Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Тимкиллер за уничтожение авиации союзника
Ссылка на сообщение: #2243968
Ссылка на сообщение: #2243968
dreameater_: Ну сбил я 4 самолёта, ну окрасили меня боя на 4. При этом я
отмылся за пару боёв. Как часто приходится сбивать свои
самолёты? Мне - редко. А вот если мне сбивают самолёты, при чём
необоснованно (т.к. сбивающий интеллектом, как правило, не
отягощён), то он должен окрашиваться, чтобы не злоупотреблял.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2243797
solo200510 (18 Май 2016 - 22:53) писал:
Это с теста, точность до
14 знака после запятой конечно похвальна но вряд ли пригодится
среднему игроку 
DimmJP (19 Май 2016 - 00:01) писал: Вопрос: за сколько дней (часов, минут) до патча ждать патчнот?
aleks50rus_tankist (19 Май 2016 - 01:31) писал: не могу войти в игру..что за причина?набираю тот почт.адрес и
пароль который стоит и на основном клиенте кораблей и
танках но выдает ошибку..типа не правильный адрес или пароль
Ссылка на сообщение: #2243797
solo200510 (18 Май 2016 - 22:53) писал:
Это с теста, точность до
14 знака после запятой конечно похвальна но вряд ли пригодится
среднему игроку kindly: Продублируйте вот сюда, пожалуйста: [0.5.6]
Общий тест. Баги
DimmJP (19 Май 2016 - 00:01) писал: Вопрос: за сколько дней (часов, минут) до патча ждать патчнот?kindly: Обычно за сутки-двое.
aleks50rus_tankist (19 Май 2016 - 01:31) писал: не могу войти в игру..что за причина?набираю тот почт.адрес и
пароль который стоит и на основном клиенте кораблей и
танках но выдает ошибку..типа не правильный адрес или парольkindly: Вам нужно пройти отдельную регистрацию. Загляните в эту новость, пожалуйста. Там всё
написано. Если зарегистрироваться не получится, пишите в личку,
поможем 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2243647
Цитата Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал...
Ссылка на сообщение: #2243647
Цитата Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал...
SindenOtsu: А кто, интересно, обещает? Нам (ардепартаменту) никто катапультных
бомберов пока не заказывал.
Тема: Что за обновление?
Ссылка на сообщение: #2243643
Kervudkris (19 Май 2016 - 09:36) писал: Сегодня с утра обнаружил что прошло новое микро обновление, но
нигде никакой информации по нему не обнаружил, парни кто в курсе
поделитесь информацией.
Ссылка на сообщение: #2243643
Kervudkris (19 Май 2016 - 09:36) писал: Сегодня с утра обнаружил что прошло новое микро обновление, но
нигде никакой информации по нему не обнаружил, парни кто в курсе
поделитесь информацией.kindly: Доброе утро. Это 0.5.5.2
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2243452
Tige_r5 (19 Май 2016 - 12:26) писал: Салют! Вопрос к разработчикам модов, модпак для тестового сервера
планируется?
Ссылка на сообщение: #2243452
Tige_r5 (19 Май 2016 - 12:26) писал: Салют! Вопрос к разработчикам модов, модпак для тестового сервера
планируется?MedvedevTD: Для тест сервера модпак не делал и не буду делать. Тест версия
должна тестироваться в чистом виде. Это очень важно!
Тема: Умениями и навыкам командира эсминцев США
Ссылка на сообщение: #2243392
Ссылка на сообщение: #2243392
Sedoj_LV: не удивляюсь, у автора даже Бенсона нет, но гайды лепит, собственно
как и по крейсерам Америки, собственно, все этим сказано
Тема: [0.5.5.2] "Светофор"
Ссылка на сообщение: #2243286
Ссылка на сообщение: #2243286
MedvedevTD: А миникарта с динамическими кругами не упрощает игру?
А изменённые прицелы, более яркие...
А соточка других модов? Предлагаете все запретить? А теперь представьте, как отреагируют люди с плохим зрением? Для них данный мод единственная возможность понять что происходит с вражеским кораблём. Мод не показывает куда стрелять, на сколько нужно выбирать упреждение. Он даёт лишь приблизительную информация (де факто) о том куда УЖЕ идёт корабль, а не о его намерениях. На основании чего вы собрались его запрещать? Потому что вам так хочется?... Быть против - в тренде?
А изменённые прицелы, более яркие...
А соточка других модов? Предлагаете все запретить? А теперь представьте, как отреагируют люди с плохим зрением? Для них данный мод единственная возможность понять что происходит с вражеским кораблём. Мод не показывает куда стрелять, на сколько нужно выбирать упреждение. Он даёт лишь приблизительную информация (де факто) о том куда УЖЕ идёт корабль, а не о его намерениях. На основании чего вы собрались его запрещать? Потому что вам так хочется?... Быть против - в тренде?
Тема: Решил похвастаться.
Ссылка на сообщение: #2243185
Ссылка на сообщение: #2243185
Sedoj_LV: да ТСу и основа как бы должна намекать, что беда не в команде
Тема: Решил похвастаться.
Ссылка на сообщение: #2243170
Ссылка на сообщение: #2243170
dreameater_: Было 90% пока не сел на пенсу и Монтану
(puke)
(puke)
Тема: Нерф авиков
Ссылка на сообщение: #2243106
Korm_Dlya_Planktona (19 Май 2016 - 01:40): Прямите руки. Единственный совет.
Ссылка на сообщение: #2243106
Korm_Dlya_Planktona (19 Май 2016 - 01:40): Прямите руки. Единственный совет.
dreameater_: Хватит кормить троля.
Тема: сколько можно уж тестить этот АВИК?
Ссылка на сообщение: #2242766
BULAVA_Vt (18 Май 2016 - 22:45) писал: Я вот не хочу извинять. Ну сколько можно то... Дублоны
куплены за реал конкретно под Сайпан.
_Oburec_ (18 Май 2016 - 22:48) писал: Так в том и фишка будет - сейчас переапнут ПВО так, что АВ 7-8
уровня с 0 дамага возвращаться из боя будут - тупо эскадрильи
не долетают - и тут на арену выходит Сайпан с бетонными самолетами
9 уровня. Все для вас, товарищи многокнопочные - налетайте,
покупайте
Ссылка на сообщение: #2242766
BULAVA_Vt (18 Май 2016 - 22:45) писал: Я вот не хочу извинять. Ну сколько можно то... Дублоны
куплены за реал конкретно под Сайпан. Sub_Octavian: Мы где-то объявляли дату старта продаж?
_Oburec_ (18 Май 2016 - 22:48) писал: Так в том и фишка будет - сейчас переапнут ПВО так, что АВ 7-8
уровня с 0 дамага возвращаться из боя будут - тупо эскадрильи
не долетают - и тут на арену выходит Сайпан с бетонными самолетами
9 уровня. Все для вас, товарищи многокнопочные - налетайте,
покупайтеSub_Octavian: Я смотрю Вы любите придумывать хитрые планы! Похвально, очень
похвально. Но нет 
Тема: сколько можно уж тестить этот АВИК?
Ссылка на сообщение: #2242728
_3meeED_ (18 Май 2016 - 21:58) писал: где сайпан????? сколько блин можно ждать пока его затестят, сколько
уже обещают времени , а ? зачем вводите всякие фикальные
премы 5-6 лвл типа техаса и молотова, начните вводить нормальные
уровни а не этот песок...
Ссылка на сообщение: #2242728
_3meeED_ (18 Май 2016 - 21:58) писал: где сайпан????? сколько блин можно ждать пока его затестят, сколько
уже обещают времени , а ? зачем вводите всякие фикальные
премы 5-6 лвл типа техаса и молотова, начните вводить нормальные
уровни а не этот песок...Sub_Octavian: Привет. К сожалению, необходимые для его продажи компоненты
индивидуальных предложений пока не готовы и переехали на пару
версий вперед. Продавать его всем мы не хотим, поскольку именно
продажу через индивидуальные предложения выбрало сообщество игроков
RU-сервера.
Извините за возможные неудобства.
Извините за возможные неудобства.
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2242464
4_wot_player (18 Май 2016 - 20:43) писал: Ура, просьбы добавить на вики кластера вовс дошли до
адресата. Спасибо, а то самому пинговать серваки мучительно)
Ссылка на сообщение: #2242464
4_wot_player (18 Май 2016 - 20:43) писал: Ура, просьбы добавить на вики кластера вовс дошли до
адресата. Спасибо, а то самому пинговать серваки мучительно)Belleville: Уже полгода минимум как... (насколько в курсе)
Тема: Потестил-больше не охота
Ссылка на сообщение: #2242462
Iergvot (18 Май 2016 - 20:56): Амерам пофиг на ПВО, а вот Хирю на стриме от Хипера покрошился быстро..(
Ссылка на сообщение: #2242462
Iergvot (18 Май 2016 - 20:56): Амерам пофиг на ПВО, а вот Хирю на стриме от Хипера покрошился быстро..(
dreameater_: Мой Лекс тоже получил по торперам больно.
Тема: Потестил-больше не охота
Ссылка на сообщение: #2242376
Ссылка на сообщение: #2242376
dreameater_: Норм. Я не заметил =D
А да, если сбить союзные самолёты теперь дают
ТК, это круто.
А да, если сбить союзные самолёты теперь дают
ТК, это круто.
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2242351
Figing (18 Май 2016 - 20:29) писал: По крайней мере, второй вопрос - про площадку, где сервера
установлены 
Ссылка на сообщение: #2242351
Figing (18 Май 2016 - 20:29) писал: По крайней мере, второй вопрос - про площадку, где сервера
установлены Belleville: Это мы не раскрываем. По сути Вам это информация только
нужна как nice to have.
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2242333
Цитата Где расположен сервер WoWs обслуживающий город - Герой Минск ?
Цитата Блин, столько красных в теме и хоть бы кто признался где стоит наш сервер.
Ссылка на сообщение: #2242333
Цитата Где расположен сервер WoWs обслуживающий город - Герой Минск ?
Belleville:
Цитата Блин, столько красных в теме и хоть бы кто признался где стоит наш сервер.
Belleville: А тут не пробовали смотреть\искать?
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2242176
Linda102 (18 Май 2016 - 18:38) писал: Уважаемые разработчики. зашла в клиент теста,зафиксировала мышой
до 12 ранга акка и вдруг неожиданно выкинуло на окно пароля,
сервер, что закрыли? Иль глюк произошёл со входом?
ermanec (18 Май 2016 - 19:03) писал: а где это? 
Мне кажется, отзывов будет немного, т.к. вышеобозначенное место невозможно найти в структуре форума.
Ссылка на сообщение: #2242176
Linda102 (18 Май 2016 - 18:38) писал: Уважаемые разработчики. зашла в клиент теста,зафиксировала мышой
до 12 ранга акка и вдруг неожиданно выкинуло на окно пароля,
сервер, что закрыли? Иль глюк произошёл со входом?kindly: Примерно в это время была перезагрузка сервера ОТ16:19
Добавлено спустя 1 минуту
ermanec (18 Май 2016 - 19:03) писал: а где это? Мне кажется, отзывов будет немного, т.к. вышеобозначенное место невозможно найти в структуре форума.
kindly: Теперь ссылка работает?
Тема: Давно напрашивается
Ссылка на сообщение: #2242160
ASD_QWE (18 Май 2016 - 16:08) писал: Заметнсоть с самолетов
Ссылка на сообщение: #2242160
ASD_QWE (18 Май 2016 - 16:08) писал: Заметнсоть с самолетовNo1sa_ru: скриншот фотокарточка из игры сделана без финальной
локализации
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2242145
MirViz (14 Май 2016 - 17:05) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. ^^ В процессе
освоения вашей замечательной игры, у меня накопилось ряд
вопросов, и я рад буду если вы сможете на них ответить.
1. При изучении самолетов на Японском авианосце Тайхо - мне
приходится два раза изучать один и тот-же самолет марки "Aichi
B7A2", и при этом бомбардировщик на 9 ХП
"тоньше" своего торпедоносного собрата. - это так и
задумано или баг/ошибка? 2. При прокачке Авианосцев Японии с 4-го
по 10-й уровень, они используют один и тот-же тип торпед "Type91
mod.1A". такая-же ситуация и с бомбами (с 5-го по 10-й одна и та-же
бомба с неизменным демагом). И если довоенная Хошо выглядит
нормально с таким вооружением, и борется с противниками то-же
довоенного в большей степени периода, то Тайхо и тем более
Хакурю - просто смешно. Не ужели за 10-20 лет японское командование
не озаботилось улучшением своего вооружения? И при этом
Американские АВ имеют более мощные бомбы, на 8-10 уровнях, и
изначально сильнее торпеды. И да, я понимаю, что раньше это было
связано с "фулл ударным" сетапом японских авианосцев - но теперь
может стоит вернуть нормальные хотя-бы торпеды (более демажные
или быстрые). 3. Тут дошел слух про очередной АП ПВО
американцев - Северная Каролина, Айова и Монтана. Как я
могу понять, это для борьбы с "бетонолетами" Но, что делать в
таком случаи хрупким японцам? У них на 9-10х уровнях меньше
самолетов, они падают намного проще. Может стоит обратить
внимание на "бетонолеты", а не в очередной раз апать и без того
могучее амер ПВО? Или будет со временем
некая перебаллотировка японцев под более жестокие реалии
с ПВО?
FJedi (14 Май 2016 - 17:06) писал: 1)Какое наказания получает игрок, когда жмёшь жалобу "Бот" и "Плохо
играет" ? 2)И какое понятие вложено в словосочетание "Плохо
играет"? 3)Можно ли сделать так, как в танках... если кому не
нравится читать мат, пусть врубят цензуру на мат? з.ы. А то
когда таких в чате не цензурными слова отметишь, то сразу приходит
наказания. За ранее спасибо за ответ.
TorukMakTo (15 Май 2016 - 12:52) писал: Здравствуйте, уважаемый SO. В последнем видеоролике из серии
"Армада" по крейсеру Москва засветился внутриигровой интерфейс
просмотра бронирования кораблей (1:27-1:37 тайминги). Выглядит
очень и очень качественно, удобно. Остается только один вопрос -
когда же мы его увидим в игре? Можете хотя бы ориентировочно
назвать номер обновления? 0.5.6 или же еще позже?
rokonon (15 Май 2016 - 16:35) писал: Добрый день, Филипп. Большую часть боев я провожу на крейсерах,
которых в порту довольно много. Все КР в топе, командиры прокачаны
хорошо, модернизированы, расходники за серебро, т.е. для игры
подготовлены на равных условиях. Бросается в глаза, что при игре на
КР Аоба очень часто выбиваются как двигатель, так и рулевые
механизмы, хотя модернизация поставлена на уменьшение крита. Это
происходит настолько часто, что задумался следующим навыком
командира поставить "из последних сил". В процентном
соотношении представить не могу, т.к. играю на разных КР
попеременно в течении дня, но именно поэтому и заметна такая
"слабость" именно Аобы по сравнению с другими крейсерами - на фоне
Аобы у других крейсеров двигатель и рули не выбиваются вообще на
протяжении многих боев. Также этим грешит и КР Миоко,
но в меньшей степени. Хотелось бы узнать - это карма
именно моей
Аобы или такая тенденция присутствует?
Tige_r5 (16 Май 2016 - 08:02) писал: Добрый день! Подскажите, пожалуйста, планируется ли вводить ветку
немецких линкоров? Если да, то что по срокам хотя бы
приблизительно?
Eranise (16 Май 2016 - 21:00) писал: http://forum.worldof...41#entry2228241
- объявление о запрещенных модах. Мне вот интересно,
Фил, определение "любые пользовательские модификации" - это именно
"модификации" (в значении "моды") или это вообще любые
изменения? Сторонняя программа (не модификация), которая,
скажем, на уровне драйвера перемещает мышку, не отображая
никаких маркеров, попадает под запрет? Например во многих
шутерах компенсация отдачи штатно прописывается в стандартные дрова
мышки, а значит это возможно. И это явное преимущество и не честная
игра ) Заранее спасибо.
yonkar (16 Май 2016 - 21:08) писал: Уважаемые разработчики,возник вопрос,в первом слоте
модернизаций ,доступны модернизации на прочность пво
и пмк.Так вот вопрос,при установке любой из них,прочность
универсальных орудий увеличится?
ImConduktor (17 Май 2016 - 15:32) писал: Раньше самолеты, даже находящиеся в процессе подготовки к
вылету, взлетали в порядке назначения команды на вылет - это
было удобно. Сейчас назначенные в процессе подготовки
группы взлетают строго в порядке готовности, вне зависимости
от порядка назначения на вылет - это нет так удобно, потому что
подразумевает, что нужно ждать пока все нужные группы будут готовы,
получат очередь на взлет и только потом назначать остальные на
вылет. Это баг или фича?
kerzak11 (17 Май 2016 - 16:21) писал: Здравствуйте уважаемый Саб Октавиан.
Вопрос по ГК линкора Ворспайт. Согласно литературе после
модернизаций 381мм орудия могли стрелять усиленно-боевыми зарядами
879кг снарядами с начальной скоростью 803м/с на 30км. В игре
скорость снарядов 732м/с (возможно это для тяжёлых снарядов) хотя
изначальная была 747м/с для 871кг снарядов.
Теперь сам вопрос: Можно ли по аналогии с крейсером
Молотов дать премиумному Ворспайту усиленно-боевые заряды, этим
поднять начальную скорость снарядов до 803м/с и дальность
километров до 18?
olegAnatolievic72 (17 Май 2016 - 18:59) писал: здравствуйте тут такая ситуация у меня отец играет в игру прокачав
перк +20 к дальности стрельбы орудий до 139 крейсер новик у
которого 120 мм стоит а дальность 10.1км на скоко я знаю +20 это
12.1
Ссылка на сообщение: #2242145
MirViz (14 Май 2016 - 17:05) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. ^^ В процессе
освоения вашей замечательной игры, у меня накопилось ряд
вопросов, и я рад буду если вы сможете на них ответить.
1. При изучении самолетов на Японском авианосце Тайхо - мне
приходится два раза изучать один и тот-же самолет марки "Aichi
B7A2", и при этом бомбардировщик на 9 ХП
"тоньше" своего торпедоносного собрата. - это так и
задумано или баг/ошибка? 2. При прокачке Авианосцев Японии с 4-го
по 10-й уровень, они используют один и тот-же тип торпед "Type91
mod.1A". такая-же ситуация и с бомбами (с 5-го по 10-й одна и та-же
бомба с неизменным демагом). И если довоенная Хошо выглядит
нормально с таким вооружением, и борется с противниками то-же
довоенного в большей степени периода, то Тайхо и тем более
Хакурю - просто смешно. Не ужели за 10-20 лет японское командование
не озаботилось улучшением своего вооружения? И при этом
Американские АВ имеют более мощные бомбы, на 8-10 уровнях, и
изначально сильнее торпеды. И да, я понимаю, что раньше это было
связано с "фулл ударным" сетапом японских авианосцев - но теперь
может стоит вернуть нормальные хотя-бы торпеды (более демажные
или быстрые). 3. Тут дошел слух про очередной АП ПВО
американцев - Северная Каролина, Айова и Монтана. Как я
могу понять, это для борьбы с "бетонолетами" Но, что делать в
таком случаи хрупким японцам? У них на 9-10х уровнях меньше
самолетов, они падают намного проще. Может стоит обратить
внимание на "бетонолеты", а не в очередной раз апать и без того
могучее амер ПВО? Или будет со временем
некая перебаллотировка японцев под более жестокие реалии
с ПВО?Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый MirViz. 1. Да, так и задумано - разные
сущности, разные балансные параметры. 2. Я так понимаю, это просьба
апнуть АВ Японии? Простите, но тут Вы не по адресу. 3.
Многочисленные улучшения ПВО будут в версии 0.5.6 на разных
кораблях, опробовать их можно уже сегодня на Общем Тесте. Спасибо
за Ваше предложение, однако, оно тоже не по адресу. Читайте,
пожалуйста, правила темы.
FJedi (14 Май 2016 - 17:06) писал: 1)Какое наказания получает игрок, когда жмёшь жалобу "Бот" и "Плохо
играет" ? 2)И какое понятие вложено в словосочетание "Плохо
играет"? 3)Можно ли сделать так, как в танках... если кому не
нравится читать мат, пусть врубят цензуру на мат? з.ы. А то
когда таких в чате не цензурными слова отметишь, то сразу приходит
наказания. За ранее спасибо за ответ.Sub_Octavian: 1. В данный момент обе жалобы используются для аналитики, первая -
для аналитики по ботоводству, вторая - для аналитики по
необходимости обучения определенных игроков. Прямого наказания
после этих жалоб нет. 2. Игрок мешает играть союзникам или
совершает действия, сильно подставляющие команду. 3. Нет, нельзя.
Матфильтр легко обойти, и он провоцирует матершинников еще больше
себе позволять. Пожалуйста.
TorukMakTo (15 Май 2016 - 12:52) писал: Здравствуйте, уважаемый SO. В последнем видеоролике из серии
"Армада" по крейсеру Москва засветился внутриигровой интерфейс
просмотра бронирования кораблей (1:27-1:37 тайминги). Выглядит
очень и очень качественно, удобно. Остается только один вопрос -
когда же мы его увидим в игре? Можете хотя бы ориентировочно
назвать номер обновления? 0.5.6 или же еще позже?Sub_Octavian: Надеюсь, что в 2016 году. Там не все готово. Мы активно работаем
над данным нововведением.
rokonon (15 Май 2016 - 16:35) писал: Добрый день, Филипп. Большую часть боев я провожу на крейсерах,
которых в порту довольно много. Все КР в топе, командиры прокачаны
хорошо, модернизированы, расходники за серебро, т.е. для игры
подготовлены на равных условиях. Бросается в глаза, что при игре на
КР Аоба очень часто выбиваются как двигатель, так и рулевые
механизмы, хотя модернизация поставлена на уменьшение крита. Это
происходит настолько часто, что задумался следующим навыком
командира поставить "из последних сил". В процентном
соотношении представить не могу, т.к. играю на разных КР
попеременно в течении дня, но именно поэтому и заметна такая
"слабость" именно Аобы по сравнению с другими крейсерами - на фоне
Аобы у других крейсеров двигатель и рули не выбиваются вообще на
протяжении многих боев. Также этим грешит и КР Миоко,
но в меньшей степени. Хотелось бы узнать - это карма Sub_Octavian: Привет. Посмотрел статистику. Не могу сказать, что по количеству
критических повреждний Aoba как-то выбивается
Tige_r5 (16 Май 2016 - 08:02) писал: Добрый день! Подскажите, пожалуйста, планируется ли вводить ветку
немецких линкоров? Если да, то что по срокам хотя бы
приблизительно?Sub_Octavian: Добрый вечер! Планируется, в 2016 году.
Eranise (16 Май 2016 - 21:00) писал: http://forum.worldof...41#entry2228241
- объявление о запрещенных модах. Мне вот интересно,
Фил, определение "любые пользовательские модификации" - это именно
"модификации" (в значении "моды") или это вообще любые
изменения? Сторонняя программа (не модификация), которая,
скажем, на уровне драйвера перемещает мышку, не отображая
никаких маркеров, попадает под запрет? Например во многих
шутерах компенсация отдачи штатно прописывается в стандартные дрова
мышки, а значит это возможно. И это явное преимущество и не честная
игра ) Заранее спасибо. Sub_Octavian: Привет. Макросы к мышке не считаются, ручной стрельбы из пулемета у
нас, к счастью, нет.
yonkar (16 Май 2016 - 21:08) писал: Уважаемые разработчики,возник вопрос,в первом слоте
модернизаций ,доступны модернизации на прочность пво
и пмк.Так вот вопрос,при установке любой из них,прочность
универсальных орудий увеличится?Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый yonkar. Мод на живучесть ПВО
улучшает только живучесть установок ПВО, а мод на живучесть
ПМК улучшает живучесть ПМК и универсалок ПМК-ПВО.
ImConduktor (17 Май 2016 - 15:32) писал: Раньше самолеты, даже находящиеся в процессе подготовки к
вылету, взлетали в порядке назначения команды на вылет - это
было удобно. Сейчас назначенные в процессе подготовки
группы взлетают строго в порядке готовности, вне зависимости
от порядка назначения на вылет - это нет так удобно, потому что
подразумевает, что нужно ждать пока все нужные группы будут готовы,
получат очередь на взлет и только потом назначать остальные на
вылет. Это баг или фича?Sub_Octavian: Привет. Если у Вас происходит все именно так, то баг. Можно смело
сообщать о нем в ЦПП.
kerzak11 (17 Май 2016 - 16:21) писал: Здравствуйте уважаемый Саб Октавиан.
Вопрос по ГК линкора Ворспайт. Согласно литературе после
модернизаций 381мм орудия могли стрелять усиленно-боевыми зарядами
879кг снарядами с начальной скоростью 803м/с на 30км. В игре
скорость снарядов 732м/с (возможно это для тяжёлых снарядов) хотя
изначальная была 747м/с для 871кг снарядов.
Теперь сам вопрос: Можно ли по аналогии с крейсером
Молотов дать премиумному Ворспайту усиленно-боевые заряды, этим
поднять начальную скорость снарядов до 803м/с и дальность
километров до 18?Sub_Octavian: Привет. В игре используется стандартный заряд орудий. И еще:
Планов улучшать характеристики ГК
Warspite у нас нет.
Планов улучшать характеристики ГК
Warspite у нас нет.
olegAnatolievic72 (17 Май 2016 - 18:59) писал: здравствуйте тут такая ситуация у меня отец играет в игру прокачав
перк +20 к дальности стрельбы орудий до 139 крейсер новик у
которого 120 мм стоит а дальность 10.1км на скоко я знаю +20 это
12.1
Sub_Octavian: Привет. Проверил. Там баллистика не позволяет стрелять дальше, к
сожалению. Это момент неочевидный, проявляется на редких кораблях.
Будем думать над исправлением. Спасибо!
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2242127
Ссылка на сообщение: #2242127
SindenOtsu: Пока скорее искусство. Но возможно пригодятся для линкоров.
Тема: Мини-гайд по общему тесту [0.5.6]
Ссылка на сообщение: #2242104
FIDEL_CASTR0 (18 Май 2016 - 18:43) писал: тема обновлена до версии общего теста 0.5.6
Ссылка на сообщение: #2242104
FIDEL_CASTR0 (18 Май 2016 - 18:43) писал: тема обновлена до версии общего теста 0.5.6Jluca: Отлично! Спасибо
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2242096
Цитата Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал...
Ссылка на сообщение: #2242096
Цитата Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал...
SindenOtsu: Про пикирующие поплавки ни слова. Я такого не встречал. При
желании можно построить. Но целесообразность сомнительна. В конце
концов от чисто пикирующих бомбардировщиков отказались. Им на смену
пришли просто ударные самолёты. Типа AD.
Тема: Давно напрашивается
Ссылка на сообщение: #2242095
Starhound (18 Май 2016 - 15:26) писал: Вот интересно, столько изменений в свете торпед, может уже
пора добавить в описание торпедных аппаратов в порту где
характеристики дальности и скорости, засвет этих торпед(я думаю те
кто не ходит на форуме вообще без понятия какой засвет у торпед)?
Второе, по мне так до сих пор интересно почему не выведено цифрами
в игровом UI, сколько установок ПВО или ПМК осталось живых после
пожаров, или попаданий ББшками? Может уже стоит бежать к ближайшему
крейсеру. Где находится ХП корабля, выше добавить допусти 30\30 ПВО
установок и будет понятно сколько их остается после очередного
налета бомберов или фугасного дождя. Ну и то же самое о ХП
тех же ГК. Это важно, может уже не стоит носом идти или как то
прятать, ромбом идти и тд. На мой взгляд в игре можно сделать
зажатие кнопки "L" например(этакий рентген), и тогда кораблик,
точнее все его стреляющие элементы будут выкрашены в три цвета
(Зеленый, желтый и красный) таким образом можно будет
контролировать, каким же ГК уже подходит конец. На мой взгляд
контролить свой кораблик очень важно, особенно это касается
ПВО. Разработчикам спасибо, что уделили наконец то
время карте, о ней то же хотелось написать но вот уже добавили,
теперь же хотелось что бы сделали расширенные возможности и для
самого корабля в бою.
Ссылка на сообщение: #2242095
Starhound (18 Май 2016 - 15:26) писал: Вот интересно, столько изменений в свете торпед, может уже
пора добавить в описание торпедных аппаратов в порту где
характеристики дальности и скорости, засвет этих торпед(я думаю те
кто не ходит на форуме вообще без понятия какой засвет у торпед)?
Второе, по мне так до сих пор интересно почему не выведено цифрами
в игровом UI, сколько установок ПВО или ПМК осталось живых после
пожаров, или попаданий ББшками? Может уже стоит бежать к ближайшему
крейсеру. Где находится ХП корабля, выше добавить допусти 30\30 ПВО
установок и будет понятно сколько их остается после очередного
налета бомберов или фугасного дождя. Ну и то же самое о ХП
тех же ГК. Это важно, может уже не стоит носом идти или как то
прятать, ромбом идти и тд. На мой взгляд в игре можно сделать
зажатие кнопки "L" например(этакий рентген), и тогда кораблик,
точнее все его стреляющие элементы будут выкрашены в три цвета
(Зеленый, желтый и красный) таким образом можно будет
контролировать, каким же ГК уже подходит конец. На мой взгляд
контролить свой кораблик очень важно, особенно это касается
ПВО. Разработчикам спасибо, что уделили наконец то
время карте, о ней то же хотелось написать но вот уже добавили,
теперь же хотелось что бы сделали расширенные возможности и для
самого корабля в бою. No1sa_ru:
Привет. В 056 на паблик тесте если
нажать CTRL и навести на хелсбар своего корабля - будет вот такая
подсказка о состоянии ПМК ПВО корабля.
Привет. В 056 на паблик тесте если
нажать CTRL и навести на хелсбар своего корабля - будет вот такая
подсказка о состоянии ПМК ПВО корабля.
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2242066
DREYK_boec (18 Май 2016 - 17:50) писал: вечер добрый! не могу зарегистрироваться на тест помогите плиз
Ссылка на сообщение: #2242066
DREYK_boec (18 Май 2016 - 17:50) писал: вечер добрый! не могу зарегистрироваться на тест помогите плизkindly: Добрый вечер! Написал вам в ЛС
Тема: [0.5.6] Общий тест. Баги
Ссылка на сообщение: #2242017
StarHouse (18 Май 2016 - 14:12) писал: 1. Описание В порту, по экрану разбросано случайным образом
несколько круглых бляшек (символика WG c двумя стрелками
которая) подводишь курсор - пропадает. Несколько осталось - не
пропадают. При нажатии никак не реагируют.. 2. Шаги
воспроизведения
Достаточно войти в игру 3. Результат
Ненужные артефакты 4. Ожидаемый результат
Наверное не должно быть, или не функционирует
Ссылка на сообщение: #2242017
StarHouse (18 Май 2016 - 14:12) писал: 1. Описание В порту, по экрану разбросано случайным образом
несколько круглых бляшек (символика WG c двумя стрелками
которая) подводишь курсор - пропадает. Несколько осталось - не
пропадают. При нажатии никак не реагируют.. 2. Шаги
воспроизведенияДостаточно войти в игру 3. Результат
Ненужные артефакты 4. Ожидаемый результат
Наверное не должно быть, или не функционирует
No1sa_ru: Привет. можно скриншот какие именно не пропадают. Они должны
исчезать по наведению или по клику на них.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2241998
Цитата Еще Свордфиш был на поплавках - хотя он торпер...
Ссылка на сообщение: #2241998
Цитата Еще Свордфиш был на поплавках - хотя он торпер...
SindenOtsu: По любому тонну бомб можно загрузить. Да и любой палубный
торпедоносец по жизни одновременно бомбер - те же наземные цели
обрабатывать. А чем поплавки хуже?
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2241991
bigfinger86 (18 Май 2016 - 17:54) писал: хммм... прочитал весь бюллетень и не увидел ни слова о новом
матчмейкере, ну или хотя бы каких либо изменений в старом... Будут
ли эти изменения в 0.5.6?
Ссылка на сообщение: #2241991
bigfinger86 (18 Май 2016 - 17:54) писал: хммм... прочитал весь бюллетень и не увидел ни слова о новом
матчмейкере, ну или хотя бы каких либо изменений в старом... Будут
ли эти изменения в 0.5.6?Sub_Octavian: Нет, однако, новый матчмейкер в работе. Запланирован на одну
из следующих крупных версий.
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2241973
Ссылка на сообщение: #2241973
Jluca: Товарищи гайдоделы, напоминаю про Навигатор по написанию гайдов.
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2241965
Ссылка на сообщение: #2241965
Jluca: Привет. Иду играть, присоединяйтесь.
Тема: А вот 8 лет назад...
Ссылка на сообщение: #2241956
REDSTR1KE (18 Май 2016 - 17:53) писал: Это было 8 ЛЕТ НАЗАД??!1 О господи.... 
Ссылка на сообщение: #2241956
REDSTR1KE (18 Май 2016 - 17:53) писал: Это было 8 ЛЕТ НАЗАД??!1 О господи.... Jluca: о__О как вчера.... А я тогда в общаге жила))). Вот времена
были. Вся улица гуляла, весь город!)
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2241939
Цитата Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал...
Ссылка на сообщение: #2241939
Цитата Обещают катапультные бомберы. Маразм крепчал...
SindenOtsu: Ага, вот как это выглядит в японском варианте.
Или вот обратите внимание вот на
этот самолёт. По виду - типичный разведчик. А по бомбовой нагрузке
вполне себе легкий бомбардировщик - до 250 кг бомб. Причем в том
числе мог брать 1х250кг. А это уже можно эсминец утопить при
удачном попадании. 
Или вот обратите внимание вот на
этот самолёт. По виду - типичный разведчик. А по бомбовой нагрузке
вполне себе легкий бомбардировщик - до 250 кг бомб. Причем в том
числе мог брать 1х250кг. А это уже можно эсминец утопить при
удачном попадании. 
Тема: World of Warships - Крейсер Светлана. Лучший Учебный крейсер игры.
Ссылка на сообщение: #2241912
Ссылка на сообщение: #2241912
Jluca: Текстовый будет?)
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2241899
SartAlfard (18 Май 2016 - 17:20) писал: Т.к. раздел общего теста пока не открыли и нет темы с багами,
отпишу сюда:
У немецкого крейсера 8 уровня Admiral Hipper не завезли скидку на новый корпус
Ссылка на сообщение: #2241899
SartAlfard (18 Май 2016 - 17:20) писал: Т.к. раздел общего теста пока не открыли и нет темы с багами,
отпишу сюда:У немецкого крейсера 8 уровня Admiral Hipper не завезли скидку на новый корпус
kindly: Все темы для фидбэка уже перенесены сюда.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2241885
Aecar (11 Май 2016 - 15:15) писал: Большое спасибо за ответ. Да это навыки полезны, но я спрашивал что
у линкоров и крейсеров нет навыков улучшающий главный
калибр (уменьшающий перезарядку орудий)
Pesec2012 (11 Май 2016 - 19:21) писал: Что значит рабочие зенитки на башнях ГК? Если их сейчас нарисовать
на башнях ГК и добавить в ауру ПВО они не будут самолеты сбивать?
Bugagashenka38 (12 Май 2016 - 13:43) писал: Раздела такого нет - сюда и пишу. Хотелось бы увидеть скриншоты или
логи с информацией ЗА ЧТО мне забанили чат? ни разу не сматерился
ни на кого и даже просто так не матерился, а мне прилетел бан.
хотелось бы узнать - ЗА ЧТО??? в каком месте была ненормативная
лексика???
keydok (12 Май 2016 - 22:47) писал: какой глубокий смысл кидать авик к уровням, где любой линкор, не
говоря про крейсер, сбивает ВСЕ, самолеты на подлете к кораблю...
какой глубокий смысл???
Alkard (13 Май 2016 - 11:39) писал: Уважаемый Филипп, есть пара вопросов: 1. По системе
обнаружения: понятно, что корабль за пределами видимости можно
обнаружить с помощью союзника. Распространяется ли это на торпеды,
или засвет торпед просиходит только, так сказать, "своими силами"?
2. Есть ли хотя бы в отдалённых планах реализация физики
кильватерной струи, в плане воздействия на торпеды? КМК, тот же ЛК
или КР вполне может на полном ходу заставить торпеду сменить
направление или вообще затонуть. Спасибо за
игру 
Kartonnyi_dyatel (13 Май 2016 - 12:24) писал: Доброго времени суток Октавиан! При уничтожении вражеского корабля
детонацией как выдается награда? Засчитывают полный фраг или только
урон нанесенный твоим кораблем? За сам фраг награду дают?
BAHEK_ykt (13 Май 2016 - 16:59) писал: почему волны есть, а корабль даже не раскачивается, таким образом
не раскачивающий корабль стреляет до тех пор пока у играка глаза
или пальцы от нажатия выстрела не устанут секунда на прицеливание и
упреждение и нажимаешь залп, как то стремно, пусть хоть кочается и
сбивает прицел, тогда у противника время на моневр будет же.
alex1969_2014 (13 Май 2016 - 21:26) писал: Распишите подробно по какой схеме и за что после Ваших последних
патчей становятся розовыми и после чего это снимается.. В данной
версии за что красят совершенно непонятно для обычных игроков, а те
кто утопил специально думаю об этом знают
nord3ss (14 Май 2016 - 09:06) писал: Здравствуйте! Можете прокомментировать вопрос по дымам отсюда
http://forum.worldof...дымы-изменились
Раньше, когда эсминец начинал постановку, дымы моментально
его скрывали. Эсминец появлялся только кратковременно, при выходе
из одного круга и до постановки другого. Теперь же эсминец при
постановке дымов полностью видим, то ли до окончания постановки
дымов, то ли до полной остановки корабля. Вопрос в том, если
механика постановки дымов изменилась, то как теперь она работает?
При каких условиях эсминец, ставящий дымы, скрывается от
противника? При определенной скорости, при окончании постановки,
развороте кормой к противнику, иные условия?
Alfred__von_Tirpitz (14 Май 2016 - 11:48) писал: Здравствуйте скажите пожалуйста как будет улучшен корабль атланта
если на своём 7ур он самый хрустальный и дальность гк как у эсм..(и
натягивать её нет смысла)..но это надутый
эсм-крейсер..........нельзя ли дать ему дым и все встанет на свои
места....и играть им не прячась за все подряд и взрываясть как
***....а играть от дымов .,..что скажете?.…..и более ничего менять
и не надо!
Ссылка на сообщение: #2241885
Aecar (11 Май 2016 - 15:15) писал: Большое спасибо за ответ. Да это навыки полезны, но я спрашивал что
у линкоров и крейсеров нет навыков улучшающий главный
калибр (уменьшающий перезарядку орудий)Sub_Octavian: Нету, и это сделано специально, по балансным соображениям.
Pesec2012 (11 Май 2016 - 19:21) писал: Что значит рабочие зенитки на башнях ГК? Если их сейчас нарисовать
на башнях ГК и добавить в ауру ПВО они не будут самолеты сбивать?Sub_Octavian: Совершенно верно. Точнее, их невозможно добавить в ауру.
Bugagashenka38 (12 Май 2016 - 13:43) писал: Раздела такого нет - сюда и пишу. Хотелось бы увидеть скриншоты или
логи с информацией ЗА ЧТО мне забанили чат? ни разу не сматерился
ни на кого и даже просто так не матерился, а мне прилетел бан.
хотелось бы узнать - ЗА ЧТО??? в каком месте была ненормативная
лексика???Sub_Octavian: Посмотрел логи, Вы назвали игроков рядом с Вами "тварями", было там
и матерное слово на букву "п". Достаточно для бана чата.
Следите, пожалуйста, за тем, что говорите. И не придется задавать
такие вопросы, а мне - ковыряться в логах 
keydok (12 Май 2016 - 22:47) писал: какой глубокий смысл кидать авик к уровням, где любой линкор, не
говоря про крейсер, сбивает ВСЕ, самолеты на подлете к кораблю...
какой глубокий смысл???Sub_Octavian: Это Вы про какие уровни, уважаемый любитель
авианосцев? 
Alkard (13 Май 2016 - 11:39) писал: Уважаемый Филипп, есть пара вопросов: 1. По системе
обнаружения: понятно, что корабль за пределами видимости можно
обнаружить с помощью союзника. Распространяется ли это на торпеды,
или засвет торпед просиходит только, так сказать, "своими силами"?
2. Есть ли хотя бы в отдалённых планах реализация физики
кильватерной струи, в плане воздействия на торпеды? КМК, тот же ЛК
или КР вполне может на полном ходу заставить торпеду сменить
направление или вообще затонуть. Спасибо за
игру Sub_Octavian: Добрый вечер, уважаемый Alkard!
1. Да, распространяется. 2. Нет (сложно и неочевидно для игрока, может привести к странным последствиям а-ля отталкивание торпеды на союзника, не требуется по балансным соображениям).
1. Да, распространяется. 2. Нет (сложно и неочевидно для игрока, может привести к странным последствиям а-ля отталкивание торпеды на союзника, не требуется по балансным соображениям).
Kartonnyi_dyatel (13 Май 2016 - 12:24) писал: Доброго времени суток Октавиан! При уничтожении вражеского корабля
детонацией как выдается награда? Засчитывают полный фраг или только
урон нанесенный твоим кораблем? За сам фраг награду дают?Sub_Octavian: Привет. Вообще-то за "Детонацию" награда выдается не тому, кто
подорвал, а тому, кого подорвали. Это что-то вроде "утешительного
приза". Или я Ваc как-то неправильно понял?
BAHEK_ykt (13 Май 2016 - 16:59) писал: почему волны есть, а корабль даже не раскачивается, таким образом
не раскачивающий корабль стреляет до тех пор пока у играка глаза
или пальцы от нажатия выстрела не устанут секунда на прицеливание и
упреждение и нажимаешь залп, как то стремно, пусть хоть кочается и
сбивает прицел, тогда у противника время на моневр будет же.Sub_Octavian: Уважаемый BAHEK_ykt, проектировщики корабельного вооружения
понимали, что корабли могут качаться, и как правило, обеспечивали
системы вооружения техническими решениями, позволяющими
нивелировать это досадное обстоятельство. А с точки зрения игры
дополнительная помеха в прицеливании не нужна вообще. Поэтому
данная механика отсутствует и по игровым, и по историческим
соображениям.
alex1969_2014 (13 Май 2016 - 21:26) писал: Распишите подробно по какой схеме и за что после Ваших последних
патчей становятся розовыми и после чего это снимается.. В данной
версии за что красят совершенно непонятно для обычных игроков, а те
кто утопил специально думаю об этом знаютSub_Octavian: "Розовым" игрок становится за нанесение определенного урона по
союзным кораблям. Необходимое количество урона зависит от истории
нарушений и от типа урона. "Нормальным" игрок становится после
того, как проведет определенное количество боев без нарушений. Это
количество может меняться в зависимости от истории нарушений.
nord3ss (14 Май 2016 - 09:06) писал: Здравствуйте! Можете прокомментировать вопрос по дымам отсюда
http://forum.worldof...дымы-изменились
Раньше, когда эсминец начинал постановку, дымы моментально
его скрывали. Эсминец появлялся только кратковременно, при выходе
из одного круга и до постановки другого. Теперь же эсминец при
постановке дымов полностью видим, то ли до окончания постановки
дымов, то ли до полной остановки корабля. Вопрос в том, если
механика постановки дымов изменилась, то как теперь она работает?
При каких условиях эсминец, ставящий дымы, скрывается от
противника? При определенной скорости, при окончании постановки,
развороте кормой к противнику, иные условия?Sub_Octavian: Вопрос в том, если механика постановки дымов изменилась, то
как теперь она работает? При каких условиях эсминец, ставящий дымы,
скрывается от противника? При определенной скорости, при окончании
постановки, развороте кормой к противнику, иные условия? Привет.
Механика постановки дымов не менялась. К сожалению, не могу
подтвердить догадку, озвученную в той теме. Если у Вас есть
наглядные и явные доказательства, что механика работает как-то не
так, присылайте в ЛС, буду благодарен.
Alfred__von_Tirpitz (14 Май 2016 - 11:48) писал: Здравствуйте скажите пожалуйста как будет улучшен корабль атланта
если на своём 7ур он самый хрустальный и дальность гк как у эсм..(и
натягивать её нет смысла)..но это надутый
эсм-крейсер..........нельзя ли дать ему дым и все встанет на свои
места....и играть им не прячась за все подряд и взрываясть как
***....а играть от дымов .,..что скажете?.…..и более ничего менять
и не надо!Sub_Octavian: У нас есть похожие мысли, уважаемый Alfred__von_Tirpitz.
Однако, я пока не могу подтвердить улучшение корабля и его нюансы.
После повышения живучести башен ГК она стала чувствовать себя
несколько лучше, сейчас требуется дополнительная проработка
вопроса. Следите за новостями, пожалуйста.
Тема: Саундтрек к роликам на ютубе.
Ссылка на сообщение: #2241860
Ссылка на сообщение: #2241860
Jluca: Приветствую. Прошу прощение за поздний ответ. Сейчас узнаю)
Реклама | Adv















