Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
deadmansgamble
лк
arrow
11.01.2017 16:30:25
 
Тема: лк
Ссылка на сообщение: #3100619

Просмотр сообщенияtruzones (11 янв 2017 - 15:21) писал: 9-10 лк как говорят всякие  страдает ото всего страдает от ав, снося половину групп при зерг раше страдает от кр, снося как правило пол лица при +\- точном залпе или ваншотящие при хорошем попадании страдает от эсмов, танкуя несколько торпед за раз и так же ваншотя эсмы с дистанции менее 5-7км и отрывающие пол лица с 10 страдают нагибом взводом из 3-х лк продавливая всю команду соперника а ещё очень много хп+куча хилок и самые мощные орудия а не имба ли топ лк часом?  

deadmansgamble:   Не совсем так, потому как наличие нескольких эсминцев в бою обычное дело, а это уже контр аргумент против линкоров, которые кстати могут вообще ни разу так и не увидеть ни одно из эсминцев. Бой обычно более менее сбалансирован. Авианосцев, кстати, может быть и два в бою и один любой линкор, даже на уровень выше скорее всего уйдет на дно с первого налета. Каждый бой будет по-разному, но грамотно используя преимущества своего класса техники и анализируя обстановку, всегда можно добиться хороших результатов в бою.


deadmansgamble
лк
arrow
11.01.2017 16:30:25
 
Тема: лк
Ссылка на сообщение: #3100619

Просмотр сообщенияtruzones (11 янв 2017 - 15:21) писал: 9-10 лк как говорят всякие  страдает ото всего страдает от ав, снося половину групп при зерг раше страдает от кр, снося как правило пол лица при +\- точном залпе или ваншотящие при хорошем попадании страдает от эсмов, танкуя несколько торпед за раз и так же ваншотя эсмы с дистанции менее 5-7км и отрывающие пол лица с 10 страдают нагибом взводом из 3-х лк продавливая всю команду соперника а ещё очень много хп+куча хилок и самые мощные орудия а не имба ли топ лк часом?  

deadmansgamble:   Не совсем так, потому как наличие нескольких эсминцев в бою обычное дело, а это уже контр аргумент против линкоров, которые кстати могут вообще ни разу так и не увидеть ни одно из эсминцев. Бой обычно более менее сбалансирован. Авианосцев, кстати, может быть и два в бою и один любой линкор, даже на уровень выше скорее всего уйдет на дно с первого налета. Каждый бой будет по-разному, но грамотно используя преимущества своего класса техники и анализируя обстановку, всегда можно добиться хороших результатов в бою.


Vlegris
Мод на примерное расположение инвизного корабля
arrow
11.01.2017 16:28:21
 
Тема: Мод на примерное расположение инвизного корабля
Ссылка на сообщение: #3100605

Просмотр сообщенияSomethingToDo (11 янв 2017 - 17:04) писал: А биссектриса угла сектора выбирается рандомно?

Vlegris:   Сектор привязан к абсолютным координатам. То есть, грубо говоря, он сообщает, что корабль противника находится в секторе 0°-22.5° (N — NNO, nord — nord-nord-ost) относительно нашего корабля. И корабль может быть на любом расстоянии (ну, разве что он должен быть ближайшим) и в любой точке этого сектора. Точность передачи - два румба. =)


deadmansgamble
не могу купить премиум аккаунт в world of tanks за золото
arrow
11.01.2017 16:18:36
 
Тема: не могу купить премиум аккаунт в world of tanks за золото
Ссылка на сообщение: #3100542

Просмотр сообщенияv1RRtos (11 янв 2017 - 15:05) писал: В чем проблема? Золото есть на акке а купить не дает. Как будто золота нету.

deadmansgamble:  

Просмотр сообщенияlergvot (11 янв 2017 - 16:14) писал: скрин бы, ничего не понятно.

deadmansgamble:   Без скриншота и описания проблемы сложно понять что и почему у вас не получается. 


deadmansgamble
не могу купить премиум аккаунт в world of tanks за золото
arrow
11.01.2017 16:18:36
 
Тема: не могу купить премиум аккаунт в world of tanks за золото
Ссылка на сообщение: #3100542

Просмотр сообщенияv1RRtos (11 янв 2017 - 15:05) писал: В чем проблема? Золото есть на акке а купить не дает. Как будто золота нету.

deadmansgamble:  

Просмотр сообщенияlergvot (11 янв 2017 - 16:14) писал: скрин бы, ничего не понятно.

deadmansgamble:   Без скриншота и описания проблемы сложно понять что и почему у вас не получается. 


deadmansgamble
Ванна, бассейн, море, океан, залив, пролив и т.д. - течения и погода.
arrow
11.01.2017 16:17:03
 
Тема: Ванна, бассейн, море, океан, залив, пролив и т.д. - течения и погода.
Ссылка на сообщение: #3100534

Просмотр сообщенияByAhtung (11 янв 2017 - 14:26) писал: Давно хотел спросить, но руки все никак не доходили...   Ребят, вы планируете добавить хоть чуток логики ?;)   1. морские течения. (что бы и торпеды сносило и корабли, что бы последние не плавали ровно как в бассейне). 2. циклон... тоже самое (см. выше), шторм 3. другие погодные условия на карте (день и ночь - понятно, а вот ветер и т.д.) - было бы сложнее и интереснее   Иными словами погодные условия со всеми вытекающими и течения (океан, моря, заливы, проливы)   з.ы. сносят корабли, ускоряют/тормозят ход корабля и т.д.

deadmansgamble:   Все возможно, но в будущем. На данный момент вы можете ознакомиться с планами на 2017 год в этом видео.


deadmansgamble
Ванна, бассейн, море, океан, залив, пролив и т.д. - течения и погода.
arrow
11.01.2017 16:17:03
 
Тема: Ванна, бассейн, море, океан, залив, пролив и т.д. - течения и погода.
Ссылка на сообщение: #3100534

Просмотр сообщенияByAhtung (11 янв 2017 - 14:26) писал: Давно хотел спросить, но руки все никак не доходили...   Ребят, вы планируете добавить хоть чуток логики ?;)   1. морские течения. (что бы и торпеды сносило и корабли, что бы последние не плавали ровно как в бассейне). 2. циклон... тоже самое (см. выше), шторм 3. другие погодные условия на карте (день и ночь - понятно, а вот ветер и т.д.) - было бы сложнее и интереснее   Иными словами погодные условия со всеми вытекающими и течения (океан, моря, заливы, проливы)   з.ы. сносят корабли, ускоряют/тормозят ход корабля и т.д.

deadmansgamble:   Все возможно, но в будущем. На данный момент вы можете ознакомиться с планами на 2017 год в этом видео.


Tarki_Tau
Поддержка турниров.
arrow
11.01.2017 16:09:17
 
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3100495

Просмотр сообщенияdanilatorm (11 янв 2017 - 12:33) писал: Нельзя 4 эсминца давать. Всё в дыму будет. 

Tarki_Tau:   Согласен. 2 - предел.


scalpendroid
Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
arrow
11.01.2017 16:06:35
 
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3100481

Просмотр сообщенияShepke (11 янв 2017 - 16:23) писал:   А те которые были с прем.кораблями +10 очков и просто сидят в резерве (без разбросанных перков и специализацией на прем.корабле)? Так и останутся +10 очков надеюсь?  

scalpendroid:   Так и останется, количество очков навыка - это мера накопленного опыта командира и оно не зависит от того, как эти очки распределяли (и распределяли ли вообще).


Sub_Octavian
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
11.01.2017 15:54:31
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100404

Просмотр сообщенияMokushiroku (11 янв 2017 - 16:49) писал: А High School Fleet почему нет в планах? :ohmy: (топнул ножкой)

Sub_Octavian: Почему же нет? В видео физически невозможно перечислить все, что будет добавлено в игру. Мы сосредоточились на нескольких ярких моментах. Аниме-контент вполне может появиться, но тут все больше зависит от наших азиатских коллег и договоренностей, которые они будут заключать. 

Просмотр сообщенияlergvot (11 янв 2017 - 16:48) писал: может тогда весь интерфейс перенесёте в WEB как я и писал выше? Ну текущий интерфейс это нифига не нормальная релизация интерфейса. Ждать по 2-3 секунды пока откроется вкладка кампаний, при условии что клик реально сработал хоть и был звук, это не серьёзно. А открывать сейчас эту вкладку приходится часто.

Sub_Octavian: Нет, переносить ничего не надо, а вот оптимизировать дальше будем. 


bf_heavy
Идзумо - десантный корабль?
arrow
11.01.2017 15:47:06
 
Тема: Идзумо - десантный корабль?
Ссылка на сообщение: #3100362

Цитата  Что же тогда говорить о русских линкорах "Императрица Мария", там целых две башни смотрят стволами в спину адмиралам!

bf_heavy:   А Башня ГК №2 на Идзумо, способна тоже если что довернуть в сторону надстройки и добить бунтовщиков, если Башня №3 не справится!!!


Sub_Octavian
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
11.01.2017 15:46:41
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100357

Просмотр сообщенияOleg83tt (11 янв 2017 - 16:45) писал: Большое спасибо, будем ждать! И вот, что ще, мужики, не портите нашу игру, не превращайте ее в танки/самолеты. Она пока имеет свой неповторимый элемент. Удачного Вам года и нам тоже. )

Sub_Octavian: Мы не заинтересованы в порче или клонировании точно так же, как и вы. Будем стараться вас радовать :great:


Vlegris
Мод на примерное расположение инвизного корабля
arrow
11.01.2017 15:45:12
 
Тема: Мод на примерное расположение инвизного корабля
Ссылка на сообщение: #3100344

Просмотр сообщенияporthole_on (11 янв 2017 - 16:39) писал: Прогнозирую появление мода на примерное расположение инвизного корабля в следующем обновлении. И причина тому перк "радио пеленгация" , В моде сектор заменят на линию , и если эсминец в дыму , то можно определить его примерное положение , это будет полоска в дыму. Получается что бленды апнули. Если это не так просьба разработчиков меня успокоить! P.S. В названии ошибка (точное поменять на примерное)

Vlegris:   Навык сделан с учетом таких пожеланий. Нет, что, что вы описали, технически невозможно, мы это учли. В клиент игры передается не направление в виде вектора, а именно сектор, внутри которого корабль может быть где угодно.


Sub_Octavian
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
11.01.2017 15:43:25
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100334

Просмотр сообщенияlergvot (11 янв 2017 - 16:41) писал: Склад будет не в игре, а в браузере. Если я всё верно понял.

Sub_Octavian: ...а браузер может быть в самой игре. WEB - не значит обязательно "вне клиента". Это вопрос чисто технической реализации.


dreameater_
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
11.01.2017 15:39:54
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100310

FEANOR063 (11 Янв 2017 - 15:35): Главное чтобы легендарный лут падал!))

dreameater_: Уникальные модернизации и легендарные капитаны! - только с хх марта по хх мая!, только за уничтожение белого Ямато в окружении 30 фортов в циклоне!


dreameater_
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
11.01.2017 15:30:47
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100278

dreameater_: Го в данж на пит-босса - теперь и в кораблях.


kindly
Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
arrow
11.01.2017 15:17:47
 
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3100210

Просмотр сообщенияAzzz_ZA_ZA (11 янв 2017 - 10:54) писал:   На скринах нет ников,а вам мы поверим,я даже куплю еще 21 флагмонский,если они написали правду,то есть сумма вложенная мной в эту акцию составит 9000р. и исчезну с этого форума. И выложу скрины каждого подарка из 21.

kindly:   Подтверждаю. Мне подарили несколько подарков и вот, что было в одном из них     Публиковать информацию о других аккаунтах права не имеем, извините. Разве что кто-то сам захочет с вами поделиться.


scalpendroid
Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
arrow
11.01.2017 15:09:14
 
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3100183

Просмотр сообщенияDimuch1982 (11 янв 2017 - 15:57) писал:   Т.е. вы утверждаете, что если сейчас выкачать 19-й перк на кэпе за 10кк опыта, то получишь такого же кэпа+ 47к? очень существенно ящитаю:teethhappy:

scalpendroid:   Нет, будет такой же командир + куча элитного опыта всех командиров (больше 8 миллионов)  

Просмотр сообщенияGhostBow (11 янв 2017 - 15:43) писал: И было бы неплохо еще осветить вопрос, что будет с командирами находящимися на переобучении

scalpendroid:   Вне зависимости от прогресса переобучения командир его закончит.


Jluca
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
11.01.2017 15:05:18
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3100174

Jluca: :popcorn:Приятного просмотра)


Mimigmi
Ценные игроки. 24 — 30 декабря (2016 год)
arrow
11.01.2017 15:01:53
 
Тема: Ценные игроки. 24 — 30 декабря (2016 год)
Ссылка на сообщение: #3100157

Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть.  Точно есть.

Mimigmi:  Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по этой  ссылке. Документ с пометкой "Группа 1". Кроме того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя бы одну единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений, 10 флажными сигналами следующего типа:  Полные списки таких игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только за указанный в теме период, а не за всё время. Карма, полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма  = полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме период). Положительная карма > 0. Ценные игроки предыдущих недель:Ценные игроки. 17 - 23 декабря.Ценные игроки. 10 - 16 декабря.Ценные игроки. 3 - 9 декабря.Ценные игроки. 26 ноября - 2 декабря.Ценные игроки. 19 - 25 ноября.Ценные игроки. 12 — 18 ноябряЦенные игроки. 5 - 11 ноября.Ценные игроки. 29 октября - 4 ноября.Ценные игроки.22 - 28 октября.Ценные игроки.16 - 21 октября.Ценные игроки. 8 - 15 октября. Ценные игроки.1 - 7 октября.Ценные игроки. 24 - 30 сентября. Ценные игроки. 17 - 23 сентября. Ценные игроки.3 - 9 сентября и 10 - 16 сентября.Ценные игроки. 27 августа - 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26 августа.Ценные игроки. 13 — 19 августаЦенные игроки. 6 августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5 августа.Ценные игроки. 23 - 29 июля.Ценные игроки. 16 - 22 июля.Ценные игроки. 9 - 15 июля.Ценные игроки. 2 - 8 июля.Ценные игроки. 25 июня - 1 июля.Ценные игроки. 18 - 24 июня.Ценные игроки. 11 - 17 июня.Ценные игроки. 4 - 10 июня.Ценные игроки. 28 мая - 3 июня.Ценные игроки. 21 - 27 мая.Ценные игроки. 17 - 20 мая.Ценные игроки. 7 - 13 мая.Ценные игроки. 30 апреля - 6 мая.Ценные игроки. 23 - 29 апреля.Ценные игроки. 16 - 22 апреля.Ценные игроки. 9 - 15 апреля.Ценные игроки. 2 - 8 апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1 апреля.Ценные игроки. 19 - 25 марта.Ценные игроки. 12 - 18 марта.Ценные игроки. 5 - 11 марта.Ценные игроки. 27 февраля - 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26 февраля.Ценные игроки. 13 - 19 февраля.Поздравляем c 23 февраля!Ценные игроки. 6 - 12 февраля.Ценные игроки. 30 января - 5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29 января.Ценные игроки. 16 - 22 января.Ценные игроки. 9 - 15 января.Ценные игроки 26 декабря 2015 года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25 декабря.Ценные игроки. 12 - 18 декабря.Ценные игроки. 5 - 11 декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4 декабря. Ценные игроки. НоябрьЦенные игроки. 21 - 27 ноября.Ценные игроки. 14 - 20 ноября.Ценные игроки. 7 - 13 ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6 ноября.Ценные игроки. 24 - 30 октября.День основания Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23 октября.Ценные игроки. 11 - 16 октября.Ценные игроки. 3 - 10 октября.Ценные игроки. 26 сентября - 2 октября. Ценные игроки. 19-25 сентября.Ценные игроки. 12-18 сентября.Ценные игроки. 5 - 11 сентября.Ценные игроки. 29 августа - 4 сентября.Ценные игроки. 22-28 августа.Ценные игроки. 8-14 августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23 июля.Ценные игроки. 10-16 июляЦенные игроки. 3-9 июляЦенные игроки. 26 июня - 2 июля Планы на развитие системы. Ответы на часто задаваемые вопросы.  Что такое игровая карма и как она считается?Карма - это количество полученной за определённый период игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал" можно прочитать в этом гайде.  Можно ли фармить минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.  Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.  Всем удачных боёв! @}->-- 


scalpendroid
Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
arrow
11.01.2017 14:48:00
 
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3100096

Просмотр сообщенияxt4k (11 янв 2017 - 15:41) писал: Не хватает информации что будет с командиром который УЖЕ ИМЕЕТ 19 очков ?

scalpendroid:   Будет элитный опыт всех командиров (разница между текущим 19 очком навыка и новым в 0.6.0 + 47000 бонус), кроме этого, будет дополнительный бонус, какой именно - в процессе решения.


dreameater_
Чего хотят разработчики от игры?
arrow
11.01.2017 14:46:41
 
Тема: Чего хотят разработчики от игры?
Ссылка на сообщение: #3100086

Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 14:31): Причем прошу заметить, что апом бы было не уменьшение количества очагов пожара путем объединения 2х центральных очагов в один очаг с одной и той же площадью, а уменьшение зоны, в которую должен попасть снаряд для вызова пожара

dreameater_: Не факт.  1) это будет не понятно для ЦА. Я попал фугасом 200 раз, но корабль не горит. Так и сейчас бывает, но редко. А вот будет регулярно. Гореть будет у всех, кто играет от поджогов. 2) два пожара отбавляют в 2 раза больше хп, чем один, вот это поворот! А при уменьшенной зоне сделать 4 очага не будет меньшей проблемой.    Кодить зоны возгорания сложнее, чем сделать 1 вместо 2 очагов. К тому же это создаст дополнительные вычислительные нагрузки, понизит оптимизацию. Вот это уже на фиг не сдалось.


scalpendroid
Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
arrow
11.01.2017 14:31:02
 
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3100012

Просмотр сообщенияblacklizard (11 янв 2017 - 15:20) писал: Жаль что не пишут каким образом будет реализован сброс перков капитанов. И будет ли он разовым, либо это можно будет сделать в течение некоторого периода времени....

scalpendroid:   Сброс перков будет единовременным при выходе патча.


scalpendroid
Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
arrow
11.01.2017 14:28:30
 
Тема: Новый темп прокачки командира — время "разбрасывать" драконов
Ссылка на сообщение: #3099998

scalpendroid: Уважаемые игроки, в патче 0.6.0 будут следующие правила изменения опыта командиров: Если ваш командир имел 16 и менее очков навыков, то у него сохранится количество очков навыка и имевшийся на момент выхода патча остаток опыта к следующему очку навыка (например, было 5 очков и 3200 опыта к следующему очку навыка, станет также 5 очков и 3200 опыта к следующему очку навыка) Если ваш командир имел больше очков 16 навыка, то его суммарный опыт останется без изменений и еще дополнительно этот командир получит бонусные 47000 опыта, если итоговое количество опыта по новой шкале даст дополнительные очки навыка - командир их получит. Если ваш командир накопил больше опыта, чем нужно по новой шкале для достижения предельных 19 очков навыка, то он станет командиром с 19 очками навыка, а весь опыт, превышающий необходимое количество для достижения предельных 19 очков навыка  будет переведен в элитный опыт всех командиров, кроме того, в элитный опыт будут также начислены 47000  бонусного опыта.


Tarki_Tau
Поддержка турниров.
arrow
11.01.2017 14:24:39
 
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3099980

Просмотр сообщенияlergvot (11 янв 2017 - 09:05) писал:   А что там с матчем реваншем с европейцами по нашему регламенту?

Tarki_Tau:   Это ещё не скоро.  

Просмотр сообщенияTurry (11 янв 2017 - 09:28) писал:   Какой неожиданный и смелый эксперимент)

Tarki_Tau:   Для нас это весьма смело.   

Просмотр сообщенияlDKDl (11 янв 2017 - 09:47) писал:   А фанатские конкурсы как на счет их поддержки? 

Tarki_Tau:   Поддерживаем. 12:26 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияmrs_rash (11 янв 2017 - 11:46) писал:  как вам такой турнир..."Битва Кланов" режиме  превосходство 10х10 ,на 10 урв количество кораблей в команде - 10 -не более одного авианосца на команду -в каждом классе (ЛК, КР, ЭСМ) может быть представлено не более одной нации. К примеру. крейсеров может  быть 5 шт, но по одному с каждый нации, линкоров не более трех, но все разных наций, эсминцев не более четырех также разных наций. При этом общее количество кораблей с учетом авианосца - десять.   P.S регламент писать не буду..долго...

Tarki_Tau: -не более одного авианосца на команду -в каждом классе (ЛК, КР, ЭСМ) может быть представлено не более одной нации. К примеру. крейсеров может  быть 5 шт, но по одному с каждый нации, линкоров не более трех, но все разных наций, эсминцев не более четырех также разных наций. При этом общее количество кораблей с учетом авианосца - десять.   P.S регламент писать не буду..долго...   На счет применения разных наций идея не новая, но я и не помню, чтобы её кто-нибудь воплотил в реальность.  Игра только на десятках сильно завысит порог вхождения.


dreameater_
Чего хотят разработчики от игры?
arrow
11.01.2017 14:11:17
 
Тема: Чего хотят разработчики от игры?
Ссылка на сообщение: #3099930

Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 13:59): Безусловно если ЛК играет на 2,3,4,5 или еще дальше линии, то горит он только от авиков. В это время команда дохнет. Если же ЛК пытается давить фланг - то, что он и должен делать, то горит он постоянно. Перманентно! Количество очагов зависит от того, идет ли ЛК носом (кормой) или чуть доворачивает.

dreameater_: А при чём тут Гиринг? Вот можно взять абстрактный линкор и абстрактный эсминец. Посчитать, насколько будет эффективен перк. Или не эффективен. Вы же хотите сказать именно то, что перк не будет эффективен даже с 10% и 3 очагами вместо 4. Вот и докажите это. 


dreameater_
Чего хотят разработчики от игры?
arrow
11.01.2017 13:54:18
 
Тема: Чего хотят разработчики от игры?
Ссылка на сообщение: #3099857

Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 13:50): Уменьшение шанса поджога на 10%? Уменьшение кол-ва очагов пожара? Ок...   А сколько у Хабаровска или Гиринга скорострельность? Дальше продолжать?

dreameater_: Да, продолжайте пожалуйста. Как часто, например, горит лк в 3 и 4 очага, как часто в 2, при том только центральных. Распишите пожалуйста. 


Tarki_Tau
Поддержка турниров.
arrow
11.01.2017 13:44:54
 
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3099812

Просмотр сообщенияmrs_rash (11 янв 2017 - 11:43) писал:   Вы б лучше в Личку ответили..я вам регламент и все такое отправил в письме

Tarki_Tau:   Ещё не дошел до вашего сообщения. У меня личка завалена.


dreameater_
Чего хотят разработчики от игры?
arrow
11.01.2017 13:44:34
 
Тема: Чего хотят разработчики от игры?
Ссылка на сообщение: #3099810

Jedi_Revan (11 Янв 2017 - 13:36): Я уже ничего не хочу от игры, просто с хтоническим ужасом жду грядущее изменение управления авианосцем. Как я понял по отзывам о танках и самолётах и о выходе 0.5.3 - от WG не стоит ждать каких-то особых улучшений, главное чтобы они не брались за напильник.

dreameater_: Его же только анонсировали, без подробностей. 

GERMAN_SLOSSE (11 Янв 2017 - 13:39): Блин я не в теме, что там с ними ? (хотя не играю в авики)

dreameater_: Всё с ними в порядке, кроме доходности. Ну, ещё разработчики считают, что статисты разработали (своим умением) какие-то костыли, чтобы управляться с управлением. А обычные смертные не могут в управление. Вот это хотят поправить. 


Tarki_Tau
Поддержка турниров.
arrow
11.01.2017 13:41:27
 
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3099796

Просмотр сообщенияmrs_rash (11 янв 2017 - 11:38) писал: А тут можно обсудить турнир...?) кто ответит?

Tarki_Tau:   И тут я отвечу :hiding:


dreameater_
Авики и ALTорезка
arrow
11.01.2017 12:10:35
 
Тема: Авики и ALTорезка
Ссылка на сообщение: #3099355

dreameater_: Играл я тут на z-52. Залетел на меня японский топовый авик. Это 3 звена торперов. Он сделал сеточку двумя группами, а третью приберёг. Так вот, сеточкой он не попал, т.к. я грамотно увернулся. С 3 его звена я торпеду получил, т.к. тупанул.  Дело не в альт атаке, а в способности уворачиваться (или в неспособности). Наверное, нужно очень сильно постараться, чтобы получить 2 торпеды всего от одного звена, пусть и в 6 самолётов.


dreameater_
Новая система навыков ужасна - нужна полная переделка
arrow
11.01.2017 11:35:20
 
Тема: Новая система навыков ужасна - нужна полная переделка
Ссылка на сообщение: #3099180

dreameater_: Э, кто-то с ПП вообще обнаглел! 1 пожар только в кормовой часто за 1 очко? Губозакаточный каток тут нужен, машинки не хватит.   Почитал больше, Тс - броневанна, которая не хочет гореть и получать от авиков, а хочет за 8 очков навыков прокачать свой лк в Фулл ПВО и ПМК фит.


Agent_Krieg
Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
arrow
11.01.2017 11:17:02
 
Тема: Дневники разработчиков № 13. Планы на 2017 год.
Ссылка на сообщение: #3099056

Agent_Krieg: Прошедший год показал, что World of Warships уверенно держит курс и сбрасывать скорость не собирается, добавляя в игру новые ветки кораблей, миссии, карты и режимы. В очередном выпуске «Дневников» мы расскажем о том, что ждёт наших игроков в 2017-м. Узнайте, кем пополнится флотилия игры, какова будущая судьба командиров, какие изменения грядут в визуальных и звуковых эффектах и чем займутся кланы. Команда проекта подготовила немало интересных нововведений, поэтому оставайтесь с «Кораблями», ведь год будет насыщенным!  


Tarki_Tau
Поддержка турниров.
arrow
11.01.2017 11:01:30
 
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3098973

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (29 янв 2016 - 16:16) писал: А свой-то турнир будет? Вроде как зимой были полуофициальные планы...

Tarki_Tau:   Планируем. В конце февраля. В составлении регламента смогут принять участие все желающие. "Рыбу" регламента выложу на форуме в этот четверг или пятницу. Но скажу сразу, что мы хотим поэкспериментировать и сделать турнир 9х9.


MedvedevTD
[0.5.16.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v58)
arrow
11.01.2017 10:02:37
 
Тема: [0.5.16.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v58)
Ссылка на сообщение: #3098750

Просмотр сообщенияlupin2000 (11 янв 2017 - 01:12) писал: А почему угломер неработает ?  

MedvedevTD:   Он прекрасно работает.


Tarki_Tau
Поддержка турниров.
arrow
11.01.2017 09:57:46
 
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #3098736

Просмотр сообщенияTokoso_Tomimo (10 янв 2017 - 17:43) писал: Не думаю что кто-то из разработчиков появится в этой теме. В ЛС надо писать.

Tarki_Tau:   Почему не появимся? Я всегда тут незримо присутствую :hiding:


Agent_Krieg
Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
arrow
11.01.2017 09:42:01
 
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3098662

Просмотр сообщенияAzzz_ZA_ZA (11 янв 2017 - 08:08) писал:   ​Что у тебя выпало в 4 адмиральских? 05:10 Добавлено спустя 2 минуты   ​Пря сейчас взял три флагманских и в них три духа океана. Откуда вас столько сказочников набежало?   Уважаемая администрация, в целях рекламы данной акции, подтвердите нам,вы же можете показать, что действительно выиграли эти люди, снизойдите до нас и появитесь в этом топике,у нас к вам куча вопросов.

Agent_Krieg:   ​Пря сейчас взял три флагманских и в них три духа океана. Откуда вас столько сказочников набежало?   Уважаемая администрация, в целях рекламы данной акции, подтвердите нам,вы же можете показать, что действительно выиграли эти люди, снизойдите до нас и появитесь в этом топике,у нас к вам куча вопросов.   Почему бы не попросить игроков просто сделать скрины полученных кораблей/камо? Если они в этом заинтересованы - сделают)


kindly
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
11.01.2017 09:35:47
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3098632

Просмотр сообщенияDantist63 (11 янв 2017 - 07:28) писал: Информация по кланам совсем скудная. Сколько стоит создание клана? Возможны ли переименования за бесплатно или только за голду? Есть ли какие-то описания на портале? Какие-то рейтинги клановые и инструменты для сортировки игрокам по разным параметрам? Когда планируются хоть какие-то активности для кланов? Клановая казна, как пополнять и передавать игрокам? Тучи вопросов, а написали про должности в них только, которые по сути пофиг вообще... Ну и за 30 человек состава, дошедшие до релиза, вам ОГРОМНЫЙ минус, еще кучу проблем огребем с этим всем.

kindly:   Более подробная информация будет в патч-ноуте, как и всегда. 


Vlegris
Круг почета палубного истребителя
arrow
11.01.2017 09:28:08
 
Тема: Круг почета палубного истребителя
Ссылка на сообщение: #3098598

Просмотр сообщенияIn_MortiS (11 янв 2017 - 10:21) писал: 2. Почему он такой тупой?

Vlegris: Мы туда пересаживаем одного из тех ребят, которые наводят ПМК.


deadmansgamble
Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 11 января
arrow
11.01.2017 09:00:01
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 11 января
Ссылка на сообщение: #3098503

deadmansgamble: Уважаемые игроки!   Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 02.12.2016 по 08.01.2017 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 117 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили  многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период.


Реклама | Adv