Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: лк
Ссылка на сообщение: #3100619
truzones (11 янв 2017 - 15:21) писал: 9-10 лк как говорят всякие страдает ото всего страдает от ав, снося половину групп при зерг раше страдает от кр, снося как правило пол лица при +\- точном залпе или ваншотящие при хорошем попадании страдает от эсмов, танкуя несколько торпед за раз и так же ваншотя эсмы с дистанции менее 5-7км и отрывающие пол лица с 10 страдают нагибом взводом из 3-х лк продавливая всю команду соперника а ещё очень много хп+куча хилок и самые мощные орудия а не имба ли топ лк часом?
Ссылка на сообщение: #3100619
truzones (11 янв 2017 - 15:21) писал: 9-10 лк как говорят всякие страдает ото всего страдает от ав, снося половину групп при зерг раше страдает от кр, снося как правило пол лица при +\- точном залпе или ваншотящие при хорошем попадании страдает от эсмов, танкуя несколько торпед за раз и так же ваншотя эсмы с дистанции менее 5-7км и отрывающие пол лица с 10 страдают нагибом взводом из 3-х лк продавливая всю команду соперника а ещё очень много хп+куча хилок и самые мощные орудия а не имба ли топ лк часом?
deadmansgamble: Не совсем так, потому как наличие нескольких эсминцев в бою
обычное дело, а это уже контр аргумент против линкоров, которые
кстати могут вообще ни разу так и не увидеть ни одно из эсминцев.
Бой обычно более менее сбалансирован. Авианосцев, кстати, может
быть и два в бою и один любой линкор, даже на уровень выше скорее
всего уйдет на дно с первого налета. Каждый бой будет по-разному,
но грамотно используя преимущества своего класса техники и
анализируя обстановку, всегда можно добиться хороших результатов в
бою.
Тема: лк
Ссылка на сообщение: #3100619
truzones (11 янв 2017 - 15:21) писал: 9-10 лк как говорят всякие страдает ото всего страдает от ав, снося половину групп при зерг раше страдает от кр, снося как правило пол лица при +\- точном залпе или ваншотящие при хорошем попадании страдает от эсмов, танкуя несколько торпед за раз и так же ваншотя эсмы с дистанции менее 5-7км и отрывающие пол лица с 10 страдают нагибом взводом из 3-х лк продавливая всю команду соперника а ещё очень много хп+куча хилок и самые мощные орудия а не имба ли топ лк часом?
Ссылка на сообщение: #3100619
truzones (11 янв 2017 - 15:21) писал: 9-10 лк как говорят всякие страдает ото всего страдает от ав, снося половину групп при зерг раше страдает от кр, снося как правило пол лица при +\- точном залпе или ваншотящие при хорошем попадании страдает от эсмов, танкуя несколько торпед за раз и так же ваншотя эсмы с дистанции менее 5-7км и отрывающие пол лица с 10 страдают нагибом взводом из 3-х лк продавливая всю команду соперника а ещё очень много хп+куча хилок и самые мощные орудия а не имба ли топ лк часом?
deadmansgamble: Не совсем так, потому как наличие нескольких эсминцев в бою
обычное дело, а это уже контр аргумент против линкоров, которые
кстати могут вообще ни разу так и не увидеть ни одно из эсминцев.
Бой обычно более менее сбалансирован. Авианосцев, кстати, может
быть и два в бою и один любой линкор, даже на уровень выше скорее
всего уйдет на дно с первого налета. Каждый бой будет по-разному,
но грамотно используя преимущества своего класса техники и
анализируя обстановку, всегда можно добиться хороших результатов в
бою.
Тема: Мод на примерное расположение инвизного корабля
Ссылка на сообщение: #3100605
SomethingToDo (11 янв 2017 - 17:04) писал: А биссектриса угла сектора выбирается рандомно?
Ссылка на сообщение: #3100605
SomethingToDo (11 янв 2017 - 17:04) писал: А биссектриса угла сектора выбирается рандомно?
Vlegris: Сектор привязан к абсолютным координатам. То есть, грубо
говоря, он сообщает, что корабль противника находится в секторе
0°-22.5° (N — NNO, nord — nord-nord-ost) относительно нашего
корабля. И корабль может быть на любом расстоянии (ну, разве что он
должен быть ближайшим) и в любой точке этого сектора. Точность
передачи - два румба. =)
Тема: не могу купить премиум аккаунт в world of tanks за золото
Ссылка на сообщение: #3100542
v1RRtos (11 янв 2017 - 15:05) писал: В чем проблема? Золото есть на акке а купить не дает. Как будто золота нету.
lergvot (11 янв 2017 - 16:14) писал: скрин бы, ничего не понятно.
Ссылка на сообщение: #3100542
v1RRtos (11 янв 2017 - 15:05) писал: В чем проблема? Золото есть на акке а купить не дает. Как будто золота нету.
deadmansgamble:
lergvot (11 янв 2017 - 16:14) писал: скрин бы, ничего не понятно.
deadmansgamble: Без скриншота и описания проблемы сложно понять что и почему
у вас не получается.
Тема: не могу купить премиум аккаунт в world of tanks за золото
Ссылка на сообщение: #3100542
v1RRtos (11 янв 2017 - 15:05) писал: В чем проблема? Золото есть на акке а купить не дает. Как будто золота нету.
lergvot (11 янв 2017 - 16:14) писал: скрин бы, ничего не понятно.
Ссылка на сообщение: #3100542
v1RRtos (11 янв 2017 - 15:05) писал: В чем проблема? Золото есть на акке а купить не дает. Как будто золота нету.
deadmansgamble:
lergvot (11 янв 2017 - 16:14) писал: скрин бы, ничего не понятно.
deadmansgamble: Без скриншота и описания проблемы сложно понять что и почему
у вас не получается.
deadmansgamble
Ванна, бассейн, море, океан, залив, пролив и т.д. - течения и погода.
11.01.2017 16:17:03
Тема: Ванна, бассейн, море, океан, залив, пролив и т.д. - течения и погода.
Ссылка на сообщение: #3100534
ByAhtung (11 янв 2017 - 14:26) писал: Давно хотел спросить, но руки все никак не доходили... Ребят, вы планируете добавить хоть чуток логики ?;) 1. морские течения. (что бы и торпеды сносило и корабли, что бы последние не плавали ровно как в бассейне). 2. циклон... тоже самое (см. выше), шторм 3. другие погодные условия на карте (день и ночь - понятно, а вот ветер и т.д.) - было бы сложнее и интереснее Иными словами погодные условия со всеми вытекающими и течения (океан, моря, заливы, проливы) з.ы. сносят корабли, ускоряют/тормозят ход корабля и т.д.
Ссылка на сообщение: #3100534
ByAhtung (11 янв 2017 - 14:26) писал: Давно хотел спросить, но руки все никак не доходили... Ребят, вы планируете добавить хоть чуток логики ?;) 1. морские течения. (что бы и торпеды сносило и корабли, что бы последние не плавали ровно как в бассейне). 2. циклон... тоже самое (см. выше), шторм 3. другие погодные условия на карте (день и ночь - понятно, а вот ветер и т.д.) - было бы сложнее и интереснее Иными словами погодные условия со всеми вытекающими и течения (океан, моря, заливы, проливы) з.ы. сносят корабли, ускоряют/тормозят ход корабля и т.д.
deadmansgamble: Все возможно, но в будущем. На данный момент вы можете
ознакомиться с планами на 2017 год в этом видео.
deadmansgamble
Ванна, бассейн, море, океан, залив, пролив и т.д. - течения и погода.
11.01.2017 16:17:03
Тема: Ванна, бассейн, море, океан, залив, пролив и т.д. - течения и погода.
Ссылка на сообщение: #3100534
ByAhtung (11 янв 2017 - 14:26) писал: Давно хотел спросить, но руки все никак не доходили... Ребят, вы планируете добавить хоть чуток логики ?;) 1. морские течения. (что бы и торпеды сносило и корабли, что бы последние не плавали ровно как в бассейне). 2. циклон... тоже самое (см. выше), шторм 3. другие погодные условия на карте (день и ночь - понятно, а вот ветер и т.д.) - было бы сложнее и интереснее Иными словами погодные условия со всеми вытекающими и течения (океан, моря, заливы, проливы) з.ы. сносят корабли, ускоряют/тормозят ход корабля и т.д.
Ссылка на сообщение: #3100534
ByAhtung (11 янв 2017 - 14:26) писал: Давно хотел спросить, но руки все никак не доходили... Ребят, вы планируете добавить хоть чуток логики ?;) 1. морские течения. (что бы и торпеды сносило и корабли, что бы последние не плавали ровно как в бассейне). 2. циклон... тоже самое (см. выше), шторм 3. другие погодные условия на карте (день и ночь - понятно, а вот ветер и т.д.) - было бы сложнее и интереснее Иными словами погодные условия со всеми вытекающими и течения (океан, моря, заливы, проливы) з.ы. сносят корабли, ускоряют/тормозят ход корабля и т.д.
deadmansgamble: Все возможно, но в будущем. На данный момент вы можете
ознакомиться с планами на 2017 год в этом видео.
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3100495
danilatorm (11 янв 2017 - 12:33) писал: Нельзя 4 эсминца давать. Всё в дыму будет.
Ссылка на сообщение: #3100495
danilatorm (11 янв 2017 - 12:33) писал: Нельзя 4 эсминца давать. Всё в дыму будет.
Tarki_Tau: Согласен. 2 - предел.
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3100481
Shepke (11 янв 2017 - 16:23) писал: А те которые были с прем.кораблями +10 очков и просто сидят в резерве (без разбросанных перков и специализацией на прем.корабле)? Так и останутся +10 очков надеюсь?
Ссылка на сообщение: #3100481
Shepke (11 янв 2017 - 16:23) писал: А те которые были с прем.кораблями +10 очков и просто сидят в резерве (без разбросанных перков и специализацией на прем.корабле)? Так и останутся +10 очков надеюсь?
scalpendroid: Так и останется, количество очков навыка - это мера
накопленного опыта командира и оно не зависит от того, как эти очки
распределяли (и распределяли ли вообще).
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100404
Mokushiroku (11 янв 2017 - 16:49) писал: А High School Fleet почему нет в планах? (топнул ножкой)
lergvot (11 янв 2017 - 16:48) писал: может тогда весь интерфейс перенесёте в WEB как я и писал выше? Ну текущий интерфейс это нифига не нормальная релизация интерфейса. Ждать по 2-3 секунды пока откроется вкладка кампаний, при условии что клик реально сработал хоть и был звук, это не серьёзно. А открывать сейчас эту вкладку приходится часто.
Ссылка на сообщение: #3100404
Mokushiroku (11 янв 2017 - 16:49) писал: А High School Fleet почему нет в планах? (топнул ножкой)
Sub_Octavian: Почему же нет? В видео физически невозможно перечислить все, что
будет добавлено в игру. Мы сосредоточились на нескольких ярких
моментах. Аниме-контент вполне может появиться, но тут все больше
зависит от наших азиатских коллег и договоренностей, которые они
будут заключать.
lergvot (11 янв 2017 - 16:48) писал: может тогда весь интерфейс перенесёте в WEB как я и писал выше? Ну текущий интерфейс это нифига не нормальная релизация интерфейса. Ждать по 2-3 секунды пока откроется вкладка кампаний, при условии что клик реально сработал хоть и был звук, это не серьёзно. А открывать сейчас эту вкладку приходится часто.
Sub_Octavian: Нет, переносить ничего не надо, а вот оптимизировать дальше
будем.
Тема: Идзумо - десантный корабль?
Ссылка на сообщение: #3100362
Цитата Что же тогда говорить о русских линкорах "Императрица Мария", там целых две башни смотрят стволами в спину адмиралам!
Ссылка на сообщение: #3100362
Цитата Что же тогда говорить о русских линкорах "Императрица Мария", там целых две башни смотрят стволами в спину адмиралам!
bf_heavy: А Башня ГК №2 на Идзумо, способна тоже если что довернуть в
сторону надстройки и добить бунтовщиков, если Башня №3 не
справится!!!
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100357
Oleg83tt (11 янв 2017 - 16:45) писал: Большое спасибо, будем ждать! И вот, что ще, мужики, не портите нашу игру, не превращайте ее в танки/самолеты. Она пока имеет свой неповторимый элемент. Удачного Вам года и нам тоже. )
Ссылка на сообщение: #3100357
Oleg83tt (11 янв 2017 - 16:45) писал: Большое спасибо, будем ждать! И вот, что ще, мужики, не портите нашу игру, не превращайте ее в танки/самолеты. Она пока имеет свой неповторимый элемент. Удачного Вам года и нам тоже. )
Sub_Octavian: Мы не заинтересованы в порче или клонировании точно так же, как и
вы. Будем стараться вас радовать
Тема: Мод на примерное расположение инвизного корабля
Ссылка на сообщение: #3100344
porthole_on (11 янв 2017 - 16:39) писал: Прогнозирую появление мода на примерное расположение инвизного корабля в следующем обновлении. И причина тому перк "радио пеленгация" , В моде сектор заменят на линию , и если эсминец в дыму , то можно определить его примерное положение , это будет полоска в дыму. Получается что бленды апнули. Если это не так просьба разработчиков меня успокоить! P.S. В названии ошибка (точное поменять на примерное)
Ссылка на сообщение: #3100344
porthole_on (11 янв 2017 - 16:39) писал: Прогнозирую появление мода на примерное расположение инвизного корабля в следующем обновлении. И причина тому перк "радио пеленгация" , В моде сектор заменят на линию , и если эсминец в дыму , то можно определить его примерное положение , это будет полоска в дыму. Получается что бленды апнули. Если это не так просьба разработчиков меня успокоить! P.S. В названии ошибка (точное поменять на примерное)
Vlegris: Навык сделан с учетом таких пожеланий. Нет, что, что вы
описали, технически невозможно, мы это учли. В клиент игры
передается не направление в виде вектора, а именно сектор, внутри
которого корабль может быть где угодно.
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100334
lergvot (11 янв 2017 - 16:41) писал: Склад будет не в игре, а в браузере. Если я всё верно понял.
Ссылка на сообщение: #3100334
lergvot (11 янв 2017 - 16:41) писал: Склад будет не в игре, а в браузере. Если я всё верно понял.
Sub_Octavian: ...а браузер может быть в самой игре. WEB - не значит обязательно
"вне клиента". Это вопрос чисто технической реализации.
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100310
FEANOR063 (11 Янв 2017 - 15:35): Главное чтобы легендарный лут падал!))
Ссылка на сообщение: #3100310
FEANOR063 (11 Янв 2017 - 15:35): Главное чтобы легендарный лут падал!))
dreameater_: Уникальные модернизации и легендарные капитаны! - только с
хх марта по хх мая!, только за уничтожение белого Ямато в
окружении 30 фортов в циклоне!
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100278
Ссылка на сообщение: #3100278
dreameater_: Го в данж на пит-босса - теперь и в кораблях.
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3100210
Azzz_ZA_ZA (11 янв 2017 - 10:54) писал: На скринах нет ников,а вам мы поверим,я даже куплю еще 21 флагмонский,если они написали правду,то есть сумма вложенная мной в эту акцию составит 9000р. и исчезну с этого форума. И выложу скрины каждого подарка из 21.
Ссылка на сообщение: #3100210
Azzz_ZA_ZA (11 янв 2017 - 10:54) писал: На скринах нет ников,а вам мы поверим,я даже куплю еще 21 флагмонский,если они написали правду,то есть сумма вложенная мной в эту акцию составит 9000р. и исчезну с этого форума. И выложу скрины каждого подарка из 21.
kindly: Подтверждаю. Мне подарили несколько подарков и вот, что было
в одном из них Публиковать информацию о
других аккаунтах права не имеем, извините. Разве что кто-то сам
захочет с вами поделиться.
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3100183
Dimuch1982 (11 янв 2017 - 15:57) писал: Т.е. вы утверждаете, что если сейчас выкачать 19-й перк на кэпе за 10кк опыта, то получишь такого же кэпа+ 47к? очень существенно ящитаю
GhostBow (11 янв 2017 - 15:43) писал: И было бы неплохо еще осветить вопрос, что будет с командирами находящимися на переобучении
Ссылка на сообщение: #3100183
Dimuch1982 (11 янв 2017 - 15:57) писал: Т.е. вы утверждаете, что если сейчас выкачать 19-й перк на кэпе за 10кк опыта, то получишь такого же кэпа+ 47к? очень существенно ящитаю
scalpendroid: Нет, будет такой же командир + куча элитного опыта всех
командиров (больше 8 миллионов)
GhostBow (11 янв 2017 - 15:43) писал: И было бы неплохо еще осветить вопрос, что будет с командирами находящимися на переобучении
scalpendroid: Вне зависимости от прогресса переобучения командир его
закончит.
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100174
Ссылка на сообщение: #3100174
Jluca: Приятного просмотра)
Тема: Ценные игроки. 24 — 30 декабря (2016 год)
Ссылка на сообщение: #3100157
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #3100157
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по
этой ссылке. Документ с пометкой "Группа
1". Кроме того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя
бы одну единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений,
10 флажными сигналами следующего типа: Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа
2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии
сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только
за указанный в теме период, а не за всё время. Карма,
полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма
= полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный
в теме период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель:Ценные игроки. 17 - 23 декабря.Ценные игроки. 10 - 16
декабря.Ценные игроки. 3 - 9
декабря.Ценные игроки. 26 ноября -
2 декабря.Ценные игроки. 19 - 25
ноября.Ценные
игроки. 12 — 18 ноябряЦенные игроки. 5 - 11
ноября.Ценные игроки. 29 октября
- 4 ноября.Ценные игроки.22 - 28
октября.Ценные игроки.16 - 21
октября.Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября.Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября.Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа.Ценные игроки.
13 — 19 августаЦенные игроки. 6
августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5
августа.Ценные игроки. 23 - 29
июля.Ценные игроки. 16 - 22
июля.Ценные игроки. 9 - 15
июля.Ценные игроки. 2 - 8
июля.Ценные игроки. 25 июня - 1
июля.Ценные игроки. 18 - 24
июня.Ценные игроки. 11 - 17
июня.Ценные игроки. 4 - 10
июня.Ценные игроки. 28 мая - 3
июня.Ценные игроки. 21 - 27
мая.Ценные игроки. 17 - 20
мая.Ценные игроки. 7 - 13
мая.Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая.Ценные игроки. 23 - 29
апреля.Ценные игроки. 16 - 22
апреля.Ценные игроки. 9 - 15
апреля.Ценные игроки. 2 - 8
апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля.Ценные игроки. 19 -
25 марта.Ценные игроки. 12 - 18
марта.Ценные игроки. 5 - 11
марта.Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26
февраля.Ценные игроки. 13 - 19
февраля.Поздравляем c 23
февраля!Ценные игроки. 6 - 12
февраля.Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января.Ценные игроки. 16 - 22
января.Ценные игроки. 9 - 15
января.Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля.Ценные игроки. 10-16
июляЦенные игроки. 3-9
июляЦенные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3100096
xt4k (11 янв 2017 - 15:41) писал: Не хватает информации что будет с командиром который УЖЕ ИМЕЕТ 19 очков ?
Ссылка на сообщение: #3100096
xt4k (11 янв 2017 - 15:41) писал: Не хватает информации что будет с командиром который УЖЕ ИМЕЕТ 19 очков ?
scalpendroid: Будет элитный опыт всех командиров (разница между текущим 19
очком навыка и новым в 0.6.0 + 47000 бонус), кроме этого, будет
дополнительный бонус, какой именно - в процессе решения.
Тема: Чего хотят разработчики от игры?
Ссылка на сообщение: #3100086
Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 14:31): Причем прошу заметить, что апом бы было не уменьшение количества очагов пожара путем объединения 2х центральных очагов в один очаг с одной и той же площадью, а уменьшение зоны, в которую должен попасть снаряд для вызова пожара
Ссылка на сообщение: #3100086
Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 14:31): Причем прошу заметить, что апом бы было не уменьшение количества очагов пожара путем объединения 2х центральных очагов в один очаг с одной и той же площадью, а уменьшение зоны, в которую должен попасть снаряд для вызова пожара
dreameater_: Не факт. 1) это будет не понятно для ЦА. Я попал фугасом 200
раз, но корабль не горит. Так и сейчас бывает, но редко. А вот
будет регулярно. Гореть будет у всех, кто играет от поджогов. 2)
два пожара отбавляют в 2 раза больше хп, чем один, вот это поворот!
А при уменьшенной зоне сделать 4 очага не будет меньшей
проблемой. Кодить зоны возгорания сложнее, чем сделать
1 вместо 2 очагов. К тому же это создаст дополнительные
вычислительные нагрузки, понизит оптимизацию. Вот это уже на фиг не
сдалось.
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3100012
blacklizard (11 янв 2017 - 15:20) писал: Жаль что не пишут каким образом будет реализован сброс перков капитанов. И будет ли он разовым, либо это можно будет сделать в течение некоторого периода времени....
Ссылка на сообщение: #3100012
blacklizard (11 янв 2017 - 15:20) писал: Жаль что не пишут каким образом будет реализован сброс перков капитанов. И будет ли он разовым, либо это можно будет сделать в течение некоторого периода времени....
scalpendroid: Сброс перков будет единовременным при выходе патча.
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3099998
Ссылка на сообщение: #3099998
scalpendroid: Уважаемые игроки, в патче 0.6.0 будут следующие правила изменения
опыта командиров: Если ваш командир имел 16 и менее очков навыков,
то у него сохранится количество очков навыка и имевшийся на момент
выхода патча остаток опыта к следующему очку навыка (например, было
5 очков и 3200 опыта к следующему очку навыка, станет также 5 очков
и 3200 опыта к следующему очку навыка) Если ваш командир имел
больше очков 16 навыка, то его суммарный опыт останется без
изменений и еще дополнительно этот командир получит бонусные 47000
опыта, если итоговое количество опыта по новой шкале даст
дополнительные очки навыка - командир их получит. Если ваш командир
накопил больше опыта, чем нужно по новой шкале для достижения
предельных 19 очков навыка, то он станет командиром с 19 очками
навыка, а весь опыт, превышающий необходимое количество для
достижения предельных 19 очков навыка будет переведен в
элитный опыт всех командиров, кроме того, в элитный опыт будут
также начислены 47000 бонусного опыта.
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3099980
lergvot (11 янв 2017 - 09:05) писал: А что там с матчем реваншем с европейцами по нашему регламенту?
Turry (11 янв 2017 - 09:28) писал: Какой неожиданный и смелый эксперимент)
lDKDl (11 янв 2017 - 09:47) писал: А фанатские конкурсы как на счет их поддержки?
mrs_rash (11 янв 2017 - 11:46) писал: как вам такой турнир..."Битва Кланов" режиме превосходство 10х10 ,на 10 урв количество кораблей в команде - 10 -не более одного авианосца на команду -в каждом классе (ЛК, КР, ЭСМ) может быть представлено не более одной нации. К примеру. крейсеров может быть 5 шт, но по одному с каждый нации, линкоров не более трех, но все разных наций, эсминцев не более четырех также разных наций. При этом общее количество кораблей с учетом авианосца - десять. P.S регламент писать не буду..долго...
Ссылка на сообщение: #3099980
lergvot (11 янв 2017 - 09:05) писал: А что там с матчем реваншем с европейцами по нашему регламенту?
Tarki_Tau: Это ещё не скоро.
Turry (11 янв 2017 - 09:28) писал: Какой неожиданный и смелый эксперимент)
Tarki_Tau: Для нас это весьма смело.
lDKDl (11 янв 2017 - 09:47) писал: А фанатские конкурсы как на счет их поддержки?
Tarki_Tau: Поддерживаем. 12:26 Добавлено спустя 2 минуты
mrs_rash (11 янв 2017 - 11:46) писал: как вам такой турнир..."Битва Кланов" режиме превосходство 10х10 ,на 10 урв количество кораблей в команде - 10 -не более одного авианосца на команду -в каждом классе (ЛК, КР, ЭСМ) может быть представлено не более одной нации. К примеру. крейсеров может быть 5 шт, но по одному с каждый нации, линкоров не более трех, но все разных наций, эсминцев не более четырех также разных наций. При этом общее количество кораблей с учетом авианосца - десять. P.S регламент писать не буду..долго...
Tarki_Tau: -не более одного авианосца на команду -в каждом классе (ЛК, КР,
ЭСМ) может быть представлено не более одной нации. К примеру.
крейсеров может быть 5 шт, но по одному с каждый нации,
линкоров не более трех, но все разных наций, эсминцев не более
четырех также разных наций. При этом общее количество кораблей с
учетом авианосца - десять. P.S регламент писать не
буду..долго... На счет применения разных наций идея не
новая, но я и не помню, чтобы её кто-нибудь воплотил в
реальность. Игра только на десятках сильно завысит порог
вхождения.
Тема: Чего хотят разработчики от игры?
Ссылка на сообщение: #3099930
Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 13:59): Безусловно если ЛК играет на 2,3,4,5 или еще дальше линии, то горит он только от авиков. В это время команда дохнет. Если же ЛК пытается давить фланг - то, что он и должен делать, то горит он постоянно. Перманентно! Количество очагов зависит от того, идет ли ЛК носом (кормой) или чуть доворачивает.
Ссылка на сообщение: #3099930
Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 13:59): Безусловно если ЛК играет на 2,3,4,5 или еще дальше линии, то горит он только от авиков. В это время команда дохнет. Если же ЛК пытается давить фланг - то, что он и должен делать, то горит он постоянно. Перманентно! Количество очагов зависит от того, идет ли ЛК носом (кормой) или чуть доворачивает.
dreameater_: А при чём тут Гиринг? Вот можно взять абстрактный линкор и
абстрактный эсминец. Посчитать, насколько будет эффективен перк.
Или не эффективен. Вы же хотите сказать именно то, что перк не
будет эффективен даже с 10% и 3 очагами вместо 4. Вот и докажите
это.
Тема: Чего хотят разработчики от игры?
Ссылка на сообщение: #3099857
Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 13:50): Уменьшение шанса поджога на 10%? Уменьшение кол-ва очагов пожара? Ок... А сколько у Хабаровска или Гиринга скорострельность? Дальше продолжать?
Ссылка на сообщение: #3099857
Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 13:50): Уменьшение шанса поджога на 10%? Уменьшение кол-ва очагов пожара? Ок... А сколько у Хабаровска или Гиринга скорострельность? Дальше продолжать?
dreameater_: Да, продолжайте пожалуйста. Как часто, например, горит лк в 3 и 4
очага, как часто в 2, при том только центральных. Распишите
пожалуйста.
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3099812
mrs_rash (11 янв 2017 - 11:43) писал: Вы б лучше в Личку ответили..я вам регламент и все такое отправил в письме
Ссылка на сообщение: #3099812
mrs_rash (11 янв 2017 - 11:43) писал: Вы б лучше в Личку ответили..я вам регламент и все такое отправил в письме
Tarki_Tau: Ещё не дошел до вашего сообщения. У меня личка завалена.
Тема: Чего хотят разработчики от игры?
Ссылка на сообщение: #3099810
Jedi_Revan (11 Янв 2017 - 13:36): Я уже ничего не хочу от игры, просто с хтоническим ужасом жду грядущее изменение управления авианосцем. Как я понял по отзывам о танках и самолётах и о выходе 0.5.3 - от WG не стоит ждать каких-то особых улучшений, главное чтобы они не брались за напильник.
GERMAN_SLOSSE (11 Янв 2017 - 13:39): Блин я не в теме, что там с ними ? (хотя не играю в авики)
Ссылка на сообщение: #3099810
Jedi_Revan (11 Янв 2017 - 13:36): Я уже ничего не хочу от игры, просто с хтоническим ужасом жду грядущее изменение управления авианосцем. Как я понял по отзывам о танках и самолётах и о выходе 0.5.3 - от WG не стоит ждать каких-то особых улучшений, главное чтобы они не брались за напильник.
dreameater_: Его же только анонсировали, без подробностей.
GERMAN_SLOSSE (11 Янв 2017 - 13:39): Блин я не в теме, что там с ними ? (хотя не играю в авики)
dreameater_: Всё с ними в порядке, кроме доходности. Ну, ещё разработчики
считают, что статисты разработали (своим
умением) какие-то костыли, чтобы управляться с управлением. А
обычные смертные не могут в управление. Вот это хотят
поправить.
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3099796
mrs_rash (11 янв 2017 - 11:38) писал: А тут можно обсудить турнир...?) кто ответит?
Ссылка на сообщение: #3099796
mrs_rash (11 янв 2017 - 11:38) писал: А тут можно обсудить турнир...?) кто ответит?
Tarki_Tau: И тут я отвечу
Тема: Авики и ALTорезка
Ссылка на сообщение: #3099355
Ссылка на сообщение: #3099355
dreameater_: Играл я тут на z-52. Залетел на меня японский топовый авик. Это 3
звена торперов. Он сделал сеточку двумя группами, а третью
приберёг. Так вот, сеточкой он не попал, т.к. я грамотно
увернулся. С 3 его звена я торпеду получил, т.к.
тупанул. Дело не в альт атаке, а в способности уворачиваться
(или в неспособности). Наверное, нужно очень сильно постараться,
чтобы получить 2 торпеды всего от одного звена, пусть и в 6
самолётов.
Тема: Новая система навыков ужасна - нужна полная переделка
Ссылка на сообщение: #3099180
Ссылка на сообщение: #3099180
dreameater_: Э, кто-то с ПП вообще обнаглел! 1 пожар только в кормовой часто за
1 очко? Губозакаточный каток тут нужен, машинки не хватит.
Почитал больше, Тс - броневанна, которая не хочет гореть и получать
от авиков, а хочет за 8 очков навыков прокачать свой лк в
Фулл ПВО и ПМК фит.
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3099056
Ссылка на сообщение: #3099056
Agent_Krieg: Прошедший год показал, что World of Warships
уверенно держит курс и сбрасывать скорость не собирается, добавляя
в игру новые ветки кораблей, миссии, карты и режимы. В очередном
выпуске «Дневников» мы расскажем о том, что ждёт наших игроков в
2017-м. Узнайте, кем пополнится флотилия игры, какова будущая
судьба командиров, какие изменения грядут в визуальных и звуковых
эффектах и чем займутся кланы. Команда проекта подготовила немало
интересных нововведений, поэтому оставайтесь с «Кораблями», ведь
год будет насыщенным!
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3098973
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (29 янв 2016 - 16:16) писал: А свой-то турнир будет? Вроде как зимой были полуофициальные планы...
Ссылка на сообщение: #3098973
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (29 янв 2016 - 16:16) писал: А свой-то турнир будет? Вроде как зимой были полуофициальные планы...
Tarki_Tau: Планируем. В конце февраля. В составлении регламента смогут
принять участие все желающие. "Рыбу" регламента выложу на форуме в
этот четверг или пятницу. Но скажу сразу, что мы хотим
поэкспериментировать и сделать турнир 9х9.
Тема: [0.5.16.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v58)
Ссылка на сообщение: #3098750
lupin2000 (11 янв 2017 - 01:12) писал: А почему угломер неработает ?
Ссылка на сообщение: #3098750
lupin2000 (11 янв 2017 - 01:12) писал: А почему угломер неработает ?
MedvedevTD: Он прекрасно работает.
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3098736
Tokoso_Tomimo (10 янв 2017 - 17:43) писал: Не думаю что кто-то из разработчиков появится в этой теме. В ЛС надо писать.
Ссылка на сообщение: #3098736
Tokoso_Tomimo (10 янв 2017 - 17:43) писал: Не думаю что кто-то из разработчиков появится в этой теме. В ЛС надо писать.
Tarki_Tau: Почему не появимся? Я всегда тут незримо
присутствую
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3098662
Azzz_ZA_ZA (11 янв 2017 - 08:08) писал: Что у тебя выпало в 4 адмиральских? 05:10 Добавлено спустя 2 минуты Пря сейчас взял три флагманских и в них три духа океана. Откуда вас столько сказочников набежало? Уважаемая администрация, в целях рекламы данной акции, подтвердите нам,вы же можете показать, что действительно выиграли эти люди, снизойдите до нас и появитесь в этом топике,у нас к вам куча вопросов.
Ссылка на сообщение: #3098662
Azzz_ZA_ZA (11 янв 2017 - 08:08) писал: Что у тебя выпало в 4 адмиральских? 05:10 Добавлено спустя 2 минуты Пря сейчас взял три флагманских и в них три духа океана. Откуда вас столько сказочников набежало? Уважаемая администрация, в целях рекламы данной акции, подтвердите нам,вы же можете показать, что действительно выиграли эти люди, снизойдите до нас и появитесь в этом топике,у нас к вам куча вопросов.
Agent_Krieg: Пря сейчас взял три флагманских и в них три духа океана.
Откуда вас столько сказочников набежало? Уважаемая
администрация, в целях рекламы данной акции, подтвердите нам,вы же
можете показать, что действительно выиграли эти люди, снизойдите до
нас и появитесь в этом топике,у нас к вам куча вопросов.
Почему бы не попросить игроков просто сделать скрины полученных
кораблей/камо? Если они в этом заинтересованы - сделают)
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3098632
Dantist63 (11 янв 2017 - 07:28) писал: Информация по кланам совсем скудная. Сколько стоит создание клана? Возможны ли переименования за бесплатно или только за голду? Есть ли какие-то описания на портале? Какие-то рейтинги клановые и инструменты для сортировки игрокам по разным параметрам? Когда планируются хоть какие-то активности для кланов? Клановая казна, как пополнять и передавать игрокам? Тучи вопросов, а написали про должности в них только, которые по сути пофиг вообще... Ну и за 30 человек состава, дошедшие до релиза, вам ОГРОМНЫЙ минус, еще кучу проблем огребем с этим всем.
Ссылка на сообщение: #3098632
Dantist63 (11 янв 2017 - 07:28) писал: Информация по кланам совсем скудная. Сколько стоит создание клана? Возможны ли переименования за бесплатно или только за голду? Есть ли какие-то описания на портале? Какие-то рейтинги клановые и инструменты для сортировки игрокам по разным параметрам? Когда планируются хоть какие-то активности для кланов? Клановая казна, как пополнять и передавать игрокам? Тучи вопросов, а написали про должности в них только, которые по сути пофиг вообще... Ну и за 30 человек состава, дошедшие до релиза, вам ОГРОМНЫЙ минус, еще кучу проблем огребем с этим всем.
kindly: Более подробная информация будет в патч-ноуте, как и
всегда.
Тема: Круг почета палубного истребителя
Ссылка на сообщение: #3098598
In_MortiS (11 янв 2017 - 10:21) писал: 2. Почему он такой тупой?
Ссылка на сообщение: #3098598
In_MortiS (11 янв 2017 - 10:21) писал: 2. Почему он такой тупой?
Vlegris: Мы туда пересаживаем одного из тех ребят, которые наводят ПМК.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 11 января
Ссылка на сообщение: #3098503
Ссылка на сообщение: #3098503
deadmansgamble: Уважаемые игроки! Администрация проанализировала логи
Teamkill'а за период с 02.12.2016 по 08.01.2017 и выявила ряд
нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано
117 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в
зависимости от рецидива, которые допустили многочисленные
случаи Teamkill'а в указанный период.
Реклама | Adv