Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2241834
Alkena (18 Май 2016 - 16:30) писал: Видео не плохое но вы лучше русские опишите, зачем нам иностранцы?
Игра Русская, точнее русскоязычная вот и осветите труд НАШИХ
системщиков-сетевиков, всё как то однобоко выходит
Ссылка на сообщение: #2241834
Alkena (18 Май 2016 - 16:30) писал: Видео не плохое но вы лучше русские опишите, зачем нам иностранцы?
Игра Русская, точнее русскоязычная вот и осветите труд НАШИХ
системщиков-сетевиков, всё как то однобоко выходитkindly: Какая разница где расположен дата-центр? Они все устроены примерно
одинаково. Суть видео - показать как они устроены и как работают.
Думаете НАШИ "системщики" работают как-то иначе?
Тема: проблемма с установкой срочно XELP!!!!!
Ссылка на сообщение: #2241831
Ссылка на сообщение: #2241831
Fulgream: тему можно закрывать. проблема решилась. причина - не
установлена.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2241801
SartAlfard (18 Май 2016 - 17:20) писал: Т.к. раздел общего теста пока не открыли и нет темы с багами,
отпишу сюда:
У немецкого крейсера 8 уровня Admiral Hipper не завезли скидку на новый корпус
Dieseltruck (18 Май 2016 - 16:58) писал: Филипп, а Индианаполис не дадут попробовать? все таки 7 лвл, РБ не
за горами
Ссылка на сообщение: #2241801
SartAlfard (18 Май 2016 - 17:20) писал: Т.к. раздел общего теста пока не открыли и нет темы с багами,
отпишу сюда:У немецкого крейсера 8 уровня Admiral Hipper не завезли скидку на новый корпус
Sub_Octavian: Спасибо! 14:25 Добавлено спустя 1 минуту
Dieseltruck (18 Май 2016 - 16:58) писал: Филипп, а Индианаполис не дадут попробовать? все таки 7 лвл, РБ не
за горамиSub_Octavian: Нет, тестирование проводится силами сотрудников, супертестеров,
волонтеров и некоторых обзорщиков. Извините.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2241730
Darkkt (08 Май 2016 - 07:05) писал: Доброго времени суток, и спасибо за вашу активность, и терпение.
Имею технический вопрос: Virtual Super Resolution (АМД) когда
будет работать? В моей заявке №4828511 есть подробности.
С какого то патча в августе/сентябре 2015 года (ЗБТ->ОТ) вы эту
технологию поломали. Насколько я понимаю, DSR от нВидии
работает. На ЗБТ работало великолепно, а с выходом в ОТ работать
перестало.
Sordner (08 Май 2016 - 09:06) писал: Доброго времени суток. Понятно. Из этого вытекает следующий
вопрос: почему они отличаются от того, что было в реальности? Ниже
привожу фото и схему на которых хорошо видно, что выглядят они по
другому и расположение их тоже немного другое. И на башне ГК №3
должна быть катапульта (как продвигаются работы по внедрению? когда
ждать катапульты на башнях
). 


Eranise (09 Май 2016 - 20:03) писал: Привет, Фил! Скажи, пожалуйста, все ли нормально с
осадкой у Молотова?
Toss325 (10 Май 2016 - 20:19) писал: А можно вопрос. Почему не сделать нормальную точность стрельбы
? Вот нормальную, когда из 12 снарядов в цель попадает 10 хотя
бы ? Безо всяких кривляний, взяли и попали ? Забалансить это можно
много чем. Вопрос без подвоха, играл с год назад и забросил
играть в эту игру именно из за безумного разброса. Когда наигрывашь
тактику, позицию, и, в ответственный момент - бах - молоко. С
полного залпа порой можем не попасть ни одним, ни одним
снарядом ! И такие бахи возможны с 5 км. Чем больше таких
промахов, чем меньше желания играть в это. Что этой механикой вы
имели в виду, когда закладывали в игру ? Торпы попадают 100 %,
мож им тоже рандом прикрутить, процентов до 10 % чтоб не
расслаблялись эсмы ? p/s/ И да, чуть не забыл. Почему думаете в
танках такой онлайн ? Одной из причин является
отсутствие такого бреда - готовишься полчаса к выстрелу и не
попал ни одним снарядом из 10. Порог вхождения в игру и так
довольно высок, - некуда спрятаться на море/окияне, - так еще не
попадаешь. ps/s/ Пардон за яд, но именно он и возникает при игре,
так что как говорится, что сготовили... И да, всегда есть
возможность сделать вид что никакого вопроса не было.
Amitero (10 Май 2016 - 20:41) писал: Добрый вечер, хотел бы иметь в порту премиум линкор уровня
8,но при этом я совершенно недоволен ассортиментом магазина. Всего
лишь один Тирпиц, но хочется что-то японское или американское , на
крайний случай бритов, когда стоит ожидать пополнение???
_arturiwe_ (10 Май 2016 - 22:27) писал: Филлип, приветствую! У меня возникла пара вопросов: 1.
У крейсера Балтимор в стоковых и топовых орудиях используются
разные ББ-снаряды. В топовых стволах у
нас утяжеленные 152-кг снаряды, у которых меньше
начальная скорость, зато выше дпм и урон.
Обычные 118-кг снаряды, они же стоковые, имеют в
игре нормализацию 7.5 градусов, вроде...
Какая в игре нормализация утяжеленных топовых ББ-снарядов?
Она отличается от стоковых? 2. Раз уж
теперь в клиенте выводится начальная скорость снарядов, что очень
здорово, то нет ли планов выводить в клиенте
информацию о нормализации бронебойных снарядов?
Это было бы очень полезно. Благодарю
ShiJie (11 Май 2016 - 07:41) писал: Здравствуйте. Проясните пожалуйста как распределяется увеличение хп
от перка капитана по кораблю в процентах. Спасибо.
nasonovep (11 Май 2016 - 09:10) писал: Уважаемые разработчики, скажите как там продвигается работа
по объединению свободного опыта и золота/дублонов, а именно,
ориентировочно, когда (хотя бы полугодие) планируется
приступить к её реализации? Я не спрашиваю когда планируется
закончить работу и внедрить на основу, я просто хочу узнать работа,
в принципе, начата или нет.
talnik2 (11 Май 2016 - 10:21) писал: Филипп, рад приветствовать! Может быть и не в той теме
пишу, но Вы наиболее адекватный и регулярно отвечающий разработчик
(честно говоря обращаться к кому либо еще желания нет, Лиса не в
счет))), посему постараюсь изложить свой вопрос здесь, не
ругайтесь. Вчера в бою (режим Превосходство с тремя базами)
сложилась ситуация когда при двух захваченных нашей командой базах
мы все равно проигрывали по очкам. Согласно правилам режима каждый
уничтоженный корабль сбрасывает счетчик очков вниз, в самом конце
боя наша команда успела уничтожить вражеский корабль в самую
последнюю секунду боя, на последних кадрах реплея даже видно что
счетчик очков противника уменьшился (теоретически это давало
нам шанс на победу). Практически же, независимо от счетчика, сразу
была объявлена победа команды противника. Но согласно теоретической
логики, даже секунда имеет некую продолжительность, и даже если в
последнюю миллисекунду отсчета произошло изменение условий игры,
должен быть перезапуск счетчика очков, то есть отмена определения
конца боя и статуса команд. Вопрос - то что произошло в конце боя
- это технический сбой? программная ошибка? Сразу
оговорюсь, мой вопрос не наезд))), не требование справедливости,
чиста интересна... Реплей готов предоставить или выложить туда куда
скажете. Заранее благодарен за понимание и ответ, Игорь.
ermanec (11 Май 2016 - 11:34) писал: Добрый (надеюсь еще пока) майский день, очень хотелось бы узнать
мнение разработчиков по-поводу бага ПМК, который я опубликовал
со всеми видео-доказательаствами вот тут.
К сожалению, меня в той теме нежно сослали в ЦПП (да, там я тоже был), но я наивно смел надеятся, что такого масштаба странности гейплея хоть как-то должны прокомментироваться разработейшими мира виртуального сего. :-)
Особенно интересует приблизительный срок починки бага, (если сей момент вообще таковым признан).
Заранее спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #2241730
Darkkt (08 Май 2016 - 07:05) писал: Доброго времени суток, и спасибо за вашу активность, и терпение.
Имею технический вопрос: Virtual Super Resolution (АМД) когда
будет работать? В моей заявке №4828511 есть подробности.
С какого то патча в августе/сентябре 2015 года (ЗБТ->ОТ) вы эту
технологию поломали. Насколько я понимаю, DSR от нВидии
работает. На ЗБТ работало великолепно, а с выходом в ОТ работать
перестало.Sub_Octavian: Привет. Мы проверили данный функционал - он у нас работает (хотя
официальной поддержки не предполагалось). У Вас оно "перестало
работать" только в нашей игре? Тогда прошу DxDiag в ЛС, попробуем
глянуть.
Sordner (08 Май 2016 - 09:06) писал: Доброго времени суток. Понятно. Из этого вытекает следующий
вопрос: почему они отличаются от того, что было в реальности? Ниже
привожу фото и схему на которых хорошо видно, что выглядят они по
другому и расположение их тоже немного другое. И на башне ГК №3
должна быть катапульта (как продвигаются работы по внедрению? когда
ждать катапульты на башнях


Sub_Octavian: 

По катапультам ничего не могу сказать пока что.
По дальномерам - Вы скинули картинку поздней модификации. У нас же Arkansas Beta - это 1912 год.
Вот то, что стоит в игре у нас (только на данном фото дальномер закрыт чехлом, но думаю, Вы сориентируетесь):


По дальномерам - Вы скинули картинку поздней модификации. У нас же Arkansas Beta - это 1912 год.
Вот то, что стоит в игре у нас (только на данном фото дальномер закрыт чехлом, но думаю, Вы сориентируетесь):

Eranise (09 Май 2016 - 20:03) писал: Привет, Фил! Скажи, пожалуйста, все ли нормально с
осадкой у Молотова?
Sub_Octavian: По нашим данным - да. Но я попрошу коллег перепроверить на
всякий случай.
Toss325 (10 Май 2016 - 20:19) писал: А можно вопрос. Почему не сделать нормальную точность стрельбы
? Вот нормальную, когда из 12 снарядов в цель попадает 10 хотя
бы ? Безо всяких кривляний, взяли и попали ? Забалансить это можно
много чем. Вопрос без подвоха, играл с год назад и забросил
играть в эту игру именно из за безумного разброса. Когда наигрывашь
тактику, позицию, и, в ответственный момент - бах - молоко. С
полного залпа порой можем не попасть ни одним, ни одним
снарядом ! И такие бахи возможны с 5 км. Чем больше таких
промахов, чем меньше желания играть в это. Что этой механикой вы
имели в виду, когда закладывали в игру ? Торпы попадают 100 %,
мож им тоже рандом прикрутить, процентов до 10 % чтоб не
расслаблялись эсмы ? p/s/ И да, чуть не забыл. Почему думаете в
танках такой онлайн ? Одной из причин является
отсутствие такого бреда - готовишься полчаса к выстрелу и не
попал ни одним снарядом из 10. Порог вхождения в игру и так
довольно высок, - некуда спрятаться на море/окияне, - так еще не
попадаешь. ps/s/ Пардон за яд, но именно он и возникает при игре,
так что как говорится, что сготовили... И да, всегда есть
возможность сделать вид что никакого вопроса не было.Sub_Octavian: Потому что у нас игра про корабли и сражения на море. Про накрытия
целей залп за залпом. Про маневр и планирование. В целом, в Вашем
рассуждении есть здравое начало - "все сделал правильно, все ушло в
молоко" - не очень хорошая тема для игры. Это мы постараемся
поправить. Но точности "10 из 12" не будет все равно.
Amitero (10 Май 2016 - 20:41) писал: Добрый вечер, хотел бы иметь в порту премиум линкор уровня
8,но при этом я совершенно недоволен ассортиментом магазина. Всего
лишь один Тирпиц, но хочется что-то японское или американское , на
крайний случай бритов, когда стоит ожидать пополнение??? Sub_Octavian: Привет. К сожалению, не могу Вам рассказывать о планируемых на
будущее кораблях, но на ближайшее время премиумных ЛК VIII не
предвидится.
_arturiwe_ (10 Май 2016 - 22:27) писал: Филлип, приветствую! У меня возникла пара вопросов: 1.
У крейсера Балтимор в стоковых и топовых орудиях используются
разные ББ-снаряды. В топовых стволах у
нас утяжеленные 152-кг снаряды, у которых меньше
начальная скорость, зато выше дпм и урон.
Обычные 118-кг снаряды, они же стоковые, имеют в
игре нормализацию 7.5 градусов, вроде...
Какая в игре нормализация утяжеленных топовых ББ-снарядов?
Она отличается от стоковых? 2. Раз уж
теперь в клиенте выводится начальная скорость снарядов, что очень
здорово, то нет ли планов выводить в клиенте
информацию о нормализации бронебойных снарядов?
Это было бы очень полезно. БлагодарюSub_Octavian: Привет! Нормализация снарядов не разглашается, и в ближайшем
будущем разглашаться не будет. В качестве исключения, и потому что
у Вас информация недостоверная, привожу реальные данные: 5,6 для
Mark 19 (сток) и 4,4 для Mark 21 (топ). В одном из ближайших
обновлений у нас был план пересмотреть и унифицировать значения
нормализации для разных снарядов. Это вряд ли внесет серьезные
изменения в игровой процесс, но система будет стройнее.
ShiJie (11 Май 2016 - 07:41) писал: Здравствуйте. Проясните пожалуйста как распределяется увеличение хп
от перка капитана по кораблю в процентах. Спасибо.Sub_Octavian: Все идет в часть корабля "весь корпус". Подробнее о частях корабля:
здесь.
nasonovep (11 Май 2016 - 09:10) писал: Уважаемые разработчики, скажите как там продвигается работа
по объединению свободного опыта и золота/дублонов, а именно,
ориентировочно, когда (хотя бы полугодие) планируется
приступить к её реализации? Я не спрашиваю когда планируется
закончить работу и внедрить на основу, я просто хочу узнать работа,
в принципе, начата или нет. Sub_Octavian: Уважаемый nasonovep, к сожалению, я не могу поделиться с Вами
ни прогрессом работы, ни примерными сроками. Пожалуйста, не
задавайте такие вопросы, в них нет никакого смысла. Когда мы будем
готовы, мы разумеется не будем молчать о таком приятном
нововведении и все расскажем в официальных анонсах.
talnik2 (11 Май 2016 - 10:21) писал: Филипп, рад приветствовать! Может быть и не в той теме
пишу, но Вы наиболее адекватный и регулярно отвечающий разработчик
(честно говоря обращаться к кому либо еще желания нет, Лиса не в
счет))), посему постараюсь изложить свой вопрос здесь, не
ругайтесь. Вчера в бою (режим Превосходство с тремя базами)
сложилась ситуация когда при двух захваченных нашей командой базах
мы все равно проигрывали по очкам. Согласно правилам режима каждый
уничтоженный корабль сбрасывает счетчик очков вниз, в самом конце
боя наша команда успела уничтожить вражеский корабль в самую
последнюю секунду боя, на последних кадрах реплея даже видно что
счетчик очков противника уменьшился (теоретически это давало
нам шанс на победу). Практически же, независимо от счетчика, сразу
была объявлена победа команды противника. Но согласно теоретической
логики, даже секунда имеет некую продолжительность, и даже если в
последнюю миллисекунду отсчета произошло изменение условий игры,
должен быть перезапуск счетчика очков, то есть отмена определения
конца боя и статуса команд. Вопрос - то что произошло в конце боя
- это технический сбой? программная ошибка? Сразу
оговорюсь, мой вопрос не наезд))), не требование справедливости,
чиста интересна... Реплей готов предоставить или выложить туда куда
скажете. Заранее благодарен за понимание и ответ, Игорь.Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Игорь. Присылайте реплей мне в ЛС, будем
разбираться с Вашим вопросом.
ermanec (11 Май 2016 - 11:34) писал: Добрый (надеюсь еще пока) майский день, очень хотелось бы узнать
мнение разработчиков по-поводу бага ПМК, который я опубликовал
со всеми видео-доказательаствами вот тут.К сожалению, меня в той теме нежно сослали в ЦПП (да, там я тоже был), но я наивно смел надеятся, что такого масштаба странности гейплея хоть как-то должны прокомментироваться разработейшими мира виртуального сего. :-)
Особенно интересует приблизительный срок починки бага, (если сей момент вообще таковым признан).
Заранее спасибо за ответ.
Sub_Octavian: Привет! Мнение - это баг. Мы благодарны тем, кто его нашел и донес
до нас. Исправление зашло в 0.5.6, все должно быть хорошо после
выпуска обновления.
Тема: Дублоны в «М.Видео». Новый способ пополнить счёт
Ссылка на сообщение: #2241729
RusSolo (18 Май 2016 - 15:53) писал: А ты веселая ;)) Зная о том что М-Видео и Эльдорадо одна
фирма...устраиваешь такой троллинг ;))) Хитра...ай хитра ;) Или не
знаешь ? ;))
Ссылка на сообщение: #2241729
RusSolo (18 Май 2016 - 15:53) писал: А ты веселая ;)) Зная о том что М-Видео и Эльдорадо одна
фирма...устраиваешь такой троллинг ;))) Хитра...ай хитра ;) Или не
знаешь ? ;)) Jluca: Я веселая)
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2241716
DeCease (18 Май 2016 - 14:44) писал:
Чего вы все так торопитесь это узнать.
Как будто если не понравится флаг, вы не будете играть в РБ?) Вся
подробная инфа будет в патчноуте же ближе к выходу самого
обновления. PS стрим будет?)
Ссылка на сообщение: #2241716
DeCease (18 Май 2016 - 14:44) писал: kindly: Стрим вечером будет )
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2241690
Ссылка на сообщение: #2241690
SindenOtsu: Всем привет! Сегодня у нас поплавковый истребитель СССР для
6-го уровня, созданный на базе истребителя И-153. Про
оригинал можно прочитать здесь.

Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2241654
ImConduktor (18 Май 2016 - 15:08) писал: Т.е. бесплатного сброса перков у капитанов японских эсминцев с 8-го
по 10-й уровень не будет???
Drag0njericho (18 Май 2016 - 15:40) писал: Спасибо за приглашение, танчиков вдоволь
насупертестировался.
А что по поводу первого вопроса? Хотел
уточнить у Sub_Octavian'а, но Вы немного перефразировали его
ответ и поэтому стало удобнее спросить у Вас. Такое развитие
событий предусмотрено только для корабля, который находится в
порту, или для уже проданных, но на которых изучены необходимые
модули, так же будут начислены новые корпуса?
THE_HOLY_BIBLE (18 Май 2016 - 16:20) писал: Можно включать уже, че так долго ждать 19:30, хотите быстро с
работы убежать до начала теста , а кто будет косяки расхлебывать,
а?
Ссылка на сообщение: #2241654
ImConduktor (18 Май 2016 - 15:08) писал: Т.е. бесплатного сброса перков у капитанов японских эсминцев с 8-го
по 10-й уровень не будет???Sub_Octavian: Не будет, как и не будет тех страшных изменений, который мы
для них изначально планировали. Статистика и отзывы игроков в
данный момент подсказывают, что правки нужны несколько иного рода.
Drag0njericho (18 Май 2016 - 15:40) писал: Спасибо за приглашение, танчиков вдоволь
насупертестировался. Sub_Octavian: Исследование - отдельно, начисление - отдельно. Т.е., если
корабля уже нет в порту, но он был в топе, то корпус просто
исследуется.
THE_HOLY_BIBLE (18 Май 2016 - 16:20) писал: Можно включать уже, че так долго ждать 19:30, хотите быстро с
работы убежать до начала теста , а кто будет косяки расхлебывать,
а?Sub_Octavian: В такие дни мы, как правило, до 21 минимум в офисе, да и потом
дежурим из дома. Не надо тут.. 
Тема: Изменения 0.5.5.2 -> 0.5.6 (из неопубликованного)
Ссылка на сообщение: #2241613
Shepke (18 Май 2016 - 16:31) писал: Фил, я не сомневаюсь, что патчноут 0.5.6 будет образцовый.
Ссылка на сообщение: #2241613
Shepke (18 Май 2016 - 16:31) писал: Фил, я не сомневаюсь, что патчноут 0.5.6 будет образцовый.
Sub_Octavian: Посмотрим! Я старался, но первый блин же.. 
Если вдруг идентифицируете автора, маякните в ЛС. Правда интересно.
Если вдруг идентифицируете автора, маякните в ЛС. Правда интересно.
Тема: Изменения 0.5.5.2 -> 0.5.6 (из неопубликованного)
Ссылка на сообщение: #2241604
Retvizan_1905 (18 Май 2016 - 16:28) писал: Катапультный бомбардировщик интригует, конечно. Интересно, это
задел под авианесущие крейсера типа Тоне или такой всем давать
будут?
Ссылка на сообщение: #2241604
Retvizan_1905 (18 Май 2016 - 16:28) писал: Катапультный бомбардировщик интригует, конечно. Интересно, это
задел под авианесущие крейсера типа Тоне или такой всем давать
будут?Sub_Octavian: Надо понимать, что "патчноут", составленный таким образом
(подозреваю, там раздербанивание и сравнение клиентов), не может
быть особо точным. Мы тоже можем ошибиться, но тут дело в другом -
многие изменения являются скорее подготовкой к каким-то будущим
изменениям или экспериментам, и совсем не обязательно отразятся на
игровом процессе ближайшей версии. Так что это просто забавная
информация "на подумать".
Тема: Изменения 0.5.5.2 -> 0.5.6 (из неопубликованного)
Ссылка на сообщение: #2241584
Ссылка на сообщение: #2241584
Sub_Octavian: Надо найти человека, который это делает, и поговорить с ним. Мне бы
не помешала помощь с патчноутами 
А вообще, все изменения к 0.5.6 будут описаны очень, очень подробно. Надеюсь, вам понравится детализация будущего патчноута. Успехов!
А вообще, все изменения к 0.5.6 будут описаны очень, очень подробно. Надеюсь, вам понравится детализация будущего патчноута. Успехов!
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2241487
LeopoldBloom (18 Май 2016 - 12:29) писал: Не многие знают, что именно собой представляют игровые серверы, как
они работают и где находятся. Это не мешает тысячам игроков из
разных стран каждую минуту подключаться к ним, чтобы победить в
очередном сражении своих соперников и получить удовольствие от
игры. В этом видео мы приподнимем завесу тайны и
покажем один из лучших дата-центров Европы, где и расположено
серверное оборудование компании Wargaming. Предлагаем вам своими
глазами взглянуть на грандиозную машину, без которой корабельные
баталии в World of Warships были бы невозможны.
Ссылка на сообщение: #2241487
LeopoldBloom (18 Май 2016 - 12:29) писал: Не многие знают, что именно собой представляют игровые серверы, как
они работают и где находятся. Это не мешает тысячам игроков из
разных стран каждую минуту подключаться к ним, чтобы победить в
очередном сражении своих соперников и получить удовольствие от
игры. В этом видео мы приподнимем завесу тайны и
покажем один из лучших дата-центров Европы, где и расположено
серверное оборудование компании Wargaming. Предлагаем вам своими
глазами взглянуть на грандиозную машину, без которой корабельные
баталии в World of Warships были бы невозможны. mal_h: как и обещали - фильм про то как устроенны датацентры.
Тема: проблемма с установкой срочно XELP!!!!!
Ссылка на сообщение: #2241457
Dieseltruck (18 Май 2016 - 15:19) писал: я не могу зайти в настройки лаунчера, т.к. когда я его открываю он
пытается обновиться и тут же прекращает работу с ошибкой
Ссылка на сообщение: #2241457
Dieseltruck (18 Май 2016 - 15:19) писал: я не могу зайти в настройки лаунчера, т.к. когда я его открываю он
пытается обновиться и тут же прекращает работу с ошибкой Fulgream: хорошо, давайте попробуем крайний вариант удалите:
C:\Games\World_of_Warships\Updates\wows_0.5.5.1.166724_0.5.5.0.166215_sdcontent_ru.wgpkg
и C:\Games\World_of_Warships\UpdatesData\sdcontent\ и попробуйте
запустить лончер.
Тема: Технические работы на портале World of Warships 19 мая
Ссылка на сообщение: #2241423
Ссылка на сообщение: #2241423
Pinkman26: Уважаемые игроки! 19 мая с 5:30 до 7:30 (МСК) на
официальном портале World of Warships пройдут технические
работы, в связи с чем он будет недоступен.
Тема: Внутри дата-центра. Как работает игровой сервер?
Ссылка на сообщение: #2241393
Ссылка на сообщение: #2241393
LeopoldBloom: Не многие знают, что именно собой представляют игровые серверы, как
они работают и где находятся. Это не мешает тысячам игроков из
разных стран каждую минуту подключаться к ним, чтобы победить в
очередном сражении своих соперников и получить удовольствие от
игры. В этом видео мы приподнимем завесу тайны и покажем
один из лучших дата-центров Европы, где и расположено серверное
оборудование компании Wargaming. Предлагаем вам своими глазами
взглянуть на грандиозную машину, без которой корабельные баталии в
World of Warships были бы невозможны.
Тема: How to CV [опрос]
Ссылка на сообщение: #2241391
angel85ellen (18 Май 2016 - 15:20): По своему опыту могу сказать что начинаешь всегда в такой последовательности: 1. Текстовые материалы. Тут должно быть все максимально просто описано для начинающих, это азы. 2. Видеоматериалы. Опять же должно быть разделение на "для новичков" и "для продвинутых" - разное изложение. 3. Тренировочные бои под наблюдением "старших товарищей" и пр. обучающие мероприятия в реальном времени. Разбор и анализ твоих ошибок.
Ссылка на сообщение: #2241391
angel85ellen (18 Май 2016 - 15:20): По своему опыту могу сказать что начинаешь всегда в такой последовательности: 1. Текстовые материалы. Тут должно быть все максимально просто описано для начинающих, это азы. 2. Видеоматериалы. Опять же должно быть разделение на "для новичков" и "для продвинутых" - разное изложение. 3. Тренировочные бои под наблюдением "старших товарищей" и пр. обучающие мероприятия в реальном времени. Разбор и анализ твоих ошибок.
dreameater_: 1 и 2 так то есть. Старые, но ещё актуальные. 3 нет почти. Я
проводил коллективное занятие для Учебки Сквада. После него
некоторые сказали: на ну на фиг, это так сложно! Если учить
базе, то ученик должен стримить, обучающий смотреть, говорить, что
не так. Пинки ногами при игре в отряде тоже имеют положительный
эффект, но это уже совсем не базовый этап. На всё увы нужно
очень много времени.
Тема: Дублоны в «М.Видео». Новый способ пополнить счёт
Ссылка на сообщение: #2241342
Dieseltruck (18 Май 2016 - 12:26) писал: Мвидео по партнерской программе какой-то гешефт же получает можно
игрокам дублоны без торговой набавки где-то
приобрести?
Aleksej68rus (18 Май 2016 - 12:36) писал: Предлагаю сделать такой же хот и с магазином "Эльдорадо"
Ссылка на сообщение: #2241342
Dieseltruck (18 Май 2016 - 12:26) писал: Мвидео по партнерской программе какой-то гешефт же получает можно
игрокам дублоны без торговой набавки где-то
приобрести?Jluca: Так вы на цену посмотрите. Она такая же как в прем.магазине.
Никаких надбавок.
Aleksej68rus (18 Май 2016 - 12:36) писал: Предлагаю сделать такой же хот и с магазином "Эльдорадо"Jluca: Я бы ничего не рискнула там покупать. Сомнительный магазин

Тема: проблемма с установкой срочно XELP!!!!!
Ссылка на сообщение: #2241340
Dieseltruck (18 Май 2016 - 10:37) писал: какие файлы с игрой, если они еще не скачаны?
TAPOG_GRAFF (18 Май 2016 - 11:23) писал: Доброго времени суток, господа Разработчики и Модераторы! Я не
поклонник WoW проекта.. НО вот решил установить игру.... Ребят 4
часа установки((( вам не кажется это перебор?! Да устанавливаю
последнее обновление...................... Уже 2,5
часа!!!!!
Вы отбили всё желание поиграть...... да и
когда теперь......2.5 часа!!!!
Ссылка на сообщение: #2241340
Dieseltruck (18 Май 2016 - 10:37) писал: какие файлы с игрой, если они еще не скачаны?Fulgream: патчи которые скачиваются тоже подлежат проверке. пройдите в
настройки лончера, на вторую вкладку и выберите пункт -проверить
клиент. он проверит текущие файлы. И если с ними чтото
не так ( например побились при скачивании ) он их попробует
перекачать\восстановить. 12:16 Добавлено спустя 0 минут
TAPOG_GRAFF (18 Май 2016 - 11:23) писал: Доброго времени суток, господа Разработчики и Модераторы! Я не
поклонник WoW проекта.. НО вот решил установить игру.... Ребят 4
часа установки((( вам не кажется это перебор?! Да устанавливаю
последнее обновление...................... Уже 2,5
часа!!!!!Fulgream: предоставьте launcher.log пожалуйста. и мы сможем детально сказать
в чем была проблема столь долгой установки клиента.
Тема: Вылеты с сервера в оконном режиме.
Ссылка на сообщение: #2241327
Ссылка на сообщение: #2241327
Jluca: Тема перенесена в технические вопросы
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2241307
IrregularJohn (18 Май 2016 - 08:37) писал: Варспайту ту же характеристику в описание прибавьте ибо 1500 р.
этот дуршлаг короткорукий точно не стоит. 05:38 Добавлено спустя 1
минуту И он мягко говоря задрал по самое не могу. Вчера крейсер на
уровень ниже просто испепелил мой Варспайт.
just__dont (18 Май 2016 - 09:14) писал: Кстати, всё грозились же Атланту апнуть - и где? Я бы очень не
отказался от Атланты с хорошими торпедами.
Drag0njericho (18 Май 2016 - 09:27) писал: Хотел уточнить у Sub_Octavian'а, но Вы немного перефразировали
его ответ и поэтому стало удобнее спросить у Вас. Такое
развитие событий предусмотрено только для корабля, который
находится в порту, или для уже проданных, но на которых изучены
необходимые модули, так же будут начислены новые корпуса?
И второй, вероятно, неудобный, но вопрос, который уже
задавался, а ответ не был получен: В чём логика публикации именно
бюллетеня, не содержащего полной информации об изменениях, перед
общим тестом, а не подробного патчноута. Я, допустим, заметив не
анонсированное изменение ТТХ корабля Х / интерфейса /
чего-либо ещё - пойду оформлять тему на форуме в разделе
багрепортов, а окажется, что просто об этом изменении ничего не
было сказано и оно является запланированным. Итого: -
ненужная трата времени разработчиков на дачу ответа по багрепорту;
- ненужные телодвижения модератору, которому необходимо будет
скрыть/удалить/закрыть тему; - наконец, ненужная трата времени
игроком, собирающим информацию и публикующим тему.
Bessa (18 Май 2016 - 09:33) писал: А где же следующий шаг борьбы с торпедным супом? Популяция ЭМов с
момента ввода РЛС не уменьшилась ни на йоту.
Che___BURATOR (18 Май 2016 - 10:54) писал: При чём здесь осуждаю? Я о том, что лично для меня что патч есть,
что его нет. Практика создания карт только для высоких
уровней фактически выключает из них большинство игроков. Да-да
именно большинство, которое обитает сейчас на 5-6 уровне.
То-что миникарта имеет возможность настройки прямо в бою это
конечно хорошо, но.... скажи, а ты часто меняешь настройки
интерфейса прямо в бою? А может быть управление? Или графон, а?
Настроил один раз и играешь. Надо что-то подстроить - зашел и
подстроил. Функционал конечно никому не помешает, но опять-же
ценность его не сказать что шокирует. В итоге вроде целый патч
выходит - а восторгаться особо-то не чему.
sergosvet (18 Май 2016 - 11:20) писал: Господа разработчики, сделайте смещение куклы корабля, ну, очень
удобно
Ссылка на сообщение: #2241307
IrregularJohn (18 Май 2016 - 08:37) писал: Варспайту ту же характеристику в описание прибавьте ибо 1500 р.
этот дуршлаг короткорукий точно не стоит. 05:38 Добавлено спустя 1
минуту И он мягко говоря задрал по самое не могу. Вчера крейсер на
уровень ниже просто испепелил мой Варспайт.Sub_Octavian: И он мягко говоря задрал по самое не могу. Вчера крейсер на уровень
ниже просто испепелил мой Варспайт. Это Ваше мнение, и оно
безусловно заслуживает уважения, однако, статистика несколько
расходится с определением "дуршлага". В 0.5.6 - 0.5.7 никаких
правок по Warspite не запланировано.
just__dont (18 Май 2016 - 09:14) писал: Кстати, всё грозились же Атланту апнуть - и где? Я бы очень не
отказался от Атланты с хорошими торпедами.Sub_Octavian: В процессе. Но это вряд ли будут торпеды. Улучшить ей торпеды - это
провоцировать игроков еще больше подставляться, а она и так
хрупкая.
Drag0njericho (18 Май 2016 - 09:27) писал: Хотел уточнить у Sub_Octavian'а, но Вы немного перефразировали
его ответ и поэтому стало удобнее спросить у Вас. Такое
развитие событий предусмотрено только для корабля, который
находится в порту, или для уже проданных, но на которых изучены
необходимые модули, так же будут начислены новые корпуса?
И второй, вероятно, неудобный, но вопрос, который уже
задавался, а ответ не был получен: В чём логика публикации именно
бюллетеня, не содержащего полной информации об изменениях, перед
общим тестом, а не подробного патчноута. Я, допустим, заметив не
анонсированное изменение ТТХ корабля Х / интерфейса /
чего-либо ещё - пойду оформлять тему на форуме в разделе
багрепортов, а окажется, что просто об этом изменении ничего не
было сказано и оно является запланированным. Итого: -
ненужная трата времени разработчиков на дачу ответа по багрепорту;
- ненужные телодвижения модератору, которому необходимо будет
скрыть/удалить/закрыть тему; - наконец, ненужная трата времени
игроком, собирающим информацию и публикующим тему.Sub_Octavian: Логика в том, что полный список изменений до сих пор
оформляется - он огромный - и он, возможно, будет
правиться по результатам ОТ. В нем сейчас нет никакого смысла.
Вам не нужно репортить все, что не заявлено в бюллетене. Вам, как участнику общего теста, нужно сообщать о проблемах и странностях в работе игры и функционала. Хотите более дотошно и вдумчиво тестировать - приходите на супертест
Вам не нужно репортить все, что не заявлено в бюллетене. Вам, как участнику общего теста, нужно сообщать о проблемах и странностях в работе игры и функционала. Хотите более дотошно и вдумчиво тестировать - приходите на супертест
Bessa (18 Май 2016 - 09:33) писал: А где же следующий шаг борьбы с торпедным супом? Популяция ЭМов с
момента ввода РЛС не уменьшилась ни на йоту.Sub_Octavian: Ну, это вообще-то неправда. Популяция уменьшилась, урон
высокоуровневым ЛК от ЭМ снизился (я даже статку выгружал недели
полторы назад). То, что мы хотели сделать изначально в 0.5.6,
решили не делать, будем искать другие, более мягкие способы влиять
на ситуацию. То, что она по-прежнему не соответствует идеалу, мы
знаем.
Che___BURATOR (18 Май 2016 - 10:54) писал: При чём здесь осуждаю? Я о том, что лично для меня что патч есть,
что его нет. Практика создания карт только для высоких
уровней фактически выключает из них большинство игроков. Да-да
именно большинство, которое обитает сейчас на 5-6 уровне.
То-что миникарта имеет возможность настройки прямо в бою это
конечно хорошо, но.... скажи, а ты часто меняешь настройки
интерфейса прямо в бою? А может быть управление? Или графон, а?
Настроил один раз и играешь. Надо что-то подстроить - зашел и
подстроил. Функционал конечно никому не помешает, но опять-же
ценность его не сказать что шокирует. В итоге вроде целый патч
выходит - а восторгаться особо-то не чему.Sub_Octavian: Да, но для высоких уровней нам тоже очень важно добавлять
новое (и я не говорю только о картах, это направление вообще
будем развивать).
По поводу настройки в бою - там один раз настраиваете, и настройки "запоминаются". Потом можно корректировать в любое удобное время. Каждый раз настраивать не нужно. Это правда удобнее, чем выходить в отдельное меню по [ESC].
По поводу настройки в бою - там один раз настраиваете, и настройки "запоминаются". Потом можно корректировать в любое удобное время. Каждый раз настраивать не нужно. Это правда удобнее, чем выходить в отдельное меню по [ESC].
sergosvet (18 Май 2016 - 11:20) писал: Господа разработчики, сделайте смещение куклы корабля, ну, очень
удобноSub_Octavian: Уважаемый sergosvet, Вы подобные просьбы отправляйте в раздел
фидбеков по интерфейсу, желательно с аргументацией. Больше толку
будет.
Тема: How to CV [опрос]
Ссылка на сообщение: #2241248
EisenTod (18 Май 2016 - 14:45): не надо гайдов. пусть будет больше раков. я когда первый раз в бой на авике вышел вообще незнал как эскадрилию в воздух поднять-научился потом более-менее как-то.
Ссылка на сообщение: #2241248
EisenTod (18 Май 2016 - 14:45): не надо гайдов. пусть будет больше раков. я когда первый раз в бой на авике вышел вообще незнал как эскадрилию в воздух поднять-научился потом более-менее как-то.
dreameater_: Приглашайте одноклассников, коллег, пусть голосуют.
Тема: За Техас спрошу
Ссылка на сообщение: #2241161
Ссылка на сообщение: #2241161
Jluca: Привет. Если есть желание, предлагаю присоединиться к нашему
отрядику как-нибудь... в бою как-то проще показать
Тема: How to CV [опрос]
Ссылка на сообщение: #2241148
onik63 (18 Май 2016 - 14:13): #нерфитьавики зря поставил в опрос. Этот пункт победит.
_Jago_Sevatarion_ (18 Май 2016 - 14:16): Тогда надо начинать с классов попроще - ТКр, ЛК. А уже потом и на Карриерах.
Ссылка на сообщение: #2241148
onik63 (18 Май 2016 - 14:13): #нерфитьавики зря поставил в опрос. Этот пункт победит.
dreameater_: А я его во внимание при обработке и не буду брать, это кость для
хейтеров и тролей. Очень нужная вещь, чтобы их исключить из
голосовалки, как нецелевую аудиторию.
_Jago_Sevatarion_ (18 Май 2016 - 14:16): Тогда надо начинать с классов попроще - ТКр, ЛК. А уже потом и на Карриерах.
dreameater_: Я отвратительно играю на эм, кр и лк. На авиках более-менее. Пусть
профи этим занимаются.
Тема: How to CV [опрос]
Ссылка на сообщение: #2241126
_Jago_Sevatarion_ (18 Май 2016 - 14:11): Если нельзя хейтить - в чем-суть темы и опроса?
Ссылка на сообщение: #2241126
_Jago_Sevatarion_ (18 Май 2016 - 14:11): Если нельзя хейтить - в чем-суть темы и опроса?
dreameater_: Методика ЛикБеза.
Тема: How to CV [опрос]
Ссылка на сообщение: #2241091
Ссылка на сообщение: #2241091
dreameater_: Программа ликвидации безграмотной игры на авианосцах. Привет
ребята, Сгенерил опрос на актуальную сегодня тему. Прошу
поучаствовать, для артоводов, авикохейтеров и остальных
сочуствующих сделал специальный пункт голосования. Тема открыта для
личного мнения и индивидуальных предложений. Споры о имбоватости
авиков требую вести в соответствующих темах, тут это будет
флудом. UPD: итоги голосования будут приведены в конце
недели, или по достижению 200 заинтересованных опрашиваемых. Будет
представлена программа ЛикБеза.
Тема: Разведчики для АВ
Ссылка на сообщение: #2240976
Ссылка на сообщение: #2240976
dreameater_: Разряженные бомберы прекрасные разведчики. Не нужно придумывать
велосипед.
Тема: Дырявая ЭУ у Гинденбурга
Ссылка на сообщение: #2240924
Ссылка на сообщение: #2240924
dreameater_: У Молотова примерно такие же проблемы с фугасами крупного калибра.
Тема: [0.5.5.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2240890
Ссылка на сообщение: #2240890
Tarki_Tau: Две недели у нас заняло обновление модов с выходом 0.5.5. До
этого и после, модпак выходил в течение 30 часов после обновления.
Тема: Набор участников на КМБ!
Ссылка на сообщение: #2240811
dreameater_ (18 Май 2016 - 02:34) писал: Если по авикам будет что-то, я бы записался.
Ссылка на сообщение: #2240811
dreameater_ (18 Май 2016 - 02:34) писал: Если по авикам будет что-то, я бы записался.Jluca: Я бы тоже)
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2240787
Dieseltruck (18 Май 2016 - 11:04) писал: кто-нибудь в курсе, памятный флаг за этот сезон РБ будет?
Fecit_1 (18 Май 2016 - 11:40) писал: Ну вы же взрослые люди! Вы же должны понимать, что просто так никто
играть дальше не будет. Без плюшек, ждать онлайна, это просто
смешно. Лучше в рандоме, там хоть дамага больше и ждать не
надо.
Ссылка на сообщение: #2240787
Dieseltruck (18 Май 2016 - 11:04) писал: кто-нибудь в курсе, памятный флаг за этот сезон РБ будет?kindly: Будет. За какой ранг - напишем чуть позже.
Fecit_1 (18 Май 2016 - 11:40) писал: Ну вы же взрослые люди! Вы же должны понимать, что просто так никто
играть дальше не будет. Без плюшек, ждать онлайна, это просто
смешно. Лучше в рандоме, там хоть дамага больше и ждать не
надо. kindly: Вы только ради плюшек играете, сам режим не интересен?
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2240717
CapFree (18 Май 2016 - 15:27) писал: Арпеджо трассеры войдут в новую редакцию модпака? Ну, под 0.5.5.2?
Звезды конечно хороши, но немного не то...
Ссылка на сообщение: #2240717
CapFree (18 Май 2016 - 15:27) писал: Арпеджо трассеры войдут в новую редакцию модпака? Ну, под 0.5.5.2?
Звезды конечно хороши, но немного не то...MedvedevTD: Да
Тема: Набор в волонтеры World of Warships
Ссылка на сообщение: #2240696
Ссылка на сообщение: #2240696
Belleville: На данный момент требуются Модераторы чата с онлайном 2:00 -
4:00 и 12.00 - 14.00 (мск). Все подробности на портале
волонтеров http://wg-volunteers.ru/vacancy/details/8/
.
Тема: Ценные игроки. 7 — 13 мая
Ссылка на сообщение: #2240695
Elitearcaneee (18 Май 2016 - 11:24) писал: Что за бред, опять нет в списках. Ещё в прошлой теме писал, что нет
меня, а должен. А вспомнил, в прошлый раз я был тимкиллером. Но
сейчас всё равно должен быть.
Zasofig (18 Май 2016 - 11:36) писал: С оглядкой на ЛФ, не планируется ли давать уникальный флаг
сподвижникам рандома?
Ссылка на сообщение: #2240695
Elitearcaneee (18 Май 2016 - 11:24) писал: Что за бред, опять нет в списках. Ещё в прошлой теме писал, что нет
меня, а должен. А вспомнил, в прошлый раз я был тимкиллером. Но
сейчас всё равно должен быть.Mimigmi: Все логично. У Вас за прошедший период 2 благодарности и 2
жалобы. В итоге карма 0.09:14 Добавлено спустя 1 минуту
Zasofig (18 Май 2016 - 11:36) писал: С оглядкой на ЛФ, не планируется ли давать уникальный флаг
сподвижникам рандома?Mimigmi: Возможно)
Тема: Дублоны в «М.Видео». Новый способ пополнить счёт
Ссылка на сообщение: #2240665
Dantist63 (18 Май 2016 - 11:40) писал: А планируется там продажа не только дублонов, а какого-нибудь
уникального контента? Кораблей или еще чего.
Ссылка на сообщение: #2240665
Dantist63 (18 Май 2016 - 11:40) писал: А планируется там продажа не только дублонов, а какого-нибудь
уникального контента? Кораблей или еще чего.kindly: Если будут, то мы в любом случае объявим это отдельной новостью.
Тема: Ранговые бои. Опрос.
Ссылка на сообщение: #2240614
Berry_Tiger (18 Май 2016 - 08:21) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. ©
- Тигра/ТС, я вот не пойму,
к чему эти все опросы? - Неочемныйопрос! - Не голосовал. ...42
Ссылка на сообщение: #2240614
Berry_Tiger (18 Май 2016 - 08:21) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. ©
- Тигра/ТС, я вот не пойму,
к чему эти все опросы? - Неочемныйопрос! - Не голосовал. ...42SoaRen: Доброго дня! Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Ранговые бои. Опрос.
Ссылка на сообщение: #2240614
Berry_Tiger (18 Май 2016 - 08:21) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. ©
- Тигра/ТС, я вот не пойму,
к чему эти все опросы? - Неочемныйопрос! - Не голосовал. ...42
Ссылка на сообщение: #2240614
Berry_Tiger (18 Май 2016 - 08:21) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. ©
- Тигра/ТС, я вот не пойму,
к чему эти все опросы? - Неочемныйопрос! - Не голосовал. ...42SoaRen: Доброго дня! Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Дублоны в «М.Видео». Новый способ пополнить счёт
Ссылка на сообщение: #2240529
Ozymandis (18 Май 2016 - 11:17) писал: Новый способ покупки дублонов? Значит срок отмены дублонов (читай
объединения с танковой голдой) отодвигается еще дальше. Технические
сложности.
Berry_Tiger (18 Май 2016 - 11:19) писал: люди наверно еще просто не покупали карточки для iTunes
Che___BURATOR (18 Май 2016 - 11:20) писал: Ахаха
Сразу вспомнились одноразовые карточки с повременной оплатой
интернета в конце девяностых. Не-не-не я до ретро еще не дорос,
лучше как-нибудь по старинке - старыми добрыми электронными
платежами.
Ссылка на сообщение: #2240529
Ozymandis (18 Май 2016 - 11:17) писал: Новый способ покупки дублонов? Значит срок отмены дублонов (читай
объединения с танковой голдой) отодвигается еще дальше. Технические
сложности.kindly: Совсем не связанные вещи же. Совместные акции с партнёрами не
влияют на разработку функционала. 08:24 Добавлено спустя 1
минуту
Berry_Tiger (18 Май 2016 - 11:19) писал: люди наверно еще просто не покупали карточки для iTuneskindly:
Che___BURATOR (18 Май 2016 - 11:20) писал: Ахаха kindly: Совершенно точно
Тема: Дублоны в «М.Видео». Новый способ пополнить счёт
Ссылка на сообщение: #2240509
Zasofig (18 Май 2016 - 11:00) писал: "Цифровой код будет напечатан на вашем чеке после оплаты" Вам не
кажется что это малость тупо? Покупаешь красивый конверт, а самое
ценное печатают на обычном чеке? Так себе подарок получается.
Podarog (18 Май 2016 - 11:06) писал: И ... в чем смысл покупать в М-Видео, если через прем. магазин
проще? Плюшек и бонусов, ради которых стоит идти до М-Видео нет,
честно как-то бессмысленно. Смысл был бы, например, если дублоны
стоили дешевле чем на сайте, либо бонус какой либо.
Ссылка на сообщение: #2240509
Zasofig (18 Май 2016 - 11:00) писал: "Цифровой код будет напечатан на вашем чеке после оплаты" Вам не
кажется что это малость тупо? Покупаешь красивый конверт, а самое
ценное печатают на обычном чеке? Так себе подарок получается. kindly: Это своего рода степень защиты. В подарке часто важнее сам
факт дарения ;)
Podarog (18 Май 2016 - 11:06) писал: И ... в чем смысл покупать в М-Видео, если через прем. магазин
проще? Плюшек и бонусов, ради которых стоит идти до М-Видео нет,
честно как-то бессмысленно. Смысл был бы, например, если дублоны
стоили дешевле чем на сайте, либо бонус какой либо. kindly: Не все используют/любят использовать карты. Кто-то не пользуется
ими исходя из личных соображений. Просто ещё один способ приобрести
дублоны самому или подарить их 
Реклама | Adv















