"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Дата: 25.03.2015 12:11:16

Black_Hunter: Здесь несколько основных причин: 1. Разработкой игры занимается
питерская Студия Леста. Если вам что-то об этом говорит.
Если нет - объясню подробнее: в свое время
этой студией были созданы 2 достаточно серьезных исторических игры
("Стальные монстры" и "Стальные монстры-Союзники"), в которых
освещается война на тихоокеанском театре. Основные действующие лица
- США и Япония. Соответственно, по этим странам у разработчика было
больше всего материала для контента и наиболее проработанного. 2.
Ваша точка зрения на "важные и решающие бои" - одно из наибольших
вольных или невольных заблуждений современников с
"европоцентричным" мировосприятием. В плане морских битв в ВМВ (в
ПМВ как раз наоборот) тихоокеанский театр бал НАМНОГО активнее и
масштабнее подавляющего большинства атлантических и
средиземноморских сражений. Об этом в нашей МАССОВОЙ
историографической литературе тоже достаточно мало упоминаний и им
уделяется меньше значения. Видимо потому, что для Союза этот театр
был менее важным и насыщенным, чем европейский.

"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."