Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Злые тонкости успешной игры
Ссылка на сообщение: #643833
Getman3 (26 Мар 2015 - 11:34): Продолжение будет?
Ссылка на сообщение: #643833
Getman3 (26 Мар 2015 - 11:34): Продолжение будет?
z1ooo: . И да это совсем не последнее видео. )
Тема: Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
Ссылка на сообщение: #643811
Ссылка на сообщение: #643811
Iwao: Буду на Иваки! Ивао на Иваки - первый стрим, где Иваки не
нагибает!
Тема: Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
Ссылка на сообщение: #643800
Hootorez (26 Мар 2015 - 15:00) писал: Обязательно посмотрю. Хотеть видеть как играет Петр в рандоме.
6OEBbIE_100rp (26 Мар 2015 - 15:23) писал: На каких классах ходить будете? Авиков много уже было, эсминцы тоже
популярны, может на крейсерах бодренько?
Sub_Octavian (26 Мар 2015 - 15:33) писал: Уверен, что стрим будет что надо, оба товарища и нагибают как надо,
и о тонкостях игры могут очень, очень интересно побеседовать.
Рекомендую посетить!
Ссылка на сообщение: #643800

Iwao: Я ниочинь =)

Iwao: На разном, думаю... Только АВ не трону, куда мне тут со Злом
тягаться?)


Iwao: Вот не надо ля ля... Играть и болтать у меня не получается
одновременно хорошо =)
Тема: Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
Ссылка на сообщение: #643760
Ссылка на сообщение: #643760
Sub_Octavian: Уверен, что стрим будет что надо, оба товарища и нагибают как надо,
и о тонкостях игры могут очень, очень интересно побеседовать.
Рекомендую посетить!

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #643744
Dima_Killer_13 (26 Мар 2015 - 14:54) писал: 1.То есть так: Данный участник написал более 2-х сообщения
подряд по ссылке https://... ? 2.Если вы правильно меня
поняли, я говорю про "Любые самолеты на любые АВ" одной
нации. То есть, скажем, топовые истребит. АВ 10 лвл на АВ 3-4 лвл.
а дерево я изучил перед тем, как задал вопрос. 3.Куда писать жалобу
на союзников? 4. Будет ли введено огранич. кол-во снарядов\торпед?
5. И добавят ли возможность продажи модулей?
wqef (26 Мар 2015 - 15:01) писал: будет ли карта посвященная Севастополю??
Ссылка на сообщение: #643744

Sub_Octavian: 1. Да можно просто "спам", а можно и так, как Вы сказали. 2. Я
правильно Вас понял. Не планируется
3. Любые жалобы по поведению в
игре надо писать в ЦПП. 4. Пока не планируем. 5.
Когда-нибудь потом - возможно.


Sub_Octavian: Пока не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #643710
cmpank2112 (26 Мар 2015 - 10:17) писал: Будет ли как в WoT WowsInspector?Моделька корабля,его броня и т.д.
Lovkach636 (26 Мар 2015 - 11:49) писал: Уважаемые разработчики, будите ли вы дорабатывать эффект
уничтожения кораблей?
massa2012 (26 Мар 2015 - 11:54) писал: Можно ли получить доступ к ЗБТ???? Хочю создать канал про
игры(Wot.WoWP.WT уже изъезжены)-хочу начать делать видео по WoWSH,
можно ли получить доступ на ЗБТ(или пресс-аккаунт) и как это
сделать???
Fazzgd (26 Мар 2015 - 12:10) писал: Здравствуйте. Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы,
и, пожалуйста, извините меня злоупотребление словами. Я
приложил оригинальные предложения для моих вопросов. 1.
Regarding Japanese aircraft carriers, I know they will come,
however what I want to know is: does WG finished and ready
forJapanese CV line or still looking for candidates? / Что
касается японских авианосцев, я знаю, что они придут, однако, что я
хочу знать: действительно WG и готовой forJapanese CV линия или еще
ищем кандидатов? 2. Are you planning to release BB/CV hybird
ship, (In this case BB Ise) before release? / Планируете ли
вы выпустить BB / CV Hybird корабль (в данном случае BB ISE) до
релиза?
3. I heard rumor from Korean WoWS Developer that reward for Korean Alpha tester is T7 BB Waspite. Can you confirm this? / Я слышал слух от корейских поражает Developer, что награда за корейский Альфа тестер T7 BB Waspite. Вы можете это подтвердить? 4. Similar to question 3, Can you confirm which tier will BB Bismarck be? / Аналогичная на вопрос 3, Можете ли вы подтвердить, какой уровень будет BB Bismarck?
5. Upon official release, you said there will be some Russian/Soviet and Germany tree. Which class is most likely to appear first? / По официального релиза, вы сказали, что будут какие-то русский / советский и Германия дерево. Какой класс, скорее всего, появится в первую очередь? 6. Do you have plan to rework over-penetration and armor mechanism? / Есть ли у вас план, чтобы переработать более-проникновения и механизм брони?
7. Do you have plan to adjust aircraft carrier control? - (torpedo bomber control / dive bomber damage rework?) / Есть ли у вас план, чтобы настроить управление авианосец? - (Торпедоносец управления / пикирующий бомбардировщик ущерб переделки?) 8. Do you have plan to increase exp portion for shooting down a plane with fighter? / Есть ли у вас план по увеличению ехр часть сбил самолет с бойца?
9. Do you have plan to rework spotting mechanics? / 9. Есть ли у вас план, чтобы переработать пятнистость механику? 10. During Korean event - "Warship Academy" there was a live interview with Danny Volkov, and he answered about submarine that: / Во время корейской мероприятия - "Warship Academy" было интервью в прямом эфире с Дэнни Волков, и он ответил о подводной лодки, что: (I brought origianal question from Korean language) / (Я принес origianal вопрос с корейского языка) Original Source / Первоисточник : http://www.inven.co....129381&site=wot Q. 많이 들었을법한 질문이다. 잠수함의 도입 여부에 회의적인 입장을 고수해 왔는데, 변함 없는지. 만나는 사람마다 물어보는 질문이다(웃음). 지금은 게임 내에 잠수함이 없지만, (도입 여부에 대해)'NO' 라고는 대답하지 않겠다.
Q. I think you heard this question so many time. WG always had negative view on adding submarine, are you still the same? / Я думаю, вы слышали этот вопрос так много времени. РГ всегда негативно на добавление подводную лодку, вы по-прежнему то же самое? - People ask that everytime (smile) Currently, We do not have submarine in WoWS, (For Whether it wil added or not) I wouldn't say "No". / Люди спрашивают, что каждый раз (улыбается) В настоящее время мы не имеем подводная лодка в поражает, (Для Будь то Виль добавлены или нет), я бы не сказал, "Нет". Is this a offical opinion of WoWS, or just personal opinion of your developer? / Это Официальный мнение WoWS, или просто личное мнение вашего застройщика? As always, thanks for answering my questions and thanks for your time. / Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы и спасибо за ваше время.
Doggius (26 Мар 2015 - 13:15) писал: 1. Мы уже знаем, что корабли в игре в разы (2-5) быстрее и
маневреннее, чем настоящие. Будут ли изменения ? В какую сторону ?
Вас текущее состояние устраивает ? 2. Какие следующие карты нам
ожидать ? Например: более открытые, меньше островов и т.д. ? На ЗБТ
увидим ? 3. Будут ли дорабатываться траектории полета самолетов (я
про торперы, бомберы) до более реалистичных? Сейчас они могут как
мухи или нло менять направление мгновенно. Например, торперы должны
заходить на цель, сброс, далее плавный разворот с большим радиусом.
Т.е. за время разворота торперов половину можно сбить. Сейчас же,
торперы делают сброс, мгновенно дают задний ход с разворотом
и на макс. скорости уходят.
limEw0w (26 Мар 2015 - 13:16) писал: Как вам наверное известно уважаемые разработчики на кораблях
команда делится на БЧ так да .Теперь внимание вопрос не планируется
ли разделить команду кораблей в игре на эти самые БЧ
limEw0w (26 Мар 2015 - 13:16) писал: и прокачивать как в танках
Riybalko (26 Мар 2015 - 13:19) писал: Вопрос разработчикам. В игре появилась "Аврора" из этого
естественно можно сделать вывод, что будет советское дерево
развития. Но исторически сложилось так, что временной период
затрагиваемый в игре был печален для российского и советского
флота. Вот несколько примеров поражение в Русско-Японской войне
итог частичная потеря флота на Тихом океане, потеря большей
половины Черноморского флота после ухода белых в Безерту. Как
известно корабли это штучный товар. А суть моего вопроса в том, что
в советском дереве развития будут представлены суда которые
проектировались но не были построены, или будут представлены
корабли которые были построены в других государствах и получены по
репарациям по итогам ВОВ. Например линкор "Новороссийск"
итальянской постройки, хотя примеров можно назвать много.
Barkil (26 Мар 2015 - 14:40) писал: Скорее риторический вопрос - сейчас есть пробелы в кораблях на
некоторых уровнях в древе развития. К ОБТ и, тем более, релизу,
будут найдены кандидаты туда? Или все останется как есть (типа Ну
нету более кораблей, нету!)??
IskanderVl (26 Мар 2015 - 14:47) писал: Будет ли в дальнейшем в игре реализовано:
1. Выбор построения звена атакующих самолетов? В следствии чего будет изменятся сам заход и атака на вражеский корабль. (бомбардировщики и торпедоносцы)
2. Улучшения: укрепление переборок, улучшенное бронирование палубы, усиление броневой защиты корабля(по выбору, от торпед или бронебойных снарядов).
В силу баланса и компенсации - это могло бы влиять на скорость и маневренность корабля.
Ссылка на сообщение: #643710

Sub_Octavian: Это зависит от мододелов. Мы в данный момент такой функционал
внутри клиента не планируем. Не стоит также забывать, что корабли -
это не про "выцеливание башенок", а про накрытие залпом нужной
части корабля. Поэтому может и не понадобится такое приложение.

Sub_Octavian: Да.

Sub_Octavian: 1. Доступ к ЗБТ Вы должны получить самостоятельно.
2. Если у Вас на канале 10 000 и более подписчиков, можно будет поговорить о пресс-аккаунте.
2. Если у Вас на канале 10 000 и более подписчиков, можно будет поговорить о пресс-аккаунте.

3. I heard rumor from Korean WoWS Developer that reward for Korean Alpha tester is T7 BB Waspite. Can you confirm this? / Я слышал слух от корейских поражает Developer, что награда за корейский Альфа тестер T7 BB Waspite. Вы можете это подтвердить? 4. Similar to question 3, Can you confirm which tier will BB Bismarck be? / Аналогичная на вопрос 3, Можете ли вы подтвердить, какой уровень будет BB Bismarck?
5. Upon official release, you said there will be some Russian/Soviet and Germany tree. Which class is most likely to appear first? / По официального релиза, вы сказали, что будут какие-то русский / советский и Германия дерево. Какой класс, скорее всего, появится в первую очередь? 6. Do you have plan to rework over-penetration and armor mechanism? / Есть ли у вас план, чтобы переработать более-проникновения и механизм брони?
7. Do you have plan to adjust aircraft carrier control? - (torpedo bomber control / dive bomber damage rework?) / Есть ли у вас план, чтобы настроить управление авианосец? - (Торпедоносец управления / пикирующий бомбардировщик ущерб переделки?) 8. Do you have plan to increase exp portion for shooting down a plane with fighter? / Есть ли у вас план по увеличению ехр часть сбил самолет с бойца?
9. Do you have plan to rework spotting mechanics? / 9. Есть ли у вас план, чтобы переработать пятнистость механику? 10. During Korean event - "Warship Academy" there was a live interview with Danny Volkov, and he answered about submarine that: / Во время корейской мероприятия - "Warship Academy" было интервью в прямом эфире с Дэнни Волков, и он ответил о подводной лодки, что: (I brought origianal question from Korean language) / (Я принес origianal вопрос с корейского языка) Original Source / Первоисточник : http://www.inven.co....129381&site=wot Q. 많이 들었을법한 질문이다. 잠수함의 도입 여부에 회의적인 입장을 고수해 왔는데, 변함 없는지. 만나는 사람마다 물어보는 질문이다(웃음). 지금은 게임 내에 잠수함이 없지만, (도입 여부에 대해)'NO' 라고는 대답하지 않겠다.
Q. I think you heard this question so many time. WG always had negative view on adding submarine, are you still the same? / Я думаю, вы слышали этот вопрос так много времени. РГ всегда негативно на добавление подводную лодку, вы по-прежнему то же самое? - People ask that everytime (smile) Currently, We do not have submarine in WoWS, (For Whether it wil added or not) I wouldn't say "No". / Люди спрашивают, что каждый раз (улыбается) В настоящее время мы не имеем подводная лодка в поражает, (Для Будь то Виль добавлены или нет), я бы не сказал, "Нет". Is this a offical opinion of WoWS, or just personal opinion of your developer? / Это Официальный мнение WoWS, или просто личное мнение вашего застройщика? As always, thanks for answering my questions and thanks for your time. / Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы и спасибо за ваше время.
Sub_Octavian: Hi, no problem, I am happy to help / Привет, все нормально, рад
помочь. 1. Major part of work on IJN CV and US BB is complete,
it's the matter of polishing now / Основная часть работ по японским
АВ и американским ЛК выполнена, теперь устраняем мелкие недочеты.
2. No / Нет. 3. No, there are no such plans / Нет, таких планов
нет. 4. Planned tier for Bismark is 8 / Планируемый для "Бисмарка"
уровень - 8. 5. I suppose some premiums ships of various
classes will appear first. That's all I can say for now /
Скорее всего, сначала будут введены отдельные премиумные корабли
разных классов. Больше пока сказать не могу. 6. I believe
that terms "tweak" and "tune" are more appropriate here /
Полагаю, слова "донастроить" и "доработать" тут более уместны. 7.
Not in the nearest future / Не в ближайшем будущем. 8. We have
plans to tweak the economy further on. Leave feedback on your forum
and complete our polls - this is the best you can do to contribute
to this matter / Мы планируем настраивать экономику вообще. Пишите
фидбеки и проходите опросы, это - лучшее, что Вы можете сделать,
чтобы помочь. 9. We would like to tweak it and improve it in terms
of user perception, but no details on this one yet / Мы бы хотели
доработать механику засвета, чтобы сделать ее более логичной с
точки зрения игрока, но пока никакими подробностями поделиться не
могу. 10. Well, Danny is not just a developer, he is developement
director and is to be trusted
Our position is currently neutral: we do not reject the
idea no more, however, we are not working on it either - this is
what he meant / Данила - не просто разработчик, он самый главный
разработчик, ему можно верить
Наша позиция касательно подлодок сейчас нейтральная: мы
больше не отрицаем эту идею, но и не работаем над ней - вот что он
имел в виду.
You as always welcome / Как всегда, пожалуйста.


You as always welcome / Как всегда, пожалуйста.

Sub_Octavian: 1. Все несколько сложнее. В игре ВСЕ быстрее, а не только корабли:
и самолеты, и скорости снарядов/торпед. Сделано это прежде всего
для того, чтобы бой шел 10-20 минут, а не 2-3 часа, а то весь день.
Будем смотреть на статистику, на фидбеки, править по необходимости.
Пока устраивает. 2. Скорее всего увидите, но пока подробностями
делиться не буду. 3. Вопрос сложный - ведь нам не хочется слишком
сильно ухудшать отзывчивость эскадрилий. Будем смотреть и думать
над этим.

Sub_Octavian: Нет.

Sub_Octavian: Нет, не планируется.

Sub_Octavian: Комментариев по веткам, которые даже не анонсировали, стараюсь не
давать.

Sub_Octavian: Планируем выйти в ОБТ без пробелов.

1. Выбор построения звена атакующих самолетов? В следствии чего будет изменятся сам заход и атака на вражеский корабль. (бомбардировщики и торпедоносцы)
2. Улучшения: укрепление переборок, улучшенное бронирование палубы, усиление броневой защиты корабля(по выбору, от торпед или бронебойных снарядов).
В силу баланса и компенсации - это могло бы влиять на скорость и маневренность корабля.
Sub_Octavian: Уважаемый, ну ведь это не вопрос, а предложения. Что я могу
сказать:
1. Пока не планируется. 2. Пока не планируется.
1. Пока не планируется. 2. Пока не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #643557
dartroma (25 Мар 2015 - 20:50) писал: Будут ли такие самолёты класс которых называется летающая лодка,
хотя они не могут сесть на землю/авианосец, но всё же взлетают с
воды.
PVolk (25 Мар 2015 - 21:11) писал: Доброе время суток! Пара вопросов: 1. Страницей ранее вы говорили о
том, что бронепробиваемость ББ снарядов падает с расстоянием.
Вопрос: на сколько падает? На 10%, на треть, на половину? 2. Какой
модуль в модели повреждений кораблей оценен в 310 очков хп? Я
просто уже улыбаюсь - я на Нагато, дистанция около 17км, 3
залпа / 3 накрытия, по 1-2-3 пробития и все с 310 на каждое
пробитие... И это далеко не первый случай, а постоянно выпадает
310. Можете рассказать, во что же я с таким завидным постоянством
попадаю?
TIGRA33 (25 Мар 2015 - 21:33) писал: На что будет влиять ДОНАТ кроме косметики и ускоренной
прокачки?
andrei_siberia (25 Мар 2015 - 22:34) писал: Добрый день! Несколько вопросов: 1. Планируются ли к релизу
какие-либо "расходники" кораблей? Если да, то какие принципы буста
характеристик планируются (скорость, скорострельность,
незаметность)? 2. Есть ли историческое обоснование введения в игру
каких-либо доп.модулей, сокращающих перезарядку орудий?
Рассматривали ли вы это? 3. По интерфейсу клиента. Кнопка "Центр
уведомлений" в планах есть?)) 4. Приоткройте пожалуйста (если это
возможно, конечно) планы на максимальный уровень развития аккаунта.
20й финальный или нет? Сколько примерно по вашим расчетам
потребуется времени (кол-ва боёв) для достижения "потолка" опыта?
5. "Ломает" ли баланс, на ваш взгляд, наличие по 5-6 ЭМ в каждой
команде, или всё ОК в этом вопросе и ограничений на количество (как
с авиками) вводить не планируется? 6. Когда можно примерно ожидать
возможность настройки отображения "ушей команд"? Сейчас только ники
игроков. p.s. Спасибо за ответы, интересный проект и
предоставленную возможность участвовать в ЗБТ!
The_IIIFANIII_9_6 (25 Мар 2015 - 23:18) писал: А будут ли льготные корабли?(:
__Aggressor_ (25 Мар 2015 - 23:54) писал: вот так общается тестер с девушкой и это малое что я
написала!!!!!примите меры пожалуйста ,таким не место в игре!!!!
sahyo (26 Мар 2015 - 01:17) писал: У меня вопрос. В будущем планируется ли изменить самолеты
авианосцев? Т.Е.Вместо одного самолета при приближении целое
звено?
SteelKazakh (26 Мар 2015 - 08:29) писал: Вопрос: Здравствуйте уважаемые. В предыдущих версиях были некоторым
игрокам начислены пиастры (Голда). В следствии непонятного бага не
имел возможности играть с конца декабря (заявка все еще в
багтрекере). Вчера смог зайти в игру (скачал на старый комп, но он
ооочень не тянет), а пиастров нет. Было обнуление, про меня забыли
или я недостоин?
dartroma (26 Мар 2015 - 08:41) писал: Если торпеда с самолёта запущена высоко, то она тонет, возможно ли
это в WOWS?
dartroma (26 Мар 2015 - 08:42) писал: Будут ли какие либо перки у экипажа?
Ссылка на сообщение: #643557

Sub_Octavian: Не планируются такие


Sub_Octavian: 1. Падает согласно реальным табличным данным, как правило. 2.
Сквозное пробитие? Кинетический урон после непробития? Из
модулей очки боеспособности не "выбиваются" - только из частей
корабля. Опишите ситуацию более подробно, или даже видео
снимите..так непонятно.

Sub_Octavian: Посмотрим. Но вообще у нас единая концепция free-to-play, которая
исключает "нагиб за деньги". Так что скорее всего ждать можно
чего-то сопоставимого с WoT.


Sub_Octavian: 1. Пока планируется расширение функционала активируемых
способностей. Без подробных комментариев
2. Рассматривали, у нас есть модернизации,
которые влияют на данную характеристику. Есть даже такие, которые
увеличивают время перезарядки и скорость вращения установки.
3. В ближайших нет. 4. Не могу
5. На мой личный взгляд не ломает,
даже веселее играется. Ограничений будем стараться избегать.
6. Уже сейчас. Зайдите в настройки управления (согласен, странное
место для этой настройки). Пожалуйста.



Sub_Octavian: С льготным уровнем боев? Да, уровень боев на некоторых кораблях
настраивается индивидуально.

Sub_Octavian: Привет. По данному вопросу надо жаловаться в ЦПП. Хамов и грубиянов мы наказываем, а в
особо тяжких случаях - баним до ОБТ.

Sub_Octavian: Уже. Просто у Вас эта настройка не включена:
Включите ее и радуйтесь самолетам,
вращению установок ПВО и ПМК и прочим мелким штучкам.


Sub_Octavian: Было обнуление.

Sub_Octavian: Нет.

Sub_Octavian: У нас экипаж представлен командиром. У командира уже реализована
матрица навыков, в дальнейшем планируем ее развивать и
дорабатывать.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #643418
viktorhimik (25 Мар 2015 - 17:53) писал: Одинаков ли радиус обзора у самолётов разведчиков?
NARG666 (25 Мар 2015 - 18:09) писал: У меня вопрос касательно участия в ЗБТ. У меня, к примеру,
есть друг, который очень заинтересован данным проектом, имеет
желание играть со мной в группе и приносить пользу проекту, но меня
в игру пустили, а его нет. Будет ли возможность у действующих
участников ЗБТ отправить хотя-бы одно приглашение на ЗБТ? Возможно
эту возможность как-то можно заслужить?
ShurikSAS (25 Мар 2015 - 18:23) писал: Если не собираетесь вводить броненосцы как класс, то может ввести
их на 2-3 уровни в ветку линкоров???
ShurikSAS (25 Мар 2015 - 18:28) писал: Есть еще один вопрос, как известно, в Японии линейки делили на
линейные корабли и линейные крейсера, будет ли в дальнейшем ветка
линкоров Японии разделена на две??? Ведь линкоры обладали более
мощным вооружением и броней в отличие от линкрейсеров, которые, в
свою очередь, обладали большей скоростью и маневренностью.
Dima_Killer_13 (25 Мар 2015 - 18:33) писал: 1.А что конкретно там писать? 2.Я говорю про загрузку любых
самолетов на любые авианосцы. Или хотя бы(не знаю, присутствует ли
это в игре, авианосцев пока у меня нет)погрузка наприм. только
торпедоносцев или истребит.
cmpank2112 (25 Мар 2015 - 20:23) писал: Будет разнообразие самолетов на авианосцах?Чем выше ранг тем лучше
самолет(wildcat не считаю крутым,а он на 7 ранге)
x_valdroi_x (25 Мар 2015 - 20:25) писал: развитие функционала "Официальных каналов" в игре
намечается
..или так и будет "на полдороги
сделан"?
The_IIIFANIII_9_6 (25 Мар 2015 - 20:26) писал: Ловите
The_IIIFANIII_9_6 (25 Мар 2015 - 20:30) писал: У меня такой вопрос будет такая графика или погода как в трейлере
WoWs?
dartroma (25 Мар 2015 - 20:46) писал: Может ли быть такое, что бронебойный снаряд отрикошетив от одного
корабля в другой, нанесёт ему повреждения.
Ссылка на сообщение: #643418

Sub_Octavian: Пока что да, одинаков.

Sub_Octavian: Нет, не будет. Если друг имеет желание, то он сможет попасть в ЗБТ
самостоятельно.

Sub_Octavian: Спасибо за предложение. Корабли, которые будут вписываться
концептуально и по геймплею, мы будем рассматривать.

Sub_Octavian: В ближайшее время не планируется. Потом, когда-нибудь, возможно,
сделаем.

Sub_Octavian: 1. Суть Вашей жалобы. 2. "Любые самолеты на любые АВ" - точно нет.
А вот регулировка соотношения истребителей, торпедоносцев и
бомбардировщиков уже есть, в виде пресетной системы. Вы до АВ-то
докачайтесь сначала или хотя бы дерево в клиенте изучите


Sub_Octavian: Разнообразие есть, доработки возможны.



Sub_Octavian: Намечается.


Sub_Octavian: Ну, это карма. И что? 


Sub_Octavian: Если вы про кинематик-трейлер, то нет, не будет.

Sub_Octavian: Нет, отрикошетивший снаряд "приписан" к кораблю, от которого он
отрикошетил. А вот рикошет, скажем, от палубы в надстройку одного и
того же корабля - вполне.
Тема: Пиастры, мина и подлодка или о чем не говорят разработчики
Ссылка на сообщение: #642558
Ссылка на сообщение: #642558
Sub_Octavian: Джори, спасибо! Буду сюда отправлять вопрошающих..иногда

Тема: Lexington. Раш по центру!
Ссылка на сообщение: #642493
S_Alex_D (26 Мар 2015 - 09:25): Реально часто так происходило у вас?
Kamnem_na_dno (26 Мар 2015 - 09:41): (альфа-тестеры я полагаю)
Ссылка на сообщение: #642493
S_Alex_D (26 Мар 2015 - 09:25): Реально часто так происходило у вас?
z1ooo: Если про попадание без взвода, то периодически. Особенно часто при
смене уровня АВ. Другие скорости торпедоносцев, другие скорости
торпед и как следствие другая форма веера.
Kamnem_na_dno (26 Мар 2015 - 09:41): (альфа-тестеры я полагаю)
z1ooo: Да, бой на АТ был записан.
Тема: Lexington. Раш по центру!
Ссылка на сообщение: #642363
Kolovorot13 (26 Мар 2015 - 08:42): Стырил тактику!
_hudozhnick_ (26 Мар 2015 - 09:00): Приятно смотреть за игрой понимающих людей, командная игра дает свои "+"
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (26 Мар 2015 - 09:04): Зло, тебе не стыдно будет, когда в рендоме после твоих видяшек появится много маленьких Злят?))
Ссылка на сообщение: #642363
Kolovorot13 (26 Мар 2015 - 08:42): Стырил тактику!

z1ooo: Я на всем рашу... ))))
_hudozhnick_ (26 Мар 2015 - 09:00): Приятно смотреть за игрой понимающих людей, командная игра дает свои "+"
z1ooo: Тут из командной игры было только направление выбранно. Остальное
пошло не так, как задумывалось. )) А вот видюшка, где
полноценное .
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (26 Мар 2015 - 09:04): Зло, тебе не стыдно будет, когда в рендоме после твоих видяшек появится много маленьких Злят?))
z1ooo: Это я ещё гайд по кнопке Alt не запилил )))
Тема: Lexington. Раш по центру!
Ссылка на сообщение: #642259
Ссылка на сообщение: #642259
z1ooo: Когда раш по центру это единственное, что остается сделать...
Другие видео: Как найти цитадель? Злые тонкости успешной
игры Kongo. Выжить любой
ценой. Стрим с
разработчиком. В гостях Vlegris. Стрим для Дальнего
востока. z1ooo + LiveTuneR + Shurlo Анализ статистики
игроков в ЗБТ Зло, Авики,
Rock'n'Roll Моя группа в VK
Тема: Набор в альянс TFS The First Shock
Ссылка на сообщение: #641850
Ссылка на сообщение: #641850
KGB: Тем временем японцы спустили на воду крупнейший после Второй
Мировой авианесущий корабль: http://lenta.ru/news/2015/03/25/izumo/
Тема: Подводный флот
Ссылка на сообщение: #641441
vischer (25 Мар 2015 - 23:11) писал: Форум о подводном флоте
Ссылка на сообщение: #641441

Sub_Octavian: Хорошо зашли...
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #640331
actekvlad (25 Мар 2015 - 10:11) писал: добрый день уважаемые разработчики! интересует вопрос следующий: 1.
будет ли в игре реализован проект подводных лодок АПРК? 2. если да,
то скажите в линейке немецких подводных лодок будет ли реализована
ПЛ U-250? 3. Будут ли в выше указанной подводной лодке реализована
торпеда класа Т-5? с уважением, спасибо.
y8y8y8 (25 Мар 2015 - 10:19) писал: Планируеться ли убрать режим с захватам точек и сетапом
команд в численном превасходстве ?????? В данном режиме
зачастую побеждает команда с численным превосходством !
Bazukoff (25 Мар 2015 - 11:01) писал: Почему в порту количество свободных слотов ограничено? добавьте еще
хотя бы штук 5 - 7 слотов. Или сделайте их стоимость в 33
сребренника или эскудо, или дублонов, но никак не в пиастрах.
makism999 (25 Мар 2015 - 13:56) писал: Какие режимы планируете добавить в ближайшее время?
slipstream34 (25 Мар 2015 - 15:04) писал: Добрый день уважаемы разработчики. У меня вот возник какой вопрос.
Планируется ли ввод тренировочных комнат? Плюсы: Возможность
исследовать локации Возможность узнать "болевые точки разных
кораблей" Создание различного медиа-контента
(видеообзоры,скриншоты,фанарты и т.д) Минусы: Особых я не вижу,ну
есть только частичная загруженность сервера.
dragonborn9808 (25 Мар 2015 - 16:25) писал: когда будет реализована система наказаний за неспортивное поведение
и тд?? сегодня свой же эсминец намеренно торпеды всадил и потопил
меня
Razdolbuy (25 Мар 2015 - 16:57) писал: Планируете ввести рикошеты и осечки торпед при столкновении? Может
потестируете данное предложение на ЗБТ и посмотрите на отзывы
игроков? Объясню для чего это нужно: 1. При
реализации хотя бы 5% (или любого другого %) вероятности
рикошета и осечки торпед, у игроков была бы небольшая надежда на
выживание тем, что торпеда не взорвется. В данный момент, при
виде приблежающейся торпеды, думаешь о безнадежности ситуации и
неминуемой гибели
2. Для любых торпедофилов компенсировать %
вероятности рикошета/осечки небольшим увеличением скорости
хода торпед. На тесте иногда смешно бывает, что на крейсере
"убегаешь" от торпед
The_IIIFANIII_9_6 (25 Мар 2015 - 17:15) писал: Добрый вечер,у меня вопрос а что такое ''балл кормы''?
(в аккаунте форума игры WoWs)
eldoradonikitin (25 Мар 2015 - 17:19) писал: Не надо ни каких рикошетов и непробитий.
life4dead (25 Мар 2015 - 17:20) писал: Будет ли расширенная настройка прицела и расширенная настройка
маркеров над кораблями? (не всегда удобно жать альт, чтоб хп
посмотреть)
Ссылка на сообщение: #640331

Sub_Octavian: Подводные лодки не планируются, так что и комментировать тут
нечего


Sub_Octavian: Пока не планируется его убирать, а вот дорабатывать будем.

Sub_Octavian: Предложение не принимается, мы уже много-много раз писали, что
вопрос будет решаться в первой половине апреля. Так надо.

Sub_Octavian: В ближайшее время никаких. В стадии прототипирования находится один
любопытный режим, но пока подробно о нем рассказывать рановато.

Sub_Octavian: То, что Вы видите - главный минус. Каждый игрок, создавший
тренировочную комнату - это +1 бой, и не суть важно, находится ли в
этом бою 24 игрока или 1 игрок с 23 ботами. В общем, пока что не
включаем.

Sub_Octavian: Планируем кое-что сделать с этим в ближайших обновлениях. А пока на
таких товарищей следует жаловаться в ЦПП.



Sub_Octavian: Нет, не планируем. Торпеды и так не слишком медленные, а то, что
скорость корабля может быть выше - вполне нормально.
При виде приближающейся торпеды надо маневрировать. А если Вы хороший игрок, то делать это нужно еще раньше - при виде облака дымов, приближающегося эсминца, разворачивающегося бортом торпедного крейсера или при появлении на горизонте ударной эскадрильи.
При виде приближающейся торпеды надо маневрировать. А если Вы хороший игрок, то делать это нужно еще раньше - при виде облака дымов, приближающегося эсминца, разворачивающегося бортом торпедного крейсера или при появлении на горизонте ударной эскадрильи.


Sub_Octavian: Покажите пожалуйста скриншот. Я не понял.

Sub_Octavian: У торпед и не планируется. А у снарядов есть и будет.

Sub_Octavian: В далеких планах есть, в ближайшем будущем ждать точно не стоит.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #640285
DMihaV (24 Мар 2015 - 16:55) писал: Не нашел ответа на свой вопрос на форуме. Не могу подключить
микрофон для боя в отряде.
vs_Gorynych_vs (24 Мар 2015 - 19:29) писал: Почему вы придерживаетесь что тут что в танках только дневным
картам??Почему нет вечерних карт??Или ночных с освещением маяками
островов.Мне очень нравиться карта Север(мрачная) Для кораблей
больше такого нужно делать.Надеюсь на дождь в дальнейшем.И
да.Засадите острова деревьями это будет здорово.
Dima_Killer_13 (24 Мар 2015 - 19:36) писал: 1.Вопрос возник: как подать жалобу на данном форуме за много
сообщений? 2.Не лучше ли сделать отдельные дерева прокачки палубной
авиации? Это, конечно, будет сложнее, чем сейчас, но зато можно
будет сажать разные самолеты разных моделей с уникальными
характеристиками. Не знаю, рассматривалась ли такая идея, но она
интересная, несмотря на доп. дерево самолетов, характер. и опыт
авиаэскадрилий.
TankSwine (24 Мар 2015 - 19:54) писал: Возможно я не первый спрашиваю (искал не нашел) планируется ли
внести помехи для прицеливания от вол разной высоты, разная погода
- разная высота волн, меняет амплитуду раскачивания орудий. Как
следствие необходимость вести огонь с ближней дистанции при высоких
волнах, это повлияет на на стиль игры, добавит разнообразие тактик.
ShurikSAS (24 Мар 2015 - 20:41) писал: Планируется ли ввод в игру такого класса кораблей, как
броненосцы???
region_178 (24 Мар 2015 - 20:43) писал: Будут ли в рамках ЗБТ давать тестить прем корабли?
TankSwine (24 Мар 2015 - 21:57) писал: планируете ли сделать вымпелы на кораблях где командиры, за
достигнутые результаты/победы... ? планируете ли ввести
ПЕРКи ?? типа при полученном уроне 70% корабль быстрее поворачивает
и перезаряжается
CROVER (24 Мар 2015 - 23:16) писал: Ув.разработчики, тема супертеста вообще просматривается? Просто там
много заявок без ответа
IMrGoblinI (25 Мар 2015 - 00:36) писал: зависит ли бронебойность снарядов от дальности стрельбы?
TaNkoBooM4iK (25 Мар 2015 - 01:08) писал: еще пару вопросов: 1. будут ли женщины-капитаны? 2. будут ли
реализованы в игре такие природные явления как плавающие айсберги
(или острова)? 3. будет ли реализована возможность обмена золота на
пиастры и наоборот?
4. будет ли единый прем акк и доступность свободного опыта? 5. какие нации планируется ввести в первую очередь, по мимо США и Японии? 6. будет ли камуфляж? и будет ли он оказывать воздействие на параметр "заметность"?
Ссылка на сообщение: #640285

Sub_Octavian: Внутриигровая связь пока не реализована.

Sub_Octavian: Уважаемый тестер, свои соображения по игре следует публиковать в
специальном разделе.

Sub_Octavian: 1. Кнопка "Жалоба" в левой части сообщения.
2. Рассматривалась, у нас же и есть возможность прокачивать самолеты разных моделей.
Однако усложнять эту систему мы бы не
хотели, у нас же игра про корабли, а не про самолеты.
2. Рассматривалась, у нас же и есть возможность прокачивать самолеты разных моделей.


Sub_Octavian: Нет, такие помехи к прицеливанию не планируются. Вы спрашиваете
далеко не первый, верно


Sub_Octavian: Отдельный класс вводить не собираемся.

Sub_Octavian: Массовые начисления проводить не будем.

Sub_Octavian: Украшательства в далеких планах есть, какие - пока рассказать не
могу.
У нас есть навыки командира, а вот то, что вы привели как пример, вряд ли подходит.
У нас есть навыки командира, а вот то, что вы привели как пример, вряд ли подходит.

Sub_Octavian: Заявки рассматриваются по мере необходимости и возможности.

Sub_Octavian: Да, с расстоянием бронепробитие у ББ снарядов падает. У ОФ - нет
(там идет пробитие взрывом, поэтому расстояние неважно).

4. будет ли единый прем акк и доступность свободного опыта? 5. какие нации планируется ввести в первую очередь, по мимо США и Японии? 6. будет ли камуфляж? и будет ли он оказывать воздействие на параметр "заметность"?
Sub_Octavian: 1. Не планируются, да и не было их в наш исторический период.
2. Не планируются, ответ многократно давался.
3 и 4. Планируем ближе к релизу.
5. СССР, Германия, Великобритания. 6. Планируем, по заметности пока не могу сказать.
2. Не планируются, ответ многократно давался.
3 и 4. Планируем ближе к релизу.
5. СССР, Германия, Великобритания. 6. Планируем, по заметности пока не могу сказать.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #640119
nanorobot123RUS (24 Мар 2015 - 12:27) писал: Здравствуйте Разработчики. У меня вопрос, извините если повторяюсь,
почему меня выкидывает из боя на установленном полноэкранном
режиме. Я случайно попадаю на кнопку свернуть все окна на панели
задач. Хотя этого не должно быть? Спасибо
makism999 (24 Мар 2015 - 13:44) писал: В wot - раки)))
В wow - чайки и ещё как то)))
А в warships какие ни будь воблы ))) или черепахи )))
makism999 (24 Мар 2015 - 13:49) писал: Ту много пишут про это про то но когда графика будет улутшена а то
смотрел многие видео (в збт так ни как не попаду) и там отрисовки
не очень хотя возможно качество видео???? И не заметил людей на
палубах? Нет командирской камеры чтоб можно было смотреть в "нос"
коробля, прицел снайперский есть а такую функции не видал !!! Будут
ли они на тесте либо в релизе!!!
Doggius (24 Мар 2015 - 14:11) писал: 1. Будут ли добавлены в игру (в энциклопедию) упрощенные схемы
бронирования главных (влияющих на боеспособность) отсеков корабля :
цитадель, башни ГК, броне пояс, нос, корма и т.д. и соответственно
схемы их размещения ? Понимаю, что сложно и много работы, ну а
в далекой перспективе ? 2. Как определить в общем виде, какая
толщина брони должна быть пробита для "взвода" взрывателей ГК
разных калибров ? Особенно критично для сверх крупного калибра ЛК.
Стрелять на вылет с 314 урона, когда ожидаешь 25000 не приятно.
Будут ли расширены описания свойств снарядов ? 3. От каких
параметров зависит скорость и
количество нанесенного урона кораблю при его горении ? 4.
Самолеты-разведчики летают вокруг корабля по правильному кругу ?
Или может крутятся между кораблем и врагами, например выделенными ?
5. Как отображена в игре способность (не способность) торпеды
пробивать (не пробивать) ПТЗ и бронепояс ? На сколько меньше урон
от торпеды при попадании в ПТЗ+бронепояс, чем в не
бронированные нос,корму ?
FuriousBear (24 Мар 2015 - 15:03) писал: Привет всем, не бейте веслами если вопрос подымался. возможно ли
реализовать в игре ветку минных траулеров? К примеру 1 траулер на 1
команду в паре с эсминцем выдвигаются на некую важную точку по
мнению команды/взвода. Под завесой дыма устанавливаются мины пара
или несколько пар. Команда противника так же может эти мины
уничтожить при условии что траулер в их команде жив и у него вкачен
перк сонар. Для обнаружения мин. Данный вид техники был бы актуален
на 6-7 уровне, когда можно пересадить капитана с другого корабля и
быстрее скачать перк сонар. И как отдельный модуль сонар можно
модернизировать и увеличить его диапазон сонации. Как по мне это
осень разнообразит стратегию игры взводом.
nik_gorbatenko (24 Мар 2015 - 15:25) писал: 1)Будут ли в игре японские самолеты снаряды типа ОКА с
800 кг БЧ (запускались с авианосцев в 1945 г с СИНАНО)? 2) На
эсминцах ставили неуправляемые ракеты-будет ли это в игре?
Fedor___ (24 Мар 2015 - 15:48) писал: Приветствую! Не могу ни где получить ответа. На эсминце во время
атаки торпедами появляется маркер над атакуемым юнитом. Но иногда
необходимо сменить приоритет и атаковать другой юнит (так же
находящийся в зоне поражения торпед), как изменить (поставить
маркер) на другой юнит?
KombrigVasya (24 Мар 2015 - 16:02) писал: У меня пара вопросов : насколько я знаю работа винтов корабля
отклоняет курс , у меня были случаи попадания прямо в
корму торпеды
Премиум корабли выставлены а их не купить , так хотел
протестировать Аврору
Overburdened (24 Мар 2015 - 16:27) писал: Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, может есть смысл добавить в игру радар кораблю? Я думаю многие бы вопросы снялись, да и приближенность к реальности повысилась.
pan2013tera (24 Мар 2015 - 16:29) писал: А будут Японские авианосцы В ОБТ???
Ссылка на сообщение: #640119


Sub_Octavian: Привет. По данному вопросу надо писать в ЦПП.

В wow - чайки и ещё как то)))
А в warships какие ни будь воблы ))) или черепахи )))
Sub_Octavian: Вы правда считаете, что такой вопрос стоит задавать в этой
теме?


Sub_Octavian: Людей не будет. В нос корабля...это как?

Sub_Octavian: 1. Посмотрим, такая подробная информация все же важна лишь для
очень продвинутых игроков. 2. Посмотрим, не факт. Кстати, а опыт
игровой не помогает? Я вот уже почти всегда выбираю правильный тип
снаряда безо всяких таблиц с данными по взведению. 3. От
количества очагов пожара прежде всего. Гореть же могут разные части
корабля.
4. Патрулируют по кругу.
5. Никак. Торпеда всегда считается "пробившей" броню, а вот с уроном все сложнее. Урон в характеристиках - это урон при попадании в цитадель (район машинного отделения). В бою урон может быть меньше, если: а). Попали в оконченость - туда урон заносится в меньших количествах как от торпед, так и от снарядов, б). Попали в часть, прикрытую ПТЗ. То есть, если нет ПТЗ, то торпеда сможет занести свой "паспортный" урон в цитадель. Что касается затопления, то оно, как и возгорание, происходит с определенным шансом при попадании торпеды. Настройки отдельных частей корабля и наличие ПТЗ могут влиять на этот самый шанс.
4. Патрулируют по кругу.
5. Никак. Торпеда всегда считается "пробившей" броню, а вот с уроном все сложнее. Урон в характеристиках - это урон при попадании в цитадель (район машинного отделения). В бою урон может быть меньше, если: а). Попали в оконченость - туда урон заносится в меньших количествах как от торпед, так и от снарядов, б). Попали в часть, прикрытую ПТЗ. То есть, если нет ПТЗ, то торпеда сможет занести свой "паспортный" урон в цитадель. Что касается затопления, то оно, как и возгорание, происходит с определенным шансом при попадании торпеды. Настройки отдельных частей корабля и наличие ПТЗ могут влиять на этот самый шанс.

Sub_Octavian: Возможно все, но мы в данный момент ничего подобного не планируем.

Sub_Octavian: 1. Не планируются такие штуки.
2. Пока что ракетное вооружение не планируется, но мы знаем, что кое где оно было и применялось.
2. Пока что ракетное вооружение не планируется, но мы знаем, что кое где оно было и применялось.

Sub_Octavian: Клавиша X


Sub_Octavian: Да, в реальности торпеду можно было сбить с курса таким образом. У
нас в игре - нельзя.
Премиумные корабли доступны не для всех, верно. В целях теста и нет массового, всеобщего тестирования премов.
Премиумные корабли доступны не для всех, верно. В целях теста и нет массового, всеобщего тестирования премов.

Подскажите, пожалуйста, может есть смысл добавить в игру радар кораблю? Я думаю многие бы вопросы снялись, да и приближенность к реальности повысилась.
Sub_Octavian: Привет. Свои соображения и предложения по игре следует публиковать
в специальном разделе. Желательно - в
профильных темах. Спасибо за помощь проекту!

Sub_Octavian: Планируем даже несколько раньше.
Тема: Основы слива или как НЕ НАДО играть на эсминцах. Часть 1 - Торпеды
Ссылка на сообщение: #639879
Ссылка на сообщение: #639879
Sub_Octavian: Плюсанул
Я смотрю у нас уже все, кому не лень,
видео занимаются. Скоро будет плохим тоном при знакомстве в бою не
скидывать ссылку на свой канал


Тема: Основы слива или как НЕ НАДО играть на эсминцах. Часть 1 - Торпеды
Ссылка на сообщение: #639818
Ссылка на сообщение: #639818
z1ooo: + Пиши ещё!
Тема: Сколько попаданий мог пережить эсминец 2й мировой ?
Ссылка на сообщение: #639099
Цитата Особенность стиля кораблестроения в Японии перед Второй Мировой заключалась в том, что они делали очень картонные корабли.
Ссылка на сообщение: #639099
Цитата Особенность стиля кораблестроения в Японии перед Второй Мировой заключалась в том, что они делали очень картонные корабли.
Ainen: /0\ Обещали ж вроде неделю экспертов в танкостроении, в честь
Арматы. Увы, остальные тоже не перевелись.
Тема: "Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Ссылка на сообщение: #639064
baksaj_artavod (22 Мар 2015 - 19:35) писал: А вот кто мне скажет, может я что-то не понимаю... Почему создавая
ветки судов, ВГ начал с США и Японии??? Когда самые важные и
решающие бои происходили именно между судами СССР и Германии.
Вместо этого в отечественной ветке представлено всего одно судно и
то довоенного времени и премиум. Зато США, вступившие в WW лишь в
самом её конце, представлены очень широко. Можно подумать, что в то
время войну вершили не главные ее действующие лица, СССР и
Германия, а США и Япония! Хотя, если предположить, что в первую
очередь, ВГ хочет умаслить именно западную публику (а Запад
славится своим своеобразным взглядом на историю), то такая
несправедливость в отношении сов. и нем. техники вполне
логична. Это мое личное мнение. Прошу ярых фанатов
многоуважаемой ВГ (порой *****) какашками не закидывать. Вот. Даешь
"Щуку" в World of warships!!!
Ссылка на сообщение: #639064

Black_Hunter: Здесь несколько основных причин: 1. Разработкой игры занимается
питерская Студия Леста. Если вам что-то об этом говорит.
Если нет - объясню подробнее: в свое время
этой студией были созданы 2 достаточно серьезных исторических игры
("Стальные монстры" и "Стальные монстры-Союзники"), в которых
освещается война на тихоокеанском театре. Основные действующие лица
- США и Япония. Соответственно, по этим странам у разработчика было
больше всего материала для контента и наиболее проработанного. 2.
Ваша точка зрения на "важные и решающие бои" - одно из наибольших
вольных или невольных заблуждений современников с
"европоцентричным" мировосприятием. В плане морских битв в ВМВ (в
ПМВ как раз наоборот) тихоокеанский театр бал НАМНОГО активнее и
масштабнее подавляющего большинства атлантических и
средиземноморских сражений. Об этом в нашей МАССОВОЙ
историографической литературе тоже достаточно мало упоминаний и им
уделяется меньше значения. Видимо потому, что для Союза этот театр
был менее важным и насыщенным, чем европейский.

Тема: какой самый сильный флот на сегодняшний день?
Ссылка на сообщение: #638937
Friend18 (25 Мар 2015 - 12:32) писал: Из звездных воин?
Undead_Cheb (25 Мар 2015 - 12:36) писал: Откудова инфа про 2 строящихся авианосца у России?
Ссылка на сообщение: #638937


Jluca:


Jluca: Кстати, я тоже об этом слышала.
Тема: какой самый сильный флот на сегодняшний день?
Ссылка на сообщение: #638892
Ссылка на сообщение: #638892
Jluca: Мне всегда Имперский нравился. 

Jluca
Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
25.03.2015 09:56:02
Тема: Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
Ссылка на сообщение: #638344
vs_Gorynych_vs (25 Мар 2015 - 06:20) писал: А у меня метель уже 2 дня((( Самара.
Ссылка на сообщение: #638344

Jluca: В приниципе не удивительно. В марте всегда были перепады.
Тема: Анализ статистики игроков в ЗБТ. первые 1.5 недели
Ссылка на сообщение: #638044
svarc2000 (24 Мар 2015 - 09:51): Саша, сделай что то с "голосом" ... перепиши звуковую дорожку что ли , а то слушать невозможно Такой ролик только в "Спокойной ночи, малыши! " отправлять
А за старания и проделаную работу "+"
Ссылка на сообщение: #638044
svarc2000 (24 Мар 2015 - 09:51): Саша, сделай что то с "голосом" ... перепиши звуковую дорожку что ли , а то слушать невозможно Такой ролик только в "Спокойной ночи, малыши! " отправлять

z1ooo: Дорожку переписывать смысла не вижу, а вот все остальные ролики
буду писать бодричком и днем. P.S. Скоро будет статка за март ))
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #637240
LLIok0ladka (25 Мар 2015 - 00:11) писал: Нам тоже так ниче
Жалко ответа про подлодки так и не
услышали
Ссылка на сообщение: #637240



Sub_Octavian: Вы хотели слушать успокаивающее потрескивание моего горящего
кресла? 

Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #637111
3apa3k0 (24 Мар 2015 - 23:16) писал: а какая футболка?)
Ссылка на сообщение: #637111

Jluca: Которая победит в голосовании в вк)
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #637043
Ссылка на сообщение: #637043
Sub_Octavian: Ффух. Нам было здорово. А вам, дамы и господа? 

Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #637000
Goncharov1983 (24 Мар 2015 - 21:28) писал: Вопрос. Материалы для инфографики могут использоваться с
разных источников или всё строго рисовать-моделировать с нуля
самому?
AyanoKaito (24 Мар 2015 - 21:42) писал: Если работа будет больше рекомендуемого размера, будут ли
приниматься работы с превью 1024x768(и мелким текстом) и ссылкой на
оригинальный размер, где текст будет нормально читаем?
CROVER (24 Мар 2015 - 22:49) писал: в чем тогда смысл приза в корабле и пиастрах, если после
вайпа снова ничего не будет у призера?
Ссылка на сообщение: #637000

Jluca: Смотря какие материалы.

Jluca: Будут приниматься. Размеры указаны для ориентира.

Jluca: Возможность одним из немногих потестировать корабль. Пиастры
- по назначению. Мы не говорили, что после вайпа не будет ничего.
Возможно будет мягкий вайп, и все накопленное поможет вам сохранить
больше. Вот и всё. Но в любом случае, всё ради удовольствия, разве
нет?
Jluca
Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
24.03.2015 19:31:37
Тема: Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
Ссылка на сообщение: #636428
colen (24 Мар 2015 - 10:50) писал: чего чего чего?
Ссылка на сообщение: #636428

Jluca: А что? меньше?)
Тема: Выход World of Warhips в релиз и ОБТ
Ссылка на сообщение: #636335
Цитата World of Warhips
Ссылка на сообщение: #636335
Цитата World of Warhips
Jluca: Очевидно это о военных Хиппи? А вообще, сроков сейчас
нет. Зависит от времени, которое нам потребуется на решение задач
ЗБТ. Закрыто.
Тема: Выход World of Warhips в релиз и ОБТ
Ссылка на сообщение: #636329
KDshka (24 Мар 2015 - 20:08) писал: Есть ли новости когда игра выйдет в ОБТ и релиз?
Ссылка на сообщение: #636329

Belleville: Официальных новостей нет. Тема закрыта.
Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #636308
Headstick (24 Мар 2015 - 20:02) писал: Хороший конкурс, обязятельно приму участие. Пиастры лишними не
бывают. P.S Олбани будет скушан злым и страшным чудищем по имени
вайп?
Ссылка на сообщение: #636308

Jluca: К сожалению, да.
Тема: закрыть
Ссылка на сообщение: #635968
Kavayalll (24 Мар 2015 - 18:11) писал: Игровое сообщество Pandemic Legion[PL]
Форум
Наша цель:
Создать дружный и сплочённый коллектив,максимально комфортно проводить время в проекте World of Warships, участие в турнирах, конкурсах, участие на Глобальной карте. После вступления мы предлагаем: • Дружный,взрослый коллектив. • Возможность развиваться,карьерный рост. • Качественная голосовая программа Team Speak3*.
Требования: Доступ к клиенту. Возраст: 18+ (ко всем без исключения) Желание развиваться,играть в команде.
Как вступить:
1.Подать заявку на форуме. После через несколько часов вам дадут ответ в вашей заявки,если вы будете приняты,то с вами свяжутся. 2. Написать в личку на форуме лично мне. 3. Зайти лично к нам в Team Speak3: Адрес: 12p.in:9993 Пароль: pl
Ссылка на сообщение: #635968


Наша цель:
Создать дружный и сплочённый коллектив,максимально комфортно проводить время в проекте World of Warships, участие в турнирах, конкурсах, участие на Глобальной карте. После вступления мы предлагаем: • Дружный,взрослый коллектив. • Возможность развиваться,карьерный рост. • Качественная голосовая программа Team Speak3*.
Требования: Доступ к клиенту. Возраст: 18+ (ко всем без исключения) Желание развиваться,играть в команде.
Как вступить:
1.Подать заявку на форуме. После через несколько часов вам дадут ответ в вашей заявки,если вы будете приняты,то с вами свяжутся. 2. Написать в личку на форуме лично мне. 3. Зайти лично к нам в Team Speak3: Адрес: 12p.in:9993 Пароль: pl
4TO_3A_TAHK: Ева уже не торт ? =) А по теме, мне кажется рановато, так как до
реализации кланов еще пройдет прилично времени.
Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #635669
A_9I_B_TAHKE (24 Мар 2015 - 17:10) писал: Строка "Формат JPEG, PNG или GIF" в правилах какбэ намекает
нам, что работа должна в виде картинки. Хотя все же вопрос к
администрации: это рекомендуемый или обязательный формат? А
то, что выложили — просто копипаст статьи. Во всех танковых и
самолетных конкурсах, за которыми я следил, зачем-то в первые же
полчаса начинают сыпаться кривые и косые работы, вот и тут так же.
Уж не знаю кто и зачем их постит. Может, думают, что призы дают за
скорость, а не за качество? Кстати о призах, они будут
обязательно в пиастрах или по выбору пиастры/общее золото игр от
ВГ?
Ссылка на сообщение: #635669

Jluca: 1. Формат рекомендуемый 2. Приз будет в пиастрах
Тема: Клановый раздел.
Ссылка на сообщение: #635644
Ссылка на сообщение: #635644
Jluca: Товарищи КЛ, обратите внимание в лс на письма от меня)))
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #634921
Doggius (24 Мар 2015 - 15:06) писал: хах, смотрите на него, стесняется 
Ссылка на сообщение: #634921


Sub_Octavian: Я не стесняюсь, я заранее рою окоп
Мы с Антоном частенько играем,
но к счастью, он ЭТО не стримил еще.

Тема: Блиц-конкурс «Вики-биатлон №9». 14 марта с 12:00 до 18:00 (МСК)
Ссылка на сообщение: #634887
Nikck_M (21 Мар 2015 - 22:45) писал: Странно, в списке призеров есть, но ничего не получил.
killzone2222 (23 Мар 2015 - 18:25) писал: Всем привет) кто знает почему за конкурс голда пришла, но только на
акк wot, а в кораблях все по 0?
Ссылка на сообщение: #634887

zxmerlin: Вчера было начислено.

zxmerlin: На время ЗБТ акки WoT и WoWs не пересекаются ни по золоту, ни по
опыту.
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #634858
Doggius (24 Мар 2015 - 14:54) писал: Отличная идея стрима с разработчиками. Алатристе, с повышением
до Лоцмана. Это ведь повышение ? 
AIatriste (24 Мар 2015 - 14:49) писал: Представляю вашему вниманию новую стрим-рубрику "Сегодня можно!" В
ней будут только стримы с разработчиками, и мой первый гость:
Ссылка на сообщение: #634858


Jluca: Он всегда им был. От истоков группы

Jluca: Здрасти. Лисички всё таки не разработчики что ли?(((
Реклама | Adv