Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
17.10.2016 14:00:47
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2800992

FishingFan (17 Окт 2016 - 13:52): кто нибудь может объяснить *** что откуда берутся прописанные в них данные??? разницы чего с чем и единицы в выигрыши/ничьи Скриншот_17_10_2016_13_50_37.jpg

dreameater_: 2 столбец - число выигрышей у "уставшего" оппонента (технические победы). 3 столбец - сумма побед и поражений в боях внутри матчей. Вот А выиграла Б 2:0 и проиграла С 1:2, значит у А будет 1 очко в этом столбце. Если бы А выиграла С 2:1, то было бы 3 очка.


dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
17.10.2016 13:48:04
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2800950

dreameater_: Лично я вижу 5 команд, которых не плохо было бы включить в плей-офф: Драконы Смайлов - 15 очков, 7 разница побед/поражений Пчёлы - 18 очков, 10 разница Птички Склада - 15 очков, 8 разница Котята - 15 очков, 7 разница (после правильного учёта техничек) "Восход" - лучшее 3 групповое место с восточного прайма    А вот с 6ой сложности, т.к. 3 команды имеют по 15 очков и 6 разницу.


Jluca
Лиса, озовитесь, плиз)
arrow
17.10.2016 13:41:35
 
Тема: Лиса, озовитесь, плиз)
Ссылка на сообщение: #2800920

Просмотр сообщенияYozora512 (17 окт 2016 - 13:20) писал: Кстати, я участвовал в ЗБТ, вроде как об этом должно быть написано в профиле на форуме, или я не прав?



dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
17.10.2016 13:27:48
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2800882

arezz66rus (17 Окт 2016 - 11:29): У меня только один вопрос, а чем лоцманы занимаются?

dreameater_: А лоцманы тут при чём? Судьями выступают шкиперы. Но их всего 3 на 100 команд. Маловато будет (с).


Jluca
Лиса, озовитесь, плиз)
arrow
17.10.2016 13:08:59
 
Тема: Лиса, озовитесь, плиз)
Ссылка на сообщение: #2800822

Просмотр сообщенияVARYAG_nvrsk (15 окт 2016 - 18:38) писал:   благодарю, уважаемая Лисичка! все пришло - все играет!!! :medal:

Jluca:   На здоровье.  

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (16 окт 2016 - 22:56) писал:   Если вы не можете, зачем писали а?:trollface:  

Jluca: Мы будем публиковать материалы по мере готовности и согласно планам, а не по требованию.


Jluca
Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
arrow
17.10.2016 13:04:26
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2800804

Просмотр сообщенияd1saster2 (17 окт 2016 - 12:29) писал: Лиса раскрой плз инфу по личному зачету! Будет как на Игромире 2015? По большему кличеству фрагов или за чистый опыт? Будут отдельно награждаться игроки часа/феста? Будут давать бонус коды?   Таки да, еду за лутом!))

Jluca:   Подобные активности конечно будут. Правда пока нет конкретной информации по условиям и наградам. Точно никто не уйдет обиженным))).  


Santcoder
[0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
arrow
17.10.2016 13:03:40
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2800798

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (17 окт 2016 - 12:41) писал:   Хорошо,  почему  у меня на 1  уровнях  загрузка   боя  нормально shot-16.10.17_12.24.00-0766.jpg а на больших  чуть больше shot-16.10.17_12.14.07-0287.jpg Карты то  одинаковые, только уровень корабля,   чуть больше)   У вас там  сцена сломалось, что боты из союзников бьют друг друга:hmm: shot-16.10.17_12.29.46-0831.jpg Чат смотрите:trollface:

Santcoder: Потому что на первых уровнях в принципе контента меньше. Корабли тоже грузятся, не только карта. В любом случае, ставьте обновления - это хорошо и правильно не только для игры но и для вашей безопасности.   Боты, скорее всего, притерлись друг к другу.


Shtihl_FD
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 33
arrow
17.10.2016 12:25:17
 
Тема: "Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 33
Ссылка на сообщение: #2800630

Просмотр сообщенияChe___BURATOR (17 окт 2016 - 12:23) писал:   Это не у тебя была серия постов, о фотографиях флотов "в цвете"? Если твоё, поделись пожалуйста ссылью на РИФ.

Shtihl_FD:   Это Фидель делал, к нему вопросы по фото в цвете.   Витя, спасибо за выпуск про Микасу!


d_gladkov
Вылетает игра
arrow
17.10.2016 12:16:33
 
Тема: Вылетает игра
Ссылка на сообщение: #2800605

Просмотр сообщенияK2267 (16 окт 2016 - 01:40) писал: помогите игра вылетает 

d_gladkov: Пожалуйста, пришлите мне содержимое папки profile и папки crashes.  

Просмотр сообщенияMasonMaster (16 окт 2016 - 18:31) писал: постоянно вылетает игра. как правило, при загрузке боя. вылетает так, что приходится перезагружать комп. раньше было нормально, сейчас уже просто достало. буду ждать решения проблемы на официальном уровне. отговорки про дрова и т.д. не интересны. была бы в них проблема, игра бы вообще не шла!!!

d_gladkov: Пожалуйста, пришлите мне содержимое папки profile, папки crashes и файл DxDiag. 09:17 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияangelishe (17 окт 2016 - 11:12) писал: Печально. У меня та-же проблема и те-же симптомы. Хотя та-же EVA-Online тянет без проблем. Вы бы вместо гламурных запусков блогеров в плавание занялись клиентской частью, а то реально уже напрягает и начинаешь ждать катеров у конкурентов.

d_gladkov:   К сожалению, симптомы могут быть одни и те же, но проблема у каждого уникальна. Пришлите, пожалуйста, содержимое папки profile, папки crashes и файл DxDiag.


Santcoder
[0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
arrow
17.10.2016 12:15:01
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2800596

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (17 окт 2016 - 12:00) писал:   Добрый день! Уважаемый я не могу Вам отказать, в этом Прикрепленный файл   DxDiag.txt   32,72К Напишите пожалуйста, почему у меня на обычном клиенте  быстрей бой загружается, чем на тесте, я что особый ааа:trollface:

Santcoder:   Посмотрите третий пункт вот в этой теме . У майкрософта были проблемы с файловой системой. Чтобы получить стабильно хорошее время загрузки и на тесте и на основе - нужно накатить обновления на windows 7. В противном случае от установки к установке время загрузки может скакать в +-20 секунд. То есть если вы снесете полностью клиент и заново установите - время загрузки может измениться любую сторону на 20 секунд. Установка обновлений ОС решает эту проблему.


Santcoder
Что случилось! Crach
arrow
17.10.2016 12:10:44
 
Тема: Что случилось! Crach
Ссылка на сообщение: #2800587

Santcoder: Добрый день, python.log приложите, пожалуйста.


Kinhcotolom
ModAPI (тест)
arrow
17.10.2016 12:05:27
 
Тема: ModAPI (тест)
Ссылка на сообщение: #2800572

Kinhcotolom: В первом посте темы обновили архивы, но описание пока старое. В новых архивах доступен функционал по изменению моделей конкретных кораблей, который пока отсутствует в релизной версии. Так-же там добавлены плюшки для работы с Python/Flash. Добавлен более сложный пример мода, а так-же панель перезагрузки модов. Документация будет обновлена позже.


Santcoder
[0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
arrow
17.10.2016 11:52:24
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2800521

Просмотр сообщенияPyrojoke (15 окт 2016 - 16:29) писал: В порту притормаживает работа с модулями/сигналами   2.вроде как хуже стало   Что касается работу в порту, то по ощущением он стал работать медленней.  Что касается работу в порту, то по ощущением он стал работать медленней. 

Santcoder:  

Просмотр сообщенияsergeyd77 (15 окт 2016 - 22:30) писал: Интерфейс В порту при совершении  действий с кораблями, модулями, модернизациями, командирами и так далее, остались кратковременные подтормаживания интерфейса (иногда не сразу прогружается выбранный корабль при переходе между вкладками). Так что тут я особенной оптимизации не заметил (на всякий случай - железо у меня хорошее, интернет стабильный и быстрый).     Существенного ускорения работы порта не заметил. Скорее - наоборот. Но не буду развивать тему - возможно дело в моем не совсем современном железе.   

Santcoder: Добрый день! Просьба к вышепроцитированным - приложите пожалуйста отчет DxDiag.

Просмотр сообщенияCycl_2412 (16 окт 2016 - 09:17) писал:

Santcoder:

Просмотр сообщенияsilvionik (16 окт 2016 - 20:09) писал:

Santcoder:

Просмотр сообщенияTrinaesti (17 окт 2016 - 07:27) писал:

Santcoder:


kindly
Победители «Ранговых боёв» (все сезоны)
arrow
17.10.2016 11:06:25
 
Тема: Победители «Ранговых боёв» (все сезоны)
Ссылка на сообщение: #2800366

kindly: Информация по пятому сезону обновлена на состояние 16 октября.


AxelRamm
ОБЗОР "ЛЕНИНГРАДа" ...или "место для глупостей" эсминца.
arrow
17.10.2016 11:02:29
 
Тема: ОБЗОР "ЛЕНИНГРАДа" ...или "место для глупостей" эсминца.
Ссылка на сообщение: #2800353

Kitblack (16 Окт 2016 - 13:59): Хороший эсминец. Посимпатичнее, на мой взгляд, чем Блыскавица.

AxelRamm:  Согласен!


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
17.10.2016 10:57:52
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2800331

SindenOtsu: Привет! Обязательно. Сегодня будет Сифокс и Шавровский КОР-2 М-105.


Sedoj_LV
Экономика — положительный сдвиг
arrow
17.10.2016 03:48:54
 
Тема: Экономика — положительный сдвиг
Ссылка на сообщение: #2799766

Redfog84 (17 Окт 2016 - 01:53): Сейчас набегут те, кто на VIII лвл и выше с голдовыми расходниками раньше миллионы рубил в каждом бою, ага :trollface:

Sedoj_LV:  главное что бы не прибежали те, кто про 9-10 уровни, только видосики смотрели, а то  ни как правило очень любт рассуждать, про то чего не знают


dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
17.10.2016 01:11:41
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2799666

Kapitan_Slip (16 Окт 2016 - 17:20): Играть в оф. турнире,где даже сторонние модпаки не разрешены,но при это ставить запрещенное по....хм это надо иметь стальные я....  нервы.Ну или просто быть глупцом

dreameater_: Вообще-то просто не желательны.


dreameater_
Это баг в показателях маскировки или нет ?
arrow
17.10.2016 00:38:03
 
Тема: Это баг в показателях маскировки или нет ?
Ссылка на сообщение: #2799615

dreameater_: Тут один камуфляж пытается одеться поверх другого. :bajan:  


kindly
Как убрать анимешную чушь в левом верхнем углу?
arrow
16.10.2016 23:30:56
 
Тема: Как убрать анимешную чушь в левом верхнем углу?
Ссылка на сообщение: #2799483

Просмотр сообщенияVirpil_ (16 окт 2016 - 22:49) писал: Не подскажете?? противно в игру про корабли играть! Заходишь в порт и тут это г....

kindly: Можно выполнить БЗ. Свои личные переживания в такой форме по поводу бесплатных корабликов с уже прокачанными командирами в уникальном исполнении лучше оставьте при себе. Вопрос этот обсуждался много раз и никаких изменений не будет.   Закрыто


kindly
Как получить промокод для русского сервера вместо китайского
arrow
16.10.2016 23:19:11
 
mal_h
Игра вызывает негатив
arrow
16.10.2016 20:10:27
 
Тема: Игра вызывает негатив
Ссылка на сообщение: #2798874

Просмотр сообщенияBlack_GoldWing (16 окт 2016 - 16:28) писал: Подгорело знатно , грузится в бой по несколько минут , лагающий порт , вечные пожары ( спасибо арп , знатный кр вешает один за одним пожары ) заценил ваш гимплей к чему вы стремитесь . Испохабленный тирпиц , сквозняки ваши , непонятный урон вылетающий не понятно как . Точность ваша , когда с 20 км иногда все снаряды в яблочко( зачастую мимо ) и тут же с 7-10 км все вокруг корабля . Подбор команд в рангах , где ни чего не зависит от тя ( гляньте по опыту ) у меня все открыто , что бы не делал , всегда в топе а команда отдалась , бред полный . Не игра а сплошная рулетка , как кости лягут . Ни чего не зависит тут от тя , а борьба типо с запрещенными модификациями ( а что насчет ХАГА скажите ?) Сплошное вранье и бла , бла , бла ...Вообщем пока клиент сношу , подгорело и знатно . В форум еще немного поиграю . Ну и посмотрю куда вы докатитесь , тематика корабельная нравится очень , но не вашей интерпретации ... 



Sedoj_LV
Залез вирус, помогите найти и избавиться
arrow
16.10.2016 19:15:47
 
Тема: Залез вирус, помогите найти и избавиться
Ссылка на сообщение: #2798700

KillaDarkness (16 Окт 2016 - 19:10):  В обычном случае я так и делаю, но тут я же писал надо преобразовывать таблицы, а это надо форматировать винт, а на нема очень много инфы 1,5 ТБ ( полезной 500-600 ГБ)

Sedoj_LV:  то есть система не стоит в отдельном разделе под нее??? Зачем форматить, если у системы свой раздел?


Sedoj_LV
Залез вирус, помогите найти и избавиться
arrow
16.10.2016 19:04:53
 
Тема: Залез вирус, помогите найти и избавиться
Ссылка на сообщение: #2798664

Sedoj_LV: сколько раз  я сталкивался с подобным, в 99% все лечилось итд итп...НО потом всегда или вылазили ошибки или при любых тормозах глюках системы, не давала покоя мысль, что система немного "битая", поэтому всегда просто форматил диск, переустанвливал нормально систему, с сохранением всего нужного, и тогда уже душа была спокойна. Да время, да лень, но все равно для меня это лучший выход. Да и комп начинает летат,ь  ну или просто так кажется.


Shtihl_FD
«Час разработчика» 15 октября в гостях Левон Захарченко, ведущий дизайнер уро...
arrow
16.10.2016 13:09:24
 
Тема: «Час разработчика» 15 октября в гостях Левон Захарченко, ведущий дизайнер уро...
Ссылка на сообщение: #2797795

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (16 окт 2016 - 10:20) писал:   теперь  надо человека пригласить   к нам во флудилку)    ну так что, сам или мне:hmm:

Shtihl_FD: Вроде бы ты взял на себя сию ответственность, не?


AxelRamm
ОБЗОР "ЛЕНИНГРАДа" ...или "место для глупостей" эсминца.
arrow
16.10.2016 12:52:22
 
Тема: ОБЗОР "ЛЕНИНГРАДа" ...или "место для глупостей" эсминца.
Ссылка на сообщение: #2797754

AxelRamm:   Всем привет! Мой очередной "фирменный" обзор советского эсминца VII уровня "ЛЕНИНГРАД" (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна):     Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube :popcorn:   Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" :honoring:   Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!:)  


Jluca
Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
arrow
16.10.2016 11:46:28
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2797637

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (15 окт 2016 - 12:10) писал:   Добрый день, я  жду от Вас лично материал про блогеров, его  нету   и где он?  

Jluca:   Почему это от меня лично? Оо Я там не участвовала


Jluca
Ищу комьюнити менеджера.
arrow
16.10.2016 11:45:12
 
Тема: Ищу комьюнити менеджера.
Ссылка на сообщение: #2797632

Jluca: Добрый день. Напишите мне, все решим)


Shtihl_FD
Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
arrow
15.10.2016 23:18:17
 
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2796965

Просмотр сообщенияkapitan1212 (14 окт 2016 - 22:48) писал: Мать моя...:amazed:Спасибо! з.ы.Но наши Ночные ведьмы покруче будут.

Shtihl_FD:   Еще бы) про них даже песня есть от Sabaton


Shtihl_FD
«Час разработчика» 15 октября в гостях Левон Захарченко, ведущий дизайнер уро...
arrow
15.10.2016 23:01:54
 
Тема: «Час разработчика» 15 октября в гостях Левон Захарченко, ведущий дизайнер уро...
Ссылка на сообщение: #2796918

Shtihl_FD: Спасибо Левону за ответы на вопросы, было интересно послушать.


Sedoj_LV
«Час разработчика» 15 октября в гостях Левон Захарченко, ведущий дизайнер уровней на «Wargaming FM»
arrow
15.10.2016 21:49:17
 
Тема: «Час разработчика» 15 октября в гостях Левон Захарченко, ведущий дизайнер уровней на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2796689

Sedoj_LV: Вопрос: "Почему владельцы кораблей 10 уровня, чувствуют себя не нужными издателю, у них нет ничего, Лига Морских Волков не зашла, и зайти не могла, ввиду малого колва игроков и довольно слабого поощрения, люди не видят смысла играть на 10-х уровнях. При онлайне в 30 000 лично ждал и 4 и 6 минут входа в бой."  Если можно без КТТС, а конкретику.


No1sa_ru
[0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
arrow
15.10.2016 19:50:49
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2796398

Просмотр сообщенияexsecutor88 (15 окт 2016 - 16:47) писал: нету фоновой музыки в бою

No1sa_ru:   проверьте целостность клиента через лончер. настройки-поддержка


No1sa_ru
[0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
arrow
15.10.2016 19:40:19
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2796379

Просмотр сообщенияnagant (15 окт 2016 - 16:30) писал: Новый баг. После боя на фоне порта висит список команд показывающий кто и как играл в бою и сколько утопил. Описать сложно будет, смотрите скрины (последние две ссылки). Питоны и скрины: https://yadi.sk/i/2JKlZC-pwtxEC https://yadi.sk/i/JHmsrHgGwtxHq https://yadi.sk/i/i0r6rdzJwtxKV https://yadi.sk/i/l4JKPi5mwtxMh https://yadi.sk/i/1adRzO_OwtxPh  


Просмотр сообщенияHappySushi (15 окт 2016 - 14:01) писал: Уже второй раз поймал баг с зависшим окном команд (та что по TAB в бою открывается). Видимо, если в момент завершения боя, я смотрю на список команд, он зависает, и остается висеть поверх экранов послебоевой статистики и порта. Порт откликается только на клавиатуру, мышью можно только жалобы/благодарности отправлять. http://savepic.ru/11848778m.jpg

No1sa_ru: Спасибо. О проблеме знаем и уже поправили.


dreameater_
Подарок для Wargaming в качестве саунда
arrow
15.10.2016 19:18:22
 
Тема: Подарок для Wargaming в качестве саунда
Ссылка на сообщение: #2796328

dreameater_: Больше для E** подходит. 3ий самый огонь.


No1sa_ru
[0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
arrow
15.10.2016 18:52:12
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2796270

No1sa_ru: Давайте не будем превращать тему про ошибки версии в выяснение отношений. Спасибо


dreameater_
WoWs на Game Planet в Питере
arrow
15.10.2016 17:36:51
 
Тема: WoWs на Game Planet в Питере
Ссылка на сообщение: #2796083

dreameater_: Я 12 туда загляну.


No1sa_ru
[0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
arrow
15.10.2016 17:10:43
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2796035

Просмотр сообщенияSpartanec1995 (15 окт 2016 - 13:45) писал: 1. Описание Нет музыки в бою   2. Шаги воспроизведения
1. Взять корабль 
2. Выйти в бой   3. Результат
Нет музыки в бою. Только звуки окружения   4. Ожидаемый результат
Должно быть звуковое сопровождение   P.S. Смешно прям

No1sa_ru:  

Просмотр сообщенияSougard (15 окт 2016 - 13:59) писал: Музыки как не было так и нет.   Запустил проверку клиента, произошла ошибка. WoWsLauncher.log: https://yadi.sk/i/8cXbbTZUwtZKT

No1sa_ru:   Необходимо проверить целостность клиента через лончер игры
Для этого нужно открыть меню настройка -> поддержка -> проверить и восстановить целостность игры. Если что то нарушено, то будет скачено примерно 800mb. после чего звуки должны появиться.


ArdRaeiss
У вас там с игрой все ок?
arrow
15.10.2016 16:08:44
 
Тема: У вас там с игрой все ок?
Ссылка на сообщение: #2795858

Просмотр сообщенияDilandualb (15 окт 2016 - 12:59) писал: В реальности, уважаемый коллега, пожары не угрожали живучести в такой степени) Дредноут мог выгореть как угодно выше бронепалубы, но пока отсеки под ней оставались целы, он оставался боеспособен) Это не бронепалубные крейсера, знаете ли)

ArdRaeiss: Вы же про Бисмарк говорите, да? Тот самый вырожденный случай "цитадель ещё держит - а всё остальное уже выжжено и выбито". Внимательно слушаю про его "ещё оставшуюся боеспособность". :popcorn: Потому что это была уже "боеспособность" бронелохани цитадели, которая ни идти внятно, ни чем-то стрелять, ни куда-то попадать не может. А как корабль он по факту был уже уничтожен, в том числе и пожарами.  

Просмотр сообщенияkayman4 (15 окт 2016 - 14:00) писал: Я предложил  -отедлить ХП корабля от ХП цитадели. Считать его по объему но при этом в циатадели объем идет скажем 1 к 3. То есть кораблт с  хП в 30000. при этом у него цитадель занимает 30% объема. Таким образом на цитадель приходиться 90% на остальной корпус 70 % ХП. КОгда ХП у остального корабля закончилось то шанс поджига и его сила уменьшается.

ArdRaeiss: И снова вопрос "а не слишком ли много тогда будут кушать линкоры?" в разрезе "против противников, броню цитадели пробить не способных". Да, жизнь линкоров заметно улучшииться... но они и так не сказать что б страдают.  

Просмотр сообщенияHilander (15 окт 2016 - 14:57) писал: Во всем виноваты обновления.
В Русско - Японской наши играли на версии 1.1, а япы апнули фугасы и играли уже на 1.2

ArdRaeiss: У "наших в РЯВ" ещё и баг в бронебойных снарядых версии 1.1 был, слишком "тугой" взрыватель настроили. Ну и местами, когда он всё же срабатывал, японцы умудрились выкинуть очень удачные спасброски вроде "адмирала не задело осколками снаряда, убившего всех остальных на мостике" или "пожар пороховых зарядов ГК в башне был потушен перебитыми тем-же взрывом водяных магистралей".  

Просмотр сообщенияKostyaLocal (15 окт 2016 - 04:40) писал: Да, четыре пожара это редкость, но 3 на линкоре - в каждом бою практически, а уж 2 совсем обычное дело. Вы хотите чтобы линкоры танковали, но они не могут танковать из-за бесконечных пожаров и шансов получить торпеды на первой линии. Снизьте хотя бы число пожаров до 3 у всех кораблей, это уже будет огромный прорыв.

ArdRaeiss: Вы немного противоречите сами себе. Если 3 пожара это регулярно - то ограничение количества до 3-х ничего не изменит. Опять же, при возникающих время от времени личных ощущениях "постоянно горю!"(а я люблю ближний бой) статистика упорно показывает, что пожар не является основной опасностью для линкоров. Да и более внимательный взгляд на бой показывает - нет, не пожары виноваты. Добить - может, стать самым главным среди списка опасностей - нет. Попытка же играть против линкоров на крейсерах от пожаров мне удалась ровно один раз - когда я треть(!) боя гонялся за игнорирующим(!!) меня линкором на пределе дистанции(потому что первого влетевшего с него снаряда хватило на "поллица"), вешая пожары и поливая фугасами. Все остальные варианты заканчивались одинакого - либо мы просто его топим фокусом(пожары ничего не успевают), либо он топит нас.  

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (15 окт 2016 - 08:26) писал: Адмиралу Рожественскому при Цусиме про это расскажите. Или командиру "Варяга" Рудневу, чей крейсер в бою у Чемульпо на десяток попавших снарядов отхватил как минимум пять пожаров, при этом пожары вызвали первые же два попадания

ArdRaeiss: Или Худу. Попадание с Ойгена - и сразу пожар в центре корабля, причём вариантов что конкретно там горело хватает, в том числе взрывчатого, но никто не знает точно.  

Просмотр сообщенияSerg_de_Adelantado (15 окт 2016 - 08:13) писал: Да. и вот опять от темы большого количества сквозных попаданий отклоняемся, что ж такое-то, а :) ?

ArdRaeiss: А по ним сложно сказать. Во-первых, Шарнхост(и Гнейзенау) небронирован выше главного пояса. Во-вторых, бронированные в это самой области Бисмарк/Тирпиц имеют небронированные надстройки и части оконечностей. В-третьих, все они даже при попадании в бронированные части оконечностей могут быть пробиты насквось(ибо ширина корпуса). В общем, без конкретики "откуда, как, куда" ответить почему столько "сквозняков" не представляется возможным. Но "на вскидку" - да, очень даже возможно.


kindly
[0.5.13] Общий тест №2. Карты и режимы
arrow
15.10.2016 15:57:00
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #2795833

kindly: Всем привет!   В этой теме мы просим вас пройти опрос и оставить своё мнение о новой карте «Рандеву» для VII–IX уровней боёв. Какие вы заметили плюсы и минусы у этой карты?      Что вы думаете о добавлении нового визуального сценария погоды «Пасмурно» на карты: «Архипелаг», «Атлантика», «Два Брата», «Ледяные острова», «Линия разлома», «Ловушка», «Огненная Земля», «Окинава», «Осколки», «Пролив». Понравился он вам или нет? Чем именно?


kindly
[0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
arrow
15.10.2016 15:56:18
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2795831

kindly: Известные проблемы: При закрытии клиента из Порта может произойти аварийное завершение работы клиента.   Уважаемые игроки, 

В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.13. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д.   При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона:   1. Описание Четкое и емкое описание бага с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.   2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.   3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.   4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.   5. Техническая информация Что такое "техническая информация"?   Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок.   Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры);  Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус).   ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. Спасибо!


Реклама | Adv