Чего хотят разработчики от игры?
Дата: 11.01.2017 14:46:41
Master_ShteIN (11 Янв 2017 - 14:31): Причем прошу заметить, что апом бы было не уменьшение количества
очагов пожара путем объединения 2х центральных очагов в один очаг с
одной и той же площадью, а уменьшение зоны, в которую должен
попасть снаряд для вызова пожара
dreameater_: Не факт. 1) это будет не понятно для ЦА. Я попал фугасом 200
раз, но корабль не горит. Так и сейчас бывает, но редко. А вот
будет регулярно. Гореть будет у всех, кто играет от поджогов. 2)
два пожара отбавляют в 2 раза больше хп, чем один, вот это поворот!
А при уменьшенной зоне сделать 4 очага не будет меньшей
проблемой. Кодить зоны возгорания сложнее, чем сделать
1 вместо 2 очагов. К тому же это создаст дополнительные
вычислительные нагрузки, понизит оптимизацию. Вот это уже на фиг не
сдалось.
Чего хотят разработчики от игры?














