Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
Тимкиллер за уничтожение авиации союзника
arrow
19.05.2016 10:50:01
 
Тема: Тимкиллер за уничтожение авиации союзника
Ссылка на сообщение: #2243968

dreameater_: Ну сбил я 4 самолёта, ну окрасили меня боя на 4. При этом я отмылся за пару боёв.   Как часто приходится сбивать свои самолёты? Мне - редко. А вот если мне сбивают самолёты, при чём необоснованно (т.к. сбивающий интеллектом, как правило, не отягощён), то он должен окрашиваться, чтобы не злоупотреблял.


kindly
Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
arrow
19.05.2016 10:17:56
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2243797

Просмотр сообщенияsolo200510 (18 Май 2016 - 22:53) писал:     Это с теста, точность до 14 знака после запятой конечно похвальна но вряд ли пригодится среднему игроку :)

kindly: Продублируйте вот сюда, пожалуйста: [0.5.6] Общий тест. Баги  

Просмотр сообщенияDimmJP (19 Май 2016 - 00:01) писал: Вопрос: за сколько дней (часов, минут) до патча ждать патчнот?

kindly: Обычно за сутки-двое.  

Просмотр сообщенияaleks50rus_tankist (19 Май 2016 - 01:31) писал: не могу войти в игру..что за причина?набираю тот почт.адрес и пароль который стоит и на основном клиенте кораблей  и  танках но выдает ошибку..типа не правильный адрес или пароль

kindly: Вам нужно пройти отдельную регистрацию. Загляните в эту новость, пожалуйста. Там всё написано. Если зарегистрироваться не получится, пишите в личку, поможем :)


Tarki_Tau
Журнал Navygaming, 03/2016
arrow
19.05.2016 09:57:30
 
Тема: Журнал Navygaming, 03/2016
Ссылка на сообщение: #2243704

Tarki_Tau: Буду изучать )


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
19.05.2016 09:40:49
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2243647

Цитата  Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал... 

SindenOtsu: А кто, интересно, обещает? Нам (ардепартаменту) никто катапультных бомберов пока не заказывал.


kindly
Что за обновление?
arrow
19.05.2016 09:39:50
 
Тема: Что за обновление?
Ссылка на сообщение: #2243643

Просмотр сообщенияKervudkris (19 Май 2016 - 09:36) писал: Сегодня с утра обнаружил что прошло новое микро обновление, но нигде никакой информации по нему не обнаружил, парни кто в курсе поделитесь информацией.

kindly: Доброе утро. Это 0.5.5.2


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
19.05.2016 08:34:26
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2243452

Просмотр сообщенияTige_r5 (19 Май 2016 - 12:26) писал: Салют! Вопрос к разработчикам модов, модпак для тестового сервера планируется?

MedvedevTD: Для тест сервера модпак не делал и не буду делать. Тест версия должна тестироваться в чистом виде.  Это очень важно!


Sedoj_LV
Умениями и навыкам командира эсминцев США
arrow
19.05.2016 08:08:06
 
Тема: Умениями и навыкам командира эсминцев США
Ссылка на сообщение: #2243392

Sedoj_LV: не удивляюсь, у автора даже Бенсона нет, но гайды лепит, собственно как и по крейсерам Америки, собственно, все этим сказано


MedvedevTD
[0.5.5.2] "Светофор"
arrow
19.05.2016 06:42:29
 
Тема: [0.5.5.2] "Светофор"
Ссылка на сообщение: #2243286

MedvedevTD: А миникарта с динамическими кругами не упрощает игру?
А изменённые прицелы, более яркие...
А соточка других модов?   Предлагаете все запретить? А теперь представьте, как отреагируют люди с плохим зрением? Для них данный мод единственная возможность понять что происходит с вражеским кораблём.   Мод не показывает куда стрелять, на сколько нужно выбирать упреждение. Он даёт лишь приблизительную информация (де факто) о том куда УЖЕ идёт корабль, а не о его намерениях. На основании чего вы собрались его запрещать? Потому что вам так хочется?... Быть против - в тренде?


Sedoj_LV
Решил похвастаться.
arrow
19.05.2016 03:27:33
 
Тема: Решил похвастаться.
Ссылка на сообщение: #2243185

Sedoj_LV: да ТСу и основа как бы должна намекать, что беда не в команде


dreameater_
Решил похвастаться.
arrow
19.05.2016 03:01:05
 
Тема: Решил похвастаться.
Ссылка на сообщение: #2243170

dreameater_: Было 90% пока не сел на пенсу и Монтану P2gfFWP.jpg (puke)  


dreameater_
Нерф авиков
arrow
19.05.2016 01:41:42
 
Тема: Нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2243106

Korm_Dlya_Planktona (19 Май 2016 - 01:40): Прямите руки. Единственный совет. 

dreameater_: Хватит кормить троля.


dreameater_
Коляныч, пошли
arrow
19.05.2016 00:51:23
 
Тема: Коляныч, пошли
Ссылка на сообщение: #2243049

dreameater_:   :ohmy:. А я не буду снимать :hiding:  


Sub_Octavian
сколько можно уж тестить этот АВИК?
arrow
18.05.2016 22:52:24
 
Тема: сколько можно уж тестить этот АВИК?
Ссылка на сообщение: #2242766

Просмотр сообщенияBULAVA_Vt (18 Май 2016 - 22:45) писал:   Я вот не хочу извинять. Ну сколько можно то...  Дублоны куплены за реал конкретно под Сайпан. 

Sub_Octavian: Мы где-то объявляли дату старта продаж?

Просмотр сообщения_Oburec_ (18 Май 2016 - 22:48) писал: Так в том и фишка будет - сейчас переапнут ПВО так, что АВ 7-8 уровня с 0 дамага возвращаться из боя будут - тупо эскадрильи  не долетают - и тут на арену выходит Сайпан с бетонными самолетами 9 уровня. Все для вас, товарищи многокнопочные - налетайте, покупайте

Sub_Octavian: Я смотрю Вы любите придумывать хитрые планы! Похвально, очень похвально. Но нет :B


Sub_Octavian
сколько можно уж тестить этот АВИК?
arrow
18.05.2016 22:38:40
 
Тема: сколько можно уж тестить этот АВИК?
Ссылка на сообщение: #2242728

Просмотр сообщения_3meeED_ (18 Май 2016 - 21:58) писал: где сайпан????? сколько блин можно ждать пока его затестят, сколько уже  обещают времени , а ? зачем вводите всякие фикальные премы 5-6 лвл типа техаса и молотова, начните вводить нормальные уровни а не этот песок...

Sub_Octavian: Привет. К сожалению, необходимые для его продажи компоненты индивидуальных предложений пока не готовы и переехали на пару версий вперед. Продавать его всем мы не хотим, поскольку именно продажу через индивидуальные предложения выбрало сообщество игроков RU-сервера.
Извините за возможные неудобства.


dreameater_
86% побед
arrow
18.05.2016 22:21:22
 
Тема: 86% побед
Ссылка на сообщение: #2242675

dreameater_: Кооператив переключите на случайные бои.


Belleville
Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
arrow
18.05.2016 21:04:11
 
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2242464

Просмотр сообщения4_wot_player (18 Май 2016 - 20:43) писал: Ура, просьбы добавить на вики кластера вовс дошли до адресата. Спасибо, а то самому пинговать серваки мучительно)

Belleville:   Уже полгода минимум как... (насколько в курсе)


dreameater_
Потестил-больше не охота
arrow
18.05.2016 21:03:06
 
Тема: Потестил-больше не охота
Ссылка на сообщение: #2242462

Iergvot (18 Май 2016 - 20:56): Амерам пофиг на ПВО, а вот Хирю на стриме от Хипера покрошился быстро..(

dreameater_: Мой Лекс тоже получил по торперам больно.


dreameater_
Потестил-больше не охота
arrow
18.05.2016 20:40:04
 
Тема: Потестил-больше не охота
Ссылка на сообщение: #2242376

dreameater_: Норм. Я не заметил =D T647MHa.jpg 0BY44ew.jpg А да, если сбить союзные самолёты теперь дают ТК, это круто.


Belleville
Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
arrow
18.05.2016 20:31:03
 
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2242351

Просмотр сообщенияFiging (18 Май 2016 - 20:29) писал:   По крайней мере, второй вопрос - про площадку, где сервера установлены :honoring:

Belleville:   Это мы не раскрываем. По сути Вам это информация только нужна как nice to have.


Belleville
Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
arrow
18.05.2016 20:25:39
 
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2242333

Цитата  Где расположен  сервер WoWs обслуживающий город - Герой Минск ?

Belleville:  

Цитата  Блин, столько красных в теме и хоть бы кто признался где стоит наш сервер.

Belleville:   А тут не пробовали смотреть\искать?


kindly
Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
arrow
18.05.2016 19:17:17
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2242176

Просмотр сообщенияLinda102 (18 Май 2016 - 18:38) писал: Уважаемые разработчики. зашла в клиент теста,зафиксировала мышой  до 12 ранга акка и вдруг неожиданно выкинуло на окно пароля, сервер, что закрыли? Иль глюк произошёл со  входом?

kindly:   Примерно в это время была перезагрузка сервера ОТ16:19 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияermanec (18 Май 2016 - 19:03) писал: а где это? :look:
Мне кажется, отзывов будет немного, т.к. вышеобозначенное место невозможно найти в структуре форума.

kindly:   Теперь ссылка работает?


No1sa_ru
Давно напрашивается
arrow
18.05.2016 19:11:53
 
Тема: Давно напрашивается
Ссылка на сообщение: #2242160

Просмотр сообщенияASD_QWE (18 Май 2016 - 16:08) писал: Заметнсоть с самолетов

No1sa_ru:   скриншот фотокарточка из игры сделана без финальной локализации


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
18.05.2016 19:07:16
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2242145

Просмотр сообщенияMirViz (14 Май 2016 - 17:05) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. ^^ В процессе освоения вашей замечательной игры, у меня накопилось ряд вопросов, и я рад буду если вы сможете на них ответить.  1. При изучении  самолетов на Японском авианосце Тайхо - мне приходится два раза изучать один и тот-же самолет марки "Aichi B7A2", и при этом  бомбардировщик на 9 ХП "тоньше"  своего торпедоносного собрата. - это так и задумано или баг/ошибка? 2. При прокачке Авианосцев Японии с 4-го по 10-й уровень, они используют один и тот-же тип торпед "Type91 mod.1A". такая-же ситуация и с бомбами (с 5-го по 10-й одна и та-же бомба с неизменным демагом). И если довоенная Хошо выглядит нормально с таким вооружением, и борется с противниками то-же довоенного в большей степени периода, то Тайхо и тем более Хакурю - просто смешно. Не ужели за 10-20 лет японское командование не озаботилось улучшением своего вооружения? И при этом Американские АВ имеют более мощные бомбы, на 8-10 уровнях, и изначально сильнее торпеды. И да, я понимаю, что раньше это было связано с "фулл ударным" сетапом японских авианосцев - но теперь может стоит вернуть нормальные хотя-бы торпеды (более демажные или быстрые). 3. Тут дошел слух про очередной АП ПВО американцев  - Северная Каролина, Айова и Монтана. Как я могу понять, это для борьбы с "бетонолетами"  Но, что делать в таком случаи хрупким японцам? У них на 9-10х уровнях меньше самолетов, они падают намного проще. Может стоит обратить внимание на "бетонолеты", а не в очередной раз апать и без того  могучее амер ПВО? Или будет со временем некая перебаллотировка японцев под более жестокие реалии с ПВО?

Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый MirViz. 1. Да, так и задумано - разные сущности, разные балансные параметры. 2. Я так понимаю, это просьба апнуть АВ Японии? Простите, но тут Вы не по адресу. 3. Многочисленные улучшения ПВО будут в версии 0.5.6 на разных кораблях, опробовать их можно уже сегодня на Общем Тесте. Спасибо за Ваше предложение, однако, оно тоже не по адресу. Читайте, пожалуйста, правила темы.

Просмотр сообщенияFJedi (14 Май 2016 - 17:06) писал: 1)Какое наказания получает игрок, когда жмёшь жалобу "Бот" и "Плохо играет" ? 2)И какое понятие вложено в словосочетание "Плохо играет"? 3)Можно ли сделать так, как в танках... если кому не нравится читать мат, пусть врубят цензуру на мат?   з.ы. А то когда таких в чате не цензурными слова отметишь, то сразу приходит наказания.   За ранее спасибо за ответ.

Sub_Octavian: 1. В данный момент обе жалобы используются для аналитики, первая - для аналитики по ботоводству, вторая - для аналитики по необходимости обучения определенных игроков. Прямого наказания после этих жалоб нет. 2. Игрок мешает играть союзникам или совершает действия, сильно подставляющие команду. 3. Нет, нельзя. Матфильтр легко обойти, и он провоцирует матершинников еще больше себе позволять. Пожалуйста.

Просмотр сообщенияTorukMakTo (15 Май 2016 - 12:52) писал: Здравствуйте, уважаемый SO. В последнем видеоролике из серии "Армада" по крейсеру Москва засветился внутриигровой интерфейс просмотра бронирования кораблей (1:27-1:37 тайминги). Выглядит очень и очень качественно, удобно. Остается только один вопрос - когда же мы его увидим в игре? Можете хотя бы ориентировочно назвать номер обновления? 0.5.6 или же еще позже?

Sub_Octavian: Надеюсь, что в 2016 году. Там не все готово. Мы активно работаем над данным нововведением.

Просмотр сообщенияrokonon (15 Май 2016 - 16:35) писал: Добрый день, Филипп. Большую часть боев я провожу на крейсерах, которых в порту довольно много. Все КР в топе, командиры прокачаны хорошо, модернизированы, расходники за серебро, т.е. для игры подготовлены на равных условиях. Бросается в глаза, что при игре на КР Аоба очень часто выбиваются как двигатель, так и рулевые механизмы, хотя модернизация поставлена на уменьшение крита. Это происходит настолько часто, что задумался следующим навыком командира поставить "из последних сил".  В процентном соотношении представить не могу, т.к. играю на разных КР попеременно в течении дня, но именно поэтому и заметна такая "слабость" именно Аобы по сравнению с другими крейсерами - на фоне Аобы у других крейсеров двигатель и рули не выбиваются вообще на протяжении многих боев.   Также этим грешит и КР Миоко, но в меньшей степени. Хотелось бы узнать - это карма :) именно моей Аобы или такая тенденция присутствует?

Sub_Octavian: Привет. Посмотрел статистику. Не могу сказать, что по количеству критических повреждний Aoba как-то выбивается:unsure:

Просмотр сообщенияTige_r5 (16 Май 2016 - 08:02) писал: Добрый день! Подскажите, пожалуйста, планируется ли вводить ветку немецких линкоров? Если да, то что по срокам хотя бы приблизительно?

Sub_Octavian: Добрый вечер! Планируется, в 2016 году.

Просмотр сообщенияEranise (16 Май 2016 - 21:00) писал: http://forum.worldof...41#entry2228241 - объявление о запрещенных модах.    Мне вот интересно, Фил, определение "любые пользовательские модификации" - это именно "модификации" (в значении "моды") или это вообще любые изменения?  Сторонняя программа (не модификация), которая, скажем, на уровне драйвера перемещает мышку, не отображая никаких маркеров, попадает под запрет?  Например во многих шутерах компенсация отдачи штатно прописывается в стандартные дрова мышки, а значит это возможно. И это явное преимущество и не честная игра )    Заранее спасибо. 

Sub_Octavian: Привет. Макросы к мышке не считаются, ручной стрельбы из пулемета у нас, к счастью, нет.

Просмотр сообщенияyonkar (16 Май 2016 - 21:08) писал: Уважаемые разработчики,возник вопрос,в первом слоте модернизаций ,доступны модернизации на прочность пво и пмк.Так вот вопрос,при установке любой из них,прочность универсальных орудий увеличится?

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый yonkar. Мод на живучесть ПВО улучшает только живучесть установок ПВО, а мод на живучесть ПМК улучшает живучесть ПМК и универсалок ПМК-ПВО.

Просмотр сообщенияImConduktor (17 Май 2016 - 15:32) писал: Раньше самолеты, даже находящиеся в процессе подготовки к вылету, взлетали в порядке назначения команды на вылет - это было удобно. Сейчас назначенные в процессе подготовки группы взлетают строго в порядке готовности, вне зависимости от порядка назначения на вылет - это нет так удобно, потому что подразумевает, что нужно ждать пока все нужные группы будут готовы, получат очередь на взлет и только потом назначать остальные на вылет.    Это баг или фича?

Sub_Octavian: Привет. Если у Вас происходит все именно так, то баг. Можно смело сообщать о нем в ЦПП.

Просмотр сообщенияkerzak11 (17 Май 2016 - 16:21) писал: Здравствуйте уважаемый Саб Октавиан.           Вопрос по ГК линкора Ворспайт. Согласно литературе после модернизаций 381мм орудия могли стрелять усиленно-боевыми зарядами 879кг снарядами с начальной скоростью 803м/с на 30км. В игре скорость снарядов 732м/с (возможно это для тяжёлых снарядов) хотя изначальная была 747м/с для 871кг снарядов.           Теперь сам вопрос: Можно ли по аналогии с крейсером Молотов дать премиумному Ворспайту усиленно-боевые заряды, этим поднять начальную скорость снарядов до 803м/с и дальность километров до 18?

Sub_Octavian: Привет. В игре используется стандартный заряд орудий. И еще: Планов улучшать характеристики ГК Warspite у нас нет.

Просмотр сообщенияolegAnatolievic72 (17 Май 2016 - 18:59) писал: здравствуйте тут такая ситуация у меня отец играет в игру прокачав перк +20 к дальности стрельбы орудий до 139 крейсер новик у которого 120 мм стоит а дальность 10.1км на скоко я знаю +20 это 12.1  

Sub_Octavian: Привет. Проверил. Там баллистика не позволяет стрелять дальше, к сожалению. Это момент неочевидный, проявляется на редких кораблях. Будем думать над исправлением. Спасибо!


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
18.05.2016 18:59:50
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2242127

SindenOtsu: Пока скорее искусство. Но возможно пригодятся для линкоров.


Jluca
Мини-гайд по общему тесту [0.5.6]
arrow
18.05.2016 18:51:16
 
Тема: Мини-гайд по общему тесту [0.5.6]
Ссылка на сообщение: #2242104

Просмотр сообщенияFIDEL_CASTR0 (18 Май 2016 - 18:43) писал: тема обновлена до версии общего теста 0.5.6

Jluca:   Отлично! Спасибо


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
18.05.2016 18:49:15
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2242096

Цитата  Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал...

SindenOtsu:  Про пикирующие поплавки ни слова. Я такого не встречал. При желании можно построить. Но целесообразность сомнительна. В конце концов от чисто пикирующих бомбардировщиков отказались. Им на смену пришли просто ударные самолёты. Типа AD.  


No1sa_ru
Давно напрашивается
arrow
18.05.2016 18:48:13
 
Тема: Давно напрашивается
Ссылка на сообщение: #2242095

Просмотр сообщенияStarhound (18 Май 2016 - 15:26) писал:   Вот интересно, столько изменений в свете торпед, может уже пора добавить в описание торпедных аппаратов в порту где характеристики дальности и скорости, засвет этих торпед(я думаю те кто не ходит на форуме вообще без понятия какой засвет у торпед)? Второе, по мне так до сих пор интересно почему не выведено цифрами в игровом UI, сколько установок ПВО или ПМК осталось живых после пожаров, или попаданий ББшками? Может уже стоит бежать к ближайшему крейсеру. Где находится ХП корабля, выше добавить допусти 30\30 ПВО установок и будет понятно сколько их остается после очередного налета бомберов или фугасного дождя.  Ну и то же самое о ХП тех же ГК. Это важно, может уже не стоит носом идти или как то прятать, ромбом идти и тд. На мой взгляд в игре можно сделать зажатие кнопки "L" например(этакий рентген), и тогда кораблик, точнее все его стреляющие элементы будут выкрашены в три цвета (Зеленый, желтый и красный) таким образом можно будет контролировать, каким же ГК уже подходит конец. На мой взгляд контролить свой кораблик очень важно, особенно это касается ПВО.    Разработчикам спасибо, что уделили наконец то время карте, о ней то же хотелось написать но вот уже добавили, теперь же хотелось что бы сделали расширенные возможности и для самого корабля в бою. 

No1sa_ru: Привет. В 056 на паблик тесте если нажать CTRL и навести на хелсбар своего корабля - будет вот такая подсказка о состоянии ПМК ПВО корабля.    


kindly
Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
arrow
18.05.2016 18:37:56
 
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2242066

Просмотр сообщенияDREYK_boec (18 Май 2016 - 17:50) писал: вечер добрый! не могу зарегистрироваться на тест помогите плиз

kindly:   Добрый вечер! Написал вам в ЛС


No1sa_ru
[0.5.6] Общий тест. Баги
arrow
18.05.2016 18:24:44
 
Тема: [0.5.6] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2242017

Просмотр сообщенияStarHouse (18 Май 2016 - 14:12) писал: 1. Описание В порту, по экрану разбросано случайным образом несколько круглых бляшек (символика WG c  двумя стрелками которая) подводишь курсор - пропадает. Несколько осталось - не пропадают. При нажатии никак не реагируют..    2. Шаги воспроизведения
Достаточно войти в игру   3. Результат
Ненужные артефакты   4. Ожидаемый результат
Наверное не должно быть, или не функционирует

No1sa_ru:   Привет. можно скриншот какие именно не пропадают. Они должны исчезать по наведению или по клику на них.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
18.05.2016 18:17:40
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2241998

Цитата  Еще Свордфиш был на поплавках - хотя он торпер...

SindenOtsu: По любому тонну бомб можно загрузить. Да и любой палубный торпедоносец по жизни одновременно бомбер - те же наземные цели обрабатывать. А чем поплавки хуже?


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
arrow
18.05.2016 18:15:11
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2241991

Просмотр сообщенияbigfinger86 (18 Май 2016 - 17:54) писал: хммм... прочитал весь бюллетень и не увидел ни слова о новом матчмейкере, ну или хотя бы каких либо изменений в старом... Будут ли эти изменения в 0.5.6?

Sub_Octavian: Нет, однако, новый матчмейкер в работе. Запланирован на одну из следующих крупных версий.


Jluca
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
18.05.2016 18:09:50
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2241973

Jluca: Товарищи гайдоделы, напоминаю про Навигатор по написанию гайдов.


Jluca
Играем отрядом. Связь ТС или скайп
arrow
18.05.2016 18:08:20
 
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2241965

Jluca: Привет. Иду играть, присоединяйтесь.


Jluca
А вот 8 лет назад...
arrow
18.05.2016 18:05:33
 
Тема: А вот 8 лет назад...
Ссылка на сообщение: #2241956

Просмотр сообщенияREDSTR1KE (18 Май 2016 - 17:53) писал: Это было 8 ЛЕТ НАЗАД??!1 О господи.... :ohmy:

Jluca:   о__О как вчера.... А я тогда в общаге жила))). Вот времена были. Вся улица гуляла, весь город!)


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
18.05.2016 18:00:44
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2241939

Цитата  Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал... 

SindenOtsu: Ага, вот как это выглядит в японском варианте.
Или вот обратите внимание вот на этот самолёт. По виду - типичный разведчик. А по бомбовой нагрузке вполне себе легкий бомбардировщик - до 250 кг бомб. Причем в том числе мог брать 1х250кг. А это уже можно эсминец утопить при удачном попадании.


Jluca
World of Warships - Крейсер Светлана. Лучший Учебный крейсер игры.
arrow
18.05.2016 17:54:32
 
Тема: World of Warships - Крейсер Светлана. Лучший Учебный крейсер игры.
Ссылка на сообщение: #2241912

Jluca: Текстовый будет?)


Sub_Octavian
проблемма с установкой срочно XELP!!!!!
arrow
18.05.2016 17:52:49
 
Тема: проблемма с установкой срочно XELP!!!!!
Ссылка на сообщение: #2241906

Sub_Octavian: Закрыто.


kindly
Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
arrow
18.05.2016 17:51:07
 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2241899

Просмотр сообщенияSartAlfard (18 Май 2016 - 17:20) писал: Т.к. раздел общего теста пока не открыли и нет темы с багами, отпишу сюда:
У немецкого крейсера 8 уровня Admiral Hipper не завезли скидку на новый корпус    

kindly:     Все темы для фидбэка уже перенесены сюда.


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
18.05.2016 17:48:44
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2241885

Просмотр сообщенияAecar (11 Май 2016 - 15:15) писал: Большое спасибо за ответ. Да это навыки полезны, но я спрашивал что у линкоров и крейсеров нет навыков улучшающий главный калибр (уменьшающий перезарядку орудий)

Sub_Octavian: Нету, и это сделано специально, по балансным соображениям. 

Просмотр сообщенияPesec2012 (11 Май 2016 - 19:21) писал: Что значит рабочие зенитки на башнях ГК? Если их сейчас нарисовать на башнях ГК и добавить в ауру ПВО они не будут самолеты сбивать?

Sub_Octavian: Совершенно верно. Точнее, их невозможно добавить в ауру.

Просмотр сообщенияBugagashenka38 (12 Май 2016 - 13:43) писал: Раздела такого нет - сюда и пишу. Хотелось бы увидеть скриншоты или логи с информацией ЗА ЧТО мне забанили чат? ни разу не сматерился ни на кого и даже просто так не матерился, а мне прилетел бан. хотелось бы узнать - ЗА ЧТО??? в каком месте была ненормативная лексика???

Sub_Octavian: Посмотрел логи, Вы назвали игроков рядом с Вами "тварями", было там и матерное слово на букву "п". Достаточно для бана чата. Следите, пожалуйста, за тем, что говорите. И не придется задавать такие вопросы, а мне - ковыряться в логах :)

Просмотр сообщенияkeydok (12 Май 2016 - 22:47) писал: какой глубокий смысл кидать авик к уровням, где любой линкор, не говоря про крейсер, сбивает ВСЕ, самолеты на подлете к кораблю... какой глубокий смысл???

Sub_Octavian: Это Вы про какие уровни, уважаемый любитель авианосцев? :ohmy:

Просмотр сообщенияAlkard (13 Май 2016 - 11:39) писал: Уважаемый Филипп, есть пара вопросов:   1. По системе обнаружения: понятно, что корабль за пределами видимости можно обнаружить с помощью союзника. Распространяется ли это на торпеды, или засвет торпед просиходит только, так сказать, "своими силами"?   2. Есть ли хотя бы в отдалённых планах реализация физики кильватерной струи, в плане воздействия на торпеды? КМК, тот же ЛК или КР вполне может на полном ходу заставить торпеду сменить направление или вообще затонуть.   Спасибо за игру :playing:

Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый Alkard!
1. Да, распространяется. 2. Нет (сложно и неочевидно для игрока, может привести к странным последствиям а-ля отталкивание торпеды на союзника, не требуется по балансным соображениям).

Просмотр сообщенияKartonnyi_dyatel (13 Май 2016 - 12:24) писал: Доброго времени суток Октавиан! При уничтожении вражеского корабля детонацией как выдается награда? Засчитывают полный фраг или только урон нанесенный твоим кораблем? За сам фраг награду дают?

Sub_Octavian: Привет. Вообще-то за "Детонацию" награда выдается не тому, кто подорвал, а тому, кого подорвали. Это что-то вроде "утешительного приза". Или я Ваc как-то неправильно понял?

Просмотр сообщенияBAHEK_ykt (13 Май 2016 - 16:59) писал: почему волны есть, а корабль даже не раскачивается, таким образом не раскачивающий корабль стреляет до тех пор пока у играка глаза или пальцы от нажатия выстрела не устанут секунда на прицеливание и упреждение и нажимаешь залп, как то стремно, пусть хоть кочается и сбивает прицел, тогда у противника время на моневр будет же.

Sub_Octavian: Уважаемый BAHEK_ykt, проектировщики корабельного вооружения понимали, что корабли могут качаться, и как правило, обеспечивали системы вооружения техническими решениями, позволяющими нивелировать это досадное обстоятельство. А с точки зрения игры дополнительная помеха в прицеливании не нужна вообще. Поэтому данная механика отсутствует и по игровым, и по историческим соображениям.

Просмотр сообщенияalex1969_2014 (13 Май 2016 - 21:26) писал: Распишите подробно по какой схеме и за что после Ваших последних патчей становятся розовыми и после чего это снимается.. В данной версии за что красят совершенно непонятно для обычных игроков, а те кто утопил специально думаю об этом знают

Sub_Octavian: "Розовым" игрок становится за нанесение определенного урона по союзным кораблям. Необходимое количество урона зависит от истории нарушений и от типа урона. "Нормальным" игрок становится после того, как проведет определенное количество боев без нарушений. Это количество может меняться в зависимости от истории нарушений.

Просмотр сообщенияnord3ss (14 Май 2016 - 09:06) писал: Здравствуйте! Можете прокомментировать вопрос по дымам отсюда  http://forum.worldof...дымы-изменились  Раньше, когда эсминец начинал постановку, дымы моментально его скрывали. Эсминец появлялся только кратковременно, при выходе из одного круга и до постановки другого. Теперь же эсминец при постановке дымов полностью видим, то ли до окончания постановки дымов, то ли до полной остановки корабля.   Вопрос в том, если механика постановки дымов изменилась, то как теперь она работает? При каких условиях эсминец, ставящий дымы, скрывается от противника? При определенной скорости, при окончании постановки, развороте кормой к противнику, иные условия?

Sub_Octavian:   Вопрос в том, если механика постановки дымов изменилась, то как теперь она работает? При каких условиях эсминец, ставящий дымы, скрывается от противника? При определенной скорости, при окончании постановки, развороте кормой к противнику, иные условия? Привет. Механика постановки дымов не менялась. К сожалению, не могу подтвердить догадку, озвученную в той теме. Если у Вас есть наглядные и явные доказательства, что механика работает как-то не так, присылайте в ЛС, буду благодарен.

Просмотр сообщенияAlfred__von_Tirpitz (14 Май 2016 - 11:48) писал: Здравствуйте скажите пожалуйста как будет улучшен корабль атланта если на своём 7ур он самый хрустальный и дальность гк как у эсм..(и натягивать её нет смысла)..но это надутый эсм-крейсер..........нельзя ли дать ему дым и все встанет на свои места....и играть им не прячась за все подряд и взрываясть как ***....а играть от дымов .,..что скажете?.…..и более ничего менять и не надо!

Sub_Octavian: У нас есть похожие мысли, уважаемый Alfred__von_Tirpitz. Однако, я пока не могу подтвердить улучшение корабля и его нюансы. После повышения живучести башен ГК она стала чувствовать себя несколько лучше, сейчас требуется дополнительная проработка вопроса. Следите за новостями, пожалуйста.


Jluca
Саундтрек к роликам на ютубе.
arrow
18.05.2016 17:41:35
 
Тема: Саундтрек к роликам на ютубе.
Ссылка на сообщение: #2241860

Jluca: Приветствую.  Прошу прощение за поздний ответ. Сейчас узнаю)


Реклама | Adv