Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 3

Дата: 08.06.2012 13:21:16
Просмотр сообщенияChech04 (08 Июн 2012 - 12:57) писал: А можно ли узнать что подразумевается под словосочетанием "рассмотреть заявку" т. е. это вероятность того что его не примут вообще в Бэта тест? :Smile_amazed:

Reytar1979: Подразумевается рассмотрение заявки и принятие ее, в случае, если ответы на все вопросы даны верно.
Если чьи-то заявки, например из-за того, что ответы на вопросы в них даны не верно, не получат допуск в период Закрытого бета-тестирования (ЗБТ), с высокой вероятностью они будут рассмотрены и удовлетворены в период Открытого бета-тестирования (ОБТ).

Просмотр сообщенияCeKistt (08 Июн 2012 - 13:18) писал: на миникартах будет ли показан эшелон самолетов? то есть противник допустим в облаках, но "засвечен" к нему летит истребитель, но он может оказать как выше так и ниже самолета противника.

Reytar1979: Окончательное решение пока не принято, но скорее не будет, так как подобная детализация усложнит чтение карты и понимание тактической ситуации для основной массы игроков.

Просмотр сообщенияSanmen54rus (08 Июн 2012 - 13:18) писал: Здравствуйте, на данный момент я играю в Call of Duty mw 2 MP. В этой игре есть фишка , что если ты играеш с каким-то оружием то оно постепенно прокачивается и на него можно ставить различные улучшения. Вопрос таком , можно ли будет по мере сколько ты убил противников на самолёте ставить на него новые приспособления или как-то улучшать? Кроме как клеить на него наклейки за достижения.

Reytar1979: Уважаемый посетитель форума, улучшать самолет и заменять на нем некоторые модули на другие, более эффективные, можно будет в зависимости от количества опыта заработанного на нем в боях, а не в зависимости от числа сбитых самолетов противника.

Просмотр сообщенияMarkedOne85 (08 Июн 2012 - 12:26) писал: Не знаю, озвучивалось ранее или нет. Планируется ли изменение разброса при интенсивной стрельбе или перегрев оружия?
К примеру на Як-9К с 45 мм пушкой можно было выпустить только 2 снаряда, дальше прицел сбивался. С перегревом тоже понятно. Просто с таким кол-вом боекомплекта, кнопку со стрельбы можно не отпускать.
Далее. Имею огромный опыт игры на Ил-2 и в игре "Шторм" (была такая игрушка, управляешь самолетом будущего, там впервые была введено управление полетом мышью). Главная проблема для Ил-2, оттолкнувшая от нее многих игроков было уж слишком реалистичное управление. В мультиплеере было очень сложно играть - скорость реальная, чтобы прицелиться с клавиатуры приходилось слишком изгаляться, повышение тяги закономерно приводило к набору высоты и т.д. Куча нюансов, в общем. Хотелось бы, чтобы в окончательном варианте, в игре был введен так сказать "автопилот горизонтального полета", чтобы игроку при увеличении тяги не нужно было корректировать самолет, т.е. он как летел параллельно земле, так и будет лететь, без изменения высоты.
По управлению мышью: в том же "Шторме" куда ты мышь на экране навел, туда самолет и полетит, т.е. центр самолета будет стремиться занять такое положение, что эти две точки (центр самолета и куда вы навели мышь) совпадут. В "Мире самолетов", как мне показалось, мышью ты регулируешь величину угла, отводя ее ближе-дальше от центра.

Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, вынужден разочаровать вас - "автопилота горизонтального полета" в том виде, как вы его описали, так же как и "автоприцел всегда надежно захватывающий цель" с высокой вероятностью и по ряду причин мы вводить не будем. Ответ на большую часть ваших вопросов вы можете отыскать тут: http://forum-ru.worl...%D0%BE%D0%B2-1/
или тут:
Так же вынужден напомнить Вам о том, что принятое вами Соглашение о неразглашении (NDA) прямо запрещает обсуждение геймплея проекта вне разделов форума предназначенных для сотрудничества бета-тестеров и разработчиков. В случае совершения вами повторного нарушения мы будем вынуждены принять соответствующие меры по отношению к вашему аккаунту и ограничить ваш доступ ко всем проектам нашей компании. Пожалуйста не нарушайте принятое Вами соглашение.

Просмотр сообщенияalex4329 (08 Июн 2012 - 11:29) писал: Добрый день! Вопрос к разработчикам. Планируется(в будущем)вводить в игру прототипы самолетов( типа И-17) и другие конструкции .которые не брали участия во время ВОВ,а были разработками? Спасибо за ответ!

Reytar1979: В перспективе - вполне возможно. Опытные машины, как и машины не ставшие чем-то большим, чем эскиз проекта, такие как например уже представленный в игре Me-262HGIII в игру будут добавляться по мере ее развития.

Просмотр сообщенияdenver99991 (08 Июн 2012 - 11:15) писал: Добрый день!!!У меня вот такое предложение,а что если попробовать сделать карту чтобы была ночь или сумерки!Я думаю было бы интересно.А так же было бы интересно изменение погодных условий:ну к примеру облачность чтобы самолет летящий в облаке не видел враг а этот самолет видел.

Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, а отчего один самолет должен видеть сквозь облако, а другой - нет? Облако все же для всех одинаково плотное. :)
Изменение погодных условий у нас в планах есть, о чем неоднократно заявлялось - пользуйтесь поиском пожалуйста и не забывайте о необходимости соблюдать Соглашение о неразглашении (NDA).

Просмотр сообщенияLegenda_tankov (08 Июн 2012 - 10:33) писал: А будут еще смотреть анкеты за 23 февраля(начало ГАТ). У меня вроде тоже правильные ответы.

Reytar1979: Уважаемый посетитель форума, вам не кажется, что между формулировками: "Принимает тех, кто ответил правильно на максимум вопросов." и "У меня вроде тоже правильные ответы." имеется существенное различие? Если ваша анкета не была принята, значит число верных ответов в ней было далеко не максимально возможным.

Реклама | Adv