Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Что за зверь?Хочу такого
Ссылка на сообщение: #2238800
konrat33 (17 Май 2016 - 19:00): Только у обычной средний винрейт 51%,а у этой крашеной под 60%.Что то тут видать не совсем обычно.
Ссылка на сообщение: #2238800
konrat33 (17 Май 2016 - 19:00): Только у обычной средний винрейт 51%,а у этой крашеной под 60%.Что то тут видать не совсем обычно.
dreameater_: Другие игроки играют, это же очевидно. С Тачибаной та же история.
Тема: Успех! Новости! Нежелательные Игорьки!
Ссылка на сообщение: #2238762
Ссылка на сообщение: #2238762
Sedoj_LV: пока игрок сам не спалится, выложив реплей с использованием
запрещенных модификаций, ничего не будет, ни банов ни списков нету
у них 100% гарантированного метода определения
Тема: Что за зверь?Хочу такого
Ссылка на сообщение: #2238709
Ссылка на сообщение: #2238709
dreameater_: Обычная Диана (кр сов 2 лвла), только с другой окраской.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238651
von_Rolf (17 Май 2016 - 16:56) писал: Вопрос к разработчикам, на который мне, разумеется, вряд ли
ответят.
С 10го апреля в фидбэке существует тема о проблемах "Микасы", где говорится и о способах её решения. Реакции на тему нет - никакой! При этом, ряд иных кораблей получает ап характеристик, которые им, наверное, нужны, но отнюдь не столь критично, как там. Вон, Ишизучи скорострельность повысили. Хотя ведь не страдал, ей Богу.
Так таки сам вопрос - почему делают вид, что проблемы не существует? (Иначе - где хоть какая то реакция; хоть бы к морскому черту меня послали или сказали что "не в приоритете" и т.д. Ну не красиво это, господа.)
P.s.И вот и сейчас в бюллетене разработки нет ни слова по теме.
Wettsegeln (17 Май 2016 - 16:58) писал: Увеличение дальности и точность ПМК это круто, НО Когда баг ПМК
исправят ?!
Ссылка на сообщение: #2238651
von_Rolf (17 Май 2016 - 16:56) писал: Вопрос к разработчикам, на который мне, разумеется, вряд ли
ответят.С 10го апреля в фидбэке существует тема о проблемах "Микасы", где говорится и о способах её решения. Реакции на тему нет - никакой! При этом, ряд иных кораблей получает ап характеристик, которые им, наверное, нужны, но отнюдь не столь критично, как там. Вон, Ишизучи скорострельность повысили. Хотя ведь не страдал, ей Богу.
Так таки сам вопрос - почему делают вид, что проблемы не существует? (Иначе - где хоть какая то реакция; хоть бы к морскому черту меня послали или сказали что "не в приоритете" и т.д. Ну не красиво это, господа.)
P.s.И вот и сейчас в бюллетене разработки нет ни слова по теме.
Sub_Octavian: Mikasa изначально заявлялась нами как "корабль не для всех" и
"корабль для коллекционеров". По этому же принципу он нами
распространяется. Правки данного корабля пока не планируются.
Wettsegeln (17 Май 2016 - 16:58) писал: Увеличение дальности и точность ПМК это круто, НО Когда баг ПМК
исправят ?!Sub_Octavian: Там же, в 0.5.6 должно зайти исправление.
Тема: [0.5.5.1] Озвучка от Jlucы v.2.0
Ссылка на сообщение: #2238617
soulsystem (16 Май 2016 - 22:48) писал: Озвучка классная, но есть пара замечаний: Фразы: "Молодцы -
наша команда получила преимущество" и "Наша команда получила
преимущество, не упустите его!" Если это аллюзия на фильм "Зелёный
слоник" то всё ок, а если нет, то возникает вопрос кто мы? За
монитором обычно один криворукий человек. Если для взвода это ещё
нормально, то для соло множественное обращение звучит странно. Хотя
в других фразах такого толка "... сходи разберись ..." и "...
смотри что делается ..." обращение единственное. Фраза:
"Вау! Ты потопил первый вражеский корабль!" Лично я потопил первый
вражеский корабль ещё на збт. Правильно будет: "Вау! Ты
первым потопил вражеский корабль!" В остальном вау,
супер, отсыпьте ещё!
Ссылка на сообщение: #2238617
soulsystem (16 Май 2016 - 22:48) писал: Озвучка классная, но есть пара замечаний: Фразы: "Молодцы -
наша команда получила преимущество" и "Наша команда получила
преимущество, не упустите его!" Если это аллюзия на фильм "Зелёный
слоник" то всё ок, а если нет, то возникает вопрос кто мы? За
монитором обычно один криворукий человек. Если для взвода это ещё
нормально, то для соло множественное обращение звучит странно. Хотя
в других фразах такого толка "... сходи разберись ..." и "...
смотри что делается ..." обращение единственное. Фраза:
"Вау! Ты потопил первый вражеский корабль!" Лично я потопил первый
вражеский корабль ещё на збт. Правильно будет: "Вау! Ты
первым потопил вражеский корабль!" В остальном вау,
супер, отсыпьте ещё!Jluca: Дельно) Мы договорились с ребятами записать
недостающие звуки, ну и старые поправим.
Тема: Нужна помощь!
Ссылка на сообщение: #2238572
664km (17 Май 2016 - 17:59) писал: Всем спасибо, восстановил прошлый аккаунт на ОБТ, хотя тогда так и
не дождался подтверждения на email. Тему можно закрыть.
Ссылка на сообщение: #2238572
664km (17 Май 2016 - 17:59) писал: Всем спасибо, восстановил прошлый аккаунт на ОБТ, хотя тогда так и
не дождался подтверждения на email. Тему можно закрыть.Jluca: Закрыто
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238492
Linda102 (17 Май 2016 - 17:33) писал: Разработчики, почему только 12 уровень аккаунта, а не 13? Дальше
тупик?
3,5гб это полный клиент ОТ или к нему добавится гб докачки при скачивании?
Играя на 5 и 6 уровнях в РБ, флажок будет выдаваться или только после прохождения 6 и 7 уровней?
Ссылка на сообщение: #2238492
Linda102 (17 Май 2016 - 17:33) писал: Разработчики, почему только 12 уровень аккаунта, а не 13? Дальше
тупик?3,5гб это полный клиент ОТ или к нему добавится гб докачки при скачивании?
Играя на 5 и 6 уровнях в РБ, флажок будет выдаваться или только после прохождения 6 и 7 уровней?
kindly: 1. Нет не тупик. Со временем появятся и другие уровни. 2.
Это размер версии клиента 3. Подробная информация по новому
сезону Ранговых боёв будет опубликована отдельной новостью после
Общего теста
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238486
Mantikore (17 Май 2016 - 17:38) писал: Всё очень радует. ) Вот только ещё один вопрос: для Texasa
можно будет приобрести дополнительный камуфляж? У него два
прем камуфляжа будет? Или ему слегка изменят камуфляж в тесте?
Ссылка на сообщение: #2238486
Mantikore (17 Май 2016 - 17:38) писал: Всё очень радует. ) Вот только ещё один вопрос: для Texasa
можно будет приобрести дополнительный камуфляж? У него два
прем камуфляжа будет? Или ему слегка изменят камуфляж в тесте?Sub_Octavian: Там на самом деле специальный камо для американского сервера.
Уберем его из русского патчноута, на нашем кластере он продаваться
не будет.
Тема: Об апе ПВО в патче 0.5.6
Ссылка на сообщение: #2238458
Ссылка на сообщение: #2238458
dreameater_: А что кипишь то подняли? Я лично не вижу никаких проблем, т.к.
апается всего лишь средняя аура ПВО.
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238433
WTypBAJI (17 Май 2016 - 16:51) писал: Почему-то не любят разработчики писать цифры в описании изменений
апа или нерфа того или иного=) Не претензия и не укор, но для
любителей циферок было бы интересно посмотреть в какую сторону они
колыхаются =)
И еще. Так ждал и надеялся, что Атаго апнут ПВО, а то оно уж больно печальное для 8лвл, но что-то так и не нашел его в списке
UPD: Упс. Не в ту тему написал, понаоткрывал вкладок, думал, что в бюллетене разработки пишу...
Ссылка на сообщение: #2238433
WTypBAJI (17 Май 2016 - 16:51) писал: Почему-то не любят разработчики писать цифры в описании изменений
апа или нерфа того или иного=) Не претензия и не укор, но для
любителей циферок было бы интересно посмотреть в какую сторону они
колыхаются =)И еще. Так ждал и надеялся, что Атаго апнут ПВО, а то оно уж больно печальное для 8лвл, но что-то так и не нашел его в списке
UPD: Упс. Не в ту тему написал, понаоткрывал вкладок, думал, что в бюллетене разработки пишу...
Jluca: Циферки будут в патчноутах к релизу
Тема: Поздравляем Jluca с преодолением барьера 50% Побед!!!
Ссылка на сообщение: #2238385
THE_HOLY_BIBLE (17 Май 2016 - 17:09) писал: для разработчиков стата очень важна, она отображает
понимание продукта каторый он делает.
Ссылка на сообщение: #2238385
THE_HOLY_BIBLE (17 Май 2016 - 17:09) писал: для разработчиков стата очень важна, она отображает
понимание продукта каторый он делает.Jluca: А если у меня просто руки трясутся?
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238366
Berry_Tiger (17 Май 2016 - 17:08) писал: 
Ссылка на сообщение: #2238366
Berry_Tiger (17 Май 2016 - 17:08) писал: 
kindly: Спасибо, поправим.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2238351
Alfred_von_Tirpitz_ (17 Май 2016 - 22:06) писал: Так и сделал, помогло. Тогда вопрос, зачем этот мод?
Ссылка на сообщение: #2238351
Alfred_von_Tirpitz_ (17 Май 2016 - 22:06) писал: Так и сделал, помогло. Тогда вопрос, зачем этот мод?MedvedevTD:
потому что это мод...
Зачем вам 120 прицелов?...
А зачем разные варианты "ушей" кораблей?... Просто немного странно писать что мод не торт
Не нравится - надо просто убрать
Зачем вам 120 прицелов?...
А зачем разные варианты "ушей" кораблей?... Просто немного странно писать что мод не торт
Не нравится - надо просто убрать
Тема: Закрытие РКИ
Ссылка на сообщение: #2238341
Ссылка на сообщение: #2238341
MedvedevTD: Блин...
Я бы наверняка заглянул в такую тему ("Как стать коровой") с интригующим названием
Я бы наверняка заглянул в такую тему ("Как стать коровой") с интригующим названием
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2238321
Gibs0n1979 (17 Май 2016 - 21:03) писал: С мод-паком у меня отсутствуют ники игроков над кораблями. Ни в
альтернативном боевом интефейсе, ни в обычном. Иногда это неудобно,
когда в бою несколько одинаковых кораблей. Вероятно надо что-то
прописать в конфиге...
Ссылка на сообщение: #2238321
Gibs0n1979 (17 Май 2016 - 21:03) писал: С мод-паком у меня отсутствуют ники игроков над кораблями. Ни в
альтернативном боевом интефейсе, ни в обычном. Иногда это неудобно,
когда в бою несколько одинаковых кораблей. Вероятно надо что-то
прописать в конфиге...MedvedevTD: Наверное если не ставить мод "Информативные маркеры", то
"проблема" уйдёт.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238273
PaulAl73 (17 Май 2016 - 16:49) писал: Вот давно пора это было делать, ещё бы немного манёвренности
вернули и было бы вообще нормально... Я правильно понял, что
конкретные изменения по ПВО будут расписаны позже?
Ссылка на сообщение: #2238273
PaulAl73 (17 Май 2016 - 16:49) писал: Вот давно пора это было делать, ещё бы немного манёвренности
вернули и было бы вообще нормально... Я правильно понял, что
конкретные изменения по ПВО будут расписаны позже?Sub_Octavian: Да, я почти две недели вместе с коллегами составлял подробнейший
список всех изменений, мы его еще немного доработаем, проверим и
опубликуем к релизу версии. Наша задача была - не пропустить
ничего, посмотрим как справились
Следите за новостями и успехов.
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238261
Berry_Tiger (17 Май 2016 - 16:20) писал: Я так понимаю клиент перепаковали?
Ссылка на сообщение: #2238261
Berry_Tiger (17 Май 2016 - 16:20) писал: Я так понимаю клиент перепаковали?kindly: Если вы про уменьшение "веса" клиента, то это постепенный процесс.
Глобальных изменений ждать не стоит.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238258
Kawaii_Neko_Kun (17 Май 2016 - 16:47) писал: Уважаемый СО вы в своих ответах говорили что ап амер ЛК будет в
0.5.7 это и есть их ап или будет ещё? И я так понимаю то что в 3м
слоте модуль на точность конфлинтует с досылателем - так и
останется.
Ссылка на сообщение: #2238258
Kawaii_Neko_Kun (17 Май 2016 - 16:47) писал: Уважаемый СО вы в своих ответах говорили что ап амер ЛК будет в
0.5.7 это и есть их ап или будет ещё? И я так понимаю то что в 3м
слоте модуль на точность конфлинтует с досылателем - так и
останется.Sub_Octavian: Я говорил, что ап будет в 0.5.6 - это он и есть. В 0.5.7 будет
среднего масштаба ребаланс модернизаций, он затронет в том числе и
модернизации для ЛК США
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238257
ururu19 (17 Май 2016 - 16:30) писал: Только у меня 6 с половиной гигов качает?ссылкой не
ошиблись?
FoxNS (17 Май 2016 - 16:40) писал: Теперь есть ради чего в игру вернуться, ранговые бои мне нравились.
Ссылка на сообщение: #2238257
ururu19 (17 Май 2016 - 16:30) писал: Только у меня 6 с половиной гигов качает?ссылкой не
ошиблись?Jluca: Ссылка верная. Потерпите немного, раздачу
приостанавливаем. Сейчас исправим и включим корректную раздачу
клиента. 13:48 Добавлено спустя 0 минут
FoxNS (17 Май 2016 - 16:40) писал: Теперь есть ради чего в игру вернуться, ранговые бои мне нравились.Jluca: На чем будете нагибать?
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238250
_NaBeRi_ (17 Май 2016 - 16:44) писал: Здравствуйте! Вопрос к разработчикам: В новом обновление 0.5.6
улучшат время поворота на 180° на Myoko??!
Ссылка на сообщение: #2238250
_NaBeRi_ (17 Май 2016 - 16:44) писал: Здравствуйте! Вопрос к разработчикам: В новом обновление 0.5.6
улучшат время поворота на 180° на Myoko??!Sub_Octavian: Myoko в 0.5.6 не трогаем вообще.
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238247
Ссылка на сообщение: #2238247
kindly: Внимание! Раздача клиента ОТ временно остановлена по техническим
причинам.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238237
Mason_Aryan (17 Май 2016 - 16:36) писал: Всё-таки новый корпус, а не замена у Хиппера, в принципе бабла и
опыта и так валом!) Усиленное ПВО по сравнению с сток
или прокаченным корпусом?ъ Ни чего не "отрезали"?))
Alligators (17 Май 2016 - 16:37) писал: «Удалой» — изменена форма секторов атаки торпедных аппаратов.
что это значит? изменили углы наведения носовых ТА?
DeathRose (17 Май 2016 - 16:38) писал: На днях была инфа с забугорья что собирались порезать 100-мм
зенитки на японцах, так трогать их, исходя из бюллетеня, не будут?
Ссылка на сообщение: #2238237
Mason_Aryan (17 Май 2016 - 16:36) писал: Всё-таки новый корпус, а не замена у Хиппера, в принципе бабла и
опыта и так валом!) Усиленное ПВО по сравнению с сток
или прокаченным корпусом?ъ Ни чего не "отрезали"?))Sub_Octavian: Усиленное по сравнению с (В). Предварительно вот так: 4х2 20-мм
Flakzwilling 38, 6x4 20-мм Flakvierling 38 (радиус 2 км, средний
урон 53); 18х1 40-мм L/56 Flak 28 (радиус 3,5 км, средний урон
135); 6х2 105-мм L/65 Dop. L. C/31 (радиус 4,5 км, средний урон
100);
Alligators (17 Май 2016 - 16:37) писал: «Удалой» — изменена форма секторов атаки торпедных аппаратов.
что это значит? изменили углы наведения носовых ТА?Sub_Octavian: На семь градусов увеличен сектор стрельбы кормового ТА; на бортовых
ТА сектора уменьшены на два градуса и смещены к носу корабля.
DeathRose (17 Май 2016 - 16:38) писал: На днях была инфа с забугорья что собирались порезать 100-мм
зенитки на японцах, так трогать их, исходя из бюллетеня, не будут?Sub_Octavian: Данное изменение мы давно откатили, оно даже до ST не дошло. Не
доверяйте слухам на 100% 
Тема: Поздравляем Jluca с преодолением барьера 50% Побед!!!
Ссылка на сообщение: #2238228
MirViz (17 Май 2016 - 15:36) писал: Поздравляю. Но разве "стата" так важна? Я даже хз, на свою и
не смотрю...
Ссылка на сообщение: #2238228
MirViz (17 Май 2016 - 15:36) писал: Поздравляю. Но разве "стата" так важна? Я даже хз, на свою и
не смотрю...Jluca: Если честно, то нет. Но вот товарищи игроки меня
мотивируют на подъем).
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238218
TauVictor (17 Май 2016 - 16:39) писал: Если авики уберут из рандома задоначу лесте пару тыщ голды
лишней на сброс перков, не вопрос.=)
Ссылка на сообщение: #2238218
TauVictor (17 Май 2016 - 16:39) писал: Если авики уберут из рандома задоначу лесте пару тыщ голды
лишней на сброс перков, не вопрос.=)Jluca:
Авики - отличный класс.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238199
MirViz (17 Май 2016 - 16:33) писал: Го на Тайхо слетай на Демойн или Монтану - утопи ее...
посмотрю на твой ангар... И про "на них не ходи" - это себе
рассказывайте - по пол команды "звездополосатой дряни" вторая
половина ЭМ. Эта "очень крутая ПВО" только для увеличения ЧСВ и
может быть рейнджера напугает
8+ плевали на с высокой колокольни на это
Alice_Fear (17 Май 2016 - 16:33) писал: Да вас разводят на донат, ребят - ща апнут ПВО, АВики пропадут из
боев, и все ваши перки и модернизации на ПВО можно отправлять на
помойку - теперь тратьте дублоны на сброс перков.
_Oburec_ (17 Май 2016 - 16:35) писал:
Ссылка на сообщение: #2238199
MirViz (17 Май 2016 - 16:33) писал: Го на Тайхо слетай на Демойн или Монтану - утопи ее...
посмотрю на твой ангар... И про "на них не ходи" - это себе
рассказывайте - по пол команды "звездополосатой дряни" вторая
половина ЭМ. Эта "очень крутая ПВО" только для увеличения ЧСВ и
может быть рейнджера напугаетSub_Octavian: Игроки никак не могут определиться: гнут АВ или не
гнут? 
Alice_Fear (17 Май 2016 - 16:33) писал: Да вас разводят на донат, ребят - ща апнут ПВО, АВики пропадут из
боев, и все ваши перки и модернизации на ПВО можно отправлять на
помойку - теперь тратьте дублоны на сброс перков.Sub_Octavian: Простите, но Вам нужно срочно снять шапочку из фольги.
_Oburec_ (17 Май 2016 - 16:35) писал: Sub_Octavian:
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238170
Tempest (17 Май 2016 - 16:30) писал: Даешь больше секретных ТТХ! 
MirViz (17 Май 2016 - 16:31) писал: Когда будет АВ живучести Японских самолетов? + исторические Торпеды
и 500кг бомбы?
Ссылка на сообщение: #2238170
Tempest (17 Май 2016 - 16:30) писал: Даешь больше секретных ТТХ! Sub_Octavian: Их довольно мало, на самом деле. Не переживайте, патчноут будет
максимально подробным
MirViz (17 Май 2016 - 16:31) писал: Когда будет АВ живучести Японских самолетов? + исторические Торпеды
и 500кг бомбы?Sub_Octavian: На ближайшие пару версий не планируется.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238163
_Oburec_ (17 Май 2016 - 16:27) писал: Да в топку такие обновления, сразу свалю, надеюсь многие водители
АВшлюпок поступят так же, нафига я столько времени потратил на
прокачку плоскопалубных, если их в хлам теперь нерфят?
Ссылка на сообщение: #2238163
_Oburec_ (17 Май 2016 - 16:27) писал: Да в топку такие обновления, сразу свалю, надеюсь многие водители
АВшлюпок поступят так же, нафига я столько времени потратил на
прокачку плоскопалубных, если их в хлам теперь нерфят?Sub_Octavian: Мы не трогали АВ, мы улучшили ПВО ряду кораблей - либо тем, кто
совсем беззащитен (они хоть кого-то смогут сбить при налете), либо
тем, у кого ПВО - это главная положительная черта (раз уж они
хороши в этом, то пусть сбивают как следует).
Угрозами делу не поможешь
Задача - не изжить АВ, а сделать
противостояние между ними и другими классами более честным.
Угрозами делу не поможешь
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238147
ermanec (17 Май 2016 - 16:21) писал:
Вопрос на засыпку. На моей Аёве сила ПМК
уже сейчас = 100 (и это еще без модуля за 3 ляма).
Мне казалось, что никаких параметров больше "100" в игре нет. Неправильно казалось?
Ссылка на сообщение: #2238147
ermanec (17 Май 2016 - 16:21) писал: Мне казалось, что никаких параметров больше "100" в игре нет. Неправильно казалось?
Sub_Octavian: 100 - это интегральная характеристика, условная. Для примера, вот
что планируется на Iowa в топе по точным значениям:
Корпус (С): произведена замена всех установок ПВО x1 20-мм Oerlikon Mk20 на ПВО x2 20-мм Oerlikon Mk4, x2 40-мм Bofors Mk1 на x4 40-мм Bofors Mk2. Добавлена одна установка x4 20-мм Bofors Mk2 на третью башню ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 30 единиц (с 165 до 195), средний урон ПВО в радиусе 3,5 км вырос на 80 единиц (с 222 до 302); Интегралка может при этом останется на 100, как бы намекая "у вас ОЧЕНЬ крутая сила ПВО", а точные значения Вы сможете посмотреть в развернутом отображении.
Корпус (С): произведена замена всех установок ПВО x1 20-мм Oerlikon Mk20 на ПВО x2 20-мм Oerlikon Mk4, x2 40-мм Bofors Mk1 на x4 40-мм Bofors Mk2. Добавлена одна установка x4 20-мм Bofors Mk2 на третью башню ГК. В результате средний урон ПВО в радиусе 2 км вырос на 30 единиц (с 165 до 195), средний урон ПВО в радиусе 3,5 км вырос на 80 единиц (с 222 до 302); Интегралка может при этом останется на 100, как бы намекая "у вас ОЧЕНЬ крутая сила ПВО", а точные значения Вы сможете посмотреть в развернутом отображении.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238128
Ml_serzant (17 Май 2016 - 16:11) писал: Предвосхищая - лучше сразу все напишите, ну или к второй итерации
теста. Спасибо за анонсирование изменений интрфейса!
AdmFlint (17 Май 2016 - 16:12) писал: Послебоевая стата - шикарно. Прем-камуфляжи - фу. Ап ПВО и
кучности - шикарно. Новые корпуса - хорошо. Миникарта - хорошо.
Вопрос дня. Почему не Фил запостил?
iloveubaby (17 Май 2016 - 16:13) писал: Эээээ... я всегда был уверен, что используется нормальное
распределение. Разве нет?
Foxfom (17 Май 2016 - 16:13) писал: Филипп приветствую! Был слух по поводу новых всплесков воды после
попадания в них снарядов, новых визуализаций выстрелов. Это были
лишь слухи или пока отложено?
lucyday (17 Май 2016 - 16:13) писал: А про ранговые бои ? Каки правила итп?
Iergvot (17 Май 2016 - 16:13) писал: Миникарту и послебоевую статистику вроде привели порядок, надеюсь
отдел интерфейсов на этом не остановится.
Cavalerist (17 Май 2016 - 16:14) писал: Опять не вижу новостей о приведении "Атаго" к историчному виду.
Вопрос про ап ПВО "Техаса": речь, случаем, не про батарею
"Эрликонов" на башне В? Ещё вопрос про новые постоянные камуфляжи,
они основаны на исторических данных или чьих-то фантазиях?
S_Alex_D (17 Май 2016 - 16:15) писал: судя по написанному - должно быть много интересного а как будут
обстоять дела с добавленными корпусами, если корабль прокачан? И
если у него уже есть достаточно опыта - он может быть просто
открыт?
Kukish_V (17 Май 2016 - 16:16) писал: Бедный Тирпиц, его все апают и апают. Видно по статистике ЦА
все никак не может на нем )))
LewisNoire (17 Май 2016 - 16:17) писал: Вообще люди вайнили из-за того, что Ямато пробивает её из-за
правила 14 калибров, а она его нет. Ведь просто могли чутка броньки
добавит и всё, дело в шляпе, но увеличили точность, манёвренность и
ПВО, от этого Ямато её пробивать уверенно не перестанет.
Ссылка на сообщение: #2238128
Ml_serzant (17 Май 2016 - 16:11) писал: Предвосхищая - лучше сразу все напишите, ну или к второй итерации
теста. Спасибо за анонсирование изменений интрфейса!Sub_Octavian: Подробный и, надеюсь, всеобъемлющий список изменений будет к
релизу, после ОТ.
AdmFlint (17 Май 2016 - 16:12) писал: Послебоевая стата - шикарно. Прем-камуфляжи - фу. Ап ПВО и
кучности - шикарно. Новые корпуса - хорошо. Миникарта - хорошо.
Вопрос дня. Почему не Фил запостил?Sub_Octavian: Потому что я больше не пишу бюллетени. Я пишу
исходные патчноуты. Патчноут мне может еще разрешат
запостить
iloveubaby (17 Май 2016 - 16:13) писал: Эээээ... я всегда был уверен, что используется нормальное
распределение. Разве нет?Sub_Octavian: Да, но там есть нюансы, с помощью которых можно регулировать
кучность.
Foxfom (17 Май 2016 - 16:13) писал: Филипп приветствую! Был слух по поводу новых всплесков воды после
попадания в них снарядов, новых визуализаций выстрелов. Это были
лишь слухи или пока отложено?Sub_Octavian: Незначительные изменения по деформации воды планируются на 0.5.7,
пока вроде все.
lucyday (17 Май 2016 - 16:13) писал: А про ранговые бои ? Каки правила итп?Sub_Octavian: Будет отдельный анонс, скорее всего.
Iergvot (17 Май 2016 - 16:13) писал: Миникарту и послебоевую статистику вроде привели порядок, надеюсь
отдел интерфейсов на этом не остановится.Sub_Octavian: Не остановится.
Cavalerist (17 Май 2016 - 16:14) писал: Опять не вижу новостей о приведении "Атаго" к историчному виду.
Вопрос про ап ПВО "Техаса": речь, случаем, не про батарею
"Эрликонов" на башне В? Ещё вопрос про новые постоянные камуфляжи,
они основаны на исторических данных или чьих-то фантазиях?Sub_Octavian: Да, про ту саму батарею. Про Atago я Вам, кажется, уже отвечал -
изменений пока не будет.
Камуфляжи стараемся подбирать на основе исторических данных.
Камуфляжи стараемся подбирать на основе исторических данных.
S_Alex_D (17 Май 2016 - 16:15) писал: судя по написанному - должно быть много интересного а как будут
обстоять дела с добавленными корпусами, если корабль прокачан? И
если у него уже есть достаточно опыта - он может быть просто
открыт?Sub_Octavian: План такой: если на момент выхода обновления корпус (В) был
изучен, новый корпус © будет исследован для игрока бесплатно. Если
корпус (В) был приобретен, а корабль находится в порту, корпус (С)
будет добавлен на склад бесплатно.
Kukish_V (17 Май 2016 - 16:16) писал: Бедный Тирпиц, его все апают и апают. Видно по статистике ЦА
все никак не может на нем )))Sub_Octavian: Да там просто зенитки на башне ГК станут рабочими. Ничего
существенного.
LewisNoire (17 Май 2016 - 16:17) писал: Вообще люди вайнили из-за того, что Ямато пробивает её из-за
правила 14 калибров, а она его нет. Ведь просто могли чутка броньки
добавит и всё, дело в шляпе, но увеличили точность, манёвренность и
ПВО, от этого Ямато её пробивать уверенно не перестанет.Sub_Octavian: Потому что это YAMATO 
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238110
hubaksis (17 Май 2016 - 16:15) писал: Ну и где развернутые данные о новом РБ? Правила? Написано о
возможностях сохранения звезды а как за что и почему? Кто пачноуты
пишет кот админа?
Ссылка на сообщение: #2238110
hubaksis (17 Май 2016 - 16:15) писал: Ну и где развернутые данные о новом РБ? Правила? Написано о
возможностях сохранения звезды а как за что и почему? Кто пачноуты
пишет кот админа? Jluca: Полные патчноуты у нас к релизу обновления. По
ранговому сезону информацию добавим в скором времени.
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238045
iloveubaby (17 Май 2016 - 16:09) писал: Наконец на американских линкорах можно будет играть, а не только
страдать! Надеюсь, "увеличена кучность" - это не на тридцать
метров?
Ссылка на сообщение: #2238045
iloveubaby (17 Май 2016 - 16:09) писал: Наконец на американских линкорах можно будет играть, а не только
страдать! Надеюсь, "увеличена кучность" - это не на тридцать
метров?Sub_Octavian: Кучность увеличена не уменьшением границ эллипса рассеивания, а
настройкой распределения снарядов внутри него (иными словами,
больше снарядов должно ложиться ближе к центру эллипса). Сами
оцените на общем тесте 
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2238040
Cesarevich_EU (17 Май 2016 - 16:04) писал: Да начнется вайн авиководов!

Ссылка на сообщение: #2238040
Cesarevich_EU (17 Май 2016 - 16:04) писал: Да начнется вайн авиководов! Jluca: Почему?
Новые карты красивые 
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238026
Duque (17 Май 2016 - 16:05) писал: Вопрос снимаю. Был неправ. Все написано в отдельной теме
Ссылка на сообщение: #2238026
Duque (17 Май 2016 - 16:05) писал: Вопрос снимаю. Был неправ. Все написано в отдельной темеkindly: Бюллетень тут. Более точная информация, как
всегда, будет в патч-ноуте после общего теста.
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2238015
Ссылка на сообщение: #2238015
kindly: Выделю: Внимание: клиенты общих тестов предыдущих версий для
обновления 0.5.6 не подойдут, поэтому скачайте и установите
новый (размер клиента — 3,5 ГБ).
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2238000
Цитата Piaggio P.124
Ссылка на сообщение: #2238000
Цитата Piaggio P.124
SindenOtsu: А какой движок у него был? По моим данным всего 750 л.с.
Тема: даешь сайпан
Ссылка на сообщение: #2237932
darckailin (17 Май 2016 - 11:10) писал: так вот оно вышло... печально, что снова обманули надежды,
пусть и небольшого числа, пользователей. оптимально было бы пока,
на время, позволить покупать тот же Атаго за дублоны. как моральная
компенсация
Ссылка на сообщение: #2237932
darckailin (17 Май 2016 - 11:10) писал: так вот оно вышло... печально, что снова обманули надежды,
пусть и небольшого числа, пользователей. оптимально было бы пока,
на время, позволить покупать тот же Атаго за дублоны. как моральная
компенсацияJamesWhite: Никто никого не обманывал. Я вам рассказываю всего лишь о
соображениях пока.
Атаго и так за дублоны продается- давно в клиент заходили?
Атаго и так за дублоны продается- давно в клиент заходили?
Тема: Бюллетень разработки 0.5.6. Новый Свет
Ссылка на сообщение: #2237917
Ссылка на сообщение: #2237917
Pinkman26: Уже в скором времени World of Warships ожидает очередное масштабное
обновление. С выходом версии 0.5.6 игроки смогут почувствовать себя
настоящими путешественниками-первопроходцами: помимо балансных
правок и улучшений интерфейса, командиров ожидают сразу несколько
новых живописных игровых карт. Увидеть всё это великолепие воочию
вы сможете уже завтра. 18 мая в 19:30 (МСК) стартует общий тест обновления, в котором смогут принять
участие все желающие. Обязательно присоединяйтесь к тестированию:
ваши отзывы о нововведениях версии окажут нам огромную помощь в
работе над обновлением. Ну а сейчас предлагаем вам краткий список
самых значимых на наш взгляд изменений, которые ожидают игру с
выходом версии 0.5.6 Помните: поскольку версия всё ещё тестируется,
информация в этом бюллетене носит условный характер и отражает
состояние прототипа на момент публикации. Некоторые изменения и
нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в
другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали
игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода
обновления. Баланс сил
Работа над улучшением баланса игры не останавливается ни на минуту, и в версии 0.5.6 вы увидите новые её плоды. Многие корабли в обновлении получат ряд небольших изменений в боевых характеристиках, и в том числе в эффективности противоминного и зенитного вооружения. Отдельные корабли станут обладателями новых или обновлённых корпусов, что весомо повлияет на их прокачку и геймплей. Советские корабли Исследуемые и премиум эсминцы V–X уровней, а также крейсеры «Орлан», «Киров», «Молотов», «Будённый», «Щорс» и «Чапаев» — на некоторых корпусах увеличена дальность огня отдельных типов ПВО-вооружения.
«Удалой» — изменена форма секторов атаки торпедных аппаратов.
«Светлана» — незначительно увеличена мощь ПВО-вооружения на улучшенном корпусе корабля.
«Молотов» — незначительно увеличена мощь ПВО-вооружения.
«Москва» — увеличена дальность и точность огня орудий противоминного калибра Германские корабли Karlsruhe — увеличено число торпедных аппаратов и незначительно усилено ПВО-вооружение на улучшенном корпусе корабля. Помимо этого, усилена защита артиллерийских погребов и орудий ГК.
Konigsberg — новый корпус В с установкой для запуска катапультного истребителя, а также другим составом ПВО-вооружения.
Nurnberg — добавлен альтернативный корпус С. При выборе его корабль потеряет катапульту и два торпедных аппарата, но взамен получит значительно усиленное ПВО-вооружение.
Admiral Hipper — добавлен новый улучшенный корпус (С), который обладает более мощным по сравнению с вариантом В вооружением ПВО. Оба эти корпуса получают новый фугасный снаряд с увеличенным уроном и шансом вызвать пожар.
Roon — новый фугасный снаряд с увеличенным уроном и шансом вызвать пожар. Кроме того, корпус В заменён на новый, с усиленным ПВО-вооружением.
Hindenburg — новый фугасный снаряд с увеличенным уроном и шансом вызвать пожар. Ослаблено ПВО-вооружение.
Tirpitz — незначительно усилена ПВО корабля. Американские корабли Cleveland — увеличена дальность огня орудий ПМК и живучесть установок ПВО.
Texas — усилено ПВО-вооружение.
New Mexico — усилена ПВО на корпусе максимальной конфигурации (С).
Colorado — усилена ПВО на корпусе максимальной конфигурации (С).
North Carolina — усилена ПВО на корпусах А и В. Увеличена дальность огня ПМК и кучность орудий ГК.
Iowa — усилена ПВО на всех корпусах корабля. Увеличена дальность огня ПМК и кучность орудий ГК. Увеличена максимальная скорость хода.
Montana — усилена ПВО. Увеличена дальность огня ПМК и кучность орудий ГК. Увеличена максимальная скорость хода. Японские корабли Katori — повышена живучесть орудий ГК.
Kuma — усилена ПВО в улучшенном корпусе корабля.
Furutaka — заменён корпус С, с новым, улучшенным составом вооружения ГК и торпедных аппаратов. Добавлена противоторпедная защита.
Aoba — повышена живучесть и усилено зенитное вооружение.
Myogi — усилена ПВО на улучшенном корпусе С.
Fuso — усилена ПВО на улучшенных корпусах В и С.
Nagato — усилена ПВО на улучшенных корпусах В и С.
Amagi — усилена ПВО на улучшенных корпусах В и С. Увеличена дальность огня орудий ПМК.
Новые берега С выходом
обновления 0.5.6 у игроков появится шанс ощутить азарт
первооткрывателя и испытать себя в бою на четырёх новых картах. В
арсенале — живописные пейзажи, динамичные схватки, необычные
тактические ситуации, в общем, всё как мы любим. Для кораблей VII–X
уровней добавлена новая карта «Окинава», созданная на основе
реально существующей местности вблизи одноимённого японского
острова. Карта доступна в режиме «Превосходство». Кораблям VII–IX
уровней в режимах «Превосходство» и «Стандартный бой» станет
доступна локация «Устье». Характерная черта карты — ряды скалистых
островов и обширные горные цепи. Добавлена новая карта для кораблей
VII–X уровней под названием «Соседи». Битвы в режимах
«Превосходство» и «Стандартный бой» развернутся на вымышленной
акватории где-то между берегами Италии и оккупированной
Франции. Для кораблей I–III уровней в режимах «Превосходство»
и «Стандартный бой» добавлена локация «К полюсу!». Небольшая
площадь карты, предназначенной для динамичных сражений младших
уровней, усеяна ледяными островами и идеально подходит для
ожесточённых манёвренных схваток.
Всё учтено С выходом новой
версии следить за своими игровыми достижениями и результатами
станет ещё проще и удобнее: в клиент добавлена возможность увидеть
расширенную и более подробную послебоевую статистику. В 0.5.6
игрокам будут доступны: детальный отчёт о нанесённом уроне каждому
из кораблей противника и повреждённых модулях; информация о статусе
«тимкиллера» с указанием количества боёв без нарушений, которые
необходимо провести для его снятия; подробная информация о
заработке и расходах с учётом всех действующих модификаторов к
опыту и кредитам. Надеемся, что благодаря этим нововведениям
игрокам будет проще ориентироваться в безбрежных океанах и заводях
цифр статистики. В новом цвете
В 0.5.6 изменятся не только некоторые боевые характеристики многих кораблей, но и их визуальный облик. Речь о новых типах постоянного камуфляжа, которые с выходом обновления можно будет приобретать за дублоны для целого ряда кораблей всех классов. Полный их список вы можете найти ниже. Крейсеры Yorck; Roon; Myoko; «Щорс»; «Дмитрий Донской»; Cleveland. Авианосцы Hiryu; Ranger. Эсминцы Hatsuharu «Киев». Линкоры New York; Texas.
Информативная
мини-карта
Быстро ориентироваться в обстановке боя — залог победы в любом сражении, и потому мини-карта всегда была одним из важнейших инструментов в арсенале командира. В грядущем обновлении мы хорошенько «прокачали» его для вашего удобства.
Отныне игрок сможет по желанию настроить вывод на мини-карту дополнительных параметров, которые могут пригодиться в бою. Например, точек последнего обнаружения кораблей противника или дальности действия орудий главного калибра, торпед, ПВО и ПМК. Ещё одна несомненно полезная возможность — отображение прямо на мини-карте расстояний, на которых игрок может быть замечен кораблями или авиацией противника. При этом учитываются все параметры, влияющие на вашу маскировку. Например, установленный камуфляж или огонь из орудий главного калибра.
Помимо этого, вас ожидает ряд других приятных изменений мини-карты: На конусе видимости для лучшего ориентирования отображается линия, разделяющая его надвое. Отображается иконка захвата цели на атакованном игроком корабле. Добавлена возможность управлять навигацией авианосца.
Работа над улучшением баланса игры не останавливается ни на минуту, и в версии 0.5.6 вы увидите новые её плоды. Многие корабли в обновлении получат ряд небольших изменений в боевых характеристиках, и в том числе в эффективности противоминного и зенитного вооружения. Отдельные корабли станут обладателями новых или обновлённых корпусов, что весомо повлияет на их прокачку и геймплей. Советские корабли Исследуемые и премиум эсминцы V–X уровней, а также крейсеры «Орлан», «Киров», «Молотов», «Будённый», «Щорс» и «Чапаев» — на некоторых корпусах увеличена дальность огня отдельных типов ПВО-вооружения.
«Удалой» — изменена форма секторов атаки торпедных аппаратов.
«Светлана» — незначительно увеличена мощь ПВО-вооружения на улучшенном корпусе корабля.
«Молотов» — незначительно увеличена мощь ПВО-вооружения.
«Москва» — увеличена дальность и точность огня орудий противоминного калибра Германские корабли Karlsruhe — увеличено число торпедных аппаратов и незначительно усилено ПВО-вооружение на улучшенном корпусе корабля. Помимо этого, усилена защита артиллерийских погребов и орудий ГК.
Konigsberg — новый корпус В с установкой для запуска катапультного истребителя, а также другим составом ПВО-вооружения.
Nurnberg — добавлен альтернативный корпус С. При выборе его корабль потеряет катапульту и два торпедных аппарата, но взамен получит значительно усиленное ПВО-вооружение.
Admiral Hipper — добавлен новый улучшенный корпус (С), который обладает более мощным по сравнению с вариантом В вооружением ПВО. Оба эти корпуса получают новый фугасный снаряд с увеличенным уроном и шансом вызвать пожар.
Roon — новый фугасный снаряд с увеличенным уроном и шансом вызвать пожар. Кроме того, корпус В заменён на новый, с усиленным ПВО-вооружением.
Hindenburg — новый фугасный снаряд с увеличенным уроном и шансом вызвать пожар. Ослаблено ПВО-вооружение.
Tirpitz — незначительно усилена ПВО корабля. Американские корабли Cleveland — увеличена дальность огня орудий ПМК и живучесть установок ПВО.
Texas — усилено ПВО-вооружение.
New Mexico — усилена ПВО на корпусе максимальной конфигурации (С).
Colorado — усилена ПВО на корпусе максимальной конфигурации (С).
North Carolina — усилена ПВО на корпусах А и В. Увеличена дальность огня ПМК и кучность орудий ГК.
Iowa — усилена ПВО на всех корпусах корабля. Увеличена дальность огня ПМК и кучность орудий ГК. Увеличена максимальная скорость хода.
Montana — усилена ПВО. Увеличена дальность огня ПМК и кучность орудий ГК. Увеличена максимальная скорость хода. Японские корабли Katori — повышена живучесть орудий ГК.
Kuma — усилена ПВО в улучшенном корпусе корабля.
Furutaka — заменён корпус С, с новым, улучшенным составом вооружения ГК и торпедных аппаратов. Добавлена противоторпедная защита.
Aoba — повышена живучесть и усилено зенитное вооружение.
Myogi — усилена ПВО на улучшенном корпусе С.
Fuso — усилена ПВО на улучшенных корпусах В и С.
Nagato — усилена ПВО на улучшенных корпусах В и С.
Amagi — усилена ПВО на улучшенных корпусах В и С. Увеличена дальность огня орудий ПМК.
Новые берега С выходом
обновления 0.5.6 у игроков появится шанс ощутить азарт
первооткрывателя и испытать себя в бою на четырёх новых картах. В
арсенале — живописные пейзажи, динамичные схватки, необычные
тактические ситуации, в общем, всё как мы любим. Для кораблей VII–X
уровней добавлена новая карта «Окинава», созданная на основе
реально существующей местности вблизи одноимённого японского
острова. Карта доступна в режиме «Превосходство». Кораблям VII–IX
уровней в режимах «Превосходство» и «Стандартный бой» станет
доступна локация «Устье». Характерная черта карты — ряды скалистых
островов и обширные горные цепи. Добавлена новая карта для кораблей
VII–X уровней под названием «Соседи». Битвы в режимах
«Превосходство» и «Стандартный бой» развернутся на вымышленной
акватории где-то между берегами Италии и оккупированной
Франции. Для кораблей I–III уровней в режимах «Превосходство»
и «Стандартный бой» добавлена локация «К полюсу!». Небольшая
площадь карты, предназначенной для динамичных сражений младших
уровней, усеяна ледяными островами и идеально подходит для
ожесточённых манёвренных схваток.
Всё учтено С выходом новой
версии следить за своими игровыми достижениями и результатами
станет ещё проще и удобнее: в клиент добавлена возможность увидеть
расширенную и более подробную послебоевую статистику. В 0.5.6
игрокам будут доступны: детальный отчёт о нанесённом уроне каждому
из кораблей противника и повреждённых модулях; информация о статусе
«тимкиллера» с указанием количества боёв без нарушений, которые
необходимо провести для его снятия; подробная информация о
заработке и расходах с учётом всех действующих модификаторов к
опыту и кредитам. Надеемся, что благодаря этим нововведениям
игрокам будет проще ориентироваться в безбрежных океанах и заводях
цифр статистики. В новом цветеВ 0.5.6 изменятся не только некоторые боевые характеристики многих кораблей, но и их визуальный облик. Речь о новых типах постоянного камуфляжа, которые с выходом обновления можно будет приобретать за дублоны для целого ряда кораблей всех классов. Полный их список вы можете найти ниже. Крейсеры Yorck; Roon; Myoko; «Щорс»; «Дмитрий Донской»; Cleveland. Авианосцы Hiryu; Ranger. Эсминцы Hatsuharu «Киев». Линкоры New York; Texas.
Информативная
мини-карта Быстро ориентироваться в обстановке боя — залог победы в любом сражении, и потому мини-карта всегда была одним из важнейших инструментов в арсенале командира. В грядущем обновлении мы хорошенько «прокачали» его для вашего удобства.
Отныне игрок сможет по желанию настроить вывод на мини-карту дополнительных параметров, которые могут пригодиться в бою. Например, точек последнего обнаружения кораблей противника или дальности действия орудий главного калибра, торпед, ПВО и ПМК. Ещё одна несомненно полезная возможность — отображение прямо на мини-карте расстояний, на которых игрок может быть замечен кораблями или авиацией противника. При этом учитываются все параметры, влияющие на вашу маскировку. Например, установленный камуфляж или огонь из орудий главного калибра.
Помимо этого, вас ожидает ряд других приятных изменений мини-карты: На конусе видимости для лучшего ориентирования отображается линия, разделяющая его надвое. Отображается иконка захвата цели на атакованном игроком корабле. Добавлена возможность управлять навигацией авианосца.
Тема: Общий тест обновления 0.5.6. Ранговые бои возвращаются!
Ссылка на сообщение: #2237902
Ссылка на сообщение: #2237902
LeopoldBloom:
Командиры! Сегодня, 17 мая,
стали известны подробности обновления 0.5.6, а это значит, что
версия уже готова к общему тестированию. Как обычно, оно будет
проходить в два этапа, и первый из них продлится с 18 мая 19:30
(МСК) до 23 мая 16:00 (МСК). Принимайте участие в тесте, чтобы
увидеть будущую версию своими глазами, по возможности сделать её
лучше, поиграть на «топовых» кораблях и заодно получить награду!
Как принять участие? Если вы впервые решили протестировать
новую версию, вам необходимо зарегистрироваться на портале общего
теста и скачать специальный клиент. ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ
СКАЧАТЬ
КЛИЕНТ Важно: чтобы награда за тестирование
гарантировано была начислена вам, необходимо, чтобы ваш игровой
аккаунт и аккаунт общего теста были привязаны к одному и тому же
адресу электронной почты. Пошаговую инструкцию по
регистрации вы найдёте здесь. Тем, кто участвовал в общем тесте
предыдущей версии, необходимо лишь скачать клиент. Для входа в игру
используйте старую учётную запись. Внимание: клиенты общих
тестов предыдущих версий для обновления 0.5.6 не подойдут, поэтому
скачайте и установите новый (размер
клиента — 3,5 ГБ). Что вас ждёт? Четыре новые карты,
множество балансных правок кораблей и качественные изменения
интерфейса игры! Также на общем тесте всем участникам будет
доступен режим «Ранговые бои» в рамках подготовки к старту нового
сезона. Мы существенно доработали ранговую лестницу, добавили
возможность сохранять звезду при поражении, а награды сделали ещё
разнообразнее. Обязательно испытайте режим и дайте нам знать,
насколько нововведения соответствуют вашим пожеланиям, чтобы
четвёртый сезон удался на славу! Впрочем, общий тест —
это не только знакомство с новшествами, но и прекрасная возможность
поиграть на тех кораблях, о которых вы всегда мечтали. Например, вы
без труда сможете испытать в бою технику X уровня с прокачанным
командиром, снаряжённую всевозможными флажными сигналами,
камуфляжем и расходниками! Напоминаем, что все достижения и
накопления, заработанные на общем тесте предыдущей версии, будут
обнулены. Тем не менее никто из участников теста не
останется в обиде. Каждому игроку будут начислены корабли IV уровня
с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей
V–VII уровней составит 2000 очков опыта, VIII–X уровней — 4000
очков опыта, модулей — символическую единицу опыта, так что вы
сможете достичь техники X уровня всего за несколько боёв. На счету
вы обнаружите 1 000 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также по
10 флажных сигналов всех типов. Словом, вы сможете позволить себе
любое игровое имущество, за исключением премиум кораблей. Всем
аккаунтам общего теста будет присвоен статус «премиум». Для
свободного доступа ко всем игровым функциям при первом же запуске
игры вы будете иметь 12-й уровень аккаунта. Вознаграждение
Как и раньше, всем, кто примет участие в общем тесте, полагается
награда на основной аккаунт: 3 флажных сигнала всех типов всего за
один бой; день премиум аккаунта за 10 побед в случайных или
ранговых боях. Награды будут начислены ближе к полному
релизу версии 0.5.6. На всякий случай напоминаем: чтобы награда
гарантированно была начислена вам, необходимо, чтобы ваш игровой
аккаунт и аккаунт общего теста имели одинаковый адрес электронной
почты. Если они не совпадают, предлагаем пройти регистрацию заново.
Итак, завтра, 18 мая, в 19:30 (МСК) добро пожаловать на
тест! Если у вас возникнут проблемы со входом в игру, не
переживайте: число участников ограничено, потому при входе на
сервер периодически может образовываться очередь.
Обязательно делитесь с нами своими впечатлениями от новой версии,
например здесь. И последнее: вместе со стартом
общего теста состоится стрим от разработчиков. Подробности появятся
завтра. Желаем вам успехов в грядущих битвах!
Командиры! Сегодня, 17 мая,
стали известны подробности обновления 0.5.6, а это значит, что
версия уже готова к общему тестированию. Как обычно, оно будет
проходить в два этапа, и первый из них продлится с 18 мая 19:30
(МСК) до 23 мая 16:00 (МСК). Принимайте участие в тесте, чтобы
увидеть будущую версию своими глазами, по возможности сделать её
лучше, поиграть на «топовых» кораблях и заодно получить награду!
Как принять участие? Если вы впервые решили протестировать
новую версию, вам необходимо зарегистрироваться на портале общего
теста и скачать специальный клиент. ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ
СКАЧАТЬ
КЛИЕНТ Важно: чтобы награда за тестирование
гарантировано была начислена вам, необходимо, чтобы ваш игровой
аккаунт и аккаунт общего теста были привязаны к одному и тому же
адресу электронной почты. Пошаговую инструкцию по
регистрации вы найдёте здесь. Тем, кто участвовал в общем тесте
предыдущей версии, необходимо лишь скачать клиент. Для входа в игру
используйте старую учётную запись. Внимание: клиенты общих
тестов предыдущих версий для обновления 0.5.6 не подойдут, поэтому
скачайте и установите новый (размер
клиента — 3,5 ГБ). Что вас ждёт? Четыре новые карты,
множество балансных правок кораблей и качественные изменения
интерфейса игры! Также на общем тесте всем участникам будет
доступен режим «Ранговые бои» в рамках подготовки к старту нового
сезона. Мы существенно доработали ранговую лестницу, добавили
возможность сохранять звезду при поражении, а награды сделали ещё
разнообразнее. Обязательно испытайте режим и дайте нам знать,
насколько нововведения соответствуют вашим пожеланиям, чтобы
четвёртый сезон удался на славу! Впрочем, общий тест —
это не только знакомство с новшествами, но и прекрасная возможность
поиграть на тех кораблях, о которых вы всегда мечтали. Например, вы
без труда сможете испытать в бою технику X уровня с прокачанным
командиром, снаряжённую всевозможными флажными сигналами,
камуфляжем и расходниками! Напоминаем, что все достижения и
накопления, заработанные на общем тесте предыдущей версии, будут
обнулены. Тем не менее никто из участников теста не
останется в обиде. Каждому игроку будут начислены корабли IV уровня
с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей
V–VII уровней составит 2000 очков опыта, VIII–X уровней — 4000
очков опыта, модулей — символическую единицу опыта, так что вы
сможете достичь техники X уровня всего за несколько боёв. На счету
вы обнаружите 1 000 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также по
10 флажных сигналов всех типов. Словом, вы сможете позволить себе
любое игровое имущество, за исключением премиум кораблей. Всем
аккаунтам общего теста будет присвоен статус «премиум». Для
свободного доступа ко всем игровым функциям при первом же запуске
игры вы будете иметь 12-й уровень аккаунта. Вознаграждение
Как и раньше, всем, кто примет участие в общем тесте, полагается
награда на основной аккаунт: 3 флажных сигнала всех типов всего за
один бой; день премиум аккаунта за 10 побед в случайных или
ранговых боях. Награды будут начислены ближе к полному
релизу версии 0.5.6. На всякий случай напоминаем: чтобы награда
гарантированно была начислена вам, необходимо, чтобы ваш игровой
аккаунт и аккаунт общего теста имели одинаковый адрес электронной
почты. Если они не совпадают, предлагаем пройти регистрацию заново.
Итак, завтра, 18 мая, в 19:30 (МСК) добро пожаловать на
тест! Если у вас возникнут проблемы со входом в игру, не
переживайте: число участников ограничено, потому при входе на
сервер периодически может образовываться очередь.
Обязательно делитесь с нами своими впечатлениями от новой версии,
например здесь. И последнее: вместе со стартом
общего теста состоится стрим от разработчиков. Подробности появятся
завтра. Желаем вам успехов в грядущих битвах!
Тема: даешь сайпан
Ссылка на сообщение: #2237727
Xpoma9I_YTka (17 Май 2016 - 14:20): Всегда когда появляется новый прем он продается вначале только через магазин.
Ссылка на сообщение: #2237727
Xpoma9I_YTka (17 Май 2016 - 14:20): Всегда когда появляется новый прем он продается вначале только через магазин.
dreameater_: Сайпан обещали продавать через клиент при помощи индивидуальных
предложений. Даже цену озвучили. Под этотдело был куплен пакет в
прем магазине 10к дублонов. Так просто эти 10к мне не нужны. Они
брались именно под этот прем авианосец.
Реклама | Adv















