Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
introvert_
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 16:53:37
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816179

Просмотр сообщенияuzel324 (04 Фев 2016 - 17:45) писал: Ну я же не рассказываю о чем при этом думают разработчики. Если вы заметили - речь здесь шла  о косяках в танковых акциях - я за почти три года игры припомнил две. Вторая - с Центом АХ , которую ваши признали и извинились - казалось бы случай бесспорный , вопрос закрыт ,  и не о чем тут говорить.    Нет , вылез непрошенный адвокат , и убеждает всех от имени разработчиков , что  оказывается ничего не было  :)  Вы сами как думаете ? Возьмите его к себе в разработчики , явно парень созрел  - все ваши тайные думы и помыслы здесь разложил по полкам  :) 

introvert_: Я думаю, что в данной ситуации важна не столько причина, сколько попытки заставить человека замолчать. Хотя вы перечите своим словам своими же действиями.


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 16:53:37
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816179

Просмотр сообщенияuzel324 (04 Фев 2016 - 17:45) писал: Ну я же не рассказываю о чем при этом думают разработчики. Если вы заметили - речь здесь шла  о косяках в танковых акциях - я за почти три года игры припомнил две. Вторая - с Центом АХ , которую ваши признали и извинились - казалось бы случай бесспорный , вопрос закрыт ,  и не о чем тут говорить.    Нет , вылез непрошенный адвокат , и убеждает всех от имени разработчиков , что  оказывается ничего не было  :)  Вы сами как думаете ? Возьмите его к себе в разработчики , явно парень созрел  - все ваши тайные думы и помыслы здесь разложил по полкам  :) 

kindly: Я думаю, что в данной ситуации важна не столько причина, сколько попытки заставить человека замолчать. Хотя вы перечите своим словам своими же действиями.


Iwao
О планах на 2016 (вкратце)
arrow
04.02.2016 16:53:23
 
Тема: О планах на 2016 (вкратце)
Ссылка на сообщение: #1816178

Просмотр сообщенияmobail74 (04 Фев 2016 - 17:41) писал: Вот успокоили меня...Но я всё-таки слышал,что будут деления на прайм-тайм,чтобы быстрее балансило команды с рейтингом... Просто 19-23 МСК..На часик раньше бы..кому-то погоды не сделает,а кому-то будет очень даже)

Iwao: Если сделать командные бои на 3 часа в сутки, то получим, что практически все зауралье играть не сможет, ибо поздно, да и не факт, что баланситься быстрее будет. Теперь возьмем в руки часы и калькулятор. Прайм таймом будем считать время от 8 до 10 вечера в регионе, плюс по часику с обеих сторон добавим, для тех, кто чуть пораньше пришел или попозже задержался. Получаем с 19 до 23 часов, 4 часа. ДВ с 19 до 23 - это с 12 до 16 по МСК. Считая, что прайм для МСК также с 19 до 23, получим 3 часа между ДВ и МСК праймом, НО ведь у нас вся страна посреди. Отсюда и вывод, что даже по прайм тайму самых крайних регионов выходит с 12 до 23 по МСК единый прайм для России. А теперь финт ушами. На нашем кластере играют и игроки с недалеких государств, у которых время на 1-2 часа больше, чем в МСК. Плюсанем и их, что даст нам прайм для сервера с 12 дня до 1 ночи по московскому времени. Надеюсь, что не утомил.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 16:51:57
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1816167

ku4nsw (04 Фев 2016 - 16:41): Интересно почему?) Наверно потому что: "На высоких (9-10) уровнях линкоры плохо справляются с задачами борьбы с крейсерами..." )))

Umbaretz:   Ну так с 8 и 9м - плохо справляются. А зачем повышать уровень чтоб страдать больше?


introvert_
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 16:50:35
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816161

Просмотр сообщенияkv22 (04 Фев 2016 - 17:20) писал: Нет, ув. разработчик. Это желание получить то что было обещано. И для чего прикладывались определенные усилия и времязатраты.   Для чего увеличили лимит? Чтобы побольше игроков получили прем? Ну хорошо, решили. Дайте его тем кто выполнил первоначальные условия сейчас, а кто не выполнил - по окончании нового срока. Ибо они не шмогли. Или тянете время чтобы вышла следующая обнова? В которой этот и так хреновенький кораблик станет полной неиграбельной хренью по причине того что его гланый недостаток - дальнобойность будет не вылечить перком кэпа?

introvert_: Я прекрасно понимаю, что хочется получить корабль здесь и сейчас. К тому же, мы действительно планировали это. Но, с другой стороны, мы также обещали, что игроки смогут набрать по 185 жемчужин и рассчитывали на 4 недели. Мы не можем сделать того, о чём вы говорите, просто потому, что это техническое решение, которое мы заложили в ивент, поскольку были уверены, что его придётся скорее продлять, а не заканчивать раньше.


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 16:50:35
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816161

Просмотр сообщенияkv22 (04 Фев 2016 - 17:20) писал:  

kindly: Я прекрасно понимаю, что хочется получить корабль здесь и сейчас. К тому же, мы действительно планировали это. Но, с другой стороны, мы также обещали, что игроки смогут набрать по 185 жемчужин и рассчитывали на 4 недели. Мы не можем сделать того, о чём вы говорите, просто потому, что это техническое решение, которое мы заложили в ивент, поскольку были уверены, что его придётся скорее продлять, а не заканчивать раньше.


bf_heavy
Линкоры типа "Н"
arrow
04.02.2016 16:47:20
 
Тема: Линкоры типа "Н"
Ссылка на сообщение: #1816142

Цитата И играть в него на 10м уровне будет мало кому интересно, вот и все. Мне просто до того, что там в реальной ирл реальности дела особо нет, мне главно чтоб в игре было красиво, пафосно и более-менее балансно.

bf_heavy:  давайте выхода ветки дождемся?  


bf_heavy
Ветка Линкоров (СССР и Германии) о_О
arrow
04.02.2016 16:44:51
 
Тема: Ветка Линкоров (СССР и Германии) о_О
Ссылка на сообщение: #1816127

Цитата Может вам и заверение нотариусом организовать?          

bf_heavy:  Хватило бы заапрувленой схемы размещения вооружения, которая будет в игре :)  


Iwao
О планах на 2016 (вкратце)
arrow
04.02.2016 16:39:45
 
Тема: О планах на 2016 (вкратце)
Ссылка на сообщение: #1816095

Просмотр сообщенияmobail74 (04 Фев 2016 - 17:19) писал: Только бы не такое разделение на временные промежутки..
Что делать Уралу,когда для центральной части он перебор,а для ДВ ещё недобор

Iwao:   Под "прайм таймом" понимались время в течение которого играют достаточное количество игроков, отсекая минимальную заселенность сервера. Если прикинуть по онлайну, это с 10 утра до 2 ночи по МСК, примерно. Что, в принципе, захватывает прайм тайм всех регионов. Дробить такое время на мелкие куски не рационально, а если заселенность сервера будет большой круглосуточно, то, чисто теоретически, можно и круглые сутки будет играть. Все зависит от игроков. Ах, да, цифры из головы взяты и к реальным отношения не имеют. =)


introvert_
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 16:37:34
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816083

Просмотр сообщенияuzel324 (04 Фев 2016 - 17:23) писал: Да ты уже пятый раз прощаешься да как еврей старый - все не уходишь :) Доносить суть действий разработчиков тебя никто не уполномачивал. Разработчики в этих играх , если им есть что сказать - говорят сами. В обсуждаемом вопросе сразу признали косяк , извинились и дали компенсацию. Твоё мнение о наличии косяка слава богу не спросили . Но раз ты считаешь что косяка не было - считай дальше.  Ведь твоё мнение тож  очень важно  :)

introvert_: Как, собственно, и вашего, но вы же его высказываете.  

Просмотр сообщенияuzel324 (04 Фев 2016 - 16:39) писал: ээмм..уважаемый самобытный и самостоятельный в мышлении коллега :)  в моем представлении  ситуация с превращением 5 млн жемчуга в 8,5 млн - несомненный косяк акции. жизненный опыт мне подсказывает что совершивший косяк  , чтоб погасить вайн - должен А.признать косяк Б.извиниться за косяк  и В. компенсировать косяк    как вам ход моих мыслей? :)  по моему складно , не? :)

introvert_:   Может всё-таки не будем забывать, что на форуме каждый может высказать свою точку зрения? 


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 16:37:34
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1816083

Просмотр сообщенияuzel324 (04 Фев 2016 - 17:23) писал: Да ты уже пятый раз прощаешься да как еврей старый - все не уходишь :) Доносить суть действий разработчиков тебя никто не уполномачивал. Разработчики в этих играх , если им есть что сказать - говорят сами. В обсуждаемом вопросе сразу признали косяк , извинились и дали компенсацию. Твоё мнение о наличии косяка слава богу не спросили . Но раз ты считаешь что косяка не было - считай дальше.  Ведь твоё мнение тож  очень важно  :)

kindly: Как, собственно, и вашего, но вы же его высказываете.  

Просмотр сообщенияuzel324 (04 Фев 2016 - 16:39) писал: ээмм..уважаемый самобытный и самостоятельный в мышлении коллега :)  в моем представлении  ситуация с превращением 5 млн жемчуга в 8,5 млн - несомненный косяк акции. жизненный опыт мне подсказывает что совершивший косяк  , чтоб погасить вайн - должен А.признать косяк Б.извиниться за косяк  и В. компенсировать косяк    как вам ход моих мыслей? :)  по моему складно , не? :)

kindly:   Может всё-таки не будем забывать, что на форуме каждый может высказать свою точку зрения? 


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 16:35:10
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1816068

kompas1979 (04 Фев 2016 - 16:21):  Уважаемый, я вам выше написал,что Ямато просто в любую проэкцию и с любого расстояния со всех Кр 10 ур снимает до 30-35 к одним или двумя попаданиями:izmena: Вы может есще хотите апнуть Ямато ,что бы вообще имбой был(он и так уже),а после новостей с тэста так вообще зачем они эти Кр 10 ур в игре:hiding:

Umbaretz:   И много этих крейсеров 10го уровня? Я говорю про 8й-9й. Не веришь мне - зайти в тему про Ямату - там жалуются на то же самое.   Про одно-два попадания там тупо дамага не хватит. Если ты про один - два залпа - то это навестись, зарядиться, выстрелить, ещё раз зарядиться.   Всяко больше минуты будет. Гинденбург гораздо быстрее убивает.


dreameater_
Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
04.02.2016 16:33:13
 
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1816059

Maximum997 (04 Фев 2016 - 15:55): Ой, Я вас умоляю.  Нонему тоже говорили, что он в АВ не сможет...

dreameater_: А он типа смог? что-то я не вижу его в топ-100 авиководов.


WelIDone
9'999'999 Вы в своём уме?
arrow
04.02.2016 16:15:16
 
Тема: 9'999'999 Вы в своём уме?
Ссылка на сообщение: #1815961

WelIDone: Отдельно лично приношу извинения за эту заглушку. Мечтаю сделать следующий этап развития командиров поскорее и избавиться от нее как можно скорее. Но еще не в ближайшие 2 патча, к сожалению =(


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 16:09:47
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815932

ku4nsw (04 Фев 2016 - 16:08): Такая же фигня.

Umbaretz:   Ну раскажи мне как ты на Ямате, Изюме или Монтане быстро на край карты и там продавливаешь фланг. Может где модуль на +30% скорости продают, а я не знаю?


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 16:06:41
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815907

Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 16:05):   Стоп, писал ты про плохое продавливание направлений на 9-10лк. А сейчас пишешь про атаго и меко. Атаго - сейчас имба с его перекладкой рулей и хилкой. Меко просто хороший крейсер, который к 10 не попадает.

Umbaretz:   Ну так - что, Кр-8 должны бояться 10к линкоров. Они в одних боях как бы. А сейчас парадоксальная ситуация - Атаго проще переносит залпы Яматы чем Зао.  

Maximum997 (04 Фев 2016 - 16:05): О да, качала их еще на выходе.   Мысли примерно такие: "ну и какое Г... я купила на этот раз?" :D

Umbaretz: Откровенные кактусы на выходе - Колберг и Карлсруе, но Карлсруе я за свободку прошёл.   Даже плеваясь от Хиппера он неплохо зашёл. А Ёрк щас вообще - лучшая 7ка.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 16:00:39
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815865

THE_HOLY_BIBLE (04 Фев 2016 - 15:59): а мы думаем почему плохой онлайн, они тупо пишут сочинения:hmm:

Umbaretz:   А чо - очередной крейсер с 8 дюймовками вкачивать? Вся японская ветка от Аобы до Ибуки - один геймплей (Зао не вкачивал, мне лень). Де Мойн - тот же Кливленд, только не фармит. (А Кливленд хуже Омахи) Вот у немцев есть разнообразие хотя бы.


Sub_Octavian
9'999'999 Вы в своём уме?
arrow
04.02.2016 15:59:04
 
Тема: 9'999'999 Вы в своём уме?
Ссылка на сообщение: #1815844

Просмотр сообщенияyl79l4 (04 Фев 2016 - 16:46) писал: Фтопку поздравления, Что сложного назначить потолок в 20 плюсиков? Ведь в таком случае сетапы получатся весьма интересными для всех классов без исключения, а за 19 плюсик назначить очередной этап в 500'000, например, и, соответственно за 20 800'000. И всё!!! Зачем оставлять дела на следующий год, когда их можно сделать в этом? Тем паче в 0.5.3 уже появятся новые перки

Sub_Octavian: Кхм, ну вообще-то мы и не хотим, чтобы у игрока была возможность прокачать все-все-все навыки. Командиры-рэмбо не нужны. А вот альтернативные варианты прокачки - очень даже.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 15:56:43
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815804

Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 15:53): На свой процент побед глянь на де Мойне, потом рассказывай, как он отлично борется с ЛК 13:54 Добавлено спустя 1 минуту   Любой "плевок" с ЛК в сторону де мойна - цитадель. 

Umbaretz:   А зачем? Я его давно продал, не вынес второго Кливленда. Атаго и Мёко - отлично борются с лк. Роон тоже (у него, кстати, броня хуже чем у Де Мойна).


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 15:51:12
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815742

ExecutoR93 (04 Фев 2016 - 15:48): При этом линкор не может зарядить фугасы и сдуть картон. Нанесет 3-4к урона и уход в долгое КД.

Umbaretz:   фугасы-то зарядить может, но сначала надо навести орудия, разрядиться, или разрядиться, навести орудия, причём фугасами вряд ли с одно залпа заберёт.  

Outlaw_msk (04 Фев 2016 - 15:50):   Дружище, да ты шутишь что ли?))) Поиграй на Де Мойне, поиграй на Зао и ты поймёшь, что тебя пробивают в любую проекцию с любой дистанции) Любой ЛК 8-10.

Umbaretz:   пробивают. насквозь.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 15:46:00
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815707

ExecutoR93 (04 Фев 2016 - 15:43): Жутко бомбит от этого, когда на линкоре играешь. Ты не можешь нанести нормальный урон, потому что у цели слишком слабая броня. 

Umbaretz:   А представь что будет делать Ворчестер или Тигер - подплывать на 10 км и закидывать тебя дождём из фугасов. А броня у него 127.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 15:42:19
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815679

Padre_Alex_Alexander (04 Фев 2016 - 15:38): Не полезет большой крейсер вперед в рандоме в существующих реалиях. Так что я конечно целиком за  введение таких кораблей. Это гораздо лучше чем ветки из кучки клонов. Но после того как сделают нормальный геймплей в высшей лиге. А такими темпами игра быстрее крякнет чем "наберется необходимая статистика":sceptic:

Umbaretz:   Ну смотри - Ямато просто не может идти в обход где-то. Чтоб продавить фланг надо сначала туда попасть. Большие крейсера могут. Я ж не говорю что они на толпу линкоров должны переть.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 15:38:46
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815653

bambarabum (04 Фев 2016 - 15:37): В районе 15с, да...но все равно.

Umbaretz:   12-14 скорее. Кроме сравнения кораблей с похожим водоизмещением надо ещё вспомнить что они таки на 30 лет позже.  

Rorabek_B (04 Фев 2016 - 15:37):   меня всегда поражает полная уверенность каждого высказывания в своей полной правоте, которая впрочем основана на личном индивидуальном опыте каждого, порой не как не пересекающимся с опытом других тысяч пользователей, которые тоже в полной уверенности свой правоты, и все это постоянно как шторм накрывает-накатывает друг на друга, а пользы сколько..сколько энергии и все не туда...расстудить его на дно морское :)и нет этому не конца и не края  

Umbaretz:   Ну просто я не вижу смысла отвечать на неаргументированные заявления как-то иначе.


Sub_Octavian
9'999'999 Вы в своём уме?
arrow
04.02.2016 15:38:19
 
Тема: 9'999'999 Вы в своём уме?
Ссылка на сообщение: #1815650

Sub_Octavian: Это временная "заглушка", уважаемый игрок. Да, выглядит странно, но потом мы, скорее всего, придумаем куда пустить опыт командира после 18 очков и снимем ее, добавив какую-то дополнительную прокачку.
И не надо так нервничать.
P.S. Поздравляю с батькой-командиром :izmena:


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 15:32:50
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815612

Maximum997 (04 Фев 2016 - 15:28): :D:D:D Дальше не читала...   Касательно больших крейсеров - ну покатайтесь на Гинденбурге против Ямат, Монат и Шимиков, оцените всю прелесть этой затеи.

Umbaretz:   Не вижу смысла брать Гинденубрг при живом Рооне.  

bambarabum (04 Фев 2016 - 15:32): Я бы еще добавил, что для ЭМов они будут таким же кормом как и ЛК, ну может чуть меньше. Вообще, класс, по идеи, будет не для всех. Но, например, тем кому зашел Конго, зайдет и Сталинград с В-65.

Umbaretz:   Таки время перекладки рулей должно быть заметно меньше.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 15:28:32
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815579

Guchs (04 Фев 2016 - 15:26): Это большая новость.

Umbaretz:   Давно последний раз в рандоме был? Все перестреливаются издали.


bf_heavy
Ветка Линкоров (СССР и Германии) о_О
arrow
04.02.2016 15:15:34
 
Тема: Ветка Линкоров (СССР и Германии) о_О
Ссылка на сообщение: #1815495

Цитата В соседнем треде но Н-классу ссылка есть, поищите

bf_heavy:  Имеется ввиду официально, типа такого: На немецком линкоре 10-го уровня будут орудия калибром 480-мм, тип орудия такой то, характеристики снаряда - такие...  


bf_heavy
Линкоры типа "Н"
arrow
04.02.2016 15:13:56
 
Тема: Линкоры типа "Н"
Ссылка на сообщение: #1815479

Цитата Ну если разрабы реально ориентируются на этот польский картон - это печально

bf_heavy:  По Н-39, у нас есть построечные чертежи. Поэтому о польских источниках, в данном случае, речи не идет вообще.  


introvert_
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 15:05:47
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815425

Просмотр сообщенияPompilio_Der_Dagen_Tur (04 Фев 2016 - 15:28) писал: О! Живой разработчик!  Наконец-то хоть у кого-то можно получить вменяемый ответ на вопрос: Скажите пожалуйста, а что вы будете делать, если на момент завершения акции игроки не соберут 8,5 млн. жемчуга? Просто не будет сундука №7 и акция завершится выдачей кораблей или вы продлите акцию еще раз? Спасибо.

introvert_: Ивент не закроется до тех пор, пока мы не соберём  8 500 000 жемчужин. Это же написано в новости.  

Просмотр сообщенияkraski1 (04 Фев 2016 - 15:34) писал: Позволю себе ответить, это как построил себе дом за городом, поставил окна, выполнил отделку, поставил мебель, технику, но из за того что сосед на своем участке дом не достроил ты в своем доме жить не можешь. Достаточно странные обстоятельства не правда ли? п/с, не кто не против что бы он достраивал свой дом, будем только рады за него, но мой то дом тут при чем!

introvert_: Только вот дом вы строите на своём участке в одиночку и не с соседом, а на корабль мы собираем все вместе )


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 15:05:47
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815425

Просмотр сообщенияPompilio_Der_Dagen_Tur (04 Фев 2016 - 15:28) писал: О! Живой разработчик!  Наконец-то хоть у кого-то можно получить вменяемый ответ на вопрос: Скажите пожалуйста, а что вы будете делать, если на момент завершения акции игроки не соберут 8,5 млн. жемчуга? Просто не будет сундука №7 и акция завершится выдачей кораблей или вы продлите акцию еще раз? Спасибо.

kindly: Ивент не закроется до тех пор, пока мы не соберём  8 500 000 жемчужин. Это же написано в новости.  

Просмотр сообщенияkraski1 (04 Фев 2016 - 15:34) писал: Позволю себе ответить, это как построил себе дом за городом, поставил окна, выполнил отделку, поставил мебель, технику, но из за того что сосед на своем участке дом не достроил ты в своем доме жить не можешь. Достаточно странные обстоятельства не правда ли? п/с, не кто не против что бы он достраивал свой дом, будем только рады за него, но мой то дом тут при чем!

kindly: Только вот дом вы строите на своём участке в одиночку и не с соседом, а на корабль мы собираем все вместе )


dreameater_
Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
04.02.2016 14:58:51
 
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1815374

dreameater_: Пойду поем и подготовлю фитбек по текущим положениям. Дамаг с теста уменьшу на 10%, т.к. это тест.


Umbaretz
Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
arrow
04.02.2016 14:58:04
 
Тема: Обоснование ввода Больших крейсеров (CB) на топ-левел. Не обязательно отдельным классом. Обновление 07.02.Объяснена разница между большими и линейными
Ссылка на сообщение: #1815366

Umbaretz: Привет. В свете разгорающихся дискуссий решил написать этот пост побыстрее, хотя мне хотелось кое-что уточнить по поводу механики оверпена (пробития насквозь). Если будет ответ - дополню, а так - напишу исходя из личного опыта.   Основные тезисы с расшифровкой: 1)На высоких (9-10) уровнях линкоры плохо справляются с задачами борьбы с крейсерами и продавливанием флангов:           а)На средних и близких дистанциях большинство крейсеров пробивается насквозь, не нанося значимого урона. А на больших дистанциях они просто не светятся.           б)Мощность залпа эсминцев, преобладание крейсеров с торпедами и низкая манёвренность линкоров на этих уровнях такая что с задачей продавливания фланга линкору в большинстве случаев не справиться - закидают торпедами.           в)Пик скорости линкоров приходится на 8-9 уровень, на 9-10м уровне линкоры снова заметно отстают от крейсеров по скорости, не позволяя делать обходные манёвры.          г)По результатам объяснения, для путающихся объясняю - фланг - это с краю, у топовых линкоров просто нет скорости чтоб достаточно эффективно прийти туда ко времени основного замеса, а количество торпед у всех остальных кораблей не позволит зачистить в одиночку.          д)Плохо - это значит хуже чем линкоры более низких уровней и другие крейсера. Если линкор 6-8 часто сдувает крейсер за 1 залп, то тут такое реже. Ещё линкоры 6-8 гораздо лучше танкуют. На своём уровне.   2)Сейчас для борьбы с крейсерами на 9 и 10м уровне лучше всего подходят немецкие крейсера - Хиппер, Роон и Гинденбург, и хоть я и не спорю что они могут неплохо уничтожать крейсера повернувшиеся к ним бортом, на пробитие брони крейсеров идущих на них носом (ну или пятящимся назад) восьмидюймовки не годятся,а если выдать им мощные фугасы - то это будут универсальные имбы.         3)Большие крейсера стоит ввести, и на это есть ряд причин:           а)Это не салфеточные корабли, они реально были построены, строились, или хотя бы были нормально спроектированы (Привет, Роон и Гинденбург).          б)В большинстве случаев их скорость вполне достаточна чтоб идти ордером с другими крейсерами.          в)Их орудия вполне позволяют эффективно бороться с крейсерами на всех дистанциях, для того они, собственно, и строились.          г)Их броня достаточно толста чтоб противостоять бб крейсеров (по крайней мере, под углом) и достаточно толста чтоб снаряды линкоров успевали взводиться и наносить им серьёзный урон - благодаря этом у топовых линкоров появляется еда - класс, с которым они действительно хорошо справляются - появляется выбор между перестрелками друг с другом на 15-20 километрах и охотой за большими крейсерами. Но при этом относительно злые орудия больших крейсеров позволяют пробивать линкоры в цитадели с малой дистанции и закидывать фугасами с 20 км. А сами линкоры могут не пробить большой крейсер или пробить его в цитадель (в отличие от тех крейсеров что сейчас есть которые линкоры либо пробивают насквозь либо пробивают в цитадель).           д)Пытаться ввести большие крейсера как линкоры нелогично - придётся резать пво, ибо на 6-7 уровне оно будет слишком уж крутое, со своей скорострельностью они будут просто уничтожать все крейсера на этих уровнях, да и в конце концов ставить корабли 30х-40х годов против кораблей 10х годов - как-то странно. Если же их ставить на 7-8 (или 8-9) уровень линкоров - получаются какие-то странные ветки которые нелогично и анахронично вставлены в дерево.          Если хочется ввести быстрые слабобронированные альтернативы - куда логичней смотрятся разные линейные крейсера и их проекты, этот класс гораздо ближе к линкорам и имеет схожее водоизмещение.      е)Куда больше людей хочет железный и суровый "Сталинград" чем какую-то там бумажную "Москву". Я, конечно, не против Москвы, но Сталинград в топе выглядит куда заманчивей чем очередной крейсер с восьмидюймовками (ну да, 220, а не 203, суть от этого не особо меняется).     ж)Да, касательно восьмидюймовок - ограничение крейсеров на этот калибр делает уж очень похожими геймплеи на 10х уровнях - крейсера в любом случае закидывают линкоров и эсминцев фугасами, а по крейсерам стреляют бб только если тот бортом, иначе - тоже закликивают. А между 200 и 400мм - никого. Скучно. 305 же со Сталинграда могут, например, пробить зазевавшийся линкор в цитадель. А есть ещё японские скорострельные 356...       з)Почему вводить их крейсерами, а не линкорами - потому что по идеологии это всё-таки очень большие крейсера, а не линкоры. Плюс это дополнительная популяризация ветки крейсеров.     и)Ирл от них отказались потому что стоимость была близкой к линкору, а эффективность гораздо меньше, плюс артиллерийские корабли были уже не особо нужны, но в игре где флетчер стоит как айова - это не проблема.   Тут планировались рассуждения, но я так увлёкся подпунктами что они почти не нужны. Объясню что мне не нравится сейчас в взаимодействии топовых линкоров и крейсеров - у крейсеров, фактически, есть вторая зона свободного маневрирования если идти бортом к линкору - например я на Ямато не пробивал цитадель уже с 10 км - всё пролетало насквозь. На Изюме чуть поменьше.                       Причём грядущие лёгкие крейсера будут вообще пробиваться насквозь со всех дистанций.   И оно провоцирует на странный геймплей (с точки зрения игры, ирл-то да, все ходили бортами потому что определение дальности, вертикальный разброс, все дела, но в игре таки для минимизации урона надо ходить носом). Это можно решить изменением механики оверпенетрейшна - чтоб цитадель была материальна и об неё взводились снаряды, но тогда линкоры станут всенагибающими имбами. А вот если ввести таки крейсера и увеличить разнообразие орудий - надо уже будет больше думать как поступать с противником, что есть хорошо. Насчёт заметности живучести всего этого: Сделать как у Роона и Гинденбурга заметность - 14-15. Они в-общем-то, уже большие крейсера, только с непропорциональным калибром и худшей бронёй. Вроде по живучести у них всё нормально.   Ну и, естественно, крейсерская точность.   Уточнение: Я предлагаю добавлять эти корабли к имеющимся веткам крейсеров (возможно ещё с переходом от ЛКр), желательно с переходом с 8го уровня, а лучше - ниже, если корабли найдутся, а не заменять топы.   По поводу кандидатов в такие корабли - bambarabum предоставил список для разных наций:  Амеры:
Аляска (9) Водоизмещение - 34253т Вооружение - 3х3х305мм/50 ГК (3 в/мин) Бронирование - пояс 229мм под наклоном в 10 градусов Скорость хода - 33 узла ПВО - 6х2х127мм универсалки, 14х4х40мм, 34-20мм автомата   СА2-D  (10)   Ну или можете сходить к нему в тему - там много интересного.   Тем не менее, с той темой я не совсем согласен. Вернее, там не хватает архивных данных которые просто так не получить, но имея их   стоило строить ветку таким образом:     С чем я согласен - набираем начиная с 10 уровня и по нисходящей, переходы на ветку с 8го уровня и ниже. С чем не согласен - с советскими крейсерами, там уж очень зоопаркно с веткой крейсеров получается, для больших крейсеров на мидлевеле (если делаем полную ветку),лучше какие залежи адмиралтейства по броненосным крейсерам найти, с Чапаева переход нелогичен - лучше всё-таки с тяжёлого крейсера 8го уровня идти, а с линкоров лучше бы смотрелся переход с Проекта 25 (одинаковые орудия же) или один из них отправить на 8й уровень. Есть, конечно, американская ветка барабанщиков в танках, но они по крайней мере объединены барабаном.   С другой стороны, в основу Сталинграда вообще лёг Хиппер, так что переходы с тяжёлых крейсеров более-менее обоснованы.   Вот переход с Каролины и Орлеана на Аляску выглядит лучше.   У японцев логичен более менее переход с Амаги (по текущей ветке) и Могами. Если находятся залежи бумаги на 8й уровень - переходным звеном на 7й можно сделать Тоню (уж очень хорошо бронирована).   То есть принцип какой - Набираем с 10го уровня. Если на ветку один переход - то ищем тяжёлый крейсер нужного (не выше 8го,а лучше 7го) уровня для перехода, если же он не в основной ветке - вообще прекрасно, можно переходом, больше кораблей качать. Если допустим второй переход - лучше всего с линейных крейсеров идти.     Потому что линейные крейсера - это продукт выбора между скоростью и бронёй который стоял в начале 20го века. Машины были несовершенные и нужно было выбирать - броня или скорость. Причём серьёзно так выбирать, потому что для 20 узлов у линкора нужно 20-30 тыщ лошадей, а для 25 - уже под сотню. Линейный крейсер (ну у бритов и японцев, про немецкие промолчим) - это в водоизмещении линкора оставили вооружение соответствующее линкорам тех годов, а вот броню "срезали" в пользу установки машин. Мало того, что Конго, что Амаги в игре представлены уже модернизациями 30х годов (гипотетической в случае Амаги), с заменой машин на более мощные и эффективные, разгоном скорости, установкой дополнительной брони, ПТЗ, в связи с чем они по водоизмещению (Конго) стали почти на 10 тыщ тонн больше.   Японцы их, собственно, и переквалифицировали в Fast Battleship по итогам модернизаций. Конго как Линейный крейсер - это было бы веселье с 25 узлами, никакой пво и ПТЗ. (С другой стороны - Конго были старейшими крупными кораблями японского флота в ВМВ - все крейсера как минимум на 10 лет моложе. Да и в Игре Конго стоит на 5 уровне где ей противостоят гораздо более свежие корабли, иногда аж 30 лет моложе (Кливленд). С крейсерами своего времени она бы расправлялась без проблем)   Большие крейсера же изначально имели меньшее водоизмещение чем линкоры соответствующего периода и меньшее водоизмещение. (Сравним Аляску с ровесницей-Айовой). Но при этом скорость на уровне крейсеров своего времени, в отличии от быстрых линкоров, которые всё-таки были помедленнее (зависимость скорости от мощности в районе 30 узлов уже переходит на экспоненту).   Поэтому обычному тяжёлому или лёгкому крейсеру уже трудно навязывать бой с большим на нужным ему условиях, а вот большой может проделывать это с линкорами (если возникнет нужна, хотя они не для этого строились) и большинство эсминцев не может нарезать вокруг них круги.   Помимо вышеозначенной причины, почему их стоит вводить крейсерами, а не линкорами - потому что если вставлять их в ветку линкоров: а)Из них получатся фиговые топы ветки, причём с не очень линкорным геймплеем. б)На 6-7 уровне эти корабли видеть будет грустно, потому что всё-таки - венец развития артиллерийских крейсеров. в)Зато если вставлять в крейсера на 8-10 уровни получается вполне нормальная прогрессия - сначала крейсера по мере развития класса делятся на лёгкие и тяжёлые в районе 6 уровня, затем тяжёлые делятся на тяжёлые крейсера с 8-дюймовками - наследием вашингтонских соглашений (хотя по водоизмещению они конечно уже не вашингтонцы) и большие крейсера которые никак этими соглашениями не связаны.    Скорострельность. Если скорострельность линкоров (в большинстве случаев 2 +-0,3) позволяет делать крутые манёвры по залпам линкоров, то большие крейсера со скорострельностью 3 не будут позволять этого делать с собой. Ну и, естественно, нужны орудия вращающиеся с приличной скоростью, но это уже - балансный параметр. Правда, из-за этого получается что некоторые немецкие линейные крейсера встают в ветку. Но они по скорости не проходят.  


dreameater_
Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
04.02.2016 14:55:11
 
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1815344

_arturiwe_ (04 Фев 2016 - 14:53): А мне что-то и не хочется качать Эссекс и Мидвей. Даже если и дамажить будет, то без фишки со вторым торпером это будет уже не торт.

dreameater_: Этот торт нужно будет уметь готовить. Я вот за 1 заход забрал Ямато, впрочем, такого Ямато я бы забрал и с 12 топорами. Имхо играть будет несколько сложнее. И всё.


dreameater_
Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
04.02.2016 14:52:58
 
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1815329

mobail74 (04 Фев 2016 - 14:51): Поиграл на Ямато на тесте против авика..Больно..У нас даже вроде был ордер,правда так себе,но я устал крутиться от авла.Огромной разницы с 0.5.2 не ощутил аще

dreameater_: Ну так для Ямато и не поменялось ничего =D. Для Монтаны тоже. Изменения сильно затронули ПВО кр и ав.


dreameater_
Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
arrow
04.02.2016 14:49:51
 
Тема: Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] - [0.5.3]
Ссылка на сообщение: #1815305

dreameater_: Что-то у меня дамаг на Мидвее не сильно упал. Он перераспределился. Но это ведь тест. На нём мало кто из лк играет прилично.


Tarki_Tau
Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
arrow
04.02.2016 14:47:25
 
Тема: Моды World of Warships. Обновлённый сборник для версии 0.5.2.4
Ссылка на сообщение: #1815294

Tarki_Tau: ОБНОВИЛ ПОД 0.5.2.4.


introvert_
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 14:20:43
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815142

Просмотр сообщенияmerl2 (04 Фев 2016 - 15:16) писал: Уважаемый разработчик причина жжения в некачественной организации замечательного ивента. Вместо ожидаемого профита получили полный фэйл и кучу горящих стульев

introvert_: На счёт организации частично соглашусь. Это наш первый ивент подобного рода и есть огрехи. Но вот мне почему то кажется, что жжение вызвано не более чем желанием получить сдесь и сейчас без оглядки на сотни других игроков и явным нежеланием ну так, просто по человечески, порадоваться за окружающих.


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 14:20:43
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815142

Просмотр сообщенияmerl2 (04 Фев 2016 - 15:16) писал: Уважаемый разработчик причина жжения в некачественной организации замечательного ивента. Вместо ожидаемого профита получили полный фэйл и кучу горящих стульев

kindly: На счёт организации частично соглашусь. Это наш первый ивент подобного рода и есть огрехи. Но вот мне почему то кажется, что жжение вызвано не более чем желанием получить здесь и сейчас без оглядки на сотни других игроков и явным нежеланием ну так, просто по человечески, порадоваться за окружающих.


introvert_
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 14:06:42
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815075

Просмотр сообщенияRoger_44 (04 Фев 2016 - 14:40) писал: Абсолютно верно. В этом и был весь смысл акции. А ждать до какого-то срока - чушь. Представляю такое на ежедневных задачах. Сбил 20 самолетов - это хорошо. А награду дадут послезавтра, когда срок действия задачи окончится.

introvert_: Скажите пожалуйста, почему вам так необходимо увидеть корабль в порту именно сейчас, а не через пару недель? Мне правда интересно чем вы так недовольны. Срочно нужно выйти в рандом именно на Марблхэде и гонять там на нём денно и нощно? Я вот тоже нафармил нужное количество жемчужин, но как то не испытываю жжения от того, что он появится у меня в порту немного позже.. Наоборот, я даже рад, что корабль получит большее количество игроков. 


kindly
Project R. Погоня продолжается!
arrow
04.02.2016 14:06:42
 
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1815075

Просмотр сообщенияRoger_44 (04 Фев 2016 - 14:40) писал: Абсолютно верно. В этом и был весь смысл акции. А ждать до какого-то срока - чушь. Представляю такое на ежедневных задачах. Сбил 20 самолетов - это хорошо. А награду дадут послезавтра, когда срок действия задачи окончится.

kindly: Скажите пожалуйста, почему вам так необходимо увидеть корабль в порту именно сейчас, а не через пару недель? Мне правда интересно чем вы так недовольны. Срочно нужно выйти в рандом именно на Марблхэде и гонять там на нём денно и нощно? Я вот тоже нафармил нужное количество жемчужин, но как то не испытываю жжения от того, что он появится у меня в порту немного позже.. Наоборот, я даже рад, что корабль получит большее количество игроков. 


Реклама | Adv