Вопросы разработчикам - 3
Дата: 08.06.2012 13:21:16
Chech04 (08 Июн 2012 - 12:57) писал: А можно ли узнать что подразумевается под словосочетанием
"рассмотреть заявку" т. е. это вероятность того что его не примут
вообще в Бэта тест? Reytar1979: Подразумевается рассмотрение заявки и принятие ее, в случае, если
ответы на все вопросы даны верно.
Если чьи-то заявки, например из-за того, что ответы на вопросы в них даны не верно, не получат допуск в период Закрытого бета-тестирования (ЗБТ), с высокой вероятностью они будут рассмотрены и удовлетворены в период Открытого бета-тестирования (ОБТ).
Если чьи-то заявки, например из-за того, что ответы на вопросы в них даны не верно, не получат допуск в период Закрытого бета-тестирования (ЗБТ), с высокой вероятностью они будут рассмотрены и удовлетворены в период Открытого бета-тестирования (ОБТ).
CeKistt (08 Июн 2012 - 13:18) писал: на миникартах будет ли показан эшелон самолетов? то есть противник
допустим в облаках, но "засвечен" к нему летит истребитель, но он
может оказать как выше так и ниже самолета противника.Reytar1979: Окончательное решение пока не принято, но скорее не будет, так как
подобная детализация усложнит чтение карты и понимание тактической
ситуации для основной массы игроков.
Sanmen54rus (08 Июн 2012 - 13:18) писал: Здравствуйте, на данный момент я играю в Call of Duty mw 2 MP. В
этой игре есть фишка , что если ты играеш с каким-то оружием то оно
постепенно прокачивается и на него можно ставить различные
улучшения. Вопрос таком , можно ли будет по мере сколько ты убил
противников на самолёте ставить на него новые приспособления или
как-то улучшать? Кроме как клеить на него наклейки за достижения.Reytar1979: Уважаемый посетитель форума, улучшать самолет и заменять на нем
некоторые модули на другие, более эффективные, можно будет в
зависимости от количества опыта заработанного на нем в боях, а не в
зависимости от числа сбитых самолетов противника.
MarkedOne85 (08 Июн 2012 - 12:26) писал: Не знаю, озвучивалось ранее или нет. Планируется ли изменение
разброса при интенсивной стрельбе или перегрев оружия?К примеру на Як-9К с 45 мм пушкой можно было выпустить только 2 снаряда, дальше прицел сбивался. С перегревом тоже понятно. Просто с таким кол-вом боекомплекта, кнопку со стрельбы можно не отпускать.
Далее. Имею огромный опыт игры на Ил-2 и в игре "Шторм" (была такая игрушка, управляешь самолетом будущего, там впервые была введено управление полетом мышью). Главная проблема для Ил-2, оттолкнувшая от нее многих игроков было уж слишком реалистичное управление. В мультиплеере было очень сложно играть - скорость реальная, чтобы прицелиться с клавиатуры приходилось слишком изгаляться, повышение тяги закономерно приводило к набору высоты и т.д. Куча нюансов, в общем. Хотелось бы, чтобы в окончательном варианте, в игре был введен так сказать "автопилот горизонтального полета", чтобы игроку при увеличении тяги не нужно было корректировать самолет, т.е. он как летел параллельно земле, так и будет лететь, без изменения высоты.
По управлению мышью: в том же "Шторме" куда ты мышь на экране навел, туда самолет и полетит, т.е. центр самолета будет стремиться занять такое положение, что эти две точки (центр самолета и куда вы навели мышь) совпадут. В "Мире самолетов", как мне показалось, мышью ты регулируешь величину угла, отводя ее ближе-дальше от центра.
Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, вынужден разочаровать вас - "автопилота
горизонтального полета" в том виде, как вы его описали, так же как
и "автоприцел всегда надежно захватывающий цель" с высокой
вероятностью и по ряду причин мы вводить не будем. Ответ на большую
часть ваших вопросов вы можете отыскать тут: http://forum-ru.worl...%D0%BE%D0%B2-1/
или тут:
Так же вынужден напомнить Вам о том, что принятое вами Соглашение о неразглашении (NDA) прямо запрещает обсуждение геймплея проекта вне разделов форума предназначенных для сотрудничества бета-тестеров и разработчиков. В случае совершения вами повторного нарушения мы будем вынуждены принять соответствующие меры по отношению к вашему аккаунту и ограничить ваш доступ ко всем проектам нашей компании. Пожалуйста не нарушайте принятое Вами соглашение.
или тут:
Так же вынужден напомнить Вам о том, что принятое вами Соглашение о неразглашении (NDA) прямо запрещает обсуждение геймплея проекта вне разделов форума предназначенных для сотрудничества бета-тестеров и разработчиков. В случае совершения вами повторного нарушения мы будем вынуждены принять соответствующие меры по отношению к вашему аккаунту и ограничить ваш доступ ко всем проектам нашей компании. Пожалуйста не нарушайте принятое Вами соглашение.
alex4329 (08 Июн 2012 - 11:29) писал: Добрый день! Вопрос к разработчикам. Планируется(в будущем)вводить
в игру прототипы самолетов( типа И-17) и другие конструкции
.которые не брали участия во время ВОВ,а были разработками? Спасибо
за ответ!Reytar1979: В перспективе - вполне возможно. Опытные машины, как и машины не
ставшие чем-то большим, чем эскиз проекта, такие как например уже
представленный в игре Me-262HGIII в игру будут добавляться по мере
ее развития.
denver99991 (08 Июн 2012 - 11:15) писал: Добрый день!!!У меня вот такое предложение,а что если попробовать
сделать карту чтобы была ночь или сумерки!Я думаю было бы
интересно.А так же было бы интересно изменение погодных условий:ну
к примеру облачность чтобы самолет летящий в облаке не видел враг а
этот самолет видел.Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, а отчего один самолет должен видеть сквозь
облако, а другой - нет? Облако все же для всех одинаково плотное.

Изменение погодных условий у нас в планах есть, о чем неоднократно заявлялось - пользуйтесь поиском пожалуйста и не забывайте о необходимости соблюдать Соглашение о неразглашении (NDA).
Изменение погодных условий у нас в планах есть, о чем неоднократно заявлялось - пользуйтесь поиском пожалуйста и не забывайте о необходимости соблюдать Соглашение о неразглашении (NDA).
Legenda_tankov (08 Июн 2012 - 10:33) писал: А будут еще смотреть анкеты за 23 февраля(начало ГАТ). У меня вроде
тоже правильные ответы.Reytar1979: Уважаемый посетитель форума, вам не кажется, что между
формулировками: "Принимает тех, кто ответил правильно на максимум
вопросов." и "У меня вроде тоже правильные ответы." имеется
существенное различие? Если ваша анкета не была принята, значит
число верных ответов в ней было далеко не максимально возможным.
Вопросы разработчикам - 3














