Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816179
uzel324 (04 Фев 2016 - 17:45) писал: Ну я же не рассказываю о чем при этом думают разработчики. Если вы
заметили - речь здесь шла о косяках в танковых акциях - я за
почти три года игры припомнил две. Вторая - с Центом АХ ,
которую ваши признали и извинились - казалось бы случай бесспорный
, вопрос закрыт , и не о чем тут говорить. Нет ,
вылез непрошенный адвокат , и убеждает всех от имени разработчиков
, что оказывается ничего не было
Вы сами как думаете ? Возьмите его к себе в
разработчики , явно парень созрел - все ваши тайные думы и
помыслы здесь разложил по полкам
Ссылка на сообщение: #1816179



introvert_: Я думаю, что в данной ситуации важна не столько причина, сколько
попытки заставить человека замолчать. Хотя вы перечите своим словам
своими же действиями.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816179
uzel324 (04 Фев 2016 - 17:45) писал: Ну я же не рассказываю о чем при этом думают разработчики. Если вы
заметили - речь здесь шла о косяках в танковых акциях - я за
почти три года игры припомнил две. Вторая - с Центом АХ ,
которую ваши признали и извинились - казалось бы случай бесспорный
, вопрос закрыт , и не о чем тут говорить. Нет ,
вылез непрошенный адвокат , и убеждает всех от имени разработчиков
, что оказывается ничего не было
Вы сами как думаете ? Возьмите его к себе в
разработчики , явно парень созрел - все ваши тайные думы и
помыслы здесь разложил по полкам
Ссылка на сообщение: #1816179



kindly: Я думаю, что в данной ситуации важна не столько причина, сколько
попытки заставить человека замолчать. Хотя вы перечите своим словам
своими же действиями.
Тема: О планах на 2016 (вкратце)
Ссылка на сообщение: #1816178
mobail74 (04 Фев 2016 - 17:41) писал: Вот успокоили меня...Но я всё-таки слышал,что будут деления на
прайм-тайм,чтобы быстрее балансило команды с рейтингом... Просто
19-23 МСК..На часик раньше бы..кому-то погоды не сделает,а кому-то
будет очень даже)
Ссылка на сообщение: #1816178

Iwao: Если сделать командные бои на 3 часа в сутки, то получим, что
практически все зауралье играть не сможет, ибо поздно, да и не
факт, что баланситься быстрее будет. Теперь возьмем в руки часы и
калькулятор. Прайм таймом будем считать время от 8 до 10 вечера в
регионе, плюс по часику с обеих сторон добавим, для тех, кто чуть
пораньше пришел или попозже задержался. Получаем с 19 до 23 часов,
4 часа. ДВ с 19 до 23 - это с 12 до 16 по МСК. Считая, что
прайм для МСК также с 19 до 23, получим 3 часа между ДВ и МСК
праймом, НО ведь у нас вся страна посреди. Отсюда и вывод, что даже
по прайм тайму самых крайних регионов выходит с 12 до 23 по МСК
единый прайм для России. А теперь финт ушами. На нашем кластере
играют и игроки с недалеких государств, у которых время на 1-2 часа
больше, чем в МСК. Плюсанем и их, что даст нам прайм для сервера с
12 дня до 1 ночи по московскому времени. Надеюсь, что не утомил.
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 16:51:57
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1816167
ku4nsw (04 Фев 2016 - 16:41): Интересно почему?) Наверно потому что: "На высоких (9-10) уровнях линкоры плохо справляются с задачами борьбы с крейсерами..." )))
Ссылка на сообщение: #1816167
ku4nsw (04 Фев 2016 - 16:41): Интересно почему?) Наверно потому что: "На высоких (9-10) уровнях линкоры плохо справляются с задачами борьбы с крейсерами..." )))
Umbaretz: Ну так с 8 и 9м - плохо справляются. А зачем повышать
уровень чтоб страдать больше?
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816161
kv22 (04 Фев 2016 - 17:20) писал: Нет, ув. разработчик. Это желание получить то что было обещано. И
для чего прикладывались определенные усилия и времязатраты.
Для чего увеличили лимит? Чтобы побольше игроков получили прем? Ну
хорошо, решили. Дайте его тем кто выполнил первоначальные условия
сейчас, а кто не выполнил - по окончании нового срока. Ибо они не
шмогли. Или тянете время чтобы вышла следующая обнова? В которой
этот и так хреновенький кораблик станет полной неиграбельной хренью
по причине того что его гланый недостаток - дальнобойность будет не
вылечить перком кэпа?
Ссылка на сообщение: #1816161

introvert_: Я прекрасно понимаю, что хочется получить корабль здесь и
сейчас. К тому же, мы действительно планировали это. Но, с другой
стороны, мы также обещали, что игроки смогут набрать по 185
жемчужин и рассчитывали на 4 недели. Мы не можем сделать того, о
чём вы говорите, просто потому, что это техническое решение,
которое мы заложили в ивент, поскольку были уверены, что его
придётся скорее продлять, а не заканчивать раньше.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816161
kv22 (04 Фев 2016 - 17:20) писал:
Ссылка на сообщение: #1816161

kindly: Я прекрасно понимаю, что хочется получить корабль здесь и
сейчас. К тому же, мы действительно планировали это. Но, с другой
стороны, мы также обещали, что игроки смогут набрать по 185
жемчужин и рассчитывали на 4 недели. Мы не можем сделать того, о
чём вы говорите, просто потому, что это техническое решение,
которое мы заложили в ивент, поскольку были уверены, что его
придётся скорее продлять, а не заканчивать раньше.
Тема: Линкоры типа "Н"
Ссылка на сообщение: #1816142
Цитата И играть в него на 10м уровне будет мало кому интересно, вот и все. Мне просто до того, что там в реальной ирл реальности дела особо нет, мне главно чтоб в игре было красиво, пафосно и более-менее балансно.
Ссылка на сообщение: #1816142
Цитата И играть в него на 10м уровне будет мало кому интересно, вот и все. Мне просто до того, что там в реальной ирл реальности дела особо нет, мне главно чтоб в игре было красиво, пафосно и более-менее балансно.
bf_heavy: давайте выхода ветки дождемся?
Тема: Ветка Линкоров (СССР и Германии) о_О
Ссылка на сообщение: #1816127
Цитата Может вам и заверение нотариусом организовать?
Ссылка на сообщение: #1816127
Цитата Может вам и заверение нотариусом организовать?
bf_heavy: Хватило бы заапрувленой схемы размещения вооружения, которая
будет в игре

Тема: О планах на 2016 (вкратце)
Ссылка на сообщение: #1816095
mobail74 (04 Фев 2016 - 17:19) писал: Только бы не такое разделение на временные промежутки..
Что делать Уралу,когда для центральной части он перебор,а для ДВ ещё недобор
Ссылка на сообщение: #1816095

Что делать Уралу,когда для центральной части он перебор,а для ДВ ещё недобор
Iwao: Под "прайм таймом" понимались время в течение которого
играют достаточное количество игроков, отсекая минимальную
заселенность сервера. Если прикинуть по онлайну, это с 10 утра до 2
ночи по МСК, примерно. Что, в принципе, захватывает прайм тайм всех
регионов. Дробить такое время на мелкие куски не рационально, а
если заселенность сервера будет большой круглосуточно, то, чисто
теоретически, можно и круглые сутки будет играть. Все зависит от
игроков. Ах, да, цифры из головы взяты и к реальным отношения не
имеют. =)
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816083
uzel324 (04 Фев 2016 - 17:23) писал: Да ты уже пятый раз прощаешься да как еврей старый - все не уходишь
Доносить суть действий разработчиков тебя никто не
уполномачивал. Разработчики в этих играх , если им есть что сказать
- говорят сами. В обсуждаемом вопросе сразу признали косяк ,
извинились и дали компенсацию. Твоё мнение о наличии косяка слава
богу не спросили . Но раз ты считаешь что косяка не было - считай
дальше. Ведь твоё мнение тож очень важно

uzel324 (04 Фев 2016 - 16:39) писал: ээмм..уважаемый самобытный и самостоятельный в мышлении
коллега
в моем
представлении ситуация с превращением 5 млн жемчуга в
8,5 млн - несомненный косяк акции. жизненный опыт мне
подсказывает что совершивший косяк , чтоб погасить вайн -
должен А.признать косяк Б.извиниться за косяк и В.
компенсировать косяк как вам ход моих
мыслей?
по моему складно ,
не? 
Ссылка на сообщение: #1816083



introvert_: Как, собственно, и вашего, но вы же его высказываете.




introvert_: Может всё-таки не будем забывать, что на форуме каждый может
высказать свою точку зрения?
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816083
uzel324 (04 Фев 2016 - 17:23) писал: Да ты уже пятый раз прощаешься да как еврей старый - все не уходишь
Доносить суть действий разработчиков тебя никто не
уполномачивал. Разработчики в этих играх , если им есть что сказать
- говорят сами. В обсуждаемом вопросе сразу признали косяк ,
извинились и дали компенсацию. Твоё мнение о наличии косяка слава
богу не спросили . Но раз ты считаешь что косяка не было - считай
дальше. Ведь твоё мнение тож очень важно

uzel324 (04 Фев 2016 - 16:39) писал: ээмм..уважаемый самобытный и самостоятельный в мышлении
коллега
в моем
представлении ситуация с превращением 5 млн жемчуга в
8,5 млн - несомненный косяк акции. жизненный опыт мне
подсказывает что совершивший косяк , чтоб погасить вайн -
должен А.признать косяк Б.извиниться за косяк и В.
компенсировать косяк как вам ход моих
мыслей?
по моему складно ,
не? 
Ссылка на сообщение: #1816083



kindly: Как, собственно, и вашего, но вы же его высказываете.




kindly: Может всё-таки не будем забывать, что на форуме каждый может
высказать свою точку зрения?
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 16:35:10
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1816068
kompas1979 (04 Фев 2016 - 16:21): Уважаемый, я вам выше написал,что Ямато просто в любую проэкцию и с любого расстояния со всех Кр 10 ур снимает до 30-35 к одним или двумя попаданиями
Вы может есще хотите апнуть Ямато
,что бы вообще имбой был(он и так уже),а после новостей с тэста так
вообще зачем они эти Кр 10 ур в игре
Ссылка на сообщение: #1816068
kompas1979 (04 Фев 2016 - 16:21): Уважаемый, я вам выше написал,что Ямато просто в любую проэкцию и с любого расстояния со всех Кр 10 ур снимает до 30-35 к одним или двумя попаданиями


Umbaretz: И много этих крейсеров 10го уровня? Я говорю про 8й-9й. Не
веришь мне - зайти в тему про Ямату - там жалуются на то же самое.
Про одно-два попадания там тупо дамага не хватит. Если ты
про один - два залпа - то это навестись, зарядиться, выстрелить,
ещё раз зарядиться. Всяко больше минуты будет. Гинденбург
гораздо быстрее убивает.
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1816059
Maximum997 (04 Фев 2016 - 15:55): Ой, Я вас умоляю. Нонему тоже говорили, что он в АВ не сможет...
Ссылка на сообщение: #1816059
Maximum997 (04 Фев 2016 - 15:55): Ой, Я вас умоляю. Нонему тоже говорили, что он в АВ не сможет...
dreameater_: А он типа смог? что-то я не вижу его в топ-100 авиководов.
Тема: 9'999'999 Вы в своём уме?
Ссылка на сообщение: #1815961
Ссылка на сообщение: #1815961
WelIDone: Отдельно лично приношу извинения за эту заглушку. Мечтаю сделать
следующий этап развития командиров поскорее и избавиться от нее как
можно скорее. Но еще не в ближайшие 2 патча, к сожалению =(
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 16:09:47
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815932
ku4nsw (04 Фев 2016 - 16:08): Такая же фигня.
Ссылка на сообщение: #1815932
ku4nsw (04 Фев 2016 - 16:08): Такая же фигня.
Umbaretz: Ну раскажи мне как ты на Ямате, Изюме или Монтане быстро на
край карты и там продавливаешь фланг. Может где модуль на +30%
скорости продают, а я не знаю?
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 16:06:41
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815907
Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 16:05): Стоп, писал ты про плохое продавливание направлений на 9-10лк. А сейчас пишешь про атаго и меко. Атаго - сейчас имба с его перекладкой рулей и хилкой. Меко просто хороший крейсер, который к 10 не попадает.
Maximum997 (04 Фев 2016 - 16:05): О да, качала их еще на выходе. Мысли примерно такие: "ну и какое Г... я купила на этот раз?"
Ссылка на сообщение: #1815907
Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 16:05): Стоп, писал ты про плохое продавливание направлений на 9-10лк. А сейчас пишешь про атаго и меко. Атаго - сейчас имба с его перекладкой рулей и хилкой. Меко просто хороший крейсер, который к 10 не попадает.
Umbaretz: Ну так - что, Кр-8 должны бояться 10к линкоров. Они в одних
боях как бы. А сейчас парадоксальная ситуация - Атаго проще
переносит залпы Яматы чем Зао.
Maximum997 (04 Фев 2016 - 16:05): О да, качала их еще на выходе. Мысли примерно такие: "ну и какое Г... я купила на этот раз?"

Umbaretz: Откровенные кактусы на выходе - Колберг и Карлсруе, но Карлсруе я
за свободку прошёл. Даже плеваясь от Хиппера он неплохо
зашёл. А Ёрк щас вообще - лучшая 7ка.
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 16:00:39
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815865
THE_HOLY_BIBLE (04 Фев 2016 - 15:59): а мы думаем почему плохой онлайн, они тупо пишут сочинения
Ссылка на сообщение: #1815865
THE_HOLY_BIBLE (04 Фев 2016 - 15:59): а мы думаем почему плохой онлайн, они тупо пишут сочинения

Umbaretz: А чо - очередной крейсер с 8 дюймовками вкачивать? Вся
японская ветка от Аобы до Ибуки - один геймплей (Зао не вкачивал,
мне лень). Де Мойн - тот же Кливленд, только не фармит. (А Кливленд
хуже Омахи) Вот у немцев есть разнообразие хотя бы.
Тема: 9'999'999 Вы в своём уме?
Ссылка на сообщение: #1815844
yl79l4 (04 Фев 2016 - 16:46) писал: Фтопку поздравления, Что сложного назначить потолок в 20 плюсиков?
Ведь в таком случае сетапы получатся весьма интересными для всех
классов без исключения, а за 19 плюсик назначить очередной этап в
500'000, например, и, соответственно за 20 800'000. И всё!!! Зачем
оставлять дела на следующий год, когда их можно сделать в этом? Тем
паче в 0.5.3 уже появятся новые перки
Ссылка на сообщение: #1815844

Sub_Octavian: Кхм, ну вообще-то мы и не хотим, чтобы у игрока была возможность
прокачать все-все-все навыки. Командиры-рэмбо не нужны. А вот
альтернативные варианты прокачки - очень даже.
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 15:56:43
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815804
Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 15:53): На свой процент побед глянь на де Мойне, потом рассказывай, как он отлично борется с ЛК 13:54 Добавлено спустя 1 минуту Любой "плевок" с ЛК в сторону де мойна - цитадель.
Ссылка на сообщение: #1815804
Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 15:53): На свой процент побед глянь на де Мойне, потом рассказывай, как он отлично борется с ЛК 13:54 Добавлено спустя 1 минуту Любой "плевок" с ЛК в сторону де мойна - цитадель.
Umbaretz: А зачем? Я его давно продал, не вынес второго Кливленда.
Атаго и Мёко - отлично борются с лк. Роон тоже (у него, кстати,
броня хуже чем у Де Мойна).
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 15:51:12
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815742
ExecutoR93 (04 Фев 2016 - 15:48): При этом линкор не может зарядить фугасы и сдуть картон. Нанесет 3-4к урона и уход в долгое КД.
Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 15:50): Дружище, да ты шутишь что ли?))) Поиграй на Де Мойне, поиграй на Зао и ты поймёшь, что тебя пробивают в любую проекцию с любой дистанции) Любой ЛК 8-10.
Ссылка на сообщение: #1815742
ExecutoR93 (04 Фев 2016 - 15:48): При этом линкор не может зарядить фугасы и сдуть картон. Нанесет 3-4к урона и уход в долгое КД.
Umbaretz: фугасы-то зарядить может, но сначала надо навести орудия,
разрядиться, или разрядиться, навести орудия, причём фугасами вряд
ли с одно залпа заберёт.
Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 15:50): Дружище, да ты шутишь что ли?))) Поиграй на Де Мойне, поиграй на Зао и ты поймёшь, что тебя пробивают в любую проекцию с любой дистанции) Любой ЛК 8-10.
Umbaretz: пробивают. насквозь.
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 15:46:00
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815707
ExecutoR93 (04 Фев 2016 - 15:43): Жутко бомбит от этого, когда на линкоре играешь. Ты не можешь нанести нормальный урон, потому что у цели слишком слабая броня.
Ссылка на сообщение: #1815707
ExecutoR93 (04 Фев 2016 - 15:43): Жутко бомбит от этого, когда на линкоре играешь. Ты не можешь нанести нормальный урон, потому что у цели слишком слабая броня.
Umbaretz: А представь что будет делать Ворчестер или Тигер -
подплывать на 10 км и закидывать тебя дождём из фугасов. А броня у
него 127.
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 15:42:19
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815679
Padre_Alex_Alexander (04 Фев 2016 - 15:38): Не полезет большой крейсер вперед в рандоме в существующих реалиях. Так что я конечно целиком за введение таких кораблей. Это гораздо лучше чем ветки из кучки клонов. Но после того как сделают нормальный геймплей в высшей лиге. А такими темпами игра быстрее крякнет чем "наберется необходимая статистика"
Ссылка на сообщение: #1815679
Padre_Alex_Alexander (04 Фев 2016 - 15:38): Не полезет большой крейсер вперед в рандоме в существующих реалиях. Так что я конечно целиком за введение таких кораблей. Это гораздо лучше чем ветки из кучки клонов. Но после того как сделают нормальный геймплей в высшей лиге. А такими темпами игра быстрее крякнет чем "наберется необходимая статистика"

Umbaretz: Ну смотри - Ямато просто не может идти в обход где-то. Чтоб
продавить фланг надо сначала туда попасть. Большие крейсера могут.
Я ж не говорю что они на толпу линкоров должны переть.
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 15:38:46
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815653
bambarabum (04 Фев 2016 - 15:37): В районе 15с, да...но все равно.
Rorabek_B (04 Фев 2016 - 15:37): меня всегда поражает полная уверенность каждого высказывания в своей полной правоте, которая впрочем основана на личном индивидуальном опыте каждого, порой не как не пересекающимся с опытом других тысяч пользователей, которые тоже в полной уверенности свой правоты, и все это постоянно как шторм накрывает-накатывает друг на друга, а пользы сколько..сколько энергии и все не туда...расстудить его на дно морское
и нет этому не конца и не края
Ссылка на сообщение: #1815653
bambarabum (04 Фев 2016 - 15:37): В районе 15с, да...но все равно.
Umbaretz: 12-14 скорее. Кроме сравнения кораблей с похожим
водоизмещением надо ещё вспомнить что они таки на 30 лет позже.
Rorabek_B (04 Фев 2016 - 15:37): меня всегда поражает полная уверенность каждого высказывания в своей полной правоте, которая впрочем основана на личном индивидуальном опыте каждого, порой не как не пересекающимся с опытом других тысяч пользователей, которые тоже в полной уверенности свой правоты, и все это постоянно как шторм накрывает-накатывает друг на друга, а пользы сколько..сколько энергии и все не туда...расстудить его на дно морское

Umbaretz: Ну просто я не вижу смысла отвечать на неаргументированные
заявления как-то иначе.
Тема: 9'999'999 Вы в своём уме?
Ссылка на сообщение: #1815650
Ссылка на сообщение: #1815650
Sub_Octavian: Это временная "заглушка", уважаемый игрок. Да, выглядит странно, но
потом мы, скорее всего, придумаем куда пустить опыт командира после
18 очков и снимем ее, добавив какую-то дополнительную прокачку.
И не надо так нервничать.
P.S. Поздравляю с батькой-командиром
И не надо так нервничать.
P.S. Поздравляю с батькой-командиром

Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 15:32:50
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815612
Maximum997 (04 Фев 2016 - 15:28):

Дальше не читала... Касательно
больших крейсеров - ну покатайтесь на Гинденбурге против Ямат,
Монат и Шимиков, оцените всю прелесть этой затеи.
bambarabum (04 Фев 2016 - 15:32): Я бы еще добавил, что для ЭМов они будут таким же кормом как и ЛК, ну может чуть меньше. Вообще, класс, по идеи, будет не для всех. Но, например, тем кому зашел Конго, зайдет и Сталинград с В-65.
Ссылка на сообщение: #1815612
Maximum997 (04 Фев 2016 - 15:28):



Umbaretz: Не вижу смысла брать Гинденубрг при живом Рооне.
bambarabum (04 Фев 2016 - 15:32): Я бы еще добавил, что для ЭМов они будут таким же кормом как и ЛК, ну может чуть меньше. Вообще, класс, по идеи, будет не для всех. Но, например, тем кому зашел Конго, зайдет и Сталинград с В-65.
Umbaretz: Таки время перекладки рулей должно быть заметно меньше.
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 15:28:32
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815579
Guchs (04 Фев 2016 - 15:26): Это большая новость.
Ссылка на сообщение: #1815579
Guchs (04 Фев 2016 - 15:26): Это большая новость.
Umbaretz: Давно последний раз в рандоме был? Все перестреливаются
издали.
Тема: Ветка Линкоров (СССР и Германии) о_О
Ссылка на сообщение: #1815495
Цитата В соседнем треде но Н-классу ссылка есть, поищите
Ссылка на сообщение: #1815495
Цитата В соседнем треде но Н-классу ссылка есть, поищите
bf_heavy: Имеется ввиду официально, типа такого: На немецком линкоре
10-го уровня будут орудия калибром 480-мм, тип орудия такой то,
характеристики снаряда - такие...
Тема: Линкоры типа "Н"
Ссылка на сообщение: #1815479
Цитата Ну если разрабы реально ориентируются на этот польский картон - это печально
Ссылка на сообщение: #1815479
Цитата Ну если разрабы реально ориентируются на этот польский картон - это печально
bf_heavy: По Н-39, у нас есть построечные чертежи. Поэтому о польских
источниках, в данном случае, речи не идет вообще.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815425
Pompilio_Der_Dagen_Tur (04 Фев 2016 - 15:28) писал: О! Живой разработчик! Наконец-то хоть у кого-то можно
получить вменяемый ответ на вопрос: Скажите пожалуйста, а что вы
будете делать, если на момент завершения акции игроки не соберут
8,5 млн. жемчуга? Просто не будет сундука №7 и акция завершится
выдачей кораблей или вы продлите акцию еще раз? Спасибо.
kraski1 (04 Фев 2016 - 15:34) писал: Позволю себе ответить, это как построил себе дом за городом,
поставил окна, выполнил отделку, поставил мебель, технику, но из за
того что сосед на своем участке дом не достроил ты в своем доме
жить не можешь. Достаточно странные обстоятельства не правда ли?
п/с, не кто не против что бы он достраивал свой дом, будем только
рады за него, но мой то дом тут при чем!
Ссылка на сообщение: #1815425

introvert_: Ивент не закроется до тех пор, пока мы не соберём 8 500
000 жемчужин. Это же написано в новости.

introvert_: Только вот дом вы строите на своём участке в одиночку
и не с соседом, а на корабль мы собираем все вместе )
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815425
Pompilio_Der_Dagen_Tur (04 Фев 2016 - 15:28) писал: О! Живой разработчик! Наконец-то хоть у кого-то можно
получить вменяемый ответ на вопрос: Скажите пожалуйста, а что вы
будете делать, если на момент завершения акции игроки не соберут
8,5 млн. жемчуга? Просто не будет сундука №7 и акция завершится
выдачей кораблей или вы продлите акцию еще раз? Спасибо.
kraski1 (04 Фев 2016 - 15:34) писал: Позволю себе ответить, это как построил себе дом за городом,
поставил окна, выполнил отделку, поставил мебель, технику, но из за
того что сосед на своем участке дом не достроил ты в своем доме
жить не можешь. Достаточно странные обстоятельства не правда ли?
п/с, не кто не против что бы он достраивал свой дом, будем только
рады за него, но мой то дом тут при чем!
Ссылка на сообщение: #1815425

kindly: Ивент не закроется до тех пор, пока мы не соберём 8 500
000 жемчужин. Это же написано в новости.

kindly: Только вот дом вы строите на своём участке в одиночку
и не с соседом, а на корабль мы собираем все вместе )
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1815374
Ссылка на сообщение: #1815374
dreameater_: Пойду поем и подготовлю фитбек по текущим положениям. Дамаг с теста
уменьшу на 10%, т.к. это тест.
Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
04.02.2016 14:58:04
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815366
Ссылка на сообщение: #1815366
Umbaretz: Привет. В свете разгорающихся дискуссий решил написать этот пост
побыстрее, хотя мне хотелось кое-что уточнить по поводу механики
оверпена (пробития насквозь). Если будет ответ - дополню, а так -
напишу исходя из личного опыта. Основные тезисы с
расшифровкой: 1)На высоких (9-10) уровнях линкоры плохо справляются
с задачами борьбы с крейсерами и продавливанием флангов:
а)На средних
и близких дистанциях большинство крейсеров пробивается насквозь, не
нанося значимого урона. А на больших дистанциях они просто не
светятся.
б)Мощность залпа эсминцев, преобладание крейсеров с торпедами и
низкая манёвренность линкоров на этих уровнях такая что с задачей
продавливания фланга линкору в большинстве случаев не справиться -
закидают торпедами.
в)Пик
скорости линкоров приходится на 8-9 уровень, на 9-10м уровне
линкоры снова заметно отстают от крейсеров по скорости, не позволяя
делать обходные манёвры.
г)По результатам
объяснения, для путающихся объясняю - фланг - это с краю, у топовых
линкоров просто нет скорости чтоб достаточно эффективно прийти туда
ко времени основного замеса, а количество торпед у всех остальных
кораблей не позволит зачистить в одиночку.
д)Плохо - это
значит хуже чем линкоры более низких уровней и другие крейсера.
Если линкор 6-8 часто сдувает крейсер за 1 залп, то тут такое реже.
Ещё линкоры 6-8 гораздо лучше танкуют. На своём уровне.
2)Сейчас для борьбы с крейсерами на 9 и 10м уровне лучше всего
подходят немецкие крейсера - Хиппер, Роон и Гинденбург, и хоть я и
не спорю что они могут неплохо уничтожать крейсера повернувшиеся к
ним бортом, на пробитие брони крейсеров идущих на них носом (ну или
пятящимся назад) восьмидюймовки не годятся,а если выдать им мощные
фугасы - то это будут универсальные имбы.
3)Большие крейсера стоит
ввести, и на это есть ряд причин:
а)Это не
салфеточные корабли, они реально были построены, строились, или
хотя бы были нормально спроектированы (Привет, Роон и Гинденбург).
б)В большинстве
случаев их скорость вполне достаточна чтоб идти ордером с другими
крейсерами. в)Их
орудия вполне позволяют эффективно бороться с крейсерами на всех
дистанциях, для того они, собственно, и строились.
г)Их броня
достаточно толста чтоб противостоять бб крейсеров (по крайней мере,
под углом) и достаточно толста чтоб снаряды линкоров успевали
взводиться и наносить им серьёзный урон - благодаря этом у топовых
линкоров появляется еда - класс, с которым они действительно хорошо
справляются - появляется выбор между перестрелками друг с другом на
15-20 километрах и охотой за большими крейсерами. Но при этом
относительно злые орудия больших крейсеров позволяют пробивать
линкоры в цитадели с малой дистанции и закидывать фугасами с 20 км.
А сами линкоры могут не пробить большой крейсер или пробить его в
цитадель (в отличие от тех крейсеров что сейчас есть которые
линкоры либо пробивают насквозь либо пробивают в цитадель).
д)Пытаться ввести
большие крейсера как линкоры нелогично - придётся резать пво, ибо
на 6-7 уровне оно будет слишком уж крутое, со своей
скорострельностью они будут просто уничтожать все крейсера на этих
уровнях, да и в конце концов ставить корабли 30х-40х годов против
кораблей 10х годов - как-то странно. Если же их ставить на 7-8 (или
8-9) уровень линкоров - получаются какие-то странные ветки которые
нелогично и анахронично вставлены в дерево.
Если хочется
ввести быстрые слабобронированные альтернативы - куда логичней
смотрятся разные линейные крейсера и их проекты, этот класс гораздо
ближе к линкорам и имеет схожее водоизмещение.
е)Куда больше людей хочет железный и
суровый "Сталинград" чем какую-то там бумажную "Москву". Я,
конечно, не против Москвы, но Сталинград в топе выглядит куда
заманчивей чем очередной крейсер с восьмидюймовками (ну да, 220, а
не 203, суть от этого не особо меняется). ж)Да,
касательно восьмидюймовок - ограничение крейсеров на этот калибр
делает уж очень похожими геймплеи на 10х уровнях - крейсера в любом
случае закидывают линкоров и эсминцев фугасами, а по крейсерам
стреляют бб только если тот бортом, иначе - тоже закликивают. А
между 200 и 400мм - никого. Скучно. 305 же со Сталинграда могут,
например, пробить зазевавшийся линкор в цитадель. А есть ещё
японские скорострельные 356... з)Почему
вводить их крейсерами, а не линкорами - потому что по идеологии это
всё-таки очень большие крейсера, а не линкоры. Плюс это
дополнительная популяризация ветки крейсеров.
и)Ирл от них отказались потому что стоимость была близкой к
линкору, а эффективность гораздо меньше, плюс артиллерийские
корабли были уже не особо нужны, но в игре где флетчер стоит как
айова - это не проблема. Тут планировались рассуждения, но я
так увлёкся подпунктами что они почти не нужны. Объясню что мне не
нравится сейчас в взаимодействии топовых линкоров и крейсеров - у
крейсеров, фактически, есть вторая зона свободного маневрирования
если идти бортом к линкору - например я на Ямато не пробивал
цитадель уже с 10 км - всё пролетало насквозь. На Изюме чуть
поменьше.
Причём грядущие лёгкие крейсера будут вообще пробиваться
насквозь со всех дистанций. И оно провоцирует на странный
геймплей (с точки зрения игры, ирл-то да, все ходили бортами потому
что определение дальности, вертикальный разброс, все дела, но в
игре таки для минимизации урона надо ходить носом). Это можно
решить изменением механики оверпенетрейшна - чтоб цитадель была
материальна и об неё взводились снаряды, но тогда линкоры станут
всенагибающими имбами. А вот если ввести таки крейсера и увеличить
разнообразие орудий - надо уже будет больше думать как поступать с
противником, что есть хорошо. Насчёт заметности живучести всего
этого: Сделать как у Роона и Гинденбурга заметность - 14-15. Они
в-общем-то, уже большие крейсера, только с непропорциональным
калибром и худшей бронёй. Вроде по живучести у них всё нормально.
Ну и, естественно, крейсерская точность. Уточнение: Я
предлагаю добавлять эти корабли к имеющимся веткам крейсеров
(возможно ещё с переходом от ЛКр), желательно с переходом с 8го
уровня, а лучше - ниже, если корабли найдутся, а не заменять топы.
По поводу кандидатов в такие корабли - bambarabum предоставил список для разных
наций: Амеры:
Аляска (9) Водоизмещение - 34253т Вооружение - 3х3х305мм/50 ГК (3 в/мин) Бронирование - пояс 229мм под наклоном в 10 градусов Скорость хода - 33 узла ПВО - 6х2х127мм универсалки, 14х4х40мм, 34-20мм автомата СА2-D (10) Ну или можете сходить к нему в тему - там много интересного. Тем не менее, с той темой я не совсем согласен. Вернее, там не хватает архивных данных которые просто так не получить, но имея их стоило строить ветку таким образом: С чем я согласен - набираем начиная с 10 уровня и по нисходящей, переходы на ветку с 8го уровня и ниже. С чем не согласен - с советскими крейсерами, там уж очень зоопаркно с веткой крейсеров получается, для больших крейсеров на мидлевеле (если делаем полную ветку),лучше какие залежи адмиралтейства по броненосным крейсерам найти, с Чапаева переход нелогичен - лучше всё-таки с тяжёлого крейсера 8го уровня идти, а с линкоров лучше бы смотрелся переход с Проекта 25 (одинаковые орудия же) или один из них отправить на 8й уровень. Есть, конечно, американская ветка барабанщиков в танках, но они по крайней мере объединены барабаном. С другой стороны, в основу Сталинграда вообще лёг Хиппер, так что переходы с тяжёлых крейсеров более-менее обоснованы. Вот переход с Каролины и Орлеана на Аляску выглядит лучше. У японцев логичен более менее переход с Амаги (по текущей ветке) и Могами. Если находятся залежи бумаги на 8й уровень - переходным звеном на 7й можно сделать Тоню (уж очень хорошо бронирована). То есть принцип какой - Набираем с 10го уровня. Если на ветку один переход - то ищем тяжёлый крейсер нужного (не выше 8го,а лучше 7го) уровня для перехода, если же он не в основной ветке - вообще прекрасно, можно переходом, больше кораблей качать. Если допустим второй переход - лучше всего с линейных крейсеров идти. Потому что линейные крейсера - это продукт выбора между скоростью и бронёй который стоял в начале 20го века. Машины были несовершенные и нужно было выбирать - броня или скорость. Причём серьёзно так выбирать, потому что для 20 узлов у линкора нужно 20-30 тыщ лошадей, а для 25 - уже под сотню. Линейный крейсер (ну у бритов и японцев, про немецкие промолчим) - это в водоизмещении линкора оставили вооружение соответствующее линкорам тех годов, а вот броню "срезали" в пользу установки машин. Мало того, что Конго, что Амаги в игре представлены уже модернизациями 30х годов (гипотетической в случае Амаги), с заменой машин на более мощные и эффективные, разгоном скорости, установкой дополнительной брони, ПТЗ, в связи с чем они по водоизмещению (Конго) стали почти на 10 тыщ тонн больше. Японцы их, собственно, и переквалифицировали в Fast Battleship по итогам модернизаций. Конго как Линейный крейсер - это было бы веселье с 25 узлами, никакой пво и ПТЗ. (С другой стороны - Конго были старейшими крупными кораблями японского флота в ВМВ - все крейсера как минимум на 10 лет моложе. Да и в Игре Конго стоит на 5 уровне где ей противостоят гораздо более свежие корабли, иногда аж 30 лет моложе (Кливленд). С крейсерами своего времени она бы расправлялась без проблем) Большие крейсера же изначально имели меньшее водоизмещение чем линкоры соответствующего периода и меньшее водоизмещение. (Сравним Аляску с ровесницей-Айовой). Но при этом скорость на уровне крейсеров своего времени, в отличии от быстрых линкоров, которые всё-таки были помедленнее (зависимость скорости от мощности в районе 30 узлов уже переходит на экспоненту). Поэтому обычному тяжёлому или лёгкому крейсеру уже трудно навязывать бой с большим на нужным ему условиях, а вот большой может проделывать это с линкорами (если возникнет нужна, хотя они не для этого строились) и большинство эсминцев не может нарезать вокруг них круги. Помимо вышеозначенной причины, почему их стоит вводить крейсерами, а не линкорами - потому что если вставлять их в ветку линкоров: а)Из них получатся фиговые топы ветки, причём с не очень линкорным геймплеем. б)На 6-7 уровне эти корабли видеть будет грустно, потому что всё-таки - венец развития артиллерийских крейсеров. в)Зато если вставлять в крейсера на 8-10 уровни получается вполне нормальная прогрессия - сначала крейсера по мере развития класса делятся на лёгкие и тяжёлые в районе 6 уровня, затем тяжёлые делятся на тяжёлые крейсера с 8-дюймовками - наследием вашингтонских соглашений (хотя по водоизмещению они конечно уже не вашингтонцы) и большие крейсера которые никак этими соглашениями не связаны. Скорострельность. Если скорострельность линкоров (в большинстве случаев 2 +-0,3) позволяет делать крутые манёвры по залпам линкоров, то большие крейсера со скорострельностью 3 не будут позволять этого делать с собой. Ну и, естественно, нужны орудия вращающиеся с приличной скоростью, но это уже - балансный параметр. Правда, из-за этого получается что некоторые немецкие линейные крейсера встают в ветку. Но они по скорости не проходят.
Аляска (9) Водоизмещение - 34253т Вооружение - 3х3х305мм/50 ГК (3 в/мин) Бронирование - пояс 229мм под наклоном в 10 градусов Скорость хода - 33 узла ПВО - 6х2х127мм универсалки, 14х4х40мм, 34-20мм автомата СА2-D (10) Ну или можете сходить к нему в тему - там много интересного. Тем не менее, с той темой я не совсем согласен. Вернее, там не хватает архивных данных которые просто так не получить, но имея их стоило строить ветку таким образом: С чем я согласен - набираем начиная с 10 уровня и по нисходящей, переходы на ветку с 8го уровня и ниже. С чем не согласен - с советскими крейсерами, там уж очень зоопаркно с веткой крейсеров получается, для больших крейсеров на мидлевеле (если делаем полную ветку),лучше какие залежи адмиралтейства по броненосным крейсерам найти, с Чапаева переход нелогичен - лучше всё-таки с тяжёлого крейсера 8го уровня идти, а с линкоров лучше бы смотрелся переход с Проекта 25 (одинаковые орудия же) или один из них отправить на 8й уровень. Есть, конечно, американская ветка барабанщиков в танках, но они по крайней мере объединены барабаном. С другой стороны, в основу Сталинграда вообще лёг Хиппер, так что переходы с тяжёлых крейсеров более-менее обоснованы. Вот переход с Каролины и Орлеана на Аляску выглядит лучше. У японцев логичен более менее переход с Амаги (по текущей ветке) и Могами. Если находятся залежи бумаги на 8й уровень - переходным звеном на 7й можно сделать Тоню (уж очень хорошо бронирована). То есть принцип какой - Набираем с 10го уровня. Если на ветку один переход - то ищем тяжёлый крейсер нужного (не выше 8го,а лучше 7го) уровня для перехода, если же он не в основной ветке - вообще прекрасно, можно переходом, больше кораблей качать. Если допустим второй переход - лучше всего с линейных крейсеров идти. Потому что линейные крейсера - это продукт выбора между скоростью и бронёй который стоял в начале 20го века. Машины были несовершенные и нужно было выбирать - броня или скорость. Причём серьёзно так выбирать, потому что для 20 узлов у линкора нужно 20-30 тыщ лошадей, а для 25 - уже под сотню. Линейный крейсер (ну у бритов и японцев, про немецкие промолчим) - это в водоизмещении линкора оставили вооружение соответствующее линкорам тех годов, а вот броню "срезали" в пользу установки машин. Мало того, что Конго, что Амаги в игре представлены уже модернизациями 30х годов (гипотетической в случае Амаги), с заменой машин на более мощные и эффективные, разгоном скорости, установкой дополнительной брони, ПТЗ, в связи с чем они по водоизмещению (Конго) стали почти на 10 тыщ тонн больше. Японцы их, собственно, и переквалифицировали в Fast Battleship по итогам модернизаций. Конго как Линейный крейсер - это было бы веселье с 25 узлами, никакой пво и ПТЗ. (С другой стороны - Конго были старейшими крупными кораблями японского флота в ВМВ - все крейсера как минимум на 10 лет моложе. Да и в Игре Конго стоит на 5 уровне где ей противостоят гораздо более свежие корабли, иногда аж 30 лет моложе (Кливленд). С крейсерами своего времени она бы расправлялась без проблем) Большие крейсера же изначально имели меньшее водоизмещение чем линкоры соответствующего периода и меньшее водоизмещение. (Сравним Аляску с ровесницей-Айовой). Но при этом скорость на уровне крейсеров своего времени, в отличии от быстрых линкоров, которые всё-таки были помедленнее (зависимость скорости от мощности в районе 30 узлов уже переходит на экспоненту). Поэтому обычному тяжёлому или лёгкому крейсеру уже трудно навязывать бой с большим на нужным ему условиях, а вот большой может проделывать это с линкорами (если возникнет нужна, хотя они не для этого строились) и большинство эсминцев не может нарезать вокруг них круги. Помимо вышеозначенной причины, почему их стоит вводить крейсерами, а не линкорами - потому что если вставлять их в ветку линкоров: а)Из них получатся фиговые топы ветки, причём с не очень линкорным геймплеем. б)На 6-7 уровне эти корабли видеть будет грустно, потому что всё-таки - венец развития артиллерийских крейсеров. в)Зато если вставлять в крейсера на 8-10 уровни получается вполне нормальная прогрессия - сначала крейсера по мере развития класса делятся на лёгкие и тяжёлые в районе 6 уровня, затем тяжёлые делятся на тяжёлые крейсера с 8-дюймовками - наследием вашингтонских соглашений (хотя по водоизмещению они конечно уже не вашингтонцы) и большие крейсера которые никак этими соглашениями не связаны. Скорострельность. Если скорострельность линкоров (в большинстве случаев 2 +-0,3) позволяет делать крутые манёвры по залпам линкоров, то большие крейсера со скорострельностью 3 не будут позволять этого делать с собой. Ну и, естественно, нужны орудия вращающиеся с приличной скоростью, но это уже - балансный параметр. Правда, из-за этого получается что некоторые немецкие линейные крейсера встают в ветку. Но они по скорости не проходят.
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1815344
_arturiwe_ (04 Фев 2016 - 14:53): А мне что-то и не хочется качать Эссекс и Мидвей. Даже если и дамажить будет, то без фишки со вторым торпером это будет уже не торт.
Ссылка на сообщение: #1815344
_arturiwe_ (04 Фев 2016 - 14:53): А мне что-то и не хочется качать Эссекс и Мидвей. Даже если и дамажить будет, то без фишки со вторым торпером это будет уже не торт.
dreameater_: Этот торт нужно будет уметь готовить. Я вот за 1 заход забрал
Ямато, впрочем, такого Ямато я бы забрал и с 12 топорами. Имхо
играть будет несколько сложнее. И всё.
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1815329
mobail74 (04 Фев 2016 - 14:51): Поиграл на Ямато на тесте против авика..Больно..У нас даже вроде был ордер,правда так себе,но я устал крутиться от авла.Огромной разницы с 0.5.2 не ощутил аще
Ссылка на сообщение: #1815329
mobail74 (04 Фев 2016 - 14:51): Поиграл на Ямато на тесте против авика..Больно..У нас даже вроде был ордер,правда так себе,но я устал крутиться от авла.Огромной разницы с 0.5.2 не ощутил аще
dreameater_: Ну так для Ямато и не поменялось ничего =D. Для Монтаны тоже.
Изменения сильно затронули ПВО кр и ав.
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1815305
Ссылка на сообщение: #1815305
dreameater_: Что-то у меня дамаг на Мидвее не сильно упал. Он перераспределился.
Но это ведь тест. На нём мало кто из лк играет прилично.
Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1815294
Ссылка на сообщение: #1815294
Tarki_Tau: ОБНОВИЛ ПОД 0.5.2.4.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815142
merl2 (04 Фев 2016 - 15:16) писал: Уважаемый разработчик причина жжения в некачественной организации
замечательного ивента. Вместо ожидаемого профита получили полный
фэйл и кучу горящих стульев
Ссылка на сообщение: #1815142

introvert_: На счёт организации частично соглашусь. Это наш первый ивент
подобного рода и есть огрехи. Но вот мне почему то кажется, что
жжение вызвано не более чем желанием получить сдесь и сейчас без
оглядки на сотни других игроков и явным нежеланием ну так, просто
по человечески, порадоваться за окружающих.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815142
merl2 (04 Фев 2016 - 15:16) писал: Уважаемый разработчик причина жжения в некачественной организации
замечательного ивента. Вместо ожидаемого профита получили полный
фэйл и кучу горящих стульев
Ссылка на сообщение: #1815142

kindly: На счёт организации частично соглашусь. Это наш первый ивент
подобного рода и есть огрехи. Но вот мне почему то кажется, что
жжение вызвано не более чем желанием получить здесь и сейчас без
оглядки на сотни других игроков и явным нежеланием ну так, просто
по человечески, порадоваться за окружающих.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815075
Roger_44 (04 Фев 2016 - 14:40) писал: Абсолютно верно. В этом и был весь смысл акции. А ждать до
какого-то срока - чушь. Представляю такое на ежедневных задачах.
Сбил 20 самолетов - это хорошо. А награду дадут послезавтра, когда
срок действия задачи окончится.
Ссылка на сообщение: #1815075

introvert_: Скажите пожалуйста, почему вам так необходимо увидеть корабль в
порту именно сейчас, а не через пару недель? Мне правда интересно
чем вы так недовольны. Срочно нужно выйти в рандом именно на
Марблхэде и гонять там на нём денно и нощно? Я вот тоже нафармил
нужное количество жемчужин, но как то не испытываю жжения от того,
что он появится у меня в порту немного позже.. Наоборот, я даже
рад, что корабль получит большее количество игроков.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815075
Roger_44 (04 Фев 2016 - 14:40) писал: Абсолютно верно. В этом и был весь смысл акции. А ждать до
какого-то срока - чушь. Представляю такое на ежедневных задачах.
Сбил 20 самолетов - это хорошо. А награду дадут послезавтра, когда
срок действия задачи окончится.
Ссылка на сообщение: #1815075

kindly: Скажите пожалуйста, почему вам так необходимо увидеть корабль в
порту именно сейчас, а не через пару недель? Мне правда интересно
чем вы так недовольны. Срочно нужно выйти в рандом именно на
Марблхэде и гонять там на нём денно и нощно? Я вот тоже нафармил
нужное количество жемчужин, но как то не испытываю жжения от того,
что он появится у меня в порту немного позже.. Наоборот, я даже
рад, что корабль получит большее количество игроков.
Реклама | Adv