Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
z1ooo
Злые тонкости успешной игры
arrow
26.03.2015 14:49:57
 
Тема: Злые тонкости успешной игры
Ссылка на сообщение: #643833

Getman3 (26 Мар 2015 - 11:34): Продолжение будет?

z1ooo: . И да это совсем не последнее видео. )


Iwao
Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
arrow
26.03.2015 14:45:48
 
Тема: Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
Ссылка на сообщение: #643811

Iwao: Буду на Иваки! Ивао на Иваки - первый стрим, где Иваки не нагибает!


Iwao
Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
arrow
26.03.2015 14:43:12
 
Тема: Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
Ссылка на сообщение: #643800

Просмотр сообщенияHootorez (26 Мар 2015 - 15:00) писал: Обязательно посмотрю. Хотеть видеть как играет Петр в рандоме.

Iwao: Я ниочинь =)

Просмотр сообщения6OEBbIE_100rp (26 Мар 2015 - 15:23) писал: На каких классах ходить будете? Авиков много уже было, эсминцы тоже популярны, может на крейсерах бодренько?

Iwao: На разном, думаю... Только АВ не трону, куда мне тут со Злом тягаться?)

Просмотр сообщенияSub_Octavian (26 Мар 2015 - 15:33) писал: Уверен, что стрим будет что надо, оба товарища и нагибают как надо, и о тонкостях игры могут очень, очень интересно побеседовать. Рекомендую посетить!:izmena:

Iwao: Вот не надо ля ля... Играть и болтать у меня не получается одновременно хорошо =)


Sub_Octavian
Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
arrow
26.03.2015 14:33:47
 
Тема: Стрим с разработчиком. В гостях Iwao. (Есть инвайты)
Ссылка на сообщение: #643760

Sub_Octavian: Уверен, что стрим будет что надо, оба товарища и нагибают как надо, и о тонкостях игры могут очень, очень интересно побеседовать. Рекомендую посетить!:izmena:


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.03.2015 14:28:51
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #643744

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (26 Мар 2015 - 14:54) писал: 1.То есть так: Данный участник написал более 2-х сообщения подряд по ссылке https://... ? 2.Если вы правильно меня поняли, я говорю про "Любые самолеты на любые АВ" одной нации. То есть, скажем, топовые истребит. АВ 10 лвл на АВ 3-4 лвл. а дерево я изучил перед тем, как задал вопрос. 3.Куда писать жалобу на союзников? 4. Будет ли введено огранич. кол-во снарядов\торпед? 5. И добавят ли возможность продажи модулей?

Sub_Octavian: 1. Да можно просто "спам", а можно и так, как Вы сказали. 2. Я правильно Вас понял. Не планируется :child: 3. Любые жалобы по поведению в игре надо писать в ЦПП. 4. Пока не планируем. 5. Когда-нибудь потом - возможно.

Просмотр сообщенияwqef (26 Мар 2015 - 15:01) писал:  будет ли карта посвященная Севастополю??

Sub_Octavian: Пока не планируется.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.03.2015 14:21:51
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #643710

Просмотр сообщенияcmpank2112 (26 Мар 2015 - 10:17) писал: Будет ли как в WoT WowsInspector?Моделька корабля,его броня и т.д.

Sub_Octavian: Это зависит от мододелов. Мы в данный момент такой функционал внутри клиента не планируем. Не стоит также забывать, что корабли - это не про "выцеливание башенок", а про накрытие залпом нужной части корабля. Поэтому может и не понадобится такое приложение.

Просмотр сообщенияLovkach636 (26 Мар 2015 - 11:49) писал: Уважаемые разработчики, будите ли вы дорабатывать эффект уничтожения кораблей?

Sub_Octavian: Да.

Просмотр сообщенияmassa2012 (26 Мар 2015 - 11:54) писал: Можно ли  получить доступ к ЗБТ???? Хочю создать канал про игры(Wot.WoWP.WT уже изъезжены)-хочу начать делать видео по WoWSH, можно ли получить доступ на ЗБТ(или пресс-аккаунт) и как это сделать???

Sub_Octavian: 1. Доступ к ЗБТ Вы должны получить самостоятельно.
2. Если у Вас на канале 10 000 и более подписчиков, можно будет поговорить о пресс-аккаунте.

Просмотр сообщенияFazzgd (26 Мар 2015 - 12:10) писал: Здравствуйте.   Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы, и, пожалуйста, извините меня злоупотребление словами.   Я приложил оригинальные предложения для моих вопросов.   1. Regarding Japanese aircraft carriers, I know they will come, however what I want to know is: does WG finished and ready forJapanese CV line or still looking for candidates?  / Что касается японских авианосцев, я знаю, что они придут, однако, что я хочу знать: действительно WG и готовой forJapanese CV линия или еще ищем кандидатов?   2. Are you planning to release BB/CV hybird ship, (In this case BB Ise) before release? /  Планируете ли вы выпустить BB / CV Hybird корабль (в данном случае BB ISE) до релиза?
3. I heard rumor from Korean WoWS Developer that reward for Korean Alpha tester is T7 BB Waspite. Can you confirm this? / Я слышал слух от корейских поражает Developer, что награда за корейский Альфа тестер T7 BB Waspite. Вы можете это подтвердить?   4. Similar to question 3, Can you confirm which tier will BB Bismarck be? / Аналогичная на вопрос 3, Можете ли вы подтвердить, какой уровень будет BB Bismarck?
5. Upon official release, you said there will be some Russian/Soviet and Germany tree. Which class is most likely to appear first? / По официального релиза, вы сказали, что будут какие-то русский / советский и Германия дерево. Какой класс, скорее всего, появится в первую очередь?   6. Do you have plan to rework over-penetration and armor mechanism? / Есть ли у вас план, чтобы переработать более-проникновения и механизм брони?
7. Do you have plan to adjust aircraft carrier control? - (torpedo bomber control / dive bomber damage rework?) / Есть ли у вас план, чтобы настроить управление авианосец? - (Торпедоносец управления / пикирующий бомбардировщик ущерб переделки?)   8. Do you have plan to increase exp portion for shooting down a plane with fighter? / Есть ли у вас план по увеличению ехр часть сбил самолет с бойца?
9. Do you have plan to rework spotting mechanics? / 9. Есть ли у вас план, чтобы переработать пятнистость механику?   10. During Korean event - "Warship Academy" there was a live interview with Danny Volkov, and he answered about submarine that: / Во время корейской мероприятия - "Warship Academy" было интервью в прямом эфире с Дэнни Волков, и он ответил о подводной лодки, что:   (I brought origianal question from Korean language) / (Я принес origianal вопрос с корейского языка)   Original Source / Первоисточник : http://www.inven.co....129381&site=wot   Q. 많이 들었을법한 질문이다. 잠수함의 도입 여부에 회의적인 입장을 고수해 왔는데, 변함 없는지. 만나는 사람마다 물어보는 질문이다(웃음). 지금은 게임 내에 잠수함이 없지만, (도입 여부에 대해)'NO' 라고는 대답하지 않겠다.  
Q. I think you heard this question so many time. WG always had negative view on adding submarine, are you still the same? / Я думаю, вы слышали этот вопрос так много времени. РГ всегда негативно на добавление подводную лодку, вы по-прежнему то же самое?   - People ask that everytime (smile) Currently, We do not have submarine in WoWS, (For Whether it wil added or not) I wouldn't say "No". / Люди спрашивают, что каждый раз (улыбается) В настоящее время мы не имеем подводная лодка в поражает, (Для Будь то Виль добавлены или нет), я бы не сказал, "Нет".   Is this a offical opinion of WoWS, or just personal opinion of your developer? / Это Официальный мнение WoWS, или просто личное мнение вашего застройщика?       As always, thanks for answering my questions and thanks for your time. / Как всегда, спасибо за ответы на мои вопросы и спасибо за ваше время.

Sub_Octavian: Hi, no problem, I am happy to help / Привет, все нормально, рад помочь. 1. Major part of work on IJN CV and US BB is complete, it's the matter of polishing now / Основная часть работ по японским АВ и американским ЛК выполнена, теперь устраняем мелкие недочеты. 2. No / Нет. 3. No, there are no such plans / Нет, таких планов нет. 4. Planned tier for Bismark is 8 / Планируемый для "Бисмарка" уровень - 8. 5. I suppose some premiums ships of various classes will appear first. That's all I can say for now / Скорее всего, сначала будут введены отдельные премиумные корабли разных классов. Больше пока сказать не могу. 6. I believe that terms "tweak" and "tune" are more appropriate here / Полагаю, слова "донастроить" и "доработать" тут более уместны. 7. Not in the nearest future / Не в ближайшем будущем. 8. We have plans to tweak the economy further on. Leave feedback on your forum and complete our polls - this is the best you can do to contribute to this matter / Мы планируем настраивать экономику вообще. Пишите фидбеки и проходите опросы, это - лучшее, что Вы можете сделать, чтобы помочь. 9. We would like to tweak it and improve it in terms of user perception, but no details on this one yet / Мы бы хотели доработать механику засвета, чтобы сделать ее более логичной с точки зрения игрока, но пока никакими подробностями поделиться не могу. 10. Well, Danny is not just a developer, he is developement director and is to be trusted :) Our position is currently neutral: we do not reject the idea no more, however, we are not working on it either - this is what he meant / Данила - не просто разработчик, он самый главный разработчик, ему можно верить:) Наша позиция касательно подлодок сейчас нейтральная: мы больше не отрицаем эту идею, но и не работаем над ней - вот что он имел в виду.

You as always welcome / Как всегда, пожалуйста.

Просмотр сообщенияDoggius (26 Мар 2015 - 13:15) писал: 1. Мы уже знаем, что корабли в игре в разы (2-5) быстрее и маневреннее, чем настоящие. Будут ли изменения ? В какую сторону ? Вас текущее состояние устраивает ? 2. Какие следующие карты нам ожидать ? Например: более открытые, меньше островов и т.д. ? На ЗБТ увидим ? 3. Будут ли дорабатываться траектории полета самолетов (я про торперы, бомберы) до более реалистичных? Сейчас они могут как мухи или нло менять направление мгновенно. Например, торперы должны заходить на цель, сброс, далее плавный разворот с большим радиусом. Т.е. за время разворота торперов половину можно сбить. Сейчас же, торперы делают сброс, мгновенно дают задний ход с разворотом  и на макс. скорости уходят.

Sub_Octavian: 1. Все несколько сложнее. В игре ВСЕ быстрее, а не только корабли: и самолеты, и скорости снарядов/торпед. Сделано это прежде всего для того, чтобы бой шел 10-20 минут, а не 2-3 часа, а то весь день. Будем смотреть на статистику, на фидбеки, править по необходимости. Пока устраивает. 2. Скорее всего увидите, но пока подробностями делиться не буду. 3. Вопрос сложный - ведь нам не хочется слишком сильно ухудшать отзывчивость эскадрилий. Будем смотреть и думать над этим.

Просмотр сообщенияlimEw0w (26 Мар 2015 - 13:16) писал: Как вам наверное известно уважаемые разработчики  на кораблях команда делится на БЧ так да .Теперь внимание вопрос не планируется ли разделить команду кораблей в игре на эти самые БЧ

Sub_Octavian: Нет.

Просмотр сообщенияlimEw0w (26 Мар 2015 - 13:16) писал: и прокачивать как в танках

Sub_Octavian: Нет, не планируется.

Просмотр сообщенияRiybalko (26 Мар 2015 - 13:19) писал: Вопрос разработчикам. В игре появилась "Аврора" из этого естественно можно сделать вывод, что будет советское дерево развития. Но исторически сложилось так, что временной период затрагиваемый в игре был печален для российского и советского флота. Вот несколько примеров поражение в Русско-Японской войне итог частичная потеря флота на Тихом океане, потеря большей половины Черноморского флота после ухода белых в Безерту. Как известно корабли это штучный товар. А суть моего вопроса в том, что в советском дереве развития будут представлены суда которые проектировались но не были построены, или будут представлены корабли которые были построены в других государствах и получены по репарациям по итогам ВОВ. Например линкор "Новороссийск" итальянской постройки, хотя примеров можно назвать много.

Sub_Octavian: Комментариев по веткам, которые даже не анонсировали, стараюсь не давать.

Просмотр сообщенияBarkil (26 Мар 2015 - 14:40) писал: Скорее риторический вопрос - сейчас есть пробелы в кораблях на некоторых уровнях в древе развития. К ОБТ и, тем более, релизу, будут найдены кандидаты туда? Или все останется как есть (типа Ну нету более кораблей, нету!)??

Sub_Octavian: Планируем выйти в ОБТ без пробелов.

Просмотр сообщенияIskanderVl (26 Мар 2015 - 14:47) писал: Будет ли в дальнейшем в игре реализовано:
1. Выбор построения звена атакующих самолетов? В следствии чего будет изменятся сам заход и атака на вражеский корабль. (бомбардировщики и торпедоносцы)
2. Улучшения: укрепление переборок, улучшенное бронирование палубы, усиление броневой защиты корабля(по выбору, от торпед или бронебойных снарядов).
В силу баланса и компенсации - это могло бы влиять на скорость и маневренность корабля.

Sub_Octavian: Уважаемый, ну ведь это не вопрос, а предложения. Что я могу сказать:
1. Пока не планируется. 2. Пока не планируется.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.03.2015 13:54:57
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #643557

Просмотр сообщенияdartroma (25 Мар 2015 - 20:50) писал: Будут ли такие самолёты класс которых называется летающая лодка, хотя они не могут сесть на землю/авианосец, но всё же взлетают с воды.

Sub_Octavian: Не планируются такие:)

Просмотр сообщенияPVolk (25 Мар 2015 - 21:11) писал: Доброе время суток! Пара вопросов: 1. Страницей ранее вы говорили о том, что бронепробиваемость ББ снарядов падает с расстоянием. Вопрос: на сколько падает? На 10%, на треть, на половину? 2. Какой модуль в модели повреждений кораблей оценен в 310 очков хп? Я просто уже улыбаюсь - я на Нагато, дистанция около 17км, 3 залпа / 3 накрытия, по 1-2-3 пробития и все с 310 на каждое пробитие... И это далеко не первый случай, а постоянно выпадает 310. Можете рассказать, во что же я с таким завидным постоянством попадаю?

Sub_Octavian: 1. Падает согласно реальным табличным данным, как правило. 2. Сквозное пробитие? Кинетический урон после непробития? Из модулей очки боеспособности не "выбиваются" - только из частей корабля. Опишите ситуацию более подробно, или даже видео снимите..так непонятно.

Просмотр сообщенияTIGRA33 (25 Мар 2015 - 21:33) писал: На что будет влиять  ДОНАТ кроме косметики и ускоренной прокачки?

Sub_Octavian: Посмотрим. Но вообще у нас единая концепция free-to-play, которая исключает "нагиб за деньги". Так что скорее всего ждать можно чего-то сопоставимого с WoT.

Просмотр сообщенияandrei_siberia (25 Мар 2015 - 22:34) писал: Добрый день! Несколько вопросов: 1. Планируются ли к релизу какие-либо "расходники" кораблей? Если да, то какие принципы буста характеристик планируются (скорость, скорострельность, незаметность)? 2. Есть ли историческое обоснование введения в игру каких-либо доп.модулей, сокращающих перезарядку орудий? Рассматривали ли вы это? 3. По интерфейсу клиента. Кнопка "Центр уведомлений" в планах есть?)) 4. Приоткройте пожалуйста (если это возможно, конечно) планы на максимальный уровень развития аккаунта. 20й финальный или нет? Сколько примерно по вашим расчетам потребуется времени (кол-ва боёв) для достижения "потолка" опыта? 5. "Ломает" ли баланс, на ваш взгляд, наличие по 5-6 ЭМ в каждой команде, или всё ОК в этом вопросе и ограничений на количество (как с авиками) вводить не планируется? 6. Когда можно примерно ожидать возможность настройки отображения "ушей команд"? Сейчас только ники игроков.   p.s. Спасибо за ответы, интересный проект и предоставленную возможность участвовать в ЗБТ!:)

Sub_Octavian: 1. Пока планируется расширение функционала активируемых способностей. Без подробных комментариев:) 2. Рассматривали, у нас есть модернизации, которые влияют на данную характеристику. Есть даже такие, которые увеличивают время перезарядки и скорость вращения установки. 3. В ближайших нет. 4. Не могу :hiding: 5. На мой личный взгляд не ломает, даже веселее играется. Ограничений будем стараться избегать.  6. Уже сейчас. Зайдите в настройки управления (согласен, странное место для этой настройки). Пожалуйста.

Просмотр сообщенияThe_IIIFANIII_9_6 (25 Мар 2015 - 23:18) писал: А будут ли льготные корабли?(:

Sub_Octavian: С льготным уровнем боев? Да, уровень боев на некоторых кораблях настраивается индивидуально.

Просмотр сообщения__Aggressor_ (25 Мар 2015 - 23:54) писал: вот так общается тестер с девушкой и это малое что я написала!!!!!примите меры пожалуйста ,таким не место в игре!!!!

Sub_Octavian: Привет. По данному вопросу надо жаловаться в ЦПП. Хамов и грубиянов мы наказываем, а в особо тяжких случаях - баним до ОБТ.

Просмотр сообщенияsahyo (26 Мар 2015 - 01:17) писал: У меня вопрос. В будущем планируется ли изменить самолеты авианосцев? Т.Е.Вместо одного самолета при приближении целое звено?

Sub_Octavian: Уже. Просто у Вас эта настройка не включена:
Включите ее и радуйтесь самолетам, вращению установок ПВО и ПМК и прочим мелким штучкам.

Просмотр сообщенияSteelKazakh (26 Мар 2015 - 08:29) писал: Вопрос: Здравствуйте уважаемые. В предыдущих версиях были некоторым игрокам начислены пиастры (Голда). В следствии непонятного бага не имел возможности играть с конца декабря (заявка все еще в багтрекере). Вчера смог зайти в игру (скачал на старый комп, но он ооочень не тянет), а пиастров нет. Было обнуление, про меня забыли или я недостоин? 

Sub_Octavian: Было обнуление.

Просмотр сообщенияdartroma (26 Мар 2015 - 08:41) писал: Если торпеда с самолёта запущена высоко, то она тонет, возможно ли это в WOWS?

Sub_Octavian: Нет.

Просмотр сообщенияdartroma (26 Мар 2015 - 08:42) писал: Будут ли какие либо перки у экипажа?

Sub_Octavian: У нас экипаж представлен командиром. У командира уже реализована матрица навыков, в дальнейшем планируем ее развивать и дорабатывать.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.03.2015 13:33:03
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #643418

Просмотр сообщенияviktorhimik (25 Мар 2015 - 17:53) писал: Одинаков ли радиус обзора у самолётов разведчиков?

Sub_Octavian: Пока что да, одинаков.

Просмотр сообщенияNARG666 (25 Мар 2015 - 18:09) писал: У меня вопрос касательно участия в ЗБТ. У меня, к примеру, есть друг, который очень заинтересован данным проектом, имеет желание играть со мной в группе и приносить пользу проекту, но меня в игру пустили, а его нет. Будет ли возможность у действующих участников ЗБТ отправить хотя-бы одно приглашение на ЗБТ? Возможно эту возможность как-то можно заслужить?

Sub_Octavian: Нет, не будет. Если друг имеет желание, то он сможет попасть в ЗБТ самостоятельно.

Просмотр сообщенияShurikSAS (25 Мар 2015 - 18:23) писал: Если не собираетесь вводить броненосцы как класс, то может ввести их на 2-3 уровни в ветку линкоров???

Sub_Octavian: Спасибо за предложение. Корабли, которые будут вписываться концептуально и по геймплею, мы будем рассматривать.

Просмотр сообщенияShurikSAS (25 Мар 2015 - 18:28) писал: Есть еще один вопрос, как известно, в Японии линейки делили на линейные корабли и линейные крейсера, будет ли в дальнейшем ветка линкоров Японии разделена на две??? Ведь линкоры обладали более мощным вооружением и броней в отличие от линкрейсеров, которые, в свою очередь, обладали большей скоростью и маневренностью.

Sub_Octavian: В ближайшее время не планируется. Потом, когда-нибудь, возможно, сделаем.

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (25 Мар 2015 - 18:33) писал:   1.А что конкретно там писать? 2.Я говорю про загрузку любых самолетов на любые авианосцы. Или хотя бы(не знаю, присутствует ли это в игре, авианосцев пока у меня нет)погрузка наприм. только торпедоносцев или истребит.  

Sub_Octavian: 1. Суть Вашей жалобы. 2. "Любые самолеты на любые АВ" - точно нет. А вот регулировка соотношения истребителей, торпедоносцев и бомбардировщиков уже есть, в виде пресетной системы. Вы до АВ-то докачайтесь сначала или хотя бы дерево в клиенте изучите:B

 Просмотр сообщенияcmpank2112 (25 Мар 2015 - 20:23) писал: Будет разнообразие самолетов на авианосцах?Чем выше ранг тем лучше самолет(wildcat не считаю крутым,а он на 7 ранге)

Sub_Octavian: Разнообразие есть, доработки возможны.

Просмотр сообщенияx_valdroi_x (25 Мар 2015 - 20:25) писал: развитие  функционала "Официальных каналов" в игре намечается:rolleyes:..или так и будет "на полдороги сделан"?:bajan:

Sub_Octavian: Намечается.

Просмотр сообщенияThe_IIIFANIII_9_6 (25 Мар 2015 - 20:26) писал: Ловите:honoring:

Sub_Octavian: Ну, это карма. И что? :)

Просмотр сообщенияThe_IIIFANIII_9_6 (25 Мар 2015 - 20:30) писал: У меня такой вопрос будет такая графика или погода как в трейлере WoWs?

Sub_Octavian: Если вы про кинематик-трейлер, то нет, не будет.

Просмотр сообщенияdartroma (25 Мар 2015 - 20:46) писал: Может ли быть такое, что бронебойный снаряд отрикошетив от одного корабля в другой, нанесёт ему повреждения.

Sub_Octavian: Нет, отрикошетивший снаряд "приписан" к кораблю, от которого он отрикошетил. А вот рикошет, скажем, от палубы в надстройку одного и того же корабля - вполне.


Sub_Octavian
Пиастры, мина и подлодка или о чем не говорят разработчики
arrow
26.03.2015 10:20:51
 
Тема: Пиастры, мина и подлодка или о чем не говорят разработчики
Ссылка на сообщение: #642558

Sub_Octavian: Джори, спасибо! Буду сюда отправлять вопрошающих..иногда:)


z1ooo
Lexington. Раш по центру!
arrow
26.03.2015 09:59:02
 
Тема: Lexington. Раш по центру!
Ссылка на сообщение: #642493

S_Alex_D (26 Мар 2015 - 09:25): Реально часто так происходило у вас?

z1ooo: Если про попадание без взвода, то периодически. Особенно часто при смене уровня АВ. Другие скорости торпедоносцев, другие скорости торпед и как следствие другая форма веера.  

Kamnem_na_dno (26 Мар 2015 - 09:41): (альфа-тестеры я полагаю)

z1ooo: Да, бой на АТ был записан.


z1ooo
Lexington. Раш по центру!
arrow
26.03.2015 09:15:29
 
Тема: Lexington. Раш по центру!
Ссылка на сообщение: #642363

Kolovorot13 (26 Мар 2015 - 08:42): Стырил тактику!:teethhappy:

z1ooo: Я на всем рашу... ))))  

_hudozhnick_ (26 Мар 2015 - 09:00): Приятно смотреть за игрой понимающих людей, командная игра дает свои "+"

z1ooo: Тут из командной игры было только направление выбранно. Остальное пошло не так, как задумывалось. )) А вот видюшка, где полноценное  . 

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (26 Мар 2015 - 09:04): Зло, тебе не стыдно будет, когда в рендоме после твоих видяшек появится много маленьких Злят?))

z1ooo: Это я ещё гайд по кнопке Alt не запилил )))       


z1ooo
Lexington. Раш по центру!
arrow
26.03.2015 08:34:28
 
KGB
Набор в альянс TFS The First Shock
arrow
26.03.2015 01:07:12
 
Тема: Набор в альянс TFS The First Shock
Ссылка на сообщение: #641850

KGB: Тем временем японцы спустили на воду крупнейший после Второй Мировой авианесущий корабль: http://lenta.ru/news/2015/03/25/izumo/


Sub_Octavian
Подводный флот
arrow
25.03.2015 22:29:58
 
Тема: Подводный флот
Ссылка на сообщение: #641441

Просмотр сообщенияvischer (25 Мар 2015 - 23:11) писал: Форум о подводном флоте

Sub_Octavian: Хорошо зашли...


Sub_Octavian
Нет доступа к ЗБТ
arrow
25.03.2015 20:59:03
 
Тема: Нет доступа к ЗБТ
Ссылка на сообщение: #641210

Sub_Octavian: Привет. По морскому бою Вам сюда :B


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
25.03.2015 16:44:18
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #640331

Просмотр сообщенияactekvlad (25 Мар 2015 - 10:11) писал: добрый день уважаемые разработчики! интересует вопрос следующий: 1. будет ли в игре реализован проект подводных лодок АПРК? 2. если да, то скажите в линейке немецких подводных лодок будет ли реализована ПЛ U-250? 3. Будут ли в выше указанной подводной лодке реализована торпеда класа Т-5?   с уважением, спасибо.

Sub_Octavian: Подводные лодки не планируются, так что и комментировать тут нечего:B

Просмотр сообщенияy8y8y8 (25 Мар 2015 - 10:19) писал: Планируеться ли убрать режим с захватам точек  и сетапом команд в численном превасходстве ??????  В данном режиме  зачастую побеждает команда  с численным превосходством !

Sub_Octavian: Пока не планируется его убирать, а вот дорабатывать будем.

Просмотр сообщенияBazukoff (25 Мар 2015 - 11:01) писал: Почему в порту количество свободных слотов ограничено? добавьте еще хотя бы штук 5 - 7 слотов. Или сделайте их стоимость в 33 сребренника или эскудо, или дублонов, но никак не в пиастрах. 

Sub_Octavian: Предложение не принимается, мы уже много-много раз писали, что вопрос будет решаться в первой половине апреля. Так надо.

Просмотр сообщенияmakism999 (25 Мар 2015 - 13:56) писал: Какие режимы планируете добавить в ближайшее время?

Sub_Octavian: В ближайшее время никаких. В стадии прототипирования находится один любопытный режим, но пока подробно о нем рассказывать рановато.

Просмотр сообщенияslipstream34 (25 Мар 2015 - 15:04) писал: Добрый день уважаемы разработчики. У меня вот возник какой вопрос. Планируется ли ввод тренировочных комнат? Плюсы: Возможность исследовать локации Возможность узнать "болевые точки разных кораблей" Создание различного медиа-контента (видеообзоры,скриншоты,фанарты и т.д) Минусы: Особых я не вижу,ну есть только частичная загруженность сервера.

Sub_Octavian: То, что Вы видите - главный минус. Каждый игрок, создавший тренировочную комнату - это +1 бой, и не суть важно, находится ли в этом бою 24 игрока или 1 игрок с 23 ботами. В общем, пока что не включаем.

Просмотр сообщенияdragonborn9808 (25 Мар 2015 - 16:25) писал: когда будет реализована система наказаний за неспортивное поведение и тд?? сегодня свой же эсминец намеренно торпеды всадил и потопил меня

Sub_Octavian: Планируем кое-что сделать с этим в ближайших обновлениях. А пока на таких товарищей следует жаловаться в ЦПП.

Просмотр сообщенияRazdolbuy (25 Мар 2015 - 16:57) писал: Планируете ввести рикошеты и осечки торпед при столкновении? Может потестируете данное предложение на ЗБТ и посмотрите на отзывы игроков?   Объясню для чего это нужно: 1. При реализации хотя бы 5% (или любого другого %) вероятности рикошета и осечки торпед, у игроков была бы небольшая надежда на выживание тем, что торпеда не взорвется. В данный момент, при виде приблежающейся торпеды, думаешь о безнадежности ситуации и неминуемой гибели :) 2. Для любых торпедофилов компенсировать % вероятности рикошета/осечки небольшим увеличением скорости хода торпед. На тесте иногда смешно бывает, что на крейсере "убегаешь" от торпед:)

Sub_Octavian: Нет, не планируем. Торпеды и так не слишком медленные, а то, что скорость корабля может быть выше - вполне нормально.
При виде приближающейся торпеды надо маневрировать. А если Вы хороший игрок, то делать это нужно еще раньше - при виде облака дымов, приближающегося эсминца, разворачивающегося бортом торпедного крейсера или при появлении на горизонте ударной эскадрильи.

Просмотр сообщенияThe_IIIFANIII_9_6 (25 Мар 2015 - 17:15) писал: Добрый вечер,у меня вопрос а что такое ''балл кормы''?:honoring: (в аккаунте форума игры WoWs)

Sub_Octavian: Покажите пожалуйста скриншот. Я не понял.

Просмотр сообщенияeldoradonikitin (25 Мар 2015 - 17:19) писал: Не надо ни каких рикошетов и непробитий.

Sub_Octavian: У торпед и не планируется. А у снарядов есть и будет.

Просмотр сообщенияlife4dead (25 Мар 2015 - 17:20) писал: Будет ли расширенная настройка прицела и расширенная настройка маркеров над кораблями? (не всегда удобно жать альт, чтоб хп посмотреть)

Sub_Octavian: В далеких планах есть, в ближайшем будущем ждать точно не стоит.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
25.03.2015 16:30:50
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #640285

Просмотр сообщенияDMihaV (24 Мар 2015 - 16:55) писал: Не нашел ответа на свой вопрос на форуме. Не могу подключить микрофон для боя в отряде.

Sub_Octavian: Внутриигровая связь пока не реализована.

Просмотр сообщенияvs_Gorynych_vs (24 Мар 2015 - 19:29) писал: Почему вы придерживаетесь что тут что в танках только дневным картам??Почему нет вечерних карт??Или ночных с освещением маяками островов.Мне очень нравиться карта Север(мрачная) Для кораблей больше такого нужно делать.Надеюсь на дождь в дальнейшем.И да.Засадите острова деревьями это будет здорово.

Sub_Octavian: Уважаемый тестер, свои соображения по игре следует публиковать в специальном разделе.

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (24 Мар 2015 - 19:36) писал: 1.Вопрос возник: как подать жалобу на данном форуме за много сообщений? 2.Не лучше ли сделать отдельные дерева прокачки палубной авиации? Это, конечно, будет сложнее, чем сейчас, но зато можно будет сажать разные самолеты разных моделей с уникальными характеристиками. Не знаю, рассматривалась ли такая идея, но она интересная, несмотря на доп. дерево самолетов, характер. и опыт авиаэскадрилий.

Sub_Octavian: 1. Кнопка "Жалоба" в левой части сообщения.
2. Рассматривалась, у нас же и есть возможность прокачивать самолеты разных моделей.
Однако усложнять эту систему мы бы не хотели, у нас же игра про корабли, а не про самолеты.

Просмотр сообщенияTankSwine (24 Мар 2015 - 19:54) писал: Возможно я не первый спрашиваю (искал не нашел) планируется ли внести помехи для прицеливания от вол разной высоты, разная погода - разная высота волн, меняет амплитуду раскачивания орудий. Как следствие необходимость вести огонь с ближней дистанции при высоких волнах, это повлияет на на стиль игры, добавит разнообразие тактик.

Sub_Octavian: Нет, такие помехи к прицеливанию не планируются. Вы спрашиваете далеко не первый, верно:)

Просмотр сообщенияShurikSAS (24 Мар 2015 - 20:41) писал: Планируется ли ввод в игру такого класса кораблей, как броненосцы???

Sub_Octavian: Отдельный класс вводить не собираемся.

Просмотр сообщенияregion_178 (24 Мар 2015 - 20:43) писал: Будут ли в рамках ЗБТ давать тестить прем корабли?

Sub_Octavian: Массовые начисления проводить не будем.

Просмотр сообщенияTankSwine (24 Мар 2015 - 21:57) писал: планируете ли сделать вымпелы на кораблях где командиры, за достигнутые результаты/победы... ?   планируете ли ввести ПЕРКи ?? типа при полученном уроне 70% корабль быстрее поворачивает и перезаряжается

Sub_Octavian: Украшательства в далеких планах есть, какие - пока рассказать не могу.
У нас есть навыки командира, а вот то, что вы привели как пример, вряд ли подходит.

Просмотр сообщенияCROVER (24 Мар 2015 - 23:16) писал: Ув.разработчики, тема супертеста вообще просматривается? Просто там много заявок без ответа

Sub_Octavian: Заявки рассматриваются по мере необходимости и возможности.

Просмотр сообщенияIMrGoblinI (25 Мар 2015 - 00:36) писал: зависит ли бронебойность снарядов от дальности стрельбы?

Sub_Octavian: Да, с расстоянием бронепробитие у ББ снарядов падает. У ОФ - нет (там идет пробитие взрывом, поэтому расстояние неважно).

Просмотр сообщенияTaNkoBooM4iK (25 Мар 2015 - 01:08) писал: еще пару вопросов: 1. будут ли женщины-капитаны? 2. будут ли реализованы в игре такие природные явления как плавающие айсберги (или острова)? 3. будет ли реализована возможность обмена золота на пиастры и наоборот?
4. будет ли единый прем акк и доступность свободного опыта? 5. какие нации планируется ввести в первую очередь, по мимо США и Японии? 6. будет ли камуфляж? и будет ли он оказывать воздействие на параметр "заметность"? 

Sub_Octavian: 1. Не планируются, да и не было их в наш исторический период.
2. Не планируются, ответ многократно давался.
3 и 4. Планируем ближе к релизу.
5. СССР, Германия, Великобритания. 6. Планируем, по заметности пока не могу сказать.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
25.03.2015 15:46:41
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #640119

Просмотр сообщенияnanorobot123RUS (24 Мар 2015 - 12:27) писал: Здравствуйте Разработчики. У меня вопрос, извините если повторяюсь, почему меня выкидывает из боя на установленном полноэкранном режиме. Я случайно попадаю на кнопку свернуть все окна на панели задач. Хотя этого не должно быть? Спасибо:honoring: 

Sub_Octavian: Привет. По данному вопросу надо писать в ЦПП.

Просмотр сообщенияmakism999 (24 Мар 2015 - 13:44) писал: В wot - раки)))
В wow - чайки и ещё как то)))
А в warships какие ни будь воблы ))) или черепахи )))

Sub_Octavian: Вы правда считаете, что такой вопрос стоит задавать в этой теме?:)

Просмотр сообщенияmakism999 (24 Мар 2015 - 13:49) писал: Ту много пишут про это про то но когда графика будет улутшена а то смотрел многие видео (в збт так ни как не попаду) и там отрисовки не очень хотя возможно качество видео???? И не заметил людей на палубах? Нет командирской камеры чтоб можно было смотреть в "нос" коробля, прицел снайперский есть а такую функции не видал !!! Будут ли они на тесте либо в релизе!!!

Sub_Octavian: Людей не будет. В нос корабля...это как?

Просмотр сообщенияDoggius (24 Мар 2015 - 14:11) писал: 1. Будут ли добавлены в игру (в энциклопедию) упрощенные схемы бронирования главных (влияющих на боеспособность) отсеков корабля : цитадель, башни ГК, броне пояс, нос, корма и т.д. и соответственно схемы их размещения ? Понимаю, что сложно и много работы, ну а в далекой перспективе ? 2. Как определить в общем виде, какая толщина брони должна быть пробита для "взвода" взрывателей ГК разных калибров ? Особенно критично для сверх крупного калибра ЛК. Стрелять на вылет с 314 урона, когда ожидаешь 25000 не приятно. Будут ли расширены описания свойств снарядов ? 3. От каких параметров зависит скорость и количество нанесенного урона кораблю при его горении ? 4. Самолеты-разведчики летают вокруг корабля по правильному кругу ? Или может крутятся между кораблем и врагами, например выделенными ? 5. Как отображена в игре способность (не способность) торпеды пробивать (не пробивать) ПТЗ и бронепояс ? На сколько меньше урон от торпеды при попадании в ПТЗ+бронепояс, чем в не бронированные нос,корму ?

Sub_Octavian: 1. Посмотрим, такая подробная информация все же важна лишь для очень продвинутых игроков. 2. Посмотрим, не факт. Кстати, а опыт игровой не помогает? Я вот уже почти всегда выбираю правильный тип снаряда безо всяких таблиц с данными по взведению.  3. От количества очагов пожара прежде всего. Гореть же могут разные части корабля.
4. Патрулируют по кругу.
5. Никак. Торпеда всегда считается "пробившей" броню, а вот с уроном все сложнее. Урон в характеристиках - это урон при попадании в цитадель (район машинного отделения). В бою урон может быть меньше, если: а). Попали в оконченость - туда урон заносится в меньших количествах как от торпед, так и от снарядов, б). Попали в часть, прикрытую ПТЗ. То есть, если нет ПТЗ, то торпеда сможет занести свой "паспортный" урон в цитадель. Что касается затопления, то оно, как и возгорание, происходит с определенным шансом при попадании торпеды. Настройки отдельных частей корабля и наличие ПТЗ могут влиять на этот самый шанс.

Просмотр сообщенияFuriousBear (24 Мар 2015 - 15:03) писал: Привет всем, не бейте веслами если вопрос подымался. возможно ли реализовать в игре ветку минных траулеров? К примеру 1 траулер на 1 команду в паре с эсминцем выдвигаются на некую важную точку по мнению команды/взвода. Под завесой дыма устанавливаются мины пара или несколько пар. Команда противника так же может эти мины уничтожить при условии что траулер в их команде жив и у него вкачен перк сонар. Для обнаружения мин. Данный вид техники был бы актуален на 6-7 уровне, когда можно пересадить капитана с другого корабля и быстрее скачать перк сонар. И как отдельный модуль сонар можно модернизировать и увеличить его диапазон сонации. Как по мне это осень разнообразит стратегию игры взводом.

Sub_Octavian: Возможно все, но мы в данный момент ничего подобного не планируем.

Просмотр сообщенияnik_gorbatenko (24 Мар 2015 - 15:25) писал:  1)Будут ли в игре японские самолеты снаряды типа ОКА  с 800 кг БЧ (запускались с авианосцев в 1945 г с СИНАНО)? 2) На эсминцах ставили неуправляемые ракеты-будет ли это в игре?

Sub_Octavian: 1. Не планируются такие штуки.
2. Пока что ракетное вооружение не планируется, но мы знаем, что кое где оно было и применялось. 

Просмотр сообщенияFedor___ (24 Мар 2015 - 15:48) писал: Приветствую! Не могу ни где получить ответа. На эсминце во время атаки торпедами появляется маркер над атакуемым юнитом. Но иногда необходимо сменить приоритет и атаковать другой юнит (так же находящийся в зоне поражения торпед), как изменить (поставить маркер) на другой юнит?

Sub_Octavian: Клавиша X:great:

Просмотр сообщенияKombrigVasya (24 Мар 2015 - 16:02) писал: У меня пара вопросов : насколько я знаю работа винтов корабля отклоняет курс , у меня были случаи попадания прямо в корму  торпеды                               Премиум  корабли выставлены а их не купить , так хотел протестировать Аврору

Sub_Octavian: Да, в реальности торпеду можно было сбить с курса таким образом. У нас в игре - нельзя.
Премиумные корабли доступны не для всех, верно. В целях теста и нет массового, всеобщего тестирования премов.

Просмотр сообщенияOverburdened (24 Мар 2015 - 16:27) писал: Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, может есть смысл добавить в игру радар кораблю? Я думаю многие бы вопросы снялись, да и приближенность к реальности повысилась.

Sub_Octavian: Привет. Свои соображения и предложения по игре следует публиковать в специальном разделе. Желательно - в профильных темах. ​Спасибо за помощь проекту!

Просмотр сообщенияpan2013tera (24 Мар 2015 - 16:29) писал: А будут Японские авианосцы В ОБТ???

Sub_Octavian: Планируем даже несколько раньше.


Sub_Octavian
Основы слива или как НЕ НАДО играть на эсминцах. Часть 1 - Торпеды
arrow
25.03.2015 15:11:07
 
Тема: Основы слива или как НЕ НАДО играть на эсминцах. Часть 1 - Торпеды
Ссылка на сообщение: #639879

Sub_Octavian: Плюсанул :) Я смотрю у нас уже все, кому не лень, видео занимаются. Скоро будет плохим тоном при знакомстве в бою не скидывать ссылку на свой канал:teethhappy:


z1ooo
Основы слива или как НЕ НАДО играть на эсминцах. Часть 1 - Торпеды
arrow
25.03.2015 15:01:09
 
Ainen
Сколько попаданий мог пережить эсминец 2й мировой ?
arrow
25.03.2015 12:18:03
 
Тема: Сколько попаданий мог пережить эсминец 2й мировой ?
Ссылка на сообщение: #639099

Цитата Особенность стиля кораблестроения в Японии перед Второй Мировой заключалась в том, что они делали очень картонные корабли. 

Ainen: /0\ Обещали ж вроде неделю экспертов в танкостроении, в честь Арматы. Увы, остальные тоже не перевелись.    


Black_Hunter
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
arrow
25.03.2015 12:11:16
 
Тема: "Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Ссылка на сообщение: #639064

Просмотр сообщенияbaksaj_artavod (22 Мар 2015 - 19:35) писал: А вот кто мне скажет, может я что-то не понимаю... Почему создавая ветки судов, ВГ начал с США и Японии??? Когда самые важные и решающие бои происходили именно между судами СССР и Германии. Вместо этого в отечественной ветке представлено всего одно судно и то довоенного времени и премиум. Зато США, вступившие в WW лишь в самом её конце, представлены очень широко. Можно подумать, что в то время войну вершили не главные ее действующие лица, СССР и Германия, а США и Япония! Хотя, если предположить, что в первую очередь, ВГ хочет умаслить именно западную публику (а Запад славится своим своеобразным взглядом на историю), то такая несправедливость в отношении сов. и нем. техники вполне логична.  Это мое личное мнение. Прошу ярых фанатов многоуважаемой ВГ (порой *****) какашками не закидывать. Вот. Даешь "Щуку" в World of warships!!!

Black_Hunter: Здесь несколько основных причин: 1. Разработкой игры занимается питерская Студия Леста. Если вам что-то об этом говорит. :B Если нет - объясню подробнее: в свое время этой студией были созданы 2 достаточно серьезных исторических игры ("Стальные монстры" и "Стальные монстры-Союзники"), в которых освещается война на тихоокеанском театре. Основные действующие лица - США и Япония. Соответственно, по этим странам у разработчика было больше всего материала для контента и наиболее проработанного. 2. Ваша точка зрения на "важные и решающие бои" - одно из наибольших вольных или невольных заблуждений современников с "европоцентричным" мировосприятием. В плане морских битв в ВМВ (в ПМВ как раз наоборот) тихоокеанский театр бал НАМНОГО активнее и масштабнее подавляющего большинства атлантических и средиземноморских сражений. Об этом в нашей МАССОВОЙ историографической литературе тоже достаточно мало упоминаний и им уделяется меньше значения. Видимо потому, что для Союза этот театр был менее важным и насыщенным, чем европейский.


Jluca
какой самый сильный флот на сегодняшний день?
arrow
25.03.2015 11:43:00
 
Тема: какой самый сильный флот на сегодняшний день?
Ссылка на сообщение: #638937

Просмотр сообщенияFriend18 (25 Мар 2015 - 12:32) писал:   Из звездных воин?:teethhappy:

Jluca:      

Просмотр сообщенияUndead_Cheb (25 Мар 2015 - 12:36) писал:   Откудова инфа про 2 строящихся авианосца у России?

Jluca: Кстати, я тоже об этом слышала.


Jluca
какой самый сильный флот на сегодняшний день?
arrow
25.03.2015 11:31:35
 
Тема: какой самый сильный флот на сегодняшний день?
Ссылка на сообщение: #638892

Jluca: Мне всегда Имперский нравился. :child:


Jluca
Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
arrow
25.03.2015 09:56:02
 
Тема: Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
Ссылка на сообщение: #638344

Просмотр сообщенияvs_Gorynych_vs (25 Мар 2015 - 06:20) писал: А у меня метель уже 2 дня((( Самара.

Jluca:   В приниципе не удивительно. В марте всегда были перепады.


z1ooo
Анализ статистики игроков в ЗБТ. первые 1.5 недели
arrow
25.03.2015 08:29:19
 
Тема: Анализ статистики игроков в ЗБТ. первые 1.5 недели
Ссылка на сообщение: #638044

svarc2000 (24 Мар 2015 - 09:51): Саша, сделай что то с "голосом" ... перепиши звуковую дорожку что ли , а то слушать невозможно  Такой ролик только в "Спокойной ночи, малыши! " отправлять :) А за старания и проделаную работу "+" 

z1ooo: Дорожку переписывать смысла не вижу, а вот все остальные ролики буду писать бодричком и днем. P.S. Скоро будет статка за март ))


Sub_Octavian
Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
arrow
24.03.2015 23:30:21
 
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #637240

Просмотр сообщенияLLIok0ladka (25 Мар 2015 - 00:11) писал:   Нам тоже так ниче:) Жалко ответа про подлодки так и не услышали:trollface:

Sub_Octavian: Вы хотели слушать успокаивающее потрескивание моего горящего кресла? :popcorn:


Jluca
Конкурс «Морская инфографика»
arrow
24.03.2015 22:51:08
 
Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #637111

Просмотр сообщения3apa3k0 (24 Мар 2015 - 23:16) писал: а какая футболка?)

Jluca:   Которая победит в голосовании в вк)


Sub_Octavian
Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
arrow
24.03.2015 22:27:29
 
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #637043

Sub_Octavian: Ффух. Нам было здорово. А вам, дамы и господа? :)


Jluca
Конкурс «Морская инфографика»
arrow
24.03.2015 22:12:54
 
Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #637000

Просмотр сообщенияGoncharov1983 (24 Мар 2015 - 21:28) писал: Вопрос. Материалы для инфографики могут использоваться с разных источников или всё строго рисовать-моделировать с нуля самому?

Jluca:   Смотря какие материалы.  

Просмотр сообщенияAyanoKaito (24 Мар 2015 - 21:42) писал: Если работа будет больше рекомендуемого размера, будут ли приниматься работы с превью 1024x768(и мелким текстом) и ссылкой на оригинальный размер, где текст будет нормально читаем?

Jluca:   Будут приниматься. Размеры указаны для ориентира.  

Просмотр сообщенияCROVER (24 Мар 2015 - 22:49) писал:   в чем тогда смысл приза в корабле и пиастрах, если после вайпа снова ничего не будет у призера?

Jluca:   Возможность одним из немногих потестировать корабль. Пиастры - по назначению. Мы не говорили, что после вайпа не будет ничего. Возможно будет мягкий вайп, и все накопленное поможет вам сохранить больше. Вот и всё. Но в любом случае, всё ради удовольствия, разве нет?


Jluca
Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
arrow
24.03.2015 19:31:37
 
Тема: Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
Ссылка на сообщение: #636428

Просмотр сообщенияcolen (24 Мар 2015 - 10:50) писал:   чего чего чего?

Jluca:   А что? меньше?)


Jluca
Выход World of Warhips в релиз и ОБТ
arrow
24.03.2015 19:12:36
 
Тема: Выход World of Warhips в релиз и ОБТ
Ссылка на сообщение: #636335

Цитата  World of Warhips

Jluca:   Очевидно это о военных Хиппи?   А вообще, сроков сейчас нет. Зависит от времени, которое нам потребуется на решение задач ЗБТ.   Закрыто.


Belleville
Выход World of Warhips в релиз и ОБТ
arrow
24.03.2015 19:11:39
 
Тема: Выход World of Warhips в релиз и ОБТ
Ссылка на сообщение: #636329

Просмотр сообщенияKDshka (24 Мар 2015 - 20:08) писал: Есть ли новости когда игра выйдет в ОБТ и релиз?

Belleville:   Официальных новостей нет.   Тема закрыта.


Jluca
Конкурс «Морская инфографика»
arrow
24.03.2015 19:08:51
 
Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #636308

Просмотр сообщенияHeadstick (24 Мар 2015 - 20:02) писал: Хороший конкурс, обязятельно приму участие. Пиастры лишними не бывают. P.S Олбани будет скушан злым и страшным чудищем по имени вайп?  

Jluca:   К сожалению, да.


4TO_3A_TAHK
закрыть
arrow
24.03.2015 18:00:06
 
Тема: закрыть
Ссылка на сообщение: #635968

Просмотр сообщенияKavayalll (24 Мар 2015 - 18:11) писал: Игровое сообщество Pandemic Legion[PL]     Форум  
Наша цель:
Создать дружный и сплочённый коллектив,максимально комфортно проводить время в проекте World of Warships, участие в турнирах, конкурсах, участие на Глобальной карте.   После вступления мы предлагаем:                     • Дружный,взрослый коллектив.                     • Возможность развиваться,карьерный рост.                     • Качественная голосовая программа Team Speak3*.            
Требования:   Доступ к клиенту. Возраст: 18+ (ко всем без исключения) Желание развиваться,играть в команде.    
Как вступить:
1.Подать заявку на форуме. После через несколько часов вам дадут ответ в вашей заявки,если вы будете приняты,то с вами свяжутся. 2. Написать в личку на форуме лично мне. 3. Зайти лично к нам в Team Speak3: Адрес: 12p.in:9993 Пароль: pl  

4TO_3A_TAHK: Ева уже не торт ? =) А по теме, мне кажется рановато, так как до реализации кланов еще пройдет прилично времени.


Jluca
Конкурс «Морская инфографика»
arrow
24.03.2015 16:51:04
 
Тема: Конкурс «Морская инфографика»
Ссылка на сообщение: #635669

Просмотр сообщенияA_9I_B_TAHKE (24 Мар 2015 - 17:10) писал:   Строка "Формат JPEG, PNG или GIF" в правилах какбэ намекает нам, что работа должна в виде картинки. Хотя все же вопрос к администрации: это рекомендуемый или обязательный формат?   А то, что выложили — просто копипаст статьи. Во всех танковых и самолетных конкурсах, за которыми я следил, зачем-то в первые же полчаса начинают сыпаться кривые и косые работы, вот и тут так же. Уж не знаю кто и зачем их постит. Может, думают, что призы дают за скорость, а не за качество?   Кстати о призах, они будут обязательно в пиастрах или по выбору пиастры/общее золото игр от ВГ?

Jluca:   1. Формат рекомендуемый 2. Приз будет в пиастрах


Jluca
Клановый раздел.
arrow
24.03.2015 16:45:00
 
Тема: Клановый раздел.
Ссылка на сообщение: #635644

Jluca: Товарищи КЛ, обратите внимание в лс на письма от меня)))


Sub_Octavian
Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
arrow
24.03.2015 14:16:22
 
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #634921

Просмотр сообщенияDoggius (24 Мар 2015 - 15:06) писал: хах, смотрите на него, стесняется :playing:

Sub_Octavian: Я не стесняюсь, я заранее рою окоп :popcorn: Мы с Антоном частенько играем, но к счастью, он ЭТО не стримил еще.


zxmerlin
Блиц-конкурс «Вики-биатлон №9». 14 марта с 12:00 до 18:00 (МСК)
arrow
24.03.2015 14:08:07
 
Тема: Блиц-конкурс «Вики-биатлон №9». 14 марта с 12:00 до 18:00 (МСК)
Ссылка на сообщение: #634887

Просмотр сообщенияNikck_M (21 Мар 2015 - 22:45) писал: Странно, в списке призеров есть, но ничего не получил.

zxmerlin: Вчера было начислено.

Просмотр сообщенияkillzone2222 (23 Мар 2015 - 18:25) писал: Всем привет) кто знает почему за конкурс голда пришла, но только на акк wot, а в кораблях все по 0?

zxmerlin: На время ЗБТ акки WoT и WoWs не пересекаются ни по золоту, ни по опыту.


Jluca
Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
arrow
24.03.2015 14:02:47
 
Тема: Стрим с разработчиком "Сегодня можно!" В гостях: Sub_Octavian
Ссылка на сообщение: #634858

Просмотр сообщенияDoggius (24 Мар 2015 - 14:54) писал: Отличная идея стрима с разработчиками. Алатристе, с повышением до Лоцмана. Это ведь повышение ? :playing:

Jluca:   Он всегда им был. От истоков группы
 

Просмотр сообщенияAIatriste (24 Мар 2015 - 14:49) писал: Представляю вашему вниманию новую стрим-рубрику "Сегодня можно!" В ней будут только стримы с разработчиками, и мой первый гость:

Jluca:   Здрасти. Лисички всё таки не разработчики что ли?(((


Реклама | Adv