июн 2012 - 03:16) писал: Может не по теме, если не трудно подскажите причину ппадения моей репутации в красную зону с индикатором (- 1), что это значит, правила форума проштудировал вроде ни чего не нарушал!?

Reytar1979: Это значит, что кому-то из посетителей форума непонравились ваши высказывания, вот эти люди вам и наставили "минусов". Положительная репутация на нашем форуме не является непременным требованием для того, что бы на нем писать и Правилами Форума не нормируется.

Просмотр сообщенияkomandant1 (09 Июн 2012 - 11:55) писал: Меня знакомый как то примерно тоже самое спросил, мол какой смысл в правильных ответах, если всё можно за 5 минут в поисковике нарыть, а смысл такой, что если тебе было лень эти 5 минут потратить на поиск ответов, зачем ты такой красавец нужен на тесте?, так что всё верно.

Reytar1979: Да, примерно с такой целью мы подбирали вопросы в анкету.

Просмотр сообщенияstaszlo1972 (09 Июн 2012 - 12:59) писал: Отправлено Сегодня, 09 Июн 2012 - 10:22
Не нашел более подходящей темы, но не суть
Наблюдаяя за прибывающим колличеством ЗБТэшников в день ,убедился ,что это примерно 1000 человек в день...
Собрались пригласить 300000 игроков..вывод...
300000 \ 1000 = 300 Дней...год...эм...эм....эээ...почти целый год? Опять Тролят нас...эх...и ето исчо половина будет мертвыми твинками васи пупкина...ужОс...я не попааду в збт....
Правда ли это или очредная болтавня? Это писал не я,так что за точность информации не ручаюсь!

Reytar1979: Ответ содержится в вопросе. Обращаем внимание на цитату:

Цитата Наблюдаяя за прибывающим колличеством ЗБТэшников в день ,убедился...

Reytar1979: Вы действительно считаете, что человек, который не может правильно написать термин "количество" в состоянии верно оценить по косвенным признакам то, сколько анкет мы принимаем ежедневно? :)

Просмотр сообщенияWoods98 (09 Июн 2012 - 09:47) писал: Уважаемые разработчики будет ли у реактивных самолётов форсаж?

Reytar1979: Планируется и не только у реактивных, но возможно у тех машин, на которых подобные режимы действительно использовались.

Просмотр сообщенияElrendel (09 Июн 2012 - 09:50) писал: Еще один вопрос от меня:
сразу касается и танков и самолетов.
В танках есть члены экипажа которые совмещают сразу несколько специальностей, но в списке умений есть только умения одной специальности, что я считаю неправильным...
А, насколько я понял, в самолетах в большинстве случаев будет 1 член экипажа, то будет ли он располагать для обучения всеми умениями? Что более похоже на правду, с моей точки зрения.

Reytar1979: То, что вы это считаете неправильным - очень хорошо. Это значит, что вы можете зайти на сервер общего тестирования патча 0.7.4 и ознакомиться с тем, как этот механизм изменен в нем. Возможно эти изменения вас порадуют.
Что же касается умений и перков в этом проекте, то вопрос по ним еще решается, так как до введения их еще есть время для того, что бы продумать и реализовать самое необходимое.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 03:14:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #462504

Просмотр сообщенияVELIK26RUS (11 Июн 2012 - 03:08) писал: а есть на перспективу посадить двух онлайн пилотов, если например вовзводе, в один самолет, например второй игрок прекрывает тыл во второй кабине?

Reytar1979: Ответ отрицательный - согласно концепции проекта одим самолетом управляет только один игрок.

Просмотр сообщенияandreusmaksimus (09 Июн 2012 - 18:03) писал: Подскажите плиз. Мне пришло письмо , на участие в тесте, кода на скачивания нет . Мне куда и скем переговарить??? подскажите .

Reytar1979: С высокой вероятностью вам в электронный ящик упало не приглашение в ЗБТ, а извещение о том, что ЗБТ - началось и напоминание о том, что заново заполнять анкету не требуется. Соответственно ни с кем переговаривать не нужно, но на всякий случай стоит перелогиниться на этом форуме - если ваш статус сменится на "Бета-тестер" и позеленеет, значит вы действительно приглашены и можете скачать клиент игры с нашего сайта.

Просмотр сообщенияpomalit (09 Июн 2012 - 13:51) писал: У меня вопрос по заявкам. Остались ли за февраль идеально заполненные заявки? :)
И еще вопросик. Можно ли будет настроить управление только на клавиатуру, без мышки?

Reytar1979: 1. Все заявки с верными ответами за февраль мы приняли, а их авторов пригласили в тестирование.
2. Настроить управление только на клавиатуру, без мышки, в принципе можно - один из вариантов управления дает такую возможность.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 03:03:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #462501

Просмотр сообщенияVELIK26RUS (11 Июн 2012 - 03:00) писал: ага вот про это я читал или на видеопортале смотрел. Сразу извиняюсь если вопрос был - возможно ли будет на маленьком истребителе если даже попотеть, загрызть крупного самца превосходящего по всем параметрам. Возможен такой расклад, что попадешь к тем которых не реально сбить с оружия и останется только таран?

Reytar1979: Если мне не изменяет память, среди финалистов недавно проводившегося конкурса, был отличный результат, при котором, в рандомной свалке, игрок на самолете 1-го уровня записал на свой счет машину 5-го уровня того же класса, что и его самолет.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 02:49:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #462497

Просмотр сообщенияVELIK26RUS (11 Июн 2012 - 02:41) писал: Конечно сколько людей столько и мнений, но я предполагаю, что может было бы интересней, например когда ошибки пилотирования (заклыдывание аппарата или неправильного угла атаки) могли повлиять на результат боя

Reytar1979: Ошибки пилотирования в тех рамках, в которых возможны имеют место и так. И на результат боя влияют.
Чрезмерно усложнять механику полета мы не хотим, поскольку согласно нашей концепции, игрок должен сражаться с игроком в команде противника, а не со своей машиной.

Просмотр сообщенияStrelok_off (09 Июн 2012 - 18:55) писал: Ув. Reytar1979. Разрешите задать только один вопрос( так как на все остальные я уже нашел ответы в этой теме, а этот созрел именно после прочтения данной темы) . суть: С самого начала бета-теста идут ежедневные вопросы почему? как так? когда? как именно? просисходит отбор на бету...многие посттоянно интересуються какие они в очереди и сколько еще ждать....все волнуються...переживают....и месяцами находяться в неведении...кто то в итоге дожидаеться...кто то нет...При этом Вы неоднократно упоминали некую таблицу - рейтинг по которой и проходит набор. С целью облегчить людям жизнь..сохранить нервные клетки, уменьшить количество однообразных вопросов( вот тут я засомневался а вдруг и мой вопрос уже звучал а я повторяюсь...тогда сразу приношу извенения) было бы замечательно где то илина сайте или в отдельной теме на форуме видеть ту самую рейтинговую таблицу очереди...пусть и обновляющуюся например каждые дня два-три... то есть люди могли бы видеть свои перспективы и уже не оставаться в смутном ожидании месяцами...
Вопрос: Возможна ли реализация такой общедоступной таблицы( или хотя бы только зарегестрированным) ? Если да то в какие сроки? Если нет то чем это обуслевленно?.
Сори за большое количество букв...просто пытался максимально понятно донести свою мысль..
Заранее спасибо за ответ.
Вопрос был задан именно разработчикам! Ув. рядовые посетители форума, если вы не распологаете 100% информацией по данному вопросу убедительная просьба не вводить в заблуждение своими оьветами.

Reytar1979: При всем моем уважении к посетителям форума заполнившим анкеты, в качестве облегчения жизни и для убережения нервных клеток могу рекомендовать только принимать внутрь настойку валерианы, или иное спиртосодержащее, по возможности хорошо его закусывая при этом.
Реализовать то, о чем вы просите не представляется возможным, потому, что:
1. Обработкой анкет поданных на русскоязычном сайте занимается только два человека. Попытка реализации вашего запроса через форум поставила бы крест на текущем графике рассмотрения анкет и организации активностей для сообщества, над которыми мы работаем, поскольку на все это у нас просто не осталось бы времени.
2. Речь идет примерно о 500 000 анкет, соответственно ни один сайт не выдержит одновременного обращения даже 5% участников подавших анкету, если вдруг им взбредет в голову поинтересоваться, а на каком этапе находится рассмотрение поданной ими анкеты.
В свете сказанного выше реализовывать ваше предложение, автоматически выводя из строя официальный сайт проекта, мы не будем.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 02:32:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #462488

Просмотр сообщенияVELIK26RUS (11 Июн 2012 - 02:23) писал: я читал, что управляемость специально так задумана - без сваливания и штопора это окончательное решение или в перспективе есть что усложнить?

Reytar1979: Уважаемый, вас неверно информировали - сваливание реализовано, а вот штопора действительно не будет.
А зачем усложнять?

Просмотр сообщенияVzhzhik (09 Июн 2012 - 19:47) писал: Вопрос администрации:
Будет ли введен кластер для Казахстана? Предположим в Астане/Караганде (приблизительно центр республики).

Reytar1979: Учитывая то небольшое число граждан Казахстана, которое играет в WoT, воодить отдельный казахский кластер по WoWp на данный момент бесперспективно. Но если число игроков из Казахстана после релиза проекта окажется очень большим, возможно, такой вариант будет рассматриваться.

Просмотр сообщенияakaleon (09 Июн 2012 - 21:09) писал: Возник вопрос: не считаете ли Вы нужным открыть тему, в которой будет "курс молодого бойца"? Чтобы игроки, пока ждут инвайт, могли почитать что-нибудь интересное про режимы боев... А не как сейчас, получили инвайт и сразу в бой, а что там делать - никто не знает(сужу по видео с е3).

Reytar1979: Не считаем. В скрытом, предназначенном для бета-тестеров разделе форума размещен гайд, прочтение которого может помочь новичкам освоиться в игре. Однако читает его небольшой процент от людей получивших допуск в ЗБТ, так как остальные, скорее всего, считают себя гасконцами.
Видео с Е3, как и с любой крупной выставки - не показатель мастерства, так как игру на ней пробуют люди впервые увидевшие проект и до того с ним совершенно незнакомые.

Просмотр сообщенияYarmoon (09 Июн 2012 - 22:18) писал: Недавно говорилось что разработчики имеют проблемы с созданием единого лаунчера для WoT, WoWP и WoBS, а возможно ли создать лаунчер с основной страницей (ссылкой на варгейминг нет, последние новости в игровых проектах и т.д. и т.п.) и тремя гиперссылками на мини-лаунчеры самих игр?

Reytar1979: Не имеем представления, откуда у вас такие данные. Возможно дать ответ на ваш вопрос сможет вот эта ссылка: http://ru.wargaming.net/ и просмотр размещенного по ней видео.

Просмотр сообщенияmamontne (09 Июн 2012 - 17:30) писал: Вопрос такой если я запущу клиент игры worldoftanks и worldofwarplanes (на одном компе или с разных), можно ли будет играть в эти два проекта одновременно ?

Reytar1979: На разных компьютерах - да. Да и на одном возможно, если потянет.


Reytar1979
Вопросы разработчикам - 3
arrow
11.06.2012 02:21:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 3
Ссылка на сообщение: #462482

Просмотр сообщенияVlAdiSlaVv19095 (10 Июн 2012 - 14:04) писал: Доброго времени суток! Вопрос такой.Что будет происходить с самолетом если он достигнет "потолка"/максимальной высоты ?.

Reytar1979: Мотор начнет терять мощность, соответственно машина не сможет подняться выше и будет постепенно снижаться.

Просмотр сообщенияstaszlo1972 (10 Июн 2012 - 11:02) писал: У меня вот такой вопрос, незнаю был он ранее или нет! Будет ли вайп после ОБТ world of warplanes?

Reytar1979: Безусловно будет, ибо маленьких обижать не хорошо.

Просмотр сообщенияakaleon (10 Июн 2012 - 11:08) писал: Уважаемые разработчики, не могли бы вы сказать точно, будут ли вайпы между ЗБТ и ОБТ и между ОБТ и релизом? И еще один вопрос: как стать супер-тестером? Когда начнется набор? А то, судя по скорости вашего бота, заявки нужно оставлять уже сейчас, чтобы к релизу узнать ответ.

Reytar1979: Вайпы будут в том количестве, которое понадобится. Вайп между ОБТ и релизом будет в любом случае.
Супер-тестом в данном случае не занимаемся - рано пока. Возможно он будет организован на тех же основах, что и в WoT и с использованием тех же супертестеров.
У нас хороший, правильный бот, потому что запустить в ЗБТ около полумиллиона человек одномоментно все же не реально - сервера не выдержат.

Просмотр сообщенияdifferent83 (10 Июн 2012 - 12:58) писал: Можно ли будет ставить оборудование на самолёты?

Reytar1979: Да, примерно так, как это реализовано в танках.

Просмотр сообщения123PSIX123 (10 Июн 2012 - 12:25) писал: Уважаемые разработчики есть вопрос! Станут ли участники ЗБТ, супертестерами когда пройдет релиз проэкта?

Reytar1979: Нет, не станут - требования к супертестерам куда выше, чем требования к бета-тестерам, потому организация супертестирования WoWp - вопрос серьезный, который будет решаться в дальнейшем.


Reytar1979
Кто придумал самолет
arrow
10.06.2012 23:01:34
 
Тема: Кто придумал самолет
Ссылка на сообщение: #462012

Просмотр сообщенияGaNDBiT (10 Июн 2012 - 22:40) писал: а - 3а што

Reytar1979: За то, что пытаетесь выдать чужой текст за свой и размещаете его не в соответствующем разделе - стихов в вашей копипасте не видно.


Reytar1979
И-16 "Боевой Ишак"
arrow
10.06.2012 22:58:56
 
Тема: И-16 "Боевой Ишак"
Ссылка на сообщение: #462003

Просмотр сообщенияVadim_Gad (10 Июн 2012 - 22:30) писал: Скажите мне товарищи-граждане тестеры и причастные ответ на вопрос.
Помниться в бытность мою виртуальным пилотом в достойной игре ИЛ-2,
сей Боевой Ишак имел традицию глохнуть двигателем, при определенных
условиях (не вдаваясь в подробности).
Будет ли сие реализовано в Нами Всеми Ожидаемой Игре?
Весьма надеюсь на отрицательный ответ.
Спасибо.

Reytar1979: Так как данная особенность ряда машин с поплавковыми карбюраторами двигателей (отнюдь не только И-16) противоречит концепции игры, согласно которой игрок должен сражаться с другим игроком, а не со своей машиной, реализована она не будет.


Reytar1979
И-16 "Боевой Ишак"
arrow
10.06.2012 22:23:14
 
Тема: И-16 "Боевой Ишак"
Ссылка на сообщение: #461900

Reytar1979: Благодарю за серьезный подход - качественное раскрытие материала, но неточности и опечатки в нем все же стоит исправить.
Пример смысловой неточности:
"Его основной противник, италь­янский Фиат CR-32, имел гораздо бо­лее сильное вооружение, позволявшее пилотам республиканцев частично компенсировать более низкие летные характеристики своего биплана." - на CR-32 летали не республиканцы, а мятежники, или националисты, как их еще называли.


Reytar1979
Роберт Грант Смит (R.G.Smith) - более 50 лет в авиационной (флотской) живописи.
arrow
10.06.2012 22:03:21
 
Тема: Роберт Грант Смит (R.G.Smith) - более 50 лет в авиационной (флотской) живописи.
Ссылка на сообщение: #461851

Reytar1979: Изображение
После окончания инженерного факультета Оклендского Политехнического коллджа в 1934 году, он два года отработал инженером на авиакомпанию Northrop, после чего многие годы сотрудничал с компанией Douglas, оказывая помощь в разработке авиатехники для американского флота, в том числе таких известных ее представителей, как SBD Dauntless, AD Skyraider, F4D Skyray, A-3 Skywarrior, и A-4 Skyhawk. Однако эта работа не мешала Роберту Гранту посвящать большую часть сил своему призванию - авиационной живописи.
Позднее, работая на фирму Douglas как ее постоянный художник, он стал одним из пятерых основателей Американского Сообщества Авиационных Художников и как полевой живописец несколько раз посещал театры боевых действий различных локальных конфликтов, в которых принилали участие США. Результатами деятельности Роберта Гранта стали более миллиона литографий его различных работ, посвященных гражданским или военным самолетам, которые были изданы в разных уголках земного шара.
Сто двадцать самых замечательных, тщательно отобранных работ Роберта Гранта были изданы в фундаментальном 120-страничном сборнике - "R.G. Smith - The Man and his Art: An Autobiography" увидевшем свет в феврале 1999 года, с электронной версией которого можно ознакомиться по ссылке: http://www.rgsmithar...tion-art&page=4 (Рекомендовано для ознакомления)
В 1994 году Национальным Морским Авиационным Музеем США , расположенным в городе Пенсакола, штат Флорида в честь Роберта Гранта была основана специальная премия - R.G. Smith Award, которая с тех пор, каждый год присваивается одному из художников, за выдающиеся успехи в флотской авиацонной живописи (“excellence in naval aviation art”).
Умер Роберт Грант Смит в своем доме в штате Калифорния 29 мая 2001 года в возрасте 87 лет.
С примерами его работ можно ознакомиться под спойлером.
Внимание! Траффик!

1. Douglas DT-1 & USS Langley
Изображение
2. "The Eyes of the Fleet" . Consolidated PBY-5A
Изображение
3. "Sea Scout". Curtis SOC-1 Seagull
Изображение
4. Curtiss SBC-4 Helldiver
Изображение


CryKitten
Конкурс «Мгновение полета»
arrow
10.06.2012 16:37:44
 
Тема: Конкурс «Мгновение полета»
Ссылка на сообщение: #460667

CryKitten: Кстати. Я обожаю оригами, и материала у меня много. Вот вам замечательная (я был впечатлён!) книга со схемами. Она на испанском, увы, и  схемы не очень-то понятные, но модели потрясающие.
http://paper.my1.ru/_nw/1/37223337.jpg


CryKitten
Конкурс «Мгновение полета»
arrow
10.06.2012 16:29:58
 
Тема: Конкурс «Мгновение полета»
Ссылка на сообщение: #460635

Просмотр сообщенияwu_xia (08 Июн 2012 - 16:17) писал: 1) Принять участие может каждый. Один игрок — одна фотография. - большинство участников выкладывает более одной фотографии, что в таком случае происходит с конкурсантом (снижение бала при оценке или дисквалификация)?

CryKitten:
Как разъясняется в любом конкурсе: жюри лютовать не будет, поэтому в случае незначительных нарушений регламента всё равно будет рассматривать конкурсную работу. Если более одной фотографии, они все удовлетворяют условиям, но какая именно на конкурс - не указано, то берётся одна фотография, на усмотрение судей. Остальные игнорируются.


Цитата 2) Сложить бумажный самолет из листа бумаги формата А4 - если придерживаться правилам старинного оригами то в конкурсе мы должны именно сложить самолетик без вспомогательных средств (клей, скрепки  и т.д.). Что будет с конкурсантами которые прибегли к вспомогательным средствам и на фотографии это заметно? И будут ли одинаково оцениваться работы сложенной и аккуратно склеенной модели?

CryKitten:
Уже не раз разъяснялось - читайте стартовый пост в конкурсном топике. Клей, ножницы и т.п. - можно, но основа должна быть именно сложена из листа А4.


Цитата 3) Красиво сфотографировать свою модель в полете.  - нитки и приклеенные самолеты к обоям или другим предметам (как это видно у 20% конкурсантах) разрешены?

CryKitten:
Их поди запрети, все такие умные стали :Smile_glasses: . Но Вы же видите, что и без этого работ предостаточно, поэтому "с нитками" и прочей "имитацией полёта" - разве что спецприз...


Цитата 4) Для подтверждения авторства под «спойлером» должен находиться отдельный снимок самолета, на котором бы четко читалось игровое имя участника. - я так понимаю, что 1 фотка под спойлером а не 2-5 как у многих. Как будет оцениваться данный конкурсант?

CryKitten:
Под спойлером - сколько угодно фоток :Smile_ohmy:  Они нужны для подтверждения авторства, и в конкурсе играют вспомогательную роль.


Цитата То есть, сложить самолетик, сделать 2 фото. Первое фото в полете, второе фото под спойлером на котором четко виден ник (всего два фото и не более), так? Просто много конкурсантов выкладывают 100500 фоток со своими дельтапланами на веревках, и при этом даже не утруждают себя спрятать под спойлер остальные фотографии. Как вы будете оценивать работы таких конкурсантов и будете ли вообще их смотреть?

CryKitten: Как написано в п.1, разумеется. Причём эта проблема не такая уж большая: если человек сделал красивую оригами-модель, у него, как правило, хватает ума точно следовать условиям конкурса :Smile_glasses:


Zvika_Greengold
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
10.06.2012 12:11:59
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #459612

Просмотр сообщенияChosha (10 Июн 2012 - 11:33) писал: Уважаемый Zvika_Greengold, в игре голосовой чат?

Zvika_Greengold: Да, есть голосовой чат.


Zvika_Greengold
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
09.06.2012 16:12:17
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #456549

Просмотр сообщенияLexa63reg (09 Июн 2012 - 16:10) писал: Ребят а влияет ли то что например аккаунту 2 года?

Zvika_Greengold: Нет, на вопрос по критериям отбора уже неоднократно отвечали.


Midnight
Ты кто такой? Давай до свидания! (Вариация на тему)
arrow
09.06.2012 15:05:58
 
Тема: Ты кто такой? Давай до свидания! (Вариация на тему)
Ссылка на сообщение: #456219

Midnight: Дай досылатель позвонить?


Реклама | Adv